Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

(Dodanie informacji o tym, że strona może być nieaktualna)
m (poprawka w tytule obrazka po prawej (wymiar łuzowy))
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{SCP infobox
{{SCP Infobox Test
|image = SCP 106.png
|MainImage = [[File:106Jacket.png|center|80px]]
|image_size = 250
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT106.png|center|135px]]
|HP = 650
|AbilityImage1 = [[File:106 Icon.png|middle|75px]]
|zone = [[Heavy Containment Zone]]
|AbilityName1 = <placeholder> (spr)
|speed = Przechodząc przez drzwi: 1 m/s <br> Normalnie: 6 m/s  
|AbilityDescription1 = Wysyłaj ludzi do Wymiaru Łuzowego (spr)
|ability = Tworzenie i teleportowanie się do portali. <br> Przechodzenie przez drzwi i bramy. <br> Wysyłanie ludzi do "wymiaru łuzowego". <br> Wysoka odporność na obrażenia od kul.
|AbilityImage2 = [[File:106 Icon.png|middle|75px]]
|AbilityName2 = <placeholder> (spr)
|AbilityDescription2 = Twórz portale i wracaj do nich w dowolnym momencie (spr)
|Health = 850
|OtherStat1 = '''Szybkość ruchu''' <br>Normalnie: 6 m/s<br>Przechodząc przez drzwi: 1 m/s
|OtherStat2 =
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]]
|Weakness = Rekontaminacja SCP-106
|ID = 3
|OtherInformation = Może przechodzić przez drzwi i bramy.<br>Wysoko odporny na pociski.
}}
}}
'''<span style="color:#ff0000; font-size: large;">Uwaga! Treść tej strony może być nieaktualna!</span>'''
=W uniwersum=
''"SCP-106 wygląda na starszego humanoida, którego wygląd ogólny wskazuje na zaawansowany stopień rozkładu. Ten wygląd ulega zmianom, jednak cecha "gnicia" jest obserwowana we wszystkich formach. SCP-106 nie jest specjalnie ruchliwy, ponadto może przez wiele dni tkwić w bezruchu, oczekując na ofiarę. SCP-106 jest również w stanie przemieszczać się po wszelkich powierzchniach pionowych; może nieskończenie długo pozostawać zawieszony do góry nogami. Podczas atakowania SCP-106 będzie próbował unieruchomić ofiarę poprzez uszkadzanie ważnych narządów, grup mięśni lub ścięgien; po tym obiekt zaciągnie obezwładnioną ofiarę do swojego łuzowego wymiaru. SCP-106 zdaje się preferować ludzkie ofiary w wieku od 10 do 25 lat."''


''"SCP-106 jest w stanie przechodzić przez materię stałą, zostawiając po sobie wielką plamę swojego korozyjnego śluzu. SCP-106 może "zniknąć" wewnątrz stałej materii, co uważa się za formę "wymiaru łuzowego". SCP-106 może następnie wyjść z tego wymiaru w każdym punkcie połączonym z punktem wejścia (przykładowo: "wejście" w ścianę wewnątrz pokoju, "wyjście" ze ściany na zewnątrz pokoju; wejście w ścianę, wyjście z sufitu). Nie wiadomo, czy stamtąd obiekt pochodzi, czy jest to zwyczajne "gniazdo" przez niego generowane."''
=Opis=
'''SCP-106''' jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.<br>
SCP-106 to starszy humanoidalny byt, który może teleportować się i przechodzić przez materię.<br>


''"Ograniczona obserwacja "wymiaru łuzowego" wykazała, iż składa się on w większości z holi i pokojów z [USUNIĘTO] wejściem. Aktywność ta może trwać "dniami"; niektóre ofiary są przez obiekt wypuszczone, by ten mógł na nie ponownie polować, łapać i [USUNIĘTO]."''
Z uwagi na jego odporność na pociski, SCP-106 może służyć innym SCP jako tarcza.<br>
Mimo jego odporności na pociski, SCP-106 jest wrażliwy na inne źródła obrażeń.


