Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Tłumaczenie Kuloodpornej szafki nr 7)
m (poprawki)
Linia 2: Linia 2:
 
|image = Bulletproof Locker N7.png
 
|image = Bulletproof Locker N7.png
 
|image_size = 150
 
|image_size = 150
|spawn = [[Strefa_Niższego_Nadzoru|Strefa Niższego Nadzoru]]<br>[[Strefa_Wyższego_Nadzoru|Strefa Wyższego Nadzoru]]
+
|spawn = [[Strefa Niższego Nadzoru]]<br>[[Strefa Wyższego Nadzoru]]
 
}}
 
}}
'''Kuloodporna Szafka nr 7''' jest typem [[Lokacje|Struktur]] znajdujących się w ''SCP: Secret Laboratory''.
+
'''Kuloodporna Szafka nr 7''' to mały piedestał zawierający przedmiot SCP.<br>
=W Grze=
+
Pojawia się ona w całej placówce w wielu różnych miejscach, zarówno w LCZ jak i w HCZ.<br>
Kuloodporna Szafka nr 7 to mały, zablokowany piedestał zawierający przedmiot SCP. Pojawiają się w całej placówce w wielu różnych miejscach, zarówno w lekkich jak i ciężkich strefach nadzoru. Kuloodporna Szafka nr 7 wymaga karty z uprawnieniami {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Containment Access 2 i Checkpoint Access}}.
+
Do jej otwarcia wymagana jest karta z uprawnieniami {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Containment Access 2 i Checkpoint Access}}.<br>
  
Na początku każdej rundy na każdym piedestale pojawi się jeden losowy przedmiot SCP. Mogą się w nich pojawić następujące przedmioty SCP:<br>
+
Na początku każdej rundy na każdym piedestale pojawi się jeden losowy przedmiot SCP. Mogą się w nim pojawić następujące przedmioty SCP:<br>
 
*[[SCP-018]] - Superpiłka, która po rzuceniu przyspiesza, powodując obrażenia przy uderzeniu. Pojawia się tylko raz na rundę.
 
*[[SCP-018]] - Superpiłka, która po rzuceniu przyspiesza, powodując obrażenia przy uderzeniu. Pojawia się tylko raz na rundę.
*[[SCP-207]] - Napój szkodliwie zwiększa prędkość ruchu, dając jednocześnie nieograniczoną wytrzymałość. Może pojawić się wiele razy w ciągu rundy.
+
*[[SCP-207]] - Napój szkodliwie zwiększający prędkość ruchu, dający jednocześnie nieograniczoną wytrzymałość. Może pojawić się wiele razy w ciągu rundy.
*[[SCP-268]] - Kapelusz, który po założeniu sprawia, że gracz staje się niewidzialny na krótki czas. Pojawia się tylko raz na rundę.
+
*[[SCP-268]] - Czapka, która po założeniu sprawia, że gracz staje się niewidzialny na krótki czas. Pojawia się tylko raz na rundę.
*[[SCP-500]] - Pigułka w pełni lecząca gracza, usuwając wiele efektów i dając potężną regenerację. Może pojawić się wiele razy w ciągu rundy.
+
*[[SCP-500]] - Pigułka w pełni lecząca gracza, usuwająca wiele efektów i dająca potężną regenerację. Może pojawić się wiele razy w ciągu rundy.
 
*[[SCP-2176]] - Żarówka, która po rozbiciu wpływa na wszystkie urządzenia elektryczne znajdujące się w pomieszczeniu. Może pojawić się wiele razy w ciągu rundy.
 
*[[SCP-2176]] - Żarówka, która po rozbiciu wpływa na wszystkie urządzenia elektryczne znajdujące się w pomieszczeniu. Może pojawić się wiele razy w ciągu rundy.
  

Wersja z 21:14, 7 kwi 2022

Kuloodporna Szafka nr 7
Bulletproof Locker N7.png
Info
Spawn Strefa Niższego Nadzoru
Strefa Wyższego Nadzoru


Kuloodporna Szafka nr 7 to mały piedestał zawierający przedmiot SCP.
Pojawia się ona w całej placówce w wielu różnych miejscach, zarówno w LCZ jak i w HCZ.
Do jej otwarcia wymagana jest karta z uprawnieniami Containment Access 2 i Checkpoint Access  Janitor Icon dark.png Guard Icon dark.png ZManager icon dark.png
Scientist Icon dark.png Cadet icon2.png Owner Icon.png
Research Supervisor Icon.png Lieutenant Icon.png Chaos card icon2.png
CEngineer icon.png Commander icon.png O5 icon.png
.

Na początku każdej rundy na każdym piedestale pojawi się jeden losowy przedmiot SCP. Mogą się w nim pojawić następujące przedmioty SCP:

  • SCP-018 - Superpiłka, która po rzuceniu przyspiesza, powodując obrażenia przy uderzeniu. Pojawia się tylko raz na rundę.
  • SCP-207 - Napój szkodliwie zwiększający prędkość ruchu, dający jednocześnie nieograniczoną wytrzymałość. Może pojawić się wiele razy w ciągu rundy.
  • SCP-268 - Czapka, która po założeniu sprawia, że gracz staje się niewidzialny na krótki czas. Pojawia się tylko raz na rundę.
  • SCP-500 - Pigułka w pełni lecząca gracza, usuwająca wiele efektów i dająca potężną regenerację. Może pojawić się wiele razy w ciągu rundy.
  • SCP-2176 - Żarówka, która po rozbiciu wpływa na wszystkie urządzenia elektryczne znajdujące się w pomieszczeniu. Może pojawić się wiele razy w ciągu rundy.

Miejsca spawnu

Strefa Niższego Nadzoru

Strefa Wyższego Nadzoru

Galeria