<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tracer</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tracer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/Tracer"/>
	<updated>2026-05-06T08:22:51Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Tracer&amp;diff=713</id>
		<title>Użytkownik:Tracer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Tracer&amp;diff=713"/>
		<updated>2021-09-03T20:04:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: Utworzono nową stronę &amp;quot;=English section= Hello, my name is Tracer and I&amp;#039;m a Polish wiki translator.&amp;lt;br&amp;gt; I&amp;#039;ve been working with Mediawiki projects for quite a long time so I have some experienc...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=English section=&lt;br /&gt;
Hello, my name is Tracer and I&#039;m a Polish wiki translator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I&#039;ve been working with Mediawiki projects for quite a long time so I have some experience in translating, creating, moving and editing pages on websites created in Mediawiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranks==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SL Wiki:&#039;&#039;&#039; Translator, Editor&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SL Game:&#039;&#039;&#039; SL Helper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contact==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Discord:&#039;&#039;&#039; Tracer#9580&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-914&amp;diff=416</id>
		<title>SCP-914</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-914&amp;diff=416"/>
		<updated>2020-07-31T12:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP-914.png&lt;br /&gt;
|image_size = 350&lt;br /&gt;
|zone = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|ability = Ulepsz lub obniż poziom dowolnych obiektów w nim umieszczonych&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-914 to olbrzymi mechanizm zegarowy ważący kilka ton i pokrywający obszar osiemnastu metrów kwadratowych, składający się z napędów śrubowych, pasów, kół pasowych, zębatek, sprężyn i innych mechanizmów. Podmiot jest niesamowicie skomplikowany, składa się z ponad ośmiu milionów ruchomych części stworzonych głównie z miedzi i cyny, ale również zaobserwowano drewno i tkaniny. Obserwacje i badania sondą wykazały brak elementów elektronicznych i żadnego źródła zasilania poza „Główną Sprężyną” znajdującą się pod „Panelem Wyboru.” Dwie olbrzymie kabiny o wymiarach 3m x 2,1m x 2,1m podpisane „Wejście” i „Wyjście” są podłączone poprzez miedziane rury do głównego ciała SCP-914. Pomiędzy kabinami znajduje się miedziany panel z dużym pokrętłem i małą strzałką. Słowa Prymitywny, Prosty, 1:1, Precyzyjny i Bardzo Precyzyjny są usytuowane w punktach wokół pokrętła. Poniżej pokrętła znajduje się duży „klucz”, który nakręca główną sprężynę.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Gdy przedmiot zostanie umieszczony w Kabinie Wejściowej drzwi zamykają się, po czym słychać dźwięk dzwonka. Jeżeli pokrętło jest ustawione w jakiejkolwiek pozycji a klucz zostanie przekręcony SCP-914 „udoskonali” przedmiot znajdujący się w kabinie. Podczas tego procesu nie następuje żadne zużycie energii, a przedmiot znajduje się w bezruchu do czasu otwarcia drzwi Kabiny Wyjścia. Intensywna obserwacja i prowadzone badania nie wykazały w jaki sposób SCP-914 dokonuje owego procesu, ponadto nigdy nie widziano przedmiotu badań w środku SCP-914 podczas trwania procesu „udoskonalania”.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
SCP-914 nie jest grywalnym SCP. Jest to obiekt umożliwający klasom ludzkim ulepszać bądź osłabiać posiadane przedmioty. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajduje się w [[Strefa Niższego Nadzoru#Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914|pomieszczeniu przechowawczym SCP-914]] w strefie Niższego Nadzoru, i może zostać użyty poprzez przekręcenie gałki na odpowiednią pozycję i wciśnięcie przycisku po włożeniu obiektu do środka. &lt;br /&gt;
Aby otworzyć lub zamknąć pomieszczenie, potrzebna jest jakakolwiek [[Karta dostępu]]. Może zostać użyte jako kryjówka, jako że większość obiektów SCP nie potrafi otworzyć drzwi do tego pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Używanie 914==&lt;br /&gt;
{{Related|SCP-914/Użycie}}&lt;br /&gt;
===Aby ulepszyć przedmiot:===&lt;br /&gt;
*Za pomocą klawisza &amp;quot;E&amp;quot; przesuń gałkę nad przyciskiem na jedną z następujących pozycji: &amp;quot;1:1&amp;quot;, &amp;quot;Fine&amp;quot; lub &amp;quot;Very Fine&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Włóż przedmioty do miejsca oznaczonego &amp;quot;Intake&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Wciśnij przycisk za pomocą klawisza &amp;quot;E&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Poczekaj na dźwięk dzwonka.&lt;br /&gt;
*Odbierz ulepszony przedmiot z miejsca oznaczonego &amp;quot;Outake&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Aby osłabić przedmiot:===&lt;br /&gt;
*Za pomocą klawisza &amp;quot;E&amp;quot; przesuń gałkę nad przyciskiem na jedną z następujących pozycji: &amp;quot;Coarse&amp;quot; lub &amp;quot;Rough&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Włóż przedmioty do miejsca oznaczonego &amp;quot;Intake&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Wciśnij przycisk za pomocą klawisza &amp;quot;E&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Poczekaj na dźwięk dzwonka.&lt;br /&gt;
*Odbierz osłabiony przedmiot z miejsca oznaczonego &amp;quot;Outake&amp;quot;. Uwaga! Niektóre przedmioty przy próbie osłabienia ulegają zniszczeniu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-914 może, ale nie musi być określany jako wrażliwy.&lt;br /&gt;
* Aby wygrać grę, lub aktywować głowicę Alfa, niemal wymaganym jest odwiedzenie SCP-914&lt;br /&gt;
* SCP-914 nie jest przyporządkowany do żadnej z frakcji &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=399</id>
		<title>Granat Wybuchowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=399"/>
		<updated>2020-07-24T21:42:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Miejsca spawnu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = Fragmentation Grenade.png&lt;br /&gt;
|image_size = 150&lt;br /&gt;
|type = Throwable&lt;br /&gt;
|spawn = [[Light Containment Zone]], on certain [[Mobile Task Force|NTF]] Operatives&lt;br /&gt;
|arm_time = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Granat odłamkowy jest rzucanym przedmiotem wybuchowym używanym do zadawania obrażeń lub wykańczania przeciwników w zasięgu wybuchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycia==&lt;br /&gt;
