Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

(Dodanie informacji o tym, że strona może być nieaktualna)
(Pierwszy etap tłumaczeń - infobox, opis, dźwięki, galeria)
Linia 1: Linia 1:
{{SCP infobox
{{SCP Infobox Test
|image = SCP-096.png
|MainImage =
|caption = When docile
<div class="infobox-tabber"> 
|image_size = 200
<tabber>Wściekły=
|image2 = SCP-096_enraged.png
<center>
|caption2 = When enraged
<gallery mode="nolines" heights=1035px widths=135px>
|image_size2 = 200
096EnragedIcon.png|
|HP = 2000
</gallery>
|zone = [[Heavy Containment Zone]]
</center>
|speed = 4.7 while docile
|-|
|ability = Becoming enraged when looked at, destroying doors and moving at high speeds while enraged.
Spokojny=
<center>
<gallery mode="nolines" heights=188px widths=135px>
096DocileIcon.png|
</gallery>
</center>
</tabber>
</div>
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT096.png|center|125px]]
|AbilityImage1 = [[File:096MeleeSprite.png|middle|75px|Active]]
|AbilityName1 = Atak (podczas szału)
|AbilityDescription1 = Przedrzyj się przez wszystko na swojej drodze, aby dostać się do osoby, która wyrządziła Ci krzywdę.<br>Atakując niszczysz drzwi i zabijasz ludzi.
|AbilityImage2 = [[File:096ShieldSprite.png|middle|75px|Passive]]
|AbilityName2 = Skopofobia (pasywne)
|AbilityDescription2 = Wpadasz w szał, gdy ktoś cię ujrzy.
|AbilityImage3 = [[File:096TryNotToCrySprite.png|middle|75px|Active]]
|AbilityName3 = Spróbuj nie płakać (gdy spokojny)
|AbilityDescription3 = Opierając się o drzwi, uspokajasz się i stajesz się cichszy
|AbilityImage4 = [[File:096ChargeSprite.png|middle|75px|Active]]
|AbilityName4 = Szarża (podczas szału)
|AbilityDescription4 = Szarżujesz przed siebie, niszcząc wszystko oraz raniąc każdego w twoim zasięgu.
|Health = 2000
|OtherStat1= [[File:CATSHIELD.png|12px]] '''AHP:''' 1000<br><br>[[File:CATSPRINT.png|12px]] '''Szybkość ruchu:'''<br>3 m/s - podczas wpadania w szał<br>3 m/s - podczas uspokajania<br>5 m/s - w stanie spokojnym<br>12 m/s - w trakcie szału<br>25 m/s - w trakcie szarży<br>
|OtherStat2= Czas trwania szału: 15-30 sekund<br>Podczas szału skacze wysoko
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]]
|Weakness = [[Micro HID]]
|OtherInformation = Widzi swoje cele, tylko gdy jest w szale.<br>Dźwięki SCP-096 wytworzył Bronson "Bronsolo" Bragg
|ID = 9
}}
}}
'''<span style="color:#ff0000; font-size: large;">Uwaga! Treść tej strony może być nieaktualna!</span>'''
=W uniwersum=
''"SCP-096 to humanoid mierzący około 2,38 [m]. Podmiot nie posiada znacznej masy mięśniowej; wstępna analiza wskazuje na ciężkie niedożywienie. Ramiona podmiotu nie odpowiadają proporcjonalnie reszcie ciała obiektu, każda z rąk mierzy około 1,5 [m] długości. Skóra pozbawiona jest pigmentu; nie stwierdzono owłosienia."''


''"Normalnie SCP-096 jest niezwykle łagodny; czujniki zmiany ciśnienia wewnątrz celi wskazują na to, że obiekt większość dnia spędza na powolnym i regularnym spacerowaniu wzdłuż wschodniej ściany przechowalni. Jednakże, jeżeli ktoś spojrzy na twarz SCP-096, niezależnie od tego, czy bezpośrednio, na nagranie wideo, czy na zdjęcie, podmiot wejdzie w stan silnej męki emocjonalnej. SCP-096 zakryje twarz swoimi dłońmi i zacznie krzyczeć, płakać oraz bełkotać niespójne wyrażenia. W czasie około jednej (1) do dwóch (2) minut od pierwszego obejrzenia twarzy obiektu SCP-096 zacznie biec w kierunku osoby, która ujrzała jego twarz (od tej chwili nazywany będzie SCP-096-1)."''


