Wiki w innych językach
SCP-079 | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
Umiejętności | ||||
Section yet to be converted to new tabber system
| ||||
Statystyki | ||||
Tier 1 Max AP: 100 | Regen: 1.2 AP/s | |||
Tier 2 Max AP: 110 | Regen: 2.5 AP/s | |||
Tier 3 Max AP: 125 | Regen: 4.1 AP/s | |||
Tier 4 Max AP: 150 | Regen: 6.8 AP/s | |||
Tier 5 Max AP: 200 | Regen: 11.2 AP/s | |||
Inne Informacje | ||||
Miejsce spawnu: Strefa Wyższego Nadzoru Inne informacje: Kontroluje systemy placówki Umiera automatycznie jeśl jest ostatnim SCP na mapie Kolor Klasy: | ||||
Link do artykułu: Strona |
SCP-079 jest jednym z siedmiu grywalnych podmiotów SCP w grze SCP: Secret Laboratory.
SCP-079 to ewoluująca sztuczna inteligencja, zamknięta w niewielkim komputerze. Jest ona w stanie zdalnie kontrolować całą placówką.
Głównym zadaniem SCP-079 jest pomoc innym SCP w ich działaniach za pomocą swoich umiejętności.
Mimo tego, że SCP-079 pełni rolę pomocnika, w rękach dobrego gracza może być najgroźniejszym SCP w grze.
Spis treści
W grze
SCP-079 efektywnie wykorzystuje systemy bezpieczeństwa placówki do działań i nawigacji.
Na całej mapie rozmieszczone są kamery monitoringu, których SCP-079 używa do nawigowania, podglądu pomieszczeń oraz interakcji z urządzeniami.
SCP-079 może przełączać się między kamerami klikając Lewy Przycisk Myszy na ikonę kamery, używając klawiszy WASD lub poprzez mapę strefy pod klawiszem Tab ↹.
Kamerę można obrócić przesuwając kursor w stronę krawędzi ekranu.
Przytrzymując Spacja kamera będzie poruszała się zgodnie z ruchem myszy. Pozwala to na szybsze obracanie kamerą.
W ustawieniach gry możliwa jest zmiana zachowania klawisza Spacja. Po zmianie tego ustawienia, klawisz Spacja służy jako przełącznik.
SCP-079 może również otworzyć mapę strefy naciskając klawisz Tab ↹ (wyjątek: na powierzchni niemożliwe jest otwarcie mapy).
W widoku mapy, w lewym górym rogu, SCP-079 widzi również ile osób danej klasy jeszcze żyje oraz klikając Lewy Przycisk Myszy może przenieść się do dowolnego pomieszczenia w strefie (koszt AP zależy od odległości między pomieszczeniami).
Możliwe jest również przybliżanie i oddalanie mapy za pomocą kółka w myszy.
Niezależnie od dystansu, SCP-079 może komunikować się między innymi żywymi SCP poprzez przytrzymanie klawisza Q.
Jeśli gracz użyje SCP-268, SCP-079 będzie wciąż mógł go zobaczyć.
SCP-079 nigdy nie pojawia się jako jedyny SCP w rundzie.
Czym jest więcej innych SCP, tym większe SCP-079 ma szanse na pojawienie się w rundzie.
Umiejętności
SCP-079 ma wiele umiejętności, których może używać do interakcji z otoczeniem.
Umiejętności te ukazują się w grze jako ikony. Kliknięcie Lewy Przycisk Myszy na jedną z nich, aktywuje umiejętność.
SCP-079 ma tylko jedną umiejętność, którą może bezpośrednio zabijać graczy, natomiast reszta jego umiejętności jest używana do pomagania innym SCP.
SCP-079 zyskuje punkty doświadczenia (EXP) aktywując wrota tesli, podejmując interakcje z drzwiami, windami oraz wywołując lockdown w pomieszczeniach.
SCP-079 zyskuje ogromne ilości punktów doświadczenia, jeśli gracz zginie w wyniku jego działań.
Koszt i wymagania użycia umiejętności
Ikona | Opis | Koszt AP | Wymagany poziom dostępu |
---|---|---|---|
Przenosi się do wybranej kamery | Zależy | Poziom dostępu 1 | |
Otwiera wybrane drzwi | Zależy | Poziom dostępu 1 | |
Zamyka wybrane drzwi | Zależy | Poziom dostępu 1 | |
Blokuje wybrane drzwi | 4 AP/s | Poziom dostępu 1 | |
Wysyła windę w dół lub do góry | 10 AP | Poziom dostępu 1 | |
Komunikuje się z ludźmi poprzez głośnik | 2 AP/s | Poziom dostępu 1 | |
Wymusza wyładowanie wrot tesli | 50 AP | Poziom dostępu 1 | |
Lockdown - izoluje wybrane pomieszczenie na 8 sekund i wyłącza w nim światła na 10 sekund (dzięki temu SCP-173 może poruszać się swobodnie) 5 sekund przerwy przed kolejnym użyciem |
60 AP | Poziom dostępu 2 |
SCP-079 nie może użyć Lockdownu, jeśli przynajmniej jedne drzwi w pomieszczeniu są zniszczone.
