Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

Linia 57: Linia 57:
==Toalety - WC==
==Toalety - WC==
----
----
[[File:Bathroom.png|300px|right|thumb|Korytarz WC]]
[[File:WC_Men_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety męskie]]
[[File:WT_Female_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety damskie]]
W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]]. Może też pojawić się tu Naukowiec. Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy.
W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]]. Może też pojawić się tu Naukowiec. Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy.


Linia 69: Linia 72:
** [[Karta Dostępu|Karta Personelu Sprzątającego]]
** [[Karta Dostępu|Karta Personelu Sprzątającego]]
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]
 
<br clear=all>
 
 
[[File:WC_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz WC]]<br>[[File:WC_Toilets.png|400px|center|thumb|Toaleta męska]]


==Biuro - PC==
==Biuro - PC==

Wersja z 03:05, 9 lip 2020

Strefa Niższego Nadzoru jest jednym z trzech poziomów placówki, na którym spawnują się Personel Klasy D, Naukowcy, SCP-173 a także najważniejszy - SCP-914.

Znajdują się tu pomieszczenia, które z założenia mają swoim wyposażeniem wspomóc wymienione klasy podczas ich podróży przez Strefę Wyższego Nadzoru.

Po 15 minutach i 30 sekundach od startu rundy następuje Proces Dekontaminacji LCZ który blokuje strefę i niszczy wszystko, co tam się znajduje.

Unikalne pomieszczenia



Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD


Cele
Obrazy znajdujące się na końcu pomieszczenia
Obraz SCP-106 stworzony przez Purplegoopa
Obraz SCP-049 stworzony przez Moranatola

Lokacja początkowa Personelu Klasy D. Prowadzi do strefy Lekkiego Nadzoru. W każdej z cel znajduje się łóżko i mały stolik. Na końcu pomieszczenia znajdują się dwa obrazy które zwyciężyły kolejne edycje konkursu sztuki SCP:SL.






Ogródek - VT00

Pomieszczenie VT-00
Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu
Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty

W Ogródku znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.

Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego szafkę medyczną, zwykłą szafkę, kuloodporną szafkę-piedestał lub pustego.


Przedmioty możliwe do znalezienia


Toalety - WC


Korytarz WC
Toalety męskie
Toalety damskie

W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch Kart dostępu i/lub pistoletu COM-15. Może też pojawić się tu Naukowiec. Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy.


Mozliwy łup:


Biuro - PC


Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze środkowych biurek. W pomieszczeniu czasami może się pojawić Szafka lub Szafka medyczna


Mozliwy łup:

Biuro

Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18


W pomieszczeniu SCP-372 może znajdować się Szafka, pistolet COM-15 w szklanej klatce, będącej według oraz Szafka medyczna.


Możliwy łup:

Wejście do pomieszczenia
Wnętrze pomieszczenia
Szklana komnata w pomieszczeniu

Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914


Główny artykuł: SCP-914

Wymagany


Miejsce przechowywania SCP-914. Wejście wymaga Karty Dostępu z uprawnieniem Containment Access 1 Szablon:Keycard2


Wejście do SCP-914
SCP-914

Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT


W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie

Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.


Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173


Plik:PT Chamber.png
Pomieszczenie SCP-173

Zbrojownia - ##00


Wymagany


Zbrojownia jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP. Może być także użyteczna dla Personelu Klasy D, aby zabić Naukowców lub członków MTF bądź dla Naukowców, aby zabić członków Rebelii Chaosu. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z niskim poziomem dostępu do Zbrojowni.

W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru


Możliwy łup:


Zbrojownia w środku

Pomieszczenie przechowawcze SCP-012 - #012


Wymagany


Pomimo iż na razie nic nie znajduje się w pomieszczeniu przechowawczym SCP-012,można przed nim znaleźć pistolet COM-15 bądź Kartę Starszego Naukowca. Dostęp do pomieszczenia po prawej stronie wymaga do otwarcia karty z uprawnieniem Containment Access 2 Szablon:Keycard2. W pomieszczeniu na wprost wejścia, może znajdować się piedestał.


Możliwy łup:

Wejście do pomieszczenia kontrolnego SCP-012
Małe pomieszczenie na końcu korytarza
Pomieszczenie kontrolne SCP-012
Pomieszczenie przechowawcze SCP-012


Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B


Dostęp Punktu Kontrolnego Wymagany


To pomieszczenie jest wejściem do i z Strefy Wyższego Nadzoru. There are two checkpoints found within the LCZ.

Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia karta dostępu zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru.

Karta Dostępu z uprawnieniem Autoryzacja Punktów Kontrolnych jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.


Punkt kontrolny

Korytarze



Prosty korytarz - HS


Korytarz prosty

Korytarz w kształcie litery C - HC


Korytarz w kształcie litery C

3-kierunkowe skrzyżowanie - IT


3-kierunkowe skrzyżowanie

4-kierunkowe skrzyżowanie - IX


Plik:IX Hallway.png
4-kierunkowe skrzyżowanie

Śluza - AL


Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym. Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.

Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, gdyż wiekszość graczy po prostu tam nie zagląda.

Plik:AL Airlock.png
Śluza w środku
Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.