Wiki w innych językach
(Translated english version to Polish) |
(updated) |
||
Linia 19: | Linia 19: | ||
-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki | -Wycinki z oficjalnej SCP Wiki | ||
=Opis= | |||
SCP-096 jest jednym z siedmiu grywalnych obiektów SCP. Jest to dwumetrowe humanoidalne stworzenie, mogące rozewrzeć swoją szczękę 4 razy bardziej niż normalny człowiek. Obiekt ten ściga i zabija osoby, które zobaczyły jego twarz. Jest zdolny do łatwej eradykacji dużych grup ludzi, oraz jest w stanie zaskakiwać ludzi poprzez użycie umiejętności "Try not to cry" na drzwiach aby zagłuszyć większość swoich dżwięków. | |||
=W grze= | =W grze= | ||
SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru w stanie łagodnym, przemierzając powoli korytarze placówki. W tym stanie SCP-096 jest zupełnie niegroźny i nie stanowi wielkiego niebezpieczeństwa | SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru w stanie łagodnym, przemierzając powoli korytarze placówki. W tym stanie SCP-096 jest zupełnie niegroźny i nie stanowi wielkiego niebezpieczeństwa. | ||
Po około 15 sekundach, rozwścieczenie SCP-096 ustąpi, powodując przejście w stan uspokojenia. Jest podobny do stanu łagodnego, oprócz tego, że SCP-096 nie wydaje podczas niego żadnych dźwięków. W trakcie tego stanu SCP-096 jest bezbronny, oraz nie może zostać rozwścieczony poprzez patrzenie na niego. Po | W tym stanie, naciskąjąc {{Key Press|Rightclick}} na zamkniętych drzwiach, przytula się do nich, wyciszając swoje dźwięki. Otwiarcie tychże drzwi, spojrzenie się w twarz obiektu lub strzelenie do niego spowoduje, że SCP-096 stanie się nieszczęśliwy, ukrywając twarz w dłoniach i dostając drgawek na około trzy sekundy, przed przejściem w stan rozwścieczenia. | ||
W stanie rozwścieczenia SCP-096 poruszą się trzy razy szybciej, może niszczyć drzwi na swojej drodze oraz natychmiastowo zabijać wszystkich ludzi którzy spełnili jeden z powyższych warunków, naciskając {{Key Press|Leftclick}}. | |||
Naciskając {{Key Press|Rightclick}} w stanie rozwścieczenia, SCP-096 szarżuje przed siebie z prędkością 25m/s, niszcząc wszystko i wszystkich przed sobą (nawet osoby, które nie zostały oznaczone jako jego cele). Jeśli użyty na bramie, pozwoli on na przedarcie się SCP-096 przez nią. Otwarta brama zamknie się zaraz za nim. | |||
W stanie rozwścieczenia SCP-096 może także wykonywać bardzo dalekie skoki. | |||
Ludzie możliwi do zabicia zostają oznaczeni czerwonym markerem. To czyni go praktycznie niemożliwym do uniknięcia czy zamknięcia w pomieszczeniu, ukrycie się przed nim jest najlepszą opcją. | |||
Po około 15 sekundach, rozwścieczenie SCP-096 ustąpi, powodując przejście w stan uspokojenia. Jest podobny do stanu łagodnego, oprócz tego, że SCP-096 nie wydaje podczas niego żadnych dźwięków. W trakcie tego stanu SCP-096 jest bezbronny, oraz nie może zostać rozwścieczony poprzez patrzenie na niego. Po sześciu sekundach stan ustępuje, a SCP-096 zaczyna ponownie zawodzić, informując tym samym, że czas odnowienia umiejętności został zakończony, i może zostać rozwścieczony ponownie. | |||
SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę z 500 HP oraz z 500 [[Hume Shield]]. Hume Shield zachowuje się jak dodatkowy pasek zdrowia, absorbując wszystkie obrażenia zadane SCP-096. | |||