-Fragmenty z oficjalnej SCP Wiki
<br>
=W grze=
Na początku rundy, SCP-106 pojawia się pod swoją celą przechowawczą w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]].<br>
Z pozoru może się wydawać, że SCP-106 jest tam uwięziony, ponieważ drzwi do jego jedynego wyjścia wymagają karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}}, ale dzięki jego umiejętności, może przez te drzwi przeniknąć.<br>


=W grze=
Umiejętność przechodzenia przez drzwi umożliwia SCP-106 wejście do dowolnego pomieszczenia.<br>
SCP-106 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru na zewnątrz swojego pomieszczenia przechowawczego, najwyraźniej tam utknął, gdyż nie widać żadnych wyjść oprócz jednych, zamkniętych drzwi. Jednakże z powodu swojej unikalnej umiejętności przechodzenia przez zamknięte drzwi może wydostać się stamtąd, przechodząc przez drzwi i udając się schodami w górę do właściwej Strefy Wyższego Nadzoru.
Pozwala mu to na wchodzenie do pozornie bezpiecznych pomieszczeń, w których mogą ukrywać się ludzie. Może też przechodzić przez szkło.<br>
 
Naciskając {{Key Press|Leftclick}} na człowieka, SCP-106 teleportuje go do Wymiaru Łuzowego.<br>
Zanim SCP-106 użyje tego ataku ponownie, musi chwilę odczekać.<br>
 
Niezależnie od dystansu, SCP-049 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP|SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.<br>
SCP-106 jest wysoko odporny na pociski.<br>
Kiedy SCP-106 utraci 100% punktów zdrowia, wsiąknie w podłogę i zakończy grę.
 
<br>
==Teleportacja==
SCP-106 ma również możliwość tworzenia portali oraz przenoszenia się do nich w dowolnym momencie pod przyciskiem {{Key Press|Tab}}.<br>
Wybranie utworzenia portalu, utworzy portal pod SCP-106.<br>
Portal pozostanie w tamtym miejscu dopóki nie zostanie utworzony kolejny.<br>
 
{|class="wikitable" style="display: inline-table;"
!style="text-align:center; font-size:15px;"|Przycisk
!style="text-align:center; font-size:15px;"|Znaczenie
|-
| style="text-align:center; font-size:13px;" |[[File:106_portal_create.png|center|80px]]
| style="text-align:center; font-size:13px;" |Utwórz portal (spr)
|-
| style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;"  |[[File:106_portal_exit.png|center|80px]]
| style="text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;"  |Przenieś się do przeniesionego portalu (spr)
|-
|}
 
<br>
==Łamacz kości udowej==
[[File:Femur Cruncher.png|100px|right|thumb|Łamacz kości udowej]]
Największą słabością SCP-106 jest łamacz kości udowej, dzięki któremu możliwa jest jego rekontaminacja.<br>
Jeśli gracz posiada kartę z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}}oraz innego gracza na poświęcenie, może wejść do pokoju obserwacji SCP-106 i uruchomić procedurę rekontaminacji SCP-106.<br>
Po uruchomieniu procedury, krzyki poświęconego człowieka będą nagłaśniane w całej placówce przez 18 sekund, po czym SCP-106, wsiąkając w podłogę, przeteleportuje się do swojej klatki.<br>
W tym momencie SCP-106 kończy swoją grę.<br>
 
Za rekontaminację poprzez łamacz kości udowej, [[Bilety Odrodzenia|bilety odrodzenia]] nie są przyznawane.