Są dwa sposoby rzucania: daleki oraz bliski. &#039;&#039;&#039;(LPM/PPM)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rzuceniu granat wybucha po pięciu sekundach, będzie on błyszczał i piszczał tym częściej im mniej czasu zostało do eksplozji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granat odłamkowy zadaje tym więcej obrażeń im bliżej przeciwnika się znajduje. Jeśli odległość do granatu wynosi więcej niż jeden korytarz, nie otrzymasz obrażeń, jednak jeśli znajdujesz się w odległości mniejszej niż 1/3 korytarza, zostaniesz zabity niemal natychmiast (w zależności od klasy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi przyjmują na siebie całe obrażenia zadane przez granat, zostając przez niego wysadzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fala uderzeniowa granatu odłamkowego może odrzucić pobliske przedmioty, w tym także inne granaty. Dodatkowo, granaty znajdujące się w zasięgu ośmiu jednostek [odnośnik do artykułu o metryce] (około 1/3 długości korytarza) zostaną aktywowane i stają się częścią reakcji łańcuchowej. Wykorzystując tą cechę w odpowiednich warunkach możliwe jest zadanie obrażeń na znacznie większym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu==&lt;br /&gt;
*3 w Zbrojowni Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
*Na wszystkich jednostkach MTF oprócz Kadeta&lt;br /&gt;
*[[Szafka|Szafki]] w strefie Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=398</id>
		<title>Granat Wybuchowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=398"/>
		<updated>2020-07-24T21:39:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Miejsca spawnu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = Fragmentation Grenade.png&lt;br /&gt;
|image_size = 150&lt;br /&gt;
|type = Throwable&lt;br /&gt;
|spawn = [[Light Containment Zone]], on certain [[Mobile Task Force|NTF]] Operatives&lt;br /&gt;
|arm_time = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Granat odłamkowy jest rzucanym przedmiotem wybuchowym używanym do zadawania obrażeń lub wykańczania przeciwników w zasięgu wybuchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycia==&lt;br /&gt;
Są dwa sposoby rzucania: daleki oraz bliski. &#039;&#039;&#039;(LPM/PPM)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rzuceniu granat wybucha po pięciu sekundach, będzie on błyszczał i piszczał tym częściej im mniej czasu zostało do eksplozji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granat odłamkowy zadaje tym więcej obrażeń im bliżej przeciwnika się znajduje. Jeśli odległość do granatu wynosi więcej niż jeden korytarz, nie otrzymasz obrażeń, jednak jeśli znajdujesz się w odległości mniejszej niż 1/3 korytarza, zostaniesz zabity niemal natychmiast (w zależności od klasy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi przyjmują na siebie całe obrażenia zadane przez granat, zostając przez niego wysadzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fala uderzeniowa granatu odłamkowego może odrzucić pobliske przedmioty, w tym także inne granaty. Dodatkowo, granaty znajdujące się w zasięgu ośmiu jednostek [odnośnik do artykułu o metryce] (około 1/3 długości korytarza) zostaną aktywowane i stają się częścią reakcji łańcuchowej. Wykorzystując tą cechę w odpowiednich warunkach możliwe jest zadanie obrażeń na znacznie większym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu==&lt;br /&gt;
*3 w Zbrojowni Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
*Na wszystkich jednostkach MTF oprócz Kadeta&lt;br /&gt;
*W niektórych szafkach przechowujących przedmioty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Naukowiec&amp;diff=397</id>
		<title>Naukowiec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Naukowiec&amp;diff=397"/>
		<updated>2020-07-24T21:31:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Lokacje startowe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Class_infobox&lt;br /&gt;
|image = Scientist.png&lt;br /&gt;
|image_size = 100&lt;br /&gt;
|HP = 100&lt;br /&gt;
|faction = Foundation&lt;br /&gt;
|zone = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = N/A&lt;br /&gt;
|allies = [[Mobile Task Force|NTF]] Operatives, [[Facility Guard]]s&lt;br /&gt;
|enemies = [[Class-D]]s, [[Chaos Insurgents]], [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
|gear = [[Keycard|Scientist Keycard]], [[Medkit]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Naukowcy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naukowcy przynależą do Wydziału Naukowego Fundacji. Rekrutowani są spośród najinteligentniejszych i najlepiej wyszkolonych badaczy z całego świata. Są wśród nich specjaliści każdej istniejącej dziedziny; począwszy od chemików i botaników, poprzez ezoteryków, a kończąc na fizykach teoretycznych i ksenobiologach. Celem projektów badawczych Fundacji jest lepsze zrozumienie niewyjaśnionych anomalii i sposobów ich funkcjonowania.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Poziom 2. (Zastrzeżone)&lt;br /&gt;
Upoważnienie poziomu 2. przyznawane jest pracownikom ochrony i naukowym, których stanowiska wymagają bezpośredniego dostępu do informacji o zabezpieczonych obiektach i bytach. Upoważnienie to posiada większość pracowników naukowych, agentów polowych oraz specjalistów ds. przechowywania.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Poziom 3. (Tajne)&lt;br /&gt;
Upoważnienie poziomu 3. przyznawane jest starszym stażem pracownikom ochrony i naukowym, których stanowiska wymagają dostępu do szczegółowych informacje o źródłach, okolicznościach pozyskania i planach strategicznych względem zabezpieczonych obiektów. Upoważnienie to posiada większość starszych stażem pracowników ochrony, naukowych, menedżerów projektów, operatorów Sił Reagowania i Mobilnych Formacji Operacyjnych.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Naukowcy są jedną z dwóch klas rozpoczynających rozgrywkę w Strefie Lekkiego Nadzoru, drugą jest Personel klasy D. Na tym kończą się wszystkie podobieństwa, gdyż rozpoczynają oni rozgrywkę z apteczką, oraz kartą Naukowca w przeciwieństwie do innych. &lt;br /&gt;
Rozpoczynają grę w jednym z losowych pomieszczeń lub punktów kontrolnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porównując Naukowców do personelu klasy D - Pierwsi mają przewagę z powodu karty z którą rozpoczynają rozgrywkę, jednakże drugich jest co najmniej około 2 razy więcej, co jest ich atutem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z powodu rozpoczynania rozgrywki z kartą Naukowca, mogą przeznaczyć czas zaoszczędzony na szukaniu karty na zdobycie broni, lub ulepszenie aktualnej karty, oraz szybszą ucieczkę ze Strefy Lekkiego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokacje startowe==&lt;br /&gt;
* Punkt kontrolny A/B (EX A/B)&lt;br /&gt;
* Przy zbrojowni Strefy Lekkiego Nadzoru (##00)&lt;br /&gt;
* Przy drzwiach pomieszczenia przechowawczego SCP-372 (GR18)&lt;br /&gt;
* Przy drzwiach pomieszczenia przechowawczego SCP-914 (#914)&lt;br /&gt;
* Przy drzwiach do toalet (WC00)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cel==&lt;br /&gt;
Głownym celem naukowców jest ucieczka z placówki za wszelką cene, współpracując z oddziałami MTF oraz Ochroniarzami placówki w celu bezpiecznej ewakuacji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ucieczce i powrocie jako Naukowiec MTF, ich cel jest taki sam, jak innych jednostek - powtórne zabezpiecznie obiektów SCP oraz likwidacja personelu klasy D i agentów Rebelii Chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
* W starszych wersjach gry, naukowcy błyszczeli, jakby byli pokryci brokatem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Karta_Dost%C4%99pu&amp;diff=396</id>