''"Po dotarciu obiektu do miejsca przebywania SCP-096-1 podmiot zabije i [USUNIĘTO] SCP-096-1. Po żadnym takim zgonie nie odnaleziono szczątków SCP-096-1. SCP-096 usiądzie wtedy na kilka minut i w chwilę po uspokojeniu się ponownie stanie się nadzwyczajnie łagodny. Następnie spróbuje powrócić do swojego naturalnego habitatu, czyli [USUNIĘTO]."''
-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki
=Opis=
=Opis=
SCP-096 jest jednym z siedmiu grywalnych obiektów SCP. Jest to dwumetrowe humanoidalne stworzenie, mogące rozewrzeć swoją szczękę 4 razy bardziej niż normalny człowiek. Obiekt ten ściga i zabija osoby, które zobaczyły jego twarz. Jest zdolny do łatwej eradykacji dużych grup ludzi, oraz jest w stanie zaskakiwać ludzi poprzez użycie umiejętności "Try not to cry" na drzwiach aby zagłuszyć większość swoich dżwięków.
'''SCP-096''' jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.<br>
SCP-096 to wysoka, blada, humanoidalna istota, która będzie próbowała zabić każdego, kto ujrzy jej twarz.<br>
SCP-096 działa ofensywnie lub rozprasza grupy ludzi.<br>
SCP-096 z łatwością zabija małe grupy ludzi, ale zabicie większej grupy może być dla niego problematyczne.<br>
SCP-096 może się uciszyć opierając się o drzwi poprzez kliknięcie {{Key Press|Rightclick}}, co spowoduje aktywację umiejętności 'Try Not to Cry'.


<br><br>
=W grze=
=W grze=
SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru w stanie łagodnym, przemierzając powoli korytarze placówki. W tym stanie SCP-096 jest zupełnie niegroźny i nie stanowi wielkiego niebezpieczeństwa.
SCP-096 spawns in Heavy Containment in its docile state, pacing slowly around the hallways. SCP-096 has a very audible cry that can warn players of its position.<br>
While docile, SCP-096 can hold {{Key Press|Rightclick}} on a closed door to lean up against it. Doing so SCP-096 will cry very quietly to the point of being almost silent. <br>
When a player opens the door, they will view SCP-096's face and trigger him.
 
<br>
==Umiejętności==
SCP-096 begins the game with 2000 HP and 1000 [[Hume Shield]]. The Hume Shield acts similar to Artificial HP (AHP), though unlike AHP; Hume Shield will absorb all damage while also regenerating over time instead of decaying.<br>
If SCP-096 takes no damage for 25 seconds, its Hume Shield will slowly regenerate by 40 HS/s.
<br>
 
SCP-096 will enter its enraged state when its face is looked at or when shot at. SCP-096 will 'wind-up' before entering its enraged state after being triggered. While charging up SCP-096 can move at 2.3 m/s.<br>
 
SCP-096s 'Wind-up' time depends on the distance and time taken to look at its face. <br>
* (e.g) SCP-096 would become enraged faster if a player looks at his face for a longer duration and a more closer distance; when compared to a player looking at his face at a shorter duration and much farther distance.
<br>
 
Anyone who looks at SCP-096 or shoots it, will become a target. SCP-096 will stay in enraged mode for a base 15 seconds, plus an extra 3 seconds for each additional target, going up to a maximum time of 30 seconds. Targets are made visible by markers only visible to SCP-096 (even targets wearing [[SCP-268]] will be visible). SCP-096 only gains additional rage time during calm and wind-up states, he will not gain more time while in enrage mode. <br>
While enraged, SCP-096 can do the following:<br>
<br>


