Przełącz menu
Przełącz menu preferencji
Przełącz menu użytkownika
Nie jesteś zalogowany
Jeśli wykonasz jakiekolwiek edycje, twój adres IP będzie publicznie widoczny.

SCP-096: Różnice pomiędzy wersjami

Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki
updated
 
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{SCP infobox
{{SCP Infobox Test
|image = SCP-096.png
|MainImage =
|caption = When docile
<div class="infobox-tabber"> 
|image_size = 200
<tabber>Wściekły=
|image2 = SCP-096_enraged.png
<center>
|caption2 = When enraged
<gallery mode="nolines" heights=1035px widths=135px>
|image_size2 = 200
RenderEnraged_096.png|
|HP = 2000
</gallery>
|zone = [[Heavy Containment Zone]]
</center>
|speed = 4.7 while docile
|-|
|ability = Becoming enraged when looked at, destroying doors and moving at high speeds while enraged.
Spokojny=
<center>
<gallery mode="nolines" heights=188px widths=135px>
Docile_096Render.png|
</gallery>
</center>
</tabber>
</div>
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT096.png|center|125px]]
|AbilityImage1 = [[File:096MeleeSprite.png|middle|75px|Active]]
|AbilityName1 = Atak (podczas szału)
|AbilityDescription1 = Przedrzyj się przez wszystko na swojej drodze, aby dostać się do osoby, która wyrządziła Ci krzywdę.<br>Atakując niszczysz drzwi i zabijasz ludzi.
|AbilityImage2 = [[File:096ShieldSprite.png|middle|75px|Passive]]
|AbilityName2 = Skopofobia (pasywne)
|AbilityDescription2 = Wpadasz w szał, gdy ktoś cię ujrzy.
|AbilityImage3 = [[File:096TryNotToCrySprite.png|middle|75px|Active]]
|AbilityName3 = Spróbuj nie płakać (gdy spokojny)
|AbilityDescription3 = Opierając się o drzwi, uspokajasz się i stajesz się cichszy
|AbilityImage4 = [[File:096ChargeSprite.png|middle|75px|Active]]
|AbilityName4 = Szarża (podczas szału)
|AbilityDescription4 = Szarżujesz przed siebie, niszcząc wszystko oraz raniąc każdego w twoim zasięgu.
|Health = 2000
|OtherStat1= [[File:CATSHIELD.png|12px]] '''Hume Shield:''' 800<br><br>[[File:CATSPRINT.png|12px]] '''Szybkość ruchu:'''<br>3 m/s - podczas wpadania w szał<br>3 m/s - podczas uspokajania<br>5 m/s - w stanie spokojnym<br>12 m/s - w trakcie szału<br>25 m/s - w trakcie szarży<br>
|OtherStat2= Czas trwania szału: 15-30 sekund<br>Podczas szału skacze wysoko
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]]
|Weakness = [[Micro H.I.D.]]
|OtherInformation = '''Inne informacje:'''<br>Widzi swoje cele, tylko gdy jest w szale.<br>Dźwięki SCP-096 wytworzył Bronson "Bronsolo" Bragg
|ID = 9
}}
}}
=W uniwersum=
''"SCP-096 to humanoid mierzący około 2,38 [m]. Podmiot nie posiada znacznej masy mięśniowej; wstępna analiza wskazuje na ciężkie niedożywienie. Ramiona podmiotu nie odpowiadają proporcjonalnie reszcie ciała obiektu, każda z rąk mierzy około 1,5 [m] długości. Skóra pozbawiona jest pigmentu; nie stwierdzono owłosienia."''


''"Normalnie SCP-096 jest niezwykle łagodny; czujniki zmiany ciśnienia wewnątrz celi wskazują na to, że obiekt większość dnia spędza na powolnym i regularnym spacerowaniu wzdłuż wschodniej ściany przechowalni. Jednakże, jeżeli ktoś spojrzy na twarz SCP-096, niezależnie od tego, czy bezpośrednio, na nagranie wideo, czy na zdjęcie, podmiot wejdzie w stan silnej męki emocjonalnej. SCP-096 zakryje twarz swoimi dłońmi i zacznie krzyczeć, płakać oraz bełkotać niespójne wyrażenia. W czasie około jednej (1) do dwóch (2) minut od pierwszego obejrzenia twarzy obiektu SCP-096 zacznie biec w kierunku osoby, która ujrzała jego twarz (od tej chwili nazywany będzie SCP-096-1)."''
'''SCP-096''' jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.<br>
To wysoka, blada, humanoidalna istota, która będzie próbowała zabić każdego, kto ujrzy jej twarz.<br>


