<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Michal78900</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Michal78900"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/Michal78900"/>
	<updated>2026-05-06T05:15:38Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rewolwer&amp;diff=1540</id>
		<title>Rewolwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rewolwer&amp;diff=1540"/>
		<updated>2022-04-06T16:35:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Rozpoczęcie tłumacznia Rewolweru&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|type = Pistol &lt;br /&gt;
|image = RevolverIcon.png&lt;br /&gt;
|caliber = .44 Mag&lt;br /&gt;
|ammo = 6&lt;br /&gt;
|nocat = yes&lt;br /&gt;
|fire_rate = 240&lt;br /&gt;
|weight = 2.15&lt;br /&gt;
|length2 = 34&lt;br /&gt;
|draw_time = 0.45&lt;br /&gt;
|fire_delay = 0.1&lt;br /&gt;
|fire_delay2 = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- Values are taken from the Weapon Summary Menu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bullet_accuracy = 0.15&lt;br /&gt;
|ads_accuracy = 0.75&lt;br /&gt;
|hip_accuracy = 2&lt;br /&gt;
|running_accuracy = 2.7&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 75&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 3&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 3&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 3&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = &lt;br /&gt;
|spawn_class = [[Chaos Insurgent|Chaos Marauder]]&lt;br /&gt;
|inspired = S&amp;amp;W Model 500/Model 629&lt;br /&gt;
|manufactor= [[Lore/Manufacturers#Luty_Arms_Co.|Luty Arms Co.]]&lt;br /&gt;
|ID = 39&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rewolwer .44&#039;&#039;&#039; (albo po prostu &#039;&#039;&#039;Rewolwer&#039;&#039;&#039;) jest typem [[Bronie|broni palnej]] w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Jego wysokie obrażenia sprawiają, że jest on w stanie zabić niektórych przeciwników jednym strzałem, jednakże niska szybkostrzelność powoduje, że jest on mniej efektywny przyciwko dużym grupom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=W Grze=&lt;br /&gt;
The .44 Revolver is a very powerful and useful sidearm, capable of instantly killing any human player that isn&#039;t wearing [[Armor]]. By default the weapon has 65% armor penetration, making it somewhat effective against armored foes. With the .44 AP Mag attachments, bullet penetration is increased by 85%, making it extremely effective against foes with armor. Equipping the .44 AP Mag with either the Medium or Long Barrel attachment will allow the Revolver to always one tap human player heads, regardless of what armor they are wearing (or not). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Revolver has two modes: &#039;&#039;Double-Action&#039;&#039; and &#039;&#039;Single-Action&#039;&#039;. By default the Revolver is in &#039;&#039;Double-Action&#039;&#039; mode. When in &#039;&#039;Double-Action&#039;&#039; mode, the player must hold {{Key Press|Leftclick}} for 0.1s to fire. If the player presses {{Key Press|Middleclick}}, the Revolver switches to &#039;&#039;Single-Action&#039;&#039; mode. Simply pressing {{Key Press|Leftclick}} will achieve nothing, unlike all the other guns in the game.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;Single-Action&#039;&#039; mode the Revolver much is more accurate. The downside of this mode is that the player has to manually cock the Revolver&#039;s hammer with {{Key Press|Middleclick}} each time they want to fire in this mode, thus giving an overall lower fire-rate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Revolver&#039;s rounds are fairly limited, as only Chaos Marauders spawn with them, and can be found nowhere else within [[Site-02]]. Therefore, the only way to gain more Revolver rounds is to pick them up from deceased Chaos Insurgents, or using [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holding down the {{key Press|E}} key on a player with the firearm equipped will disarm the player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Revolver has only one possible spawn location:&lt;br /&gt;
* [[Chaos Insurgent|Chaos Marauders]] (will always spawn with a .44 Revolver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverIronSight.png|100px|center]]&#039;&#039;Iron Sights&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.2x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverDotSight.png|100px|center]]&#039;&#039;Dot Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.02s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +7% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverScope.png|100px|center]]&#039;&#039;Telescopic Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;6x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.05s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +33% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelMedium.png|80px|center]]&#039;&#039;Medium Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelLong.png|100px|center]]&#039;&#039;Long Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Damage &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Acuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +100% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.08s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Length &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +37% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +51% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelShort.png|60px|center]]&#039;&#039;Short Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Equip Time &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -0.19s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Length &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -22% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Damage &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Accuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -23% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Stock=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverPistolGrip.png|60px|center]]&#039;&#039;Standard Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverButtstock.png|80px|center]]&#039;&#039;Heavy Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Aiming Accuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +150% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Recoil When Aiming &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; +0.11s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Length &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +89% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +33% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Magazine=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder6.png|60px|center]]&#039;&#039;6-Shot Cylinder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder4.png|60px|center]]&#039;&#039;4-Shot Cylinder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Accuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Magazine Capacity &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -2 &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder8.png|60px|center]]&#039;&#039;8-Shot Cylinder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Magazine Capacity &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +2 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Fire Rate &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
No Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Light Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Guard]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Combat Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Combat]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Heavy Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Heavy]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sounds==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=RevCock.mp3|title=Pociągnięcie kurka|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=RevShoot.mp3|title=Strzał|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=RevDryfire.mp3|title=Strzał bez naboju |description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=RevADSUp.mp3|title=Przycelownie (ADS In)|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=RevADSDown.mp3|title=Odcelowanie (ADS Out)|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Animations=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=600px heights=338px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Revolver Equip Animation.png| &#039;&#039;&#039;Animacja dobycia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Revolver Rare Equip Animation.png| &#039;&#039;&#039;Rzadka animacja dobycia (szansa 1 na 50)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Revolver Inspect Animation.png| &#039;&#039;&#039;Animacja sprawdzenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Revolver Reload Animation.png| &#039;&#039;&#039;Animacja przeładowania&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Revolver Rare Reload Animation.png| &#039;&#039;&#039;Rzadka animacja przeładowania (szansa 1 na 50)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Revolver Full Reload Animation.png| &#039;&#039;&#039;Animacja przeładowania (ze stanu rozładowanego)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Revolver Unload Animation.png| &#039;&#039;&#039;Animacja rozładowania&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Render=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=600px heights=338px&amp;gt;&lt;br /&gt;
RevolverRender.jpeg|Oficjalny Render 2.1k&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Rewolwer został wyprodukowany w Agua Fria, Teksas, co jest nawiązaniem do utworu Big Iron.&lt;br /&gt;
*Wewnątrz ramy Rewolweru znajduja się ukryta wiadomość &amp;quot;Thanks Ender :)&amp;quot; (Dzięki Ender :))&lt;br /&gt;
*Model Rewolweru w grze oparty jest na modelu prawdziwej broni Smith &amp;amp; Wesson Model 500, który używa amunicji .500 Magnum zamiast .44 tak jak w grze&lt;br /&gt;
**[https://sketchfab.com/3d-models/scp-secret-laboratory-revolver-sw-500-f621094395d24bed868b684412ac6797 Sketch Fab Link]&lt;br /&gt;
{{Weapon Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_B%C5%82yskowy&amp;diff=1116</id>
		<title>Granat Błyskowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_B%C5%82yskowy&amp;diff=1116"/>
		<updated>2021-11-04T22:45:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Rozpoczęcie tłumacznia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = FlashbangIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Miotane&lt;br /&gt;
|spawn = [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Weapon Locker Type 21]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Facility Guard]]s&lt;br /&gt;
|arm_time = 3&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Makes all noises muffled and quiet &amp;lt;wbr/&amp;gt; for a short time|text=Deafen Effect}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Hoverimage|Blinds the player for a short time|text=Flashed Effect}}&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:FBLogo.png|35px|middle]] [[Manufacturers#Eagle_Tactical_Solutions|Eagle Tactical Solutions]]&lt;br /&gt;
|ID = 26&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Granat błyskowy&#039;&#039;&#039; jest typem [[Weapons|broni miotanej]] w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Jest to granat używany do chwilowego oślepienia pobliskich wrogów, którzy znajdują się w pobliżu granatu w momencie jego eksplozji. Użyty prawidłowo, pozwala na łatwą ucieczkę przed obiektami SCP lub uzbrojonymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycie==&lt;br /&gt;
Granat błyskowy może zostać rzucony daleko naciskając {{Key Press|Leftclick}} lub na krótszy dystans naciskając {{Key Press|Rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After being thrown, the Flashbang Grenade takes 3 seconds to go off (It is possible to hold down the throw button, but this will not cook the grenade. It simply allows the player to have more control over timing. It will still take 3 seconds to explode after being thrown). Players affected by the Flashbang Grenade will be given both the {{Hoverimage|Makes all noises muffled and quiet for a short time|text=Deafen}} and {{Hoverimage|Blinds the player for a short time|text=Flashed Effect}} [[Status Effects]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The duration of these [[Status Effects]] depends on multiple factors.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The full flash lasts 5 seconds and is achieved if the opponent is looking at the Flashbang Grenade within a distance equal or inferior to that of a hallway&#039;s length from it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
However, this doesn&#039;t mean that being further than a hallway distance away will nullify the flash, as the flash distance is quite large: sometimes players who didn&#039;t even see the Flashbang Grenade may still get blinded, but the flash from this distance lasts less than four seconds.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning==&lt;br /&gt;
* [[Weapon Locker Type 21]] &lt;br /&gt;
* 3 spawn in the [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]]&lt;br /&gt;
* On [[Facility Guard|Facility Guards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Animations=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Flashbang Equip.gif|thumb|600px|Animacja dobycia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Flashbang Use.gif|thumb|600px|Animacja rzucenia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Icons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=230px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Smoke Grenade.png|The inventory icon of the Smoke Grenade. The model was a Unity Store Asset and the smoke effect caused lag, causing it to be removed. They solely spawned on Chaos Insurgents. &lt;br /&gt;
Flash Grenade.png|The former inventory icon of the Flash Grenade. The model was replaced in v11.0 when most items were given improved models.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[SCP-079]] jest odporny na Granaty błyskowe. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pomimo ślepoty, [[SCP-939]] nie jest odporny na Granaty błyskowe.&lt;br /&gt;
**Wynika to z faktu, że obiekty SCP-939 są bardzo wrażliwe na światło.&lt;br /&gt;
*Pole rażenia Granatu błyskowego jest pięć razy większe na Powierzchni niż w podziemnej sekcji [[Locations|Ośrodka-02]].&lt;br /&gt;
*Da się zadzownonić na numer telefonu znajdujący się na modelu Granatu błyskowego. Po zrobieniu tego usłyszysz śmieszną wiadomość. Numer to &amp;quot;248-434-5508&amp;quot;. Musisz być na obszarze Stanów Zjednoczonych Ameryki by to zadziałało. &#039;&#039;&#039;Nie bierzemy odpowiedzialności za ewentualne opłaty połączeń międzynarodowych, które możesz otrzymać ignorując to ostrzeżenie.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Weapon Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Weapon_infobox&amp;diff=1115</id>
		<title>Szablon:Weapon infobox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Weapon_infobox&amp;diff=1115"/>
		<updated>2021-11-04T22:37:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Usunięcia pola Liczby kombinacji dodatków&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:{{{infosize|20%}}};&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox2&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:130%;&amp;quot; | {{{name|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{image|SCP Foundation (emblem).svg}}} |{{!}} style=&amp;quot;padding:0.5em; text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} [[File:{{{image|SCP Foundation (emblem).svg}}}{{!}}250px]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{caption|}}}|{{!}} style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} &amp;lt;small&amp;gt;{{{caption}}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Typ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; | {{{type}}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{caliber|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Kaliber&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{#switch: {{{caliber}}}| 9x19mm=&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;9x19mm&amp;lt;/font&amp;gt;|5.56x45mm=&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;5.56x45mm&amp;lt;/font&amp;gt;|7.62x39mm= &amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;7.62x39mm&amp;lt;/font&amp;gt;|.44 Mag=&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;.44 Mag&amp;lt;/font&amp;gt;|12/70 Buckshot=&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;12/70 Buckshot&amp;lt;/font&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{ammo|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Pojemność magazynka&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{{ammo}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{manufactor|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Producent&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} {{{manufactor}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{weight|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Waga&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{weight}}} kg}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{length|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Długość&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{length}}} cm}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{fire_rate|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Szybkostrzelność&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{{fire_rate}}} strzałów na minutę&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{damage_falloff|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} {{Hoverimage|Dystans, po którego przekroczeniu pocisk będzie zadawał mniej obrażeń|text=&#039;&#039;&#039;Efektywny zasięg&#039;&#039;&#039;}} &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{damage_falloff}}} m}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{fire_delay|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Fire Delay&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{fire_delay}}} s}} {{{fire_delay_info|(Double Action)}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{fire_delay2|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Fire Delay&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{fire_delay2}}} s}} {{{fire_delay_info|(Single Action)}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{draw_time|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Szybkość dobycia&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{draw_time}}}s}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{reload|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Czas przeładowania&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{#ifeq:{{{reload}}}|Shotgun|{{Mvar|.5s}} (begin reloading) &amp;lt;br&amp;gt;{{Mvar|1s}} (per 2 shells)&amp;lt;br&amp;gt;{{Mvar|.5s}} (finish reloading)|{{Mvar|{{{reload}}}s}}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{ads_time|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Szybkość wycelowania&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{ads_time}}}s}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{pump_time|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Pump Time&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{pump_time}}}s}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{shot_time|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Time Between Shots&lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{shot_time}}}s}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{speed|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Kara do ruchu&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{speed}}} m/s}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{stamina|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Kara do staminy&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{stamina}}}s}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Inne informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{spawn_locations|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Miejsca spawnu&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} {{{spawn_locations}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{spawn_class|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Klasy&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} {{{spawn_class}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ID przedmiotu&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; | {{{ID}}} &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|name = MTF-E11-SR&lt;br /&gt;
