[[File:


NIE ZATWIERDZAĆ! Przetłumaczona część artykułu (wszystko oprócz opisu) |
Przetłumaczenie artykułu na język polski ( <@300216876137709570> noob ) |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
|OtherInformation = Kanoniczne imię: Mr. Janusz | |OtherInformation = Kanoniczne imię: Mr. Janusz | ||
}} | }} | ||
''' | '''Naukowiec''' to klasa, która pojawia się na początku rundy obok losowego pokoju w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]].<br> | ||
Jej celem jest ucieczka.<br> | |||
Na start Naukowiec posiada [[Karta Dostępu|Kartę Naukowca]] oraz [[Apteczka|Apteczkę]].<br> | |||
Naukowcy mają przewagę nad [[Personel Klasy D|Personelem Klasy D]] z uwagi na posiadane na start przedmioty oraz ich sojusz z klasami sił fundacji, aczkolwiek [[Personel Klasy D]] ma nad Naukowcami przewagę liczebną.<br> | |||
Ze względu na przewagą liczebną [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], Naukowcy powinni od razu szukać broni lub [[SCP-914]]. | |||
==Cele== | |||
Głównym celem Naukowców jest ucieczka z placówki.<br> | |||
W ucieczce mogą pomóc im [[Ochroniarz|Ochroniarze]] oraz [[MTF]].<br> | |||
Gracz, który ucieknie jako Naukowiec, staje się [[MTF|Specjalistą NTF]].<br> | |||
Ucieczka Naukowca przyznaje jeden [[Bilety Odrodzenia|bilet odrodzenia]] dla MTF.<br> | |||
Związanie Naukowca spowoduje po ucieczce zmianę jego klasy na [[Rebelia Chaosu|Poborowego Rebelii Chaosu]], a bilet odrodzenia zamiast MTF, otrzyma CI.<br> | |||
Możliwe jest wyłączenie tej mechaniki w [[Konfiguracja Serwera|konfiguracji serwera]].<br> | |||
<br> | |||
==Mocne i słabe strony== | ==Mocne i słabe strony== |
Scientist | ||||
---|---|---|---|---|
Ekwipunek | ||||
Statystyki | ||||
Zdrowie: 100 | Stamina: 20s | Moc skoku: 4.9 | ||
Skradanie: 1.6 m/s | Chód: 5.4 m/s | Bieg: 7.35 m/s | ||
Sojusznicy | Wrogowie | |||
Ochroniarze MTF |
Rebelia Chaosu Personel Klasy D SCP | |||
Inne Informacje | ||||
Miejsce spawnu: Strefa Niższego Nadzoru Kanoniczne imię: Mr. Janusz |
Naukowiec to klasa, która pojawia się na początku rundy obok losowego pokoju w Strefie Niższego Nadzoru.
Jej celem jest ucieczka.
Na start Naukowiec posiada Kartę Naukowca oraz Apteczkę.
Naukowcy mają przewagę nad Personelem Klasy D z uwagi na posiadane na start przedmioty oraz ich sojusz z klasami sił fundacji, aczkolwiek Personel Klasy D ma nad Naukowcami przewagę liczebną.
Ze względu na przewagą liczebną Personelu Klasy D, Naukowcy powinni od razu szukać broni lub SCP-914.
Głównym celem Naukowców jest ucieczka z placówki.
W ucieczce mogą pomóc im Ochroniarze oraz MTF.
Gracz, który ucieknie jako Naukowiec, staje się Specjalistą NTF.
Ucieczka Naukowca przyznaje jeden bilet odrodzenia dla MTF.
Związanie Naukowca spowoduje po ucieczce zmianę jego klasy na Poborowego Rebelii Chaosu, a bilet odrodzenia zamiast MTF, otrzyma CI.
Możliwe jest wyłączenie tej mechaniki w konfiguracji serwera.
Zdjęcie | Nazwa pomieszczenia | ID pomieszczenia | Zdjęcie | Nazwa pomieszczenia | ID pomieszczenia |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Punkty kontrolne LCZ/HCZ | EX A/B | ![]() |
Zbrojownia LCZ | ##00 |
![]() |
Glass Room | GR18 | ![]() |
Toalety | WC00 |
|