Przełącz menu
Przełącz menu preferencji
Przełącz menu użytkownika
Nie jesteś zalogowany
Jeśli wykonasz jakiekolwiek edycje, twój adres IP będzie publicznie widoczny.

Karta Dostępu: Różnice pomiędzy wersjami

Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki
Asscred (dyskusja | edycje)
Aktualna kopia z ENG na PL
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[W trakcie edycji]
{{Item infobox
{{Item infobox
|caption = [[File:Keycard Cycle.gif]]
|caption = [[File:KeycardCycleNew.png]]
|type = Equipment (Tool)
|type = Wyposażenie (Narzędzie)
|usage = Opens certain doors
|usage = Otwiera różne drzwi
|spawn = In random locations,<br> cabinets, and on<br> certain [[Classes|classes]]
|spawn = W losowych miejscach<br>Szafki<br>Posiadają niektóre [[Klasy_ludzkie|klasy ludzkie]]
|ID = 0 = Janitor <br> 1 = Scientist <br> 2 = Research Supervisor <br> 3 = Zone Manager <br> 4 = Guard <br> 5 = Cadet <br> 6 = Containment Engineer <br> 7 = Lieutenant <br> 8 = Commander <br> 9 = Facility Manager <br> 10 = C.I. Access Device <br> 11 = O5 Keycard
|ID = 0 = Dozorcy <br> 1 = Naukowca <br> 2 = Kierownika badań <br> 3 = Zarządcy strefy <br> 4 = Ochroniarza <br> 5 = Szeregowego MTF <br> 6 = Technika zabezpieczeń <br> 7 = Sierżanta MTF <br> 8 = Kapitana MTF <br> 9 = Administratora placówki <br> 10 = Urządzenie włamujące Rebelii Chaosu <br> 11 = Rady O5
}}
}}
__NOTOC__
'''Keycards''' are a type of [[Items|Item]] found in ''SCP: Secret Laboratory''. They are used to access different rooms in [[Locations|Site-02]]


==Description==
'''Karty dostępu''' to [[Przedmioty|przedmioty]] w ''SCP: Secret Laboratory'' które pozwolą ci wejść do różnych pomieszczeń w [[Lokacje|placówce]].
Keycards are essential if a player wants access certain parts of the facility, such as the armories, containment chambers, gates, SCP lockers, and other locked doors which require a keycard to open. Different keycards will open different doors depending on the keycard's access tier.


Karty dostępu są niezbędne jeśli gracz chce uzyskać dostęp do pewnych części placówki. Takich jak zbrojownie, pomieszczenia przechowawcze, bramy, szafki z SCP i inne zamknięte drzwi do których otwarcia potrzebna jest karta dostępu. Różne karty otwierają różne drzwi w zależności od poziomu dostępu karty.


Keycards must be equipped in order to be used. A player can either equip a keycard via the inventory, or by pressing {{Key Press|Left Control}}, which is the default hotkey button to equip a keycard.<br>
Karty dostępu muszą być wyjęte aby można było z nich korzystać. Gracz może wyjąć kartę ze swojego ekwipunku lub może nacisnąć {{Key Press|Lewy Control}} który jest domyślnym klawiszem skrótu do wyjęcia karty.
To use a keycard, the player needs to be close to said door, and must press {{Key Press|E}} on either the NFC Reader located next to the door, or on the door itself.  
Aby użyć karty gracz musi znajdować się w pobliżu drzwi i nacisnąć {{Key Press|E}} na czytniku NFC znajdującym się obok drzwi lub na samych drzwiach.


It should be noted that the correct access tier is required to open certain doors. If a keycard does not have the required access tier, the door will not open.
Należy zauważyć że do otwarcia niektórych drzwi wymagany jest odpowiedni poziom dostępu. Jeśli karta dostępu nie ma wymaganego poziomu dostępu, drzwi nie zostaną otwarte.


Po najechaniu na kartę w ekwipunku pojawi się mała grupa kwadratów. Przedstawiają one poziom dostępu karty. Podświetlone kwadraty oznaczają że dana karta ma dany poziom dostępu, podczas gdy ciemne kwadraty oznaczają, że danego poziomu nie ma.


When hovering over a keycard in the inventory, a small group of squares are shown. These represent the keycard's access tier. Lit squares indicates that the keycard has that access tier, while dark squares mean that it doesn't.
Obecnie w grze znajduje się 12 kart dostępu.


