Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

(Tłumaczenie na język polski - SCP:SL 11)
Linia 13: Linia 13:
SCP-500 pojawia się wyłącznie w [[Kuloodporna_szafka_nr_7|Kuloodpornych Szafkach nr 7]], które mogą pojawić się w wielu różnych miejscach na terenie placówki.<br>
SCP-500 pojawia się wyłącznie w [[Kuloodporna_szafka_nr_7|Kuloodpornych Szafkach nr 7]], które mogą pojawić się w wielu różnych miejscach na terenie placówki.<br>
Kuloodporna Szafka nr 7 wymaga wymaga karty z uprawnieniami {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Containment Access 2 oraz Checkpoint Access}}.<br>
Kuloodporna Szafka nr 7 wymaga wymaga karty z uprawnieniami {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Containment Access 2 oraz Checkpoint Access}}.<br>
SCP-500 może zostać również wytworzone z pomocą [[SCP-914]] poprzez ulepszenie [[Adrenalina|Adrenaliny]] na ustawieniu '''Fine'''.
SCP-500 może zostać również wytworzone z [[Adrenalina|Adrenaliny]] za pomocą [[SCP-914]] poprzez ulepszenie w trybie '''Fine'''.


W jednej rundzie może pojawić się wiele SCP-500.<br>
W jednej rundzie może pojawić się wielka ilość SCP-500.<br>
SCP-500 jest jedynym medykamentem w grze, który całkowicie odnawia zdrowie gracza bez względu na klasę i poprzednią ilość punktów zdrowia.
SCP-500 jest jedynym medykamentem w grze, który całkowicie odnawia zdrowie gracza bez względu na klasę i poprzednią ilość punktów zdrowia.


Linia 21: Linia 21:


<br><br>
<br><br>
=W grze=
=W grze=
*Całkowicie leczy gracza.
*Całkowicie leczy gracza.

Wersja z 19:47, 31 sie 2021

SCP-500
Statystyki
Opis Panaceum
Typ Przedmiot SCP
Użycie Całkowicie leczy gracza
Miejsce spawnu Strefa Niższego Nadzoru
Strefa Wyższego Nadzoru
Link do artykułu SCP-500
ID Przedmiotu 17


Opis

SCP-500 jest przedmiotem SCP, który usuwa efekty oraz całkowicie leczy gracza.

SCP-500 pojawia się wyłącznie w Kuloodpornych Szafkach nr 7, które mogą pojawić się w wielu różnych miejscach na terenie placówki.

Kuloodporna Szafka nr 7 wymaga wymaga karty z uprawnieniami

Containment Access 2 oraz Checkpoint Access Containment Access 2 and Checkpoint Access 

Containment Access 2 Checkpoint Access

.
SCP-500 może zostać również wytworzone z Adrenaliny za pomocą SCP-914 poprzez ulepszenie w trybie Fine.

W jednej rundzie może pojawić się wielka ilość SCP-500.
SCP-500 jest jedynym medykamentem w grze, który całkowicie odnawia zdrowie gracza bez względu na klasę i poprzednią ilość punktów zdrowia.

SCP-500 można zażyć poprzez naciśnięcie Lewy Przycisk Myszy.



W grze

  • Całkowicie leczy gracza.
  • Regeneruje punkty zdrowia przez 10 sekund od zażycia.
  • Usuwa efekty: SCP-207, Burned, Concussed, Poisoned oraz Deafen.
  • Zmniejsza obrażenia efektu Bleeding do najniższej możliwej wartości.



Dźwięki







Powiązane osiągnięcia

  • Za ucieczkę jako Personel Klasy D z przynajmniej dwoma przedmiotami SCP w ekwipunku, gracz otrzymuje osiągnięcie Własność Rebelii Chaosu.
  • Za użycie SCP-500 na granicy śmierci, gracz otrzymuje osiągnięcie Kryzys Zażegnany.



Galeria

Animacja wyjęcia z ekwipunku
Animacja użycia
Plik:Scp500 4.png
Dawna ikona SCP-500 w ekwipunku



Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.