Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

Ochroniarz

[[File:

.png|center|100px|link=File:
.png]]

[[File:

.png|center|250px|link=File:
.png]]

Ekwipunek

posiada początkową pulę amunicji (broń palna + rezerwa)
9x19mm - 60 naboi

Statystyki
Zdrowie: 100 Stamina: 20s Moc skoku: 4.9
Skradanie: 1.6 m/s Chód: 5.4 m/s Bieg: 7.35 m/s
Sojusznicy Wrogowie
MTF
Naukowcy
Personel Klasy D
Rebelia Chaosu
Obiekty SCP
Inne Informacje
Miejsce spawnu: Strefa Wejściowa
ID klasy = 15


Funkcjonariusze ochrony, czyli strażnicy, mają za zadanie sprawowanie fizycznej i informatywnej kontroli bezpieczeństwa nad projektami, operacjami i zasobami ludzkimi Fundacji. Zazwyczaj rekrutowani są z instytucji wojskowych, porządkowych i korekcyjnych. Na przeszkolenie pracowników ochrony składa się ich trening w używaniu wszelkich rodzajów broni oraz egzekwowania protokołów awaryjnych, przygotowywanych z myślą o neutralizacji zagrożenia stwarzanego zarówno przez uszkodzenia przechowalni, jak i wrogie względem Fundacji działania. Funkcjonariusze ochrony odpowiedzialni są również za bezpieczeństwo informacji; przykładowo muszą odpowiednio zareagować na umieszczenie poufnych dokumentów w złych miejscach oraz przygotowywać systemy komputerowe placówek, by ryzyko włamania się do nich z zewnątrz zredukowane było do absolutnego minimum. Strażnicy stanowią pierwszą linię obrony placówki przeciwko atakom na nią grup wrogich wobec Fundacji.

W grze

Ochroniarze rozpoczynają grę w Strefie Wejściowej placówki. Miejsca w których mogą się pojawić są dość zróżnicowane, mogą pojawić się przy Bramach, Schronie, lub losowym korytarzu. Celem tej klasy jest dostanie się na niższe poziomy placówki aby odeskortować naukowców do Strefy Wejściowej, umożliwiając tym samym odeskortowanie ich przez nadchodzące jednostki wsparcia. Bez względu na wszystko, ochroniarze muszą udać się w głąb placówki, ponieważ nie posiadają kart dostępu wymaganych do opuszczenia placówki. Wyglądają podobnie do jednostek MTF, różnią się tylko kolorem umundurowania - szary, gdy jednostki MTF - niebieski.

Ciekawostki

  • Ochroniarze zastępowali pierwszą falę jednostek MTF w oryginalnej grze.
  • Ochroniarze najczęściej nie przeżywają dłużej niż do pojawienia się pierwszych jednostek wsparcia.
  • W przeciwieństwie do swoich odpowiedników MTF, umundurowanie ochroniarzy jest szare, a ich siła ognia słabsza.
Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.