		<title>Karta Dostępu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Karta_Dost%C4%99pu&amp;diff=396"/>
		<updated>2020-07-24T21:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Miejsca spawnu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= Scientist_Keycard.png&lt;br /&gt;
|image_size = 180&lt;br /&gt;
|type	= Equipment (Tool)&lt;br /&gt;
|usage	= Opens certain doors&lt;br /&gt;
|spawn = In random locations, cabinets and on certain [[:Category:Classes|Classes]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Karty dostępu są przedmiotami które umożliwiają graczom dostęp do różnych części placówki. &#039;&#039;większość&#039;&#039; kart ma wyróżniający kolor i mogą zostać zidentyfikowane z daleka (Karty Ochroniarza/Straszego Ochroniarza/Kadeta i Porucznika/Dowódcy są tego samego koloru)&lt;br /&gt;
Karty są niezbędne, jeśli gracz chce przejść gdziekolwiek w placówce, na przykład przez checkpointy, bramy lub drzwi wymagające różnych poziomów dostępu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze mamy 12 różnych kart podzielonych na 3 poziomy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista dostępnych kart==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| SCP Containment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:914_CC.png|240px|center|thumb|SCP-914&#039;s Containment]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:012_Door.png|240px|center|thumb|SCP-012&#039;s Containment]]&lt;br /&gt;
|| {{Keycard|Janitor=_darken|Guard=_darken|Zone Manager=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|240px|center|thumb|SCP-096&#039;s Containment]]&lt;br /&gt;
|| {{Keycard|Janitor=_darken|Guard=_darken|Zone Manager=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:079 CC.png|240px|center|thumb|SCP-079&#039;s Containment]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Scientist=_darken|Research Supervisor=_darken|Guard=_darken|Cadet=_darken|Lieutenant=_darken|Commander=_darken|Zone Manager=_darken|Chaos=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC.png|240px|center|thumb|SCP-106&#039;s Containment]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Scientist=_darken|Research Supervisor=_darken|Guard=_darken|Cadet=_darken|Lieutenant=_darken|Commander=_darken|Zone Manager=_darken|Chaos=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:SCP Item Pedestal.png|240px|center|thumb|SCP Item Pedestals]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Guard=_darken|Scientist=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Armories&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Armory.png|240px|center|thumb|LCZ Armory]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:HCZ Armory.png|240px|center|thumb|HCZ Armory]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:049&#039;s Armory.png|240px|center|thumb|049&#039;s Armory]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken|Guard=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Nuke Armory_door.png|240px|center|thumb|Nuke Armory]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken|Guard=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Gun_Locker.png|240px|center|thumb|Gun Locker]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken|Guard=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Micro_HID Armory.png|240px|center|thumb|Micro HID Armory]] &lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken|Lieutenant=_darken|Guard=_darken|Cadet=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Other &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:EZ_Checkpoint.png|center|thumb|All Checkpoints|240px]]&lt;br /&gt;
|| {{Keycard|Janitor=_darken|Scientist=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Gate_A_door.png|240px|center|thumb|Both Gates]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Guard=_darken|Cadet=_darken|Research Supervisor=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Cabients_Locker.png|240px|center|thumb|Cabinets Locker]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken|Guard=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Generators.png|240px|center|thumb|Generators]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken|Guard=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Intercom.png|240px|center|thumb|Intercom Door]]&lt;br /&gt;
|| {{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Guard=_darken|Cadet=_darken|Research Supervisor=_darken|Scientist=_darken|Lieutenant=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Nuke Surface.png|center|240px|thumb|Nuke Room Door on Surface]]&lt;br /&gt;
|| {{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Guard=_darken|Cadet=_darken|Research Supervisor=_darken|Scientist=_darken|Commander=_darken|Lieutenant=_darken|Chaos=_darken}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CCA - Dostęp do cel przechowawczych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AA - Dostęp do zbrojowni&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IA - Dostęp do Interkomu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CA - Autoryzacja Przejść Granicznych Strefy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EGA - Autoryzacja Bram Wejściowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu==&lt;br /&gt;
* Karty Sprzątacza, Naukowców i Zarządcy Strefy mogą się pojawić w Strefie Niższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karty Porucznika MTF i Dowódcy MTF mogą się pojawić w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karty Administratora Strefy, Porucznika i Dowódcy MTF mogą pojawić się w Strefie Wejściowej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karty Naukowca, Ochroniarza, MTF oraz Urządzenie Rebelii Chaosu pojawiają się na różnych klasach po ich dołaczeniu do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Karta_Dost%C4%99pu&amp;diff=395</id>
		<title>Karta Dostępu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Karta_Dost%C4%99pu&amp;diff=395"/>
		<updated>2020-07-24T21:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Miejsca spawnu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= Scientist_Keycard.png&lt;br /&gt;
|image_size = 180&lt;br /&gt;
|type	= Equipment (Tool)&lt;br /&gt;
|usage	= Opens certain doors&lt;br /&gt;
|spawn = In random locations, cabinets and on certain [[:Category:Classes|Classes]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Karty dostępu są przedmiotami które umożliwiają graczom dostęp do różnych części placówki. &#039;&#039;większość&#039;&#039; kart ma wyróżniający kolor i mogą zostać zidentyfikowane z daleka (Karty Ochroniarza/Straszego Ochroniarza/Kadeta i Porucznika/Dowódcy są tego samego koloru)&lt;br /&gt;
Karty są niezbędne, jeśli gracz chce przejść gdziekolwiek w placówce, na przykład przez checkpointy, bramy lub drzwi wymagające różnych poziomów dostępu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze mamy 12 różnych kart podzielonych na 3 poziomy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista dostępnych kart==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| SCP Containment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:914_CC.png|240px|center|thumb|SCP-914&#039;s Containment]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:012_Door.png|240px|center|thumb|SCP-012&#039;s Containment]]&lt;br /&gt;