Każdy aktywny cel (osoba która widziała twarz SCP-096) zwiększa wartość Hume Shield o 200.<br> | |||
SCP-096 nie posiada limitu Hume Shielda, więc w teorii może zdobyć nieskończość AHP.<br> | |||
Po uspokojeniu Hume Shield wraca do swojej początkowej wartości (500)<br> | |||
Jeśli SCP-096 nie będzie przyjmował obrażeń przez 10 sekund, jego Hume Shield zacznie powoli się regenerować. | |||
Po śmierci SCP-096 upada na ziemię w drgawkach, zasłaniając twarz. | |||
=Dobre i złe strony= | =Dobre i złe strony= | ||
===Dobre strony:=== | ===Dobre strony:=== | ||
*Niezwykle silny w stanie rozwścieczenia, łączy w sobie prędkość [[SCP-173]], śmiertelność [[SCP-049]] oraz umiejętność niszczenia drzwi, umożliwiając innym SCP dostęp do pomieszczeń w których ukrywają się ludzie, lub uwalniając je z nich. | |||
*Niezwykle silny w stanie rozwścieczenia, łączy w sobie prędkość [[SCP-173]], śmiertelność [[SCP-049]] oraz umiejętność niszczenia drzwi, umożliwiając innym SCP dostęp do pomieszczeń w których ukrywają się ludzie, lub uwalniając je z nich. | *Możliwość dostania się do celów ukrytych za zamkniętymi bramami. | ||
* | *Niezwykle trudny do zabicia, gdyż strzelanie w niego powoduje rozwścieczenie. | ||
*Odporny na małe obrązenia, dzięki swojemu Hume Shield. | |||
*Niezwykle silny przeciwko grupom ludzi, ponieważ dezorganizacja może spowodować, że osoby co chwile patrzące się na SCP-096 rozwścieczą go. | *Niezwykle silny przeciwko grupom ludzi, ponieważ dezorganizacja może spowodować, że osoby co chwile patrzące się na SCP-096 rozwścieczą go. | ||
*Niezwykle silny w połączeniu z [[SCP-173]]. | *Niezwykle silny w połączeniu z [[SCP-173]]. | ||
<br> | <br> | ||
===Złe strony:=== | ===Złe strony:=== | ||
* | * Słaba synergia z [[SCP-079]] | ||
* | * Łatwy do zabicia w trakcie rozwścieczania lub tuż po uspokojeniu. | ||
*Gdy | * Wrogowie są w stanie manipulować, w którym momencie SCP-096 zostanie rozwścieczony | ||
* | * Mała ilość zdrowa bez wielkich ilości dodatkowego Hume Shield | ||
* Gdy spokojny, bronie typu Logicer, MicroHID czy Granaty Odłamkowe są łatwym sposobem na jego zabicie. | |||
* Ludzie z pomocą wind mogą całkowicie przeczekać jego rozwścieczenie. | |||
=Ciekawostki= | =Ciekawostki= | ||
Linia 47: | Linia 71: | ||
*Spawnowanie wielu SCP-096 powoduje błędy, niektóre z SCP-096 będą mogły zostać rozwścieczone, inne zaś nie, wobec czego można je potraktować jako swoich "zwierzęcych towarzyszy. | *Spawnowanie wielu SCP-096 powoduje błędy, niektóre z SCP-096 będą mogły zostać rozwścieczone, inne zaś nie, wobec czego można je potraktować jako swoich "zwierzęcych towarzyszy. | ||
=Osiągnięcia związane z SCP-096= | |||
Zabicie przez [[Micro HID]] podczas wchodzenia w stan rozwścieczenia przyznaje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]]. '''Involuntary Rage-Quit''' | |||
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]] | [[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]] |
Wersja z 03:00, 23 lip 2020
Spis treści
W uniwersum
"SCP-096 to humanoid mierzący około 2,38 [m]. Podmiot nie posiada znacznej masy mięśniowej; wstępna analiza wskazuje na ciężkie niedożywienie. Ramiona podmiotu nie odpowiadają proporcjonalnie reszcie ciała obiektu, każda z rąk mierzy około 1,5 [m] długości. Skóra pozbawiona jest pigmentu; nie stwierdzono owłosienia."
