Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

Wersja z dnia 20:41, 23 mar 2019 autorstwa ŁukaszKlapek (dyskusja | edycje) (Translated english version to Polish)

Strefa Niższego Nadzoru jest jednym z trzech poziomów placówki, na którym spawnują się Personel Klasy D, Naukowcy, SCP-173 a także najważniejszy - SCP-914.

Znajdują się tu pomieszczenia, które z założenia mają swoim wyposażeniem wspomóc wymienione klasy podczas ich podróży przez Strefę Wyższego Nadzoru.

Po 15 minutach i 30 sekundach od startu rundy następuje Proces Dekontaminacji LCZ który blokuje strefę i niszczy wszystko, co tam się znajduje.

Unikalne pomieszczenia



Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD


Lokacja początkowa Personelu Klasy D. Prowadzi do strefy Lekkiego Nadzoru, nie ma tam nic, czemu należałoby poświęcić uwagę.


Cele

Toalety - WC


W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch Kart dostępu i/lub pistoletu COM-15.


Mozliwy łup:


Korytarz WC


Plik:WC Toilets.png
Toaleta męska

Biuro - PC


Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze środkowych biurek.


Mozliwy łup:


Biuro

Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR


W pomieszczeniu SCP-372 możesz znaleźć kartę Zarządcy Strefy na konsoli kontrolnej i/lub pistolet COM-15 w szklanej klatce.

Jest tu także szafka, którą możesz przeszukać


Możliwy łup:


Środek pomieszczenia przechowawczego SCP-372

Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914


Główny artykuł: SCP-914

Wymagany


Miejsce przechowywania SCP-914. Wejście wymaga jakiejkolwiek Karty Dostępu.


SCP-914

Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT


W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie

Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.


Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173


Plik:PT Chamber.png
Pomieszczenie SCP-173

Zbrojownia - ##00


Wymagany


Zbrojownia jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP. Może być także użyteczna dla Personelu Klasy D, aby zabić Naukowców lub członków MTF bądź dla Naukowców, aby zabić członków Rebelii Chaosu. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z niskim poziomem dostępu do Zbrojowni.

W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru


Możliwy łup:


Zbrojownia w środku

Pomieszczenie przechowawcze SCP-012 - #012


Wymagany


Pomimo iż na razie nic nie znajduje się w pomieszczeniu przechowawczym SCP-012,można przed nim znaleźć pistolet COM-15 bądź Kartę Naukowca/Kartę Starszego Naukowca.


Możliwy łup:


Plik:-012 Door.png
Wejscie do pomieszczenia kontrolnego SCP-012


Plik:-012 Room.png
Pomieszczenie kontrolne SCP-012

Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B


Dostęp Punktu Kontrolnego Wymagany


To pomieszczenie jest wejściem do i z Strefy Wyższego Nadzoru. There are two checkpoints found within the LCZ.

Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia karta dostępu zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru.

Karta Dostępu z uprawnieniem Autoryzacja Punktów Kontrolnych jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.


Punkt kontrolny

Korytarze



Prosty korytarz - HS


Korytarz prosty

Korytarz w kształcie litery C - HC


Korytarz w kształcie litery C

3-kierunkowe skrzyżowanie - IT


3-kierunkowe skrzyżowanie

4-kierunkowe skrzyżowanie - IX


Plik:IX Hallway.png
4-kierunkowe skrzyżowanie

Śluza - AL


Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym. Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.

Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, gdyż wiekszość graczy po prostu tam nie zagląda.

Plik:AL Airlock.png
Śluza w środku
Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.