|| {{Keycard|Janitor=_darken|Guard=_darken|Zone Manager=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|240px|center|thumb|SCP-096&#039;s Containment]]&lt;br /&gt;
|| {{Keycard|Janitor=_darken|Guard=_darken|Zone Manager=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:079 CC.png|240px|center|thumb|SCP-079&#039;s Containment]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Scientist=_darken|Research Supervisor=_darken|Guard=_darken|Cadet=_darken|Lieutenant=_darken|Commander=_darken|Zone Manager=_darken|Chaos=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC.png|240px|center|thumb|SCP-106&#039;s Containment]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Scientist=_darken|Research Supervisor=_darken|Guard=_darken|Cadet=_darken|Lieutenant=_darken|Commander=_darken|Zone Manager=_darken|Chaos=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:SCP Item Pedestal.png|240px|center|thumb|SCP Item Pedestals]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Guard=_darken|Scientist=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Armories&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Armory.png|240px|center|thumb|LCZ Armory]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:HCZ Armory.png|240px|center|thumb|HCZ Armory]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:049&#039;s Armory.png|240px|center|thumb|049&#039;s Armory]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken|Guard=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Nuke Armory_door.png|240px|center|thumb|Nuke Armory]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken|Guard=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Gun_Locker.png|240px|center|thumb|Gun Locker]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken|Guard=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Micro_HID Armory.png|240px|center|thumb|Micro HID Armory]] &lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken|Lieutenant=_darken|Guard=_darken|Cadet=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Other &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:EZ_Checkpoint.png|center|thumb|All Checkpoints|240px]]&lt;br /&gt;
|| {{Keycard|Janitor=_darken|Scientist=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Gate_A_door.png|240px|center|thumb|Both Gates]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Guard=_darken|Cadet=_darken|Research Supervisor=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Cabients_Locker.png|240px|center|thumb|Cabinets Locker]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken|Guard=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Generators.png|240px|center|thumb|Generators]]&lt;br /&gt;
||{{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Scientist=_darken|Containment Engineer=_darken|Research Supervisor=_darken|Facility Manager=_darken|Guard=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Intercom.png|240px|center|thumb|Intercom Door]]&lt;br /&gt;
|| {{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Guard=_darken|Cadet=_darken|Research Supervisor=_darken|Scientist=_darken|Lieutenant=_darken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Nuke Surface.png|center|240px|thumb|Nuke Room Door on Surface]]&lt;br /&gt;
|| {{Keycard|Janitor=_darken|Zone Manager=_darken|Guard=_darken|Cadet=_darken|Research Supervisor=_darken|Scientist=_darken|Commander=_darken|Lieutenant=_darken|Chaos=_darken}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CCA - Dostęp do cel przechowawczych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AA - Dostęp do zbrojowni&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
IA - Dostęp do Interkomu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CA - Autoryzacja Przejść Granicznych Strefy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EGA - Autoryzacja Bram Wejściowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu==&lt;br /&gt;
* Karty Sprzątacza, Naukowców i Zarządcy Strefy mogą się pojawić w Strefie Niższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karty porucznika MTF i Dowódcy MTF mogą się pojawić w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karty Administratora Strefy, Porucznika i Dowódcy MTF mogą pojawić się w Strefie Wejściowej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karty Naukowca, Ochroniarza, MTF oraz Urządzenie Rebelii Chaosu pojawiają się na różnych klasach po ich dołaczeniu do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=394</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=394"/>
		<updated>2020-07-24T21:20:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Serwerownia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Naukowca, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] &lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające do ich otwarcia karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} &lt;br /&gt;
Po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obu stronach drzwi wejściowych istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów i/lub [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do otwarcia punktu kontrolnego wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Straight.png|400px|center|thumb|Prosty korytarz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Corner.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3way.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_4way.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Micro_H.I.D.&amp;diff=393</id>
		<title>Micro H.I.D.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Micro_H.I.D.&amp;diff=393"/>
		<updated>2020-07-24T21:15:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* W grze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = Micro HID.png&lt;br /&gt;
|type = Energy Weapon&lt;br /&gt;
|ammo = 1&lt;br /&gt;
|blast_damage = 4000-6000&lt;br /&gt;
|blast_duration = 4.75s&lt;br /&gt;
|arm_time = 10&lt;br /&gt;
|spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Micro HID, jak sama nazwa wskazuje, jest mniejszą wersję wieżyczki HID. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrafi ona zadać ogromne obrażenia, jednakże jest ona jednostrzałowa, potrzebuje dużej ilości czasu na załadowanie się, oraz ma krótki zasięg co czyni jej użycie ryzykownym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawny==&lt;br /&gt;
*Tylko w [[Strefa Wyższego Nadzoru#Zbrojownia Micro HID|Zbrojowni Micro HID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Micro HID jest najpotężniejsza bronią w grze.&lt;br /&gt;
*Micro HID może być naładowany ponownie po ulepszeniu go w klatce przechowawczej SCP-914 na ustawieniu &#039;Fine&#039;. &lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_B%C5%82yskowy&amp;diff=390</id>
		<title>Granat Błyskowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_B%C5%82yskowy&amp;diff=390"/>
		<updated>2020-07-24T20:53:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Miejsca spawnu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = Flash Grenade.png&lt;br /&gt;
|image_size = 150&lt;br /&gt;
