Z SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki

(aktualizacja artykułu)
Linia 1: Linia 1:
'''Limity przedmiotów''' to [[Mechaniki|mechanika]] w ''SCP:SL'' używana do limitowania ilości przedmiotów i amunicji, jakie gracz może posiadać.
'''Ekwipunek''' pozwala przechowywać ograniczoną ilość przedmiotów, broni, amunicji, itp.<br>
Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć klawisz {{Key Press|Tab}}.<br>
Możliwe jest również przypisanie klawiszy do wyjmowania konkretnego rodzaju przedmiotów, np. broni, karty, apteczki.<br>


==W grze==
Gracz może przechowywać ograniczoną ilość typów przedmiotów.<br>
Gracz może posiadać tylko określoną ilość przedmiotów danego typu. Maksymalny limit zależy od typu przedmiotu oraz rodzaju [[Pancerz|pancerza]].<br>
Limity można zmienić w [[Konfiguracja serwera|konfiguracji serwera]].<br>


===Limity przedmiotów===
==Limit przedmiotów==
Limit przedmiotów przyjmuje dowolną wartość od 0-8<br>
Limit przedmiotów przyjmuje wartość od 0 do 8.<br>
Ich domyślne wartości to:<br>
Ustawienie limitu na 0 uniemożliwia podnoszenie typu przedmiotów.<br>
* Trzy przedmioty SCP ([[SCP-018]], [[SCP-207]], [[SCP-268]] i/lub [[SCP-500]])
* Trzy [[Karta dostępu|karty]]
* Jeden [[Micro HID]]
* Jedno [[Radio]]


W przypadku broni, przedmiotów medycznych i granatów limit zależy od rodzaju [[Pancerz|pancerza]].
Domyślne limity:
*3x Przedmiot SCP ([[SCP-018]], [[SCP-207]], [[SCP-268]], [[SCP-500]])
*3x [[Karta dostępu]]
*3x Przedmiot leczący ([[Adrenalina]], [[Apteczka]], [[Środki przeciwbólowe]])
**[[Ciężki pancerz]] zwiększa limit do 4.
*1x Broń ([[COM-15]], [[COM-18]], [[MTF-E11-SR]], [[FSP-9]], [[Crossvec]], [[AK]], [[Logicer]], [[Rewolwer]], [[Strzelba]])
**[[Pancerz bojowy]] zwiększa limit do 2.
**[[Ciężki pancerz]] zwiększa limit do 3.
*2x Granat ([[Granat błyskowy]], [[Granat wybuchowy]])
**[[Pancerz bojowy]] zwiększa limit do 3.
**[[Ciężki pancerz]] zwiększa limit do 4.
*1x [[Radio]]
*1x [[Micro HID]]
*1x [[Pancerz]]


Ilość [[Latarka|latarek]] i [[Moneta|monet]] nie jest ograniczona.


Nie posiadając żadnego pancerza możemy przy sobie mieć:
==Limit amunicji==
* Trzy przedmioty medyczne ([[Adrenalina]], [[Apteczka]] i/lub [[Środki przeciwbólowe]])
Limit amunicji przyjmuje wartość od 0 do 65,5k.<br>
* Jedną broń ([[Strzelba]], [[MTF-E11-SR]], [[Rewolwer]], [[Logicer]], [[AK]], [[COM-15]], [[COM-18]], [[Crossvec]] lub [[FSP-9]])
Ustawienie limitu na 0 znosi limit.<br>
* Dwa granaty([[Granat błyskowy]] i/lub [[Granat wybuchowy]])


Rodzaje amunicji:
*[[File:Icon9x19mm.png|35px|middle]]<font color=#0248f7>9x19mm</font> - [[COM-15]], [[COM-18]], [[Crossvec]], [[FSP-9]]
*[[File:Icon556x45.png|35px|middle]]<font color=#0248f7>5.56x45mm</font> - [[MTF-E11-SR]]
*[[File:Icon762x39.png|35px|middle]]<font color=#096e11>7.62x39mm</font> - [[Logicer]], [[AK]]
*[[File:Icon44cal.png|35px|middle]]<font color=#096e11>.44 Mag</font> - [[Rewolwer]]
*[[File:Icon12ga.png|35px|middle]]<font color=#096e11>12/70 Buckshot</font> - [[Strzelba]]


