Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

(Dodanie informacji o tym, że strona może być nieaktualna)
(Tłumaczenie na język polski - SCP:SL 11)
Linia 1: Linia 1:
{{SCP infobox
{{SCP Infobox Test
|image = SCP 106.png
|MainImage = [[File:106Jacket.png|center|80px]]
|image_size = 250
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT106.png|center|135px]]
|HP = 650
|AbilityImage1 = [[File:106 Icon.png|middle|75px]]
|zone = [[Heavy Containment Zone]]
|AbilityName1 = <placeholder> (spr)
|speed = Przechodząc przez drzwi: 1 m/s <br> Normalnie: 6 m/s  
|AbilityDescription1 = Wysyłaj ludzi do Wymiaru Łuzowego (spr)
|ability = Tworzenie i teleportowanie się do portali. <br> Przechodzenie przez drzwi i bramy. <br> Wysyłanie ludzi do "wymiaru łuzowego". <br> Wysoka odporność na obrażenia od kul.
|AbilityImage2 = [[File:106 Icon.png|middle|75px]]
|AbilityName2 = <placeholder> (spr)
|AbilityDescription2 = Twórz portale i wracaj do nich w dowolnym momencie (spr)
|Health = 850
|OtherStat1 = '''Szybkość ruchu''' <br>Normalnie: 6 m/s<br>Przechodząc przez drzwi: 1 m/s
|OtherStat2 =
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]]
|Weakness = Rekontaminacja SCP-106
|ID = 3
|OtherInformation = Może przechodzić przez drzwi i bramy.<br>Wysoko odporny na pociski.
}}
}}
'''<span style="color:#ff0000; font-size: large;">Uwaga! Treść tej strony może być nieaktualna!</span>'''
=W uniwersum=
''"SCP-106 wygląda na starszego humanoida, którego wygląd ogólny wskazuje na zaawansowany stopień rozkładu. Ten wygląd ulega zmianom, jednak cecha "gnicia" jest obserwowana we wszystkich formach. SCP-106 nie jest specjalnie ruchliwy, ponadto może przez wiele dni tkwić w bezruchu, oczekując na ofiarę. SCP-106 jest również w stanie przemieszczać się po wszelkich powierzchniach pionowych; może nieskończenie długo pozostawać zawieszony do góry nogami. Podczas atakowania SCP-106 będzie próbował unieruchomić ofiarę poprzez uszkadzanie ważnych narządów, grup mięśni lub ścięgien; po tym obiekt zaciągnie obezwładnioną ofiarę do swojego łuzowego wymiaru. SCP-106 zdaje się preferować ludzkie ofiary w wieku od 10 do 25 lat."''


''"SCP-106 jest w stanie przechodzić przez materię stałą, zostawiając po sobie wielką plamę swojego korozyjnego śluzu. SCP-106 może "zniknąć" wewnątrz stałej materii, co uważa się za formę "wymiaru łuzowego". SCP-106 może następnie wyjść z tego wymiaru w każdym punkcie połączonym z punktem wejścia (przykładowo: "wejście" w ścianę wewnątrz pokoju, "wyjście" ze ściany na zewnątrz pokoju; wejście w ścianę, wyjście z sufitu). Nie wiadomo, czy stamtąd obiekt pochodzi, czy jest to zwyczajne "gniazdo" przez niego generowane."''
=Opis=
'''SCP-106''' jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.<br>
SCP-106 to starszy humanoidalny byt, który może teleportować się i przechodzić przez materię.<br>


''"Ograniczona obserwacja "wymiaru łuzowego" wykazała, iż składa się on w większości z holi i pokojów z [USUNIĘTO] wejściem. Aktywność ta może trwać "dniami"; niektóre ofiary są przez obiekt wypuszczone, by ten mógł na nie ponownie polować, łapać i [USUNIĘTO]."''
Z uwagi na jego odporność na pociski, SCP-106 może służyć innym SCP jako tarcza.<br>
Mimo jego odporności na pociski, SCP-106 jest wrażliwy na inne źródła obrażeń.


