Przełącz menu
Przełącz menu preferencji
Przełącz menu użytkownika
Nie jesteś zalogowany
Jeśli wykonasz jakiekolwiek edycje, twój adres IP będzie publicznie widoczny.

Karta Dostępu: Różnice pomiędzy wersjami

Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki
Asscred (dyskusja | edycje)
oznaczenie jako do edycji
Asscred (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
<big> do edycji </big>
<big> [do edycji] </big>


{{Item infobox
{{Item infobox

Wersja z 00:51, 4 wrz 2021

[do edycji]

Karta Dostępu
200
Informacje
Typ Equipment (Tool)
Użycie Opens certain doors
Miejsce spawnu In random locations,
cabinets and on
certain classes
ID 0 = Janitor
1 = Scientist
2 = Research Supervisor
3 = Zone Manager
4 = Guard
5 = Cadet
6 = Containment Engineer
7 = Lieutenant
8 = Commander
9 = Facility Manger
10 = C.I. Access Device
11 = O5 Keycard


Keycards are a type of Item found in SCP: Secret Laboratory.

Karty dostępu są przedmiotami które umożliwiają graczom dostęp do różnych części placówki. większość kart ma wyróżniający kolor i mogą zostać zidentyfikowane z daleka (Karty Ochroniarza/Straszego Ochroniarza/Kadeta i Porucznika/Dowódcy są tego samego koloru) Karty są niezbędne, jeśli gracz chce przejść gdziekolwiek w placówce, na przykład przez checkpointy, bramy lub drzwi wymagające różnych poziomów dostępu.

Aktualnie w grze mamy 12 różnych kart podzielonych na 3 poziomy.


Access Tiers

A lot of locations around Site-02 require a Keycard to open. Each door/object has an unique access tier granted to it. Keycards must have that tier to open said door/object. Bulletproof Locker №7 is the only object in-game that requires two different tiers to open. Below is a chart showing everything in-game that requires a keycard to open. The chart will show the name of the tier, the icon which represents that tier, and what keycards have access to that tier.

SCP Containment
SCP-914's Containment
Szablon:Keycard2
SCP-012's Containment
Szablon:Keycard2
SCP-096's Containment
Szablon:Keycard2
SCP-079's Containment
Szablon:Keycard2
SCP-106's Containment
Szablon:Keycard2
Bulletproof Locker №7
Szablon:Keycard2
Armories
LCZ Armory
Szablon:Keycard2
Ammunition Armory
Szablon:Keycard2
SCP-049's Armory
Szablon:Keycard2
Alpha Warhead Silo Armory
Szablon:Keycard2
MTF-E11-SR Rack
Szablon:Keycard2
Micro H.I.D. Armory
Szablon:Keycard2
Other
LCZ-HCZ Checkpoints
HCZ-EZ Checkpoint
Szablon:Keycard2
Gate A & Gate B
Szablon:Keycard2
Weapon Locker Type 21
Szablon:Keycard2
Emergency Power Station (Unlock)
Szablon:Keycard2
Intercom Room
Szablon:Keycard2
Warhead Activation Room
Warhead Control Panel (Unlock)
Szablon:Keycard2

Spawning


Classes


Locations

LCZ Water Closet -WC
A Janitor Keycard and/or a Scientist Keycard will sometimes spawn in the LCZ Water Closet in 4 possible places:

  1. The floor of the Male's Bathroom. 
  2. The sink of the Male's Bathroom. 
  3. The sink of the Female's Bathroom. 
  4. The toilet in the Female's Bathroom. 


Office - PC15
A Scientist Keycard will always spawn on a random desk  in the Office PC-15.


SCP-012's room
A Zone Manager Keycard will always spawn at the bottom of SCP-012's chamber. 


Servers Room
A Scientist Keycard will always spawn in the Servers Room either on:
The top floor of the room  behind the servers.
The bottom floor of the room  near the corner.


Alpha Warhead Silo
A Guard Keycard will always spawn on the shelf  next to the Nuke Armory.


SCP-096's Room
A MTF Lieutenant Keycard spawns in SCP-096's Room behind the locked door. 


Standard Lockers
Scientist Keycards and Zone Managers Keycards can spawn in Standard Lockers  located in both Light Containment and Entrance Zone.

  • As Scientist, upgrading your card alongside a Class-D grants the Friendship achievement.
  • Picking up an O5 Keycard grants the Overpowered! achievement.
  • As a Class-D, killing a Scientist holding a card grants the NANI?! achievement.


Trivia

  • In older versions of the game, hovering over a keycard in your inventory would say what type of keycard it is, and what tier it was. For example, Janitor Keycard would say Containment Tier 1, Scientist Keycard would say Containment Tier 2, Commander Keycard said Security Tier 4. This was removed when the inventory HUD was reworked.
    • Interestingly enough, the Chaos Insurgency Access Device was listed as Administration Tier 3, despite the fact it isn't an official Foundation Keycard. Meanwhile, the Facility Manager keycard was listed as Administration Tier 2. Because of this, there is no Foundation keycard that is Administration Tier 3 in-game.
  • Scanning the QR codes on the keycards will give you binary. When translated the message will be "Secure. Contain. Protect."
  • There used to be Polish versions of every keycard in-game. These versions were based off the older appearance of a keycard if they had one.
Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.