Wiki w innych językach
Spis treści
- 1 Unikalne obszary
- 1.1 System Wind
- 1.2 Pomieszczenie Głowicy Alfa
- 1.3 Zbrojownia z amunicją
- 1.4 Bramka Tesli
- 1.5 Serwerownia
- 1.6 Zbrojownia Micro HID
- 1.7 Miejsce spawnu SCP-939
- 1.8 Obszar przechowawczy SCP-049
- 1.9 Obszar przechowawczy SCP-106
- 1.10 Obszar przechowawczy SCP-096
- 1.11 Obszar przechowawczy SCP-079
- 1.12 Punkt kontrolny Strefy Wejściowej
- 2 Korytarze
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.
SCP-049, SCP-096, SCP-106 oraz SCP-939 spawnują się w tej strefie.
Unikalne obszary
System Wind
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru
Pomieszczenie Głowicy Alfa
Wymagany
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, w której znajduje się Epsilon-11 SR oraz Stacja Robocza
Istnieje także szansa, że karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.
Możliwy łup:
- W zbrojowni:
- Przy panelu kontrolnym:
- Karta Starszego Ochroniarza
Zbrojownia z amunicją
Wymagany
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.
Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62MM oraz Stację roboczą.
Możliwy łup:
- 10 magazynków amunicji 7.62MM
Bramka Tesli
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.
Serwerownia
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają. W pomieszczeniu może się zrespić do dwóch kart Starszego Ochroniarza, jedna na każdym poziomie.
Possible Loot:
Zbrojownia Micro HID
Wymagany
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz stację roboczą.
Dostępny łup:
Miejsce spawnu SCP-939
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939.
Obszar przechowawczy SCP-049
Wymagany
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej Epsilon-11 SR oraz apteczkę
Dostępny łup:
Obszar przechowawczy SCP-106
Wymagany
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony
Obszar przechowawczy SCP-096
Wymagany
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF
Loot:
Obszar przechowawczy SCP-079
Wymagany
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.
Punkt kontrolny Strefy Wejściowej
Dostęp Punktu Kontrolnego Wymagany
Punkt kontrolny prowadzący do Strefy Wejściowej.
Korytarze
Prosty korytarz
Korytarz typu C
3-kierunkowe skrzyżowanie
4-kierunkowe skrzyżowanie
- Tę stronę ostatnio edytowano 9 lip 2020, 03:24.
- Treść udostępniana na licencji CC BY-SA 3.0, jeśli nie podano inaczej.
- Polityka prywatności
- O SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki
- Informacje prawne