Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

(Translated english version to Polish)
(updated)
Linia 19: Linia 19:


-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki
-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki
=Opis=
SCP-096 jest jednym z siedmiu grywalnych obiektów SCP. Jest to dwumetrowe humanoidalne stworzenie, mogące rozewrzeć swoją szczękę 4 razy bardziej niż normalny człowiek. Obiekt ten ściga i zabija osoby, które zobaczyły jego twarz. Jest zdolny do łatwej eradykacji dużych grup ludzi, oraz jest w stanie zaskakiwać ludzi poprzez użycie umiejętności "Try not to cry" na drzwiach aby zagłuszyć większość swoich dżwięków.


=W grze=
=W grze=
SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru w stanie łagodnym, przemierzając powoli korytarze placówki. W tym stanie SCP-096 jest zupełnie niegroźny i nie stanowi wielkiego niebezpieczeństwa. Jednakże, jeśli SCP-096 będzie obserwowany przez klasę ludzką przez dostatecznie długi czas, stanie się nieszczęśliwy, ukrywając twarz w dłoniach i dostając drgawek na około trzy sekundy, przed przejściem w stan rozwścieczenia. W tym stanie SCP-096 poruszą się trzy razy szybciej, może niszczyć drzwi na swojej drodze oraz natychmiastowo zabijać wszystkich ludzi których napotka po naciśnięciu LPM. To czyni go praktycznie niemożliwym do uniknięcia czy zamknięcia w pomieszczeniu, ukrycie się przed nim jest najlepszą opcją.  
SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru w stanie łagodnym, przemierzając powoli korytarze placówki. W tym stanie SCP-096 jest zupełnie niegroźny i nie stanowi wielkiego niebezpieczeństwa.


Po około 15 sekundach, rozwścieczenie SCP-096 ustąpi, powodując przejście w stan uspokojenia. Jest podobny do stanu łagodnego, oprócz tego, że SCP-096 nie wydaje podczas niego żadnych dźwięków. W trakcie tego stanu SCP-096 jest bezbronny, oraz nie może zostać rozwścieczony poprzez patrzenie na niego. Po jego ustąpieniu, SCP-096 zaczyna ponownie zawodzić, informując tym samym, że czas odnowienia umiejętności został zakończony, i może zostać rozwścieczony ponownie.
W tym stanie, naciskąjąc {{Key Press|Rightclick}} na zamkniętych drzwiach, przytula się do nich, wyciszając swoje dźwięki. Otwiarcie tychże drzwi, spojrzenie się w twarz obiektu lub strzelenie do niego spowoduje, że SCP-096 stanie się nieszczęśliwy, ukrywając twarz w dłoniach i dostając drgawek na około trzy sekundy, przed przejściem w stan rozwścieczenia.
 
W stanie rozwścieczenia SCP-096 poruszą się trzy razy szybciej, może niszczyć drzwi na swojej drodze oraz natychmiastowo zabijać wszystkich ludzi którzy spełnili jeden z powyższych warunków, naciskając {{Key Press|Leftclick}}.
 
Naciskając {{Key Press|Rightclick}} w stanie rozwścieczenia, SCP-096 szarżuje przed siebie z prędkością 25m/s, niszcząc wszystko i wszystkich przed sobą (nawet osoby, które nie zostały oznaczone jako jego cele). Jeśli użyty na bramie, pozwoli on na przedarcie się SCP-096 przez nią. Otwarta brama zamknie się zaraz za nim.
 
W stanie rozwścieczenia SCP-096 może także wykonywać bardzo dalekie skoki.
 
Ludzie możliwi do zabicia zostają oznaczeni czerwonym markerem. To czyni go praktycznie niemożliwym do uniknięcia czy zamknięcia w pomieszczeniu, ukrycie się przed nim jest najlepszą opcją.
 
Po około 15 sekundach, rozwścieczenie SCP-096 ustąpi, powodując przejście w stan uspokojenia. Jest podobny do stanu łagodnego, oprócz tego, że SCP-096 nie wydaje podczas niego żadnych dźwięków. W trakcie tego stanu SCP-096 jest bezbronny, oraz nie może zostać rozwścieczony poprzez patrzenie na niego. Po sześciu sekundach  stan ustępuje, a SCP-096 zaczyna ponownie zawodzić, informując tym samym, że czas odnowienia umiejętności został zakończony, i może zostać rozwścieczony ponownie.
 
SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę z 500 HP oraz z 500 [[Hume Shield]]. Hume Shield zachowuje się jak dodatkowy pasek zdrowia, absorbując wszystkie obrażenia zadane SCP-096.
 
Każdy aktywny cel (osoba która widziała twarz SCP-096) zwiększa wartość Hume Shield o 200.<br>
SCP-096 nie posiada limitu Hume Shielda, więc w teorii może zdobyć nieskończość AHP.<br>
Po uspokojeniu Hume Shield wraca do swojej początkowej wartości (500)<br>
Jeśli SCP-096 nie będzie przyjmował obrażeń przez 10 sekund, jego Hume Shield zacznie powoli się regenerować.
 
Po śmierci SCP-096 upada na ziemię w drgawkach, zasłaniając twarz.


=Dobre i złe strony=
=Dobre i złe strony=
===Dobre strony:===
===Dobre strony:===
*Duża ilośc punktów zdrowia.
*Niezwykle silny w stanie rozwścieczenia, łączy w sobie prędkość [[SCP-173]], śmiertelność [[SCP-049]] oraz umiejętność niszczenia drzwi, umożliwiając innym SCP dostęp do pomieszczeń w których ukrywają się ludzie, lub uwalniając je z nich.
*Niezwykle silny w stanie rozwścieczenia, łączy w sobie prędkość [[SCP-173]], śmiertelność [[SCP-049]] oraz umiejętność niszczenia drzwi, umożliwiając innym SCP dostęp do pomieszczeń w których ukrywają się ludzie, lub uwalniając je z nich.  
*Możliwość dostania się do celów ukrytych za zamkniętymi bramami.
*Trudny do zabicia,   it is difficult to shoot at without triggering it.
*Niezwykle trudny do zabicia, gdyż strzelanie w niego powoduje rozwścieczenie.
*Odporny na małe obrązenia, dzięki swojemu Hume Shield.
*Niezwykle silny przeciwko grupom ludzi, ponieważ dezorganizacja może spowodować, że osoby co chwile patrzące się na SCP-096 rozwścieczą go.
*Niezwykle silny przeciwko grupom ludzi, ponieważ dezorganizacja może spowodować, że osoby co chwile patrzące się na SCP-096 rozwścieczą go.
*Niezwykle silny w połączeniu z [[SCP-173]].
*Niezwykle silny w połączeniu z [[SCP-173]].
<br>
<br>
===Złe strony:===
===Złe strony:===
*Najwolniejsza postać w grze (gdy w stanie łagodnym)
* Słaba synergia z [[SCP-079]]
*Po zakończeniu rozwścieczenia jest bezbronny, złe pozycjonowanie może oznaczać dla niego pewną śmierć.
* Łatwy do zabicia w trakcie rozwścieczania lub tuż po uspokojeniu.
*Gdy zostanie rozwścieczony, jest unieruchomiony na okres trzech sekund, ludzie mogą to wykorzystać, zużywając Micro HID do jego zabicia.
* Wrogowie są w stanie manipulować, w którym momencie SCP-096 zostanie rozwścieczony
*Nie może niszczyć drzwi wind, bram oraz drzwi do pomieszczenia kontrolnego Głowicy Alfa, co daje ludziom możliwość wprowadzania SCP-096 w rozwścieczenie, ukrycie się i ponowny atak po jego ustąpieniu.
* Mała ilość zdrowa bez wielkich ilości dodatkowego Hume Shield
*Czas rozwścieczenia jest znany doświadczonym graczom, którzy mogą wykorzystać zarówno czas, jak i słyszalność dźwiękow SCP-096 do określenia, kiedy się ukryć, a kiedy zaatakować.
* Gdy spokojny, bronie typu Logicer, MicroHID czy Granaty Odłamkowe są łatwym sposobem na jego zabicie.
* Ludzie z pomocą wind mogą całkowicie przeczekać jego rozwścieczenie.
 


=Ciekawostki=
=Ciekawostki=
Linia 47: Linia 71:
*Spawnowanie wielu SCP-096 powoduje błędy, niektóre z SCP-096 będą mogły zostać rozwścieczone, inne zaś nie, wobec czego można je potraktować jako swoich "zwierzęcych towarzyszy.
*Spawnowanie wielu SCP-096 powoduje błędy, niektóre z SCP-096 będą mogły zostać rozwścieczone, inne zaś nie, wobec czego można je potraktować jako swoich "zwierzęcych towarzyszy.