''"Po dotarciu obiektu do miejsca przebywania SCP-096-1 podmiot zabije i [USUNIĘTO] SCP-096-1. Po żadnym takim zgonie nie odnaleziono szczątków SCP-096-1. SCP-096 usiądzie wtedy na kilka minut i w chwilę po uspokojeniu się ponownie stanie się nadzwyczajnie łagodny. Następnie spróbuje powrócić do swojego naturalnego habitatu, czyli [USUNIĘTO]."''
SCP-096 z łatwością zabija małe grupy ludzi, ale zabicie większej grupy może być dla niego problematyczne.


-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki
=W grze=
=Opis=
Na początku rundy, SCP-096 pojawia się w swojej celi przechowawczej w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]].<br>
SCP-096 jest jednym z siedmiu grywalnych obiektów SCP. Jest to dwumetrowe humanoidalne stworzenie, mogące rozewrzeć swoją szczękę 4 razy bardziej niż normalny człowiek. Obiekt ten ściga i zabija osoby, które zobaczyły jego twarz. Jest zdolny do łatwej eradykacji dużych grup ludzi, oraz jest w stanie zaskakiwać ludzi poprzez użycie umiejętności "Try not to cry" na drzwiach aby zagłuszyć większość swoich dżwięków.
Płacz SCP-096 jest dobrze słyszalny dla graczy, co może wyjawić jego pozycję.<br>
SCP-096 może oprzeć się o drzwi poprzez naciśnięcie {{Key Press|Rightclick}}, dzięki czemu jego płacz staje się niemalże niesłyszalny. Może to zrobić tylko, gdy jest w stanie spokoju.
 
<br>
==Umiejętności==
SCP-096 zaczyna grę z 2000 punktów zdrowia i 800 punktów [[Hume Shield|Hume Shield (HS)]].<br>
Jeśli gracz nie otrzymuje obrażeń, punkty HS zaczynają się regenerować z prędkością 40 HS/s.<br>
 
SCP-096 wpada w szał w momencie, gdy gracz ujrzy jego twarz.<br>
W szale, SCP-096 porusza się z prędkością 2.3 m/s.<br>
 
Zanim SCP-096 wpadnie w szał, musi się rozwścieczyć.<br>
Długość rozwścieczania zależy od dystansu od ofiary i czasu patrzenia się na twarz SCP-096.<br>
Czym krótszy dystans gracza od SCP-096 i czym dłuższy czas patrzenia się na jego twarz, tym krócej trwa rozwścieczanie.<br>
 
Ktokolwiek, kto spojrzy lub strzeli w  SCP-096, staje się jego celem.<br>
Bazowy czas trwania furii wynosi 15 sekund + 3 sekundy za każdego gracza, który jest jego celem. Maksymalny czas trwania furii wynosi 30 sekund.<br> Cele SCP-096 są dla niego widoczne przez ściany w postaci czerwonych markerów.<br>
 
<br>Podczas szału, SCP-096 może:<br>


=W grze=
* Bardzo wysoko skakać.<br>
SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru w stanie łagodnym, przemierzając powoli korytarze placówki. W tym stanie SCP-096 jest zupełnie niegroźny i nie stanowi wielkiego niebezpieczeństwa.
* Użyć '''Głównego Ataku''' {{Key Press|Leftclick}}, który natychmiastowo zabija każdy podświetlony cel, który znajdzie się w zasięgu SCP-096.
** Gracze, którzy nie są celami SCP-096, otrzymują tylko 40 HP obrażeń.
** Za pomocą tego ataku, SCP-096 może niszczyć drzwi.<br>
* '''Szarżować''' {{Key Press|Rightclick}}, czyli przez 0,8s poruszać się z prędkością 18.8m/s.<br>
** Szarżując na zamkniętą bramę, SCP-096 jest w stanie się przez nią przecisnąć.
** Po szarży należy chwilę poczekać zanim ponownie się jej użyje.
** Za pomocą szarży, SCP-096 może niszczyć drzwi.
<br>
 
Po zakończeniu szału, SCP-096 nie może wpaść kolejny w szał przez następne 6 sekund.<br>


W tym stanie, naciskąjąc {{Key Press|Rightclick}} na zamkniętych drzwiach, przytula się do nich, wyciszając swoje dźwięki. Otwiarcie tychże drzwi, spojrzenie się w twarz obiektu lub strzelenie do niego spowoduje, że SCP-096 stanie się nieszczęśliwy, ukrywając twarz w dłoniach i dostając drgawek na około trzy sekundy, przed przejściem w stan rozwścieczenia.
W momencie gdy SCP-096 straci 100% punktów życia, kładzie się i zwija ukrywając przy tym twarz i cicho szlochając.  