W tym stanie, naciskąjąc {{Key Press|Rightclick}} na zamkniętych drzwiach, przytula się do nich, wyciszając swoje dźwięki. Otwiarcie tychże drzwi, spojrzenie się w twarz obiektu lub strzelenie do niego spowoduje, że SCP-096 stanie się nieszczęśliwy, ukrywając twarz w dłoniach i dostając drgawek na około trzy sekundy, przed przejściem w stan rozwścieczenia.
* Perform an area-of-effect attack with {{Key Press|Leftclick}} that will instantly kill any target hit by it. Non targets take zero damage.<br>
* Jump very high.<br>
* Instant kill any targets by hitting them.
**Only deals 40 damage to non targets.
* Perform a charge attack with {{Key Press|Rightclick}} that last 0.8s and causes SCP-096 to run at 18.8 m/s. <br>
**This attack can be used to cause SCP-096 leap over large gaps.<br>
**If SCP-096 charges at a closed gate, he will force the gate open and go through it. The gate then quickly closes behind him.
***Any non-SCPs that try to slide through a gate that SCP-096 is opening will be instantly killed.
**The charge attack has a cooldown after being used. Charging through a gate will force the cooldown to end. <br>
** Any normal doors SCP-096 runs into will break.
* {{Key Press|Leftclick}} on doors to destroy them while enraged.
<br>


W stanie rozwścieczenia SCP-096 poruszą się trzy razy szybciej, może niszczyć drzwi na swojej drodze oraz natychmiastowo zabijać wszystkich ludzi którzy spełnili jeden z powyższych warunków, naciskając {{Key Press|Leftclick}}.


Naciskając {{Key Press|Rightclick}} w stanie rozwścieczenia, SCP-096 szarżuje przed siebie z prędkością 25m/s, niszcząc wszystko i wszystkich przed sobą (nawet osoby, które nie zostały oznaczone jako jego cele). Jeśli użyty na bramie, pozwoli on na przedarcie się SCP-096 przez nią. Otwarta brama zamknie się zaraz za nim.
After his enraged state ends, SCP-096 will enter a 6 second cooldown phase before he can become enraged again. While exiting his enraged state, he moves at 2.3 m/s before going back to his normal docile speed of 3.8 m/s.


W stanie rozwścieczenia SCP-096 może także wykonywać bardzo dalekie skoki.
When SCP-096 loses all his HP, it will fall to the ground and curl up, covering its face. He appears to be sobbing quietly.  


Ludzie możliwi do zabicia zostają oznaczeni czerwonym markerem. To czyni go praktycznie niemożliwym do uniknięcia czy zamknięcia w pomieszczeniu, ukrycie się przed nim jest najlepszą opcją.  
<br>
==Starcie==
SCP-096 is a powerful SCP, capable of taking down unprepared groups. SCP-096 can be countered by looking at the floor, by doing this, you will not become a target. <br>


Po około 15 sekundach, rozwścieczenie SCP-096 ustąpi, powodując przejście w stan uspokojenia. Jest podobny do stanu łagodnego, oprócz tego, że SCP-096 nie wydaje podczas niego żadnych dźwięków. W trakcie tego stanu SCP-096 jest bezbronny, oraz nie może zostać rozwścieczony poprzez patrzenie na niego. Po sześciu sekundach  stan ustępuje, a SCP-096 zaczyna ponownie zawodzić, informując tym samym, że czas odnowienia umiejętności został zakończony, i może zostać rozwścieczony ponownie.
It is not a good idea to hide in common hiding spots from SCP-096 when you are not a target; as a smarter SCP-096 might check common hiding spots when they have no more targets. Leaving the room that SCP-096 is in will increase your chances of survival.<br>


SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę z 500 HP oraz z 500 [[Hume Shield]]. Hume Shield zachowuje się jak dodatkowy pasek zdrowia, absorbując wszystkie obrażenia zadane SCP-096.
While stacking SCP-207 can't make you faster than SCP-096, the speed increase might help you get to a safe place, like an elevator in time, or even get far enough away that SCP-096 focuses on closer targets. Two to three SCP-207s is often enough for this. <br>


