Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

Agent Rebelii Chaosu
Wygląd Grafika Menu F1
ChaosInfoBox2.png
ChaosF1.png
Ekwipunek
Statystyki

CATSTATUS.png Zdrowie: 120 CATSPRINT.png Chód: 5.4 m/s
CATSPRINT.png Stamina: 20s CATSPRINT.png Sprint: 7.35 m/s

CATSTATUS.png Zdrowie: 120 CATSPRINT.png Chód: 5.4 m/s
CATSPRINT.png Stamina: Błąd w wyrażeniu – brak argumentu funkcji -s CATSPRINT.png Sprint: 7.35 m/s

CATSTATUS.png Zdrowie: 120 CATSPRINT.png Chód: Błąd w wyrażeniu – brak argumentu funkcji - m/s
CATSPRINT.png Stamina: Błąd w wyrażeniu – brak argumentu funkcji -s CATSPRINT.png Sprint: Błąd w wyrażeniu – brak argumentu funkcji - m/s

Sojusznicy Wrogowie
Personel Klasy D Ochroniarze
MTF
Naukowcy
Obiekty SCP
Inne informacje
Miejsce odrodzenia: Strefa Zewnętrzna
ID Klasy: {{{ID}}}
Inne informacje:
ID klasy = 8


"W roku 1924 Fundacja SCP utworzyła tajną jednostkę sił specjalnych, której istnienie wiadome były wyłącznie Radzie O5. Jednostka ta nosiła kryptonim "Rebelia". Władzę w Rebelii sprawowali członkowie MFO Alfa-1, Czerwonej Prawej Ręki, która to jednostka zasłynęła z lojalności względem Rady O5 i całkowitego utajnienia jej genezy, tożsamości operatorów czy samych operacji. Pracowników zarządzających Rebelią wspierała kadra naukowa, bezpieczeństwa i pozyskująca Fundacji. W roku 1948, w ramach pozornie rutynowej operacji, Rebelia usunęła niektóre obiekty SCP z przechowalni Fundacji i przetransportowała dziesiątki dezerterujących naukowców Fundacji do różnych bezpiecznych miejsc. Tego samego dnia miejsce miało kilka nieplanowanych szturmów na placówki Fundacji. Rebelia przejęła obiekty SCP dzięki wybitnemu potencjałowi zarówno naukowemu, jak i militarnemu, dokonując poważnych szkód pośród pracowników Fundacji. Największe kłamstwo Fundacji stało się prawdą. Tajna jednostka specjalna zdezerterowała, a Fundacja miała odtąd stać w obliczu nowego zagrożenia, które przyjęło nazwę: "Rebelia Chaosu"."

-Wycinek z SCP Wiki.

W grze[edytuj]

Klasa rozpoczyna grę pod mostem w Strefie Zewnętrznej, tuż obok wrogo nastawionych jednostek MTF. Są to zakamuflowani na zielono byli członkowie Fundacji, których marzeniem jest zniszczyć Fundację, rozprzestrzeniając ich przesłanie "Chaosu". Zyskują anonimowość po przybyciu do placówki, ponieważ tylko personel Klasy D informowany jest o ich przybyciu stosownym dźwiękiem. Rebelia Chaosu ma za zadanie włamać się do placówki i uratować pozostałych członków Personelu klasy D, eliminując jednostki MTF oraz obiekty SCP, które staną im na drodze.

Klasa wygrywa, kiedy w placówce pozostają tylko oni i personel klasy D(Wygrana Rebelii Chaosu) lub kiedy w grze pozostali oni, oraz obiekty SCP (Wygrana SCP).

Dobre i złe strony[edytuj]

Dobre strony:[edytuj]

  • Rozpoczyna rozgrywkę z najlepszą bronią krótkodystansową - Logicerem.
  • Wygrywają grę razem z podmiotami SCP, więc teoretycznie mogą współpracować.
  • Każdy agent rozpoczyna rozgrywkę z kartą równoważną karcie Karcie Dowódcy MFO.

Złe strony:[edytuj]

  • Z powodu krótkiego dystansu na jaki skuteczna jest ich broń, mogą zostać łatwo skontrowani bronią długodystansową.
  • Łatwo słyszalni, ponieważ ich buty wydają bardzo głośne dźwięki.

Ciekawostki[edytuj]

  • Agenci Rebelii Chaosu cierpią na zespół stresu pourazowego, objawia się to ciągłymi okrzykami "CHAOS", gdziekolwiek by się nie znaleźli.
  • Rebelia Chaosu jest jedynym sojusznikiem Personelu Klasy D.
  • Rozpoczynając rozgrywkę bez radia, nadrabiają to niebywałą siłą ognia.
  • Rebelia Chaosu oraz SCP mogą się wzajemnie ignorować, gdyż mają podobny cel.