|image = E11SRIcon.png&lt;br /&gt;
|caption = Broń jednostek MTF&lt;br /&gt;
|type = Karabin&lt;br /&gt;
|caliber = 5.56x45mm &lt;br /&gt;
|ammo = 40 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 570&lt;br /&gt;
|reload =&lt;br /&gt;
|weight = &lt;br /&gt;
|length = 86&lt;br /&gt;
|ads_time = &lt;br /&gt;
|draw_time = &lt;br /&gt;
|damage_falloff = 100&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 5&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 5&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 4&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 3&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 3&lt;br /&gt;
|side_attachments = 3&lt;br /&gt;
|body_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[MTF-E11-SR Rack|Szafka z karabinem E11]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = Wszystkie [[Mobile Task Force|Jednostki MTF]], oprócz Szeregowego MTF &lt;br /&gt;
|ID = 20&lt;br /&gt;
|manufactor=[[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]]  Foundation Gunworks  &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] Lunae Defence (Różne dodatki)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony - Infoboxy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:45%;font-size:94%; white-space: nowrap;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Liczba kombinacji dodatków&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot;|{{#expr: {{{sight_attachments}}} * {{{barrel_attachments}}} {{#if: {{{side_attachments|}}} | * {{{side_attachments}}} }} {{#if: {{{bottom_attachments|}}} | * {{{bottom_attachments}}} }} {{#if: {{{stock_attachments|}}} | * {{{stock_attachments}}} }} {{#if: {{{magazine_attachments|}}} | * {{{magazine_attachments}}} }} {{#if: {{{body_attachments|}}} | * {{{body_attachments}}} }}  }}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=932</id>
		<title>Granat Wybuchowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=932"/>
		<updated>2021-11-01T18:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Tymczasowe usunięcie kategorii w związku z porządkami&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = GrenadeIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Throwable&lt;br /&gt;
|spawn = [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Weapon Locker Type 21]]&amp;lt;br&amp;gt; On [[Mobile Task Force|MTF]] Operatives (except Privates)&lt;br /&gt;
|arm_time = 5&lt;br /&gt;
|damage = Varies&amp;lt;br&amp;gt; Does less damage &amp;lt;br&amp;gt; to Humans than to SCPs&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Increases the damage the player takes|text=Burned Effect}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Hoverimage|Causes the players screen to get blurry when&amp;lt;wbr/&amp;gt; they turn|text=Concussed Effect}}&lt;br /&gt;
|ID = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;High-Explosive Grenade&#039;&#039;&#039; is a type of [[Weapons|Weapon]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. It is a throwable explosive device used to deal damage to opponents within its blast radius. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usage ==&lt;br /&gt;
The High-Explosive Grenade can be thrown a long distance by pressing {{Key Press|Leftclick}}, or a shorter distance by pressing {{Key Press|Rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After throwing, the High-Explosive Grenade has a timer of 5 seconds before detonation (It is possible to hold down the throw button, but this will not cook the grenade. It simply allows the player to have more control over timing. It will still take 5 seconds to explode after being thrown). Players damaged by the High-Explosive Grenade will be given both the {{Hoverimage|Increases the damage the player takes|text=Burned}} and {{Hoverimage|Causes the players screen to get blurry when&amp;lt;wbr/&amp;gt; they turn|text=Concussed}} [[Status Effects]]. The time these effects last depends on range, with point blank range being ten seconds.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The maximum damage a High-Explosive Grenade can deal is 750. Its range is fairly small, as being 1.5 meters (2 hubes; approximately the size of an elevator) away will reduce damage to 300. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It must be noted that doors and walls block off all damage from the High-Explosive Grenade. Keep in mind that most doors will get destroyed if a High-Explosive Grenade explodes near them (the exceptions are checkpoint doors, gates, elevators, [[Heavy Containment Zone#SCP-106&#039;s Containment Area|SCP-106&#039;s Containment Chamber]] door and any door on the [[Surface Zone|Surface]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The High-Explosive Grenade&#039;s blast can also push other items and set off other High-Explosive Grenades, which could, in some situations, cause a chain-reaction of multiple High-Explosive Grenades going off (simultaneously).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
High-Explosive Grenades are highly lethal to SCPs. They are one of two weapons, the other being the [[Micro H.I.D.]], to ignore SCP-106&#039;s damage resistance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Server Config==&lt;br /&gt;
There are two config options that control a multiplier for how much damage High Explosive Grenades deal to SCPs as well as the damage they deal to humans. Server owners can edit the config to change the damage multiplier on their server.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interestingly, by default, the High-Explosive Grenade&#039;s multiplier damage to Humans is 0.7, while for SCPs the multiplier is 1.0. This means humans have a 30% grenade damage resistance while SCPs do not. Despite this, High-Explosive Grenade will one shot humans most of the time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are two config options to set a limit on High-Explosive Grenade chain-reactions. One allows to set a limit of how many High-Explosive Grenades on the ground can be set off by another High-Explosive Grenade (10 by default). The other option sets a limit on how long the chain-reaction can be; by default this is four.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawning ==&lt;br /&gt;
*[[Weapon Locker Type 21]] &lt;br /&gt;
*3 in the [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]]&lt;br /&gt;
*On all MTF operatives except the [[Mobile Task Force|MTF Private]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related Achievements ==&lt;br /&gt;
Killing yourself with a High-Explosive Grenade grants the &#039;&#039;&#039;Look! I&#039;m a Rocket&#039;&#039;&#039; [[Achievements|achievement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gallery ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Animations=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Grenade Equip.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Grenade Use.gif|thumb|600px|Use Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Icons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=230px&amp;gt;&lt;br /&gt;
PositronGrenade.png|The inventory icon of the Positron Grenade. The model was replaced by the Fragmentation Grenade.&lt;br /&gt;
Fragmentation Grenade.png|The inventory icon of the Fragmentation Grenade. The model was  replaced by the High-Explosive Grenade in v11.0 when most items were given improved models.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_B%C5%82yskowy&amp;diff=931</id>
		<title>Granat Błyskowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_B%C5%82yskowy&amp;diff=931"/>
		<updated>2021-11-01T18:24:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Tymczasowe usunięcie kategorii w związku z porządkami&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = FlashbangIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Throwable&lt;br /&gt;
|spawn = [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Weapon Locker Type 21]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Facility Guard]]s&lt;br /&gt;
|arm_time = 3&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Makes all noises muffled and quiet &amp;lt;wbr/&amp;gt; for a short time|text=Deafen Effect}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Hoverimage|Blinds the player for a short time|text=Flashed Effect}}&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:FBLogo.png|35px|middle]] [[Manufacturers#Eagle_Tactical_Solutions|Eagle Tactical Solutions]]&lt;br /&gt;
|ID = 26&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Flashbang Grenade&#039;&#039;&#039; is a type of [[Weapons|Weapon]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. It is a throwable explosive device used to temporary blind any opponents that were near the grenade when it goes off. If used properly, it is a effective way to escape from SCPs and armed players. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usage ==&lt;br /&gt;
The Flashbang Grenade can be thrown a long distance by pressing {{Key Press|Leftclick}}, or a shorter distance by pressing {{Key Press|Rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After being thrown, the Flashbang Grenade takes 3 seconds to go off (It is possible to hold down the throw button, but this will not cook the grenade. It simply allows the player to have more control over timing. It will still take 3 seconds to explode after being thrown). Players affected by the Flashbang Grenade will be given both the  {{Hoverimage|Makes all noises muffled and quiet &amp;lt;wbr/&amp;gt; for a short time|text=Deafen}} and {{Hoverimage|Blinds the player for a short time|text=Flashed Effect}} [[Status Effects]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The duration of these [[Status Effects]] depends on multiple factors.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The full flash lasts 5 seconds and is achieved if the opponent is looking at the Flashbang Grenade within a distance equal or inferior to that of a hallway&#039;s length from it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
However, this doesn&#039;t mean that being further than a hallway distance away will nullify the flash, as the flash distance is quite large: sometimes players who didn&#039;t even see the Flashbang Grenade may still get blinded, but the flash from this distance lasts less than four seconds.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawning ==&lt;br /&gt;
* [[Weapon Locker Type 21]] &lt;br /&gt;
* 3 spawn in the [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]]&lt;br /&gt;
* On [[Facility Guard|Facility Guards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Animations=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Flashbang Equip.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Flashbang Use.gif|thumb|600px|Use Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Icons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=230px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Smoke Grenade.png|The inventory icon of the Smoke Grenade. The model was a Unity Store Asset and the smoke effect caused lag, causing it to be removed. They solely spawned on Chaos Insurgents. &lt;br /&gt;
Flash Grenade.png|The former inventory icon of the Flash Grenade. The model was replaced in v11.0 when most items were given improved models.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*[[SCP-079]] is immune to Flashbang Grenades. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Despite being blind, [[SCP-939]] is not immune to Flashbang Grenades.&lt;br /&gt;
**This is because SCP-939 instances are very sensitive to light.&lt;br /&gt;
*The Flashbang Grenade&#039;s blast radius is five times larger on Surface than inside the underground section of [[Locations|Site-02]].&lt;br /&gt;
* It is possible to call the number on the Flashbang Grenade&#039;s model. Doing so will give a joke pre-recorded message. Try now, &amp;quot;248-434-5508&amp;quot;. You must be in the United States for this to work. &#039;&#039;&#039;We do not take responsibility for any oversea charges you could receive by ignoring this warning&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF-E11-SR&amp;diff=929</id>
		<title>MTF-E11-SR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF-E11-SR&amp;diff=929"/>
		<updated>2021-11-01T18:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Tymczasowe usunięcie kategorii w związku z porządkami&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|name = MTF-E11-SR&lt;br /&gt;
|image = E11SRIcon.png&lt;br /&gt;
|caption = Broń jednostek MTF&lt;br /&gt;
|type = Karabin&lt;br /&gt;
|caliber = 5.56x45mm &lt;br /&gt;
|ammo = 40 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 570&lt;br /&gt;
|reload =&lt;br /&gt;
|weight = &lt;br /&gt;
|length = 86&lt;br /&gt;
|ads_time = &lt;br /&gt;
|draw_time = &lt;br /&gt;
|damage_falloff = 100&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 5&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 5&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 4&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 3&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 3&lt;br /&gt;
|side_attachments = 3&lt;br /&gt;
|body_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[MTF-E11-SR Rack|Szafka z karabinem E11]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = Wszystkie [[Mobile Task Force|Jednostki MTF]], oprócz Szeregowego MTF &lt;br /&gt;
|ID = 20&lt;br /&gt;
|manufactor=[[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]]  Foundation Gunworks  &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] Lunae Defence (Różne dodatki)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W Grze=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MTF-E11-SR&#039;&#039;&#039; jest rodzajem [[Weapons|broni palnej]] w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Jest to samoczynny karabin używany głównie przez [[Mobile_Task_Force|jednostki MTF]], jednakże można go również znaleźć w Placówce. MTF-E11-SR jest bardzo modularną bronią z uwagi na liczbę pasujących dodatków. Broń można dostosować do starć zarówno na daleki jak i krótki dystans. Broń jest bardzo skuteczna w [[Surface_Zone|Strefie Zewnętrznej]] do walki długodystansowej. Jako iż jest to karabin, broń ta jest niezwykle celna podczas pierwszych strzałów, ale dosyć szybko staje się niecelna podczas ciągłego ognia. Z tego właśnie powodu najskuteczniej jest strzelać z tej broni krótkimi seriami. Karabin jest również niezbyt celny w ruchu, więc najlepiej jest stać w miejscu podczas strzelania, lub stosować lżejsze dodatki. Wysoka penetracja karabinu sprawia, że jest bardzo skuteczna przeciwko pancerzom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:No Attachment.png|60px|center]]&#039;&#039;Celownik mechaniczny&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powiększenie podczas celowania  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.3x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Body=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Carbine Body&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Rifle Body&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Damage &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +7.5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Fire Rate &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|7 in}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Lufa=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Standardowa lufa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Tłumik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Głośność wystrzału &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|7 cali}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Heavy.png|60px|center]]&#039;&#039;Tłumik płomienia&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|1 cal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Heavy.png|60px|center]]&#039;&#039;Odrzutnik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Szybkostrzelność &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Ogólny odrzut &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Niecelność broni &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|1 cal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Heavy.png|60px|center]]&#039;&#039;Hamulec wylotowy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ogólny odrzut &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Głośność wystrzału &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|1 cal}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Kolba=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Standardowa kolba&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Lekka kolba&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Niecelność strzelania z biodra &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Niecelność strzelania z wycelowaną bronią &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni -{{Mvar|1 cal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Kolba redukująca odrzut&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Niecelność strzelania z wycelowaną bronią &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni -{{Mvar|1 cal}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Mocowanie pod lufą=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Uchwyt prosty&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ogólny odrzut &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkości wycelowania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Wskaźnik laserowy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Niecelność strzelania z biodra &amp;lt;font color= 05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkośći dobycia &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Mocowanie boczne=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Latarka&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkośći dobycia &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Licznik amunicji&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkośći dobycia &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Magazynek=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Magazynek z amunicją FMJ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Magazynek bębnowy z amunicją FMJ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Liczba nabojów &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+25&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Czas przeładowania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +2s &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Magazynek z amunicją JHP&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Obrażenia &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+17%&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Liczba nabojów &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10 &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Penetracja &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Magazynek z amunicją AP (przeciwpancerną)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Penetracja &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+15%&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Liczba nabojów &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10 &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
FMJ Mag=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11FMJ]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