Każdy aktywny cel (osoba która widziała twarz SCP-096) zwiększa wartość Hume Shield o 200.<br>
While SCP-096 is fast enough to run through a Tesla Gate without stopping, they may still be useful for getting away from SCP-096 as less experienced players are more likely to stop.
SCP-096 nie posiada limitu Hume Shielda, więc w teorii może zdobyć nieskończość AHP.<br>
Po uspokojeniu Hume Shield wraca do swojej początkowej wartości (500)<br>
Jeśli SCP-096 nie będzie przyjmował obrażeń przez 10 sekund, jego Hume Shield zacznie powoli się regenerować.


Po śmierci SCP-096 upada na ziemię w drgawkach, zasłaniając twarz.


=Dobre i złe strony=
To take down SCP-096 successfully without the use of the [[Micro HID]], a group often needs to be very coordinated and be able to use good teamwork. A good strategy is to have some people act as bait to trigger SCP-096, then have the rest of the team shoot SCP-096 during its cooldown.<br>
===Dobre strony:===
 
*Niezwykle silny w stanie rozwścieczenia, łączy w sobie prędkość [[SCP-173]], śmiertelność [[SCP-049]] oraz umiejętność niszczenia drzwi, umożliwiając innym SCP dostęp do pomieszczeń w których ukrywają się ludzie, lub uwalniając je z nich.
If the group is large enough, then most or all of the team can shoot at him during windup to either contain or deal massive damage to SCP-096. The most effective way to deal with SCP-096 is to shoot him during cooldown and windup. While the Hume Shield can protect with from a single person or a small group, it is always a good idea to shoot at SCP-096 if you know you are a target and there is no elevator near by. A group of targets shooting at SCP-096 during windup have a good chance of taking out his Hume Shield and damaging his HP, which can make it easier to take him down next time.<br>
*Możliwość dostania się do celów ukrytych za zamkniętymi bramami.  
 
*Niezwykle trudny do zabicia, gdyż strzelanie w niego powoduje rozwścieczenie.
A common mistake people make is when a large group of people trigger SCP-096, only 3-4 people shoot him while the rest scatter or even close an elevator on their teammates. Doing this will make it extremely hard to contain SCP-096.
*Odporny na małe obrązenia, dzięki swojemu Hume Shield.
 
*Niezwykle silny przeciwko grupom ludzi, ponieważ dezorganizacja może spowodować, że osoby co chwile patrzące się na SCP-096 rozwścieczą go.
<br><br>
*Niezwykle silny w połączeniu z [[SCP-173]].
=Mocne i słabe strony=
 
<br>
===Mocne strony:===
* Has multiple abilities that makes it very difficult for targets to escape in most circumstances.
* Can access targets behind gates.
* High mobility while enraged.
* Incredibly resistant to small amounts of damage due to Hume Shield.
* Can have incredibly high HP with multiple targets.
 
<br>
<br>
===Złe strony:===
===Słabe strony:===
* Słaba synergia z [[SCP-079]]
* Little synergy with [[SCP-079]]. (e.g) Breaking doors that 079 could otherwise have utilized to stall players.
* Łatwy do zabicia w trakcie rozwścieczania lub tuż po uspokojeniu.
* Is an easy target to hit while winding up or docile.
* Wrogowie są w stanie manipulować, w którym momencie SCP-096 zostanie rozwścieczony
* Enemies are able to manipulate when 096 starts to enrage.
* Mała ilość zdrowa bez wielkich ilości dodatkowego Hume Shield
* Vulnerable to burst damage weapons such as the Logicer, MicroHID and Fragmentation Grenades when not enraged.
* Gdy spokojny, bronie typu Logicer, MicroHID czy Granaty Odłamkowe są łatwym sposobem na jego zabicie.
* People can easily wait out his rage with elevators.
* Ludzie z pomocą wind mogą całkowicie przeczekać jego rozwścieczenie.
* Easily contained if all or most of his targets shoot him during windup.
* People looking at the floor.
* Large Groups.
 