=Osiągnięcia związane z SCP-096=


Zabicie przez [[Micro HID]] podczas wchodzenia w stan rozwścieczenia przyznaje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]].  '''Involuntary Rage-Quit'''


[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]

Wersja z 03:00, 23 lip 2020

Szablon:SCP infobox

W uniwersum

"SCP-096 to humanoid mierzący około 2,38 [m]. Podmiot nie posiada znacznej masy mięśniowej; wstępna analiza wskazuje na ciężkie niedożywienie. Ramiona podmiotu nie odpowiadają proporcjonalnie reszcie ciała obiektu, każda z rąk mierzy około 1,5 [m] długości. Skóra pozbawiona jest pigmentu; nie stwierdzono owłosienia."

"Normalnie SCP-096 jest niezwykle łagodny; czujniki zmiany ciśnienia wewnątrz celi wskazują na to, że obiekt większość dnia spędza na powolnym i regularnym spacerowaniu wzdłuż wschodniej ściany przechowalni. Jednakże, jeżeli ktoś spojrzy na twarz SCP-096, niezależnie od tego, czy bezpośrednio, na nagranie wideo, czy na zdjęcie, podmiot wejdzie w stan silnej męki emocjonalnej. SCP-096 zakryje twarz swoimi dłońmi i zacznie krzyczeć, płakać oraz bełkotać niespójne wyrażenia. W czasie około jednej (1) do dwóch (2) minut od pierwszego obejrzenia twarzy obiektu SCP-096 zacznie biec w kierunku osoby, która ujrzała jego twarz (od tej chwili nazywany będzie SCP-096-1)."

"Po dotarciu obiektu do miejsca przebywania SCP-096-1 podmiot zabije i [USUNIĘTO] SCP-096-1. Po żadnym takim zgonie nie odnaleziono szczątków SCP-096-1. SCP-096 usiądzie wtedy na kilka minut i w chwilę po uspokojeniu się ponownie stanie się nadzwyczajnie łagodny. Następnie spróbuje powrócić do swojego naturalnego habitatu, czyli [USUNIĘTO]."

-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki

Opis

SCP-096 jest jednym z siedmiu grywalnych obiektów SCP. Jest to dwumetrowe humanoidalne stworzenie, mogące rozewrzeć swoją szczękę 4 razy bardziej niż normalny człowiek. Obiekt ten ściga i zabija osoby, które zobaczyły jego twarz. Jest zdolny do łatwej eradykacji dużych grup ludzi, oraz jest w stanie zaskakiwać ludzi poprzez użycie umiejętności "Try not to cry" na drzwiach aby zagłuszyć większość swoich dżwięków.

W grze

SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru w stanie łagodnym, przemierzając powoli korytarze placówki. W tym stanie SCP-096 jest zupełnie niegroźny i nie stanowi wielkiego niebezpieczeństwa.

W tym stanie, naciskąjąc Prawy Przycisk Myszy na zamkniętych drzwiach, przytula się do nich, wyciszając swoje dźwięki. Otwiarcie tychże drzwi, spojrzenie się w twarz obiektu lub strzelenie do niego spowoduje, że SCP-096 stanie się nieszczęśliwy, ukrywając twarz w dłoniach i dostając drgawek na około trzy sekundy, przed przejściem w stan rozwścieczenia.

W stanie rozwścieczenia SCP-096 poruszą się trzy razy szybciej, może niszczyć drzwi na swojej drodze oraz natychmiastowo zabijać wszystkich ludzi którzy spełnili jeden z powyższych warunków, naciskając Lewy Przycisk Myszy.

Naciskając Prawy Przycisk Myszy w stanie rozwścieczenia, SCP-096 szarżuje przed siebie z prędkością 25m/s, niszcząc wszystko i wszystkich przed sobą (nawet osoby, które nie zostały oznaczone jako jego cele). Jeśli użyty na bramie, pozwoli on na przedarcie się SCP-096 przez nią. Otwarta brama zamknie się zaraz za nim.

W stanie rozwścieczenia SCP-096 może także wykonywać bardzo dalekie skoki.