 
==Poziomy dostępu==
There are currently 12 keycards in-game.
Każde drzwi/obiekt ma unikalny poziom dostępu wymagany do ich otwarcia. Karty muszą posiadać odpowiedni poziom dostępu, aby móc otworzyć dane drzwi/obiekt.
<br clear=all>
Poniżej znajduje się tabela zawierająca nazwę każdego poziomu, ikonę każdego poziomu, drzwi które otwierają poszczególne poziomy oraz które karty posiadają poszczególne poziomy.
==Access Tiers==
Each door/object has an unique access tier required to open it. Keycards must have the correct access tier in order to open said door/object.<br>
Below is a chart showing the name of each tier, the icon for each tier, the doors each tier opens, and which keycards have which tiers.<br>
<br clear=all>
<center>
<center>
{{#tag:tabber|
{{#tag:tabber|
Containment=
Pomieszczenia przechowawcze=
<table class="wikitable">
<table class="wikitable">
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:914EntranceNew.png|240px|center|thumb|<br>[[Light Containment Zone#SCP-914's Containment Chamber - #914|SCP-914's Containment]]]]</td>
     <td>[[File:914EntranceNew.png|240px|center|thumb|<br>[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Pomieszczenie_przechowawcze_SCP-914_-_.23914|Pomieszczenie przechowawcze SCP-914]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=CC1}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}</td>
     <td>[[File:012Door.png|240px|center|thumb|<br>[[Light Containment Zone#SCP-330's Containment Chamber - TC01|SCP-330's Containment]]]]</td>
     <td>[[File:012Door.png|240px|center|thumb|<br>[[Light Containment Zone#SCP-330's Containment Chamber - TC01|SCP-330's Containment]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=CC2}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:096Entrance.png|240px|center|thumb|<br>[[Heavy Containment Zone#SCP-096's Containment Area|SCP-096's Containment]]]]</td>
     <td>[[File:096Entrance.png|240px|center|thumb|<br>[[Strefa_Wyższego_Nadzoru#Obszar_przechowawczy_SCP-096|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=CC2}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}</td>
     <td>[[File:079Door.png|240px|center|thumb|<br>[[Heavy Containment Zone#SCP-079's Containment Area|SCP-079's Containment<br>(Locked until all Generators are activated)]]]]</td>
     <td>[[File:079Door.png|240px|center|thumb|<br>[[Strefa_Wyższego_Nadzoru#Obszar_przechowawczy_SCP-079|Pomieszczenie przechowawcze SCP-079<br>(Zablokowane dopóki wszystkie generatory nie zostaną aktywowane)]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=CC2}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:106Door.png|240px|center|thumb|<br>[[Heavy Containment Zone#SCP-106's Containment Area|SCP-106's Containment]]]]</td>
     <td>[[File:106Door.png|240px|center|thumb|<br>[[Strefa_Wyższego_Nadzoru#Obszar_przechowawczy_SCP-106|Pomieszczenie przechowawcze SCP-106]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=CC3}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}</td>
     <td>[[File:Bulletproof Locker 049.png|240px|center|thumb|<br>[[Bulletproof Locker №7]]]]</td>
     <td>[[File:Bulletproof Locker 049.png|240px|center|thumb|<br>[[Kuloodporna_Szafka_nr_7|Kuloodporna Szafka Nr. 7]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Armories=
Zbrojownie=
<table class="wikitable">
<table class="wikitable">
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:00Entrance.png|240px|center|thumb|<br>[[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]]]]</td>
     <td>[[File:00Entrance.png|240px|center|thumb|<br>[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Zbrojownia_-_.23.2300|Zbrojownia w Strefie Niższego Nadzoru]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=AA1}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}</td>
     <td>[[File:HCZAmmoArmoryDoor.png|240px|center|thumb|<br>[[Heavy Containment Zone#Ammunition Armory|Ammunition Armory]]]]</td>
     <td>[[File:HCZAmmoArmoryDoor.png|240px|center|thumb|<br>[[Strefa_Wyższego_Nadzoru#Zbrojownia_z_amunicj.C4.85|Zbrojownia z Amunicją]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=AA1}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:Weapon Locker Type 21 Nuke Silo.png|240px|center|thumb|<br>[[Weapon Locker Type 21|Weapon Locker Type 21<br>(Small Cabinets)]]]]</td>