Aby zatrzymać SCP-173 w ciemnym pomieszczeniu, gracze mogą użyć Latarki lub noktowizora.
Koszt otwarcia/zamknięcia poszczególnych drzwi/bram
Drzwi | Koszt AP |
---|---|
Normalne drzwi | 5 AP |
Brama GR-18 | 5 AP |
Punkty kontrolne | 10 AP |
Interkom | 30 AP |
Przechowalnia SCP-012 | 40 AP |
Przechowalnia SCP-096 | 40 AP |
Zbrojownia w Strefie Niższego Nadzoru | 50 AP |
Zbrojownia w Strefie Wyższego Nadzoru | 50 AP |
Przechowalnia SCP-914 | 50 AP |
Zbrojownia w przechowalni SCP-049 | 60 AP |
Zbrojownia w pomieszczeniu z głowicą alfa | 60 AP |
Przechowalnia MicroHID | 70 AP |
Bramy wyjściowe | 80 AP |
Przechowalnia SCP-106 | 110 AP |
Przechowalnia SCP-079 | 110 AP |
Pomieszczenie uruchamiania Głowicy Alfa na powierzchni | 110 AP |
Przemieszczanie pomiędzy strefami
Na mapie SCP-079 ukazuje się wyłącznie strefa, w której przebywa.
W wielu przypadkach, SCP-079 musi udać się do pomieszczenia z windami aby przenieść się do innej strefy lub pomieszczeń typu przechowalnia SCP-049 lub Głowica Alfa.
Aby przemieścić się pomiędzy strefami EZ i HCZ, SCP-079 musi tylko przenieść się na kamerę po drugiej stronie punktu kontrolnego.
Koszt przejścia na inny poziom placówki
Ikona | Lokalizacja | Koszt AP |
---|---|---|
Korytarz SCP-049 w Strefie Wyższego Nadzoru | 30 AP | |
System wind A oraz B w Strefie Wyższego Nadzoru | 30 AP | |
System wind A oraz B w Strefie Niższego Nadzoru | 30 AP | |
Korytarz pomieszczenia Głowicy Alfa w Strefie Wyższego Nadzoru | 30 AP | |
Windy wejściowe | 30 AP | |
Windy wyjściowe | 30 AP |
Punkty doświadczenia
Używając swoich umiejętności, SCP-079 otrzymuje punkty doświadczenia.
Gdy SCP-079 zdobędzie wystarczająco punktów doświadczenia, uzyskuje wyższy poziom dostępu.
Ogólne interakcje
Wchodzenie w interakcje z różnymi obiektami na mapie przyzna SCP-079 małą ilość punktów doświadczenia.
Ilość zdobywanego w ten sposób doświadczenia maleje wraz z otrzymywaniem wyższych poziomów dostępu SCP-079.
Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 | |
---|---|---|---|---|
Drzwi | 1.5 EXP | 0.9 EXP | 0.5 EXP | 0.3 EXP |
Wrota Tesli | 15 EXP | 9 EXP | 5.5 EXP | 3.3 EXP |
Lockdown | 20 EXP | 12 EXP | 7.3 EXP | 4.4 EXP |
Windy | 3.5 EXP | 2.1 EXP | 1.3 EXP | 0.8 EXP |
Asysta przy zabójstwie
W momencie gdy ktokolwiek, nawet SCP, zginie niedaleko drzwi, z którymi wszedł w interakcję SCP-079, otrzyma on dodatkowe punkty doświadczenia.
Punkty doświadczenia może otrzymać również zabijając gracza poprzez aktywację wrót tesli.
Ilość doświadczenia zdobywanego przez SCP-079 za zabójstwo gracza nie zmienia się wraz z poziomem.
- SCP-079 otrzymuje 60 EXP za zabicie Naukowca lub SCP
- SCP-079 otrzymuje 35 EXP za zabicie Personelu klasy D
- SCP-079 otrzymuje 30 EXP za zabicie członka Nine Tailed Fox lub ochroniarza
- SCP-079 otrzymuje 20 EXP za zabicie członka Rebelii Chaosu
Za pomoc SCP-106 w schwytaniu ofiary, SCP-079 otrzyma tylko połowę doświadczenia.
Punkty doświadczenia za asystę w zabójstwie są przyznawane nawet jeśli SCP-079 pomoże człowiekowi w zabiciu innego gracza.
Szybkosć regeneracji AP
Szybkość z jaką SCP-079 regeneruje AP jest bazowana na jego poziomie, oraz na tym jak wiele generatorów jest włączonych
Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 | Poziom 5 | |
---|---|---|---|---|---|
0 generatorów | 1.2 AP/s | 2.5 AP/s | 4.1 AP/s | 6.8 AP/s | 11.2 AP/s |
1 generator | 1.44 AP/s | 3 AP/s | 4.92 AP/s | 8.16 AP/s | 13.44 AP/s |
2 generatory | 1.74 AP/s | 3.625 AP/s | 5.945 AP/s | 9.86 AP/s | 16.24 AP/s |
3 generatory | 2.46 AP/s | 5.125 AP/s | 8.405 AP/s | 13.94 AP/s | 22.96 AP/s |
Poziomy dostępu
W miarę zdobywania punktów doświadczenia, SCP-079 otrzymuje nowe poziomy dostępu.