Ludzie możliwi do zabicia zostają oznaczeni czerwonym markerem. To czyni go praktycznie niemożliwym do uniknięcia czy zamknięcia w pomieszczeniu, ukrycie się przed nim jest najlepszą opcją.

Po około 15 sekundach, rozwścieczenie SCP-096 ustąpi, powodując przejście w stan uspokojenia. Jest podobny do stanu łagodnego, oprócz tego, że SCP-096 nie wydaje podczas niego żadnych dźwięków. W trakcie tego stanu SCP-096 jest bezbronny, oraz nie może zostać rozwścieczony poprzez patrzenie na niego. Po sześciu sekundach stan ustępuje, a SCP-096 zaczyna ponownie zawodzić, informując tym samym, że czas odnowienia umiejętności został zakończony, i może zostać rozwścieczony ponownie.

SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę z 500 HP oraz z 500 Hume Shield. Hume Shield zachowuje się jak dodatkowy pasek zdrowia, absorbując wszystkie obrażenia zadane SCP-096.

Każdy aktywny cel (osoba która widziała twarz SCP-096) zwiększa wartość Hume Shield o 200.
SCP-096 nie posiada limitu Hume Shielda, więc w teorii może zdobyć nieskończość AHP.
Po uspokojeniu Hume Shield wraca do swojej początkowej wartości (500)
Jeśli SCP-096 nie będzie przyjmował obrażeń przez 10 sekund, jego Hume Shield zacznie powoli się regenerować.

Po śmierci SCP-096 upada na ziemię w drgawkach, zasłaniając twarz.

Dobre i złe strony

Dobre strony:

  • Niezwykle silny w stanie rozwścieczenia, łączy w sobie prędkość SCP-173, śmiertelność SCP-049 oraz umiejętność niszczenia drzwi, umożliwiając innym SCP dostęp do pomieszczeń w których ukrywają się ludzie, lub uwalniając je z nich.
  • Możliwość dostania się do celów ukrytych za zamkniętymi bramami.
  • Niezwykle trudny do zabicia, gdyż strzelanie w niego powoduje rozwścieczenie.
  • Odporny na małe obrązenia, dzięki swojemu Hume Shield.
  • Niezwykle silny przeciwko grupom ludzi, ponieważ dezorganizacja może spowodować, że osoby co chwile patrzące się na SCP-096 rozwścieczą go.
  • Niezwykle silny w połączeniu z SCP-173.


Złe strony:

  • Słaba synergia z SCP-079
  • Łatwy do zabicia w trakcie rozwścieczania lub tuż po uspokojeniu.
  • Wrogowie są w stanie manipulować, w którym momencie SCP-096 zostanie rozwścieczony
  • Mała ilość zdrowa bez wielkich ilości dodatkowego Hume Shield
  • Gdy spokojny, bronie typu Logicer, MicroHID czy Granaty Odłamkowe są łatwym sposobem na jego zabicie.
  • Ludzie z pomocą wind mogą całkowicie przeczekać jego rozwścieczenie.


Ciekawostki

  • SCP-096 jest piątym grywalnym SCP, oraz pierwszym dodanym po opublikowaniu gry.
  • Przytrzymanie LPM w stanie rozwścieczenia umożliwia automatyczne zabijanie graczy w jego zasięgu.
  • W przeciwieństwie do uniwersum, SCP-096 jest w stanie zabić każdego w stanie rozwścieczenia, nawet tych, którzy na niego nie spojrzeli. Może także zostać rozwścieczony bez patrzenia na jego twarz, tylko poprzez patrzenie na jego ciało.
  • Jako że SCP-096 nie może niszczyć bram, drzwi wind oraz drzwi pomieszczenia aktywacyjnego Głowicy Alfa, doświadczeni gracze mogą to wykorzystać, aby zmarnować rozwścieczenie SCP-096
  • Spawnowanie wielu SCP-096 powoduje błędy, niektóre z SCP-096 będą mogły zostać rozwścieczone, inne zaś nie, wobec czego można je potraktować jako swoich "zwierzęcych towarzyszy.

Osiągnięcia związane z SCP-096

Zabicie przez Micro HID podczas wchodzenia w stan rozwścieczenia przyznaje osiągnięcie. Involuntary Rage-Quit

Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.