Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

SCP-079
Wygląd Grafika Menu F1
079Render.png
SCPCAT 079.png
Umiejętności

097doorinteract2.png Sterowanie drzwiami

Otwieraj, zamykaj lub blokuj drzwi, aby pomóc innym podmiotom SCP w schwytaniu ofiar

079lockdoor2.png Lockdown

Zablokuj wszystkie drzwi w pokoju i wyłącz światła umożliwiając tym swobodne poruszanie się SCP-173

079tesla2.png Przeciążenie tesli

Aktywuj Wrota Tesli i zabijaj każdego kto w tym momencie przez nie przechodzi

CATDECONTAM2.png Praktycznie niezniszczalny

SCP-079 jest odporny na normalne formy obrażeń, ale może zostać wyłączony z pomocą 3 generatorów na terenie Strefy Wyższego Nadzoru

Statystyki
CATSTATUS.png Zdrowie: Brak
Limit AP (Poziom 1): 100 AP
Odnawianie AP (Poziom 1): 1.2 AP/s
Informacje
Miejsce spawnu: Strefa Wyższego Nadzoru
Słabości: Głowica Alfa i Generatory
Link do artykułu: SCP-079
ID Klasy 7
Inne informacje:
Kontroluje systemy placówki
Umiera automatycznie jeśl jest ostatnim SCP na mapie


SCP-079 jest jednym z siedmiu grywalnych podmiotów SCP w grze SCP: Secret Laboratory.
SCP-079 to ewoluująca sztuczna inteligencja, zamknięta w niewielkim komputerze. Jest ona w stanie zdalnie kontrolować całą placówką.
Głównym zadaniem SCP-079 jest pomoc innym SCP w ich działaniach za pomocą swoich umiejętności.
Mimo tego, że SCP-079 pełni rolę pomocnika, w rękach dobrego gracza może być najgroźniejszym SCP w grze.

W grze[edytuj]

Animacja uruchomienia

SCP-079 efektywnie wykorzystuje systemy bezpieczeństwa placówki do działań i nawigacji.
Na całej mapie rozmieszczone są kamery monitoringu, których SCP-079 używa do nawigowania, podglądu pomieszczeń oraz interakcji z urządzeniami.

SCP-079 może przełączać się między kamerami klikając Left Click.png Lewy Przycisk Myszy na ikonę kamery, używając klawiszy WASD lub poprzez mapę strefy pod klawiszem Tab .

Kamerę można obrócić przesuwając kursor w stronę krawędzi ekranu.
Przytrzymując Spacja kamera będzie poruszała się zgodnie z ruchem myszy. Pozwala to na szybsze obracanie kamerą.
W ustawieniach gry możliwa jest zmiana zachowania klawisza Spacja. Po zmianie tego ustawienia, klawisz Spacja służy jako przełącznik.

SCP-079 może również otworzyć mapę strefy naciskając klawisz Tab (wyjątek: na powierzchni niemożliwe jest otwarcie mapy).
W widoku mapy, w lewym górym rogu, SCP-079 widzi również ile osób danej klasy jeszcze żyje oraz klikając Left Click.png Lewy Przycisk Myszy może przenieść się do dowolnego pomieszczenia w strefie (koszt AP zależy od odległości między pomieszczeniami). Możliwe jest również przybliżanie i oddalanie mapy za pomocą kółka w myszy.

Niezależnie od dystansu, SCP-079 może komunikować się między innymi żywymi SCP poprzez przytrzymanie klawisza Q.

Jeśli gracz użyje SCP-268, SCP-079 będzie wciąż mógł go zobaczyć.

SCP-079 nigdy nie pojawia się jako jedyny SCP w rundzie.
Czym jest więcej innych SCP, tym większe SCP-079 ma szanse na pojawienie się w rundzie.

Umiejętności[edytuj]

Ikona umiejętności w widoku SCP-079

SCP-079 ma wiele umiejętności, których może używać do interakcji z otoczeniem.
Umiejętności te ukazują się w grze jako ikony. Kliknięcie Left Click.png Lewy Przycisk Myszy na jedną z nich, aktywuje umiejętność.

