Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

SCP-079
Umiejętności
Section yet to be converted to new tabber system
Statystyki
Tier 1 Max AP: 100 Regen: 1.2 AP/s
Tier 2 Max AP: 110 Regen: 2.5 AP/s
Tier 3 Max AP: 125 Regen: 4.1 AP/s
Tier 4 Max AP: 150 Regen: 6.8 AP/s
Tier 5 Max AP: 200 Regen: 11.2 AP/s
Inne Informacje
Miejsce spawnu: Strefa Wyższego Nadzoru
Inne informacje:
Kontroluje systemy placówki
Umiera automatycznie jeśl jest ostatnim SCP na mapie
Kolor Klasy:
Link do artykułu: Strona


SCP-079 jest jednym z siedmiu grywalnych podmiotów SCP w grze SCP: Secret Laboratory.
SCP-079 to ewoluująca sztuczna inteligencja, zamknięta w niewielkim komputerze. Jest ona w stanie zdalnie kontrolować całą placówką.
Głównym zadaniem SCP-079 jest pomoc innym SCP w ich działaniach za pomocą swoich umiejętności.
Mimo tego, że SCP-079 pełni rolę pomocnika, w rękach dobrego gracza może być najgroźniejszym SCP w grze.

W grze

Animacja uruchomienia

SCP-079 efektywnie wykorzystuje systemy bezpieczeństwa placówki do działań i nawigacji.
Na całej mapie rozmieszczone są kamery monitoringu, których SCP-079 używa do nawigowania, podglądu pomieszczeń oraz interakcji z urządzeniami.

SCP-079 może przełączać się między kamerami klikając Lewy Przycisk Myszy na ikonę kamery, używając klawiszy WASD lub poprzez mapę strefy pod klawiszem Tab .

Kamerę można obrócić przesuwając kursor w stronę krawędzi ekranu.
Przytrzymując Spacja kamera będzie poruszała się zgodnie z ruchem myszy. Pozwala to na szybsze obracanie kamerą.
W ustawieniach gry możliwa jest zmiana zachowania klawisza Spacja. Po zmianie tego ustawienia, klawisz Spacja służy jako przełącznik.

SCP-079 może również otworzyć mapę strefy naciskając klawisz Tab (wyjątek: na powierzchni niemożliwe jest otwarcie mapy).
W widoku mapy, w lewym górym rogu, SCP-079 widzi również ile osób danej klasy jeszcze żyje oraz klikając Lewy Przycisk Myszy może przenieść się do dowolnego pomieszczenia w strefie (koszt AP zależy od odległości między pomieszczeniami). Możliwe jest również przybliżanie i oddalanie mapy za pomocą kółka w myszy.

Niezależnie od dystansu, SCP-079 może komunikować się między innymi żywymi SCP poprzez przytrzymanie klawisza Q.

Jeśli gracz użyje SCP-268, SCP-079 będzie wciąż mógł go zobaczyć.

SCP-079 nigdy nie pojawia się jako jedyny SCP w rundzie.
Czym jest więcej innych SCP, tym większe SCP-079 ma szanse na pojawienie się w rundzie.

Umiejętności

Ikona umiejętności w widoku SCP-079

SCP-079 ma wiele umiejętności, których może używać do interakcji z otoczeniem.
Umiejętności te ukazują się w grze jako ikony. Kliknięcie Lewy Przycisk Myszy na jedną z nich, aktywuje umiejętność.

SCP-079 ma tylko jedną umiejętność, którą może bezpośrednio zabijać graczy, natomiast reszta jego umiejętności jest używana do pomagania innym SCP.

SCP-079 zyskuje punkty doświadczenia (EXP) aktywując wrota tesli, podejmując interakcje z drzwiami, windami oraz wywołując lockdown w pomieszczeniach.

SCP-079 zyskuje ogromne ilości punktów doświadczenia, jeśli gracz zginie w wyniku jego działań.



Koszt i wymagania użycia umiejętności

Ikona Opis Koszt AP Wymagany poziom dostępu
Przenosi się do wybranej kamery Zależy Poziom dostępu 1
Otwiera wybrane drzwi Zależy Poziom dostępu 1
Zamyka wybrane drzwi Zależy Poziom dostępu 1
Blokuje wybrane drzwi 4 AP/s Poziom dostępu 1
Wysyła windę w dół lub do góry 10 AP Poziom dostępu 1
Komunikuje się z ludźmi poprzez głośnik 2 AP/s Poziom dostępu 1
Wymusza wyładowanie wrot tesli 50 AP Poziom dostępu 1
Lockdown - izoluje wybrane pomieszczenie na 8 sekund i wyłącza w nim światła na 10 sekund
(dzięki temu SCP-173 może poruszać się swobodnie)
5 sekund przerwy przed kolejnym użyciem
60 AP Poziom dostępu 2

SCP-079 nie może użyć Lockdownu, jeśli przynajmniej jedne drzwi w pomieszczeniu są zniszczone.
Aby zatrzymać SCP-173 w ciemnym pomieszczeniu, gracze mogą użyć Latarki lub noktowizora.



