Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

m (added page to corresponding category)
(Translated english version to Polish)
Linia 1: Linia 1:
{{SCP infobox
|image = SCP-096.png
|caption = When docile
|image_size = 200
|image2 = SCP-096_enraged.png
|caption2 = When enraged
|image_size2 = 200
|HP = 2000
|zone = [[Heavy Containment Zone]]
|speed = 4.7 while docile
|ability = Becoming enraged when looked at, destroying doors and moving at high speeds while enraged.
}}
=W uniwersum=
''"SCP-096 to humanoid mierzący około 2,38 [m]. Podmiot nie posiada znacznej masy mięśniowej; wstępna analiza wskazuje na ciężkie niedożywienie. Ramiona podmiotu nie odpowiadają proporcjonalnie reszcie ciała obiektu, każda z rąk mierzy około 1,5 [m] długości. Skóra pozbawiona jest pigmentu; nie stwierdzono owłosienia."''
''"Normalnie SCP-096 jest niezwykle łagodny; czujniki zmiany ciśnienia wewnątrz celi wskazują na to, że obiekt większość dnia spędza na powolnym i regularnym spacerowaniu wzdłuż wschodniej ściany przechowalni. Jednakże, jeżeli ktoś spojrzy na twarz SCP-096, niezależnie od tego, czy bezpośrednio, na nagranie wideo, czy na zdjęcie, podmiot wejdzie w stan silnej męki emocjonalnej. SCP-096 zakryje twarz swoimi dłońmi i zacznie krzyczeć, płakać oraz bełkotać niespójne wyrażenia. W czasie około jednej (1) do dwóch (2) minut od pierwszego obejrzenia twarzy obiektu SCP-096 zacznie biec w kierunku osoby, która ujrzała jego twarz (od tej chwili nazywany będzie SCP-096-1)."''
''"Po dotarciu obiektu do miejsca przebywania SCP-096-1 podmiot zabije i [USUNIĘTO] SCP-096-1. Po żadnym takim zgonie nie odnaleziono szczątków SCP-096-1. SCP-096 usiądzie wtedy na kilka minut i w chwilę po uspokojeniu się ponownie stanie się nadzwyczajnie łagodny. Następnie spróbuje powrócić do swojego naturalnego habitatu, czyli [USUNIĘTO]."''
-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki
=W grze=
SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru w stanie łagodnym, przemierzając powoli korytarze placówki. W tym stanie SCP-096 jest zupełnie niegroźny i nie stanowi wielkiego niebezpieczeństwa. Jednakże, jeśli SCP-096 będzie obserwowany przez klasę ludzką przez dostatecznie długi czas, stanie się nieszczęśliwy, ukrywając twarz w dłoniach i dostając drgawek na około trzy sekundy, przed przejściem w stan rozwścieczenia. W tym stanie SCP-096 poruszą się trzy razy szybciej, może niszczyć drzwi na swojej drodze oraz natychmiastowo zabijać wszystkich ludzi których napotka po naciśnięciu LPM. To czyni go praktycznie niemożliwym do uniknięcia czy zamknięcia w pomieszczeniu, ukrycie się przed nim jest najlepszą opcją.
Po około 15 sekundach, rozwścieczenie SCP-096 ustąpi, powodując przejście w stan uspokojenia. Jest podobny do stanu łagodnego, oprócz tego, że SCP-096 nie wydaje podczas niego żadnych dźwięków. W trakcie tego stanu SCP-096 jest bezbronny, oraz nie może zostać rozwścieczony poprzez patrzenie na niego. Po jego ustąpieniu, SCP-096 zaczyna ponownie zawodzić, informując tym samym, że czas odnowienia umiejętności został zakończony, i może zostać rozwścieczony ponownie.
=Dobre i złe strony=
===Dobre strony:===
*Duża ilośc punktów zdrowia.
*Niezwykle silny w stanie rozwścieczenia, łączy w sobie prędkość [[SCP-173]], śmiertelność [[SCP-049]] oraz umiejętność niszczenia drzwi, umożliwiając innym SCP dostęp do pomieszczeń w których ukrywają się ludzie, lub uwalniając je z nich.
*Trudny do zabicia,  it is difficult to shoot at without triggering it.
*Niezwykle silny przeciwko grupom ludzi, ponieważ dezorganizacja może spowodować, że osoby co chwile patrzące się na SCP-096 rozwścieczą go.
*Niezwykle silny w połączeniu z [[SCP-173]].
<br>
===Złe strony:===
*Najwolniejsza postać w grze (gdy w stanie łagodnym)
*Po zakończeniu rozwścieczenia jest bezbronny, złe pozycjonowanie może oznaczać dla niego pewną śmierć.
*Gdy zostanie rozwścieczony, jest unieruchomiony na okres trzech sekund, ludzie mogą to wykorzystać, zużywając Micro HID do jego zabicia.
*Nie może niszczyć drzwi wind, bram oraz drzwi do pomieszczenia kontrolnego Głowicy Alfa, co daje ludziom możliwość wprowadzania SCP-096 w rozwścieczenie, ukrycie się i ponowny atak po jego ustąpieniu.
*Czas rozwścieczenia jest znany doświadczonym graczom, którzy mogą wykorzystać zarówno czas, jak i słyszalność dźwiękow SCP-096 do określenia, kiedy się ukryć, a kiedy zaatakować.
=Ciekawostki=
*SCP-096 jest piątym grywalnym SCP, oraz pierwszym dodanym po opublikowaniu gry.
*Przytrzymanie LPM w stanie rozwścieczenia umożliwia automatyczne zabijanie graczy w jego zasięgu.
*W przeciwieństwie do uniwersum, SCP-096 jest w stanie zabić każdego w stanie rozwścieczenia, nawet tych, którzy na niego nie spojrzeli. Może także zostać rozwścieczony bez patrzenia na jego twarz, tylko poprzez patrzenie na jego ciało.
*Jako że SCP-096 nie może niszczyć bram, drzwi wind oraz drzwi pomieszczenia aktywacyjnego Głowicy Alfa, doświadczeni gracze mogą to wykorzystać, aby zmarnować rozwścieczenie SCP-096
*Spawnowanie wielu SCP-096 powoduje błędy, niektóre z SCP-096 będą mogły zostać rozwścieczone, inne zaś nie, wobec czego można je potraktować jako swoich "zwierzęcych towarzyszy.
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]