|type = Throwable&lt;br /&gt;
|spawn = [[Light Containment Zone]], [[Facility Guard]]s, on certain [[Mobile Task Force|NTF]] Operatives&lt;br /&gt;
|arm_time = 3&lt;br /&gt;
|explosion_damage = None&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Granat błyskowy jest rzucanym przedmiotem wybuchowym używanym do oślepiania przeciwników (lub sojuszników) którzy będą spoglądać w jego stronę w momencie wybuchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycie==&lt;br /&gt;
Są dwa sposoby rzucania: daleki oraz bliski. &#039;&#039;&#039;(LPM/PPM)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rzuceniu granat wybucha po trzech sekundach. Pełne oślepienie trwa 5 sekund, osiągane jest w przypadku gdy przeciwnik spoglądał w stronę granatu i znajduje się jeden lub mniej długości korytarza od niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przebywanie w dalszej odległości nie powoduje odporności na efekt, granat ten jest tak silny, że nawet jeśli nie widziałeś bezpośrednio granatu z powodu dzielącej was odległości, możesz zostać oślepiony na mniej niż cztery sekundy. Jeśli zdążysz się obrócić, zanim granat wybuchnie, zostaniesz oślepiony na około dwie sekundy, w zależności od odległości od niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu==&lt;br /&gt;
*3 w Zbrojowni Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
*Na Ochroniarzach oraz wszystkich jednostkach MTF oprócz Naukowca MTF&lt;br /&gt;
*Po ulepszeniu latarki w strefie przechowawczej SCP-914 na ustawienie &#039;Fine&#039; lub &#039;Very Fine&#039; &lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-939&amp;diff=389</id>
		<title>SCP-939</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-939&amp;diff=389"/>
		<updated>2020-07-24T20:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP-939-53.png&lt;br /&gt;
|caption = SCP-939-53&lt;br /&gt;
|image_size = 256&lt;br /&gt;
|image2 = SCP-939-89.png&lt;br /&gt;
|caption2 = SCP-939-89&lt;br /&gt;
|image_size2 = 256&lt;br /&gt;
|HP = 2200&lt;br /&gt;
|zone = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = 5 while walking, 7 while sprinting&lt;br /&gt;
|ability = Sprinting, speaking to humans, seeing sound through walls.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-939 to stałocieplne, stadne drapieżniki wykazujące zaniki organów, charakterystyczne dla organizmów troglobiontycznych. Skóra SCP-939 jest przezroczyście czerwona oraz posiada wysoką przepuszczalność wilgoci, jej skład chemiczny jest zaś zbliżony do hemoglobiny. SCP-939 mierzy średnio 2,2 metra wzrostu, stojąc prosto i waży około 250 kilogramów, chociaż waga jest bardzo zmienna. Każda z czterech łap osobnika jest zakończona trzema szponiastymi palcami oraz czwartym, przeciwstawnym; wszystkie pokryte są drobnymi włoskami wspomagającymi wspinanie. Głowy są podłużne, pozbawione oczu, a nawet oczodołów; osobniki nie posiadają także mózgoczaszki. Szczęki SCP-939 są wyposażone w czerwone, słabo świecące kły, podobne do tych posiadanych przez gatunek Chauliodus, osiągające 6 [cm] długości, otoczone ciepłoczułymi porami. Oczopodobne organy, wrażliwe na światło, biegną przez całą długość ich grzbietu pokrytego kolcami&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Główną metodą wabienia ofiary jest imitowanie ludzkiej mowy, używając do tego głosu poprzedniej ofiary, chociaż zaobserwowano imitacje wokalizacji innych gatunków oraz aktywne, nocne polowania. Treści wypowiadane przez SCP-939 są często mocno nacechowane strachem i rozpaczą; to, czy SCP-939 zdaje sobie sprawę z ich znaczenia, czy tylko powtarza zasłyszane wcześniej frazy, jest obecnie przedmiotem badań. To, w jaki sposób SCP-939 pozyskuje czyjś głos, pozostaje tajemnicą&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
SCP-939 rozpoczyna rundę w swoim pomieszczeniu przechowawczym, posiadającym rampy prowadzące do Strefy Wyższego Nadzoru. Po jego opuszczeniu, SCP-939 może swobodnie poruszać się po strefie, szukając swoich ofiar jak i drapieżników. SCP-939 może wybrać pomiędzy spotkaniem z [[Ochroniarz|Ochroniarzami]] a próbą dostania się do Strefy Niższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ugryzienie SCP-939 jest bardzo silne, jednakże nie powoduje natychmiastowej śmierci, dając tym samym ludziom szansę ucieczki i wyleczenia się, jeśli mają szczęście. Grając SCP-939 należy wziąć pod uwagę opóźnienie występujące pomiędzy atakami, oraz wzmacnianie ataku pod wpływem otrzymywania obrażeń(im mniej zdrowia posiada SCP-939, tym silniejszy jest jego atak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przytrzymanie klawisza &amp;quot;V&amp;quot; pozwala SCP-939 na komunikację z jakąkolwiek klasą w grze, jednocześnie komunikując się personalnie z innymi SCP, łatwe do pomylenia z przyciskiem &amp;quot;Q&amp;quot; pozwalającym na rozmowę tylko i wyłącznie z SCP. &lt;br /&gt;
SCP-939 może także widzieć poruszających się lub rozmawiających osobników na średnim dystansie oraz przez ściany, jako ruszające się białe zarysy modelów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i słabe strony=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Potrafi biegać&lt;br /&gt;
*Może rozmawiać z klasami ludzkimi&lt;br /&gt;
*Otrzymuje tymczasową premię do prędkości ruchu, gdy atakowany.&lt;br /&gt;
*Widzi białe zarysy postaci wydających dzwięk przez wiele ścian.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony:===&lt;br /&gt;
*Łatwy do ominięcia&lt;br /&gt;
*Niesamowicie wielki hitbox&lt;br /&gt;
*Opóźnienie pomiędzy atakami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-939 ma wiele postaci, zarówno w grze jak i w uniwersum.&lt;br /&gt;
* Wiele osób nieironicznie nazywa SCP-939 &amp;quot;psem&amp;quot;&lt;br /&gt;
* SCP-939 jest jedynym obiektem SCP, który może biegać.&lt;br /&gt;
* SCP-939 jest jednym z dwóch SCP (drugi to SCP-079) posiadającym dwa osobne czaty głosowe - jeden dla SCP, drugi dla ludzi &lt;br /&gt;
* SCP-939 jest również jednym z dwóch naturalnych podmiotów SCP, który nie zabija natychmiastowo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=388</id>
		<title>SCP-173</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=388"/>
		<updated>2020-07-24T20:47:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Złe strony: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP-173-SL.png&lt;br /&gt;
|image_size = 100&lt;br /&gt;
|HP = 3200&lt;br /&gt;
|zone = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = 15&lt;br /&gt;