W stanie rozwścieczenia SCP-096 poruszą się trzy razy szybciej, może niszczyć drzwi na swojej drodze oraz natychmiastowo zabijać wszystkich ludzi którzy spełnili jeden z powyższych warunków, naciskając {{Key Press|Leftclick}}.  
<br>
==Starcie==
SCP-096 jest potężnym podmiotem SCP, który jest w stanie unicestwić nieprzygotowane na obronę grupy ludzi.<br>
Rozwścieczenia SCP-096 można uniknąć patrząc się w podłogę.<br>


Naciskając {{Key Press|Rightclick}} w stanie rozwścieczenia, SCP-096 szarżuje przed siebie z prędkością 25m/s, niszcząc wszystko i wszystkich przed sobą (nawet osoby, które nie zostały oznaczone jako jego cele). Jeśli użyty na bramie, pozwoli on na przedarcie się SCP-096 przez nią. Otwarta brama zamknie się zaraz za nim.
Chowanie się przed SCP-096 w oczywistych miejscach nie jest dobrym pomysłem.<br>
Sprytniejszy SCP-096 zapewne sprawdzi typowe "kryjówki". Najbezpieczniej jest od niego odejść.<br>


W stanie rozwścieczenia SCP-096 może także wykonywać bardzo dalekie skoki.
[[SCP-207]] nie jest w stanie uczynić gracza szybszym od SCP-096. Może tylko pomóc w ucieczce lub w znalezieniu schronienia.<br>


Ludzie możliwi do zabicia zostają oznaczeni czerwonym markerem. To czyni go praktycznie niemożliwym do uniknięcia czy zamknięcia w pomieszczeniu, ukrycie się przed nim jest najlepszą opcją.  
Aby skutecznie zneutralizować SCP-096 bez użycia [[Micro H.I.D.]], potrzeba dobrze skoordynowanej grupy ludzi. Kilku ludzi powinno rozwścieczyć SCP-096, natomiast reszta powinna ostrzelać SCP-096 jak tylko się uspokoi.<br>


Po około 15 sekundach, rozwścieczenie SCP-096 ustąpi, powodując przejście w stan uspokojenia. Jest podobny do stanu łagodnego, oprócz tego, że SCP-096 nie wydaje podczas niego żadnych dźwięków. W trakcie tego stanu SCP-096 jest bezbronny, oraz nie może zostać rozwścieczony poprzez patrzenie na niego. Po sześciu sekundach  stan ustępuje, a SCP-096 zaczyna ponownie zawodzić, informując tym samym, że czas odnowienia umiejętności został zakończony, i może zostać rozwścieczony ponownie.
Często popełnianym błędem jest sytuacja, w której duża grupa ludzi rozwściecza SCP-096, a tylko mała część tej grupy do niego strzela.<br>
Takie działanie może znacznie utrudnić rekontaminację SCP-096.


SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę z 500 HP oraz z 500 [[Hume Shield]]. Hume Shield zachowuje się jak dodatkowy pasek zdrowia, absorbując wszystkie obrażenia zadane SCP-096.
<br><br>


Każdy aktywny cel (osoba która widziała twarz SCP-096) zwiększa wartość Hume Shield o 200.<br>
=Mocne i słabe strony=
SCP-096 nie posiada limitu Hume Shielda, więc w teorii może zdobyć nieskończość AHP.<br>
Po uspokojeniu Hume Shield wraca do swojej początkowej wartości (500)<br>
Jeśli SCP-096 nie będzie przyjmował obrażeń przez 10 sekund, jego Hume Shield zacznie powoli się regenerować.