Posiadając [[Lekki_pancerz|lekki pancerz]] można mieć maksymalnie:
Domyślne limity bez pancerza:
* Trzy przedmioty medyczne ([[Adrenalina]], [[Apteczka]] i/lub [[Środki przeciwbólowe]])
*<font color=#0248f7>9x19mm</font> - x30
* Dwie bronie ([[Strzelba]], [[MTF-E11-SR]], [[Rewolwer]], [[Logicer]], [[AK]], [[COM-15]], [[COM-18]], [[Crossvec]] i/lub [[FSP-9]])
*<font color=#0248f7>5.56x45mm</font> - x40
* Dwa granaty([[Granat błyskowy]] i/lub [[Granat wybuchowy]])
*<font color=#096e11>7.62x39mm</font> - x40
*<font color=#096e11>.44 Mag</font> - x18
*<font color=#096e11>12/70 Buckshot</font> - x14


Domyślne limity z [[Lekki pancerz|lekkim pancerzem]]:
*<font color=#0248f7>9x19mm</font> - x60
*<font color=#0248f7>5.56x45mm</font> - x40
*<font color=#096e11>7.62x39mm</font> - x40
*<font color=#096e11>.44 Mag</font> - x18
*<font color=#096e11>12/70 Buckshot</font> - x14


Posiadając [[Pancerz_bojowy|pancerz bojowy]] można mieć maksymalnie:
Domyślne limity z [[Pancerz bojowy|pancerzem bojowym]]:
* Trzy przedmioty medyczne ([[Adrenalina]], [[Apteczka]] i/lub [[Środki przeciwbólowe]])
*<font color=#0248f7>9x19mm</font> - x160
* Dwie bronie ([[Strzelba]], [[MTF-E11-SR]], [[Rewolwer]], [[Logicer]], [[AK]], [[COM-15]], [[COM-18]], [[Crossvec]] i/lub [[FSP-9]])
*<font color=#0248f7>5.56x45mm</font> - x120
* Trzy granaty([[Granat błyskowy]] i/lub [[Granat wybuchowy]])
*<font color=#096e11>7.62x39mm</font> - x120
*<font color=#096e11>.44 Mag</font> - x48
*<font color=#096e11>12/70 Buckshot</font> - x54


Domyślne limity z [[Ciężki pancerz|ciężkim pancerzem]]:
*<font color=#0248f7>9x19mm</font> - x200
*<font color=#0248f7>5.56x45mm</font> - x200
*<font color=#096e11>7.62x39mm</font> - x200
*<font color=#096e11>.44 Mag</font> - x68
*<font color=#096e11>12/70 Buckshot</font> - x74
<br>
{|
|[[File:9mm.png|thumb|200px|Amunicja 9x19mm]]
|[[File:5.56mm.png|thumb|200px|Amunicja 5.56x45mm]]
|[[File:7.62mm.png|thumb|200px|Amunicja 7.62x39mm]]
|-
|[[File:44mag.png|thumb|200px|Amunicja .44 Mag]]
|[[File:Buckshot.png|thumb|200px|Amunicja 12/70 Buckshot]]
|}


Posiadając [[Ciężki_pancerz|ciężki pancerz]] można mieć maksymalnie:
==Worek na cukierki==
* Cztery przedmioty medyczne ([[Adrenalina]], [[Apteczka]] i/lub [[Środki przeciwbólowe]])
[[File:CandyBag.png|right|thumb|200px|Worek na cukierki]]
* Trzy bronie ([[Strzelba]], [[MTF-E11-SR]], [[Rewolwer]], [[Logicer]], [[AK]], [[COM-15]], [[COM-18]], [[Crossvec]] i/lub [[FSP-9]])
Worek na cukierki to przedmiot, który pozwala przechowywać cukierki z [[SCP-330]].<br>
* Cztery granaty([[Granat błyskowy]] i/lub [[Granat wybuchowy]])
Do worka trafiają wszystkie zebrane przez gracza cukierki. W momencie gdy gracz pozbędzie się wszystkich cukierków, worek znika z ekwipunku.<br>
Worek na cukierki działa jak drugi ekwipunek. Domyślny limit cukierków wynosi 6.
<br clear=all>


==Skróty klawiszowe==
Możliwe jest ustawienie skrótów klawiszowych do natychmiastowego wyjmowania określonego typu przedmiotów.<br>
Każdy rodzaj przedmiotów ma swój system priorytetów. Oznacza to, że jeśli gracz będzie posiadał wiele kart, to zostanie wyjęta ta, która ma największy priorytet.<br>