Wersja z 18:04, 8 kwi 2019

Szablon:SCP infobox

W uniwersum

"SCP-096 to humanoid mierzący około 2,38 [m]. Podmiot nie posiada znacznej masy mięśniowej; wstępna analiza wskazuje na ciężkie niedożywienie. Ramiona podmiotu nie odpowiadają proporcjonalnie reszcie ciała obiektu, każda z rąk mierzy około 1,5 [m] długości. Skóra pozbawiona jest pigmentu; nie stwierdzono owłosienia."

"Normalnie SCP-096 jest niezwykle łagodny; czujniki zmiany ciśnienia wewnątrz celi wskazują na to, że obiekt większość dnia spędza na powolnym i regularnym spacerowaniu wzdłuż wschodniej ściany przechowalni. Jednakże, jeżeli ktoś spojrzy na twarz SCP-096, niezależnie od tego, czy bezpośrednio, na nagranie wideo, czy na zdjęcie, podmiot wejdzie w stan silnej męki emocjonalnej. SCP-096 zakryje twarz swoimi dłońmi i zacznie krzyczeć, płakać oraz bełkotać niespójne wyrażenia. W czasie około jednej (1) do dwóch (2) minut od pierwszego obejrzenia twarzy obiektu SCP-096 zacznie biec w kierunku osoby, która ujrzała jego twarz (od tej chwili nazywany będzie SCP-096-1)."

"Po dotarciu obiektu do miejsca przebywania SCP-096-1 podmiot zabije i [USUNIĘTO] SCP-096-1. Po żadnym takim zgonie nie odnaleziono szczątków SCP-096-1. SCP-096 usiądzie wtedy na kilka minut i w chwilę po uspokojeniu się ponownie stanie się nadzwyczajnie łagodny. Następnie spróbuje powrócić do swojego naturalnego habitatu, czyli [USUNIĘTO]."

