Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

(Translated english version to Polish)
Nie podano opisu zmian
Linia 12: Linia 12:
* Trzy [[Karta dostępu|karty]]
* Trzy [[Karta dostępu|karty]]
* Trzy przedmioty medyczne ([[Adrenalina]], [[Apteczka]] and/or [[Środki przeciwbólowe]])
* Trzy przedmioty medyczne ([[Adrenalina]], [[Apteczka]] and/or [[Środki przeciwbólowe]])
* Dwie bronie ([[COM-15]], [[Epsilon-11 SR]], [[Logicer]], [[MP7]], [[Project 90]] and/or [[USP]])
* Dwie bronie ([[COM-15]], [[Epsilon 11 SR]], [[Logicer]], [[MP7]], [[Project 90]] and/or [[USP]])
* Dwa granaty([[Granat Oślepiający]] and/or [[Granat Wybuchowy]])
* Dwa granaty([[Granat błyskowy]] and/or [[Granat wybuchowy]])
* Jedno [[Radio]]
* Jedno [[Radio]]
* Jeden [[Micro HID]]
* Jeden [[Micro HID]]
Linia 28: Linia 28:


Rodzaje amunicji
Rodzaje amunicji
* 5.56 mm - [[Epsilon-11 SR]]
* 5.56 mm - [[Epsilon 11 SR]]
* 7.62 mm - [[Logicer]] i [[MP7]]
* 7.62 mm - [[Logicer]] i [[MP7]]
* 9 mm - [[COM-15]], [[Project 90]] i [[USP]]
* 9 mm - [[COM-15]], [[Project 90]] i [[USP]]

Wersja z 05:50, 27 cze 2020

Limity przedmiotów to mechanika w SCP:SL używana do limitowania ilości przedmiotów i amunicji, jakie gracz może posiadać.

W grze

Gracz może posiadać tylko określoną ilość przedmiotów danego typu. Maksymalny limit zależy od typu przedmiotu, oraz, w przypadku amunicji, od klasy
Właściciele serwerów mogą zmieniać poszczególne limity w plikach konfiguracyjnych serwera.

Limity przedmiotów

Limit przedmiotów przyjmuje dowolną wartość od 0-8
Ustawienie limitu na 0 powoduje, że ten typ przedmiotu będzie niemożliwy do podniesienia.
Ich domyślne wartości to:

Tablety Menadżera Broni, latarki, Rozbrajacze i monety nie mają ustalonego limitu, ich limitem jest pojemność ekwipunku gracza (8)

Limity amunicji

Limit amunicji jest bazowany na klasie ludzkiej, którą gracz aktualnie jest.
Właściciele serwerów mogą zmieniać limity dla każdej klasy dla każdego z trzech typów amunicji.
Limit amunicji mieści się w przedziale od 0 do 65.535.
Ustawienie limitu na 0 powoduje, że gracz może nosić przy sobie dowolną ilość amunicji.

Ich domyślne wartości to:

Rodzaje amunicji


Personel klasy D i Naukowiec mogą posiadać maksymalnie:

  • 80 nabojów 5.56 mm
  • 70 nabojów 7.62 mm
  • 50 nabojów 9 mm


Ochroniarz i wszystkie jednostki Nine Tailed Fox mogą posiadać maksymalnie:

  • 160 nabojów 5.56 mm
  • 100 nabojów 7.62 mm
  • 200 nabojów 9 mm

Rebelia Chaosu może posiadać maksymalnie:

  • 80 nabojów 5.56 mm
  • 200 nabojów 7.62 mm
  • 100 nabojów 9 mm
Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.