Przełącz menu
Przełącz menu preferencji
Przełącz menu użytkownika
Nie jesteś zalogowany
Jeśli wykonasz jakiekolwiek edycje, twój adres IP będzie publicznie widoczny.

Bilety Odrodzenia: Różnice pomiędzy wersjami

Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki
mNie podano opisu zmian
Uaktualnienie informacji do wersji 11.1.0
Linia 2: Linia 2:


==W Grze==
==W Grze==
Zarówno operatorzy Nine-Tailed Fox oraz Agenci Rebelii Chaosu zaczynają z bazową liczbą Biletów Odrodzeń. Domyślnie, Nine-Tailed Fox otrzymuje 24 Biletów Odrodzenia, podczas gdy Rebelia Chaosu rozpoczyna z 14 biletami. Jeden wykorzystany bilet jest równy odrodzeniem się jednej osoby.<br>
Właściciele serwerów mogą zmieniać startową liczbę biletów z jaką zaczynają obie drużyny, lub wyłączyć całkowicie ten system.


Zarówno Mobilna Formacja Operacyjna, jak i Chaos rozpoczynają grę z podstawową liczbą biletów odrodzenia. Domyślnie MTF zaczyna się od 24 talonów odrodzenia, a Rebelia Chaosu od 18 biletów. Jeden bilet jest zużywany w liczbie równej liczbie osób w tej fali odrodzenia.
Właściciele serwerów mogą zmienić plik konfiguracyjny rozgrywki, aby zmienić liczbę biletów posiadanych przez dwie drużyny, a nawet całkowicie wyłączyć ten system.


Rebelia Chaosu posiada 30% szans na odrodzenia się zamiast MTF podczas fali odrodzenia. Ta szansa może zostać zmieniona w configu serwera. Stosunek liczby biletów obu drużyn również wpływa na szanse odrodzenia się Rebelii Chaosu. Wybrana strona, która się odrodzi, to czyste RNG. Pomimo powszechnego przekonania, liczba Personelu Klasy-D pozostałych przy życiu nie ma żadnego wpływu na szansę odrodzenia się Rebelii Chaosu jak i również Klasa D, która dotarła na Powierzchnię, nie wymusza odrodzenia się MTF'ów.


Obecny współczynnik kuponów wpływa na szanse pojawienia się Chaosu. Im więcej biletów ma Rebelia Chaosu, tym większe prawdopodobieństwo, że pojawią się zamiast MTF.
Pierwszą drużyną, która się odrodzi, zawsze będzie drużyna z największą liczbą biletów, każde odrodzenie po totemach to czysty RNG. Ponieważ MFO mają domyślnie najwięcej, oznacza to, że będą pojawiać się w pierwszej większości przypadków. Przy pierwszym odrodzeniu MTF mogą użyć maksymalnie 12 biletów.


Jeżeli MTF'om skończą się bilety, nie będą oni w stanie odrodzić się przez resztę rundy i nie będą oni w stanie zdobyć więcej biletów.
Jeżeli Rebelii skonczą się bilety, nie będą oni w stanie odrodzić się przez resztę rundy, ale otrzymanie biletów pozwoli im się odrodzić jeszcze raz.
W momencie utraty przez MTF wszystkich swoich biletów, Rebelia Chaosu będzie się odradzała przez resztę rundy, niezależnie od liczby ich biletów.


==Otrzymywanie Biletów==
Jeśli MTF zabraknie biletów, nie będą się już pojawiać do końca rundy i nie będą już otrzymywać biletów.
Podczas gry, pewne czynności nadadzą bilet jednej z dwóch drużyn. Używanie Remote Admina pozwala na nadanie większej liczby biletów Nine-Tailed Fox lub Rebelii Chaosu, albo nawet usunięcie pewnej ilości ich biletów.<br>
Jeśli Rebeli Chaosu zabraknie biletów przed MTF, Chaos przestanie się pojawiać, ale może odzyskać bilety, aby umożliwić im ponowne odrodzenie.
Właściciele serwerów mogą zmieniać liczbę otrzymywanych biletów za wykonanie czynności opisanych poniżej.
Gdy w MTF skończą się bilety, Chaos pojawi się do końca rundy, niezależnie od liczby biletów.


