Wiki w innych językach
(Translated english version to Polish) |
|||
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{SCP infobox | {{SCP Infobox Test | ||
| | |MainImage = | ||
| | <div class="infobox-tabber"> | ||
| | <tabber>Wściekły= | ||
| | <center> | ||
| | <gallery mode="nolines" heights=1035px widths=135px> | ||
| | RenderEnraged_096.png| | ||
| | </gallery> | ||
| | </center> | ||
| | |-| | ||
| | Spokojny= | ||
<center> | |||
<gallery mode="nolines" heights=188px widths=135px> | |||
Docile_096Render.png| | |||
</gallery> | |||
</center> | |||
</tabber> | |||
</div> | |||
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT096.png|center|125px]] | |||
|AbilityImage1 = [[File:096MeleeSprite.png|middle|75px|Active]] | |||
|AbilityName1 = Atak (podczas szału) | |||
|AbilityDescription1 = Przedrzyj się przez wszystko na swojej drodze, aby dostać się do osoby, która wyrządziła Ci krzywdę.<br>Atakując niszczysz drzwi i zabijasz ludzi. | |||
|AbilityImage2 = [[File:096ShieldSprite.png|middle|75px|Passive]] | |||
|AbilityName2 = Skopofobia (pasywne) | |||
|AbilityDescription2 = Wpadasz w szał, gdy ktoś cię ujrzy. | |||
|AbilityImage3 = [[File:096TryNotToCrySprite.png|middle|75px|Active]] | |||
|AbilityName3 = Spróbuj nie płakać (gdy spokojny) | |||
|AbilityDescription3 = Opierając się o drzwi, uspokajasz się i stajesz się cichszy | |||
|AbilityImage4 = [[File:096ChargeSprite.png|middle|75px|Active]] | |||
|AbilityName4 = Szarża (podczas szału) | |||
|AbilityDescription4 = Szarżujesz przed siebie, niszcząc wszystko oraz raniąc każdego w twoim zasięgu. | |||
|Health = 2000 | |||
|OtherStat1= [[File:CATSHIELD.png|12px]] '''Hume Shield:''' 800<br><br>[[File:CATSPRINT.png|12px]] '''Szybkość ruchu:'''<br>3 m/s - podczas wpadania w szał<br>3 m/s - podczas uspokajania<br>5 m/s - w stanie spokojnym<br>12 m/s - w trakcie szału<br>25 m/s - w trakcie szarży<br> | |||
|OtherStat2= Czas trwania szału: 15-30 sekund<br>Podczas szału skacze wysoko | |||
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]] | |||
|Weakness = [[Micro H.I.D.]] | |||
|OtherInformation = '''Inne informacje:'''<br>Widzi swoje cele, tylko gdy jest w szale.<br>Dźwięki SCP-096 wytworzył Bronson "Bronsolo" Bragg | |||
|ID = 9 | |||
}} | }} | ||
'' | '''SCP-096''' jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.<br> | ||
To wysoka, blada, humanoidalna istota, która będzie próbowała zabić każdego, kto ujrzy jej twarz.<br> | |||
SCP-096 z łatwością zabija małe grupy ludzi, ale zabicie większej grupy może być dla niego problematyczne. | |||
- | =W grze= | ||
Na początku rundy, SCP-096 pojawia się w swojej celi przechowawczej w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]].<br> | |||
Płacz SCP-096 jest dobrze słyszalny dla graczy, co może wyjawić jego pozycję.<br> | |||
SCP-096 może oprzeć się o drzwi poprzez naciśnięcie {{Key Press|Rightclick}}, dzięki czemu jego płacz staje się niemalże niesłyszalny. Może to zrobić tylko, gdy jest w stanie spokoju. | |||
<br> | |||
==Umiejętności== | |||
SCP-096 zaczyna grę z 2000 punktów zdrowia i 800 punktów [[Hume Shield|Hume Shield (HS)]].<br> | |||
Jeśli gracz nie otrzymuje obrażeń, punkty HS zaczynają się regenerować z prędkością 40 HS/s.<br> | |||
SCP-096 wpada w szał w momencie, gdy gracz ujrzy jego twarz.<br> | |||
W szale, SCP-096 porusza się z prędkością 2.3 m/s.<br> | |||
Zanim SCP-096 wpadnie w szał, musi się rozwścieczyć.<br> | |||
Długość rozwścieczania zależy od dystansu od ofiary i czasu patrzenia się na twarz SCP-096.<br> | |||
Czym krótszy dystans gracza od SCP-096 i czym dłuższy czas patrzenia się na jego twarz, tym krócej trwa rozwścieczanie.<br> | |||
