Wiki w innych językach
(Trzeci etap tłumaczeń - Ukończenie tłumaczenia) |
|||
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 5: | Linia 5: | ||
<center> | <center> | ||
<gallery mode="nolines" heights=1035px widths=135px> | <gallery mode="nolines" heights=1035px widths=135px> | ||
RenderEnraged_096.png| | |||
</gallery> | </gallery> | ||
</center> | </center> | ||
Linia 12: | Linia 12: | ||
<center> | <center> | ||
<gallery mode="nolines" heights=188px widths=135px> | <gallery mode="nolines" heights=188px widths=135px> | ||
Docile_096Render.png| | |||
</gallery> | </gallery> | ||
</center> | </center> | ||
Linia 31: | Linia 31: | ||
|AbilityDescription4 = Szarżujesz przed siebie, niszcząc wszystko oraz raniąc każdego w twoim zasięgu. | |AbilityDescription4 = Szarżujesz przed siebie, niszcząc wszystko oraz raniąc każdego w twoim zasięgu. | ||
|Health = 2000 | |Health = 2000 | ||
|OtherStat1= [[File:CATSHIELD.png|12px]] ''' | |OtherStat1= [[File:CATSHIELD.png|12px]] '''Hume Shield:''' 800<br><br>[[File:CATSPRINT.png|12px]] '''Szybkość ruchu:'''<br>3 m/s - podczas wpadania w szał<br>3 m/s - podczas uspokajania<br>5 m/s - w stanie spokojnym<br>12 m/s - w trakcie szału<br>25 m/s - w trakcie szarży<br> | ||
|OtherStat2= Czas trwania szału: 15-30 sekund<br>Podczas szału skacze wysoko | |OtherStat2= Czas trwania szału: 15-30 sekund<br>Podczas szału skacze wysoko | ||
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]] | |Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]] | ||
|Weakness = [[Micro | |Weakness = [[Micro H.I.D.]] | ||
|OtherInformation = Widzi swoje cele, tylko gdy jest w szale.<br>Dźwięki SCP-096 wytworzył Bronson "Bronsolo" Bragg | |OtherInformation = '''Inne informacje:'''<br>Widzi swoje cele, tylko gdy jest w szale.<br>Dźwięki SCP-096 wytworzył Bronson "Bronsolo" Bragg | ||
|ID = 9 | |ID = 9 | ||
}} | }} | ||
'''SCP-096''' jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.<br> | |||
'''SCP-096''' jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[ | |||
To wysoka, blada, humanoidalna istota, która będzie próbowała zabić każdego, kto ujrzy jej twarz.<br> | To wysoka, blada, humanoidalna istota, która będzie próbowała zabić każdego, kto ujrzy jej twarz.<br> | ||
SCP-096 z łatwością zabija małe grupy ludzi, ale zabicie większej grupy może być dla niego problematyczne. | SCP-096 z łatwością zabija małe grupy ludzi, ale zabicie większej grupy może być dla niego problematyczne. | ||
=W grze= | =W grze= | ||
Na początku rundy, SCP-096 pojawia się w swojej celi przechowawczej w [[ | Na początku rundy, SCP-096 pojawia się w swojej celi przechowawczej w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]].<br> | ||
Płacz SCP-096 jest dobrze słyszalny dla graczy, co może wyjawić jego pozycję.<br> | Płacz SCP-096 jest dobrze słyszalny dla graczy, co może wyjawić jego pozycję.<br> | ||
SCP-096 może oprzeć się o drzwi poprzez naciśnięcie {{Key Press|Rightclick}}, dzięki czemu jego płacz staje się niemalże niesłyszalny. Może to zrobić tylko, gdy jest w stanie spokoju. | SCP-096 może oprzeć się o drzwi poprzez naciśnięcie {{Key Press|Rightclick}}, dzięki czemu jego płacz staje się niemalże niesłyszalny. Może to zrobić tylko, gdy jest w stanie spokoju. | ||