"Normalnie SCP-096 jest niezwykle łagodny; czujniki zmiany ciśnienia wewnątrz celi wskazują na to, że obiekt większość dnia spędza na powolnym i regularnym spacerowaniu wzdłuż wschodniej ściany przechowalni. Jednakże, jeżeli ktoś spojrzy na twarz SCP-096, niezależnie od tego, czy bezpośrednio, na nagranie wideo, czy na zdjęcie, podmiot wejdzie w stan silnej męki emocjonalnej. SCP-096 zakryje twarz swoimi dłońmi i zacznie krzyczeć, płakać oraz bełkotać niespójne wyrażenia. W czasie około jednej (1) do dwóch (2) minut od pierwszego obejrzenia twarzy obiektu SCP-096 zacznie biec w kierunku osoby, która ujrzała jego twarz (od tej chwili nazywany będzie SCP-096-1)."
"Po dotarciu obiektu do miejsca przebywania SCP-096-1 podmiot zabije i [USUNIĘTO] SCP-096-1. Po żadnym takim zgonie nie odnaleziono szczątków SCP-096-1. SCP-096 usiądzie wtedy na kilka minut i w chwilę po uspokojeniu się ponownie stanie się nadzwyczajnie łagodny. Następnie spróbuje powrócić do swojego naturalnego habitatu, czyli [USUNIĘTO]."
-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki
Opis
SCP-096 jest jednym z siedmiu grywalnych obiektów SCP. Jest to dwumetrowe humanoidalne stworzenie, mogące rozewrzeć swoją szczękę 4 razy bardziej niż normalny człowiek. Obiekt ten ściga i zabija osoby, które zobaczyły jego twarz. Jest zdolny do łatwej eradykacji dużych grup ludzi, oraz jest w stanie zaskakiwać ludzi poprzez użycie umiejętności "Try not to cry" na drzwiach aby zagłuszyć większość swoich dżwięków.
W grze
SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru w stanie łagodnym, przemierzając powoli korytarze placówki. W tym stanie SCP-096 jest zupełnie niegroźny i nie stanowi wielkiego niebezpieczeństwa.
W tym stanie, naciskąjąc Prawy Przycisk Myszy na zamkniętych drzwiach, przytula się do nich, wyciszając swoje dźwięki. Otwiarcie tychże drzwi, spojrzenie się w twarz obiektu lub strzelenie do niego spowoduje, że SCP-096 stanie się nieszczęśliwy, ukrywając twarz w dłoniach i dostając drgawek na około trzy sekundy, przed przejściem w stan rozwścieczenia.
W stanie rozwścieczenia SCP-096 poruszą się trzy razy szybciej, może niszczyć drzwi na swojej drodze oraz natychmiastowo zabijać wszystkich ludzi którzy spełnili jeden z powyższych warunków, naciskając Lewy Przycisk Myszy.
Naciskając Prawy Przycisk Myszy w stanie rozwścieczenia, SCP-096 szarżuje przed siebie z prędkością 25m/s, niszcząc wszystko i wszystkich przed sobą (nawet osoby, które nie zostały oznaczone jako jego cele). Jeśli użyty na bramie, pozwoli on na przedarcie się SCP-096 przez nią. Otwarta brama zamknie się zaraz za nim.
W stanie rozwścieczenia SCP-096 może także wykonywać bardzo dalekie skoki.
Ludzie możliwi do zabicia zostają oznaczeni czerwonym markerem. To czyni go praktycznie niemożliwym do uniknięcia czy zamknięcia w pomieszczeniu, ukrycie się przed nim jest najlepszą opcją.