|ability = Moving when nobody is looking at it at high speeds &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Obiekt przeniesiony został do Ośrodka 19 w 1993 roku. Jego pochodzenie dotychczas nie zostało poznane. SCP-173 jest zbudowany z betonu i prętów zbrojeniowych oraz pomalowany farbą w spreju marki Krylon. SCP-173 jest żywy i ekstremalnie niebezpieczny. Obiekt nie może się poruszać, kiedy ktokolwiek na niego patrzy. Z obiektem należy zawsze utrzymywać kontakt wzrokowy. Członkowie personelu wpuszczani do przechowalni zawierającej SCP-173 są instruowani, by zgłaszać, zanim mrugną. Ataki obiektu prowadzą do skręcenia ofierze karku u podstawy czaszki lub jej uduszenia. W przypadku ataku personel zobligowany jest zastosować się do procedur przechowawczych dla obiektów niebezpiecznych 4. klasy.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Pracownicy zgłaszali odgłosy skrobania kamienia dochodzące z przechowalni, kiedy w środku nie było żadnego członka personelu. Dźwięki te zostały uznane za normalne, a zmiany w tych zachowaniu powinny być zgłaszane do aktualnie przebywającego na służbie nadzorcy HMCL.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z oficjalnej SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Po rozpoczęciu rozgrywki, osoba grająca SCP-173 pojawi się w jego celi przechowawczej, która może zostać otwarta po kilkunastu sekundach od rozpoczęcia gry. Rozgrywka SCP-173 polega na przemierzaniu placówki i zabijaniu wszystkiego, co próbuje od niego uciec lub wyrządzić mu krzywdę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 sterujemy za pomocą klawiszy WASD (lub innych ustalonych przez gracza). Jest to najszybsza postać w grze, za cenę jej skoku, który jest praktycznie niezauważalny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zaatakować przeciwnika, należy zbliżyć się do niego i nacisnąć LPM, jeśli atak powiedzie się, odtworzony zostanie dźwięk skręcenia karku, a zaatakowana ofiara zostanie natychmiast uśmiercona. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli którakolwiek z ludzkich klas będzie spoglądać na SCP-173, zostanie on unieruchomiony, do czasu jej mrugnięcia, lub odwrócenia wzroku, co pozwoli SCP-173 na zbliżenie się do celu, lub ucieczkę od niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zadawanie obrażeń SCP-173 spowoduje przyśpieszenie jego ruchów, czyniąc go jeszcze bardziej niebezpiecznym. Po zabiciu SCP-173 rozpada się w kupkę gruzu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Natychmiastowo zabija przeciwników&lt;br /&gt;
*Najszybszy spośród grywalnych SCP&lt;br /&gt;
*Zwiększa swoją szybkość wraz z otrzymywaniem obrażeń do poziomu, w którym jest w stanie przejść całe pomieszczenie podczas jednego mrugnięcia.&lt;br /&gt;
*Największa ilość zdrowia w grze&lt;br /&gt;
*Odgłos poruszania się cichszy od innych SCP, umożliwiający zajście przeciwnika od boku/tyłu.&lt;br /&gt;
*Bardzo dobrze współpracuje z innymi SCP, na przykład 096 lub 939&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
*Zostaje unieruchomiony bezpośrednio po spojrzeniu się na niego. &lt;br /&gt;
*Większe grupy ludzi mogą utrudnić mu poruszanie się. &lt;br /&gt;
*Jest bardzo łatwym celem dla uzbrojonych jednostek, ze względu na unieruchomienie podczas patrzenia na niego.&lt;br /&gt;
*Szybkość jest widocznym wskaźnikiem poziomu zdrowia SCP-173, gracze mogą więc być tym bardziej agresywni, im szybciej porusza się SCP-173&lt;br /&gt;
*Niezwykle wrażliwy na działanie Micro-HID&lt;br /&gt;
*Może zostać uwięziony w pomieszczeniach wymagających kart dostępu do ich otwarcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-173 był pierwszym obiektem opisanym w uniwersum SCP&lt;br /&gt;
* Wiele osób nazywa SCP-173 orzeszkiem, ze względu na podobny kształt. &lt;br /&gt;
* SCP-173 nie posiada własnego ragdolla, zamiast tego rozpada się na części po zabiciu.&lt;br /&gt;
* Model SCP-173 podczas aktualizacji Prima Aprilis przybrał formę wielkiego orzeszka, odzwierciedlając jego nazwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Adrenalina&amp;diff=387</id>
		<title>Adrenalina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Adrenalina&amp;diff=387"/>
		<updated>2020-07-24T20:45:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Miejsca spawnu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Up Coming}}&lt;br /&gt;
{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= SRYINGE.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Medical&lt;br /&gt;
|usage	= Grants bonus health&lt;br /&gt;
|spawn	= On certain classes and in lockers&lt;br /&gt;
|effect = {{Hover|Makes it harder for the player to hear noises.|Deafen Effect}}&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot;&amp;gt;{{Hover|Gives the player infinite sprint.|Invigorated Effect}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Adrenalina=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adrenalina&#039;&#039;&#039; jest [[Przedmioty|przedmiotem medycznym]], przyznającym uzywającemu dodatkowy pasek zdrowia, pozwalający na przyjęcie większej ilości obrażeń bez straty podstawowego zdrowia. Zapewnia także regenerację zdrowia na krótki czas.&amp;lt;br&amp;gt; Aby jej użyć, naciśnij LPM, posiadając ją w ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W grze==&lt;br /&gt;
* Przyznaje używającemu 30 Dodatkowego Zdrowia&lt;br /&gt;
** 70% obrażeń jest pochłanianych przez Dodatkowe Zdrowie&lt;br /&gt;
** Po pochłonięciu Dodatkowego Zdrowia, pozostały damage zmniejszy podstawową iloś zdrowia o 100% swojej wartości. &lt;br /&gt;
** Dodatkowe Zdrowie zmniejsza się w tempie 1 AHP/s a jego maksymalna ilość wynosi 75.&lt;br /&gt;
* Regeneruje zdrowie użytkownika. &lt;br /&gt;
* Powoduje, że [[Stamina]] nie zmniejsza się przez 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Nadaje efekt [[Status Effects|deafen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu==&lt;br /&gt;
* Szafki z przedmiotami.&lt;br /&gt;
* [[MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;| Dowódcy Nine Tailed Fox]]&lt;br /&gt;
* Ulepszenie apteczki w strefie przechowawczej SCP-914 na ustawienie &#039;Fine&#039;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie leków przeciwbólowych w strefie przechowawczej SCP-914 na ustawienie &#039;1:1&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia związane z adrenaliną==&lt;br /&gt;
*  Użycie Dodatkowego zdrowia z Adrenaliny do przetrwania strzału, który w normalnych warunkach zabiłby cię, nadaje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;nazwa&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Personel_Klasy_D&amp;diff=385</id>
		<title>Personel Klasy D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Personel_Klasy_D&amp;diff=385"/>
		<updated>2020-07-24T20:31:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* W grze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Class infobox&lt;br /&gt;
|image = Class-D.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|HP = 100&lt;br /&gt;
|faction = Chaos Insurgency&lt;br /&gt;
|zone = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = N/A&lt;br /&gt;
|gear = None&lt;br /&gt;
|allies = [[Chaos Insurgent]]s&lt;br /&gt;
|enemies = [[Scientist]]s, [[Facility Guard]]s, [[Mobile Task Force|MTF]], [[SCP]]s&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pracownicy klasy D to personel do utylizacji, wykorzystywany do obchodzenia się ze skrajnie niebezpiecznymi anomaliami. Pracownicy klasy D nie mogą wejść w kontakt z pracownikami klasy A ani B. Pracownicy ci są zazwyczaj rekrutowani z zakładów penitencjarnych na całym świecie; są to osoby zazwyczaj skazane za brutalne przestępstwa, a najczęściej osadzeni w celach śmierci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W grze==&lt;br /&gt;