-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki

W grze

SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru w stanie łagodnym, przemierzając powoli korytarze placówki. W tym stanie SCP-096 jest zupełnie niegroźny i nie stanowi wielkiego niebezpieczeństwa. Jednakże, jeśli SCP-096 będzie obserwowany przez klasę ludzką przez dostatecznie długi czas, stanie się nieszczęśliwy, ukrywając twarz w dłoniach i dostając drgawek na około trzy sekundy, przed przejściem w stan rozwścieczenia. W tym stanie SCP-096 poruszą się trzy razy szybciej, może niszczyć drzwi na swojej drodze oraz natychmiastowo zabijać wszystkich ludzi których napotka po naciśnięciu LPM. To czyni go praktycznie niemożliwym do uniknięcia czy zamknięcia w pomieszczeniu, ukrycie się przed nim jest najlepszą opcją.

Po około 15 sekundach, rozwścieczenie SCP-096 ustąpi, powodując przejście w stan uspokojenia. Jest podobny do stanu łagodnego, oprócz tego, że SCP-096 nie wydaje podczas niego żadnych dźwięków. W trakcie tego stanu SCP-096 jest bezbronny, oraz nie może zostać rozwścieczony poprzez patrzenie na niego. Po jego ustąpieniu, SCP-096 zaczyna ponownie zawodzić, informując tym samym, że czas odnowienia umiejętności został zakończony, i może zostać rozwścieczony ponownie.

Dobre i złe strony

Dobre strony:

  • Duża ilośc punktów zdrowia.
  • Niezwykle silny w stanie rozwścieczenia, łączy w sobie prędkość SCP-173, śmiertelność SCP-049 oraz umiejętność niszczenia drzwi, umożliwiając innym SCP dostęp do pomieszczeń w których ukrywają się ludzie, lub uwalniając je z nich.
  • Trudny do zabicia, it is difficult to shoot at without triggering it.
  • Niezwykle silny przeciwko grupom ludzi, ponieważ dezorganizacja może spowodować, że osoby co chwile patrzące się na SCP-096 rozwścieczą go.
  • Niezwykle silny w połączeniu z SCP-173.


Złe strony:

  • Najwolniejsza postać w grze (gdy w stanie łagodnym)
  • Po zakończeniu rozwścieczenia jest bezbronny, złe pozycjonowanie może oznaczać dla niego pewną śmierć.
  • Gdy zostanie rozwścieczony, jest unieruchomiony na okres trzech sekund, ludzie mogą to wykorzystać, zużywając Micro HID do jego zabicia.
  • Nie może niszczyć drzwi wind, bram oraz drzwi do pomieszczenia kontrolnego Głowicy Alfa, co daje ludziom możliwość wprowadzania SCP-096 w rozwścieczenie, ukrycie się i ponowny atak po jego ustąpieniu.
  • Czas rozwścieczenia jest znany doświadczonym graczom, którzy mogą wykorzystać zarówno czas, jak i słyszalność dźwiękow SCP-096 do określenia, kiedy się ukryć, a kiedy zaatakować.

Ciekawostki

  • SCP-096 jest piątym grywalnym SCP, oraz pierwszym dodanym po opublikowaniu gry.
  • Przytrzymanie LPM w stanie rozwścieczenia umożliwia automatyczne zabijanie graczy w jego zasięgu.
  • W przeciwieństwie do uniwersum, SCP-096 jest w stanie zabić każdego w stanie rozwścieczenia, nawet tych, którzy na niego nie spojrzeli. Może także zostać rozwścieczony bez patrzenia na jego twarz, tylko poprzez patrzenie na jego ciało.
  • Jako że SCP-096 nie może niszczyć bram, drzwi wind oraz drzwi pomieszczenia aktywacyjnego Głowicy Alfa, doświadczeni gracze mogą to wykorzystać, aby zmarnować rozwścieczenie SCP-096
  • Spawnowanie wielu SCP-096 powoduje błędy, niektóre z SCP-096 będą mogły zostać rozwścieczone, inne zaś nie, wobec czego można je potraktować jako swoich "zwierzęcych towarzyszy.
Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.