Ktokolwiek, kto spojrzy lub strzeli w SCP-096, staje się jego celem.<br> | |||
Bazowy czas trwania furii wynosi 15 sekund + 3 sekundy za każdego gracza, który jest jego celem. Maksymalny czas trwania furii wynosi 30 sekund.<br> Cele SCP-096 są dla niego widoczne przez ściany w postaci czerwonych markerów.<br> | |||
<br>Podczas szału, SCP-096 może:<br> | |||
* Bardzo wysoko skakać.<br> | |||
* Użyć '''Głównego Ataku''' {{Key Press|Leftclick}}, który natychmiastowo zabija każdy podświetlony cel, który znajdzie się w zasięgu SCP-096. | |||
** Gracze, którzy nie są celami SCP-096, otrzymują tylko 40 HP obrażeń. | |||
** Za pomocą tego ataku, SCP-096 może niszczyć drzwi.<br> | |||
* '''Szarżować''' {{Key Press|Rightclick}}, czyli przez 0,8s poruszać się z prędkością 18.8m/s.<br> | |||
** Szarżując na zamkniętą bramę, SCP-096 jest w stanie się przez nią przecisnąć. | |||
** Po szarży należy chwilę poczekać zanim ponownie się jej użyje. | |||
** Za pomocą szarży, SCP-096 może niszczyć drzwi. | |||
<br> | |||
Po zakończeniu szału, SCP-096 nie może wpaść kolejny w szał przez następne 6 sekund.<br> | |||
W momencie gdy SCP-096 straci 100% punktów życia, kładzie się i zwija ukrywając przy tym twarz i cicho szlochając. | |||
<br> | |||
==Starcie== | |||
SCP-096 jest potężnym podmiotem SCP, który jest w stanie unicestwić nieprzygotowane na obronę grupy ludzi.<br> | |||
Rozwścieczenia SCP-096 można uniknąć patrząc się w podłogę.<br> | |||
Chowanie się przed SCP-096 w oczywistych miejscach nie jest dobrym pomysłem.<br> | |||
Sprytniejszy SCP-096 zapewne sprawdzi typowe "kryjówki". Najbezpieczniej jest od niego odejść.<br> | |||
[[SCP-207]] nie jest w stanie uczynić gracza szybszym od SCP-096. Może tylko pomóc w ucieczce lub w znalezieniu schronienia.<br> | |||
Aby skutecznie zneutralizować SCP-096 bez użycia [[Micro H.I.D.]], potrzeba dobrze skoordynowanej grupy ludzi. Kilku ludzi powinno rozwścieczyć SCP-096, natomiast reszta powinna ostrzelać SCP-096 jak tylko się uspokoi.<br> | |||
Często popełnianym błędem jest sytuacja, w której duża grupa ludzi rozwściecza SCP-096, a tylko mała część tej grupy do niego strzela.<br> | |||
Takie działanie może znacznie utrudnić rekontaminację SCP-096. | |||
<br><br> | |||
= | =Mocne i słabe strony= | ||
<br> | |||
===Mocne strony:=== | |||
* Posiada szereg umiejętności, które znacznie utrudniają ucieczkę przed nim. | |||
* Może dostać się do celów za bramami. | |||
* Gdy jest wściekły, porusza się bardzo szybko. | |||
* Niezwykle odporny na mały ostrzał. | |||
<br> | <br> | ||
=== | ===Słabe strony:=== | ||
* | * Ma utrudnioną współpracę z [[SCP-079]] (np.: może niszczyć drzwi, które SCP-079 mógłby wykorzystać do zatrzymywania celów. | ||
* | * Jest łatwym celem gdy jest spokojny lub się rozwściecza. | ||
* | * Ludzie mogą nie dopuścić do rozwścieczenia SCP-096. | ||
* | * Jest wrażliwy na bronie typu [[Logicer]], [[Micro H.I.D.]], czy [[Granat Wybuchowy]]. | ||
* Ludzie mogą z łatwością uciec od SCP-096 za pomocą wind. | |||
<br><br> | |||
=Powiązane osiągnięcia= | |||
* Grając SCP-096 i umierając z dowolnej broni, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] '''Nieumyślny Rage-Quit'''. | |||
<br><br> | |||
=Dźwięki= | |||
{{multi-listen start}} | |||
{{multi-listen item|filename=Docile Loop.mp3|title=SCP-096 w stanie spokoju}}<br> | |||
{{multi-listen item|filename=Try Not to Cry.mp3|title=SCP-096 while using Spróbuj nie płakać}}<br> | |||
{{multi-listen item|filename=Docile to Rage.mp3|title=SCP-096 wpadający w szał}}<br> | |||
{{multi-listen item|filename=Rage Loop.mp3|title=SCP-096 w szale}}<br> | |||
{{multi-listen item|filename=Rage to Docile.mp3|title=SCP-096 wychodzący z szału}}<br> | |||