Po wypuszczeniu ze swoich cel, Personel klasy D ma jeden główny cel - przetrwać. Zadaniem tej klasy jest ucieczka z placówki, omijając wrogo nastawione obiekty SCP oraz jednostki MTF. Znajdź agentów Rebelii Chaosu, zanim wpadniesz w ręce obsługi placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klasa ta z powodu rozpoczynania gry bez jakichkolwiek przedmiotów jest uznawana za natrudniejszą. Aby opuścić placówkę bez szwanku, trzeba się nieźle namęczyć. &lt;br /&gt;
Po opuszczeniu placówki personel klasy D dołącza do Rebelii Chaosu i wraca do placówki, aby pomóc swoim ciągle uwięzionym towarzyszom ją opuścić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personel klasy D wygrywa rundę razem z [[Rebelia Chaosu|Agentami Rebelii Chaosu]] po wyeliminowaniu wszystkich obiektów SCP ora jednostek MTF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Jest szybszy od SCP-049 oraz SCP-096... pod warunkiem, że nikt na niego się nie spojrzał&lt;br /&gt;
*Jest najliczniejszą klasą na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
*Rozpoczyna rozgrywkę bez jakichkolwiek przedmiotów lub umiejętności.&lt;br /&gt;
*Najmniej wytrzymała ze wszystkich klas.&lt;br /&gt;
*Tupot ich stóp przyciąga obiekty SCP.&lt;br /&gt;
*Klasa rozstrzeliwana przy większości spotkań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Personel klasy D wśród polskiej społeczności został ochrzczony mianem dupaka/personelu klasy Dupa &lt;br /&gt;
* Najtrudniejsza klasa w grze.&lt;br /&gt;
* Ich jedynym sojusznikiem pośród wszystkich klas są Agenci Rebelii Chaosu&lt;br /&gt;
* W oryginalnej historii są kryminalistami. Mogą opuścić placówkę jedynie nogami do przodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Personel_Klasy_D&amp;diff=384</id>
		<title>Personel Klasy D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Personel_Klasy_D&amp;diff=384"/>
		<updated>2020-07-24T20:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Dobre i złe strony */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Class infobox&lt;br /&gt;
|image = Class-D.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|HP = 100&lt;br /&gt;
|faction = Chaos Insurgency&lt;br /&gt;
|zone = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = N/A&lt;br /&gt;
|gear = None&lt;br /&gt;
|allies = [[Chaos Insurgent]]s&lt;br /&gt;
|enemies = [[Scientist]]s, [[Facility Guard]]s, [[Mobile Task Force|MTF]], [[SCP]]s&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pracownicy klasy D to personel do utylizacji, wykorzystywany do obchodzenia się ze skrajnie niebezpiecznymi anomaliami. Pracownicy klasy D nie mogą wejść w kontakt z pracownikami klasy A ani B. Pracownicy ci są zazwyczaj rekrutowani z zakładów penitencjarnych na całym świecie; są to osoby zazwyczaj skazane za brutalne przestępstwa, a najczęściej osadzeni w celach śmierci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W grze==&lt;br /&gt;
Po wypuszczeniu ze swoich cel, Personel klasy D ma jeden główny cel - przetrwać. Zadaniem tej klasy jest ucieczka z placówki, omijając wrogo nastawione obiekty SCP oraz jednostki MTF. Znajdź agentów Rebelii Chaosu, zanim wpadniesz w ręce obsługi placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klasa ta z powodu rozpoczynania gry bez jakichkolwiek przedmiotów jest uznawana za natrudniejszą. Aby opuścić placówkę bez szwanku,  się nieźle namęczyć. &lt;br /&gt;
Po opuszczeniu placówki personel klasy D dołącza do Rebelii Chaosu i wraca do placówki, aby pomóc swoim ciągle uwięzionym towarzyszom ją opuścić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personel klasy D wygrywa rundę razem z [[Rebelia Chaosu|Agentami Rebelii Chaosu]] po wyeliminowaniu wszystkich obiektów SCP ora jednostek MTF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Jest szybszy od SCP-049 oraz SCP-096... pod warunkiem, że nikt na niego się nie spojrzał&lt;br /&gt;
*Jest najliczniejszą klasą na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
*Rozpoczyna rozgrywkę bez jakichkolwiek przedmiotów lub umiejętności.&lt;br /&gt;
*Najmniej wytrzymała ze wszystkich klas.&lt;br /&gt;
*Tupot ich stóp przyciąga obiekty SCP.&lt;br /&gt;
*Klasa rozstrzeliwana przy większości spotkań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Personel klasy D wśród polskiej społeczności został ochrzczony mianem dupaka/personelu klasy Dupa &lt;br /&gt;
* Najtrudniejsza klasa w grze.&lt;br /&gt;
* Ich jedynym sojusznikiem pośród wszystkich klas są Agenci Rebelii Chaosu&lt;br /&gt;
* W oryginalnej historii są kryminalistami. Mogą opuścić placówkę jedynie nogami do przodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049&amp;diff=383</id>
		<title>SCP-049</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049&amp;diff=383"/>
		<updated>2020-07-24T20:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP-049.png&lt;br /&gt;
|image_size = 100&lt;br /&gt;
|HP = 1700&lt;br /&gt;
|zone = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = 5.2&lt;br /&gt;
|ability = Resurrecting those he kills as SCP-049-2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-049 jest humanoidalną istotą, mierzącą około 1.9 metra o aparycji średniowiecznego lekarza zarazy. Mimo iż SCP-049 wydaje się nosić grube szaty i ceramiczną maskę wskazującą na wyżej podaną profesje wygląda na to, że ubrania z czasem po prostu wyrosły z ciała obiektu1 i są teraz nieodróżnialne od reszty tego, co jest pod nimi. Badania promieniem rentgenowskim mimo to wskazuje, że SCP-049 posiada humanoidalną strukturę szkieletu pod zewnętrzną warstwą.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-049 stanie się wrogo nastawiony do osób, które uważa za ofiary tej zarazy, często musi być uspakajany po napotkaniu takowych. W przypadku gdy nie jest pilnowany, SCP-049 podejmie zazwyczaj próbę zabicia takiej osoby; obiekt jest zdolny do zatrzymania wszelkich funkcji życiowych organizmu poprzez bezpośredni kontakt ze skórą podmiotu. To jak działa owy proces pozostaje nieznane, a zwłoki ofiar SCP-049 nie dają jednoznacznego wyniku. SCP-049 wyrażał frustrację lub skruchę po tych zabójstwach, lecz twierdził, iż przyczyniły się one częściowo do wyplenienia &amp;quot;Zarazy&amp;quot;, następnie zwykle będzie usiłował przeprowadzić operacje na zwłokach, używając narzędzi zawartych w czarnej torbie, którą cały czas nosi ze sobą3. Chociaż operacje te nie zawsze są określane jako &amp;quot;udane&amp;quot; często prowadzą do powstania instancji SCP-049-2.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wycinki z oficjalnej Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Po pojawieniu się w pomieszczeniu przechowawczym SCP-049 w Strefie Wyższego Nadzoru, SCP-049 może natychmiast opuścić je i użyć windy, aby dostać się do właściwej Strefy Wyższego Nadzoru. Zadaniem SCP-049 jest wyleczenie &amp;quot;niedoskonałości&amp;quot; placówki i zlikwidowanie &amp;quot;zarazy&amp;quot;. SCP-049 może zabić każdą ludzką klasę poprzez naciśnięcie LPM, po czym może przytrzymać przycisk &amp;quot;E&amp;quot; nad jej ciałem, aby przemienić ją w instancję 049-2. Ten SCP, choć wydaje się potężny, ma także swoje złe strony. Nie może biegać, a wysokość jego skoku jest trochę większa niż ta SCP-173. SCP-049 może także wskrzeszać tylko w określonym okienku czasowym  od zabicia ofiary(domyślnie około 15 sekund). Im więcej obrażeń przyjmie SCP-049, tym szybciej może wskrzeszać swoje ofiary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Zabija swoje ofiary natychmiastowo.&lt;br /&gt;