-Fragmenty z oficjalnej SCP Wiki
<br>
=W grze=
Na początku rundy, SCP-106 pojawia się pod swoją celą przechowawczą w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]].<br>
Z pozoru może się wydawać, że SCP-106 jest tam uwięziony, ponieważ drzwi do jego jedynego wyjścia wymagają karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}}, ale dzięki jego umiejętności, może przez te drzwi przeniknąć.<br>


=W grze=
Umiejętność przechodzenia przez drzwi umożliwia SCP-106 wejście do dowolnego pomieszczenia.<br>
SCP-106 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru na zewnątrz swojego pomieszczenia przechowawczego, najwyraźniej tam utknął, gdyż nie widać żadnych wyjść oprócz jednych, zamkniętych drzwi. Jednakże z powodu swojej unikalnej umiejętności przechodzenia przez zamknięte drzwi może wydostać się stamtąd, przechodząc przez drzwi i udając się schodami w górę do właściwej Strefy Wyższego Nadzoru.
Pozwala mu to na wchodzenie do pozornie bezpiecznych pomieszczeń, w których mogą ukrywać się ludzie. Może też przechodzić przez szkło.<br>
 
Naciskając {{Key Press|Leftclick}} na człowieka, SCP-106 teleportuje go do Wymiaru Łuzowego.<br>
Zanim SCP-106 użyje tego ataku ponownie, musi chwilę odczekać.<br>
 
Niezależnie od dystansu, SCP-049 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP|SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.<br>
SCP-106 jest wysoko odporny na pociski.<br>
Kiedy SCP-106 utraci 100% punktów zdrowia, wsiąknie w podłogę i zakończy grę.
 
<br>
==Teleportacja==
SCP-106 ma również możliwość tworzenia portali oraz przenoszenia się do nich w dowolnym momencie pod przyciskiem {{Key Press|Tab}}.<br>
Wybranie utworzenia portalu, utworzy portal pod SCP-106.<br>
Portal pozostanie w tamtym miejscu dopóki nie zostanie utworzony kolejny.<br>
 
{|class="wikitable" style="display: inline-table;"
!style="text-align:center; font-size:15px;"|Przycisk
!style="text-align:center; font-size:15px;"|Znaczenie
|-
| style="text-align:center; font-size:13px;" |[[File:106_portal_create.png|center|80px]]
| style="text-align:center; font-size:13px;" |Utwórz portal (spr)
|-
| style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;"  |[[File:106_portal_exit.png|center|80px]]
| style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;"  |Przenieś się do przeniesionego portalu (spr)
|-
|}
 
<br>
==Łamacz kości udowej==
[[File:Femur Cruncher.png|100px|right|thumb|Łamacz kości udowej]]
Największą słabością SCP-106 jest łamacz kości udowej, dzięki któremu możliwa jest jego rekontaminacja.<br>
Jeśli gracz posiada kartę z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}}oraz innego gracza na poświęcenie, może wejść do pokoju obserwacji SCP-106 i uruchomić procedurę rekontaminacji SCP-106.<br>
Po uruchomieniu procedury, krzyki poświęconego człowieka będą nagłaśniane w całej placówce przez 18 sekund, po czym SCP-106, wsiąkając w podłogę, przeteleportuje się do swojej klatki.<br>
W tym momencie SCP-106 kończy swoją grę.<br>
 
Za rekontaminację poprzez łamacz kości udowej, [[Bilety Odrodzenia|bilety odrodzenia]] nie są przyznawane.