{{multi-listen item|filename=Shyguy Killed.mp3|title=Umierający SCP-096}}<br> | |||
{{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Dźwięk, który usłyszy gracz, kiedy ujrzy twarz SCP-096}} | |||
{{multi-listen end}} | |||
{{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Dźwięk, który usłyszy gracz, kiedy ujrzy twarz SCP-096}} | |||
{{multi-listen end}} | |||
<br><br> | |||
{{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Dźwięk, który usłyszy gracz, kiedy ujrzy twarz SCP-096}} | |||
{{multi-listen end}}''<ref>Tekst pochyłą czcionką</ref>'' | |||
= | =Galeria= | ||
<gallery mode="packed" heights=150px> | |||
SCP-096 View Model Docile.png|Widok SCP-096 w stanie spokoju. | |||
SCP-096 View Model Charging Up.png|Widok SCP-096 wpadającego w szał | |||
SCP-096 View Model Enraged.png|Widok SCP-096 w szale | |||
096 Ragdoll.png|SCP-096 po śmierci | |||
</gallery> | |||
<gallery mode="nolines" heights=150px widths=225px> | |||
Wendigoenrage.png|SCP-096 podczas<br>Halloween 2020 | |||
2020Xmas096.png|SCP-096 podczas<br>Świąt Bożego Narodzenia 2020 | |||
2020Xmas096Bugged.png|Błąd modelu SCP-096 podczas<br>Świąt Bożego Narodzenia 2020 | |||
</gallery> | |||
<br><br> | |||
=Ciekawostki= | |||
* SCP-096 ma 2 nieużyte animacje.<br> | |||
* Szarżujący SCP-096 jest najszybszym obiektem w grze. | |||
**Rozwścieczający się lub uspokajający się SCP-096 jest również najwolniejszym SCP w grze (3 m/s).i nisko skacze. | |||
* Z informacji jakie mamy od Wavepoole, umiejętność wyciszania się SCP-096 pochodzi z mema "Lie down, try not to cry, cry a lot".<br> | |||
* SCP-096 był drugim gruntownie przebudowanym podmiotem SCP.<br> | |||
* SCP-096 jest jedynym podmiotem SCP, którego model pośmiertny jest animowany. | |||
<br><br> | |||
{{SCP Navbox}} |
Aktualna wersja na dzień 16:42, 25 lut 2023
SCP-096 | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
Umiejętności | ||||
Section yet to be converted to new tabber system
| ||||
Statystyki | ||||
Zdrowie: 2000 | Chód: 3.9 m/s | |||
Tarcza Humowa (Początkowo): 600 | Bieg: m/s | |||
Tarcza Humowa (20% HP): 1200 | Moc Skoku: 4.9 | |||
Regeneracja Tarczy: 15 HS/s | ||||
Opóźnienie Regeneracji Tarczy: 10s | ||||
Inne Informacje | ||||
Miejsce spawnu: Strefa Wyższego Nadzoru Inne informacje: Widzi swoje cele, tylko gdy jest w szale. Dźwięki SCP-096 wytworzył Bronson "Bronsolo" Bragg Kolor Klasy: EC2222 | ||||
Link do artykułu: Strona |
SCP-096 jest jednym z siedmiu grywalnych podmiotów SCP w grze SCP: Secret Laboratory.
To wysoka, blada, humanoidalna istota, która będzie próbowała zabić każdego, kto ujrzy jej twarz.
SCP-096 z łatwością zabija małe grupy ludzi, ale zabicie większej grupy może być dla niego problematyczne.
Spis treści
W grze
Na początku rundy, SCP-096 pojawia się w swojej celi przechowawczej w Strefie Wyższego Nadzoru.
Płacz SCP-096 jest dobrze słyszalny dla graczy, co może wyjawić jego pozycję.
SCP-096 może oprzeć się o drzwi poprzez naciśnięcie Prawy Przycisk Myszy, dzięki czemu jego płacz staje się niemalże niesłyszalny. Może to zrobić tylko, gdy jest w stanie spokoju.
Umiejętności
SCP-096 zaczyna grę z 2000 punktów zdrowia i 800 punktów Hume Shield (HS).
Jeśli gracz nie otrzymuje obrażeń, punkty HS zaczynają się regenerować z prędkością 40 HS/s.
SCP-096 wpada w szał w momencie, gdy gracz ujrzy jego twarz.
W szale, SCP-096 porusza się z prędkością 2.3 m/s.
Zanim SCP-096 wpadnie w szał, musi się rozwścieczyć.
Długość rozwścieczania zależy od dystansu od ofiary i czasu patrzenia się na twarz SCP-096.
Czym krótszy dystans gracza od SCP-096 i czym dłuższy czas patrzenia się na jego twarz, tym krócej trwa rozwścieczanie.
Ktokolwiek, kto spojrzy lub strzeli w SCP-096, staje się jego celem.
