Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

SCP-106
Wygląd Grafika Menu F1
SCP106Render.png
SCPCAT106.png
Umiejętności

106 Icon.png Wymiar Łuzowy

Chwytasz i teleportujesz ofiarę do wymiaru łuzowego.

106 Icon.png Przejście

Możesz utworzyć pole czarnej mazi do którego możesz się w każdej chwili teleportować.

Statystyki
CATSTATUS.png Zdrowie: 1200
Szybkość ruchu
Normalnie: 6 m/s
Przechodząc przez drzwi: 1 m/s
Informacje
Miejsce spawnu: Strefa Wyższego Nadzoru
Słabości: Rekontaminacja SCP-106
Link do artykułu: SCP-106
ID Klasy 3
Inne informacje:
Może przechodzić przez drzwi i bramy.
Wysoko odporny na pociski.


SCP-106 jest jednym z siedmiu grywalnych podmiotów SCP w grze SCP: Secret Laboratory.
SCP-106 to starszy humanoidalny byt, który może teleportować się i przechodzić przez materię.

Z uwagi na jego odporność na pociski, SCP-106 może służyć innym SCP jako tarcza.
Mimo jego odporności na pociski, SCP-106 jest wrażliwy na inne źródła obrażeń.

W grze[edytuj]

Na początku rundy, SCP-106 pojawia się pod swoją celą przechowawczą w Strefie Wyższego Nadzoru.
Z pozoru może się wydawać, że SCP-106 jest tam uwięziony, ponieważ drzwi do jego jedynego wyjścia wymagają karty z uprawnieniem Containment Access 3  Janitor Icon dark.png Guard Icon dark.png ZManager icon dark.png
Scientist Icon dark.png Cadet icon2 dark.png Owner Icon.png
Research Supervisor Icon dark.png Lieutenant Icon dark.png Chaos card icon2 dark.png
CEngineer icon.png Commander icon dark.png O5 icon.png
, ale dzięki jego umiejętności, może przez te drzwi przeniknąć.

Umiejętność przechodzenia przez drzwi umożliwia SCP-106 wejście do dowolnego pomieszczenia.
Pozwala mu to na wchodzenie do pozornie bezpiecznych pomieszczeń, w których mogą ukrywać się ludzie. Może też przechodzić przez szkło.

Naciskając Left Click.png Lewy Przycisk Myszy na człowieka, SCP-106 teleportuje go do Wymiaru Łuzowego.
Zanim SCP-106 użyje tego ataku ponownie, musi chwilę odczekać.

Niezależnie od dystansu, SCP-049 może komunikować się między innymi żywymi SCP poprzez przytrzymanie klawisza Q.
SCP-106 jest wysoko odporny na pociski.
Kiedy SCP-106 utraci 100% punktów zdrowia, wsiąknie w podłogę i zakończy grę.


Teleportacja[edytuj]

SCP-106 ma również możliwość tworzenia portali oraz przenoszenia się do nich w dowolnym momencie pod przyciskiem Tab .
Wybranie utworzenia portalu, utworzy portal pod SCP-106.
Portal pozostanie w tamtym miejscu dopóki nie zostanie utworzony kolejny.

Przycisk Znaczenie
106 portal create.png
Stwórz przejście
106 portal exit.png
Użyj przejścia


Łamacz kości udowej[edytuj]

Łamacz kości udowej

Największą słabością SCP-106 jest łamacz kości udowej, dzięki któremu możliwa jest jego rekontaminacja.
Jeśli gracz posiada kartę z uprawnieniem Containment Access 3  Janitor Icon dark.png Guard Icon dark.png ZManager icon dark.png
Scientist Icon dark.png Cadet icon2 dark.png Owner Icon.png
Research Supervisor Icon dark.png Lieutenant Icon dark.png Chaos card icon2 dark.png
CEngineer icon.png Commander icon dark.png O5 icon.png
oraz innego gracza na poświęcenie, może wejść do pokoju obserwacji SCP-106 i uruchomić procedurę rekontaminacji SCP-106.
Po uruchomieniu procedury, krzyki poświęconego człowieka będą nagłaśniane w całej placówce przez 18 sekund, po czym SCP-106, wsiąkając w podłogę, przeteleportuje się do swojej klatki.
W tym momencie SCP-106 kończy swoją grę.