SCP-106 jest najdziwniejszą postacią dla osób rozpoczynających grę, z powodu posiadania największego wachlarza umiejętności, wielu unikalnych cech oraz dziwny punkt rozpoczęcia gry. Najważniejsza pasywna umiejętność SCP-106 umożliwia mu przechodzenie przez drzwi, pozwalając na wejście do każdego pomieszczenia w placówce, doświadczając jedynie chwilowego spadku prędkości ruchu podczas przechodzenia przez nie. Pozwala ona na rozprawienie się z osobami chowającymi się w nich, lub przegnanie ich na zewnątrz, prosto w sidła innych SCP.
<br clear="all">
==Wymiar Łuzowy==
[[File:Pocket Dimension.png|300px|right|thumb|Wewnątrz Wymiaru Łuzowego]]
Wymiar Łuzowy jest miejscem, do którego trafiają gracze złapani przez SCP-106.<br>
Znajduje się w nim wiele korytarzy, ale tylko część z nich prowadzi do wyjścia z wymiaru.<br>
Wejście w niepoprawny korytarz skutkuje śmiercią gracza.<br>


Drugą pasywną umiejętnością SCP 106 jest jego odporność na obrażenia. SCP-106 odnosi zmniejszone obrażenia z prawie wszystkich broni, oprócz Micro-HID. redukując je do 2. To czyni SCP-106 najbardziej wytrzymałą postacią w grze, pomimo posiadania 1/5 punktów zdrowia [[SCP-173]]
Gracze tracą z góry 40 HP, a wraz z upływem czasu tracą jeszcze więcej.<br>


SCP-106 posiada także umiejętność teleportacji, pozwalający na natychmiastową teleportację w obrębie placówki. Po naciśnięciu przycisku "TAB" wyświetli się menu z dwoma opcjami - ikona portalu z małym plusem nad nim oraz ikona portalu z dwoma strzałkami wychodzącymi z niego. Naciśnięcie na pierwszą opcję tworzy portal dokładnie pod SCP-106. Portal pozostanie w tej pozycji przez całą grę, dopóki SCP-106 nie stworzy kolejnego portalu. Druga opcja powoduje zanurzenie SCP-106 w podłogę, wynurzając go w pozycji portalu.
===Konfiguracja===
W pliku [[Konfiguracja serwera|konfiguracji serwera]], właściciel serwera może zmienić wiele parametrów dotyczących Wymiaru Łuzowego<br>


SCP-106 ma także unikalny atak, po naciśnięciu LPM na celu, zostaje on teleportowany do Obszaru Łuzowego, małego pomieszczenia z ośmioma wyjściami. Siedem z nich zabije każdą osobę próbującą przez nie przejść, jedno z nich umożliwi ofierze ucieczkę, przenosząc go na zewnątrz obszaru przechowawczego SCP-106. Ten atak SCP-106 posiada 1-sekundowy czas odnowienia, bez względu na skuteczność ataku.
Opcje w pliku konfiguracji:<br>
* Przedmioty i ciała, w Wymiarze Łuzowym, po chwili znikają
* Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się po rozpoczęciu [[Proces dekontaminacji LCZ|procesu dekontaminacji LCZ]]
* Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się za każdym razem gdy ktokolwiek z niego ucieknie


SCP-106 pomimo swoich umiejętności ma także swoje wady. Jego największym zagrożeniem jest Łamacz Kości Udowych. Jeśli gracz posiada kartę z pełnym dostępem do Cel Przechowawczych, oraz drugiego gracza do poświęcenia, mogą oni wejść do pomieszczenie obserwacyjnego SCP-106 i użyć Łamacza Kości Udowych. Po jego użyciu, SCP-106 zostaje zabezpieczony i usunięty z rozgrywki, niezależnie od poziomu zdrowia.
W pliku konfiguracji można również ustawić ilość poprawnych wyjść.


<br>
=Mocne i słabe strony=
<br>
===Mocne strony===
*Otrzymuje tylko 1/10 obrażeń od pocisków, dzięki czemu bronie palne są na niego mniej skuteczne.
*Może dostać się do dowolnego pomieszczenia w placówce.
*Prędkość oraz możliwość przechodzenia przez drzwi, utrudniają ucieczkę przed nim.
*Może sprawnie przemieszczać się za pomocą teleportacji.