Po około 15 sekundach, rozwścieczenie SCP-096 ustąpi, powodując przejście w stan uspokojenia. Jest podobny do stanu łagodnego, oprócz tego, że SCP-096 nie wydaje podczas niego żadnych dźwięków. W trakcie tego stanu SCP-096 jest bezbronny, oraz nie może zostać rozwścieczony poprzez patrzenie na niego. Po sześciu sekundach stan ustępuje, a SCP-096 zaczyna ponownie zawodzić, informując tym samym, że czas odnowienia umiejętności został zakończony, i może zostać rozwścieczony ponownie.
SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę z 500 HP oraz z 500 Hume Shield. Hume Shield zachowuje się jak dodatkowy pasek zdrowia, absorbując wszystkie obrażenia zadane SCP-096.
Każdy aktywny cel (osoba która widziała twarz SCP-096) zwiększa wartość Hume Shield o 200.
SCP-096 nie posiada limitu Hume Shielda, więc w teorii może zdobyć nieskończość AHP.
Po uspokojeniu Hume Shield wraca do swojej początkowej wartości (500)
Jeśli SCP-096 nie będzie przyjmował obrażeń przez 10 sekund, jego Hume Shield zacznie powoli się regenerować.
Po śmierci SCP-096 upada na ziemię w drgawkach, zasłaniając twarz.
Dobre i złe strony
Dobre strony:
- Niezwykle silny w stanie rozwścieczenia, łączy w sobie prędkość SCP-173, śmiertelność SCP-049 oraz umiejętność niszczenia drzwi, umożliwiając innym SCP dostęp do pomieszczeń w których ukrywają się ludzie, lub uwalniając je z nich.
- Możliwość dostania się do celów ukrytych za zamkniętymi bramami.
- Niezwykle trudny do zabicia, gdyż strzelanie w niego powoduje rozwścieczenie.
- Odporny na małe obrązenia, dzięki swojemu Hume Shield.
- Niezwykle silny przeciwko grupom ludzi, ponieważ dezorganizacja może spowodować, że osoby co chwile patrzące się na SCP-096 rozwścieczą go.
- Niezwykle silny w połączeniu z SCP-173.
Złe strony:
- Słaba synergia z SCP-079
- Łatwy do zabicia w trakcie rozwścieczania lub tuż po uspokojeniu.
- Wrogowie są w stanie manipulować, w którym momencie SCP-096 zostanie rozwścieczony
- Mała ilość zdrowa bez wielkich ilości dodatkowego Hume Shield
- Gdy spokojny, bronie typu Logicer, MicroHID czy Granaty Odłamkowe są łatwym sposobem na jego zabicie.
- Ludzie z pomocą wind mogą całkowicie przeczekać jego rozwścieczenie.
Ciekawostki
- SCP-096 jest piątym grywalnym SCP, oraz pierwszym dodanym po opublikowaniu gry.
- Przytrzymanie LPM w stanie rozwścieczenia umożliwia automatyczne zabijanie graczy w jego zasięgu.
- W przeciwieństwie do uniwersum, SCP-096 jest w stanie zabić każdego w stanie rozwścieczenia, nawet tych, którzy na niego nie spojrzeli. Może także zostać rozwścieczony bez patrzenia na jego twarz, tylko poprzez patrzenie na jego ciało.
- Jako że SCP-096 nie może niszczyć bram, drzwi wind oraz drzwi pomieszczenia aktywacyjnego Głowicy Alfa, doświadczeni gracze mogą to wykorzystać, aby zmarnować rozwścieczenie SCP-096
- Spawnowanie wielu SCP-096 powoduje błędy, niektóre z SCP-096 będą mogły zostać rozwścieczone, inne zaś nie, wobec czego można je potraktować jako swoich "zwierzęcych towarzyszy.
Osiągnięcia związane z SCP-096
Zabicie przez Micro HID podczas wchodzenia w stan rozwścieczenia przyznaje osiągnięcie. Involuntary Rage-Quit
- Tę stronę ostatnio edytowano 23 lip 2020, 03:00.
- Treść udostępniana na licencji CC BY-SA 3.0, jeśli nie podano inaczej.
- Polityka prywatności
- O SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki
- Informacje prawne