Po śmierci SCP-096 upada na ziemię w drgawkach, zasłaniając twarz.
<br>
===Mocne strony:===
* Posiada szereg umiejętności, które znacznie utrudniają ucieczkę przed nim.
* Może dostać się do celów za bramami.
* Gdy jest wściekły, porusza się bardzo szybko.
* Niezwykle odporny na mały ostrzał.


=Dobre i złe strony=
===Dobre strony:===
*Niezwykle silny w stanie rozwścieczenia, łączy w sobie prędkość [[SCP-173]], śmiertelność [[SCP-049]] oraz umiejętność niszczenia drzwi, umożliwiając innym SCP dostęp do pomieszczeń w których ukrywają się ludzie, lub uwalniając je z nich.
*Możliwość dostania się do celów ukrytych za zamkniętymi bramami.
*Niezwykle trudny do zabicia, gdyż strzelanie w niego powoduje rozwścieczenie.
*Odporny na małe obrązenia, dzięki swojemu Hume Shield.
*Niezwykle silny przeciwko grupom ludzi, ponieważ dezorganizacja może spowodować, że osoby co chwile patrzące się na SCP-096 rozwścieczą go.
*Niezwykle silny w połączeniu z [[SCP-173]].
<br>
<br>
===Złe strony:===
===Słabe strony:===
* Słaba synergia z [[SCP-079]]
* Ma utrudnioną współpracę z [[SCP-079]] (np.: może niszczyć drzwi, które SCP-079 mógłby wykorzystać do zatrzymywania celów.
* Łatwy do zabicia w trakcie rozwścieczania lub tuż po uspokojeniu.
* Jest łatwym celem gdy jest spokojny lub się rozwściecza.
* Wrogowie są w stanie manipulować, w którym momencie SCP-096 zostanie rozwścieczony
* Ludzie mogą nie dopuścić do rozwścieczenia SCP-096.
* Mała ilość zdrowa bez wielkich ilości dodatkowego Hume Shield
* Jest wrażliwy na bronie typu [[Logicer]], [[Micro H.I.D.]], czy [[Granat Wybuchowy]].
* Gdy spokojny, bronie typu Logicer, MicroHID czy Granaty Odłamkowe są łatwym sposobem na jego zabicie.
* Ludzie mogą z łatwością uciec od SCP-096 za pomocą wind.
* Ludzie z pomocą wind mogą całkowicie przeczekać jego rozwścieczenie.


<br><br>
=Powiązane osiągnięcia=
* Grając SCP-096 i umierając z dowolnej broni, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] '''Nieumyślny Rage-Quit'''.


=Ciekawostki=
<br><br>
*SCP-096 jest piątym grywalnym SCP, oraz pierwszym dodanym po opublikowaniu gry.
=Dźwięki=
*Przytrzymanie LPM w stanie rozwścieczenia umożliwia automatyczne zabijanie graczy w jego zasięgu.
{{multi-listen start}}
*W przeciwieństwie do uniwersum, SCP-096 jest w stanie zabić każdego w stanie rozwścieczenia, nawet tych, którzy na niego nie spojrzeli. Może także zostać rozwścieczony bez patrzenia na jego twarz, tylko poprzez patrzenie na jego ciało.
{{multi-listen item|filename=Docile Loop.mp3|title=SCP-096 w stanie spokoju}}<br>
*Jako że SCP-096 nie może niszczyć bram, drzwi wind oraz drzwi pomieszczenia aktywacyjnego Głowicy Alfa, doświadczeni gracze mogą to wykorzystać, aby zmarnować rozwścieczenie SCP-096  
{{multi-listen item|filename=Try Not to Cry.mp3|title=SCP-096 while using Spróbuj nie płakać}}<br>
*Spawnowanie wielu SCP-096 powoduje błędy, niektóre z SCP-096 będą mogły zostać rozwścieczone, inne zaś nie, wobec czego można je potraktować jako swoich "zwierzęcych towarzyszy.
{{multi-listen item|filename=Docile to Rage.mp3|title=SCP-096 wpadający w szał}}<br>
{{multi-listen item|filename=Rage Loop.mp3|title=SCP-096 w szale}}<br>
{{multi-listen item|filename=Rage to Docile.mp3|title=SCP-096 wychodzący z szału}}<br>
{{multi-listen item|filename=Shyguy Killed.mp3|title=Umierający SCP-096}}<br>
{{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Dźwięk, który usłyszy gracz, kiedy ujrzy twarz SCP-096}}
{{multi-listen end}}
{{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Dźwięk, który usłyszy gracz, kiedy ujrzy twarz SCP-096}}
{{multi-listen end}}
<br><br>
{{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Dźwięk, który usłyszy gracz, kiedy ujrzy twarz SCP-096}}
{{multi-listen end}}''<ref>Tekst pochyłą czcionką</ref>''
 