SCP-079 ma tylko jedną umiejętność, którą może bezpośrednio zabijać graczy, natomiast reszta jego umiejętności jest używana do pomagania innym SCP.

SCP-079 zyskuje punkty doświadczenia (EXP) aktywując wrota tesli, podejmując interakcje z drzwiami, windami oraz wywołując lockdown w pomieszczeniach.

SCP-079 zyskuje ogromne ilości punktów doświadczenia, jeśli gracz zginie w wyniku jego działań.



Koszt i wymagania użycia umiejętności

Ikona Opis Koszt AP Wymagany poziom dostępu
Cctv-icon.png
Przenosi się do wybranej kamery Zależy Poziom dostępu 1
Door-Open.png
Otwiera wybrane drzwi Zależy Poziom dostępu 1
Door-close.png
Zamyka wybrane drzwi Zależy Poziom dostępu 1
Door-Lock-icon.png
Blokuje wybrane drzwi 4 AP/s Poziom dostępu 1
Elevator-move.png
Wysyła windę w dół lub do góry 10 AP Poziom dostępu 1
Speakericon.png
Komunikuje się z ludźmi poprzez głośnik 2 AP/s Poziom dostępu 1
Tesla.png
Wymusza wyładowanie wrot tesli 50 AP Poziom dostępu 1
Lockdown-icon.png
Lockdown - izoluje wybrane pomieszczenie na 8 sekund i wyłącza w nim światła na 10 sekund
(dzięki temu SCP-173 może poruszać się swobodnie)
5 sekund przerwy przed kolejnym użyciem
60 AP Poziom dostępu 2

SCP-079 nie może użyć Lockdownu, jeśli przynajmniej jedne drzwi w pomieszczeniu są zniszczone.
Aby zatrzymać SCP-173 w ciemnym pomieszczeniu, gracze mogą użyć Latarki lub noktowizora.



Koszt otwarcia/zamknięcia poszczególnych drzwi/bram

Drzwi Koszt AP
Normalne drzwi 5 AP
Brama GR-18 5 AP
Punkty kontrolne 10 AP
Interkom 30 AP
Przechowalnia SCP-012 40 AP
Przechowalnia SCP-096 40 AP
Zbrojownia w Strefie Niższego Nadzoru 50 AP
Zbrojownia w Strefie Wyższego Nadzoru 50 AP
Przechowalnia SCP-914 50 AP
Zbrojownia w przechowalni SCP-049 60 AP
Zbrojownia w pomieszczeniu z głowicą alfa 60 AP
Przechowalnia MicroHID 70 AP
Bramy wyjściowe 80 AP
Przechowalnia SCP-106 110 AP
Przechowalnia SCP-079 110 AP
Pomieszczenie uruchamiania Głowicy Alfa na powierzchni 110 AP

Przemieszczanie pomiędzy strefami[edytuj]

Na mapie SCP-079 ukazuje się wyłącznie strefa, w której przebywa. W wielu przypadkach, SCP-079 musi udać się do pomieszczenia z windami aby przenieść się do innej strefy lub pomieszczeń typu przechowalnia SCP-049 lub Głowica Alfa.
Aby przemieścić się pomiędzy strefami EZ i HCZ, SCP-079 musi tylko przenieść się na kamerę po drugiej stronie punktu kontrolnego.



Koszt przejścia na inny poziom placówki

Ikona Lokalizacja Koszt AP
Tp 049.png
Korytarz SCP-049 w Strefie Wyższego Nadzoru 30 AP
Tp lcz.png
System wind A oraz B w Strefie Wyższego Nadzoru 30 AP
Tp hcz.png
System wind A oraz B w Strefie Niższego Nadzoru 30 AP
Tp nuke.png
Korytarz pomieszczenia Głowicy Alfa w Strefie Wyższego Nadzoru 30 AP
Tp ez.png
Windy wejściowe 30 AP
Tp sz.png
Windy wyjściowe 30 AP

Punkty doświadczenia[edytuj]

Używając swoich umiejętności, SCP-079 otrzymuje punkty doświadczenia.
Gdy SCP-079 zdobędzie wystarczająco punktów doświadczenia, uzyskuje wyższy poziom dostępu.