*Brak czasu odnowienia pomiędzy atakami&lt;br /&gt;
*Może tworzyć instancje SCP-049-2, które mogą zostać użyte jako żywa tarcza, lub do oblężenia klas ludzkich.&lt;br /&gt;
*Brak limitu stworzonych SCP-049-2, przy dobrym zagraniu można utworzyć liczną armię zombie.&lt;br /&gt;
*Może wszkrzeszać ludzi szybciej, gdy otrzyma więcej obrażeń, co może zostać wykorzystane w tworzeniu żywych tarcz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony:===&lt;br /&gt;
*Poruszą się bardzo wolno&lt;br /&gt;
*Mała ilość punktów życia&lt;br /&gt;
*Dość głośne i rozpoznawalne dźwięki kroków.&lt;br /&gt;
*Może wskrzeszać tylko osoby, które zabił w przeciągu ostatnich 10 sekund.&lt;br /&gt;
*Wskrzeszanie graczy zmusza SCP-049 do stania w miejscu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*Historia SCP-049 na głównej Wiki SCP została napisana od zera &lt;br /&gt;
*Wiele osób określa SCP-049 Plagą, Plagusem lub po prostu Doktorem.&lt;br /&gt;
*SCP-049 może atakować podczas wskrzeszania swojej ofiary, przytrzymując &amp;quot;E&amp;quot; i równocześnie naciskając LPM na osobie w zasięgu.&lt;br /&gt;
*Poprawna gra SCP-049 pozwala na kompletne wypędzenie przeciwników ze Strefy Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
*Z powodu jego umiejętności wskrzeszania, czasami może on sprawić, że licznik zmarlych SCP pod koniec rundy będzie wskazywał liczbę ujemną&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]] [[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049&amp;diff=382</id>
		<title>SCP-049</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049&amp;diff=382"/>
		<updated>2020-07-24T20:28:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Weaknesses: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP-049.png&lt;br /&gt;
|image_size = 100&lt;br /&gt;
|HP = 1700&lt;br /&gt;
|zone = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = 5.2&lt;br /&gt;
|ability = Resurrecting those he kills as SCP-049-2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-049 jest humanoidalną istotą, mierzącą około 1.9 metra o aparycji średniowiecznego lekarza zarazy. Mimo iż SCP-049 wydaje się nosić grube szaty i ceramiczną maskę wskazującą na wyżej podaną profesje wygląda na to, że ubrania z czasem po prostu wyrosły z ciała obiektu1 i są teraz nieodróżnialne od reszty tego, co jest pod nimi. Badania promieniem rentgenowskim mimo to wskazuje, że SCP-049 posiada humanoidalną strukturę szkieletu pod zewnętrzną warstwą.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-049 stanie się wrogo nastawiony do osób, które uważa za ofiary tej zarazy, często musi być uspakajany po napotkaniu takowych. W przypadku gdy nie jest pilnowany, SCP-049 podejmie zazwyczaj próbę zabicia takiej osoby; obiekt jest zdolny do zatrzymania wszelkich funkcji życiowych organizmu poprzez bezpośredni kontakt ze skórą podmiotu. To jak działa owy proces pozostaje nieznane, a zwłoki ofiar SCP-049 nie dają jednoznacznego wyniku. SCP-049 wyrażał frustrację lub skruchę po tych zabójstwach, lecz twierdził, iż przyczyniły się one częściowo do wyplenienia &amp;quot;Zarazy&amp;quot;, następnie zwykle będzie usiłował przeprowadzić operacje na zwłokach, używając narzędzi zawartych w czarnej torbie, którą cały czas nosi ze sobą3. Chociaż operacje te nie zawsze są określane jako &amp;quot;udane&amp;quot; często prowadzą do powstania instancji SCP-049-2.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wycinki z oficjalnej Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Po pojawieniu się w pomieszczeniu przechowawczym SCP-049 w Strefie Wyższego Nadzoru, SCP-049 może natychmiast opuścić je i użyć windy, aby dostać się do właściwej Strefy Wyższego Nadzoru. Zadaniem SCP-049 jest wyleczenie &amp;quot;niedoskonałości&amp;quot; placówki i zlikwidowanie &amp;quot;zarazy&amp;quot;. SCP-049 może zabić każdą ludzką klasę poprzez naciśnięcie LPM, po czym może przytrzymać przycisk &amp;quot;E&amp;quot; nad jej ciałem, aby przemienić ją w instancję 049-2. Ten SCP, choć wydaje się potężny, ma także swoje złe strony. Nie może biegać, a wysokość jego skoku jest trochę większa niż ta SCP-173. SCP-049 może także wskrzeszać tylko w określonym okienku czasowym  od zabicia ofiary(domyślnie około 15 sekund). Im więcej obrażeń przyjmie SCP-049, tym szybciej może wskrzeszać swoje ofiary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Zabija swoje ofiary natychmiastowo.&lt;br /&gt;
*Brak czasu odnowienia pomiędzy atakami&lt;br /&gt;
*Może tworzyć instancje SCP-049-2, które mogą zostać użyte jako żywa tarcza, lub do oblężenia klas ludzkich.&lt;br /&gt;
*Brak limitu stworzonych SCP-049-2, przy dobrym zagraniu można utworzyć liczną armię zombie.&lt;br /&gt;
*Może wszkrzeszać ludzi szybciej, gdy otrzyma więcej obrażeń, co może zostać wykorzystane w tworzeniu żywych tarcz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony:===&lt;br /&gt;
*Poruszą się bardzo wolno&lt;br /&gt;
*Mała ilość punktów życia&lt;br /&gt;
*Dość głośne i rozpoznawalne dźwięki kroków.&lt;br /&gt;
*Może wskrzeszać tylko osoby, które zabił w przeciągu ostatnich 10 sekund.&lt;br /&gt;
*Wskrzeszanie graczy zmusza SCP-049 do stania w miejscu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*Historia SCP-049 na głównej Wiki SCP została napisana od zera &lt;br /&gt;
*Wiele osób określa SCP-049 Plagą, Plagusem lub po prostu Doktorem.&lt;br /&gt;
*SCP-049 może atakować podczas wskrzeszania swojej ofiary, przytrzymując &amp;quot;E&amp;quot; i równocześnie naciskając LPM na osobie w zasięgu.&lt;br /&gt;
*Poprawna gra SCp-049 pozwala na kompletne wypędzenie przeciwników ze Strefy Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
*Z powodu jego umiejętności wskrzeszania, czasami może on sprawić, że licznik zmarlych SCP pod koniec rundy będzie wskazywał liczbę ujemną&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]] [[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Logicer&amp;diff=381</id>
		<title>Logicer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Logicer&amp;diff=381"/>
		<updated>2020-07-24T20:27:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tracer: /* Miejsca spawnu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = Logicer.png&lt;br /&gt;
|type = LMG&lt;br /&gt;
|ammo = 100&lt;br /&gt;
|damage = 19.8&lt;br /&gt;
|fire_rate = 660&lt;br /&gt;
|reload = 4.1&lt;br /&gt;
|caliber = 7.62&lt;br /&gt;
|spawn = On [[Chaos Insurgent]]s&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==W grze==&lt;br /&gt;
Logicer jest lekkim karabinem maszynowym dostępnym wyłącznie dla [[Rebelia Chaosu|Agentów Rebelii Chaosu]] efektywnym w bliskiej walce (obrażenia przez niego zadawane zmniejszają się wraz z odległością)&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu==&lt;br /&gt;
* Tylko na Agentach Rebelli Chaosu podczas ich przyjazdu do placówki&lt;br /&gt;
* Możliwe jest również wytworzenie takowej broni poprzez umieszczenie broni [[Epsilon_11_SR|Epsilon 11 SR]] na opcje &#039;Fine&#039; w strefie przechowawczej SCP-914&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tracer</name></author>
	</entry>
</feed>