SCP-106 jest najdziwniejszą postacią dla osób rozpoczynających grę, z powodu posiadania największego wachlarza umiejętności, wielu unikalnych cech oraz dziwny punkt rozpoczęcia gry. Najważniejsza pasywna umiejętność SCP-106 umożliwia mu przechodzenie przez drzwi, pozwalając na wejście do każdego pomieszczenia w placówce, doświadczając jedynie chwilowego spadku prędkości ruchu podczas przechodzenia przez nie. Pozwala ona na rozprawienie się z osobami chowającymi się w nich, lub przegnanie ich na zewnątrz, prosto w sidła innych SCP.
<br clear="all">
==Wymiar Łuzowy==
[[File:Pocket Dimension.png|300px|right|thumb|Wymiar Łuzowy]]
Wymiar Łuzowy jest miejscem, do którego trafiają gracze złapani przez SCP-106.<br>
Znajduje się w nim wiele korytarzy, ale tylko część z nich prowadzi do wyjścia z wymiaru.<br>
Wejście w niepoprawny korytarz skutkuje śmiercią gracza.<br>


Drugą pasywną umiejętnością SCP 106 jest jego odporność na obrażenia. SCP-106 odnosi zmniejszone obrażenia z prawie wszystkich broni, oprócz Micro-HID. redukując je do 2. To czyni SCP-106 najbardziej wytrzymałą postacią w grze, pomimo posiadania 1/5 punktów zdrowia [[SCP-173]]
Gracze tracą z góry 40 HP, a wraz z upływem czasu tracą jeszcze więcej.<br>


SCP-106 posiada także umiejętność teleportacji, pozwalający na natychmiastową teleportację w obrębie placówki. Po naciśnięciu przycisku "TAB" wyświetli się menu z dwoma opcjami - ikona portalu z małym plusem nad nim oraz ikona portalu z dwoma strzałkami wychodzącymi z niego. Naciśnięcie na pierwszą opcję tworzy portal dokładnie pod SCP-106. Portal pozostanie w tej pozycji przez całą grę, dopóki SCP-106 nie stworzy kolejnego portalu. Druga opcja powoduje zanurzenie SCP-106 w podłogę, wynurzając go w pozycji portalu.
===Konfiguracja===
W pliku [[Konfiguracja serwera|konfiguracji serwera]], właściciel serwera może zmienić wiele parametrów dotyczących Wymiaru Łuzowego<br>


SCP-106 ma także unikalny atak, po naciśnięciu LPM na celu, zostaje on teleportowany do Obszaru Łuzowego, małego pomieszczenia z ośmioma wyjściami. Siedem z nich zabije każdą osobę próbującą przez nie przejść, jedno z nich umożliwi ofierze ucieczkę, przenosząc go na zewnątrz obszaru przechowawczego SCP-106. Ten atak SCP-106 posiada 1-sekundowy czas odnowienia, bez względu na skuteczność ataku.
Opcje w pliku konfiguracji:<br>
* Przedmioty i ciała, w Wymiarze Łuzowym, po chwili znikają
* Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się po rozpoczęciu [[Proces dekontaminacji LCZ|procesu dekontaminacji LCZ]]
* Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się za każdym razem gdy ktokolwiek z niego ucieknie


SCP-106 pomimo swoich umiejętności ma także swoje wady. Jego największym zagrożeniem jest Łamacz Kości Udowych. Jeśli gracz posiada kartę z pełnym dostępem do Cel Przechowawczych, oraz drugiego gracza do poświęcenia, mogą oni wejść do pomieszczenie obserwacyjnego SCP-106 i użyć Łamacza Kości Udowych. Po jego użyciu, SCP-106 zostaje zabezpieczony i usunięty z rozgrywki, niezależnie od poziomu zdrowia.
W pliku konfiguracji można również ustawić ilość poprawnych wyjść.


<br>
=Mocne i słabe strony=
<br>
===Mocne strony===
*Otrzymuje tylko 1/10 obrażeń od pocisków, dzięki czemu bronie palne są na niego mniej skuteczne.
*Może dostać się do dowolnego pomieszczenia w placówce.
*Prędkość oraz możliwość przechodzenia przez drzwi, utrudniają ucieczkę przed nim.
*Może sprawnie przemieszczać się za pomocą teleportacji.