<br>
===Słabe strony===
*Łatwy dla ludzi dostęp do urządzenia, które momentalnie rekontaminuje SCP-106.
*Z uwagi na małą ilość punktów zdrowia, łatwo jest go zrekontaminować za pomocą [[Micro HID]], wrót Tesli lub [[Granat wybuchowy|granatów]].
*Zanim użyje ponownie swojego ataku, musi chwilę odczekać.
*Zwłoki lub pozostawione przez graczy przedmioty w Wymiarze Łuzowym mogą ułatwić wskazanie poprawnego wyjścia.
**Wyjątkiem są serwery, na których została włączona opcja zmiany poprawnego wyjścia po ucieczce gracza/po dekontaminacji LCZ lub/i usuwania ciał oraz przedmiotów.<br>
*Ludzie, którzy uciekną z Wymiaru Łuzowego, pojawiają się obok celi przechowawczej SCP-106. Ułatwia to dostęp do łamacza kości udowej, który rekontaminuje SCP-106.
**Wyjątkiem są serwery, na których zostało ustawione inne pomieszczenie po ucieczce.<br>
*Jego kroki są głośne i dobrze słyszalne z dużej odległości.


=Dobre i złe strony=
===Dobre strony:===
*Niezwykle wytrzymały z powodu swojej odporności na pociski.
*Może dostać się do każdego pomieszczenia w placówce.
*Prędkość oraz możliwość przechodzenia przez drzwi czyni go trudnym do uniknięcia
*Może przebywać dalekie dystanse z pomocą teleportacji.
*Może zabić/teleportować do wymiaru Łuzowego graczy swoim atakiem.
*Może natychmiastowo zabijać graczy po detonacji Głowicy Alfa.
<br>
<br>
===Złe strony:===
=Powiązane osiągnięcia=
*Jako że Łamacz Kości natychmiastowo usuwa SCP-106 z rozgrywki, jest on zmuszony do pilnowania swojego obszaru.
* Za śmierć w Wymiarze Łuzowym, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] '''Nowicjusz'''
*Z powodu małej ilości zdrowia, może być łatwo zabity przy pomocy Micro HID, bramek Tesli, czy granatów.
* Za ucieczkę z Wymiaru Łuzowego, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] '''Larry Twoim Przyjacielem!'''
*Czas odnowienia na ataku podstawowym czyni przeciwników trudniejszymi do złapania.
* Za rekontaminację SCP-106, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] '''Specjalne Czynności Przechowawcze'''
*Ciała w obszarze Łuzowym jak i przedmioty które tam pozostaną mogą wskazywać wyjście.
*Wyjscie z obszaru Łuzowego prowadzi bezpośrednio pod drzwi, za którymi jest umieszczony Łamacz Kości.
*Głośne kroki SCP-106 mogą ujawnić jego obecność z bardzo daleka.


=Ciekawostki=
<br>
*SCP-106 był pierwszym SCP, który otrzymał pełną wizualną przeróbkę, z nowym modelem i animacjami.  
=Dźwięki=
*SCP-106 był kiedyś człowiekiem, żołnierzem pierwszej Wojny Światowej nazywającym się kapralem Lawrence.
{{multi-listen start}}
{{multi-listen item|filename=FemurBreaker.mp3|title=Krzyk Klasy D|description=Krzyk poświęconej Klasy D, której łamana jest kość udowa.}}<br>
{{multi-listen item|filename=AprilFoolsFemurBreaker.mp3|title=Krzyk Klasy D na Prima Aprilis 2019}}
{{multi-listen end}}


<br>
=Trivia=
* SCP-106 był pierwszym SCP, którego model i animacje zostały całkowicie przebudowane.
** Stary model SCP-106 był podobny do modelu SCP-049-2, z taką różnicą, że model SCP-106 był wyższy, bardziej szary oraz całkowicie nagi.
* SCP-106 po śmierci nie upada na podłogę, tylko mimowolnie wchodzi w portal pod sobą. Portal ten pozostanie w miejscu jego śmierci do końca rundy. Podobnie do SCP-096 oraz SCP-079, SCP-106 nie umiera.