     <td>[[File:Weapon Locker Type 21 Nuke Silo.png|240px|center|thumb|<br>[[Szafka_na_broń_typu_21|Szafka na broń Typu 21<br>(Małe szafki)]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=AA1}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}</td>
     <td>[[File:049Door.png|240px|center|thumb|<br>[[Heavy Containment Zone#SCP-049's Containment Area|SCP-049's Armory]]]]</td>
     <td>[[File:049Door.png|240px|center|thumb|<br>[[Strefa_Wyższego_Nadzoru#Obszar_przechowawczy_SCP-049|Zbrojownia przy SCP-049]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=AA2}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:Weapon Locker Type 21 Nuke Silo.png|240px|center|thumb|<br>[[Weapon Locker Type 21|Weapon Locker Type 21<br>(Large Cabinets)]]]]</td>
     <td>[[File:Weapon Locker Type 21 Nuke Silo.png|240px|center|thumb|<br>[[Szafka_na_broń_typu_21|Szafka na broń Typu 21<br>(Duże szafki)]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=AA2}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}</td>
     <td>[[File:Gun_Locker.png|240px|center|thumb|<br>[[MTF-E11-SR Rack]]]]</td>
     <td>[[File:Gun_Locker.png|240px|center|thumb|<br>[[Półka_Epsilon-11|Półka Epsilon-11]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=AA2}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:Generators.png|240px|center|thumb|[[Emergency Power Stations|<br>Emergency Power Station (Unlock)]]]]</td>
     <td>[[File:Generators.png|240px|center|thumb|[[Generator|<br>Generatory (Do odblokowania)]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=AA2}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}</td>
     <td>[[File:Micro HID Side.png|240px|center|thumb|<br>[[Heavy Containment Zone#Micro H.I.D. Armory|Micro H.I.D. Armory]]]]</td>
     <td>[[File:Micro HID Side.png|240px|center|thumb|<br>[[Strefa_Wyższego_Nadzoru#Zbrojownia_Micro_HID|Zbrojownia Micro H.I.D.]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=AA3}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=AA3}}</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Other=
Inne=
<table class="wikitable">
<table class="wikitable">
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:EXEntrance.png|center|thumb|<br>[[Light Containment Zone#Heavy Containment Zone Checkpoints - EX-A/EX-B|LCZ-HCZ Checkpoints]] <br> [[Heavy Containment Zone#Entrance Zone Checkpoint|HCZ-EZ Checkpoint]]|240px]]</td>
     <td>[[File:EXEntrance.png|center|thumb|<br>[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Punkt_Kontrolny_Strefy_Wy.C5.BCszego_Nadzoru_-_EX-A.2FEX-B|Punkty kontrolne LCZ-HCZ]] <br> [[Strefa_Wyższego_Nadzoru#Punkt_kontrolny_Strefy_Wej.C5.9Bciowej|Punkt kontrolny HCZ-EZ]]|240px]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=CA}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}</td>
     <td>[[File:Gate-ADoor.png|240px|center|thumb|<br>[[Entrance Zone#Gates|Gate A &amp; Gate B]]]]</td>
     <td>[[File:Gate-ADoor.png|240px|center|thumb|<br>[[Strefa_Wejściowa#Bramy|Brama A oraz B]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=GA}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=GA}}</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:IntercomDoor.png|240px|center|thumb|<br>[[Entrance Zone#Intercom Room|Intercom Room]]]]</td>
     <td>[[File:IntercomDoor.png|240px|center|thumb|<br>[[Strefa_Wejściowa#Interkom|Interkom]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=IA}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=IA}}</td>
     <td>[[File:WarheadControlDoor.png|center|240px|thumb|<br>[[Surface Zone#Warhead Activation Room|Warhead Activation Room <br> Warhead Control Panel (Unlock)]]]]</td>
     <td>[[File:WarheadControlDoor.png|center|240px|thumb|<br>[[Strefa_Zewnętrzna#Pomieszczenie_aktywacji_G.C5.82owicy_Alfa|Pomieszczenie aktywacji głowicy Alfa <br> Panel aktywacji głowicy alfa (Do odblokowania)]]]]</td>
     <td>{{Keycard2|Required Access1=NA}}</td>
     <td>{{HoverKeycard|Required Access1=NA}}</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
Linia 100: Linia 93:
</center>
</center>