<br>
===Słabe strony===
*Łatwy dla ludzi dostęp do urządzenia, które momentalnie rekontaminuje SCP-106.
*Z uwagi na małą ilość punktów zdrowia, łatwo jest go zrekontaminować za pomocą [[Micro HID]], wrót Tesli lub [[Granat wybuchowy|granatów]].
*Zanim użyje ponownie swojego ataku, musi chwilę odczekać.
*Zwłoki lub pozostawione przez graczy przedmioty w Wymiarze Łuzowym mogą ułatwić wskazanie poprawnego wyjścia.
**Wyjątkiem są serwery, na których została włączona opcja zmiany poprawnego wyjścia po ucieczce gracza/po dekontaminacji LCZ lub/i usuwania ciał oraz przedmiotów.<br>
*Ludzie, którzy uciekną z Wymiaru Łuzowego, pojawiają się obok celi przechowawczej SCP-106. Ułatwia to dostęp do łamacza kości udowej, który rekontaminuje SCP-106.
**Wyjątkiem są serwery, na których zostało ustawione inne pomieszczenie po ucieczce.<br>
*Jego kroki są głośne i dobrze słyszalne z dużej odległości.


=Dobre i złe strony=
===Dobre strony:===
*Niezwykle wytrzymały z powodu swojej odporności na pociski.
*Może dostać się do każdego pomieszczenia w placówce.
*Prędkość oraz możliwość przechodzenia przez drzwi czyni go trudnym do uniknięcia
*Może przebywać dalekie dystanse z pomocą teleportacji.
*Może zabić/teleportować do wymiaru Łuzowego graczy swoim atakiem.
*Może natychmiastowo zabijać graczy po detonacji Głowicy Alfa.
<br>
<br>
===Złe strony:===
=Powiązane osiągnięcia=
*Jako że Łamacz Kości natychmiastowo usuwa SCP-106 z rozgrywki, jest on zmuszony do pilnowania swojego obszaru.
* Za śmierć w Wymiarze Łuzowym, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] '''Nowicjusz'''
*Z powodu małej ilości zdrowia, może być łatwo zabity przy pomocy Micro HID, bramek Tesli, czy granatów.
* Za ucieczkę z Wymiaru Łuzowego, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] '''Larry Twoim Przyjacielem!'''
*Czas odnowienia na ataku podstawowym czyni przeciwników trudniejszymi do złapania.
* Za rekontaminację SCP-106, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] '''Specjalne Czynności Przechowawcze'''
*Ciała w obszarze Łuzowym jak i przedmioty które tam pozostaną mogą wskazywać wyjście.
*Wyjscie z obszaru Łuzowego prowadzi bezpośrednio pod drzwi, za którymi jest umieszczony Łamacz Kości.
*Głośne kroki SCP-106 mogą ujawnić jego obecność z bardzo daleka.


=Ciekawostki=
<br>
*SCP-106 był pierwszym SCP, który otrzymał pełną wizualną przeróbkę, z nowym modelem i animacjami.  
=Dźwięki=
*SCP-106 był kiedyś człowiekiem, żołnierzem pierwszej Wojny Światowej nazywającym się kapralem Lawrence.
{{multi-listen start}}
{{multi-listen item|filename=FemurBreaker.mp3|title=Krzyk Klasy D|description=Krzyk poświęconej Klasy D, której łamana jest kość udowa.}}<br>
{{multi-listen item|filename=AprilFoolsFemurBreaker.mp3|title=Krzyk Klasy D na Prima Aprilis 2019}}
{{multi-listen end}}


<br>
=Trivia=
* SCP-106 był pierwszym SCP, którego model i animacje zostały całkowicie przebudowane.
** Stary model SCP-106 był podobny do modelu SCP-049-2, z taką różnicą, że model SCP-106 był wyższy, bardziej szary oraz całkowicie nagi.
* SCP-106 po śmierci nie upada na podłogę, tylko mimowolnie wchodzi w portal pod sobą. Portal ten pozostanie w miejscu jego śmierci do końca rundy. Podobnie do SCP-096 oraz SCP-079, SCP-106 nie umiera.