=Galeria=


=Osiągnięcia związane z SCP-096=
<gallery mode="packed" heights=150px>
SCP-096 View Model Docile.png|Widok SCP-096 w stanie spokoju.
SCP-096 View Model Charging Up.png|Widok SCP-096 wpadającego w szał
SCP-096 View Model Enraged.png|Widok SCP-096 w szale
096 Ragdoll.png|SCP-096 po śmierci
</gallery>
<gallery mode="nolines" heights=150px widths=225px>
Wendigoenrage.png|SCP-096 podczas<br>Halloween 2020
2020Xmas096.png|SCP-096 podczas<br>Świąt Bożego Narodzenia 2020
2020Xmas096Bugged.png|Błąd modelu SCP-096 podczas<br>Świąt Bożego Narodzenia 2020
</gallery>


Zabicie przez [[Micro HID]] podczas wchodzenia w stan rozwścieczenia przyznaje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]]. '''Involuntary Rage-Quit'''
<br><br>
=Ciekawostki=
* SCP-096 ma 2 nieużyte animacje.<br>
* Szarżujący SCP-096 jest najszybszym obiektem w grze.
**Rozwścieczający się lub uspokajający się SCP-096 jest również najwolniejszym SCP w grze (3 m/s).i nisko skacze.
* Z informacji jakie mamy od Wavepoole, umiejętność wyciszania się SCP-096 pochodzi z mema "Lie down, try not to cry, cry a lot".<br>
* SCP-096 był drugim gruntownie przebudowanym podmiotem SCP.<br>
* SCP-096 jest jedynym podmiotem SCP, którego model pośmiertny jest animowany.


[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]
<br><br>
{{SCP Navbox}}

Aktualna wersja na dzień 16:42, 25 lut 2023

SCP-096
Umiejętności
Section yet to be converted to new tabber system
Statystyki
Zdrowie: 2000 Chód: 3.9 m/s
Tarcza Humowa (Początkowo): 600 Bieg: m/s
Tarcza Humowa (20% HP): 1200 Moc Skoku: 4.9
Regeneracja Tarczy: 15 HS/s
Opóźnienie Regeneracji Tarczy: 10s
Inne Informacje
Miejsce spawnu: Strefa Wyższego Nadzoru
Inne informacje:
Widzi swoje cele, tylko gdy jest w szale.
Dźwięki SCP-096 wytworzył Bronson "Bronsolo" Bragg
Kolor Klasy: EC2222
Link do artykułu: Strona


SCP-096 jest jednym z siedmiu grywalnych podmiotów SCP w grze SCP: Secret Laboratory.
To wysoka, blada, humanoidalna istota, która będzie próbowała zabić każdego, kto ujrzy jej twarz.

SCP-096 z łatwością zabija małe grupy ludzi, ale zabicie większej grupy może być dla niego problematyczne.

W grze

Na początku rundy, SCP-096 pojawia się w swojej celi przechowawczej w Strefie Wyższego Nadzoru.
Płacz SCP-096 jest dobrze słyszalny dla graczy, co może wyjawić jego pozycję.
SCP-096 może oprzeć się o drzwi poprzez naciśnięcie Prawy Przycisk Myszy, dzięki czemu jego płacz staje się niemalże niesłyszalny. Może to zrobić tylko, gdy jest w stanie spokoju.


Umiejętności

SCP-096 zaczyna grę z 2000 punktów zdrowia i 800 punktów Hume Shield (HS).
Jeśli gracz nie otrzymuje obrażeń, punkty HS zaczynają się regenerować z prędkością 40 HS/s.

SCP-096 wpada w szał w momencie, gdy gracz ujrzy jego twarz.
W szale, SCP-096 porusza się z prędkością 2.3 m/s.

Zanim SCP-096 wpadnie w szał, musi się rozwścieczyć.
Długość rozwścieczania zależy od dystansu od ofiary i czasu patrzenia się na twarz SCP-096.
Czym krótszy dystans gracza od SCP-096 i czym dłuższy czas patrzenia się na jego twarz, tym krócej trwa rozwścieczanie.