Koszt otwarcia/zamknięcia poszczególnych drzwi/bram

Drzwi Koszt AP
Normalne drzwi 5 AP
Brama GR-18 5 AP
Punkty kontrolne 10 AP
Interkom 30 AP
Przechowalnia SCP-012 40 AP
Przechowalnia SCP-096 40 AP
Zbrojownia w Strefie Niższego Nadzoru 50 AP
Zbrojownia w Strefie Wyższego Nadzoru 50 AP
Przechowalnia SCP-914 50 AP
Zbrojownia w przechowalni SCP-049 60 AP
Zbrojownia w pomieszczeniu z głowicą alfa 60 AP
Przechowalnia MicroHID 70 AP
Bramy wyjściowe 80 AP
Przechowalnia SCP-106 110 AP
Przechowalnia SCP-079 110 AP
Pomieszczenie uruchamiania Głowicy Alfa na powierzchni 110 AP

Przemieszczanie pomiędzy strefami

Na mapie SCP-079 ukazuje się wyłącznie strefa, w której przebywa. W wielu przypadkach, SCP-079 musi udać się do pomieszczenia z windami aby przenieść się do innej strefy lub pomieszczeń typu przechowalnia SCP-049 lub Głowica Alfa.
Aby przemieścić się pomiędzy strefami EZ i HCZ, SCP-079 musi tylko przenieść się na kamerę po drugiej stronie punktu kontrolnego.



Koszt przejścia na inny poziom placówki

Ikona Lokalizacja Koszt AP
Korytarz SCP-049 w Strefie Wyższego Nadzoru 30 AP
System wind A oraz B w Strefie Wyższego Nadzoru 30 AP
System wind A oraz B w Strefie Niższego Nadzoru 30 AP
Korytarz pomieszczenia Głowicy Alfa w Strefie Wyższego Nadzoru 30 AP
Windy wejściowe 30 AP
Windy wyjściowe 30 AP

Punkty doświadczenia

Używając swoich umiejętności, SCP-079 otrzymuje punkty doświadczenia.
Gdy SCP-079 zdobędzie wystarczająco punktów doświadczenia, uzyskuje wyższy poziom dostępu.

Ogólne interakcje

Wchodzenie w interakcje z różnymi obiektami na mapie przyzna SCP-079 małą ilość punktów doświadczenia.
Ilość zdobywanego w ten sposób doświadczenia maleje wraz z otrzymywaniem wyższych poziomów dostępu SCP-079.

Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4
Drzwi 1.5 EXP 0.9 EXP 0.5 EXP 0.3 EXP
Wrota Tesli 15 EXP 9 EXP 5.5 EXP 3.3 EXP
Lockdown 20 EXP 12 EXP 7.3 EXP 4.4 EXP
Windy 3.5 EXP 2.1 EXP 1.3 EXP 0.8 EXP


Asysta przy zabójstwie

W momencie gdy ktokolwiek, nawet SCP, zginie niedaleko drzwi, z którymi wszedł w interakcję SCP-079, otrzyma on dodatkowe punkty doświadczenia.
Punkty doświadczenia może otrzymać również zabijając gracza poprzez aktywację wrót tesli.

Ilość doświadczenia zdobywanego przez SCP-079 za zabójstwo gracza nie zmienia się wraz z poziomem.

  • SCP-079 otrzymuje 60 EXP za zabicie Naukowca lub SCP
  • SCP-079 otrzymuje 35 EXP za zabicie Personelu klasy D
  • SCP-079 otrzymuje 30 EXP za zabicie członka Nine Tailed Fox lub ochroniarza
  • SCP-079 otrzymuje 20 EXP za zabicie członka Rebelii Chaosu

Za pomoc SCP-106 w schwytaniu ofiary, SCP-079 otrzyma tylko połowę doświadczenia.

Punkty doświadczenia za asystę w zabójstwie są przyznawane nawet jeśli SCP-079 pomoże człowiekowi w zabiciu innego gracza.

Szybkosć regeneracji AP

Szybkość z jaką SCP-079 regeneruje AP jest bazowana na jego poziomie, oraz na tym jak wiele generatorów jest włączonych

Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5
0 generatorów 1.2 AP/s 2.5 AP/s 4.1 AP/s 6.8 AP/s 11.2 AP/s
1 generator 1.44 AP/s 3 AP/s 4.92 AP/s 8.16 AP/s 13.44 AP/s
2 generatory 1.74 AP/s 3.625 AP/s 5.945 AP/s 9.86 AP/s 16.24 AP/s
3 generatory 2.46 AP/s 5.125 AP/s 8.405 AP/s 13.94 AP/s 22.96 AP/s


Poziomy dostępu

W miarę zdobywania punktów doświadczenia, SCP-079 otrzymuje nowe poziomy dostępu.
Zdobywanie nowych poziomów sprawia, że SCP-079 będzie szybciej regenerował AP.
Zdobycie poziomu 2 odblokuje możliwość izolowania i wyłączania świateł w pomieszczeniach.