===Nine-Tailed Fox===
==Zdobywanie biletów==
* Odeskortowanie rozbrojonego [[Personel_klasy_D|Personelu Klasy-D]] do [[Strefa_Zewnętrzna#Pomieszczenie_ucieczkowe|pomieszczenia ucieczkowego]]; daje domyślnie 1 bilet.
* Naukowiec, który dotarł na [[Strefa_Zewnętrzna|Powierzchnię]] i uciekł; daje domyślnie 1 bilet.
* Obiekty SCP otrzymujące pewien procent obrażeń daje domyślnie 1 bilet. Wybuch Głowicy Alfa oraz Łamacz Kości Udowej (Femur Breaker) nie dają żadnych biletów.
**Instancje SCP-049-2 nie dają żadnych biletów.
**Domyślnie, procent obrażeń który musi zostać zadany wynosi 25%.
**Właściciele serwerów mogą zmieniać jaki procent obrażeń musi zostać zadany, by otrzymać 1 bilet jako NTF.


===Rebelia Chaosu===
W trakcie gry wykonanie określonych czynności zapewni bilet dla jednej z dwóch drużyn. Używając Remote Admin można dodać dla MTF lub Rebeli Chaosu więcej biletów oraz usunąć niektóre z nich.
* Personel Klasy-D docierający na Powierzchnię i uciekający; daje domyślnie 1 bilet.
Właściciele serwerów mogą edytować konfigurację, aby zmienić liczbę biletów, które dają poniższe działania.
* Odeskortowanie rozbrojonego Naukowca do strefy ucieczki; daje domyślnie 2 bilety.
* Rebelia Chaosu lub Personel Klasy-D zabijający Naukowca; daje domyślnie 1 bilet.
* Klasa D lub Agent Rebelii Chaosu używający przedmioty SCP; daje domyślnie 1 bilet za każdy przedmiot SCP.


===Bilety odrodzenia dla Mobilnej Formacji Operacyjnej===
*Ucieczka z placówki rozbrojonej klasy d; domyślnie daje 1 bilet.
*Ucieczka z placówki naukowca; domyślnie daje 1 bilet.
*SCP otrzymujące pewien procent obrażeń; domyślnie daje 1 bilet.
**Śmierć SCP zapewnia 2 bilety dla MFO.
**Śmierć SCP-049-2 i SCP-079 nie przyznaje biletów.
**Domyślnie obrażenia, które należy zadać SCP, to 25%.
**Właściciele serwerów mogą zmienić, ile procent obrażeń należy zadać SCP, aby otrzymać 1 bilet jako MFO.
*Zabicie 4 Rebeliantów Chaosu jako MFO, Ochroniarz lub Naukowiec zapewni 1 bilet MTF.
===Bilety odrodzenia dla Rebeli Chaosu===
*Ucieczka klasy d z placówki; domyślnie daje 1 bilet
*Ucieczka rozbrojonego naukowca z placówki; domyślnie daje 2 bilety.
*Rebeliant Chaosu lub klasa D zabija naukowca; domyślnie daje 1 bilet.
*Klasa D lub Chaos używa przedmiotu SCP; domyślnie daje 1 bilet na przedmiot SCP.
**Przedmioty SCP wykonane w SCP-914 nie zapewniają biletów.
**SCP-268 dodaje bilet tylko przy pierwszym użyciu.
*Zabicie 4 MFO jako Rebeliant Chaosu lub Klasa D zapewni 1 bilet Rebeli Chaosu
==Ciekawostki==
*Pomimo powszechnego przekonania, liczba pozostałych przy życiu klas D nie wpływa na szanse pojawienia się Chaosu, ani też klasa D, która dotarła na powierzchnię, nie zmusza MFO do odrodzenia się.
[[Category:Mechaniki]]
[[Category:Mechaniki]]
{{Mechanics Navbox}}
{{Mechanics Navbox}}

Wersja z 21:51, 16 gru 2021

Bilety Odrodzeniamechaniką w SCP: Secret Laboratory, która uniemożliwia odradzanie się operatorów NTF i Agentów Rebelli Chaosu nieskończoną liczbę razy podczas trwania rundy.