Zdobywanie nowych poziomów sprawia, że SCP-079 będzie szybciej regenerował AP.
Zdobycie poziomu 2 odblokuje możliwość izolowania i wyłączania świateł w pomieszczeniach.
Poziom dostępu 1
- Limit AP do 100
- Regeneracja AP w tempie 1,2/s
- Otwieranie drzwi
- Zamykanie drzwi
- Blokowanie drzwi
- Otwieranie/zamykanie/blokowanie bram
- Sterowanie windami
- Komunikacja z ludźmi poprzez głośnik
Poziom dostępu 2 (przyznawany po uzyskaniu 100 EXP)
- Limit AP do 110
- Regeneracja AP w tempie 2,5/s
- Mniej AP wymagane do użycia umiejętności z poziomu 1
- Możliwość odizolowania pomieszczenia oraz wyłączenia w nim świateł
Poziom dostępu 3 (przyznawany po uzyskaniu 150 EXP)
- Limit AP do 125
- Regeneracja AP w tempie 4,1/s
Poziom dostępu 4 (przyznawany po uzyskaniu 220 EXP)
- Limit AP do 150
- Regeneracja AP w tempie 6,8/s
Poziom dostępu 5 (przyznawany po uzyskaniu 350 EXP)
- Limit AP do 200
- Regeneracja AP w tempie 11,2/s
Rekontaminacja
SCP-079 może zostać zrekontaminowany na trzy różne sposoby:
- Detonacja Głowicy Alfa
- Włączenie wszystkich trzech generatorów oraz wciśnięcie czerwonego przycisku w przechowalni SCP-079
- Śmierć innych SCP
Generatory pojawiają się w losowych miejscach Strefy Wyższego Nadzoru.
Każdy generator wymaga do otwarcia karty z uprawnieniem
Armory Access 2 Armory Access 2.
Aby uruchomić generator, należy zmienić położenie dźwigni w lewej górnej części panelu i poczekać minutę na jego uruchomienie.
C.A.S.S.I.E. wygłosi komunikat gdy generator zostanie w pełni uruchomiony.
Po uruchomieniu wszystkich trzech generatorów, należy udać się do zbrojowni w przechowalni SCP-079, gdzie znajduje się czerwony przycisk.
Naciśnięcie tego przycisku rozpocznie rekontaminację SCP-079.
Mocne i słabe strony
Mocne strony
- Odporny na standardowe ataki.
- Może zamykać drzwi przed ludźmi, ułatwiając innym SCP ich zabicie.
- Może używać mapy do szybszego poruszania się po strefie.
- Może komunikować się z ludźmi przez głośniki rozlokowane w niektórych pomieszczeniach placówki.
- Widzi ludzi nawet jeśli użyją SCP-268.
- Każdy włączony generator sprawia, że AP SCP-079 regeneruje się szybciej.
- Potężny jeśli gracze dobrze współpracują.
Słabe strony
- Uruchomienie wszystkich trzech generatorów oraz wciśnięcie przycisku w przechowalni SCP-079 powoduje jego śmierć.
- AP regeneruje się powoli na niskich poziomach dostępu.
- Nie ma możliwości przetrwania wybuchu głowicy alfa.
- Umiera automatycznie gdy zostaje jako ostatni SCP.
Ciekawostki
- AP SCP-079 w plikach gry określone jest jako "mana", jest to referencja do tego, jak w grach fantasy zarządzana jest moc magiczna.
- SCP-079 został tymczasowo usunięty z gry w wersji 1.0.0 ze względu na opinię graczy, którzy stwierdzili, że SCP-079 jest nudny.
- W Megapatchu I, SCP-079 został ponownie dodany z nowymi mechanikami.
- Przed zmianami SCP-079 nie miał ani AP, ani punktów doświadczenia. Zamiast tego SCP-079 musiał "zhakować" drzwi, kamerę lub wrota tesli.
- Stary SCP-079 mógł obracać kamerę klawiszami WASD oraz mógł przybliżać obraz poprzez scroll w myszce.
- SCP-079 umierał od dwóch strzałów w jego monitor.
- SCP-079 był pierwszym SCP, który został poddany gruntownej modernizacji.
- Model SCP-079 jest bazowany na monitorze Synco CRT Monitor TM-1 200.
- Monitor SCP-079 wyświetla obraz w kolorze białym, w przeciwieństwie do monitora Synco, który wyświetlał obraz tylko w kolorze zielonym.
|
- Tę stronę ostatnio edytowano 23 sty 2022, 22:56.
- Treść udostępniana na licencji CC BY-SA 3.0, jeśli nie podano inaczej.
- Polityka prywatności
- O SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki
- Informacje prawne