[[Latarka|Latarki]] i [[Moneta|monety]] nie mają ustalonego limitu, ich limitem jest pojemność ekwipunku gracza (8)
===Karty dostępu===
Domyślny klawisz: {{Key Press|Lewy CTRL}}<br>
Priorytet bazuje na tym, jaka karta pasuje do najbliższych drzwi.<br>
Jeśli gracz będzie posiadał kartę zarządcy strefy oraz kartę naukowca i będzie blisko przechowalni SCP-096, po naciśnięciu skrótu klawiszowego wyjmie kartę naukowca mimo, że karta naukowca jest w standardowym priorytecie pod kartą zarządcy strefy.<br>
Standardowy priorytet:<br><br>
<center>
{|
|{{Hotkeys|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5|-->|100px}}
|{{Hotkeys|ZManager icon|Karta dostępu|Karta Zarządcy Strefy|-->|100px}}
|{{Hotkeys|Commander icon|Karta dostępu|Karta Kapitana NTF|-->|100px}}
|{{Hotkeys|Chaos card icon2|Karta dostępu|Urządzenie Rebelii Chaosu|-->|100px}}
|{{Hotkeys|Lieutenant Icon|Karta dostępu|Karta Sierżanta NTF|-->|100px}}
|{{Hotkeys|CEngineer icon|Karta dostępu|Karta Technika Zabezpieczeń|-->|100px}}
|-
|{{Hotkeys|Cadet icon2|Karta dostępu|Karta Szeregowego NTF|-->|100px}}
|{{Hotkeys|Research Supervisor Icon|Karta dostępu|Karta Kierownika Badań|-->|100px}}
|{{Hotkeys|Guard Icon|Karta dostępu|Karta Ochroniarza|-->|100px}}
|{{Hotkeys|ZManager icon|Karta dostępu|Karta Zarządcy Strefy|-->|100px}}
|{{Hotkeys|Scientist Icon|Karta dostępu|Karta Naukowca|-->|100px}}
|{{Hotkeys|Janitor Icon|Karta dostępu|Karta Dozorcy||100px}}
|}
</center>
<br>
===Przedmioty leczące===
Domyślny klawisz: {{Key Press|X}}<br>
Priorytet:<br><br>


{|
|{{Hotkeys|SCP500Icon|SCP-500|SCP-500|-->|100px}}
|{{Hotkeys|AdrenalineIcon|Adrenalina|Adrenalina|-->|100px}}
|{{Hotkeys|MedkitIcon|Apteczka|Apteczka|-->|100px}}
|{{Hotkeys|PainkillersIcon|Środki przeciwbólowe|Środki przeciwbólowe||100px}}
|}
<br>
===Granaty===
Domyślny klawisz: {{Key Press|G}}<br>
Priorytet:<br><br>


{|
|{{Hotkeys|GrenadeIcon|Granat wybuchowy|Granat wybuchowy|-->|100px}}
|{{Hotkeys|FlashbangIcon|Granat błyskowy|Granat błyskowy|-->|100px}}
|{{Hotkeys|SCP018Icon|SCP-018|SCP-018|-->|100px}}
|{{Hotkeys|2176Icon|SCP-2176|SCP-2176||100px}}
|}
<br>
===Bronie===
Domyślny klawisz: {{Key Press|Num 1}} (Broń długa)<br>
Domyślny klawisz: {{Key Press|Num 2}} (Broń krótka)<br>
Priorytet bazuje na kolejności broni w ekwipunku.<br>


===Limity amunicji===
==Rzucanie==
Limit amunicji jest bazowany na [[Pancerz|pancerzu]], który gracz aktualnie posiada.<br>
Gracz może rzucić przedmiotem, który trzyma.<br>
Niektóre przedmioty są w stanie rozbić szkło, natomiast rzucając kartę w czytnik możliwe jest otwarcie lub zamknięcie drzwi.<br>
Rzucone [[SCP-018]], [[SCP-244]] i [[SCP-2176]] aktywują się.


Rodzaje amunicji
{{Mechanics_Navbox}}
* 12/70 Buckshot - [[Strzelba]]
* 5.56x45mm - [[MTF-E11-SR]]
* .44 Mag - [[Rewolwer]]
* 7.62x39mm - [[Logicer]] i [[AK]]
* 9x19mm - [[COM-15]], [[COM-18]], [[Crossvec]] i [[FSP-9]]
 
 
Nie posiadając żadnego pancerza można mieć maksymalnie:
* 14 nabojów 12/70 Buckshot
* 40 nabojów 5.56x45mm
* 18 nabojów .44 Mag
* 40 nabojów 7.62x39mm
* 40 nabojów 9x19mm
 
 
Posiadając [[Lekki_pancerz|lekki pancerz]] można mieć maksymalnie:
* 14 nabojów 12/70 Buckshot
* 40 nabojów 5.56x45mm
* 18 nabojów .44 Mag
* 40 nabojów 7.62x39mm
* 60 nabojów 9x19mm
 