AP Mag=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11AP]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
JHP Mag=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11JHP]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning==&lt;br /&gt;
* [[MTF-E11-SR Rack|Szafka z karabinem E11]]&lt;br /&gt;
*U [[Mobile_Task_Force|Sierżantów MTF]] oraz [[ Mobile_Task_Force|Kapitanów MTF]] podczas odrodzenia.&lt;br /&gt;
*U [[Mobile_Task_Force|Specjaliści MTF]] podczas ucieczki jako [[Scientist|Naukowiec]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dźwięki==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E-11 Shooting.mp3|title=Strzał|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E-11 Reload.mp3|title=Przeładowanie|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Silencer2.mp3|title=Strzał (tłumik)|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Equip New.gif|thumb|600px|Animacja dobycia]]&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Inspect New.gif|thumb|600px|Animacja sprawdzenia]]&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Full Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania (z pociągnięciem zamka)]]&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Unload New.gif|thumb|600px|Animacja rozładowania]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Istniały plany zmiany nazwy broni z MTF-E11-SR na &#039;&#039;&#039;Facility Recovery-Standard Rifle (FR-SR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Weapon_infobox&amp;diff=921</id>
		<title>Szablon:Weapon infobox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Weapon_infobox&amp;diff=921"/>
		<updated>2021-11-01T18:13:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Aktualizacja szablonu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:{{{infosize|20%}}};&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox2&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:130%;&amp;quot; | {{{name|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{image|SCP Foundation (emblem).svg}}} |{{!}} style=&amp;quot;padding:0.5em; text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} [[File:{{{image|SCP Foundation (emblem).svg}}}{{!}}250px]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{caption|}}}|{{!}} style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} &amp;lt;small&amp;gt;{{{caption}}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Typ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; | {{{type}}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{caliber|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Kaliber&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{#switch: {{{caliber}}}| 9x19mm=&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;9x19mm&amp;lt;/font&amp;gt;|5.56x45mm=&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;5.56x45mm&amp;lt;/font&amp;gt;|7.62x39mm= &amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;7.62x39mm&amp;lt;/font&amp;gt;|.44 Mag=&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;.44 Mag&amp;lt;/font&amp;gt;|12/70 Buckshot=&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;12/70 Buckshot&amp;lt;/font&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{ammo|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Pojemność magazynka&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{{ammo}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{manufactor|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Producent&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} {{{manufactor}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{weight|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Waga&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{weight}}} kg}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{length|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Długość&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{length}}} cm}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{fire_rate|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Szybkostrzelność&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{{fire_rate}}} strzałów na minutę&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{damage_falloff|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} {{Hoverimage|Dystans, po którego przekroczeniu pocisk będzie zadawał mniej obrażeń|text=&#039;&#039;&#039;Efektywny zasięg&#039;&#039;&#039;}} &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{damage_falloff}}} m}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{fire_delay|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Fire Delay&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{fire_delay}}} s}} {{{fire_delay_info|(Double Action)}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{fire_delay2|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Fire Delay&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{fire_delay2}}} s}} {{{fire_delay_info|(Single Action)}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{draw_time|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Szybkość dobycia&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{draw_time}}}s}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{reload|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Czas przeładowania&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{#ifeq:{{{reload}}}|Shotgun|{{Mvar|.5s}} (begin reloading) &amp;lt;br&amp;gt;{{Mvar|1s}} (per 2 shells)&amp;lt;br&amp;gt;{{Mvar|.5s}} (finish reloading)|{{Mvar|{{{reload}}}s}}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{ads_time|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Szybkość wycelowania&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{ads_time}}}s}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{pump_time|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Pump Time&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{pump_time}}}s}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{shot_time|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Time Between Shots&lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{shot_time}}}s}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{speed|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Kara do ruchu&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{speed}}} m/s}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{stamina|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Kara do staminy&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; {{!}} {{Mvar|{{{stamina}}}s}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Inne informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:45%;font-size:94%; white-space: nowrap;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Liczba kombinacji dodatków&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot;|{{#expr: {{{sight_attachments}}} * {{{barrel_attachments}}} {{#if: {{{side_attachments|}}} | * {{{side_attachments}}} }} {{#if: {{{bottom_attachments|}}} | * {{{bottom_attachments}}} }} {{#if: {{{stock_attachments|}}} | * {{{stock_attachments}}} }} {{#if: {{{magazine_attachments|}}} | * {{{magazine_attachments}}} }} {{#if: {{{body_attachments|}}} | * {{{body_attachments}}} }}  }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{spawn_locations|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Miejsca spawnu&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} {{{spawn_locations}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{spawn_class|}}}|{{!}} style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} &#039;&#039;&#039;Klasy&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{!}} style=&amp;quot;width:55%; white-space: nowrap;&amp;quot; {{!}} {{{spawn_class}}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ID przedmiotu&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; | {{{ID}}} &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{nocat|}}}||[[Category:Weapons]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|name = MTF-E11-SR&lt;br /&gt;
|image = E11SRIcon.png&lt;br /&gt;
|caption = Broń jednostek MTF&lt;br /&gt;
|type = Karabin&lt;br /&gt;
|caliber = 5.56x45mm &lt;br /&gt;
|ammo = 40 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 570&lt;br /&gt;
|reload =&lt;br /&gt;
|weight = &lt;br /&gt;
|length = 86&lt;br /&gt;
|ads_time = &lt;br /&gt;
|draw_time = &lt;br /&gt;
|damage_falloff = 100&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 5&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 5&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 4&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 3&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 3&lt;br /&gt;
|side_attachments = 3&lt;br /&gt;
|body_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[MTF-E11-SR Rack|Szafka z karabinem E11]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = Wszystkie [[Mobile Task Force|Jednostki MTF]], oprócz Szeregowego MTF &lt;br /&gt;
|ID = 20&lt;br /&gt;
|manufactor=[[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]]  Foundation Gunworks  &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] Lunae Defence (Różne dodatki)&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Micro_H.I.D.&amp;diff=791</id>
		<title>Micro H.I.D.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Micro_H.I.D.&amp;diff=791"/>
		<updated>2021-10-14T14:02:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Angielski MicroHID&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Micro HID Infobox&lt;br /&gt;
|name = Micro H.I.D.&lt;br /&gt;
|image = Micro HID.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|description = &amp;quot;Micro High-Intensity Electrical &amp;lt;br&amp;gt; Discharge Thrower&amp;quot;&lt;br /&gt;
|manufactor= [[Manufacturers#Industries|Industries]]&lt;br /&gt;
|type = Experimental Energy Weapon&lt;br /&gt;
|ammo = 1&lt;br /&gt;
|blast_damage = 90&lt;br /&gt;
|blast_damage_dps = 1150&lt;br /&gt;
|blast_duration = 10&lt;br /&gt;
|arm_time = 5&lt;br /&gt;
|fire_delay = 2&lt;br /&gt;
|stamina_penalty = -50%&lt;br /&gt;
|spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|ID = 16&lt;br /&gt;
|weight = 21.5&lt;br /&gt;
|length = 2.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In Game==&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Micro High Intensity Discharge&#039;&#039;&#039; also known as the &#039;&#039;&#039;Micro H.I.D.&#039;&#039;&#039; for short, is an experimental [[Weapons|weapon]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. It was created by [[Locations|Site-02]] and functions as a highly powerful weapon, dealing 1150 DPS. This is the highest amount of DPS that can be dealt to SCPs. It is capable of instantly killing any human in its path and making short work of SCP subjects. The weapon requires a charge time before it can be used, which is the main weakness of the weapon. The mechanical whirs and charging sound of the Micro H.I.D. will make most players run away in fear, meaning it can be used for this effect alone. The weapon can be fired for a controlled amount and kept in a charged state by holding {{Key Press|Rightclick}}, but this slowly drains the weapons power.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Micro H.I.D. can be recharged with [[SCP-914]] with the 1:1, Fine and Very Fine settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Micro H.I.D. will break most glass windows it hits. The Micro H.I.D. can not break doors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Firing==&lt;br /&gt;
The Micro H.I.D. can be fired by holding down {{Key Press|Leftclick}} to slowly charge up the Micro H.I.D., which will then automatically fire after 5 seconds. The Micro H.I.D. will consume energy while charging up and firing will greatly increase the rate of consumption.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Micro H.I.D. will keep firing until it either runs out of energy or {{Key Press|Leftclick}} is released. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By holding {{Key Press|Rightclick}}, the Micro H.I.D. will still charge up and loose energy but won&#039;t fire. This can be used to get the Micro H.I.D. charged up before hand and then {{Key Press|Leftclick}} once a target is in range. This will slowly consume the Micro H.I.D.&#039;s remaining energy, so it should be used wisely.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Details:&lt;br /&gt;
*Charge time of 5 seconds&lt;br /&gt;
*Firing delay of 2 seconds&lt;br /&gt;
*The weapon can be continuously fired for at most 10 seconds at full charge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning==&lt;br /&gt;
*Only in the [[Heavy_Containment_Zone#Micro H.I.D. Armory|Micro H.I.D. Armory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Related Achievements==&lt;br /&gt;
Killing an SCP with the Micro H.I.D. grants the &#039;&#039;&#039;Microwave Meal&#039;&#039;&#039; [[Achievements|achievement]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jumping into a [[Heavy_Containment_Zone#Tesla_Gate|Tesla Gate]] while holding the Micro H.I.D. grants the &#039;&#039;&#039;Overcurrent&#039;&#039;&#039; achievement. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
As an SCP, killing someone who is firing the Micro H.I.D. grants the &#039;&#039;&#039;I&#039;ll Pass, Thanks&#039;&#039;&#039; achievement. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
As SCP-096, dying to the Micro H.I.D. while entering rage mode grants the &#039;&#039;&#039;Involuntary Rage-Quit&#039;&#039;&#039; achievement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sounds==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SpinUp.mp3|title=Charging|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SpinLoop.mp3|title=Fully Charged, no fire|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=MicroFire.mp3|title=Firing|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SpinDown.mp3|title=Wind Down|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Animations=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Micro HID Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Micro HID Charge New.gif|thumb|600px|Charge Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Micro HID Fire New.gif|thumb|600px|Fire Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Concept Arts=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MicroHIDArt1.jpg|Conceptual Art #1 by Purplegoop.&lt;br /&gt;
MicroHIDArt3.png|Conceptual Art #2 by Purplegoop.&lt;br /&gt;
MicroHIDArt2.png|Conceptual Sketch by Purplegoop.&lt;br /&gt;
MicroHIDBlueprint.png|Blueprint of Micro H.I.D.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Legacy=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MicroHIDOld.png|The former inventory icon of the Micro HID of its older model.&lt;br /&gt;
Even Older Micro HID.png|An even older inventory icon of the Micro HID.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*A closer look at the Micro HID model reveals two pieces of text on it:&lt;br /&gt;
**The first one reads &amp;quot;SEND HELP Hubert is holding me at gun point&amp;quot;&lt;br /&gt;
**The second one reads &amp;quot;167151154154040163150151156145&amp;quot;. When translated with Octal, these numbers turn into &amp;quot;will shine&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=790</id>
		<title>Granat Wybuchowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=790"/>
		<updated>2021-10-14T14:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Angielski granat wybuchowy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = GrenadeIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Throwable&lt;br /&gt;
|spawn = [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Weapon Locker Type 21]]&amp;lt;br&amp;gt; On [[Mobile Task Force|MTF]] Operatives (except Privates)&lt;br /&gt;
|arm_time = 5&lt;br /&gt;
|damage = Varies&amp;lt;br&amp;gt; Does less damage &amp;lt;br&amp;gt; to Humans than to SCPs&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Increases the damage the player takes|text=Burned Effect}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Hoverimage|Causes the players screen to get blurry when&amp;lt;wbr/&amp;gt; they turn|text=Concussed Effect}}&lt;br /&gt;
|ID = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;High-Explosive Grenade&#039;&#039;&#039; is a type of [[Weapons|Weapon]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. It is a throwable explosive device used to deal damage to opponents within its blast radius. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usage ==&lt;br /&gt;
The High-Explosive Grenade can be thrown a long distance by pressing {{Key Press|Leftclick}}, or a shorter distance by pressing {{Key Press|Rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After throwing, the High-Explosive Grenade has a timer of 5 seconds before detonation (It is possible to hold down the throw button, but this will not cook the grenade. It simply allows the player to have more control over timing. It will still take 5 seconds to explode after being thrown). Players damaged by the High-Explosive Grenade will be given both the {{Hoverimage|Increases the damage the player takes|text=Burned}} and {{Hoverimage|Causes the players screen to get blurry when&amp;lt;wbr/&amp;gt; they turn|text=Concussed}} [[Status Effects]]. The time these effects last depends on range, with point blank range being ten seconds.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The maximum damage a High-Explosive Grenade can deal is 750. Its range is fairly small, as being 1.5 meters (2 hubes; approximately the size of an elevator) away will reduce damage to 300. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It must be noted that doors and walls block off all damage from the High-Explosive Grenade. Keep in mind that most doors will get destroyed if a High-Explosive Grenade explodes near them (the exceptions are checkpoint doors, gates, elevators, [[Heavy Containment Zone#SCP-106&#039;s Containment Area|SCP-106&#039;s Containment Chamber]] door and any door on the [[Surface Zone|Surface]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The High-Explosive Grenade&#039;s blast can also push other items and set off other High-Explosive Grenades, which could, in some situations, cause a chain-reaction of multiple High-Explosive Grenades going off (simultaneously).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
High-Explosive Grenades are highly lethal to SCPs. They are one of two weapons, the other being the [[Micro H.I.D.]], to ignore SCP-106&#039;s damage resistance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Server Config==&lt;br /&gt;
There are two config options that control a multiplier for how much damage High Explosive Grenades deal to SCPs as well as the damage they deal to humans. Server owners can edit the config to change the damage multiplier on their server.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interestingly, by default, the High-Explosive Grenade&#039;s multiplier damage to Humans is 0.7, while for SCPs the multiplier is 1.0. This means humans have a 30% grenade damage resistance while SCPs do not. Despite this, High-Explosive Grenade will one shot humans most of the time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are two config options to set a limit on High-Explosive Grenade chain-reactions. One allows to set a limit of how many High-Explosive Grenades on the ground can be set off by another High-Explosive Grenade (10 by default). The other option sets a limit on how long the chain-reaction can be; by default this is four.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawning ==&lt;br /&gt;
*[[Weapon Locker Type 21]] &lt;br /&gt;
*3 in the [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]]&lt;br /&gt;
*On all MTF operatives except the [[Mobile Task Force|MTF Private]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related Achievements ==&lt;br /&gt;