<br><br>
=Powiązane osiągnięcia=
As SCP-096, dying to any weapon while entering rage will grant the '''Involuntary Rage-Quit''' [[Achievements|achievement]].


<br><br>
=Dźwięki=
{{multi-listen start}}
{{multi-listen item|filename=Docile Loop.mp3|title=SCP-096 w stanie spokoju}}<br>
{{multi-listen item|filename=Try Not to Cry.mp3|title=SCP-096 while using Spróbuj nie płakać}}<br>
{{multi-listen item|filename=Docile to Rage.mp3|title=SCP-096 wpadający w szał}}<br>
{{multi-listen item|filename=Rage Loop.mp3|title=SCP-096 w szale}}<br>
{{multi-listen item|filename=Rage to Docile.mp3|title=SCP-096 wychodzący z szału}}<br>
{{multi-listen item|filename=Shyguy Killed.mp3|title=Umierający SCP-096}}<br>
{{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Dźwięk, który usłyszy gracz, kiedy ujrzy twarz SCP-096}}
{{multi-listen end}}


=Ciekawostki=
<br><br>
*SCP-096 jest piątym grywalnym SCP, oraz pierwszym dodanym po opublikowaniu gry.
=Galeria=
*Przytrzymanie LPM w stanie rozwścieczenia umożliwia automatyczne zabijanie graczy w jego zasięgu.
*W przeciwieństwie do uniwersum, SCP-096 jest w stanie zabić każdego w stanie rozwścieczenia, nawet tych, którzy na niego nie spojrzeli. Może także zostać rozwścieczony bez patrzenia na jego twarz, tylko poprzez patrzenie na jego ciało.
*Jako że SCP-096 nie może niszczyć bram, drzwi wind oraz drzwi pomieszczenia aktywacyjnego Głowicy Alfa, doświadczeni gracze mogą to wykorzystać, aby zmarnować rozwścieczenie SCP-096
*Spawnowanie wielu SCP-096 powoduje błędy, niektóre z SCP-096 będą mogły zostać rozwścieczone, inne zaś nie, wobec czego można je potraktować jako swoich "zwierzęcych towarzyszy.


=Osiągnięcia związane z SCP-096=
<gallery mode="packed" heights=150px>
SCP-096 View Model Docile.png|Widok SCP-096 w stanie spokoju.
SCP-096 View Model Charging Up.png|Widok SCP-096 wpadającego w szał
SCP-096 View Model Enraged.png|Widok SCP-096 w szale
096 Ragdoll.png|SCP-096 po śmierci
</gallery>
<gallery mode="nolines" heights=150px widths=225px>
Wendigoenrage.png|SCP-096 podczas<br>Halloween 2020
2020Xmas096.png|SCP-096 podczas<br>Świąt Bożego Narodzenia 2020
2020Xmas096Bugged.png|Błąd modelu SCP-096 podczas<br>Świąt Bożego Narodzenia 2020
</gallery>


Zabicie przez [[Micro HID]] podczas wchodzenia w stan rozwścieczenia przyznaje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]]. '''Involuntary Rage-Quit'''
<br><br>
=Trivia=
*SCP-096 has 2 unused animations.
*A charging SCP-096 is the fastest thing ingame.
**SCP-096 is also one of the slowest SCPs ingame due to his entering/exiting rage speed only being 3 m/s.
* Acording to Wavepoole, SCP-096's cry ability was named after the "Lie down, try not to cry, cry a lot" meme.
*SCP-096 was the 2nd SCP to be reworked, be given new abilites as well as introducing the Hume Shield mechanic.
**Despite popular belief, reworked SCP-096's enraged speed is slower than old SCP-096. Old SCP-096 had an enraged speed of 12.36 m/s while reworked has an enraged speed of 12 m/s. Though, docile speed was increased from 4.7 m/s to 5 m/s in the rework.
*SCP-096 is the only SCP with an animated ragdoll. Upon reaching zero HP, SCP-096 will curl up into the ball and lay on the ground for the rest of the round. Because of this, SCP-096 does not actually get terminated when their HP reaches zero.
**Despite this most [[C.A.S.S.I.E.]] lines will still say SCP-096 was terminated.


