Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

Ekwipunek pozwala przechowywać ograniczoną ilość przedmiotów, broni, amunicji, itp.
Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć klawisz Tab .
Możliwe jest również przypisanie klawiszy do wyjmowania konkretnego rodzaju przedmiotów, np. broni, karty, apteczki.

Gracz może przechowywać ograniczoną ilość typów przedmiotów.
Limity można zmienić w konfiguracji serwera.

Limit przedmiotów[edytuj]

Limit przedmiotów przyjmuje wartość od 0 do 8.
Ustawienie limitu na 0 uniemożliwia podnoszenie typu przedmiotów.

Domyślne limity:

Ilość latarek i monet nie jest ograniczona.

Limit amunicji[edytuj]

Limit amunicji przyjmuje wartość od 0 do 65,5k.
Ustawienie limitu na 0 znosi limit.

Rodzaje amunicji:

Domyślne limity bez pancerza:

  • 9x19mm - x30
  • 5.56x45mm - x40
  • 7.62x39mm - x40
  • .44 Mag - x18
  • 12/70 Buckshot - x14

Domyślne limity z lekkim pancerzem:

  • 9x19mm - x60
  • 5.56x45mm - x40
  • 7.62x39mm - x40
  • .44 Mag - x18
  • 12/70 Buckshot - x14

Domyślne limity z pancerzem bojowym:

  • 9x19mm - x160
  • 5.56x45mm - x120
  • 7.62x39mm - x120
  • .44 Mag - x48
  • 12/70 Buckshot - x54

Domyślne limity z ciężkim pancerzem:

  • 9x19mm - x200
  • 5.56x45mm - x200
  • 7.62x39mm - x200
  • .44 Mag - x68
  • 12/70 Buckshot - x74


Amunicja 9x19mm
Amunicja 5.56x45mm
Amunicja 7.62x39mm
Amunicja .44 Mag
Amunicja 12/70 Buckshot

Worek na cukierki[edytuj]

Plik:CandyBag.png
Worek na cukierki

Worek na cukierki to przedmiot, który pozwala przechowywać cukierki z SCP-330.
Do worka trafiają wszystkie zebrane przez gracza cukierki. W momencie gdy gracz pozbędzie się wszystkich cukierków, worek znika z ekwipunku.
Worek na cukierki działa jak drugi ekwipunek. Domyślny limit cukierków wynosi 6.

Skróty klawiszowe[edytuj]

Możliwe jest ustawienie skrótów klawiszowych do natychmiastowego wyjmowania określonego typu przedmiotów.
Każdy rodzaj przedmiotów ma swój system priorytetów. Oznacza to, że jeśli gracz będzie posiadał wiele kart, to zostanie wyjęta ta, która ma największy priorytet.

Karty dostępu[edytuj]

Domyślny klawisz: Lewy CTRL
Priorytet bazuje na tym, jaka karta pasuje do najbliższych drzwi.
Jeśli gracz będzie posiadał kartę zarządcy strefy oraz kartę naukowca i będzie blisko przechowalni SCP-096, po naciśnięciu skrótu klawiszowego wyjmie kartę naukowca mimo, że karta naukowca jest w standardowym priorytecie pod kartą zarządcy strefy.
Standardowy priorytet:

O5 icon.png -->
ZManager icon.png -->
Commander icon.png -->
Chaos card icon2.png -->
Lieutenant Icon.png -->
CEngineer icon.png -->
Cadet icon2.png -->
Research Supervisor Icon.png -->
Guard Icon.png -->
ZManager icon.png -->
Scientist Icon.png -->
Janitor Icon.png


Przedmioty leczące[edytuj]

Domyślny klawisz: X
Priorytet:

SCP500Icon.png -->
AdrenalineIcon.png -->
MedkitIcon.png -->
PainkillersIcon.png


Granaty[edytuj]

Domyślny klawisz: G
Priorytet:

GrenadeIcon.png -->
FlashbangIcon.png -->
SCP018Icon.png -->
2176Icon.png


Bronie[edytuj]

Domyślny klawisz: Num 1 (Broń długa)
Domyślny klawisz: Num 2 (Broń krótka)
Priorytet bazuje na kolejności broni w ekwipunku.

Rzucanie[edytuj]

Gracz może rzucić przedmiotem, który trzyma.
Niektóre przedmioty są w stanie rozbić szkło, natomiast rzucając kartę w czytnik możliwe jest otwarcie lub zamknięcie drzwi.
Rzucone SCP-018, SCP-244 i SCP-2176 aktywują się.