Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Linia 20: Linia 20:
 
Fala uderzeniowa granatu odłamkowego może odrzucić pobliskie przedmioty, w tym także inne granaty. Dodatkowo, granaty znajdujące się w zasięgu ośmiu metrów (około 1/3 długości korytarza) zostaną aktywowane i stają się częścią reakcji łańcuchowej. Wykorzystując tą cechę w odpowiednich warunkach możliwe jest zadanie obrażeń na znacznie większym obszarze.
 
Fala uderzeniowa granatu odłamkowego może odrzucić pobliskie przedmioty, w tym także inne granaty. Dodatkowo, granaty znajdujące się w zasięgu ośmiu metrów (około 1/3 długości korytarza) zostaną aktywowane i stają się częścią reakcji łańcuchowej. Wykorzystując tą cechę w odpowiednich warunkach możliwe jest zadanie obrażeń na znacznie większym obszarze.
  
Granaty odłamkowe są wysoce śmiercionośne przeciwko SCP. Jest to też jedna z dwóch broni (obok [[Micro HID|Micro-HIDa)]], która ignoruje odporność na obrażenia [[SCP-106|SCP-106]] (ginie natychmiastowo jeśli centralnie wejdzie w wybuchający granat).
+
Granaty odłamkowe są wysoce śmiercionośne dla obiektów SCP. Jest to także jedna z dwóch broni (obok [[Micro HID|Micro-HIDa)]], która ignoruje odporność na obrażenia [[SCP-106|SCP-106]] (ginie natychmiastowo jeśli wejdzie w sam środek wybuchającego granatu).
  
 
Co nieco interesujące, granaty odłamkowe zadają o 30% mniej obrażeń dla ludzi niż SCP.
 
Co nieco interesujące, granaty odłamkowe zadają o 30% mniej obrażeń dla ludzi niż SCP.

Wersja z 11:45, 31 lip 2020

Granat Wybuchowy
250px
Informacje
Typ Throwable
Statystyki
Inne informacje
ID przedmiotu {{{ID}}}



W grze

Granat odłamkowy jest rzucanym przedmiotem wybuchowym używanym do zadawania obrażeń lub wykańczania przeciwników w zasięgu wybuchu.

Użycia

Są dwa sposoby rzucania: daleki używając lewy przycisk myszy oraz bliski używając prawy przycisk myszy

Po rzuceniu granat wybucha po pięciu sekundach, będzie on błyszczał i piszczał tym częściej im mniej czasu zostało do eksplozji.

Granat odłamkowy zadaje tym więcej obrażeń im bliżej przeciwnika się znajduje. Jeśli odległość do granatu wynosi więcej niż jeden korytarz, nie otrzymasz obrażeń, jednak jeśli znajdujesz się w odległości mniejszej niż 1/3 korytarza, zostaniesz zabity niemal natychmiast (w zależności od klasy)

Drzwi przyjmują na siebie całe obrażenia zadane przez granat, zostając przez niego wysadzone.

Fala uderzeniowa granatu odłamkowego może odrzucić pobliskie przedmioty, w tym także inne granaty. Dodatkowo, granaty znajdujące się w zasięgu ośmiu metrów (około 1/3 długości korytarza) zostaną aktywowane i stają się częścią reakcji łańcuchowej. Wykorzystując tą cechę w odpowiednich warunkach możliwe jest zadanie obrażeń na znacznie większym obszarze.

Granaty odłamkowe są wysoce śmiercionośne dla obiektów SCP. Jest to także jedna z dwóch broni (obok Micro-HIDa), która ignoruje odporność na obrażenia SCP-106 (ginie natychmiastowo jeśli wejdzie w sam środek wybuchającego granatu).

Co nieco interesujące, granaty odłamkowe zadają o 30% mniej obrażeń dla ludzi niż SCP.

Miejsca spawnu

  • 3 w Zbrojowni Strefy Niższego Nadzoru
  • 1 granat pojawia się w ekwipunku każdego członka NTF poza kadetem
  • Szafka na broń typu 21 w Strefie Wyższego Nadzoru

Powiązane osiągnięcia

  • Zabicie siebie używając granatu odłamkowego przyzna osiągnięcie Patrz, jestem rakietą!