Wiki w innych językach
Spis treści
- 1 Unikalne pomieszczenia
- 1.1 Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD
- 1.2 Ogródek - VT00
- 1.3 Toalety - WC
- 1.4 Biuro - PC
- 1.5 Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18
- 1.6 Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914
- 1.7 Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT
- 1.8 Zbrojownia - ##00
- 1.9 Pomieszczenie przechowawcze SCP-012 - #012
- 1.10 Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B
- 2 Korytarze
Strefa Niższego Nadzoru jest jednym z trzech poziomów placówki, na którym spawnują się Personel Klasy D, Naukowcy, SCP-173 a także najważniejszy - SCP-914.
Znajdują się tu pomieszczenia, które z założenia mają swoim wyposażeniem wspomóc wymienione klasy podczas ich podróży przez Strefę Wyższego Nadzoru.
Po 15 minutach i 30 sekundach od startu rundy następuje Proces Dekontaminacji LCZ który blokuje strefę i niszczy wszystko, co tam się znajduje.
Unikalne pomieszczenia
Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD
Lokacja początkowa Personelu Klasy D. Prowadzi do strefy Lekkiego Nadzoru. W każdej z cel znajduje się łóżko i mały stolik. Na końcu pomieszczenia znajdują się dwa obrazy które zwyciężyły kolejne edycje konkursu sztuki SCP:SL.
Ogródek - VT00
W Ogródku znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego szafkę medyczną, zwykłą szafkę, kuloodporną szafkę-piedestał lub pustego.
Przedmioty możliwe do znalezienia
- Zwykła szafka:
- Adrenalina
- 5.56mm; 75 pocisków
- 7.62mm; 105-140 pocisków
- 9.00mm; 15 pocisków
- Latarka
- Apteczka
- Środki przeciwbólowe
- Karta naukowca
- Karta nadzorcy strefy
- Adrenalina
- Szafka medyczna
- Kuloodporna szafka nr 7
Toalety - WC
W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch Kart dostępu i/lub pistoletu COM-15. Może też pojawić się tu Naukowiec. Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy.
Mozliwy łup:
- Na zewnątrz toalet:
- Toaleta męska:
- Toaleta damska:
Biuro - PC
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze środkowych biurek. W pomieszczeniu czasami może się pojawić Szafka lub Szafka medyczna
Mozliwy łup:
- Na losowym biurku
- W szafce:
- Adrenalina
- Losowa amunicja
- 5.56mm; 75 pocisków
- 7.62mm; 105-140 pocisków
- 9.00mm; 15 pocisków
- Latarka
- Apteczka
- Środki przeciwbólowe
- Karta naukowca
- Karta nadzorcy Strefy
Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18
W pomieszczeniu SCP-372 może znajdować się Szafka, pistolet COM-15 w szklanej klatce, będącej według oraz Szafka medyczna.
Możliwy łup:
- W klatce SCP-372:
- Szafka:
- Adrenalina
- Losowa amunicja
- 5.56mm; 75 pocisków
- 7.62mm; 105-140 pocisków
- 9.00mm; 15 pocisków
- Karta Naukowca
- Karta nadzorcy Strefy
- Latarka
- Apteczka
- Środki przeciwbólowe
- Szafka medyczna
Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914
Główny artykuł: SCP-914
Wymagany
Miejsce przechowywania SCP-914.
Wejście wymaga Karty Dostępu z uprawnieniem Containment Access 1 Szablon:Keycard2
Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się piedestału i/lub pistoletu COM-15
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się szafki.
Przedmioty możliwe do znalezienia
- Pomieszczenie na szczycie schodówL
- Zwykła szafka:
- Adrenalina
- 5.56mm; 75 pocisków
- 7.62mm; 105-140 pocisków
- 9.00mm; 15 pocisków
- Latarka
- Apteczka
- Środki przeciwbólowe
- Karta naukowca
- Karta nadzorcy strefy
- Adrenalina
Zbrojownia - ##00
Wymagany
Zbrojownia jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP. Może być także użyteczna dla Personelu Klasy D, aby zabić Naukowców lub członków MTF bądź dla Naukowców, aby zabić członków Rebelii Chaosu. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem Armory Access 1 Szablon:Keycard2
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru
Możliwy łup:
- Bronie:
- Granaty:
- Amunicja:
- 2 magazynki amunicji 9MM
- 2 magazynki amunicji 7.62MM
- Inne:
Pomieszczenie przechowawcze SCP-012 - #012
Wymagany
Pomimo iż na razie nic nie znajduje się w pomieszczeniu przechowawczym SCP-012,można przed nim znaleźć pistolet COM-15 bądź Kartę nadzorcy Strefy.
Dostęp do pomieszczenia po prawej stronie wymaga do otwarcia karty z uprawnieniem Containment Access 2 Szablon:Keycard2.
W pomieszczeniu na wprost wejścia, może znajdować się piedestał.
Możliwy łup:
Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B
Dostęp Punktu Kontrolnego Wymagany
To pomieszczenie jest wejściem do i z Strefy Wyższego Nadzoru. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia karta dostępu zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru.
Karta Dostępu z uprawnieniem Autoryzacja Punktów Kontrolnych jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.
Korytarze
Prosty korytarz - HS
Korytarz w kształcie litery C - HC
3-kierunkowe skrzyżowanie - IT
4-kierunkowe skrzyżowanie - IX
W pomieszczeniu czasem może pojawić się Sinkhole, spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.
Śluza - AL
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym. Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, gdyż wiekszość graczy po prostu tam nie zagląda.
|
- Tę stronę ostatnio edytowano 1 lis 2021, 21:19.
- Treść udostępniana na licencji CC BY-SA 3.0, jeśli nie podano inaczej.
- Polityka prywatności
- O SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki
- Informacje prawne