Ogólne interakcje[edytuj]

Wchodzenie w interakcje z różnymi obiektami na mapie przyzna SCP-079 małą ilość punktów doświadczenia.
Ilość zdobywanego w ten sposób doświadczenia maleje wraz z otrzymywaniem wyższych poziomów dostępu SCP-079.

Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4
Drzwi 1.5 EXP 0.9 EXP 0.5 EXP 0.3 EXP
Wrota Tesli 15 EXP 9 EXP 5.5 EXP 3.3 EXP
Lockdown 20 EXP 12 EXP 7.3 EXP 4.4 EXP
Windy 3.5 EXP 2.1 EXP 1.3 EXP 0.8 EXP


Asysta przy zabójstwie[edytuj]

W momencie gdy ktokolwiek, nawet SCP, zginie niedaleko drzwi, z którymi wszedł w interakcję SCP-079, otrzyma on dodatkowe punkty doświadczenia.
Punkty doświadczenia może otrzymać również zabijając gracza poprzez aktywację wrót tesli.

Ilość doświadczenia zdobywanego przez SCP-079 za zabójstwo gracza nie zmienia się wraz z poziomem.

  • SCP-079 otrzymuje 60 EXP za zabicie Naukowca lub SCP
  • SCP-079 otrzymuje 35 EXP za zabicie Personelu klasy D
  • SCP-079 otrzymuje 30 EXP za zabicie członka Nine Tailed Fox lub ochroniarza
  • SCP-079 otrzymuje 20 EXP za zabicie członka Rebelii Chaosu

Za pomoc SCP-106 w schwytaniu ofiary, SCP-079 otrzyma tylko połowę doświadczenia.

Punkty doświadczenia za asystę w zabójstwie są przyznawane nawet jeśli SCP-079 pomoże człowiekowi w zabiciu innego gracza.

Szybkosć regeneracji AP[edytuj]

Szybkość z jaką SCP-079 regeneruje AP jest bazowana na jego poziomie, oraz na tym jak wiele generatorów jest włączonych

Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5
0 generatorów 1.2 AP/s 2.5 AP/s 4.1 AP/s 6.8 AP/s 11.2 AP/s
1 generator 1.44 AP/s 3 AP/s 4.92 AP/s 8.16 AP/s 13.44 AP/s
2 generatory 1.74 AP/s 3.625 AP/s 5.945 AP/s 9.86 AP/s 16.24 AP/s
3 generatory 2.46 AP/s 5.125 AP/s 8.405 AP/s 13.94 AP/s 22.96 AP/s


Poziomy dostępu[edytuj]

W miarę zdobywania punktów doświadczenia, SCP-079 otrzymuje nowe poziomy dostępu.
Zdobywanie nowych poziomów sprawia, że SCP-079 będzie szybciej regenerował AP.
Zdobycie poziomu 2 odblokuje możliwość izolowania i wyłączania świateł w pomieszczeniach.


Poziom dostępu 1

  • Limit AP do 100
  • Regeneracja AP w tempie 1,2/s
  • Otwieranie drzwi
  • Zamykanie drzwi
  • Blokowanie drzwi
  • Otwieranie/zamykanie/blokowanie bram
  • Sterowanie windami
  • Komunikacja z ludźmi poprzez głośnik


Poziom dostępu 2 (przyznawany po uzyskaniu 100 EXP)

  • Limit AP do 110
  • Regeneracja AP w tempie 2,5/s
  • Mniej AP wymagane do użycia umiejętności z poziomu 1
  • Możliwość odizolowania pomieszczenia oraz wyłączenia w nim świateł


Poziom dostępu 3 (przyznawany po uzyskaniu 150 EXP)