[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]
<br><br>
{{SCP Navbox}}

Wersja z 23:36, 5 paź 2021

SCP-096
Umiejętności
Section yet to be converted to new tabber system
Statystyki
Zdrowie: 2000 Chód: 3.9 m/s
Tarcza Humowa (Początkowo): 600 Bieg: m/s
Tarcza Humowa (20% HP): 1200 Moc Skoku: 4.9
Regeneracja Tarczy: 15 HS/s
Opóźnienie Regeneracji Tarczy: 10s
Inne Informacje
Miejsce spawnu: Strefa Wyższego Nadzoru
Widzi swoje cele, tylko gdy jest w szale.
Dźwięki SCP-096 wytworzył Bronson "Bronsolo" Bragg
Kolor Klasy: EC2222
Link do artykułu: Strona


Opis

SCP-096 jest jednym z siedmiu grywalnych podmiotów SCP w grze SCP: Secret Laboratory.
SCP-096 to wysoka, blada, humanoidalna istota, która będzie próbowała zabić każdego, kto ujrzy jej twarz.
SCP-096 działa ofensywnie lub rozprasza grupy ludzi.
SCP-096 z łatwością zabija małe grupy ludzi, ale zabicie większej grupy może być dla niego problematyczne.
SCP-096 może się uciszyć opierając się o drzwi poprzez kliknięcie Prawy Przycisk Myszy, co spowoduje aktywację umiejętności 'Try Not to Cry'.



W grze

SCP-096 spawns in Heavy Containment in its docile state, pacing slowly around the hallways. SCP-096 has a very audible cry that can warn players of its position.
While docile, SCP-096 can hold Prawy Przycisk Myszy on a closed door to lean up against it. Doing so SCP-096 will cry very quietly to the point of being almost silent.
When a player opens the door, they will view SCP-096's face and trigger him.


Umiejętności

SCP-096 begins the game with 2000 HP and 1000 Hume Shield. The Hume Shield acts similar to Artificial HP (AHP), though unlike AHP; Hume Shield will absorb all damage while also regenerating over time instead of decaying.
If SCP-096 takes no damage for 25 seconds, its Hume Shield will slowly regenerate by 40 HS/s.

SCP-096 will enter its enraged state when its face is looked at or when shot at. SCP-096 will 'wind-up' before entering its enraged state after being triggered. While charging up SCP-096 can move at 2.3 m/s.

SCP-096s 'Wind-up' time depends on the distance and time taken to look at its face.

  • (e.g) SCP-096 would become enraged faster if a player looks at his face for a longer duration and a more closer distance; when compared to a player looking at his face at a shorter duration and much farther distance.


Anyone who looks at SCP-096 or shoots it, will become a target. SCP-096 will stay in enraged mode for a base 15 seconds, plus an extra 3 seconds for each additional target, going up to a maximum time of 30 seconds. Targets are made visible by markers only visible to SCP-096 (even targets wearing SCP-268 will be visible). SCP-096 only gains additional rage time during calm and wind-up states, he will not gain more time while in enrage mode.
While enraged, SCP-096 can do the following:

  • Perform an area-of-effect attack with Lewy Przycisk Myszy that will instantly kill any target hit by it. Non targets take zero damage.
  • Jump very high.
  • Instant kill any targets by hitting them.
    • Only deals 40 damage to non targets.
  • Perform a charge attack with Prawy Przycisk Myszy that last 0.8s and causes SCP-096 to run at 18.8 m/s.
    • This attack can be used to cause SCP-096 leap over large gaps.
    • If SCP-096 charges at a closed gate, he will force the gate open and go through it. The gate then quickly closes behind him.
      • Any non-SCPs that try to slide through a gate that SCP-096 is opening will be instantly killed.
    • The charge attack has a cooldown after being used. Charging through a gate will force the cooldown to end.
    • Any normal doors SCP-096 runs into will break.
  • Lewy Przycisk Myszy on doors to destroy them while enraged.