Killing yourself with a High-Explosive Grenade grants the &#039;&#039;&#039;Look! I&#039;m a Rocket&#039;&#039;&#039; [[Achievements|achievement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gallery ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Animations=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Grenade Equip.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Grenade Use.gif|thumb|600px|Use Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Icons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=230px&amp;gt;&lt;br /&gt;
PositronGrenade.png|The inventory icon of the Positron Grenade. The model was replaced by the Fragmentation Grenade.&lt;br /&gt;
Fragmentation Grenade.png|The inventory icon of the Fragmentation Grenade. The model was  replaced by the High-Explosive Grenade in v11.0 when most items were given improved models.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_B%C5%82yskowy&amp;diff=789</id>
		<title>Granat Błyskowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_B%C5%82yskowy&amp;diff=789"/>
		<updated>2021-10-14T14:01:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Angielski flash&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = FlashbangIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Throwable&lt;br /&gt;
|spawn = [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Weapon Locker Type 21]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Facility Guard]]s&lt;br /&gt;
|arm_time = 3&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Makes all noises muffled and quiet &amp;lt;wbr/&amp;gt; for a short time|text=Deafen Effect}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Hoverimage|Blinds the player for a short time|text=Flashed Effect}}&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:FBLogo.png|35px|middle]] [[Manufacturers#Eagle_Tactical_Solutions|Eagle Tactical Solutions]]&lt;br /&gt;
|ID = 26&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Flashbang Grenade&#039;&#039;&#039; is a type of [[Weapons|Weapon]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. It is a throwable explosive device used to temporary blind any opponents that were near the grenade when it goes off. If used properly, it is a effective way to escape from SCPs and armed players. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usage ==&lt;br /&gt;
The Flashbang Grenade can be thrown a long distance by pressing {{Key Press|Leftclick}}, or a shorter distance by pressing {{Key Press|Rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After being thrown, the Flashbang Grenade takes 3 seconds to go off (It is possible to hold down the throw button, but this will not cook the grenade. It simply allows the player to have more control over timing. It will still take 3 seconds to explode after being thrown). Players affected by the Flashbang Grenade will be given both the  {{Hoverimage|Makes all noises muffled and quiet &amp;lt;wbr/&amp;gt; for a short time|text=Deafen}} and {{Hoverimage|Blinds the player for a short time|text=Flashed Effect}} [[Status Effects]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The duration of these [[Status Effects]] depends on multiple factors.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The full flash lasts 5 seconds and is achieved if the opponent is looking at the Flashbang Grenade within a distance equal or inferior to that of a hallway&#039;s length from it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
However, this doesn&#039;t mean that being further than a hallway distance away will nullify the flash, as the flash distance is quite large: sometimes players who didn&#039;t even see the Flashbang Grenade may still get blinded, but the flash from this distance lasts less than four seconds.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawning ==&lt;br /&gt;
* [[Weapon Locker Type 21]] &lt;br /&gt;
* 3 spawn in the [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]]&lt;br /&gt;
* On [[Facility Guard|Facility Guards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Animations=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Flashbang Equip.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Flashbang Use.gif|thumb|600px|Use Animation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Icons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=230px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Smoke Grenade.png|The inventory icon of the Smoke Grenade. The model was a Unity Store Asset and the smoke effect caused lag, causing it to be removed. They solely spawned on Chaos Insurgents. &lt;br /&gt;
Flash Grenade.png|The former inventory icon of the Flash Grenade. The model was replaced in v11.0 when most items were given improved models.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*[[SCP-079]] is immune to Flashbang Grenades. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Despite being blind, [[SCP-939]] is not immune to Flashbang Grenades.&lt;br /&gt;
**This is because SCP-939 instances are very sensitive to light.&lt;br /&gt;
*The Flashbang Grenade&#039;s blast radius is five times larger on Surface than inside the underground section of [[Locations|Site-02]].&lt;br /&gt;
* It is possible to call the number on the Flashbang Grenade&#039;s model. Doing so will give a joke pre-recorded message. Try now, &amp;quot;248-434-5508&amp;quot;. You must be in the United States for this to work. &#039;&#039;&#039;We do not take responsibility for any oversea charges you could receive by ignoring this warning&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strzelba&amp;diff=788</id>
		<title>Strzelba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strzelba&amp;diff=788"/>
		<updated>2021-10-14T13:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Angielska Strzelba&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|type = Shotgun&lt;br /&gt;
|image = ShotgunIcon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 12/70 Buckshot &lt;br /&gt;
|ammo = 14 (+2)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 100&lt;br /&gt;
|reload = Shotgun&lt;br /&gt;
|weight = 3.95&lt;br /&gt;
|length2 = 74&lt;br /&gt;
|ads_time = 0.2&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|shot_time = 0.3&lt;br /&gt;
|pump_time = 0.7&lt;br /&gt;
|speed = 1&lt;br /&gt;
|stamina = 2&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 18&lt;br /&gt;
|ads_accuracy = Shotgun&lt;br /&gt;
|stationary_accuracy = Shotgun&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 2&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 3&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 1&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 4&lt;br /&gt;
|spawn_locations = Chaos Marauders&lt;br /&gt;
|inspired = Standard Manufacturing DP-12&lt;br /&gt;
|ID = 41&lt;br /&gt;
|manufactor= [[Manufacturers#Standard_BGT._Co.|Standard BGT. CO.]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Shotgun&#039;&#039;&#039;, also known as the &#039;&#039;&#039;Double Barrel Baguette&#039;&#039;&#039; is a type of [[Weapons|firearm]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039; that is primarily used by the [[Chaos Insurgent|Chaos Marauders]] as they are the only class in the game to spawn with it (along with the [[Revolver|Revolver]]). The weapon fires mini buckshots at players for massive damage. The Shotgun has a very short damage falloff, making it only effective at close range, but its high damage still allows it to deal some damage from afar, provided the buckshots hit the player.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The default spray pattern for firing the weapon leans towards the right, although the spread is random. This means it is best to aim near the left of players when engaging at long range. With the Choke Barrel attachment, the spray pattern is no longer random but the overall spread is increased. The Extended Barrel attachment increases penetration and lowers the spread, but makes the spray pattern completely random while also increasing the draw-time. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Shotgun&#039;s rounds are fairly limited, as [[Chaos Insurgent|Chaos Marauders]] spawn with them, and can be found nowhere else within Site-02. Therefore, the only way to gain more Buckshot rounds is to pick them up from deceased [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]], or using SCP-914.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunIronSights.png|20px|center]]&#039;&#039;Iron Sights&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; 1.25x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Default attachment &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:HoloAttachment.png|40px|center]]&#039;&#039;Holographic Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; 1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;+0.03%&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +14% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunNoBarrel.png|20px|center]]&#039;&#039;Standard Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default attachment &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunChoke.png|100px|center]]&#039;&#039;Choke&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pattern Consistency &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +100% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Pellet Spread &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Length &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +9% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunLongBarrel.png|100px|center]]&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Pellet Spread &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.1s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Length &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +17% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +23% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Side=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShotgunNoRail.png|80px|center]]&#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9AmmoCounter.png|80px|center]]&#039;&#039;Ammo Counter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Ammo Counter&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.03s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Laser.png|80px|center]]&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Hip-Firing Accuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +100% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Laser is visible to others &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Flashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Flashlight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Light Source&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.03s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +8% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
Due to how the Shotgun works, these values only represent when 8 out of 12 the pellets hit the person. Players hit by more than 8 pellets do not take additional damage. Shotgun ignores headshot and limbshot.&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Shotgun]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-1&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-2&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-3&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-4&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-5&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-6&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-7&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-8&lt;br /&gt;
 |?Shotgun-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sounds==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Equip.mp3|title=Equip|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Firing 1st.mp3|title=Fire #1|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Firing 2nd.mp3|title=Fire #2|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun Pump.mp3|title=Pump |description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun ADS In.mp3|title=ADS In|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shotgun ADS Out.mp3|title=ADS Out|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun Inspect New.gif|thumb|600px|Inspect Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* The Shotgun is also called the Double Barrel Baguette due to the fact it was created in New France, USA.&lt;br /&gt;
* When inspecting the Shotgun, it is possible to see how many shells remain inside of it. This is rather inprecise, but can be a small loophole around using the Ammo Counter attachment, in favor of using the Laser or Flashlight attachments.&lt;br /&gt;
* The Shotgun is the only firearm that cannot be unloaded by holding {{Key Press|R}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rewolwer&amp;diff=786</id>
		<title>Rewolwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rewolwer&amp;diff=786"/>
		<updated>2021-10-14T13:54:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Angielski Rewolwer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|type = Pistol &lt;br /&gt;
|image = RevolverIcon.png&lt;br /&gt;
|caliber = .44 Mag&lt;br /&gt;
|ammo = 6&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|nocat = yes&lt;br /&gt;
|fire_rate = 240&lt;br /&gt;
|weight = 0.45&lt;br /&gt;
|length2 = 34&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = 0.45&lt;br /&gt;
|fire_delay = 0.1&lt;br /&gt;
|fire_delay2 = 0&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 75&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 3&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 3&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 3&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = &lt;br /&gt;
|spawn_class = [[Chaos Insurgent#Chaos Repressor|Chaos Repressors]]&lt;br /&gt;
|inspired = S&amp;amp;W Model 629&lt;br /&gt;
|manufactor= [[File:LutyArmsLogo.png|25px|middle]] [[Manufacturers#Luty_Arms_Co.|Luty Arms Co.]]&lt;br /&gt;
|ID = 39&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==In-game==&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Revolver&#039;&#039;&#039; is a [[Weapons|firearm]] found in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039; that is primarily used by the [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]]. The weapon is very useful as a sidearm, though with the right attachment configuration it can act as a long range weapon. The weapon&#039;s power allows it to easily perform one tap headshots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Revolver spawns on [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]] as a secondary weapon.&lt;br /&gt;
The Revolver will always one tap headshot any human player that isn&#039;t wearing armor. By default the weapon has 65% armor penetration, making it somewhat effective against armored foes. With the .44 AP Mag attachments, bullet penetration is increased by 85%, making it extremely effective against foes with armor. Equipping the .44 AP Mag with either the Medium or Long Barrel will allow the Revolver to always one tap human player heads, regardless of what [[Armor]] they are wearing (or not). &lt;br /&gt;
The default .44 FMJ bullets cannot one tap headshot players wearing any armor unless that armor is the [[Light Armor]]; even then, the Revolver must have the Long Barrel to do so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Revolver has two modes: &#039;&#039;Double-Action&#039;&#039; and &#039;&#039;Single-Action&#039;&#039;. By default the Revolver is in &#039;&#039;Double-Action&#039;&#039; mode. When in &#039;&#039;Double-Action&#039;&#039; mode, the player must hold {{Key Press|Leftclick}} for 0.1s to fire. If the player presses {{Key Press|Middleclick}}, the Revolver switches to &#039;&#039;Single-Action&#039;&#039; mode. Simply pressing {{Key Press|Leftclick}} will achieve nothing, unlike all the other guns in the game.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;Single-Action&#039;&#039; mode the Revolver has a much faster firerate and is more accurate. The downside of this mode is that the player has to manually cock the Revolver&#039;s hammer with {{Key Press|Middleclick}} each time they want to fire in this mode, thus giving an overall lower fire-rate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Revolver has three different cylinders: &lt;br /&gt;
- The default 6-shot cylinder with 6 FMJ bullets&lt;br /&gt;
- The 4-shot cylinder with 4 AP bullets &lt;br /&gt;
- The 8-shot cylinder, which contains 8 FMJ bullets but causes the 0.1s fire delay to be increased.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With the right attachment configurations, the Revolver can act as a powerful, primary weapon with long range that can one tap headshot any target. The downsides to these configurations are the gun being heavier, a lower amount of bullets (through the AP cylinder), a slower firerate (when using the large cylinder or &#039;&#039;Single-Action&#039;&#039;) and an extended equip time. This makes it extremely ineffective as a sidearm or in close combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Revolver&#039;s rounds are fairly limited, as [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]] spawn with them, and can be found nowhere else within Site-02. Therefore, the only way to gain more Revolver rounds is to pick them up from deceased [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]], or using [[SCP-914]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverIronSight.png|100px|center]]&#039;&#039;Iron Sights&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.2x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverDotSight.png|100px|center]]&#039;&#039;Dot Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.02s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +7% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverScope.png|100px|center]]&#039;&#039;Telescopic Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;6x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.05s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +33% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelMedium.png|80px|center]]&#039;&#039;Medium Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelLong.png|100px|center]]&#039;&#039;Long Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Damage &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Acuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +100% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.08s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Length &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +37% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +51% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverBarrelShort.png|60px|center]]&#039;&#039;Short Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Equip Time &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -0.19s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Length &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -22% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Damage &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Accuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -23% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Stock=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverPistolGrip.png|60px|center]]&#039;&#039;Standard Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverButtstock.png|80px|center]]&#039;&#039;Heavy Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Aiming Accuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +150% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Recoil When Aiming &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; +0.11s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Length &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +89% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +33% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Magazine=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder6.png|60px|center]]&#039;&#039;6-Shot Cylinder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder4.png|60px|center]]&#039;&#039;4-Shot Cylinder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Accuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Magazine Capacity &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -2 &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RevolverCylinder8.png|60px|center]]&#039;&#039;8-Shot Cylinder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Magazine Capacity &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +2 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Fire Rate &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
No Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Light Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Guard]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Combat Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Combat]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Heavy Armor=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Revolver]]&lt;br /&gt;
[[Armor::Heavy]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?revolver1&lt;br /&gt;
 |?revolver2&lt;br /&gt;
 |?revolver3&lt;br /&gt;
 |?revolver4&lt;br /&gt;
 |?revolver5&lt;br /&gt;
 |?revolver6&lt;br /&gt;
 |introtemplate=RevolverHeader&lt;br /&gt;
 |template=RevolverBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort = position&lt;br /&gt;
 |class = smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sounds==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=RevCock.mp3|title=Hammer pull|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=RevShoot.mp3|title=Fire|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=RevDryfire.mp3|title=Dry Fire |description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=RevADSUp.mp3|title=ADS In|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=RevADSDown.mp3|title=ADS Out|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Equip Rare New.gif|thumb|600px|Rare Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Inspect New.gif|thumb|600px|Inspect Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Rare Reload New.gif|thumb|600px|Rare Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Full Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation (from unload)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver  Unload New.gif|thumb|600px|Unload Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Logicer&amp;diff=784</id>
		<title>Logicer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Logicer&amp;diff=784"/>
		<updated>2021-10-14T13:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Angielski Logicer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|type = LMG&lt;br /&gt;
|image = LogicerIcon.png&lt;br /&gt;
|caption = &lt;br /&gt;
|caliber = 7.62x39mm&lt;br /&gt;
|ammo = 100&lt;br /&gt;
|weight = 9.7&lt;br /&gt;
|length2 = 115&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|fire_rate = 660&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ?? &lt;br /&gt;
|speed = 9&lt;br /&gt;
|stamina = 24&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 150&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 4&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 4&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 4&lt;br /&gt;
|spawn_class = On [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]]s&lt;br /&gt;
|inspired = H&amp;amp;K MG5&lt;br /&gt;
|manufactor= &lt;br /&gt;
|ID = 24&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==In Game==&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Logicer&#039;&#039;&#039; is a type of [[Weapons|firearm]] in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. It is a LMG found exclusively on [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]]. The weapon has a low hip fire accuracy but a high ADS fire accuracy, making the weapon extremely efficient when aim-firing. The Logicer is a very heavy weapon, so any form of movement causes the hip fire accuracy to become practically uncontrollable. In general, the Logicer is best to use while standing still or aiming down sights. The Laser attachment can help make the hip fire accuracy a lot more managable, at the cost of enemies being able to see the laser, thus giving your position away. Due to the fact Logicers only spawn on [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]], they are a very rare weapon. If the player fired an empty Logicer, the reload animation becomes longer as the player has to move the bolt back in place. The Logicer&#039;s barrel will slowly heat up if the player fires for awhile, this is purely a visual change and has no relevance to gameplay.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Logicer&#039;s rounds are fairly limited, as [[Chaos Insurgent|Chaos Repressors]] spawn with them, and can be found nowhere else within Site-02. Therefore, the only way to gain more Logicer rounds is to pick them up from deceased [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]], or using [[SCP-914]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerStandardSight.png|60px|center]]&#039;&#039;Iron Sights&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.25x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerDotSight.png|60px|center]]&#039;&#039;Dot Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +2% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerAmmoCounter.png|60px|center]]&#039;&#039;Ammo Counter Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.2x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;Ammo Counter &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Aiming Speed &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +4% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerScopeNV.png|90px|center]]&#039;&#039;Night-Vision Scope&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;Night Vision &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Aiming Speed &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +12% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerStandardBarrel.png|100px|center]]&#039;&#039;Standard Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerFlashHider.png|110px|center]]&#039;&#039;Flash Hider&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;Flash Suppression &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Equip Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.1s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Length &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +7% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +3% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerMuzzleBrake.png|110px|center]]&#039;&#039;Muzzle Brake&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.1s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Gunshot Loudness &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Length &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +7% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +3% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerShortBarrel.png|60px|center]]&#039;&#039;Light Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Equip Time &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -0.35s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Hip-Firing Accuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +43% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Length &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Damage &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Penetration &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Bottom=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Changes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerRubberRest.png|80px|center]]&#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerForegrip.png|25px|center]]&#039;&#039;Foregrip&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Equip Time &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; +0.1s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Aiming Speed &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +2% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerFlashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Flashlight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;Light Source &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +3% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LogicerLaser.png|80px|center]]&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Hip-Firing Accuracy &amp;lt;font color= 05e814&amp;gt; +67% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Laser is visible to others &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weight &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +2% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Logicer]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?Logicer-1&lt;br /&gt;
 |?Logicer-2&lt;br /&gt;
 |?Logicer-3&lt;br /&gt;
 |?Logicer-4&lt;br /&gt;
 |?Logicer-5&lt;br /&gt;
 |?Logicer-6&lt;br /&gt;
 |?Logicer-7&lt;br /&gt;
 |?Logicer-8&lt;br /&gt;
 |?Logicer-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Sounds==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Log Firing.mp3|title=Fire|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Log ADS In.mp3|title=ADS In |description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Log ADS Out.mp3|title=ADS Out|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Logicer Equip New.gif|thumb|600px|Equip Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Logicer Inspect New.gif|thumb|600px|Inspect Animation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Logicer Reload New.gif|thumb|600px|Reload Animation]]&lt;br /&gt;
|[[File:Logicer Unload New.gif|thumb|600px|Unload Animation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Scanning the QR Code on the Red Dot Sight will take players to the [https://youtu.be/9ejzqm1KWjg following YouTube video.]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=AK&amp;diff=782</id>
		<title>AK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=AK&amp;diff=782"/>
		<updated>2021-10-14T13:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Dodanie nowke AK + naprawa ikon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon_infobox&lt;br /&gt;
|name = AK&lt;br /&gt;
|type = Karabin&lt;br /&gt;
|image = NewAKIcon.png&lt;br /&gt;
|caption = &lt;br /&gt;
|caliber = 7.62x39mm&lt;br /&gt;
|ammo = 30&lt;br /&gt;
|weight = brak danych&lt;br /&gt;
|length = brak danych&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|fire_rate = 498&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ?? &lt;br /&gt;
|speed = ??&lt;br /&gt;
|stamina = ??&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 0&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 5&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 4&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 4&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 3&lt;br /&gt;
|spawn_class = [[Chaos Insurgent|Strzelcy Rebelli Chaosu]]&lt;br /&gt;
|manufactor = &lt;br /&gt;
|ID = 40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==In Game==&lt;br /&gt;
Karabin &#039;&#039;&#039;AK&#039;&#039;&#039; jest typem [[Weapons|broni palnej]] w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Jest to automatyczny karabin który jest na wyposażeniu jedynie u [[Chaos Insurgent|Strzelców Rebelii Chaosu]]. Broń ta jest bardzo niecelna podczas strzelania z biodra, ale posiada ona nieco lepszą celność ADS, co czyni ją bardziej skuteczniejszą przy użyciu celownika. AK jest bronią średniej wagi, jednakże jej wysoka szybkostrzelność sprawia, że odrzut jest sporadyczny i nieprzewidywalny. Ogólnie rzecz biorąc, AK najbardziej nadaje się do walk na średni zasięg a mała liczba dodatków pomaga w uczynieniu tej broni łatwiejszej w strzelaniu ogniem ciągłym. Dodatek &amp;quot;Wskaźnik laserowy&amp;quot; zwiększa skuteczność strzelania z biodra. Wysoka modularność AK pozwala na 240 możliwych kombinacji dodatków, co pozwala na przystosowanie broni do każdego stylu gry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amunicja do AK jest dosyć limitowana, jako iż posiadają ją tylko [[Chaos Insurgent|Strzelcy Rebelli Chaosu]]. Nie ma jej nigdzie w Ośrodku-02. Co za tym idzie, jedynym sposobem na uzyskanie większej ilości nabojów do AK jest podnoszenie jej od zmarłych [[Chaos Insurgent|Agentów Rebelii Chaosu]] lub przy pomocy [[SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:IronSights_AK.png|60px|center]]&#039;&#039;Iron Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.3x &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:HoloAttachment.png|60px|center]]&#039;&#039;Holographic Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Draw time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1s &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AmmoCounter_AK.png|60px|center]]&#039;&#039;Ammo Counter Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.1x &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Scope_AK.png|90px|center]]&#039;&#039;Telescopic Sight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Zoom  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;6x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Aiming Accuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+43%&amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Draw Time &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;+0.9s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Aiming Speed &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;-25% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Barrel=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:DefaultBarrel_AK.png|100px|center]]&#039;&#039;Standard Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:HeavyBarrel_AK.png|110px|center]]&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Accuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Damage &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Suppressor_AK.png|110px|center]]&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Shot Loudness &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:MuzzleBrake_AK.png|60px|center]]&#039;&#039;Muzzle Brake&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Shot Loudness &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Time Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:MuzzleBooster_AK.png|60px|center]]&#039;&#039;Muzzle Booster&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Fire Rate &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Overall Recoil &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Inacuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +17% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Time Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Bottom=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:NoSiderail_AK.png|80px|center]]&#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Foregrip_AK.png|25px|center]]&#039;&#039;Foregrip&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Overall Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Flashlight_AK.png|80px|center]]&#039;&#039;Flashlight&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Adds Flashlight&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Laser_AK.png|80px|center]]&#039;&#039;Laser&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Unknown &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Stock=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Attachment&lt;br /&gt;
!Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LightStock 0.png|80px|center]]&#039;&#039;Standard Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default Attachment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:WoodStock_AK.png|25px|center]]&#039;&#039;Heavy Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ADS Recoil &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -35.7% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; ADS Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Unknown &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +9% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:NoStock_AK.png|10px|center]]&#039;&#039;No Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Draw Time Multiplier &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; ADS Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +100% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:AK Equip New.gif|thumb|600px|Animacja dobycia]]&lt;br /&gt;
|[[File:AK Inspect New.gif|thumb|600px|Animcja sprawdzenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:AK Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładownia]]&lt;br /&gt;
|[[File:AK Full Reload.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania (z pociągnięciem zamka)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:AK Unload New.gif|thumb|600px|Animacja rozładowania]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF-E11-SR&amp;diff=778</id>
		<title>MTF-E11-SR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF-E11-SR&amp;diff=778"/>
		<updated>2021-10-14T13:40:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Dodanie nowego E11&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|name = MTF-E11-SR&lt;br /&gt;
|image = E11SRIcon.png&lt;br /&gt;
|caption = Broń jednostek MTF&lt;br /&gt;
|type = Karabin&lt;br /&gt;
|caliber = 5.56x45mm &lt;br /&gt;
|ammo = 40 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 570&lt;br /&gt;
|reload =&lt;br /&gt;
|weight = &lt;br /&gt;
|length = 86&lt;br /&gt;
|ads_time = &lt;br /&gt;
|draw_time = &lt;br /&gt;
|damage_falloff = 100&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 5&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 5&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 4&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 3&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 3&lt;br /&gt;
|side_attachments = 3&lt;br /&gt;
|body_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[MTF-E11-SR Rack|Szafka z karabinem E11]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = Wszystkie [[Mobile Task Force|Jednostki MTF]], oprócz Szeregowego MTF &lt;br /&gt;
|ID = 20&lt;br /&gt;