Ktokolwiek, kto spojrzy lub strzeli w SCP-096, staje się jego celem.
Bazowy czas trwania furii wynosi 15 sekund + 3 sekundy za każdego gracza, który jest jego celem. Maksymalny czas trwania furii wynosi 30 sekund.
Cele SCP-096 są dla niego widoczne przez ściany w postaci czerwonych markerów.


Podczas szału, SCP-096 może:

  • Bardzo wysoko skakać.
  • Użyć Głównego Ataku Lewy Przycisk Myszy, który natychmiastowo zabija każdy podświetlony cel, który znajdzie się w zasięgu SCP-096.
    • Gracze, którzy nie są celami SCP-096, otrzymują tylko 40 HP obrażeń.
    • Za pomocą tego ataku, SCP-096 może niszczyć drzwi.
  • Szarżować Prawy Przycisk Myszy, czyli przez 0,8s poruszać się z prędkością 18.8m/s.
    • Szarżując na zamkniętą bramę, SCP-096 jest w stanie się przez nią przecisnąć.
    • Po szarży należy chwilę poczekać zanim ponownie się jej użyje.
    • Za pomocą szarży, SCP-096 może niszczyć drzwi.


Po zakończeniu szału, SCP-096 nie może wpaść kolejny w szał przez następne 6 sekund.

W momencie gdy SCP-096 straci 100% punktów życia, kładzie się i zwija ukrywając przy tym twarz i cicho szlochając.


Starcie

SCP-096 jest potężnym podmiotem SCP, który jest w stanie unicestwić nieprzygotowane na obronę grupy ludzi.
Rozwścieczenia SCP-096 można uniknąć patrząc się w podłogę.

Chowanie się przed SCP-096 w oczywistych miejscach nie jest dobrym pomysłem.
Sprytniejszy SCP-096 zapewne sprawdzi typowe "kryjówki". Najbezpieczniej jest od niego odejść.

SCP-207 nie jest w stanie uczynić gracza szybszym od SCP-096. Może tylko pomóc w ucieczce lub w znalezieniu schronienia.

Aby skutecznie zneutralizować SCP-096 bez użycia Micro H.I.D., potrzeba dobrze skoordynowanej grupy ludzi. Kilku ludzi powinno rozwścieczyć SCP-096, natomiast reszta powinna ostrzelać SCP-096 jak tylko się uspokoi.

Często popełnianym błędem jest sytuacja, w której duża grupa ludzi rozwściecza SCP-096, a tylko mała część tej grupy do niego strzela.
Takie działanie może znacznie utrudnić rekontaminację SCP-096.



Mocne i słabe strony


Mocne strony:

  • Posiada szereg umiejętności, które znacznie utrudniają ucieczkę przed nim.
  • Może dostać się do celów za bramami.
  • Gdy jest wściekły, porusza się bardzo szybko.
  • Niezwykle odporny na mały ostrzał.


Słabe strony:

  • Ma utrudnioną współpracę z SCP-079 (np.: może niszczyć drzwi, które SCP-079 mógłby wykorzystać do zatrzymywania celów.
  • Jest łatwym celem gdy jest spokojny lub się rozwściecza.
  • Ludzie mogą nie dopuścić do rozwścieczenia SCP-096.
  • Jest wrażliwy na bronie typu Logicer, Micro H.I.D., czy Granat Wybuchowy.
  • Ludzie mogą z łatwością uciec od SCP-096 za pomocą wind.



Powiązane osiągnięcia

  • Grając SCP-096 i umierając z dowolnej broni, gracz otrzymuje osiągnięcie Nieumyślny Rage-Quit.



Dźwięki













[1]

Galeria



Ciekawostki

  • SCP-096 ma 2 nieużyte animacje.
  • Szarżujący SCP-096 jest najszybszym obiektem w grze.
    • Rozwścieczający się lub uspokajający się SCP-096 jest również najwolniejszym SCP w grze (3 m/s).i nisko skacze.
  • Z informacji jakie mamy od Wavepoole, umiejętność wyciszania się SCP-096 pochodzi z mema "Lie down, try not to cry, cry a lot".
  • SCP-096 był drugim gruntownie przebudowanym podmiotem SCP.
  • SCP-096 jest jedynym podmiotem SCP, którego model pośmiertny jest animowany.



  1. Tekst pochyłą czcionką
Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.