==Spawning==
==Miejsca spawnu==
===Classes===
===Klasy===
* Scientist Keycards spawn on [[Scientist|Scientists]].
*Każdy [[Naukowiec]] posiada domyślnie kartę naukowca.
* Guard Keycards spawn on [[Facility Guard|Facility Guards]].
*Każdy [[Ochroniarz]] posiada domyślnie kartę ochroniarza.
* MTF Private Keycards on [[Mobile Task Force|MTF Privates]].
*Każda klasa [[MTF]] posiada domyślnie kartę pasującą do danej jednoskti.
* MTF Sergeant Keycards spawn on [[Mobile Task Force|MTF Sergeants and MTF Specialists]].
*Każda klasa [[Rebelia_Chaosu|Rebelii Chaosu]] posiada domyślnie urządzenie włamujące Rebelii Chaosu.
* MTF Captain Keycards spawn on [[Mobile Task Force|MTF Captains]].
* Chaos Insurgency Access Devices spawn on [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]].
 


===Locations===
===Lokacje===
[[Light Containment Zone#Water Closet - WC|LCZ Water Closet -WC]]<br>
[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Toalety_-_WC|Toaleta w strefie niższego nadzoru -WC]]
A Janitor Keycard and/or a Scientist Keycard will sometimes spawn in the LCZ Water Closet in 4 possible places:<br>
Karta Dozorcy lub/i Naukowca czasami pojawi się w toaletach w 4 możliwych miejscach:
# The {{Hoverimage|[[File:JanitorkeycardFloor.png|400px]]|text=floor of the Male's Bathroom.}}<br>
# {{Hoverimage|[[File:JanitorkeycardFloor.png|400px]]|text=na podłodze w ubikacji męskiej.}}
# The {{Hoverimage|[[File:JanitorKeycardsink2.png|400px]]|text=sink of the Male's Bathroom.}}<br>
# {{Hoverimage|[[File:JanitorKeycardsink2.png|400px]]|text=przy umywalce w ubikacji męskiej.}}
# The {{Hoverimage|[[File:ScientistKeycardsink1.png|400px]]|text=sink of the Female's Bathroom.}}<br>
# {{Hoverimage|[[File:ScientistKeycardsink1.png|400px]]|text=przy umywalce w ubikacji damskiej.}}
# The {{Hoverimage|[[File:JanitorToilet.png|400px]]|text=toilet in the Female's Bathroom.}}<br>
# {{Hoverimage|[[File:JanitorToilet.png|400px]]|text=przy toalecie w ubikacji damskiej.}}


[[Light Containment Zone#Office - PC15|Office - PC15]]<br>
[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Biuro_-_PC|Biuro w strefie niższego nadzoru - PC15]]
A Scientist Keycard will always spawn on a {{Hoverimage|[[File:PCScientist.png|400px]]|text=random desk}} in the Office PC-15.
Karta Naukowca zawsze się pojawi na {{Hoverimage|[[File:PCScientist.png|400px]]|text=losowym biurku}}w Biurze PC-15.


[[Light Containment Zone#SCP-914's Containment Chamber - #914|SCP-914's Containment Chamber]]<br>
[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Pomieszczenie_przechowawcze_SCP-914_-_.23914|Pomieszczenie przechowawcze SCP-914]]
A Janitor or Scientist Keycard will sometimes spawn on {{Hoverimage|[[File:914Keycard.png|400px]]|text=the shelves}} in SCP-914's Containment Chamber.
Karta Dozorcy lub/i Naukowca czasami pojawi się na {{Hoverimage|[[File:914Keycard.png|400px]]|text=półkach}}w pomieszczeniu przechowawczym SCP-914.


[[Light Containment Zone#Glass Room - GR18|Glass Room 18]]<br>
[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Pomieszczenie_przechowawcze_SCP-372_-_GR18|Pomieszczenie przechowawcze SCP-372]]
A Janitor or Scientist Keycard will sometimes spawn on {{Hoverimage|[[File:GR18Keycard.png|400px]]|text=the shelves}} in Glass Room 18.
Karta Dozorcy lub/i Naukowca czasami pojawi się na {{Hoverimage|[[File:GR18Keycard.png|400px]]|text=półkach}}w pomieszczeniu przechowawczym SCP-372.


[[Light Containment Zone#Garden Chamber - VT00|Garden Chamber]]<br>
[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Ogr.C3.B3dek_-_VT00|Ogródek]]
A Janitor or Scientist Keycard will sometimes spawn {{Hoverimage|[[File:PCScientist.png|400px]]|text=behind the glass}} in the Garden Chamber.
Karta Dozorcy lub/i Naukowca czasami pojawi się {{Hoverimage|[[File:PCScientist.png|400px]]|text=za szkłem}}w Ogródku.


[[Light_Containment_Zone#SCP-330's Containment Chamber - TC01|SCP-330's room]]<br>
[[Light_Containment_Zone#SCP-330's Containment Chamber - TC01|SCP-330's room]]
A Zone Manager Keycard will always spawn on the desk in SCP-330's Containment Chamber.
A Zone Manager Keycard will always spawn on the desk in SCP-330's Containment Chamber.


[[Heavy_Containment_Zone#Server Room|Servers Room]]<br>
[[Strefa_Wyższego_Nadzoru#Serwerownia|Serwerownia]]
A Scientist Keycard will always spawn in the Servers Room either on: <br>
Karta Naukowca zawsze się pojawi w Serwerowni na:
The {{Hoverimage|[[File:ScientistCardServersTop.png|400px]]|text=top floor of the room}} behind the servers.<br>
{{Hoverimage|[[File:ScientistCardServersTop.png|400px]]|text=górnym piętrze pokoju}}za serwerami.
The {{Hoverimage|[[File:ScientistCardServersBottom.png|400px]]|text=bottom floor of the room}} near the corner.
{{Hoverimage|[[File:ScientistCardServersBottom.png|400px]]|text=dolnym piętrze pokoju}}w rogu.