W Grze

Zarówno Mobilna Formacja Operacyjna, jak i Chaos rozpoczynają grę z podstawową liczbą biletów odrodzenia. Domyślnie MTF zaczyna się od 24 talonów odrodzenia, a Rebelia Chaosu od 18 biletów. Jeden bilet jest zużywany w liczbie równej liczbie osób w tej fali odrodzenia. Właściciele serwerów mogą zmienić plik konfiguracyjny rozgrywki, aby zmienić liczbę biletów posiadanych przez dwie drużyny, a nawet całkowicie wyłączyć ten system.


Obecny współczynnik kuponów wpływa na szanse pojawienia się Chaosu. Im więcej biletów ma Rebelia Chaosu, tym większe prawdopodobieństwo, że pojawią się zamiast MTF. Pierwszą drużyną, która się odrodzi, zawsze będzie drużyna z największą liczbą biletów, każde odrodzenie po totemach to czysty RNG. Ponieważ MFO mają domyślnie najwięcej, oznacza to, że będą pojawiać się w pierwszej większości przypadków. Przy pierwszym odrodzeniu MTF mogą użyć maksymalnie 12 biletów.


Jeśli MTF zabraknie biletów, nie będą się już pojawiać do końca rundy i nie będą już otrzymywać biletów. Jeśli Rebeli Chaosu zabraknie biletów przed MTF, Chaos przestanie się pojawiać, ale może odzyskać bilety, aby umożliwić im ponowne odrodzenie. Gdy w MTF skończą się bilety, Chaos pojawi się do końca rundy, niezależnie od liczby biletów.

Zdobywanie biletów

W trakcie gry wykonanie określonych czynności zapewni bilet dla jednej z dwóch drużyn. Używając Remote Admin można dodać dla MTF lub Rebeli Chaosu więcej biletów oraz usunąć niektóre z nich. Właściciele serwerów mogą edytować konfigurację, aby zmienić liczbę biletów, które dają poniższe działania.

Bilety odrodzenia dla Mobilnej Formacji Operacyjnej

  • Ucieczka z placówki rozbrojonej klasy d; domyślnie daje 1 bilet.
  • Ucieczka z placówki naukowca; domyślnie daje 1 bilet.
  • SCP otrzymujące pewien procent obrażeń; domyślnie daje 1 bilet.
    • Śmierć SCP zapewnia 2 bilety dla MFO.
    • Śmierć SCP-049-2 i SCP-079 nie przyznaje biletów.
    • Domyślnie obrażenia, które należy zadać SCP, to 25%.
    • Właściciele serwerów mogą zmienić, ile procent obrażeń należy zadać SCP, aby otrzymać 1 bilet jako MFO.
  • Zabicie 4 Rebeliantów Chaosu jako MFO, Ochroniarz lub Naukowiec zapewni 1 bilet MTF.

Bilety odrodzenia dla Rebeli Chaosu

  • Ucieczka klasy d z placówki; domyślnie daje 1 bilet
  • Ucieczka rozbrojonego naukowca z placówki; domyślnie daje 2 bilety.
  • Rebeliant Chaosu lub klasa D zabija naukowca; domyślnie daje 1 bilet.
  • Klasa D lub Chaos używa przedmiotu SCP; domyślnie daje 1 bilet na przedmiot SCP.
    • Przedmioty SCP wykonane w SCP-914 nie zapewniają biletów.
    • SCP-268 dodaje bilet tylko przy pierwszym użyciu.
  • Zabicie 4 MFO jako Rebeliant Chaosu lub Klasa D zapewni 1 bilet Rebeli Chaosu

Ciekawostki

  • Pomimo powszechnego przekonania, liczba pozostałych przy życiu klas D nie wpływa na szanse pojawienia się Chaosu, ani też klasa D, która dotarła na powierzchnię, nie zmusza MFO do odrodzenia się.
Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.