Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

m (Parę zdjęć zamieniłem)
(6/7 tłumaczenia lcz)
Linia 23: Linia 23:
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==
----
----
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|The Class-D Cells]]
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|Cele Klas D]]
[[File:SpoookyClassDCellBack.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]  [[File:ClassDXmas1.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]  [[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Artwork found at the back of the cells]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|The SCP-049 Contest Art made by Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|The SCP-106 Contest Art made by Purplegoop]]
[[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Tył cel klas D]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-049 stworzona przez Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-106 stworzona przez Purplegoop]]
 
'''Cele Przechowawcze Personelu Klasy D''' są lokacją spawnu całego [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]]. Ten pokój jest długim korytarzem z wieloma drzwiami celnymi biegnącymi wzdłuż ścian pokoju. <br>
Za każdymi drzwiami mieści się mały pokój zawierający jednoosobowe łóżko i stolik. 1-3 Klas D losowo się pojawi pośród tych pokoi. <br>
Żadne przedmioty nie pojawiają się w tym pokoju, a sam pokój nie posiada żadnej wartości poza byciem miejscem spawnu Klas D.<br>
Tył pokoju zawiera dwie grafiki stworzone przez zwycięzców konkursu artystycznego związanego z SCP:SL. Te grafiki nie pojawiają się podczas [[Clutter System|Halloween i Bożego Narodzenia]].


<br clear=all>
<br clear=all>
Linia 31: Linia 34:
==Toalety - WC00==
==Toalety - WC00==
----
----
[[File:Bathroom.png|300px|right|thumb|Korytarz WC]]
[[File:Bathroom.png|400px|right|thumb|Korytarz WC]]
[[File:WC_Men_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety męskie]]
[[File:WC_Men_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety męskie]]
[[File:WT_Female_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety damskie]]
[[File:WT_Female_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety damskie]]
'''Toalety''' to korytarz zawierający męską i żeńską toalete. Jest to też miejsce spawnu Naukowców. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].<br> Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.
'''Toalety''' to korytarz zawierający męską i żeńską toalete. Jest to także możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]]. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].<br> Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.




Linia 48: Linia 51:


==Ogródek - VT00==
==Ogródek - VT00==
[[File:VT-00 Room.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]
[[File:VT-00 Room.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]
[[File:VT-00 Plants.png|300px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]
[[File:VT-00 Plants.png|400px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]
[[File:VT-00 Closet.png|300px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]
[[File:VT-00 Closet.png|400px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]
W '''Ogródku''' znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.
W '''Ogródku''' znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.


Linia 64: Linia 67:
* Za szkłem:
* Za szkłem:
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]
 
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]


<br clear=all>
<br clear=all>
Linia 82: Linia 85:
* [[Szafka]]
* [[Szafka]]
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)
 
* [[Kuloodporna Szafka nr 7]]


<br clear=all>
<br clear=all>
Linia 89: Linia 92:
----
----


[[File:GR Entrance.png|300px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]
[[File:GR Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]
[[File:GR-18 Room.png|300px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]
[[File:GR-18 Room.png|400px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]
[[File:GRInside.png|300px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]
[[File:GRInside.png|400px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]
'''Pomieszczenie przechowawcze SCP-372''' jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Mogą tu pojawić się naukowcy.<br>
'''Pomieszczenie przechowawcze SCP-372''' jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].<br>
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.<br>
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.<br>
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]<br>
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]<br>
Linia 105: Linia 108:
** [[Szafka]]
** [[Szafka]]
** [[Szafka Medyczna]]
** [[Szafka Medyczna]]
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]
** [[Stacja Robocza]]
** [[Stacja Robocza]]
* Na półce:
* Na półce:
Linia 118: Linia 122:


'''Zbrojownia''' jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.<br> Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}.<br>
'''Zbrojownia''' jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.<br> Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}.<br>
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Mogą tu się pojawić naukowcy(Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]](Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).




Linia 143: Linia 147:
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==
----
----
{{ReqAccess|CA|Autoryzacja Punktów Kontrolnych}}
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|right|thumb|Punkt kontrolny]]


To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.
Linia 151: Linia 155:
[[Karta Dostępu]] z uprawnieniem Autoryzacja Punktów Kontrolnych jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.
[[Karta Dostępu]] z uprawnieniem Autoryzacja Punktów Kontrolnych jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.


 
Jest to także możliwe miejsce spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt kontrolny]]


<br clear=all>
<br clear=all>
Linia 180: Linia 183:
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00==
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00==
----
----
[[File:PT_Stairway.png|300px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]
[[File:PT_Stairway.png|400px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]
[[File:173 Containment Room.png|300px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]
[[File:173 Containment Room.png|400px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]
[[File:SCP-173's Room Locker.png|300px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]
[[File:SCP-173's Room Locker.png|400px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]
[[File:SCP-173_Chamber.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]
[[File:SCP-173_Chamber.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173


Linia 231: Linia 234:
==Śluza - AL==
==Śluza - AL==
----
----
[[File:LCZ_Airlock.png|300px|right|thumb|W środku śluzy]]
[[File:LCZ_Airlock.png|400px|right|thumb|W środku śluzy]]
[[File:Airlock_side-room.png|300px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]
[[File:Airlock_side-room.png|400px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.


Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, gdyż wiekszość graczy po prostu tam nie zagląda.
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, można także tam znaleźć [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodporną Szafka nr 7]].
'''Możliwy łup:'''
* W wewnętrznym pomieszczeniu:
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]


<br clear=all>
<br clear=all>

Wersja z 23:00, 9 lip 2022

Strefa Niższego Nadzoru jest jedną z czterech stref w SCP: Secret Laboratory

Opis

Strefa Niższego Nadzoru jest jedną z czterech stref w Strefie-02.
Jest to miejsce spawnu Personelu Klasy D, Naukowców, i SCP-173, także jest to lokacja przechowywania SCP-914 i SCP-330

Strefa Niższego Nadzoru jest także jedyną strefą która przechodzi przez Proces Dekontaminacji, proces który zabija wszystko w strefie po 11 minutach i 45 sekundach po rozpoczęciu rundy. To zmusza graczy to przejścia do Strefy Wyższego Nadzoru i zapobiega przed przedłużaniem rundy.

W Strefie Niższego Nadzoru jest kilka ważnych pokoi które zawierają łup który pomoże graczom w ich podróży przez Strefe Wyższego Nadzoru. Przydatną pomocą w nawigacji są znaki nad drzwiami, które głównie informują gracza o typie pokoju który jest za nimi. Niektóre pokoje mają przypisane oznaczenia (patrz następna sekcja), kiedy inne są pseudo-losowe.




Unikalne pomieszczenia


Unikalne pomieszczenia które pojawiają się tylko raz (z wyjątkiem śluz i dwóch punktów kontrolnych) oraz mogą zawierać wartościowe przedmioty lub być użyte jako miejsca do schowania się. Te pokoje mają przypisane oznaczenia:


Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01


Cele Klas D
Tył cel klas D
Grafika konkursowa SCP-049 stworzona przez Moranatol
Grafika konkursowa SCP-106 stworzona przez Purplegoop

Cele Przechowawcze Personelu Klasy D są lokacją spawnu całego Personelu Klasy D. Ten pokój jest długim korytarzem z wieloma drzwiami celnymi biegnącymi wzdłuż ścian pokoju.
Za każdymi drzwiami mieści się mały pokój zawierający jednoosobowe łóżko i stolik. 1-3 Klas D losowo się pojawi pośród tych pokoi.
Żadne przedmioty nie pojawiają się w tym pokoju, a sam pokój nie posiada żadnej wartości poza byciem miejscem spawnu Klas D.
Tył pokoju zawiera dwie grafiki stworzone przez zwycięzców konkursu artystycznego związanego z SCP:SL. Te grafiki nie pojawiają się podczas Halloween i Bożego Narodzenia.


Toalety - WC00


Korytarz WC
Toalety męskie
Toalety damskie

Toalety to korytarz zawierający męską i żeńską toalete. Jest to także możliwa lokacja spawnu Naukowców. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch Kart dostępu i/lub pistoletu COM-15.
Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed SCP, jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.


Możliwy łup:



Ogródek - VT00

Pomieszczenie VT-00
Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu
Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty

W Ogródku znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.

Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego szafkę medyczną, zwykłą szafkę, kuloodporną szafkę nr 7,stację roboczą lub nic.


Możliwy łup:



Biuro - PC15


Biuro

Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.
W pomieszczeniu czasami może się pojawić Szafka lub do 2 Szafek Medycznych

Gwarantowany łup:

Możliwy łup:


Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18


Wejście do pomieszczenia
Wnętrze pomieszczenia
Szklana komnata w pomieszczeniu

Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Jest to możliwa lokacja spawnu Naukowców.
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć Szafkę Medyczną, Szafkę lub Stację roboczą
Pistolet COM-15 i/lub Karta Dostępu mogą się pojawić w w na półkach. COM-15 może też się pojawić w klatce SCP-372


Możliwy łup:


Zbrojownia - ##00


Wejście do Zbrojowni
Zbrojownia w środku

Zbrojownia jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.
Może być także użyteczna dla Personelu Klasy D, aby zabić Naukowców lub MTF bądź dla Naukowców, aby zabić członków Rebelii Chaosu. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem

Armory Access 1 Armory Access 1 

Armory Access 1

.
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Jest to możliwa lokacja spawnu Naukowców(Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).


Gwarantowany łup:


Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B


Punkt kontrolny

To pomieszczenie jest wejściem do i z Strefy Wyższego Nadzoru. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.

Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia karta dostępu zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru.

Karta Dostępu z uprawnieniem Autoryzacja Punktów Kontrolnych jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.

Jest to także możliwe miejsce spawnu Naukowców.


Test Chamber 1 - TC01

Entrance
Control Room
The side room with SCP-330


Gwarantowany łup:

Możliwy łup:


Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00


Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173
Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173
Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu
Pomieszczenie przechowawcze SCP-173

Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173

W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie

Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.

W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się piedestału i/lub pistoletu COM-15

Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się szafki.

Przedmioty możliwe do znalezienia



Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914


Wejście do SCP-914
SCP-914

Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 jest średniej wielkosći pokojem zawierającym SCP-914.

Wejście wymaga Karty Dostępu z uprawnieniem Containment Access 1 Containment Access 1 

Containment Access 1


SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na ulepszanie przedmiotów.
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez SCP, co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.

Możliwy łup:


Śluza - AL


W środku śluzy
Boczne pomieszczenie w środku śluzy

Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym. Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.

Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, można także tam znaleźć Kuloodporną Szafka nr 7. Możliwy łup:


Korytarze



Prosty korytarz - HS


Korytarz prosty


Korytarz w kształcie litery C - HC


C shaped hallway


3-kierunkowe skrzyżowanie - IT


T shaped hallway


4-kierunkowe skrzyżowanie - IX


4-kierunkowe skrzyżowanie
Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.

W pomieszczeniu czasem może pojawić się Sinkhole, spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.


Map Layouts

Jest pięć możliwych układów mapy Strefy Niższego Nadzoru. Specjalne pokoje są randomizowane w tych układach.
Cele Klas D zawsze pojawiają się w tym samym miejscu dla wszystkich pięciu układów, co pozwala klasą D dowiedzieć się jaki jest układ mapy w wczesnej grze.
Podziękowania dla:

Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.