After his enraged state ends, SCP-096 will enter a 6 second cooldown phase before he can become enraged again. While exiting his enraged state, he moves at 2.3 m/s before going back to his normal docile speed of 3.8 m/s.

When SCP-096 loses all his HP, it will fall to the ground and curl up, covering its face. He appears to be sobbing quietly.


Starcie

SCP-096 is a powerful SCP, capable of taking down unprepared groups. SCP-096 can be countered by looking at the floor, by doing this, you will not become a target.

It is not a good idea to hide in common hiding spots from SCP-096 when you are not a target; as a smarter SCP-096 might check common hiding spots when they have no more targets. Leaving the room that SCP-096 is in will increase your chances of survival.

While stacking SCP-207 can't make you faster than SCP-096, the speed increase might help you get to a safe place, like an elevator in time, or even get far enough away that SCP-096 focuses on closer targets. Two to three SCP-207s is often enough for this.

While SCP-096 is fast enough to run through a Tesla Gate without stopping, they may still be useful for getting away from SCP-096 as less experienced players are more likely to stop.


To take down SCP-096 successfully without the use of the Micro HID, a group often needs to be very coordinated and be able to use good teamwork. A good strategy is to have some people act as bait to trigger SCP-096, then have the rest of the team shoot SCP-096 during its cooldown.

If the group is large enough, then most or all of the team can shoot at him during windup to either contain or deal massive damage to SCP-096. The most effective way to deal with SCP-096 is to shoot him during cooldown and windup. While the Hume Shield can protect with from a single person or a small group, it is always a good idea to shoot at SCP-096 if you know you are a target and there is no elevator near by. A group of targets shooting at SCP-096 during windup have a good chance of taking out his Hume Shield and damaging his HP, which can make it easier to take him down next time.

A common mistake people make is when a large group of people trigger SCP-096, only 3-4 people shoot him while the rest scatter or even close an elevator on their teammates. Doing this will make it extremely hard to contain SCP-096.



Mocne i słabe strony


Mocne strony:

  • Has multiple abilities that makes it very difficult for targets to escape in most circumstances.
  • Can access targets behind gates.
  • High mobility while enraged.
  • Incredibly resistant to small amounts of damage due to Hume Shield.
  • Can have incredibly high HP with multiple targets.


Słabe strony:

  • Little synergy with SCP-079. (e.g) Breaking doors that 079 could otherwise have utilized to stall players.
  • Is an easy target to hit while winding up or docile.
  • Enemies are able to manipulate when 096 starts to enrage.
  • Vulnerable to burst damage weapons such as the Logicer, MicroHID and Fragmentation Grenades when not enraged.
  • People can easily wait out his rage with elevators.
  • Easily contained if all or most of his targets shoot him during windup.
  • People looking at the floor.
  • Large Groups.



Powiązane osiągnięcia

As SCP-096, dying to any weapon while entering rage will grant the Involuntary Rage-Quit achievement.



Dźwięki












Galeria



Trivia

  • SCP-096 has 2 unused animations.
  • A charging SCP-096 is the fastest thing ingame.
    • SCP-096 is also one of the slowest SCPs ingame due to his entering/exiting rage speed only being 3 m/s.
  • Acording to Wavepoole, SCP-096's cry ability was named after the "Lie down, try not to cry, cry a lot" meme.
  • SCP-096 was the 2nd SCP to be reworked, be given new abilites as well as introducing the Hume Shield mechanic.
    • Despite popular belief, reworked SCP-096's enraged speed is slower than old SCP-096. Old SCP-096 had an enraged speed of 12.36 m/s while reworked has an enraged speed of 12 m/s. Though, docile speed was increased from 4.7 m/s to 5 m/s in the rework.
  • SCP-096 is the only SCP with an animated ragdoll. Upon reaching zero HP, SCP-096 will curl up into the ball and lay on the ground for the rest of the round. Because of this, SCP-096 does not actually get terminated when their HP reaches zero.
    • Despite this most C.A.S.S.I.E. lines will still say SCP-096 was terminated.



Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.