[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]
<br>
{{SCP Navbox}}

Wersja z 00:17, 17 paź 2021

SCP-106
Umiejętności
Section yet to be converted to new tabber system
Statystyki
Zdrowie: 850 Chód: 3.9 m/s
Tarcza Humowa (Początkowo): 350 Bieg: m/s
Tarcza Humowa (20% HP): 750 Moc Skoku: 4.9
Regeneracja Tarczy: 10 HS/s
Opóźnienie Regeneracji Tarczy: 0s
Inne Informacje
Miejsce spawnu: Strefa Wyższego Nadzoru
Może przechodzić przez drzwi i bramy.
Wysoko odporny na pociski.
Kolor Klasy: EC2222
Link do artykułu: Strona


Opis

SCP-106 jest jednym z siedmiu grywalnych podmiotów SCP w grze SCP: Secret Laboratory.
SCP-106 to starszy humanoidalny byt, który może teleportować się i przechodzić przez materię.

Z uwagi na jego odporność na pociski, SCP-106 może służyć innym SCP jako tarcza.
Mimo jego odporności na pociski, SCP-106 jest wrażliwy na inne źródła obrażeń.


W grze

Na początku rundy, SCP-106 pojawia się pod swoją celą przechowawczą w Strefie Wyższego Nadzoru.

Z pozoru może się wydawać, że SCP-106 jest tam uwięziony, ponieważ drzwi do jego jedynego wyjścia wymagają karty z uprawnieniem

Containment Access 3 CC3 doesn't exist anymore you idiot!!!! 

Containment Access 3

, ale dzięki jego umiejętności, może przez te drzwi przeniknąć.

Umiejętność przechodzenia przez drzwi umożliwia SCP-106 wejście do dowolnego pomieszczenia.
Pozwala mu to na wchodzenie do pozornie bezpiecznych pomieszczeń, w których mogą ukrywać się ludzie. Może też przechodzić przez szkło.

Naciskając Lewy Przycisk Myszy na człowieka, SCP-106 teleportuje go do Wymiaru Łuzowego.
Zanim SCP-106 użyje tego ataku ponownie, musi chwilę odczekać.

Niezależnie od dystansu, SCP-049 może komunikować się między innymi żywymi SCP poprzez przytrzymanie klawisza Q.
SCP-106 jest wysoko odporny na pociski.
Kiedy SCP-106 utraci 100% punktów zdrowia, wsiąknie w podłogę i zakończy grę.


Teleportacja

SCP-106 ma również możliwość tworzenia portali oraz przenoszenia się do nich w dowolnym momencie pod przyciskiem Tab .
Wybranie utworzenia portalu, utworzy portal pod SCP-106.
Portal pozostanie w tamtym miejscu dopóki nie zostanie utworzony kolejny.

Przycisk Znaczenie
Utwórz portal (spr)
Przenieś się do przeniesionego portalu (spr)


Łamacz kości udowej

Łamacz kości udowej

Największą słabością SCP-106 jest łamacz kości udowej, dzięki któremu możliwa jest jego rekontaminacja.

Jeśli gracz posiada kartę z uprawnieniem Containment Access 3 CC3 doesn't exist anymore you idiot!!!! 

Containment Access 3

oraz innego gracza na poświęcenie, może wejść do pokoju obserwacji SCP-106 i uruchomić procedurę rekontaminacji SCP-106.
Po uruchomieniu procedury, krzyki poświęconego człowieka będą nagłaśniane w całej placówce przez 18 sekund, po czym SCP-106, wsiąkając w podłogę, przeteleportuje się do swojej klatki.
W tym momencie SCP-106 kończy swoją grę.