[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]
<br>
{{SCP Navbox}}

Wersja z 00:24, 17 paź 2021

SCP-106
Umiejętności
Section yet to be converted to new tabber system
Statystyki
Zdrowie: 850 Chód: 3.9 m/s
Tarcza Humowa (Początkowo): 350 Bieg: m/s
Tarcza Humowa (20% HP): 750 Moc Skoku: 4.9
Regeneracja Tarczy: 10 HS/s
Opóźnienie Regeneracji Tarczy: 0s
Inne Informacje
Miejsce spawnu: Strefa Wyższego Nadzoru
Może przechodzić przez drzwi i bramy.
Wysoko odporny na pociski.
Kolor Klasy: EC2222
Link do artykułu: Strona


Opis

SCP-106 jest jednym z siedmiu grywalnych podmiotów SCP w grze SCP: Secret Laboratory.
SCP-106 to starszy humanoidalny byt, który może teleportować się i przechodzić przez materię.

Z uwagi na jego odporność na pociski, SCP-106 może służyć innym SCP jako tarcza.
Mimo jego odporności na pociski, SCP-106 jest wrażliwy na inne źródła obrażeń.


W grze

Na początku rundy, SCP-106 pojawia się pod swoją celą przechowawczą w Strefie Wyższego Nadzoru.

Z pozoru może się wydawać, że SCP-106 jest tam uwięziony, ponieważ drzwi do jego jedynego wyjścia wymagają karty z uprawnieniem

Containment Access 3 CC3 doesn't exist anymore you idiot!!!! 

Containment Access 3

, ale dzięki jego umiejętności, może przez te drzwi przeniknąć.

Umiejętność przechodzenia przez drzwi umożliwia SCP-106 wejście do dowolnego pomieszczenia.
Pozwala mu to na wchodzenie do pozornie bezpiecznych pomieszczeń, w których mogą ukrywać się ludzie. Może też przechodzić przez szkło.

Naciskając Lewy Przycisk Myszy na człowieka, SCP-106 teleportuje go do Wymiaru Łuzowego.
Zanim SCP-106 użyje tego ataku ponownie, musi chwilę odczekać.

Niezależnie od dystansu, SCP-049 może komunikować się między innymi żywymi SCP poprzez przytrzymanie klawisza Q.
SCP-106 jest wysoko odporny na pociski.
Kiedy SCP-106 utraci 100% punktów zdrowia, wsiąknie w podłogę i zakończy grę.


Teleportacja

SCP-106 ma również możliwość tworzenia portali oraz przenoszenia się do nich w dowolnym momencie pod przyciskiem Tab .
Wybranie utworzenia portalu, utworzy portal pod SCP-106.
Portal pozostanie w tamtym miejscu dopóki nie zostanie utworzony kolejny.

Przycisk Znaczenie
Utwórz portal (spr)
Przenieś się do przeniesionego portalu (spr)


Łamacz kości udowej

Łamacz kości udowej

Największą słabością SCP-106 jest łamacz kości udowej, dzięki któremu możliwa jest jego rekontaminacja.

Jeśli gracz posiada kartę z uprawnieniem Containment Access 3 CC3 doesn't exist anymore you idiot!!!! 

Containment Access 3

oraz innego gracza na poświęcenie, może wejść do pokoju obserwacji SCP-106 i uruchomić procedurę rekontaminacji SCP-106.
Po uruchomieniu procedury, krzyki poświęconego człowieka będą nagłaśniane w całej placówce przez 18 sekund, po czym SCP-106, wsiąkając w podłogę, przeteleportuje się do swojej klatki.
W tym momencie SCP-106 kończy swoją grę.