Poziom dostępu 1

  • Limit AP do 100
  • Regeneracja AP w tempie 1,2/s
  • Otwieranie drzwi
  • Zamykanie drzwi
  • Blokowanie drzwi
  • Otwieranie/zamykanie/blokowanie bram
  • Sterowanie windami
  • Komunikacja z ludźmi poprzez głośnik


Poziom dostępu 2 (przyznawany po uzyskaniu 100 EXP)

  • Limit AP do 110
  • Regeneracja AP w tempie 2,5/s
  • Mniej AP wymagane do użycia umiejętności z poziomu 1
  • Możliwość odizolowania pomieszczenia oraz wyłączenia w nim świateł


Poziom dostępu 3 (przyznawany po uzyskaniu 150 EXP)

  • Limit AP do 125
  • Regeneracja AP w tempie 4,1/s


Poziom dostępu 4 (przyznawany po uzyskaniu 220 EXP)

  • Limit AP do 150
  • Regeneracja AP w tempie 6,8/s


Poziom dostępu 5 (przyznawany po uzyskaniu 350 EXP)

  • Limit AP do 200
  • Regeneracja AP w tempie 11,2/s

Rekontaminacja

Ostrzeżenie, które pojawia się gdy ktoś aktywuje Generator

SCP-079 może zostać zrekontaminowany na trzy różne sposoby:

  • Detonacja Głowicy Alfa
  • Włączenie wszystkich trzech generatorów oraz wciśnięcie czerwonego przycisku w przechowalni SCP-079
  • Śmierć innych SCP


Generatory pojawiają się w losowych miejscach Strefy Wyższego Nadzoru.

Każdy generator wymaga do otwarcia karty z uprawnieniem

Armory Access 2 Armory Access 2 

Armory Access 2

.
Aby uruchomić generator, należy zmienić położenie dźwigni w lewej górnej części panelu i poczekać minutę na jego uruchomienie.

C.A.S.S.I.E. wygłosi komunikat gdy generator zostanie w pełni uruchomiony.
Po uruchomieniu wszystkich trzech generatorów, należy udać się do zbrojowni w przechowalni SCP-079, gdzie znajduje się czerwony przycisk.
Naciśnięcie tego przycisku rozpocznie rekontaminację SCP-079.

Mocne i słabe strony

Mocne strony

  • Odporny na standardowe ataki.
  • Może zamykać drzwi przed ludźmi, ułatwiając innym SCP ich zabicie.
  • Może używać mapy do szybszego poruszania się po strefie.
  • Może komunikować się z ludźmi przez głośniki rozlokowane w niektórych pomieszczeniach placówki.
  • Widzi ludzi nawet jeśli użyją SCP-268.
  • Każdy włączony generator sprawia, że AP SCP-079 regeneruje się szybciej.
  • Potężny jeśli gracze dobrze współpracują.

Słabe strony

  • Uruchomienie wszystkich trzech generatorów oraz wciśnięcie przycisku w przechowalni SCP-079 powoduje jego śmierć.
  • AP regeneruje się powoli na niskich poziomach dostępu.
  • Nie ma możliwości przetrwania wybuchu głowicy alfa.
  • Umiera automatycznie gdy zostaje jako ostatni SCP.

Ciekawostki

  • AP SCP-079 w plikach gry określone jest jako "mana", jest to referencja do tego, jak w grach fantasy zarządzana jest moc magiczna.
  • SCP-079 został tymczasowo usunięty z gry w wersji 1.0.0 ze względu na opinię graczy, którzy stwierdzili, że SCP-079 jest nudny.
  • W Megapatchu I, SCP-079 został ponownie dodany z nowymi mechanikami.
    • Przed zmianami SCP-079 nie miał ani AP, ani punktów doświadczenia. Zamiast tego SCP-079 musiał "zhakować" drzwi, kamerę lub wrota tesli.
    • Stary SCP-079 mógł obracać kamerę klawiszami WASD oraz mógł przybliżać obraz poprzez scroll w myszce.
    • SCP-079 umierał od dwóch strzałów w jego monitor.
  • SCP-079 był pierwszym SCP, który został poddany gruntownej modernizacji.
  • Model SCP-079 jest bazowany na monitorze Synco CRT Monitor TM-1 200.
  • Monitor SCP-079 wyświetla obraz w kolorze białym, w przeciwieństwie do monitora Synco, który wyświetlał obraz tylko w kolorze zielonym.



Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.