  • Limit AP do 125
  • Regeneracja AP w tempie 4,1/s


Poziom dostępu 4 (przyznawany po uzyskaniu 220 EXP)

  • Limit AP do 150
  • Regeneracja AP w tempie 6,8/s


Poziom dostępu 5 (przyznawany po uzyskaniu 350 EXP)

  • Limit AP do 200
  • Regeneracja AP w tempie 11,2/s

Rekontaminacja[edytuj]

Ostrzeżenie, które pojawia się gdy ktoś aktywuje Generator

SCP-079 może zostać zrekontaminowany na trzy różne sposoby:

  • Detonacja Głowicy Alfa
  • Włączenie wszystkich trzech generatorów oraz wciśnięcie czerwonego przycisku w przechowalni SCP-079
  • Śmierć innych SCP


Generatory pojawiają się w losowych miejscach Strefy Wyższego Nadzoru.
Każdy generator wymaga do otwarcia karty z uprawnieniem Armory Access 2  Janitor Icon dark.png Guard Icon dark.png ZManager icon dark.png
Scientist Icon dark.png Cadet icon2.png Owner Icon dark.png
Research Supervisor Icon dark.png Lieutenant Icon.png Chaos card icon2.png
CEngineer icon dark.png Commander icon.png O5 icon.png
.
Aby uruchomić generator, należy zmienić położenie dźwigni w lewej górnej części panelu i poczekać minutę na jego uruchomienie.

C.A.S.S.I.E. wygłosi komunikat gdy generator zostanie w pełni uruchomiony.
Po uruchomieniu wszystkich trzech generatorów, należy udać się do zbrojowni w przechowalni SCP-079, gdzie znajduje się czerwony przycisk.
Naciśnięcie tego przycisku rozpocznie rekontaminację SCP-079.

Mocne i słabe strony[edytuj]

Mocne strony[edytuj]

  • Odporny na standardowe ataki.
  • Może zamykać drzwi przed ludźmi, ułatwiając innym SCP ich zabicie.
  • Może używać mapy do szybszego poruszania się po strefie.
  • Może komunikować się z ludźmi przez głośniki rozlokowane w niektórych pomieszczeniach placówki.
  • Widzi ludzi nawet jeśli użyją SCP-268.
  • Każdy włączony generator sprawia, że AP SCP-079 regeneruje się szybciej.
  • Potężny jeśli gracze dobrze współpracują.

Słabe strony[edytuj]

  • Uruchomienie wszystkich trzech generatorów oraz wciśnięcie przycisku w przechowalni SCP-079 powoduje jego śmierć.
  • AP regeneruje się powoli na niskich poziomach dostępu.
  • Nie ma możliwości przetrwania wybuchu głowicy alfa.
  • Umiera automatycznie gdy zostaje jako ostatni SCP.

Ciekawostki[edytuj]

  • AP SCP-079 w plikach gry określone jest jako "mana", jest to referencja do tego, jak w grach fantasy zarządzana jest moc magiczna.
  • SCP-079 został tymczasowo usunięty z gry w wersji 1.0.0 ze względu na opinię graczy, którzy stwierdzili, że SCP-079 jest nudny.
  • W Megapatchu I, SCP-079 został ponownie dodany z nowymi mechanikami.
    • Przed zmianami SCP-079 nie miał ani AP, ani punktów doświadczenia. Zamiast tego SCP-079 musiał "zhakować" drzwi, kamerę lub wrota tesli.
    • Stary SCP-079 mógł obracać kamerę klawiszami WASD oraz mógł przybliżać obraz poprzez scroll w myszce.
    • SCP-079 umierał od dwóch strzałów w jego monitor.
  • SCP-079 był pierwszym SCP, który został poddany gruntownej modernizacji.
  • Model SCP-079 jest bazowany na monitorze Synco CRT Monitor TM-1 200.
  • Monitor SCP-079 wyświetla obraz w kolorze białym, w przeciwieństwie do monitora Synco, który wyświetlał obraz tylko w kolorze zielonym.