Bazowy czas trwania furii wynosi 15 sekund + 3 sekundy za każdego gracza, który jest jego celem. Maksymalny czas trwania furii wynosi 30 sekund.
Cele SCP-096 są dla niego widoczne przez ściany w postaci czerwonych markerów.
Podczas szału, SCP-096 może:
- Bardzo wysoko skakać.
- Użyć Głównego Ataku Lewy Przycisk Myszy, który natychmiastowo zabija każdy podświetlony cel, który znajdzie się w zasięgu SCP-096.
- Gracze, którzy nie są celami SCP-096, otrzymują tylko 40 HP obrażeń.
- Za pomocą tego ataku, SCP-096 może niszczyć drzwi.
- Szarżować Prawy Przycisk Myszy, czyli przez 0,8s poruszać się z prędkością 18.8m/s.
- Szarżując na zamkniętą bramę, SCP-096 jest w stanie się przez nią przecisnąć.
- Po szarży należy chwilę poczekać zanim ponownie się jej użyje.
- Za pomocą szarży, SCP-096 może niszczyć drzwi.
Po zakończeniu szału, SCP-096 nie może wpaść kolejny w szał przez następne 6 sekund.
W momencie gdy SCP-096 straci 100% punktów życia, kładzie się i zwija ukrywając przy tym twarz i cicho szlochając.
Starcie
SCP-096 jest potężnym podmiotem SCP, który jest w stanie unicestwić nieprzygotowane na obronę grupy ludzi.
Rozwścieczenia SCP-096 można uniknąć patrząc się w podłogę.
Chowanie się przed SCP-096 w oczywistych miejscach nie jest dobrym pomysłem.
Sprytniejszy SCP-096 zapewne sprawdzi typowe "kryjówki". Najbezpieczniej jest od niego odejść.
SCP-207 nie jest w stanie uczynić gracza szybszym od SCP-096. Może tylko pomóc w ucieczce lub w znalezieniu schronienia.
Aby skutecznie zneutralizować SCP-096 bez użycia Micro H.I.D., potrzeba dobrze skoordynowanej grupy ludzi. Kilku ludzi powinno rozwścieczyć SCP-096, natomiast reszta powinna ostrzelać SCP-096 jak tylko się uspokoi.
Często popełnianym błędem jest sytuacja, w której duża grupa ludzi rozwściecza SCP-096, a tylko mała część tej grupy do niego strzela.
Takie działanie może znacznie utrudnić rekontaminację SCP-096.
Mocne i słabe strony
Mocne strony:
- Posiada szereg umiejętności, które znacznie utrudniają ucieczkę przed nim.
- Może dostać się do celów za bramami.
- Gdy jest wściekły, porusza się bardzo szybko.
- Niezwykle odporny na mały ostrzał.
Słabe strony:
- Ma utrudnioną współpracę z SCP-079 (np.: może niszczyć drzwi, które SCP-079 mógłby wykorzystać do zatrzymywania celów.
- Jest łatwym celem gdy jest spokojny lub się rozwściecza.
- Ludzie mogą nie dopuścić do rozwścieczenia SCP-096.
- Jest wrażliwy na bronie typu Logicer, Micro H.I.D., czy Granat Wybuchowy.
- Ludzie mogą z łatwością uciec od SCP-096 za pomocą wind.
Powiązane osiągnięcia
- Grając SCP-096 i umierając z dowolnej broni, gracz otrzymuje osiągnięcie Nieumyślny Rage-Quit.
Dźwięki
Galeria
-
Widok SCP-096 w stanie spokoju.
-
Widok SCP-096 wpadającego w szał
-
Widok SCP-096 w szale
-
SCP-096 po śmierci
-
SCP-096 podczas
Halloween 2020 -
SCP-096 podczas
Świąt Bożego Narodzenia 2020 -
Błąd modelu SCP-096 podczas
Świąt Bożego Narodzenia 2020
Ciekawostki
- SCP-096 ma 2 nieużyte animacje.
- Szarżujący SCP-096 jest najszybszym obiektem w grze.
- Rozwścieczający się lub uspokajający się SCP-096 jest również najwolniejszym SCP w grze (3 m/s).i nisko skacze.
- Z informacji jakie mamy od Wavepoole, umiejętność wyciszania się SCP-096 pochodzi z mema "Lie down, try not to cry, cry a lot".
- SCP-096 był drugim gruntownie przebudowanym podmiotem SCP.
- SCP-096 jest jedynym podmiotem SCP, którego model pośmiertny jest animowany.
|
- ↑ Tekst pochyłą czcionką
- Tę stronę ostatnio edytowano 25 lut 2023, 16:42.
- Treść udostępniana na licencji CC BY-SA 3.0, jeśli nie podano inaczej.
- Polityka prywatności
- O SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki
- Informacje prawne