|manufactor=[[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]]  Foundation Gunworks  &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] Lunae Defence (Różne dodatki)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W Grze=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MTF-E11-SR&#039;&#039;&#039; jest rodzajem [[Weapons|broni palnej]] w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Jest to samoczynny karabin używany głównie przez [[Mobile_Task_Force|jednostki MTF]], jednakże można go również znaleźć w Placówce. MTF-E11-SR jest bardzo modularną bronią z uwagi na liczbę pasujących dodatków. Broń można dostosować do starć zarówno na daleki jak i krótki dystans. Broń jest bardzo skuteczna w [[Surface_Zone|Strefie Zewnętrznej]] do walki długodystansowej. Jako iż jest to karabin, broń ta jest niezwykle celna podczas pierwszych strzałów, ale dosyć szybko staje się niecelna podczas ciągłego ognia. Z tego właśnie powodu najskuteczniej jest strzelać z tej broni krótkimi seriami. Karabin jest również niezbyt celny w ruchu, więc najlepiej jest stać w miejscu podczas strzelania, lub stosować lżejsze dodatki. Wysoka penetracja karabinu sprawia, że jest bardzo skuteczna przeciwko pancerzom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attachments==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:No Attachment.png|60px|center]]&#039;&#039;Celownik mechaniczny&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powiększenie podczas celowania  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.3x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Body=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Carbine Body&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Rifle Body&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Damage &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +7.5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Penetration &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Bullet Inaccuracy &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Fire Rate &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Draw Speed Multiplier &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Hip Inaccuracy &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Weapon Length +{{Mvar|7 in}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Lufa=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Standardowa lufa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Silencer.png|60px|center]]&#039;&#039;Tłumik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Głośność wystrzału &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|7 cali}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Heavy.png|60px|center]]&#039;&#039;Tłumik płomienia&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|1 cal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Heavy.png|60px|center]]&#039;&#039;Odrzutnik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Szybkostrzelność &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Ogólny odrzut &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Niecelność broni &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|1 cal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Heavy.png|60px|center]]&#039;&#039;Hamulec wylotowy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ogólny odrzut &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Głośność wystrzału &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|1 cal}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Kolba=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Standardowa kolba&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Lekka kolba&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Niecelność strzelania z biodra &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Niecelność strzelania z wycelowaną bronią &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni -{{Mvar|1 cal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Kolba redukująca odrzut&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Niecelność strzelania z wycelowaną bronią &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni -{{Mvar|1 cal}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Mocowanie pod lufą=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Uchwyt prosty&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ogólny odrzut &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkości wycelowania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkości dobycia &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Wskaźnik laserowy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Niecelność strzelania z biodra &amp;lt;font color= 05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik szybkośći dobycia &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Mocowanie boczne=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Latarka&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkośći dobycia &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Licznik amunicji&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkośći dobycia &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Magazynek=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Magazynek z amunicją FMJ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Magazynek bębnowy z amunicją FMJ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Liczba nabojów &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+25&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Czas przeładowania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +2s &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Magazynek z amunicją JHP&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Obrażenia &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+17%&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Liczba nabojów &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10 &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Penetracja &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:USP Flash.png|60px|center]]&#039;&#039;Magazynek z amunicją AP (przeciwpancerną)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Penetracja &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+15%&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Liczba nabojów &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10 &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
FMJ Mag=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11FMJ]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
AP Mag=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11AP]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
JHP Mag=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11JHP]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning==&lt;br /&gt;
* [[MTF-E11-SR Rack|Szafka z karabinem E11]]&lt;br /&gt;
*U [[Mobile_Task_Force|Sierżantów MTF]] oraz [[ Mobile_Task_Force|Kapitanów MTF]] podczas odrodzenia.&lt;br /&gt;
*U [[Mobile_Task_Force|Specjaliści MTF]] podczas ucieczki jako [[Scientist|Naukowiec]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dźwięki==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E-11 Shooting.mp3|title=Strzał|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E-11 Reload.mp3|title=Przeładowanie|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Silencer2.mp3|title=Strzał (tłumik)|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Equip New.gif|thumb|600px|Animacja dobycia]]&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Inspect New.gif|thumb|600px|Animacja sprawdzenia]]&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Full Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania (z pociągnięciem zamka)]]&lt;br /&gt;
|[[File:E-11 Unload New.gif|thumb|600px|Animacja rozładowania]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Istniały plany zmiany nazwy broni z MTF-E11-SR na &#039;&#039;&#039;Facility Recovery-Standard Rifle (FR-SR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Weapons|Bronie]]&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=FSP-9&amp;diff=775</id>
		<title>FSP-9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=FSP-9&amp;diff=775"/>
		<updated>2021-10-14T13:36:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Dodanie nowego FSP-9&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon_infobox&lt;br /&gt;
|name = FSP-9&lt;br /&gt;
|type = PM&lt;br /&gt;
|image = FSP-9Icon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 9x19mm&lt;br /&gt;
|ammo = 30&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|weight = 2.3&lt;br /&gt;
|length = 46&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|fire_rate = 630&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 25&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 3&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 3&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 3&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations =  [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Weapon Locker Type 21]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = [[Facility Guard|Ochroniarz]]&lt;br /&gt;
|manufactor = Foundation Gunworks &amp;lt;br&amp;gt; Lunae Defence (Różne dodatki do broni)&lt;br /&gt;
|ID = 23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W Grze=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FSP-9&#039;&#039;&#039; jest rodzajem [[Weapons|broni palnej]] w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Jest to w pełni automatyczny PM. Mimo, że najczęściej spotykany jest przy [[Facility Guard|Ochroniarzach]], ponieważ jest to ich broń startowa, FSP-9 można również znaleźć w [[Light Containment Zone#Armory - ##00|Zbrojowni SNN]]. Broń ta jest bardzo niecelna oraz posiada spory odrzut, przez co jest bardzo trudna w obsłudze bez użycia dodatkowych uchwytów i kolb. Pomimo swoich słabości, wysoka szybko strzelność FSP-9 sprawia, że jest ona potężną bronią na samym początku rundy, co pozwala na szybkie zlikwidowanie grup graczy. Broń ta, ma tylko 50% penetracji pancerza, przez co nie jest ona zbyt efektywna na graczy z [[Combat Armor|Bojową Kamizelką]] lub [[Heavy Armor|Ciężką Kamizelką]]. Lekki ciężar broni sprawia, że skuteczne jest strzelanie z niej w ruchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Celownik=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9IronSights.png|65px|center]]&#039;&#039;Celownik mechaniczny&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powiększenie podczas celowania &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.25x&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Domyślny dodatek &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Holo.png|65px|center]]&#039;&#039;Celownik z kropką&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powiększenie podczas celowania &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Dot.png|65px|center]]&#039;&#039;Celownik holograficzny&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powiększenie podczas celowania &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Lufa=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9DefBarrel.png|80px|center]]&#039;&#039;Standardowa lufa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Hider.png|80px|center]]&#039;&#039;Tłumik płomienia&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ukrywa błysk lufy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Suppressor.png|100px|center]]&#039;&#039;Tłumik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Głośność strzału &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik czasu dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Kolba=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9StockRetracted.png|20px|center]]&#039;&#039;Kolba składana&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9StockExtended.png|80px|center]]&#039;&#039;Rozłożona kolba&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Niecelność broni &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Odrzut broni &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Czas dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1.6s &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Mocowanie pod lufą=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9GripRetracted.png|80px|center]]&#039;&#039;Złożony uchwyt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Default attachment &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9GripExtended.png|30px|center]]&#039;&#039;Rozłożony uchwyt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ogólny odrzut &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Czas dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1.1s &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Mocowanie boczne=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9NoSiderail.png|100px|center]]&#039;&#039;Brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9AmmoCounter.png|80px|center]]&#039;&#039;Licznik amunicji&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Mnożnik czasu dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Laser.png|80px|center]]&#039;&#039;Laser&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Niecelność strzelania z biodra &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik czasu dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Flashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Latarka&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mnożnik czasu dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu==&lt;br /&gt;
*[[Light Containment Zone#Armory - ##00|Zbrojownia SNN]]&lt;br /&gt;
*[[Weapon Locker Type 21|Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
*[[Facility Guard|Ochroniarze]] podczas odrodzenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::FSP-9]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-1&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-2&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-3&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-4&lt;br /&gt;
 |introtemplate=COM-15Header&lt;br /&gt;
 |template=COM-15Body&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dźwięki==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=GunShoot.mp3|title=Strzał|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=MP7_reload.mp3|title=Przeładowanie|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Silencer.mp3|title=Tłumik|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Equip New.gif|thumb|600px|Animacja dobycia]]&lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Inspect New.gif|thumb|600px|Animacja sprawdzenia]]&lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Reload Full New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania (z pociągnięciem zamka)]]&lt;br /&gt;
|[[File:FSP-9 Unload New.gif|thumb|600px|Animacja rozładowania]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Dawna nazwa FSP-9 to &#039;&#039;&#039;MP7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Crossvec&amp;diff=772</id>
		<title>Crossvec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Crossvec&amp;diff=772"/>
		<updated>2021-10-14T13:34:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Dodanie nowego Crossvec&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|name = Crossvec&lt;br /&gt;
|type = SMG&lt;br /&gt;
|image = CrossvecIcon.png&lt;br /&gt;
|caption = &lt;br /&gt;
|caliber = 9x19mm&lt;br /&gt;
|ammo = 41&lt;br /&gt;
|fire_rate = 720&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|weight = 2.5&lt;br /&gt;
|length = 61&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 30&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 4&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 4&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 2&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 4&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[Weapon Locker Type 21|Szafka typu 21]] (Duże szafki) &amp;lt;br&amp;gt; [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|SNN - Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = [[Mobile Task Force|Szeregowy MTF]]&lt;br /&gt;
|manufactor= [[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]]  Foundation Gunworks  &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] Lunae Defence (Różne dodatki)&lt;br /&gt;
|ID = ??&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W Grze==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Crossvec&#039;&#039;&#039; jest typem [[Weapons|broni palnej]] w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Crossvec jest bronią startową [[Mobile_Task_Force|Szeregowych MTF]], można go również znaleźć w zbrojowni SNN oraz w dużej skrytce [[Weapon Locker Type 21|szafy na broń typu 21]]. Broń ta posiada sporą liczbę dodatków, co czyni ją dosyć uniwersalną. Jako iż jest to pistolet maszynowy jest on poręczny i świetnie sprawdza się w ogniu ciągłym na krótkim i średnim dystansie podczas ruchu. Wysoko szybkostrzelność broni sprawia, że jest bardzo efektywna przeciwko obiektom SCP oraz grupom ludzie, zadając spore obrażenia w krótkim czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Celownik=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecIronSights.png|30px|center]]&#039;&#039;Celownik mechaniczny&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powiększenie podczas celowania  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.25x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecHoloSight.png|80px|center]]&#039;&#039;Celownik holograficzny&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powiększenie podczas celowania  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecDotSight.png|80px|center]]&#039;&#039;Celownik z kropką&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powiększenie podczas celowania  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecNightVision.png|80px|center]]&#039;&#039;Celownik noktowizyjny&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powiększenie podczas celowania  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Czas dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.8s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Szybkość wycelowania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Lufa=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelStandard.png|80px|center]]&#039;&#039;Standardowa lufa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelSupp.png|120px|center]]&#039;&#039;Tłumik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Głośność strzału &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik czasu dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|8 cali}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelLong.png|150px|center]]&#039;&#039;Ciężka lufa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Obrażenia &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Penetracja &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Niecelność broni &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -30% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik czasu dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|8 cali}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelHider.png|80px|center]]&#039;&#039;Tłumik płomienia&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Mnożnik czasu dobycia &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|2 cale}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Kolba=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecStock.png|80px|center]]&#039;&#039;Zwykła kolba&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecCollapsedStock.png|30px|center]]&#039;&#039;Kolba składana&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Czas dobycia &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -1s &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Niecelność broni &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +60% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni -{{Mvar|8 cali}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Mocowanie pod lufą=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecNoBottom.png|100px|center]]&#039;&#039;Brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecGrip.png|30px|center]]&#039;&#039;Uchwyt prosty&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ogólny odrzut &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Szybkość wycelowania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Mnożnik czasu dobycia &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecLaser.png|80px|center]]&#039;&#039;Wskaźnik laserowy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Niecelność strzelania z biodra &amp;lt;font color= 05e814&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecFlashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Latarka&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mnożnik czasu dobycia &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::Crossvec]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-1&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-2&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-3&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-4&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-5&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-6&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-7&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-8&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dźwięki==&lt;br /&gt;
Do dodania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Equip New.gif|thumb|600px|Animacja dobycia]]&lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Inspect New.gif|thumb|600px|Animcja sprawdzenia]]&lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Full Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania (z pociągnięciem zamka)]]&lt;br /&gt;
|[[File:Crossvec Unload New.gif|thumb|600px|Animacja rozładowania]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=COM-18&amp;diff=771</id>
		<title>COM-18</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=COM-18&amp;diff=771"/>
		<updated>2021-10-14T13:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Dodanie nowego COM-18&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|name = COM-18&lt;br /&gt;