Za rekontaminację poprzez łamacz kości udowej, bilety odrodzenia nie są przyznawane.


Wymiar Łuzowy

Wewnątrz Wymiaru Łuzowego

Wymiar Łuzowy jest miejscem, do którego trafiają gracze złapani przez SCP-106.
Znajduje się w nim wiele korytarzy, ale tylko część z nich prowadzi do wyjścia z wymiaru.
Wejście w niepoprawny korytarz skutkuje śmiercią gracza.

Gracze tracą z góry 40 HP, a wraz z upływem czasu tracą jeszcze więcej.

Konfiguracja

W pliku konfiguracji serwera, właściciel serwera może zmienić wiele parametrów dotyczących Wymiaru Łuzowego

Opcje w pliku konfiguracji:

  • Przedmioty i ciała, w Wymiarze Łuzowym, po chwili znikają
  • Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się po rozpoczęciu procesu dekontaminacji LCZ
  • Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się za każdym razem gdy ktokolwiek z niego ucieknie

W pliku konfiguracji można również ustawić ilość poprawnych wyjść.


Mocne i słabe strony


Mocne strony

  • Otrzymuje tylko 1/10 obrażeń od pocisków, dzięki czemu bronie palne są na niego mniej skuteczne.
  • Może dostać się do dowolnego pomieszczenia w placówce.
  • Prędkość oraz możliwość przechodzenia przez drzwi, utrudniają ucieczkę przed nim.
  • Może sprawnie przemieszczać się za pomocą teleportacji.


Słabe strony

  • Łatwy dla ludzi dostęp do urządzenia, które momentalnie rekontaminuje SCP-106.
  • Z uwagi na małą ilość punktów zdrowia, łatwo jest go zrekontaminować za pomocą Micro HID, wrót Tesli lub granatów.
  • Zanim użyje ponownie swojego ataku, musi chwilę odczekać.
  • Zwłoki lub pozostawione przez graczy przedmioty w Wymiarze Łuzowym mogą ułatwić wskazanie poprawnego wyjścia.
    • Wyjątkiem są serwery, na których została włączona opcja zmiany poprawnego wyjścia po ucieczce gracza/po dekontaminacji LCZ lub/i usuwania ciał oraz przedmiotów.
  • Ludzie, którzy uciekną z Wymiaru Łuzowego, pojawiają się obok celi przechowawczej SCP-106. Ułatwia to dostęp do łamacza kości udowej, który rekontaminuje SCP-106.
    • Wyjątkiem są serwery, na których zostało ustawione inne pomieszczenie po ucieczce.
  • Jego kroki są głośne i dobrze słyszalne z dużej odległości.


Powiązane osiągnięcia

  • Za śmierć w Wymiarze Łuzowym, gracz otrzymuje osiągnięcie Nowicjusz
  • Za ucieczkę z Wymiaru Łuzowego, gracz otrzymuje osiągnięcie Larry Twoim Przyjacielem!
  • Za rekontaminację SCP-106, gracz otrzymuje osiągnięcie Specjalne Czynności Przechowawcze


Dźwięki


Krzyk poświęconej Klasy D, której łamana jest kość udowa.





Trivia

  • SCP-106 był pierwszym SCP, którego model i animacje zostały całkowicie przebudowane.
    • Stary model SCP-106 był podobny do modelu SCP-049-2, z taką różnicą, że model SCP-106 był wyższy, bardziej szary oraz całkowicie nagi.
  • SCP-106 po śmierci nie upada na podłogę, tylko mimowolnie wchodzi w portal pod sobą. Portal ten pozostanie w miejscu jego śmierci do końca rundy. Podobnie do SCP-096 oraz SCP-079, SCP-106 nie umiera.


Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.