Strefa Zewnętrzna: Różnice pomiędzy wersjami
Inne akcje
added page to corresponding category |
m zmiana nazwy artykułu o klasie d |
||
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[ | __TOC__ | ||
Strefa Zewnętrzna jest finałową strefą placówki, jedyną, która nie zostanie zdetonowana podczas detonacji [[Strefa Wyższego Nadzoru#Pomieszczenie Głowicy Alfa|Głowicy Alfa]] | |||
Znajdują się tu obszary startowe [[MTF]] oraz [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. | |||
=Obszary= | |||
---- | |||
==Obszar Bramy A== | |||
---- | |||
Obszar zawierający windę Bramy A, obszar startowy Rebelii Chaosu oraz pomieszczenie aktywacji Głowicy Alfa | |||
[[File:SZ_Gate_A_Road.png|400px|center|thumb|Widok znad obszaru startowego Rebelii Chaosu]] | |||
===Winda bramy A=== | |||
---- | |||
Winda prowadząca do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]] zlokalizowana w budynku nad obszarem startowym Rebelii Chaosu. | |||
[[File:SZ_Gate_A.png|400px|center|thumb|Widok z windy]] | |||
===Pomieszczenie aktywacji [[Strefa Wyższego Nadzoru#Pomieszczenie Głowicy Alfa|Głowicy Alfa]]=== | |||
---- | |||
{{ReqAccess|NA|Dostęp do Głowicy Alfa}} | |||
Mały pokój zawierający konsolę aktywującą Głowicę Alfa oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. | |||
Jest to jedyne miejsce, z którego można aktywować Głowicę Alfa. | |||
Żeby aktywować głowicę, [[Strefa Wyższego Nadzoru#Pomieszczenie Głowicy Alfa|Panel kontrolny głowicy]] musi być aktywny, w przeciwnym wypadku konsola będzie pokazywać "Wyłączony" do czasu aktywacji panelu. | |||
[[File:Warhead_Activation_Room_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia aktywacyjnego]]<br>[[File:Warhead_Activation_Room.png|400px|center|thumb|W środku pomieszczenia aktywacyjnego]] | |||
==Winda Bramy B== | |||
---- | |||
Winda prowadząca do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]] zlokalizowana niedaleko obszaru startowego [[MTF]], w tunelu pomiędzy dwoma obszarami startowymi. | |||
Jest bardzo ciężko przejść tamtędy niezauważonym, z uwagi na brak naturalnych osłon. | |||
[[File:SZ_Gate_B_Road.png|400px|center|thumb|Tunel widziany ze strony Rebelii Chaosu]] | |||
==Obszar startowy [[MTF]]== | |||
---- | |||
Obszar startowy jednostek MTF, zlokalizowany po drugiej stronie tunelu. | |||
[[File:SZ_NTF_Spawn.png|400px|center|thumb|NTF's spawn area]]<br>[[File:SZ_Gate_B_Spawn.png|400px|center|thumb|Tunel widziany ze strony MTF]] | |||
==Pomieszczenie ucieczkowe== | |||
---- | |||
Pomieszczenie niedaleko obszaru startowego MTF, używane do ucieczki z placówki | |||
Dwoje drzwi prowadzą do korytarza, który prowadzi do pomieszczenia ucieczkowego, niektóre klasy mogą tam uciec i powrócić do gry jako starsza jednostka danej frakcji. | |||
Gracz może uciec tylko, gdy jest jedną z dwóch klas: [[Personel Klasy D|Personelem klasy D]] lub [[Naukowiec|Naukowcem]], Personel klasy D powraca do gry jako [[Rebelia Chaosu]] podczas gdy Naukowcy powracają jako Naukowcy MTF (add link). | |||
Próba ucieczki inną klasą nie wywoła żadnego efektu. | |||
[[File:Escape_Room_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru ucieczkowego]]<br>[[File:Escape_Room.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia ucieczkowego]] |
Aktualna wersja na dzień 22:56, 20 lut 2022
Strefa Zewnętrzna jest finałową strefą placówki, jedyną, która nie zostanie zdetonowana podczas detonacji Głowicy Alfa
Znajdują się tu obszary startowe MTF oraz Rebelii Chaosu.
Obszary
Obszar Bramy A
Obszar zawierający windę Bramy A, obszar startowy Rebelii Chaosu oraz pomieszczenie aktywacji Głowicy Alfa

Winda bramy A
Winda prowadząca do Strefy Wejściowej zlokalizowana w budynku nad obszarem startowym Rebelii Chaosu.

Pomieszczenie aktywacji Głowicy Alfa
Dostęp Głowicy Wymagany
Mały pokój zawierający konsolę aktywującą Głowicę Alfa oraz Stację Roboczą.
Jest to jedyne miejsce, z którego można aktywować Głowicę Alfa.
Żeby aktywować głowicę, Panel kontrolny głowicy musi być aktywny, w przeciwnym wypadku konsola będzie pokazywać "Wyłączony" do czasu aktywacji panelu.


Winda Bramy B
Winda prowadząca do Strefy Wejściowej zlokalizowana niedaleko obszaru startowego MTF, w tunelu pomiędzy dwoma obszarami startowymi.
Jest bardzo ciężko przejść tamtędy niezauważonym, z uwagi na brak naturalnych osłon.

Obszar startowy MTF
Obszar startowy jednostek MTF, zlokalizowany po drugiej stronie tunelu.


Pomieszczenie ucieczkowe
Pomieszczenie niedaleko obszaru startowego MTF, używane do ucieczki z placówki
Dwoje drzwi prowadzą do korytarza, który prowadzi do pomieszczenia ucieczkowego, niektóre klasy mogą tam uciec i powrócić do gry jako starsza jednostka danej frakcji.
Gracz może uciec tylko, gdy jest jedną z dwóch klas: Personelem klasy D lub Naukowcem, Personel klasy D powraca do gry jako Rebelia Chaosu podczas gdy Naukowcy powracają jako Naukowcy MTF (add link).
Próba ucieczki inną klasą nie wywoła żadnego efektu.