|type = Pistolet&lt;br /&gt;
|image = COM-18Icon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 9x19mm&lt;br /&gt;
|ammo = 15&lt;br /&gt;
|fire_rate = 360&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|weight = &lt;br /&gt;
|length = 20&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 22&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 3&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 1&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 2&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 3&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[Weapon Locker Type 21|Szafka typu 21]]&lt;br /&gt;
|ID = 30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W Grze=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;COM-18&#039;&#039;&#039; jest typem [[Weapons|broni palnej]] w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Jest to pistolet, który zachowuje się jak ulepszona wersja [[COM-15/Polish|COM-15]] z nieco lepszymi statystykami. Statystyki tej broni czynią ją efektywnym narzędziem do eliminowania pojedynczych celów. Lekka waga COM-18 sprawia, że może on zostać użyty jako broń boczna, którą można szybko wyciągnąć w przypadku niebezpieczeństwa. Dodatek &amp;quot;Ciężka Lufa&amp;quot; pozwala na szybkie zabicie dwoma strzałami w głowę niespodziewających się graczy, jednakże sama broń dobywana jest wtedy wolniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Celownik=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18IronSights.png|80px|center]]&#039;&#039;Celownik mechaniczny&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powiększenie przy ADS &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; 1.22x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18DotSight.png|60px|center]]&#039;&#039;Kolimator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powiększenie przy ADS &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; 1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  Szybkość dobywania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Lufa=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18NoMuzzleDevice.png|25px|center]]&#039;&#039;Standardowa lufa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18Suppressor.png|100px|center]]&#039;&#039;Tłumik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Głośność wystrzału &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;-60% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Szybkość dobywania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|7 cali}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18Heavy.png|65px|center]]&#039;&#039;Ciężka lufa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Obrażenia &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Penetracja &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Szybkość dobywania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Czas zmiany postawy strzeleckiej &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|3 cale}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Mocowanie boczne=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18NoSideRail.png|80px|center]]&#039;&#039;Brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18Laser.png|80px|center]]&#039;&#039;Wskaźnik laserowy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Celność &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +233% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Szybkość dobywania &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-18Flashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Latarka&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dodaje latarkę do broni &amp;lt;br&amp;gt; Szybkość dobywania &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::COM-18]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?COM-18-1&lt;br /&gt;
 |?COM-18-2&lt;br /&gt;
 |?COM-18-3&lt;br /&gt;
 |?COM-18-4&lt;br /&gt;
 |?COM-18-5&lt;br /&gt;
 |?COM-18-6&lt;br /&gt;
 |?COM-18-7&lt;br /&gt;
 |?COM-18-8&lt;br /&gt;
 |?COM-18-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dźwięki==&lt;br /&gt;
Do dodania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:COM-18 Equip New.gif|thumb|600px|Animacja dobycia]]&lt;br /&gt;
|[[File:COM-18 Inspect New.gif|thumb|600px|Animacja sprawdzenia]]&lt;br /&gt;
|[[File:COM-18 Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:COM-18 Full Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania (z pociągnięciem zamka)]]&lt;br /&gt;
|[[File:COM-18 Unload New.gif|thumb|600px|Animacja rozładowania]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*Dawna nazwa COM-18 to &#039;&#039;&#039;USP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=COM-15&amp;diff=769</id>
		<title>COM-15</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=COM-15&amp;diff=769"/>
		<updated>2021-10-14T13:22:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Navbox fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|name = COM-15&lt;br /&gt;
|type = Pistolet&lt;br /&gt;
|image = COM-15Icon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 9x19mm&lt;br /&gt;
|ammo = 12&lt;br /&gt;
|fire_rate = 300&lt;br /&gt;
|reload = 1.6&lt;br /&gt;
|weight = 0.65&lt;br /&gt;
|length = 18&lt;br /&gt;
|ads_time = 0.2&lt;br /&gt;
|draw_time = 0.6&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 22&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 2&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 1&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 2&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[Light Containment Zone#SCP-012&#039;s Containment Chamber - #012|SNP - Przechowalnia SCP-012]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Light Containment Zone#Water Closet - WC00|SNP - Toalety]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Light Containment Zone#Glass Room - GR18|SNP - Pokój GR18]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Light Containment Zone#SCP-173&#039;s Containment Chamber - PT00|SNP - Przechowalnia SCP-173]]&lt;br /&gt;
|ID = 13&lt;br /&gt;
|manufactor= PG Arms &amp;lt;br&amp;gt; Advanced Apartment Corp. (Tłumik)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W Grze=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;COM-15&#039;&#039;&#039; jest [[Weapons|bronią palną]] w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Jest to pistolet, który można znaleźć w różnych miejscach [[Light_Containment_Zone|Strefy Niższego Nadzoru]]. Zadaje średnie obrażenia w głowę, co w połączeniu z faktem, jak łatwo można znaleźć tą broń na początku rundy, nadaje potencjał do bycia bardzo potężną bronią zarówno dla [[Class-D|Personelu Klasy D]] jak i [[Scientist|Naukowców]] w celu użycia przeciwko sobie. Broń pozwala na skuteczne zastraszanie innych graczy w Strefie Niższego Nadzoru by ci wyrzucili swoje przedmioty, lub po prostu zabijanie ich. [[COM-18/Polish|COM-18]] zachowuje się jak ulepszona wersja COM-15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lufa=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15NoMuzzleDevice.png|25px|center]]&#039;&#039;Standardowa lufa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15Suppressor.png|120px|center]]&#039;&#039;Tłumik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Celność &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+11% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Głośność wystrzału &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;-60% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Szybkość dobywania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|7 cali}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Magazynek= &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15StandardMag.png|60px|center]]&#039;&#039;Zwykły magazynek&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15ExtendedMag.png|60px|center]]&#039;&#039;Powiększony magazynek&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pojemność magazynka &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+5&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Szybkość dobywania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Mocowanie boczne=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15NoSideRail.png|60px|center]]&#039;&#039;Brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15Flashlight.png|60px|center]]&#039;&#039;Latarka&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dodaje latarkę do broni&amp;lt;br&amp;gt; Szybkość dobywania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::COM-15]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?COM-15-1&lt;br /&gt;
 |?COM-15-2&lt;br /&gt;
 |?COM-15-3&lt;br /&gt;
 |?COM-15-4&lt;br /&gt;
 |introtemplate=COM-15Header&lt;br /&gt;
 |template=COM-15Body&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dźwięki==&lt;br /&gt;
Do dodania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Equip New.gif|thumb|600px|Animacja wyciągnięcia]]&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Inspect New.gif|thumb|600px|Animacja sprawdzenia]]&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Full Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania (z pociągnięciem zamka)]]&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Unload New.gif|thumb|600px|Animacja rozładowania]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;COM&amp;quot; w nazwie COM-15 nie jest żadnym skrótem, są to tylko przypadkowe litery.&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=COM-15&amp;diff=768</id>
		<title>COM-15</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=COM-15&amp;diff=768"/>
		<updated>2021-10-14T13:19:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Dodanie nowego COM-15&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|name = COM-15&lt;br /&gt;
|type = Pistolet&lt;br /&gt;
|image = COM-15Icon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 9x19mm&lt;br /&gt;
|ammo = 12&lt;br /&gt;
|fire_rate = 300&lt;br /&gt;
|reload = 1.6&lt;br /&gt;
|weight = 0.65&lt;br /&gt;
|length = 18&lt;br /&gt;
|ads_time = 0.2&lt;br /&gt;
|draw_time = 0.6&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 22&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 2&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 1&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 2&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[Light Containment Zone#SCP-012&#039;s Containment Chamber - #012|SNP - Przechowalnia SCP-012]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Light Containment Zone#Water Closet - WC00|SNP - Toalety]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Light Containment Zone#Glass Room - GR18|SNP - Pokój GR18]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Light Containment Zone#SCP-173&#039;s Containment Chamber - PT00|SNP - Przechowalnia SCP-173]]&lt;br /&gt;
|ID = 13&lt;br /&gt;
|manufactor= PG Arms &amp;lt;br&amp;gt; Advanced Apartment Corp. (Tłumik)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W Grze=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;COM-15&#039;&#039;&#039; jest [[Weapons|bronią palną]] w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Jest to pistolet, który można znaleźć w różnych miejscach [[Light_Containment_Zone|Strefy Niższego Nadzoru]]. Zadaje średnie obrażenia w głowę, co w połączeniu z faktem, jak łatwo można znaleźć tą broń na początku rundy, nadaje potencjał do bycia bardzo potężną bronią zarówno dla [[Class-D|Personelu Klasy D]] jak i [[Scientist|Naukowców]] w celu użycia przeciwko sobie. Broń pozwala na skuteczne zastraszanie innych graczy w Strefie Niższego Nadzoru by ci wyrzucili swoje przedmioty, lub po prostu zabijanie ich. [[COM-18/Polish|COM-18]] zachowuje się jak ulepszona wersja COM-15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lufa=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15NoMuzzleDevice.png|25px|center]]&#039;&#039;Standardowa lufa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15Suppressor.png|120px|center]]&#039;&#039;Tłumik&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Celność &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+11% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Głośność wystrzału &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;-60% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Szybkość dobywania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Długość broni +{{Mvar|7 cali}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Magazynek= &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15StandardMag.png|60px|center]]&#039;&#039;Zwykły magazynek&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15ExtendedMag.png|60px|center]]&#039;&#039;Powiększony magazynek&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pojemność magazynka &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+5&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Szybkość dobywania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Mocowanie boczne=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dodatek&lt;br /&gt;
!Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15NoSideRail.png|60px|center]]&#039;&#039;Brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Domyślny dodatek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:COM-15Flashlight.png|60px|center]]&#039;&#039;Latarka&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dodaje latarkę do broni&amp;lt;br&amp;gt; Szybkość dobywania &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -5% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::COM-15]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?COM-15-1&lt;br /&gt;
 |?COM-15-2&lt;br /&gt;
 |?COM-15-3&lt;br /&gt;
 |?COM-15-4&lt;br /&gt;
 |introtemplate=COM-15Header&lt;br /&gt;
 |template=COM-15Body&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dźwięki==&lt;br /&gt;
Do dodania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Equip New.gif|thumb|600px|Animacja wyciągnięcia]]&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Inspect New.gif|thumb|600px|Animacja sprawdzenia]]&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Full Reload New.gif|thumb|600px|Animacja przeładowania (z pociągnięciem zamka)]]&lt;br /&gt;
|[[File:COM-15 Unload New.gif|thumb|600px|Animacja rozładowania]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;COM&amp;quot; w nazwie COM-15 nie jest żadnym skrótem, są to tylko przypadkowe litery.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Radio&amp;diff=595</id>
		<title>Radio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Radio&amp;diff=595"/>
		<updated>2021-08-17T22:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= RadioItem.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Equipment (Tool)&lt;br /&gt;
|usage = Allows long range communication&lt;br /&gt;
|spawn = Various [[locker]]s, on certain [[:Category:Classes|Classes]] when spawning&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
Radio pozwala na komunikację długodystansową pomiędzy graczami niezależnie od drużyn, umożliwiając graczom szpiegowanie innych drużyn i używanie zdobytych w ten sposób informacji na swoją korzyść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze występują 4 pasma: krótkie, średnie, długie oraz nielimitowane(SR, MR, LR, UR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radio posiada baterię naładowaną w 100%, która wyczerpuje się w miarę jak radio jest aktywne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dokładne wartości nie są znane, jedyne co wiadomo, to spadek naładowania baterii o 1% na sekundę poczas korzystania z pasma Nielimitowanego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu==&lt;br /&gt;
*Na wszystkich jednostkach [[MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;|MTF]] oraz [[Ochroniarz|Ochroniarzach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Uwaga: podczas rozpoczęcia/dołączenia do gry radio jest domyślnie włączone i ustawione na pasmo krótkie(SR).&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W jednej z losowych [[Szafka|Szafek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=574</id>
		<title>C.A.S.S.I.E.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=574"/>
		<updated>2021-07-30T19:11:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:CASSIE.png|right|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Central Autonomic Service System for Internal Emergencies (C.A.S.S.I.E.)&#039;&#039;&#039; to automatyczny system używany do zarządzania placówką i zapobieganiu zagrożeniom występującym w placówce 02. W razie wystąpienia zagrożenia, CASSIE zacznie nadawać specjalne komunikaty, od ostrzeżenia wszystkich w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]] o [[Proces dekontaminacji LCZ|dekontaminacji strefy]], po komunikaty o zabezpieczeniu obiektów [[SCP]].&lt;br /&gt;
W grze, CASSIE nie jest prawdziwym system zamiany tekstu na mowę. Wszystkie kwestie CASSIE zostały nagrane przez prawdziwego aktora głosowego, Narlora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W uniwersum==&lt;br /&gt;
CASSIE rozpoczęła działanie w marcu 2008. Na początku funkcjonowała głównie jako prosty system interkomowy, jednak z pewną dozą autonomii do wszczęcia alarmu w przypadku wykrycia zagrożenia dla placówki. W kolejnych 8 latach CASSIE była ciągle ulepszana, nowe systemy i funkcje umożliwiły CASSIE zwiększenie kontroli nad placówką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualną rolą CASSIE jest ochrona pracowników Placówki 02 przed zagrożeniami takimi jak wyłomy bezpieczeństwa, pożary, ataki Rebelii Chaosu, czy zagrożenia biologiczne. W przypadku wykrycia zagrożenia zarząd placówki zostanie o nim poinformowany, a CASSIE będzie oczekiwać na odpowiedź. W przypadku nieotrzymania odpowiedzi, CASSIE rozpocznie samodzielne działania mające na celu neutralizację lub eliminację zagrożenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze względu na strategiczną rolę, jaką pełni CASSIE w placówce, jej rdzeń jest mocno chroniony, wymagając autoryzacji piątego poziomu do uzyskania dostępu, oraz  kontroli nad systemem.&lt;br /&gt;
Źródła podają, że rdzeń CASSIE został otwarty ostatnio w Grudniu 2014 w celu instalacji nowych aktualizacji. Z tego powodu CASSIE jest zwykle kontrolowana zdalnie,  z odpowiednimi zabezpieczeniami przed zhackowaniem, lub zainfekowaniem systemu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać więcej informacji o CASSIE, przejrzyj oficjalny dokument dotyczący CASSIE [https://docs.google.com/document/d/1lJhWaunRINsqqv0igtm5R-KvT1gQOQH5PCbAYWcYEOE/edit#|naciskając tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Protokoły===&lt;br /&gt;
CASSIE posiada wiele protokołów aktywujących się w odpowiedzi na zagrożenia takie jak protokół antypożarowy, protokół blokady placówki, czy protokół anty-SCP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aktualnie CASSIE może wykorzystać cztery różne typy protokołów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Protokoły P-E&#039;&#039;&#039; nazywane &#039;&#039;procedurami termalnymi&#039;&#039; używane do powstrzymania eksplozji czy rozprzestrzeniania się ognia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Protokoły P-B&#039;&#039;&#039; nazywane &#039;&#039;procedurami usunięcia zagrożeń biologicznych&#039;&#039; używane do eliminacji zagrożeń, przykładami są dekontaminacja strefy, czy aktywacja Głowicy Alfa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Protokoły P-L&#039;&#039;&#039; nazywane &#039;&#039;procedurami blokady placówki&#039;&#039; używane do zablokowania placówki.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Protokoły P-S&#039;&#039;&#039; nazywane &#039;&#039;procedurami anty-SCP&#039;&#039; używane do spowolnienia obiektów [[SCP]] i ogłaszaniu ich eliminacji czy zabezpieczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Protokoły używane w grze===&lt;br /&gt;
