Wiki w innych językach

</tabber>
SCP-096 | ||||
---|---|---|---|---|
Umiejętności | ||||
Section yet to be converted to new tabber system
| ||||
Statystyki | ||||
Zdrowie: 2000 | Chód: 3.9 m/s | |||
Tarcza Humowa (Początkowo): 600 | Bieg: m/s | |||
Tarcza Humowa (20% HP): 1200 | Moc Skoku: 4.9 | |||
Regeneracja Tarczy: 15 HS/s | ||||
Opóźnienie Regeneracji Tarczy: 10s | ||||
Inne Informacje | ||||
Miejsce spawnu: Strefa Wyższego Nadzoru Inne informacje: Widzi swoje cele, tylko gdy jest w szale. Dźwięki SCP-096 wytworzył Bronson "Bronsolo" Bragg Kolor Klasy: #EC2222 | ||||
Link do artykułu: Strona |
SCP-096 jest jednym z siedmiu grywalnych podmiotów SCP w grze SCP: Secret Laboratory.
To wysoka, blada, humanoidalna istota, która będzie próbowała zabić każdego, kto ujrzy jej twarz.
SCP-096 z łatwością zabija małe grupy ludzi, ale zabicie większej grupy może być dla niego problematyczne.
Spis treści
W grze
Na początku rundy, SCP-096 pojawia się w swojej celi przechowawczej w Strefie Wyższego Nadzoru.
Płacz SCP-096 jest dobrze słyszalny dla graczy, co może wyjawić jego pozycję.
SCP-096 może oprzeć się o drzwi poprzez naciśnięcie Prawy Przycisk Myszy, dzięki czemu jego płacz staje się niemalże niesłyszalny. Może to zrobić tylko, gdy jest w stanie spokoju.
Umiejętności
SCP-096 zaczyna grę z 2000 punktów zdrowia i 800 punktów Hume Shield (HS).
Jeśli gracz nie otrzymuje obrażeń, punkty HS zaczynają się regenerować z prędkością 40 HS/s.
SCP-096 wpada w szał w momencie, gdy gracz ujrzy jego twarz.
W szale, SCP-096 porusza się z prędkością 2.3 m/s.
Zanim SCP-096 wpadnie w szał, musi się rozwścieczyć.
Długość rozwścieczania zależy od dystansu od ofiary i czasu patrzenia się na twarz SCP-096.
Czym krótszy dystans gracza od SCP-096 i czym dłuższy czas patrzenia się na jego twarz, tym krócej trwa rozwścieczanie.
Ktokolwiek, kto spojrzy lub strzeli w SCP-096, staje się jego celem.
Bazowy czas trwania furii wynosi 15 sekund + 3 sekundy za każdego gracza, który jest jego celem. Maksymalny czas trwania furii wynosi 30 sekund.
Cele SCP-096 są dla niego widoczne przez ściany w postaci czerwonych markerów.
Podczas szału, SCP-096 może:
- Bardzo wysoko skakać.
- Użyć Głównego Ataku
Lewy Przycisk Myszy, który natychmiastowo zabija każdy podświetlony cel, który znajdzie się w zasięgu SCP-096.
- Gracze, którzy nie są celami SCP-096, otrzymują tylko 40 HP obrażeń.
- Za pomocą tego ataku, SCP-096 może niszczyć drzwi.
- Szarżować
Prawy Przycisk Myszy, czyli przez 0,8s poruszać się z prędkością 18.8m/s.
- Szarżując na zamkniętą bramę, SCP-096 jest w stanie się przez nią przecisnąć.
- Po szarży należy chwilę poczekać zanim ponownie się jej użyje.
- Za pomocą szarży, SCP-096 może niszczyć drzwi.
Po zakończeniu szału, SCP-096 nie może wpaść kolejny w szał przez następne 6 sekund.
W momencie gdy SCP-096 straci 100% punktów życia, kładzie się i zwija ukrywając przy tym twarz i cicho szlochając.
Starcie
SCP-096 jest potężnym podmiotem SCP, który jest w stanie unicestwić nieprzygotowane na obronę grupy ludzi.
Rozwścieczenia SCP-096 można uniknąć patrząc się w podłogę.
Chowanie się przed SCP-096 w oczywistych miejscach nie jest dobrym pomysłem.
Sprytniejszy SCP-096 zapewne sprawdzi typowe "kryjówki". Najbezpieczniej jest od niego odejść.
SCP-207 nie jest w stanie uczynić gracza szybszym od SCP-096. Może tylko pomóc w ucieczce lub w znalezieniu schronienia.
Aby skutecznie zneutralizować SCP-096 bez użycia Micro H.I.D., potrzeba dobrze skoordynowanej grupy ludzi. Kilku ludzi powinno rozwścieczyć SCP-096, natomiast reszta powinna ostrzelać SCP-096 jak tylko się uspokoi.
Często popełnianym błędem jest sytuacja, w której duża grupa ludzi rozwściecza SCP-096, a tylko mała część tej grupy do niego strzela.
Takie działanie może znacznie utrudnić rekontaminację SCP-096.
Mocne i słabe strony
Mocne strony:
- Posiada szereg umiejętności, które znacznie utrudniają ucieczkę przed nim.
- Może dostać się do celów za bramami.
- Gdy jest wściekły, porusza się bardzo szybko.
- Niezwykle odporny na mały ostrzał.
Słabe strony:
- Ma utrudnioną współpracę z SCP-079 (np.: może niszczyć drzwi, które SCP-079 mógłby wykorzystać do zatrzymywania celów.
- Jest łatwym celem gdy jest spokojny lub się rozwściecza.
- Ludzie mogą nie dopuścić do rozwścieczenia SCP-096.
- Jest wrażliwy na bronie typu Logicer, Micro H.I.D., czy Granat Wybuchowy.
- Ludzie mogą z łatwością uciec od SCP-096 za pomocą wind.
Powiązane osiągnięcia
- Grając SCP-096 i umierając z dowolnej broni, gracz otrzymuje osiągnięcie Nieumyślny Rage-Quit.
Dźwięki
Galeria
-
Widok SCP-096 w stanie spokoju.
-
Widok SCP-096 wpadającego w szał
-
Widok SCP-096 w szale
-
SCP-096 po śmierci
-
SCP-096 podczas
Halloween 2020 -
SCP-096 podczas
Świąt Bożego Narodzenia 2020 -
Błąd modelu SCP-096 podczas
Świąt Bożego Narodzenia 2020
Ciekawostki
- SCP-096 ma 2 nieużyte animacje.
- Szarżujący SCP-096 jest najszybszym obiektem w grze.
- Rozwścieczający się lub uspokajający się SCP-096 jest również najwolniejszym SCP w grze (3 m/s).i nisko skacze.
- Z informacji jakie mamy od Wavepoole, umiejętność wyciszania się SCP-096 pochodzi z mema "Lie down, try not to cry, cry a lot".
- SCP-096 był drugim gruntownie przebudowanym podmiotem SCP.
- SCP-096 jest jedynym podmiotem SCP, którego model pośmiertny jest animowany.
|
- ↑ Tekst pochyłą czcionką
- Tę stronę ostatnio edytowano 25 lut 2023, 14:42.
- Treść udostępniana na licencji CC BY-SA 3.0, jeśli nie podano inaczej.
- Polityka prywatności
- O SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki
- Informacje prawne