Linia 54: | Linia 51: | ||
<br> | <br> | ||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
SCP-096 zaczyna grę z 2000 punktów zdrowia i | SCP-096 zaczyna grę z 2000 punktów zdrowia i 800 punktów [[Hume Shield|Hume Shield (HS)]].<br> | ||
Jeśli gracz nie otrzymuje obrażeń, punkty | Jeśli gracz nie otrzymuje obrażeń, punkty HS zaczynają się regenerować z prędkością 40 HS/s.<br> | ||
SCP-096 wpada w szał w momencie, gdy gracz ujrzy jego twarz.<br> | SCP-096 wpada w szał w momencie, gdy gracz ujrzy jego twarz.<br> | ||
Linia 93: | Linia 90: | ||
[[SCP-207]] nie jest w stanie uczynić gracza szybszym od SCP-096. Może tylko pomóc w ucieczce lub w znalezieniu schronienia.<br> | [[SCP-207]] nie jest w stanie uczynić gracza szybszym od SCP-096. Może tylko pomóc w ucieczce lub w znalezieniu schronienia.<br> | ||
Aby skutecznie zneutralizować SCP-096 bez użycia [[Micro | Aby skutecznie zneutralizować SCP-096 bez użycia [[Micro H.I.D.]], potrzeba dobrze skoordynowanej grupy ludzi. Kilku ludzi powinno rozwścieczyć SCP-096, natomiast reszta powinna ostrzelać SCP-096 jak tylko się uspokoi.<br> | ||
Często popełnianym błędem jest sytuacja, w której duża grupa ludzi rozwściecza SCP-096, a tylko mała część tej grupy do niego strzela.<br> | Często popełnianym błędem jest sytuacja, w której duża grupa ludzi rozwściecza SCP-096, a tylko mała część tej grupy do niego strzela.<br> | ||
Linia 99: | Linia 96: | ||
<br><br> | <br><br> | ||
=Mocne i słabe strony= | =Mocne i słabe strony= | ||
Linia 113: | Linia 111: | ||
* Jest łatwym celem gdy jest spokojny lub się rozwściecza. | * Jest łatwym celem gdy jest spokojny lub się rozwściecza. | ||
* Ludzie mogą nie dopuścić do rozwścieczenia SCP-096. | * Ludzie mogą nie dopuścić do rozwścieczenia SCP-096. | ||
* Jest wrażliwy na bronie typu [[Logicer]], [[Micro | * Jest wrażliwy na bronie typu [[Logicer]], [[Micro H.I.D.]], czy [[Granat Wybuchowy]]. | ||
* Ludzie mogą z łatwością uciec od SCP-096 za pomocą wind. | * Ludzie mogą z łatwością uciec od SCP-096 za pomocą wind. | ||
Linia 131: | Linia 129: | ||
{{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Dźwięk, który usłyszy gracz, kiedy ujrzy twarz SCP-096}} | {{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Dźwięk, który usłyszy gracz, kiedy ujrzy twarz SCP-096}} | ||
{{multi-listen end}} | {{multi-listen end}} | ||
{{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Dźwięk, który usłyszy gracz, kiedy ujrzy twarz SCP-096}} | |||
{{multi-listen end}} | |||
<br><br> | |||
{{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Dźwięk, który usłyszy gracz, kiedy ujrzy twarz SCP-096}} | |||
{{multi-listen end}}''<ref>Tekst pochyłą czcionką</ref>'' | |||
=Galeria= | =Galeria= | ||
Linia 148: | Linia 150: | ||
<br><br> | <br><br> | ||
= | =Ciekawostki= | ||
* SCP-096 ma 2 nieużyte animacje.<br> | * SCP-096 ma 2 nieużyte animacje.<br> | ||
* Szarżujący SCP-096 jest najszybszym obiektem w grze. | * Szarżujący SCP-096 jest najszybszym obiektem w grze. | ||