[[Heavy_Containment_Zone#Alpha Warhead Silo|Alpha Warhead Silo]]<br>
[[Strefa_Wyższego_Nadzoru#Pomieszczenie_G.C5.82owicy_Alfa|Pomieszczenie Głowicy Alfa]]
A Zone Manager Keycard will always spawn {{Hoverimage|[[File:GuardCardNukeRoom.png|400px]]|text=on one of the two shelves}} next to the Nuke Armory.
Karta Ochroniarza zawsze się pojawi na {{Hoverimage|[[File:GuardCardNukeRoom.png|400px]]|text=jednej z dwóch pułek}}obok zbrojowni.


[[Heavy_Containment_Zone#SCP-049's Containment Area|SCP-049's Containment Area]]<br>
[[Strefa_Wyższego_Nadzoru#Obszar_przechowawczy_SCP-049|Pomieszczenie przechowawcze SCP-049]]
A Zone Manager Keycard will always spawn {{Hoverimage|[[File:049Keycard.png|400px]]|text=on one of the two shelves}} in the back of the room.
Karta Zarządcy strefy zawsze się pojawi {{Hoverimage|[[File:049Keycard.png|400px]]|text=jednej z dwóch pułek}}z tyłu pokoju.


[[Heavy_Containment_Zone#SCP-096's Containment Area|SCP-096's Room]] <br>
[[Strefa_Wyższego_Nadzoru#Obszar_przechowawczy_SCP-096|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]
A MTF Sergeant spawns in SCP-096's Room {{Hoverimage|[[File:096LieutenantKeycard.png|400px]]|text=behind the locked door.}}
Karta Sierżanta MTF jest w pokoju SCP-096 {{Hoverimage|[[File:096LieutenantKeycard.png|400px]]|text=za zamkniętymi drzwiami.}}
<br>


[[Standard Locker|Standard Lockers]]<br>
[[Szafka|Szafki]]
Scientist Keycards, Zone Managers Keycards and Janitor Keycards can spawn in {{Hoverimage|[[File:KeycardLocker.png|400px]]|text=Standard Lockers}} located in both Light Containment and Entrance Zone.<br>
Karty Naukowca, karty Zarządców strefy i karty Dozorców mogą pojawić się w {{Hoverimage|[[File:KeycardLocker.png|400px]]|text=Szafkach}}w Strefie Niższego Nadzoru lub w Strefie Wejściowej.
<br>


==Related Achievements==
==Powiązane osiągnięcia==
*As [[Scientist]], upgrading your card alongside a [[Class-D]] grants the '''Friendship''' [[Achievements|achievement]]. <br>
*Jeżeli jako [[Naukowiec]] z [[Personel Klasy D|Personelem klasy D]] ulepszasz razem kartę to otrzymasz [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] '''Przyjaźń'''.
*Picking up an O5 Keycard grants the '''Overpowered!''' achievement. <br>
*Podnoszenie karty Rady O5 przyznaje osiągnięcie '''Potęga!'''.
*As a Class-D, killing a Scientist holding a card grants the '''NANI?!''' achievement.
*Jako Personel klasy D jeżeli zabijesz Naukowca który trzyma kartę, otrzymasz osiągnięcie '''NANI?!'''.
<br>


