Wiki w innych językach
Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki
Interpolacja komend nazwy serwera
Interpolacja komend nazwy serwera (SNCI) to funkcja zawarta w Megapatch II.
Zapewnia prostą i łatwą formę skryptowania nazwy serwerów. Można ich również używać w tytule listy graczy.
Jak używać SNCI
Składnia poleceń umieszczanych w nazwie serwera to {command_name,arg1,arg2,arg...}. Aby użyć znaków { , } , lub , w nazwie należy użyć symbolu backslash (\) przed { , } , lub ,. Białe znaki nazwy polecenia lub argumentów nie są obcinane.
Przykłady
W tym scenariuszu nazwa serwera będzie następująca:
<color=#b0b>Mój serwer SCP:SL</color>\n<color=#{random_list,b00,0b0,b0b}>Anarchia bez zasad</color>\n<color=#fc0><size=10> {scp_counter} SCP | {add,{alive_team,1},{alive_team,3}} Personel fundacji | {add,{alive_team,2},{alive_team,4}} Powstańców/Więźniów {warhead_detonated,| ☢ GŁOWICA ZDETONOWANA ☢,}\n[{round_duration_minutes}:{round_duration_seconds}] </size></color>
Na liście serwerów jest on wyświetlany jako serwer 20/20 z nazwą:
<color=#b0b>Mój serwer SCP:SL</color> <color=#b00>Anarchia bez zasad</color> <color=#fc0><size=10>3/5 SCP | 12 Personel fundacji | 4 Powstańców/Więźniów | ☢ GŁOWICA ZDETONOWANA ☢ [8:29]</size></color>
Przyczyną wyświetlania jest:
- Interpolator napotyka {random_list,b00,0b0,b0b}.
- Interpolator wybiera losową liczbę z zakresu 1-3 (liczba elementów).
- Interpolator rozwiązuje ten element na wypadek, gdyby zawierał w sobie zamknięcia.
- Zwraca b00.
- Następnie interpolator przechodzi do {scp_counter}.
- Na początku było 5 SCP.
- Teraz są tylko 3.
- Zwraca 3/5.
- Interpolator porusza się dalej i znajduje {add,{alive_team,MTF},{alive_team,RSC}}.
- Interpolator rozwiązuje argumenty.
- {alive_team,1} rozwiązuje się do 9.
- {alive_team,3} rozwiązuje się do 3.
- Interpolator dodaje wyniki do siebie.
- Zwraca 12.
- Interpolator rozwiązuje argumenty.
- Interpolator przewija i widzi {add,{alive_team,2},{alive_team,4}}. To jest to samo co #3, więc zwrócił 4 i pominiemy to.
- Interpolator przechodzi do następnego zamknięcia: {warhead_detonated,| ☢ WARHEAD DETONATED ☢,}
- Głowica została zdetonowana, więc wybiera pierwszy argument.
- Interpolator rozwiązuje pierwszy argument.
- Zwraca | ☢ GŁOWICA ZDETONOWANA ☢
- Interpolator dociera do {round_duration_minutes}.
- Runda trwa już 8 minut i 29 sekund.
- Zwraca 8.
- Interpolator w końcu osiąga {round_duration_seconds}.
- Runda trwa już 8 minut i 29 sekund.
- Zwraca 29.