**Rozwścieczający się lub uspokajający się SCP-096 jest również najwolniejszym SCP w grze (3 m/s). | **Rozwścieczający się lub uspokajający się SCP-096 jest również najwolniejszym SCP w grze (3 m/s).i nisko skacze. | ||
* Z informacji jakie mamy od Wavepoole, umiejętność wyciszania się SCP-096 pochodzi z mema "Lie down, try not to cry, cry a lot".<br> | * Z informacji jakie mamy od Wavepoole, umiejętność wyciszania się SCP-096 pochodzi z mema "Lie down, try not to cry, cry a lot".<br> | ||
* SCP-096 był drugim gruntownie przebudowanym podmiotem SCP.<br> | * SCP-096 był drugim gruntownie przebudowanym podmiotem SCP.<br> |
Aktualna wersja na dzień 16:42, 25 lut 2023
SCP-096 | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
Umiejętności | ||||
Section yet to be converted to new tabber system
| ||||
Statystyki | ||||
Zdrowie: 2000 | Chód: 3.9 m/s | |||
Tarcza Humowa (Początkowo): 600 | Bieg: m/s | |||
Tarcza Humowa (20% HP): 1200 | Moc Skoku: 4.9 | |||
Regeneracja Tarczy: 15 HS/s | ||||
Opóźnienie Regeneracji Tarczy: 10s | ||||
Inne Informacje | ||||
Miejsce spawnu: Strefa Wyższego Nadzoru Inne informacje: Widzi swoje cele, tylko gdy jest w szale. Dźwięki SCP-096 wytworzył Bronson "Bronsolo" Bragg Kolor Klasy: EC2222 | ||||
Link do artykułu: Strona |
SCP-096 jest jednym z siedmiu grywalnych podmiotów SCP w grze SCP: Secret Laboratory.
To wysoka, blada, humanoidalna istota, która będzie próbowała zabić każdego, kto ujrzy jej twarz.
SCP-096 z łatwością zabija małe grupy ludzi, ale zabicie większej grupy może być dla niego problematyczne.
Spis treści
W grze
Na początku rundy, SCP-096 pojawia się w swojej celi przechowawczej w Strefie Wyższego Nadzoru.
Płacz SCP-096 jest dobrze słyszalny dla graczy, co może wyjawić jego pozycję.
SCP-096 może oprzeć się o drzwi poprzez naciśnięcie Prawy Przycisk Myszy, dzięki czemu jego płacz staje się niemalże niesłyszalny. Może to zrobić tylko, gdy jest w stanie spokoju.
Umiejętności
SCP-096 zaczyna grę z 2000 punktów zdrowia i 800 punktów Hume Shield (HS).
Jeśli gracz nie otrzymuje obrażeń, punkty HS zaczynają się regenerować z prędkością 40 HS/s.
SCP-096 wpada w szał w momencie, gdy gracz ujrzy jego twarz.
W szale, SCP-096 porusza się z prędkością 2.3 m/s.
Zanim SCP-096 wpadnie w szał, musi się rozwścieczyć.
Długość rozwścieczania zależy od dystansu od ofiary i czasu patrzenia się na twarz SCP-096.
Czym krótszy dystans gracza od SCP-096 i czym dłuższy czas patrzenia się na jego twarz, tym krócej trwa rozwścieczanie.
Ktokolwiek, kto spojrzy lub strzeli w SCP-096, staje się jego celem.
Bazowy czas trwania furii wynosi 15 sekund + 3 sekundy za każdego gracza, który jest jego celem. Maksymalny czas trwania furii wynosi 30 sekund.
Cele SCP-096 są dla niego widoczne przez ściany w postaci czerwonych markerów.
Podczas szału, SCP-096 może:
- Bardzo wysoko skakać.
- Użyć Głównego Ataku Lewy Przycisk Myszy, który natychmiastowo zabija każdy podświetlony cel, który znajdzie się w zasięgu SCP-096.
- Gracze, którzy nie są celami SCP-096, otrzymują tylko 40 HP obrażeń.
- Za pomocą tego ataku, SCP-096 może niszczyć drzwi.
- Szarżować Prawy Przycisk Myszy, czyli przez 0,8s poruszać się z prędkością 18.8m/s.