Za rekontaminację poprzez łamacz kości udowej, bilety odrodzenia nie są przyznawane.


Wymiar Łuzowy

Wymiar Łuzowy

Wymiar Łuzowy jest miejscem, do którego trafiają gracze złapani przez SCP-106.
Znajduje się w nim wiele korytarzy, ale tylko część z nich prowadzi do wyjścia z wymiaru.
Wejście w niepoprawny korytarz skutkuje śmiercią gracza.

Gracze tracą z góry 40 HP, a wraz z upływem czasu tracą jeszcze więcej.

Konfiguracja

W pliku konfiguracji serwera, właściciel serwera może zmienić wiele parametrów dotyczących Wymiaru Łuzowego

Opcje w pliku konfiguracji:

  • Przedmioty i ciała, w Wymiarze Łuzowym, po chwili znikają
  • Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się po rozpoczęciu procesu dekontaminacji LCZ
  • Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się za każdym razem gdy ktokolwiek z niego ucieknie

W pliku konfiguracji można również ustawić ilość poprawnych wyjść.


Mocne i słabe strony


Mocne strony

  • Otrzymuje tylko 1/10 obrażeń od pocisków, dzięki czemu bronie palne są na niego mniej skuteczne.
  • Może dostać się do dowolnego pomieszczenia w placówce.
  • Prędkość oraz możliwość przechodzenia przez drzwi, utrudniają ucieczkę przed nim.
  • Może sprawnie przemieszczać się za pomocą teleportacji.


Słabe strony

  • Łatwy dla ludzi dostęp do urządzenia, które momentalnie rekontaminuje SCP-106.
  • Z uwagi na małą ilość punktów zdrowia, łatwo jest go zrekontaminować za pomocą Micro HID, wrót Tesli lub granatów.
  • Zanim użyje ponownie swojego ataku, musi chwilę odczekać.
  • Zwłoki lub pozostawione przez graczy przedmioty w Wymiarze Łuzowym mogą ułatwić wskazanie poprawnego wyjścia.
    • Wyjątkiem są serwery, na których została włączona opcja zmiany poprawnego wyjścia po ucieczce gracza/po dekontaminacji LCZ lub/i usuwania ciał oraz przedmiotów.
  • Ludzie, którzy uciekną z Wymiaru Łuzowego, pojawiają się obok celi przechowawczej SCP-106. Ułatwia to dostęp do łamacza kości udowej, który rekontaminuje SCP-106.
    • Wyjątkiem są serwery, na których zostało ustawione inne pomieszczenie po ucieczce.
  • Jego kroki są głośne i dobrze słyszalne z dużej odległości.


Powiązane osiągnięcia

  • Za śmierć w Wymiarze Łuzowym, gracz otrzymuje osiągnięcie Nowicjusz
  • Za ucieczkę z Wymiaru Łuzowego, gracz otrzymuje osiągnięcie Larry Twoim Przyjacielem!
  • Za rekontaminację SCP-106, gracz otrzymuje osiągnięcie Specjalne Czynności Przechowawcze


Dźwięki


Krzyk poświęconej Klasy D, której łamana jest kość udowa.





Trivia

  • SCP-106 był pierwszym SCP, którego model i animacje zostały całkowicie przebudowane.
    • Stary model SCP-106 był podobny do modelu SCP-049-2, z taką różnicą, że model SCP-106 był wyższy, bardziej szary oraz całkowicie nagi.
  • SCP-106 po śmierci nie upada na podłogę, tylko mimowolnie wchodzi w portal pod sobą. Portal ten pozostanie w miejscu jego śmierci do końca rundy. Podobnie do SCP-096 oraz SCP-079, SCP-106 nie umiera.


Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.