 
Posiadając [[Pancerz_bojowy|pancerz bojowy]] można mieć maksymalnie:
* 54 nabojów 12/70 Buckshot
* 120 nabojów 5.56x45mm
* 48 nabojów .44 Mag
* 120 nabojów 7.62x39mm
* 160 nabojów 9x19mm
 
 
Posiadając [[Ciężki_pancerz|ciężki pancerz]] można mieć maksymalnie:
* 74 nabojów 12/70 Buckshot
* 200 nabojów 5.56x45mm
* 68 nabojów .44 Mag
* 200 nabojów 7.62x39mm
* 200 nabojów 9x19mm

Wersja z 21:58, 5 lut 2022

Ekwipunek pozwala przechowywać ograniczoną ilość przedmiotów, broni, amunicji, itp.
Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć klawisz Tab .
Możliwe jest również przypisanie klawiszy do wyjmowania konkretnego rodzaju przedmiotów, np. broni, karty, apteczki.

Gracz może przechowywać ograniczoną ilość typów przedmiotów.
Limity można zmienić w konfiguracji serwera.

Limit przedmiotów

Limit przedmiotów przyjmuje wartość od 0 do 8.
Ustawienie limitu na 0 uniemożliwia podnoszenie typu przedmiotów.

Domyślne limity:

Ilość latarek i monet nie jest ograniczona.

Limit amunicji

Limit amunicji przyjmuje wartość od 0 do 65,5k.
Ustawienie limitu na 0 znosi limit.

Rodzaje amunicji:

Domyślne limity bez pancerza:

  • 9x19mm - x30
  • 5.56x45mm - x40
  • 7.62x39mm - x40
  • .44 Mag - x18
  • 12/70 Buckshot - x14

Domyślne limity z lekkim pancerzem:

  • 9x19mm - x60
  • 5.56x45mm - x40
  • 7.62x39mm - x40
  • .44 Mag - x18
  • 12/70 Buckshot - x14

Domyślne limity z pancerzem bojowym:

  • 9x19mm - x160
  • 5.56x45mm - x120
  • 7.62x39mm - x120
  • .44 Mag - x48
  • 12/70 Buckshot - x54

Domyślne limity z ciężkim pancerzem:

  • 9x19mm - x200
  • 5.56x45mm - x200
  • 7.62x39mm - x200
  • .44 Mag - x68
  • 12/70 Buckshot - x74


Amunicja 9x19mm
Amunicja 5.56x45mm
Amunicja 7.62x39mm
Amunicja .44 Mag
Amunicja 12/70 Buckshot

Worek na cukierki

Plik:CandyBag.png
Worek na cukierki

Worek na cukierki to przedmiot, który pozwala przechowywać cukierki z SCP-330.
Do worka trafiają wszystkie zebrane przez gracza cukierki. W momencie gdy gracz pozbędzie się wszystkich cukierków, worek znika z ekwipunku.
Worek na cukierki działa jak drugi ekwipunek. Domyślny limit cukierków wynosi 6.

Skróty klawiszowe

Możliwe jest ustawienie skrótów klawiszowych do natychmiastowego wyjmowania określonego typu przedmiotów.
Każdy rodzaj przedmiotów ma swój system priorytetów. Oznacza to, że jeśli gracz będzie posiadał wiele kart, to zostanie wyjęta ta, która ma największy priorytet.

Karty dostępu

Domyślny klawisz: Lewy CTRL
Priorytet bazuje na tym, jaka karta pasuje do najbliższych drzwi.
Jeśli gracz będzie posiadał kartę zarządcy strefy oraz kartę naukowca i będzie blisko przechowalni SCP-096, po naciśnięciu skrótu klawiszowego wyjmie kartę naukowca mimo, że karta naukowca jest w standardowym priorytecie pod kartą zarządcy strefy.
Standardowy priorytet:

-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->


Przedmioty leczące

Domyślny klawisz: X
Priorytet:

-->
-->
-->


Granaty

Domyślny klawisz: G
Priorytet:

-->
-->
-->


Bronie

Domyślny klawisz: Num 1 (Broń długa)
Domyślny klawisz: Num 2 (Broń krótka)
Priorytet bazuje na kolejności broni w ekwipunku.

Rzucanie

Gracz może rzucić przedmiotem, który trzyma.
Niektóre przedmioty są w stanie rozbić szkło, natomiast rzucając kartę w czytnik możliwe jest otwarcie lub zamknięcie drzwi.
Rzucone SCP-018, SCP-244 i SCP-2176 aktywują się.

Ciasteczka pomagają nam dostarczać nasze usługi. Korzystając z naszych usług, zgadzasz się na wykorzystywanie ciasteczek.