==Gallery==
==Galeria==
<div class="round-tabber">
<div class="round-tabber">
{{#tag:tabber|
{{#tag:tabber|
Keycards=
Karty=
<center>
<center>
<gallery mode="nolines" widths=230px perrow=4>
<gallery mode="nolines" widths=230px perrow=4>
Janitor keycard2.png|Janitor Keycard <br> (Tier 1 Containment)
Janitor keycard2.png|Karta Dozorcy <br> (Tier 1 Containment)
Scientist keycard2.png|Scientist Keycard <br> (Tier 2 Containment)
Scientist keycard2.png|Karta Naukowca <br> (Tier 2 Containment)
Research Supervisor Keycard2.png|Research Supervisor Keycard <br> (Tier 3 Containment)
Research Supervisor Keycard2.png|Karta Kierownika badań <br> (Tier 3 Containment)
CEngineer Keycard2.png|Containment Engineer Keycard <br> (Tier 4 Containment)
CEngineer Keycard2.png|Karta Technika zabezpieczeń <br> (Tier 4 Containment)
Guard Keycard3.png|Guard Keycard <br> (Tier 1 Security)
Guard Keycard3.png|Karta Ochroniarza <br> (Tier 1 Security)
Private Keycard.png|MTF Private Keycard <br> (Tier 2 Security)
Private Keycard.png|Karta Szeregowego MTF <br> (Tier 2 Security)
Sergeant Keycard.png|MTF Sergeant Keycard <br> (Tier 3 Security)
Sergeant Keycard.png|Karta Sierżanta MTF <br> (Tier 3 Security)
Captain Keycard.png|MTF Captain Keycard <br> (Tier 4 Security)
Captain Keycard.png|Karta Kapitana MTF <br> (Tier 4 Security)
Zone Manager Keycard3.png|Zone Manager Keycard <br> (Tier 1 Administration)  
Zone Manager Keycard3.png|Karta Zarządcy strefy <br> (Tier 1 Administrator)  
Facility Manager Keycard4.png|Facility Manager Keycard <br> (Tier 2 Administration)
Facility Manager Keycard4.png|Karta Administratora placówki <br> (Tier 2 Administrator)
Chaos Insurgency device.png|Chaos Insurgency Access Device <br> (Tier 3 Administration)
Chaos Insurgency device.png|Urządzenie włamujące Rebelii Chaosu <br> (Tier 3 Administrator)
O5 Keycard4.png|O5 Keycard <br> (Tier 4 Administration)
O5 Keycard4.png|Karta Rady O5 <br> (Tier 4 Administrator)
</gallery>
</gallery>
</center>
</center>
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Animations=
Animacje=
<table>
<table>
<tr>
<tr>
  <td>[[File:Keycard Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]</td>
  <td>[[File:Keycard Equip New.gif|thumb|600px|Animacja wyjmowania]]</td>
  <td>[[File:Keycard Use New.gif|thumb|600px|Interact Animation]]</td>
  <td>[[File:Keycard Use New.gif|thumb|600px|Animacja interakcji]]</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 197: Linia 184:
</gallery>
</gallery>
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Old Keycard Icons=
Stare ikony=
<gallery mode="nolines" widths=225px>
<gallery mode="nolines" widths=225px>
Old Research Supervisor Inventory.png|The former appearance of the Research Supervisor Keycard
Old Research Supervisor Inventory.png|Wczesny wygląd karty Kierownika badań
Old Guard Inventory.png|The former appearance of the Guard Keycard
Old Guard Inventory.png|Wczesny wygląd karty Ochroniarza
Old Cadet Inventory.png|The former appearance of the Cadet Keycard
Old Cadet Inventory.png|Wczesny wygląd karty Kadeta
Old Commander Inventory.png|The former appearance of the Commander Keycard
Old Commander Inventory.png|Wczesny wygląd karty Dowódcy
Old CI Inventory.png|The former appearance of the Chaos Keycard
Old CI Inventory.png|Wczesny wygląd karty Rebelii Chaosu
</gallery>
</gallery>
}}
}}
</div>
</div>


==Trivia==
==Ciekawostki==
*All keycards have a distinct color which helps identify them from a distance.
*Wszystkie karty dostępu mają swój własny kolor, który pomaga w ich identyfikacji z daleka.
* Multiple Keycards have gotten renamed throughout the game's development.
*Przez rozwój gry kilka kart dostępu miało zmienianą nazwę.
**Research Supervisor Keycard was originally called Major Scientist Keycard.
**Research Supervisor Keycard was originally called Major Scientist Keycard.
**Private Keycard was originally called the Cadet Keycard, and before that it was called the Senior Guard Keycard.
**Private Keycard was originally called the Cadet Keycard, and before that it was called the Senior Guard Keycard.
Linia 216: Linia 203:
**Sergeant Keycard was originally called the Lieutenant Keycard.
**Sergeant Keycard was originally called the Lieutenant Keycard.
*Prior to [[v11.0.0]], the Containment Engineer Keycard had access to both the [[Entrance Zone#Intercom Room|Intercom]] and the [[Surface Zone#Warhead Activation Room|Alpha Warhaed Activation Room]].
*Prior to [[v11.0.0]], the Containment Engineer Keycard had access to both the [[Entrance Zone#Intercom Room|Intercom]] and the [[Surface Zone#Warhead Activation Room|Alpha Warhaed Activation Room]].
* Scanning the QR codes on the keycards will give you binary. When translated the message will be '''"Secure. Contain. Protect."'''
* Zeskanowanie kodów QR on the keycards will give you binary. When translated the message will be '''"Secure. Contain. Protect."'''
* There used to be Polish versions of  every keycard in-game. These versions were based off the older appearance of a keycard if they had one.
* There used to be Polish versions of  every keycard in-game. These versions were based off the older appearance of a keycard if they had one.
*While the view model shows the keycard being held vertically, the 3rd person animation shows the keycard being held horizontally.
*While the view model shows the keycard being held vertically, the 3rd person animation shows the keycard being held horizontally.
Linia 223: Linia 210:
*In older versions of the game, hovering over a keycard in your inventory would say what type of keycard it is, and what tier it was. For example, Janitor Keycard would say Containment Tier 1, Scientist Keycard would say Containment Tier 2, Captain Keycard said Security Tier 4. This was removed when the inventory HUD was reworked.
*In older versions of the game, hovering over a keycard in your inventory would say what type of keycard it is, and what tier it was. For example, Janitor Keycard would say Containment Tier 1, Scientist Keycard would say Containment Tier 2, Captain Keycard said Security Tier 4. This was removed when the inventory HUD was reworked.
**Interestingly enough, the Chaos Insurgency Access Device was listed as Administration Tier 3, despite the fact it isn't an official Foundation Keycard. Meanwhile, the Facility Manager keycard was listed as Administration Tier 2. Because of this, there is no Foundation keycard that is Administration Tier 3 in-game.
**Interestingly enough, the Chaos Insurgency Access Device was listed as Administration Tier 3, despite the fact it isn't an official Foundation Keycard. Meanwhile, the Facility Manager keycard was listed as Administration Tier 2. Because of this, there is no Foundation keycard that is Administration Tier 3 in-game.
{{Items Navbox}}
{{Item Navbox}}

