Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 10: Linia 10:
==System Wind==
==System Wind==
----
----
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru
<br clear=all>
<br clear=all>


Linia 20: Linia 21:
----
----
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]<br>[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]<br>[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]<br>[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]


Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.
Linia 25: Linia 27:
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.


Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}<br>
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}<br>
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] <br>
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] <br>


Linia 57: Linia 59:
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]


[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]<br>[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]<br>[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]<br>[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]
 
<br clear=all>
<br clear=all>


Linia 68: Linia 70:
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.


Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.


'''Możliwy łup:'''
'''Możliwy łup:'''
Linia 81: Linia 83:
<br clear=all>
<br clear=all>


==Bramka Tesli==
==Elektryczny pastuch==
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Elektryczny pastuch]]
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowy Elektryczny pastuch


Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.
Zbliżenie się do sensorów urządzenia spowoduje jego aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez pastuch podczas jego pracy, zostanie porażony prądem i umrze.


<br clear=all>
<br clear=all>
Linia 93: Linia 95:
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]<br>[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]<br>[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.
W pomieszczeniu może się zrespić karta Naukowca, na jednym z dwóch poziomów.
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]


'''Possible Loot:'''
'''Possible Loot:'''
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]
* [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]  
* [[Apteczka]]
* [[Apteczka]]
<br clear=all>
<br clear=all>
Linia 111: Linia 113:


'''Dostępny łup:'''
'''Dostępny łup:'''
* [[Micro HID]]
* [[Micro H.I.D.]]
* [[Tablet Menadżera Broni]]
* [[Tablet Menadżera Broni]]
'''Możliwy łup:'''
'''Możliwy łup:'''
Linia 120: Linia 122:
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==
----
----
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]]
[[File:SCP-939's Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.


Linia 126: Linia 131:
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]


[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]]
 
[[File:SCP-939's Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]


<br clear=all>
<br clear=all>
Linia 143: Linia 147:


Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]].  
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]].  
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}  
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}  


W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]
Linia 170: Linia 174:
----
----
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}
[[File:106's CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]<br>[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]


Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.
Linia 183: Linia 189:
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]


[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]<br>[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]
 
<br clear=all>


==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==
----
----
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]<br>[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]
[[File:096's CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]<br>[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]


Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096
Linia 194: Linia 201:
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]


Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}




Linia 208: Linia 215:
----
----
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]


Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.


Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].
 
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające do ich otwarcia karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}}
Po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.
 
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku.
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]
 


Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.
 
<br clear=all>
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]<br>[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]


==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==
----
----
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]


Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].


[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]
Po obu stronach drzwi wejściowych istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów i/lub [[Apteczka|apteczek]]


Do otwarcia punktu kontrolnego wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}}
<br clear=all>


=Korytarze=
=Korytarze=
Linia 232: Linia 252:
==Prosty korytarz==
==Prosty korytarz==
----
----
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]
[[File:HCZ_Straight.png|400px|center|thumb|Prosty korytarz]]


==Korytarz typu C==
==Korytarz typu C==
----  
----  
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]
[[File:HCZ_Corner.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]


==3-kierunkowe skrzyżowanie==
==3-kierunkowe skrzyżowanie==
----
----
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]
[[File:HCZ_3way.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]


==4-kierunkowe skrzyżowanie==
==4-kierunkowe skrzyżowanie==
----
----
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]
[[File:HCZ_4way.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]
 
 
[[Kategoria:Strefy]]

Wersja z 15:26, 20 cze 2022

Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.

SCP-049, SCP-096, SCP-106 oraz SCP-939 spawnują się w tej strefie.

Unikalne obszary



System Wind


Elevator System A
Elevator System B
Elevators after LCZ is locked down

Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru



Pomieszczenie Głowicy Alfa


Wymagany

Winda prowadząca do pomieszczenia


Silos Głowicy Alfa


Zbrojownia


Panel Kontrolny

Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.

Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.

Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem

Armory Access 2 Armory Access 2 

Armory Access 2


w której znajduje się Epsilon-11 SR oraz Stacja Robocza. Mogą także pojawić się tam Półka Epsilon-11 lub Szafka na broń typu 21

Istnieje także szansa, że:


Możliwy łup:

  • W zbrojowni:

Inside the armory:



Zbrojownia z amunicją


Wymagany


Wejście do zbrojowni

Zbrojownia od środka

Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.

Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem Armory Access 1 Armory Access 1 

Armory Access 1

do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz Stację Roboczą. Istnieje szansa na pojawienie się Kuloodpornej szafki nr 7 w zbrojowni.

Możliwy łup:



Elektryczny pastuch

Elektryczny pastuch

Korytarze wyposażone w wysokonapięciowy Elektryczny pastuch

Zbliżenie się do sensorów urządzenia spowoduje jego aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez pastuch podczas jego pracy, zostanie porażony prądem i umrze.


Serwerownia


Górny poziom

Dolny poziom

Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają. W pomieszczeniu może się zrespić karta Naukowca, na jednym z dwóch poziomów. Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch szafek medycznych lub generatorów

Possible Loot:


Zbrojownia Micro HID


Wymagany

Korytarz

Drzwi do zbrojowni Micro HID

Zbrojownia w środku

Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz stację roboczą z przymocowanym tabletem. Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa Generatory lub apteczki. Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.

Dostępny łup:

Możliwy łup:


Miejsce spawnu SCP-939


Obszar widoczny od strony wejścia
Overview of the room

Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.

Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939.

Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się Generator, Szafka kuoodporna nr 7 lub apteczki



Obszar przechowawczy SCP-049


Wymagany


Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049

Obszar przechowywania SCP-049

Zbrojownia


Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.

Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.

Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej Szafka na broń typu 21 z wieloma rożnymi przedmiotami, szafkę z karabinem Epsilon-11 oraz apteczkę.

Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem Armory Access 2 Armory Access 2 

Armory Access 2

W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch Generatorów oraz apteczek


Dostępny łup:


Obszar przechowawczy SCP-106


Wymagany


Obszar przechowawczy SCP-106

Pomieszczenie Łamacza Kości

Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.

Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.

Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.

Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.

Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony

Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić Generator czy Szafka medyczna



Obszar przechowawczy SCP-096


Wymagany

Plik:096's CC Door.png
Wejście do pomieszczenia SCP-096

Pomieszczenie przechowawcze SCP-096

Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096

Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam Generatora oraz piedestału z przedmiotem SCP

Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem Containment Access 2 Containment Access 2 

Containment Access 2


Loot:



Obszar przechowawczy SCP-079


Wymagany


Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079
Obszar przechowawczy i klatka SCP-079
Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG

Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.

W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch Generatorów lub apteczek.

Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające do ich otwarcia karty dostępu z uprawnieniem Containment Access 3 CC3 doesn't exist anymore you idiot!!!! 

Containment Access 3

Po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.

Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas podany adres


Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.

Punkt kontrolny Strefy Wejściowej


Dostęp Punktu Kontrolnego Wymagany

Punkt Kontrolny

Punkt kontrolny prowadzący do Strefy Wejściowej.

Po obu stronach drzwi wejściowych istnieje szansa na pojawienie się do dwóch Generatorów i/lub apteczek

Do otwarcia punktu kontrolnego wymagana jest karta z uprawnieniem Checkpoint Access Checkpoint Access 

Checkpoint Access


Korytarze



Prosty korytarz


Plik:HCZ Straight.png
Prosty korytarz

Korytarz typu C


Plik:HCZ Corner.png
Corner hallway

3-kierunkowe skrzyżowanie


3-kierunkowe skrzyżowanie

4-kierunkowe skrzyżowanie


4-kierunkowe skrzyżowanie
Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.