Komendy
Informacje o serwerze
Nazwa | Argumenty | Wynik |
---|---|---|
ip | Brak | Adres IP serwera. |
port | Brak | Port serwera. |
number | Brak | Zakładając, że port zaczyna się od 7777, jest to numer serwera. |
version | Brak | Wiodąca kompatybilna wersja. |
Liczby graczy
Nazwa | Argumenty | Wynik |
---|---|---|
player_count | Brak | Aktualna liczba graczy na serwerze |
full_player_count | Brak; [full] | Aktualna maksymalna liczba graczy na serwerze lub full, jeśli serwer jest pełny. |
max_players | Brak | Maksymalna liczba graczy na serwerze. |
Informacje o rundzie
Nazwa | Argumenty | Wynik |
---|---|---|
round_duration_minutes | Brak | Długość rundy w minutach. |
round_duration_seconds | Brak | Długość rundy w sekundach z ignoracją minut (zawsze <60). |
kills | Brak | Łączna liczba zabójstw w rundzie. |
kills_frag | Brak | Łącznie granaty odłamkowe zabite w rundzie. |
mtf_respawns | Brak | Łączna liczba odrodzeń MTF w rundzie. |
warhead_detonated | Brak;[detonated][undetonated] | Zdetonowana lub niezdetonowana (domyślnie "☢ WARHEAD DETONATED☢" lub pusta) w zależności od tego, czy głowica została zdetonowana. |
Żywi gracze
Nazwa | Argumenty | Wynik |
---|---|---|
alive_role | [ID Roli] | Liczba graczy z daną rolą przy życiu. Identyfikator roli może być nazwą lub liczbą całkowitą. |
alive_team | [ID Drużyny] | Liczba żywych graczy w tej drużynie. Identyfikator drużyny może być nazwą lub liczbą całkowitą. |
Numery drużyn dla alive_team
Nazwa drużyny | Numer drużyny |
---|---|
SCP | 0 |
MTF & Facility Guard | 1 |
Chaos Insurgency | 2 |
Scientist | 3 |
ClassD | 4 |
Spectator | 5 |
Tutorial | 6 |
Informacje o SCP
Nazwa | Argumenty | Wynik |
---|---|---|
scp_counter | Brak | Żywe SCP (z wyjątkiem zombie) z początku rundy. |
scp_start | Brak | Początkowa liczba SCP. |
scp_killed | Brak | Liczba zabitych SCP w rundzie. |
scp_kills | Brak | Liczba zabitych przez SCP w rundzie. |
zombies_recalled | Brak | Liczba wskrzeszonych zombie. |
Informacje o Klasie D
Nazwa | Argumenty | Wynik |
---|---|---|
classd_counter | Brak | Escaped Class Ds out of initial Class Ds of the round. |
classd_start | Brak | Początkowa liczba Klas D w rundy. |
classd_escaped | Brak | Class Ds escapees this round. |
Informacje o naukowcach
Nazwa | Argumenty | Wynik |
---|---|---|
scientist_counter | Brak | Escaped scientists out of initial scientists of the round. |
scientist_start | Brak | Initial scientists of the round. |
scientist_escaped | Brak | Scientist escapees this round |
Losowość
Nazwa | Argumenty | Wynik |
---|---|---|
random | [max]; [min] [max] | Losowa liczba dziesiętna pomiędzy wartością minimalną (domyślnie 0) i maksymalną. |
random_list | [przedmiot 1] [przedmiot 2] […] | Losowy przedmiot |
Stałe
Nazwa | Argumenty | Wynik |
---|---|---|
constant_e | Brak | Liczba Eulera |
constant_pi | Brak | Pi (π). |
Operacie
Nazwa | Argumenty | Wynik |
---|---|---|
add | [a] [b] | a + b |
subtract | [a] [b] | a - b |
multiply | [a] [b] | a * b |
division | [a] [b] | a / b |
power | [a] [b] | a ^ b |
log | [value]; [base] [value] | Log [base] (podstawowo 10) z [value]. |
ln | [value] | Logarytm naturalny z [value] |
Zaokrąglenia
Nazwa | Argumenty | Wynik |
---|---|---|
round | [value] | Zaokrągla do najbliższej liczby całkowitej. |
round_up | [value] | Zaokrągla w górę do najbliższej liczby całkowitej. |
round_down | [value] | Zaokrągla w dół do najbliższej liczby całkowitej. |
Porównania
Nazwa | Argumenty | Wynik |
---|---|---|
equals | [a] [b] | Checks equality of [a] and [b] by string representation. |
greater | [a] [b] | "True" if [a] > [b], else "False". |
lesser | [a] [b] | "True" if [a] < [b], else "False". |
greater_or_equal | [a] [b] | "True" if [a] >= [b], else "False". |
lesser_or_equal | [a] [b] | "True" if [a] <= [b], else "False". |
Boolean Logic
Nazwa | Argumenty | Wynik |
---|---|---|
not | [wartość] | Inverts [wartość]. |
or | [a] [b] | "True" if [a] OR [b] are true, else "False". |
and | [a] [b] | "True" if [a] AND [b] are true, else "False". |
xor | [a] [b] | "True" if [a] OR [b] but NOT [a] AND [B], else "False". |
if | [condition] [a]; [condition] [a] [b] | [a] if [condition] is true else [b] (default empty) |
Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.
- Tę stronę ostatnio edytowano 28 gru 2023, 16:25.
- Treść udostępniana na licencji CC BY-SA 3.0, jeśli nie podano inaczej.
- Polityka prywatności
- O SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki
- Informacje prawne