Aktualna wersja na dzień 20:14, 6 mar 2024

Karta Dostępu
Informacje
Typ Wyposażenie (Narzędzie)
Użycie Otwiera różne drzwi
Miejsce spawnu W losowych miejscach
Szafki
Posiadają niektóre klasy ludzkie
ID 0 = Dozorcy
1 = Naukowca
2 = Kierownika badań
3 = Zarządcy strefy
4 = Ochroniarza
5 = Szeregowego MTF
6 = Technika zabezpieczeń
7 = Sierżanta MTF
8 = Kapitana MTF
9 = Administratora placówki
10 = Urządzenie włamujące Rebelii Chaosu
11 = Rady O5


Karty dostępu to przedmioty w SCP: Secret Laboratory które pozwolą ci wejść do różnych pomieszczeń w placówce.

Karty dostępu są niezbędne jeśli gracz chce uzyskać dostęp do pewnych części placówki. Takich jak zbrojownie, pomieszczenia przechowawcze, bramy, szafki z SCP i inne zamknięte drzwi do których otwarcia potrzebna jest karta dostępu. Różne karty otwierają różne drzwi w zależności od poziomu dostępu karty.

Karty dostępu muszą być wyjęte aby można było z nich korzystać. Gracz może wyjąć kartę ze swojego ekwipunku lub może nacisnąć Lewy Control który jest domyślnym klawiszem skrótu do wyjęcia karty. Aby użyć karty gracz musi znajdować się w pobliżu drzwi i nacisnąć E na czytniku NFC znajdującym się obok drzwi lub na samych drzwiach.

Należy zauważyć że do otwarcia niektórych drzwi wymagany jest odpowiedni poziom dostępu. Jeśli karta dostępu nie ma wymaganego poziomu dostępu, drzwi nie zostaną otwarte.

Po najechaniu na kartę w ekwipunku pojawi się mała grupa kwadratów. Przedstawiają one poziom dostępu karty. Podświetlone kwadraty oznaczają że dana karta ma dany poziom dostępu, podczas gdy ciemne kwadraty oznaczają, że danego poziomu nie ma.

Obecnie w grze znajduje się 12 kart dostępu.

Poziomy dostępu

Każde drzwi/obiekt ma unikalny poziom dostępu wymagany do ich otwarcia. Karty muszą posiadać odpowiedni poziom dostępu, aby móc otworzyć dane drzwi/obiekt. Poniżej znajduje się tabela zawierająca nazwę każdego poziomu, ikonę każdego poziomu, drzwi które otwierają poszczególne poziomy oraz które karty posiadają poszczególne poziomy.

       

Pomieszczenie przechowawcze SCP-914
Containment Access 1 

Containment Access 1

SCP-330's Containment
Containment Access 2 

Containment Access 2

Pomieszczenie przechowawcze SCP-096
Containment Access 2 

Containment Access 2

Pomieszczenie przechowawcze SCP-079
(Zablokowane dopóki wszystkie generatory nie zostaną aktywowane)
Containment Access 2 

Containment Access 2

Pomieszczenie przechowawcze SCP-106
Containment Access 2 

Containment Access 2

Kuloodporna Szafka Nr. 7
Containment Access 2 and Checkpoint Access 

Containment Access 2 Checkpoint Access


Zbrojownia w Strefie Niższego Nadzoru
Armory Access 1 

Armory Access 1

Zbrojownia z Amunicją
Armory Access 1 

Armory Access 1

Szafka na broń Typu 21
(Małe szafki)
Armory Access 1 

Armory Access 1

Zbrojownia przy SCP-049
Armory Access 2 

Armory Access 2

Szafka na broń Typu 21
(Duże szafki)
Armory Access 2 

Armory Access 2

Półka Epsilon-11
Armory Access 2 

Armory Access 2

Generatory (Do odblokowania)
Armory Access 2 

Armory Access 2

Zbrojownia Micro H.I.D.
Armory Access 3 

Armory Access 3

Miejsca spawnu

Klasy

  • Każdy Naukowiec posiada domyślnie kartę naukowca.
  • Każdy Ochroniarz posiada domyślnie kartę ochroniarza.
  • Każda klasa MTF posiada domyślnie kartę pasującą do danej jednoskti.
  • Każda klasa Rebelii Chaosu posiada domyślnie urządzenie włamujące Rebelii Chaosu.