Za rekontaminację poprzez łamacz kości udowej, bilety odrodzenia nie są przyznawane.


Wymiar Łuzowy[edytuj]

Wymiar Łuzowy

Wymiar Łuzowy jest miejscem, do którego trafiają gracze złapani przez SCP-106.
Znajduje się w nim wiele korytarzy, ale tylko część z nich prowadzi do wyjścia z wymiaru.
Wejście w niepoprawny korytarz skutkuje śmiercią gracza.

Gracze tracą z góry 40 HP, a wraz z upływem czasu tracą jeszcze więcej.

Konfiguracja[edytuj]

W pliku konfiguracji serwera, właściciel serwera może zmienić wiele parametrów dotyczących Wymiaru Łuzowego

Opcje w pliku konfiguracji:

  • Przedmioty i ciała, w Wymiarze Łuzowym, po chwili znikają
  • Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się po rozpoczęciu procesu dekontaminacji LCZ
  • Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się za każdym razem gdy ktokolwiek z niego ucieknie

W pliku konfiguracji można również ustawić ilość poprawnych wyjść.


Mocne i słabe strony[edytuj]


Mocne strony[edytuj]

  • Otrzymuje tylko 1/10 obrażeń od pocisków, dzięki czemu bronie palne są na niego mniej skuteczne.
  • Może dostać się do dowolnego pomieszczenia w placówce.
  • Prędkość oraz możliwość przechodzenia przez drzwi, utrudniają ucieczkę przed nim.
  • Może sprawnie przemieszczać się za pomocą teleportacji.


Słabe strony[edytuj]

  • Łatwy dla ludzi dostęp do urządzenia, które momentalnie rekontaminuje SCP-106.
  • Z uwagi na małą ilość punktów zdrowia, łatwo jest go zrekontaminować za pomocą Micro H.I.D., wrót Tesli lub granatów.
  • Zanim użyje ponownie swojego ataku, musi chwilę odczekać.
  • Zwłoki lub pozostawione przez graczy przedmioty w Wymiarze Łuzowym mogą ułatwić wskazanie poprawnego wyjścia.
    • Wyjątkiem są serwery, na których została włączona opcja zmiany poprawnego wyjścia po ucieczce gracza/po dekontaminacji LCZ lub/i usuwania ciał oraz przedmiotów.
  • Ludzie, którzy uciekną z Wymiaru Łuzowego, pojawiają się obok celi przechowawczej SCP-106. Ułatwia to dostęp do łamacza kości udowej, który rekontaminuje SCP-106.
    • Wyjątkiem są serwery, na których zostało ustawione inne pomieszczenie po ucieczce.
  • Jego kroki są głośne i dobrze słyszalne z dużej odległości.


Powiązane osiągnięcia[edytuj]

  • Za śmierć w Wymiarze Łuzowym, gracz otrzymuje osiągnięcie Nowicjusz
  • Za ucieczkę z Wymiaru Łuzowego, gracz otrzymuje osiągnięcie Larry Twoim Przyjacielem!
  • Za rekontaminację SCP-106, gracz otrzymuje osiągnięcie Specjalne Czynności Przechowawcze


Dźwięki[edytuj]


Krzyk poświęconej Klasy D, której łamana jest kość udowa.





Ciekawostki[edytuj]

  • SCP-106 był pierwszym SCP, którego model i animacje zostały całkowicie przebudowane.
    • Stary model SCP-106 był podobny do modelu SCP-049-2, z taką różnicą, że model SCP-106 był wyższy, bardziej szary oraz całkowicie nagi.
  • SCP-106 po śmierci nie upada na podłogę, tylko mimowolnie wchodzi w portal pod sobą. Portal ten pozostanie w miejscu jego śmierci do końca rundy. Podobnie do SCP-096 oraz SCP-079, SCP-106 nie umiera.