- Szarżując na zamkniętą bramę, SCP-096 jest w stanie się przez nią przecisnąć.
- Po szarży należy chwilę poczekać zanim ponownie się jej użyje.
- Za pomocą szarży, SCP-096 może niszczyć drzwi.
Po zakończeniu szału, SCP-096 nie może wpaść kolejny w szał przez następne 6 sekund.
W momencie gdy SCP-096 straci 100% punktów życia, kładzie się i zwija ukrywając przy tym twarz i cicho szlochając.
Starcie
SCP-096 jest potężnym podmiotem SCP, który jest w stanie unicestwić nieprzygotowane na obronę grupy ludzi.
Rozwścieczenia SCP-096 można uniknąć patrząc się w podłogę.
Chowanie się przed SCP-096 w oczywistych miejscach nie jest dobrym pomysłem.
Sprytniejszy SCP-096 zapewne sprawdzi typowe "kryjówki". Najbezpieczniej jest od niego odejść.
SCP-207 nie jest w stanie uczynić gracza szybszym od SCP-096. Może tylko pomóc w ucieczce lub w znalezieniu schronienia.
Aby skutecznie zneutralizować SCP-096 bez użycia Micro H.I.D., potrzeba dobrze skoordynowanej grupy ludzi. Kilku ludzi powinno rozwścieczyć SCP-096, natomiast reszta powinna ostrzelać SCP-096 jak tylko się uspokoi.
Często popełnianym błędem jest sytuacja, w której duża grupa ludzi rozwściecza SCP-096, a tylko mała część tej grupy do niego strzela.
Takie działanie może znacznie utrudnić rekontaminację SCP-096.
Mocne i słabe strony
Mocne strony:
- Posiada szereg umiejętności, które znacznie utrudniają ucieczkę przed nim.
- Może dostać się do celów za bramami.
- Gdy jest wściekły, porusza się bardzo szybko.
- Niezwykle odporny na mały ostrzał.
Słabe strony:
- Ma utrudnioną współpracę z SCP-079 (np.: może niszczyć drzwi, które SCP-079 mógłby wykorzystać do zatrzymywania celów.
- Jest łatwym celem gdy jest spokojny lub się rozwściecza.
- Ludzie mogą nie dopuścić do rozwścieczenia SCP-096.
- Jest wrażliwy na bronie typu Logicer, Micro H.I.D., czy Granat Wybuchowy.
- Ludzie mogą z łatwością uciec od SCP-096 za pomocą wind.
Powiązane osiągnięcia
- Grając SCP-096 i umierając z dowolnej broni, gracz otrzymuje osiągnięcie Nieumyślny Rage-Quit.
Dźwięki
Galeria
-
Widok SCP-096 w stanie spokoju.
-
Widok SCP-096 wpadającego w szał
-
Widok SCP-096 w szale
-
SCP-096 po śmierci
-
SCP-096 podczas
Halloween 2020 -
SCP-096 podczas
Świąt Bożego Narodzenia 2020 -
Błąd modelu SCP-096 podczas
Świąt Bożego Narodzenia 2020
Ciekawostki
- SCP-096 ma 2 nieużyte animacje.
- Szarżujący SCP-096 jest najszybszym obiektem w grze.
- Rozwścieczający się lub uspokajający się SCP-096 jest również najwolniejszym SCP w grze (3 m/s).i nisko skacze.
- Z informacji jakie mamy od Wavepoole, umiejętność wyciszania się SCP-096 pochodzi z mema "Lie down, try not to cry, cry a lot".
- SCP-096 był drugim gruntownie przebudowanym podmiotem SCP.
- SCP-096 jest jedynym podmiotem SCP, którego model pośmiertny jest animowany.
|
- ↑ Tekst pochyłą czcionką
- Tę stronę ostatnio edytowano 25 lut 2023, 16:42.
- Treść udostępniana na licencji CC BY-SA 3.0, jeśli nie podano inaczej.
- Polityka prywatności
- O SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki
- Informacje prawne