Lokacje

Toaleta w strefie niższego nadzoru -WC Karta Dozorcy lub/i Naukowca czasami pojawi się w toaletach w 4 możliwych miejscach:

  1. na podłodze w ubikacji męskiej. 
  2. przy umywalce w ubikacji męskiej. 
  3. przy umywalce w ubikacji damskiej. 
  4. przy toalecie w ubikacji damskiej. 

Biuro w strefie niższego nadzoru - PC15 Karta Naukowca zawsze się pojawi na losowym biurku w Biurze PC-15.

Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 Karta Dozorcy lub/i Naukowca czasami pojawi się na półkach w pomieszczeniu przechowawczym SCP-914.

Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 Karta Dozorcy lub/i Naukowca czasami pojawi się na półkach w pomieszczeniu przechowawczym SCP-372.

Ogródek Karta Dozorcy lub/i Naukowca czasami pojawi się za szkłem w Ogródku.

SCP-330's room A Zone Manager Keycard will always spawn on the desk in SCP-330's Containment Chamber.

Serwerownia Karta Naukowca zawsze się pojawi w Serwerowni na: górnym piętrze pokoju za serwerami. dolnym piętrze pokoju w rogu.

Pomieszczenie Głowicy Alfa Karta Ochroniarza zawsze się pojawi na jednej z dwóch pułek obok zbrojowni.

Pomieszczenie przechowawcze SCP-049 Karta Zarządcy strefy zawsze się pojawi jednej z dwóch pułek z tyłu pokoju.

Pomieszczenie przechowawcze SCP-096 Karta Sierżanta MTF jest w pokoju SCP-096 za zamkniętymi drzwiami. 

Szafki Karty Naukowca, karty Zarządców strefy i karty Dozorców mogą pojawić się w Szafkach w Strefie Niższego Nadzoru lub w Strefie Wejściowej.

Powiązane osiągnięcia

  • Jeżeli jako Naukowiec z Personelem klasy D ulepszasz razem kartę to otrzymasz osiągnięcie Przyjaźń.
  • Podnoszenie karty Rady O5 przyznaje osiągnięcie Potęga!.
  • Jako Personel klasy D jeżeli zabijesz Naukowca który trzyma kartę, otrzymasz osiągnięcie NANI?!.

Galeria

Animacja wyjmowania
Animacja interakcji

Ciekawostki

  • Wszystkie karty dostępu mają swój własny kolor, który pomaga w ich identyfikacji z daleka.
  • Przez rozwój gry kilka kart dostępu miało zmienianą nazwę.
    • Research Supervisor Keycard was originally called Major Scientist Keycard.
    • Private Keycard was originally called the Cadet Keycard, and before that it was called the Senior Guard Keycard.
    • Captain Keycard was originally called the Commander Keycard.
    • Sergeant Keycard was originally called the Lieutenant Keycard.
  • Prior to v11.0.0, the Containment Engineer Keycard had access to both the Intercom and the Alpha Warhaed Activation Room.
  • Zeskanowanie kodów QR on the keycards will give you binary. When translated the message will be "Secure. Contain. Protect."
  • There used to be Polish versions of every keycard in-game. These versions were based off the older appearance of a keycard if they had one.
  • While the view model shows the keycard being held vertically, the 3rd person animation shows the keycard being held horizontally.
    • Additionally, the 3rd person animation of holding a keycard causes the player's left arm to freeze, causing it not to move in conjunction with other animations.
  • It should be noted that, while the O5 Keycard is the best keycard in the game, it is not the best idea to go for it as it takes time to obtain. There are other keycards which can aid a player in escaping, such as the Facility Manager Keycard or the MTF Captain Keycard; both of which have access to several doors throughout the facility.
  • In older versions of the game, hovering over a keycard in your inventory would say what type of keycard it is, and what tier it was. For example, Janitor Keycard would say Containment Tier 1, Scientist Keycard would say Containment Tier 2, Captain Keycard said Security Tier 4. This was removed when the inventory HUD was reworked.
    • Interestingly enough, the Chaos Insurgency Access Device was listed as Administration Tier 3, despite the fact it isn't an official Foundation Keycard. Meanwhile, the Facility Manager keycard was listed as Administration Tier 2. Because of this, there is no Foundation keycard that is Administration Tier 3 in-game.


Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.