Tylko niektóre protokoły CASSIE są używane w grze, oto one:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P-B-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Dekontaminacja strefy(S)&#039;&#039;: Zaplanowana dekontaminacja strefy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P-S-1&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Śledzenie obecności SCP&#039;&#039;: CASSIE używa kamer zlokalizowanych w placówce w celu obserwacji SCP, które złamały zabezpieczenia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;P-S-2&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Śledzenie statusu i stanu SCP&#039;&#039;: Odpowiednik protokołu P-S-1, informujący personel o eliminacji i zabezpieczeniu obiektów SCP które złamały uprzednio zabezpieczenia. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;P-S-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Bramka Tesli&#039;&#039;: Uruchamia Bramki Tesli w celu eliminacji i/lub przeszkodzenia przechodzącym obiektom SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W grze==&lt;br /&gt;
Na początku gry CASSIE wdraża procedurę bezpieczeństwa P-B-3, zaplanowany proces dekontaminacji w Strefie Niższego Nadzoru. Po 15 minutach, CASSIE blokuje Strefę Niższego Nadzoru i wdraża procedurę dekontaminacji, zabijając wszystkie pozostawione tam istoty. CASSIE w trakcie gry ogłasza także wiele rzeczy, takich jak zabezpieczenie obiektu SCP, czas do dekontaminacji Strefy Niższego Nadzoru, aktywację generatora, przybycie jednostek [[MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;|Nine Tailed Fox]], czy też aktywację/dezaktywację głowicy Alfa. W trakcie ogłoszenia, głos CASSIE może zostać przerywany w pół słowa, z powodu analogowej natury systemu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używając [[Remote Admin]], można stworzyć własne ogłoszenia z CASSIE. CASSIE potrafi wypowiedzieć ponad 700 słów, włączając w to cyfry, dźwięki zakończenia transmisji, czy alfabet NATO. Można także zmieniać wysokość podanych ogłoszeń, dodać efekty przerwania, lub sprawić, że CASSIE powtórzy daną część słowa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jesli słowo, które próbujesz wypowiedzieć, nie znajduje się w bazie słów, CASSIE po prostu je pominie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogłoszenia==&lt;br /&gt;
===Nine-Tailed Fox===&lt;br /&gt;
Jedna z podanych kwestii zostanie odtworzona po przybyciu oddziału do placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cassie Multiple SCPs remain2.mp3|title=Ogłoszenie, kiedy pozostał jakiś SCP do zabezpiecznia:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Mobile Task Force Unit, Epsilon-11, designated, [Wojskowy Alfabet Fonetyczny]-[#], has entered the facility. All remaining personnel are advised to proceed with standard evacuation protocols until an MTF squad reaches your destination. Awaiting re-containment of: [#] SCP subject(s).&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CASSIE no scps2.mp3|title=Ogłoszenie, kiedy nie pozostało żadnego SCP do zabezpiecznia:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Mobile Task Force Unit, Epsilon-11, designated, &amp;quot;[Wojskowy Alfabet Fonetyczny]-[#], has entered the facility. All remaining personnel are advised to proceed with standard evacuation protocols, until an MTF squad reaches your destination, substantial threat to safety remains within the facility -- exercise caution.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=xmas MTF Spawn.mp3|title=Ogłoszenie od 25 do 31 grudnia lub kiedy wymuszone przez twórców:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Tactical Holiday Unit, Epsilon-11, designated, &amp;quot;[Wojskowy Alfabet Fonetyczny-[#], has entered the workshop. All remaining elves are advised to seek shelter in the nearest gingerbread house, until a unit has festivized the facility. Awaiting recontainment of [#] spoil-sport holiday haters.  &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogłoszenia związane z SCP===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy obiekt SCP umrze, CASSIE ogłosi jego śmierć, dodając sposób, w jaki SCP został zabity.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli SCP-106 zostanie zabity przez Łamacz Kości, CASSIE ogłosi jednostkę/klasę, która aktywowała Łamacz Kości, jako sposób zabójstwa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W przypadku, gdy w tym samym czasie zginie klika obietków SCP np. przez Głowicę Alfa lub Proces Dekontaminacji CASSIE ogłosi ich smierć w jednym komunikacie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CASSIE nie ogłasza śmierci obiektów SCP-049-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Containment Unit NTF2.mp3|title=Gdy SCP zginie z ręki NTF:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX contained successfully, containment unit [Wojskowy Alfabet Fonetyczny]-[#].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Telsa4.mp3|title=Gdy SCP zginie od Bramki Tesli:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX successfully terminated by Automatic Security System.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Decon2.mp3|title=Gdy SCP zginie od dekontaminacji strefy:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX lost in Decontamination Sequence.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP warhead3.mp3|title=Gdy SCP zginie od wybuchu Głowicy Alfa:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX successfully terminated by Alpha Warhead.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Scientist3.mp3|title=Gdy SCP zginie z ręki Naukowca:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX terminated by Science Personnel.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP death by Class D3.mp3|title=Gdy SCP zginie z ręki Personelu klasy D:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX terminated by Class D Personnel.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Chaos3.mp3|title=Gdy SCP zginie z ręki Rebelii Chaosu:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX terminated by Chaos Insurgency.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 death by generators2.mp3|title=Gdy SCP-079 zostanie powstrzymany aktywacją wszystkich generatorów:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-079 successfully terminated by generator recontainment sequence.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 auto recontainment2.mp3|title=Kiedy wszystkie SCP oprócz SCP-079 są martwe:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;All SCP subjects have been secured, SCP-079 recontainment sequence commencing, Heavy Containment Zone overcharge in T-minus one minute&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=106 Death by Femur Crunch.mp3|title=Gdy SCP-106 zostanie zabezpieczony poprzez użycie Łamacza Kości:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-106 contained successfully by [Class that pushed button].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Termination Cause Unspecified3.mp3|title=Gdy SCP zginie z powodu innego niż wyżej wymienione:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX successfully terminated, termination cause unspecified.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCPUnknownClass.mp3|title=Gdy SCP zostanie zabity przez anticheata lub kiedy gra nie jest w stanie znaleźć klasy, która zabiła obiekt SCP:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX successfully terminated, containment unit unknown.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generatory===&lt;br /&gt;
Kiedy generator zostanie aktywowany, CASSIE wyda następujące komunikaty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=1of5 2.mp3|title=Kiedy generatory 1-4 zostaną aktywowane:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;X out of 5 generators activated.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=5of5 2.mp3|title=Kiedy wszystkie 5 generatorów zostanie aktywowanych:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;5 out of 5 generators activated. All generators have been successfully engaged. Finalizing recontainment sequence. Heavy Containment Zone overcharge in T-minus one minute.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=321 3.mp3|title=Kiedy nastąpi przeładowanie Strefy Wyższego Nadzoru::|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Overcharge in 3 2 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=OverchargeNo079.mp3|title=Kiedy nastąpi przeładowanie Strefy Wyższego Nadzoru się zakończy, a SCP-079 już jest martwy:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Facility is back in operational mode.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Głowica Alfa===&lt;br /&gt;
CASSIE ogłosi aktywację, reaktywację, i dezaktywację Głowicy Alfa, dodając do tego czas pozostały do jej detonacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (W przeciwieństwie do innych komunikatów, odgłosy w tle oraz syreny są częścią samego ogłoszenia, nie oddzielnie.) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aktywacja====&lt;br /&gt;
Jeden z poniższych komunikatów zostanie nadany, przy pierwszej aktywacji Głowicy Alfa w rundzie.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=Aktywacja głowicy (120 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 120 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=Aktywacja głowicy (110 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 110 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=Aktywacja głowicy (100 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 100 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=Aktywacja głowicy (90 sekund) (domyślny czas):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 90 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=Aktywacja głowicy (80 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 80 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dezaktywacja====&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=Komunikat zostanie nadany przy dezaktywowaniu Głowicy Alfa:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation cancelled, restarting systems.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reaktywacja====&lt;br /&gt;
Jeden z poniższych komunikatów zostanie nadany, przy ponownej aktywacji detonacji Głowicy Alfa, po jej uprzednim przerwaniu.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 100 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 100 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 90 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 90 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 80 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 80 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 70 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 70 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 60 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 60 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 50 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 50 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 40 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 40 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 30 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 30 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dekontaminacja===&lt;br /&gt;
W trakcie trwania rundy, CASSIE będzie ogłaszać aktualny stan procesu dekontaminacji Strefy Niższego Nadzoru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poniższe ogłoszenia są słyszalne tylko przez osoby przebywające w Strefie Niższego Nadzoru, z wyłączeniem komunikatów o minucie do rozpoczęcia, i rozpoczęciu procesu dekontaminacji, które są ogłaszane na terenie całej placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_15_minutes.mp3|title=15 minut do dekontaminacji:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Attention, all personnel. The Light Containment Zone decontamination process will occur in T-minus 15 minutes. All biological substances must be removed in order to avoid destruction.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_10.mp3|title=10 minut do dekontaminacji:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Danger, Light Containment Zone overall decontamination in T-minus 10 Minutes.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination5minutes.mp3|title=5 minut do dekontaminacji:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Danger, Light Containment Zone overall decontamination in T-minus 5 Minutes.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination1minute.mp3|title=1 minuta do dekontaminacji:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Danger, Light Containment Zone overall decontamination in T-minus 1 Minute.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decont_countdown.mp3|title=30 sekund do dekontaminacji:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Danger, Light Containment Zone overall decontamination in T-minus 30 seconds. All checkpoint doors have been permanently opened. Please evacuate immediately. 20. 19. 18. 17. 16. 15. 14. 13. 12. 11. 10 seconds. 9. 8. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_begin.mp3|title=Po zablokowaniu Strefy Niższego Nadzoru:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Light Containment Zone is locked down and ready for decontamination. The removal of organic substances has now begun.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Czcionka używa w logu C.A.S.S.I.E. nazywa się Federation Starfleet Hull 23rd. Taka samo używana jest w Star Treku.&lt;br /&gt;
*Starsze nazwy C.A.S.S.I.E. to:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Emergency Public Address System - EPAS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Critical Response and Assist Service Station - CRASS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Automatic Manager of Emergency Systems - AMES&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. oryginalnie oznaczało &#039;&#039;&#039;Critical Action Service Station for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. wzorowane jest na &#039;&#039;&#039;Aperture Employee Guardian and Intrusion System&#039;&#039;&#039; znane również jako &#039;&#039;&#039;AEGIS&#039;&#039;&#039;, z fanowskiej gry z serii Portal, &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Głos C.A.S.S.I.E. wzorowany jest na &#039;&#039;&#039;Black Mesa Announcement System&#039;&#039;&#039; z serii gier Half-Life.&lt;br /&gt;
*Ogłoszenia dotyczące dekontaminacji oraz Głowicy Alfa są najstarszymi komunikatami w grze, istniejącymi jeszcze przed pełnym wprowadzeniem CASSIE do gry. &lt;br /&gt;
**Komunikaty dekontaminacji oraz głowicy zostały wprowadzone w wersji gry v5.0.0, podczas gdy komunikaty zabezpiecznia obiektów SCP oraz ogłoszenia NTF zostały dodane w wersji gry v7.3.0.&lt;br /&gt;
*Przed wersją gry v3.0.0 komunikat Głowicy Alfa używał tego samego komunikatu co w grze &#039;&#039;SCP: Containment Breach&#039;&#039;, ale w v3.0.0 został on zastąpiony [https://www.youtube.com/watch?v=fJe26PAztnc| żeńskim spikerem.]&lt;br /&gt;
**W jeszcze starszych wersjach gry, istniały polskie komunikaty MTF i Głowicy Alfa.&lt;br /&gt;
*SCP-079 i SCP-106 jako jedyne posiadają specjalne komunikaty terminacji/zabezpieczenia unikalne dla nich. Jest to kolejno terminacja poprzez generatory oraz zabezpieczenie przez Łamacz Kości.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category: Uniwersum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=573</id>
		<title>C.A.S.S.I.E.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=573"/>
		<updated>2021-07-30T19:09:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:CASSIE.png|right|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Central Autonomic Service System for Internal Emergencies (C.A.S.S.I.E.)&#039;&#039;&#039; to automatyczny system używany do zarządzania placówką i zapobieganiu zagrożeniom występującym w placówce 02. W razie wystąpienia zagrożenia, CASSIE zacznie nadawać specjalne komunikaty, od ostrzeżenia wszystkich w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]] o [[Proces dekontaminacji LCZ|dekontaminacji strefy]], po komunikaty o zabezpieczeniu obiektów [[SCP]].&lt;br /&gt;
W grze, CASSIE nie jest prawdziwym system zamiany tekstu na mowę. Wszystkie kwestie CASSIE zostały nagrane przez prawdziwego aktora głosowego, Narlora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W uniwersum==&lt;br /&gt;
CASSIE rozpoczęła działanie w marcu 2008. Na początku funkcjonowała głównie jako prosty system interkomowy, jednak z pewną dozą autonomii do wszczęcia alarmu w przypadku wykrycia zagrożenia dla placówki. W kolejnych 8 latach CASSIE była ciągle ulepszana, nowe systemy i funkcje umożliwiły CASSIE zwiększenie kontroli nad placówką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualną rolą CASSIE jest ochrona pracowników Placówki 02 przed zagrożeniami takimi jak wyłomy bezpieczeństwa, pożary, ataki Rebelii Chaosu, czy zagrożenia biologiczne. W przypadku wykrycia zagrożenia zarząd placówki zostanie o nim poinformowany, a CASSIE będzie oczekiwać na odpowiedź. W przypadku nieotrzymania odpowiedzi, CASSIE rozpocznie samodzielne działania mające na celu neutralizację lub eliminację zagrożenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze względu na strategiczną rolę, jaką pełni CASSIE w placówce, jej rdzeń jest mocno chroniony, wymagając autoryzacji piątego poziomu do uzyskania dostępu, oraz  kontroli nad systemem.&lt;br /&gt;
Źródła podają, że rdzeń CASSIE został otwarty ostatnio w Grudniu 2014 w celu instalacji nowych aktualizacji. Z tego powodu CASSIE jest zwykle kontrolowana zdalnie,  z odpowiednimi zabezpieczeniami przed zhackowaniem, lub zainfekowaniem systemu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uzyskać więcej informacji o CASSIE, przejrzyj oficjalny dokument dotyczący CASSIE [https://docs.google.com/document/d/1lJhWaunRINsqqv0igtm5R-KvT1gQOQH5PCbAYWcYEOE/edit#|naciskając tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Protokoły===&lt;br /&gt;
CASSIE posiada wiele protokołów aktywujących się w odpowiedzi na zagrożenia takie jak protokół antypożarowy, protokół blokady placówki, czy protokół anty-SCP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aktualnie CASSIE może wykorzystać cztery różne typy protokołów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Protokoły P-E&#039;&#039;&#039; nazywane &#039;&#039;procedurami termalnymi&#039;&#039; używane do powstrzymania eksplozji czy rozprzestrzeniania się ognia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Protokoły P-B&#039;&#039;&#039; nazywane &#039;&#039;procedurami usunięcia zagrożeń biologicznych&#039;&#039; używane do eliminacji zagrożeń, przykładami są dekontaminacja strefy, czy aktywacja Głowicy Alfa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Protokoły P-L&#039;&#039;&#039; nazywane &#039;&#039;procedurami blokady placówki&#039;&#039; używane do zablokowania placówki.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Protokoły P-S&#039;&#039;&#039; nazywane &#039;&#039;procedurami anty-SCP&#039;&#039; używane do spowolnienia obiektów [[SCP]] i ogłaszaniu ich eliminacji czy zabezpieczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Protokoły używane w grze===&lt;br /&gt;
Tylko niektóre protokoły CASSIE są używane w grze, oto one:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P-B-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Dekontaminacja strefy(S)&#039;&#039;: Zaplanowana dekontaminacja strefy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P-S-1&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Śledzenie obecności SCP&#039;&#039;: CASSIE używa kamer zlokalizowanych w placówce w celu obserwacji SCP, które złamały zabezpieczenia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;P-S-2&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Śledzenie statusu i stanu SCP&#039;&#039;: Odpowiednik protokołu P-S-1, informujący personel o eliminacji i zabezpieczeniu obiektów SCP które złamały uprzednio zabezpieczenia. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;P-S-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Bramka Tesli&#039;&#039;: Uruchamia Bramki Tesli w celu eliminacji i/lub przeszkodzenia przechodzącym obiektom SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W grze==&lt;br /&gt;
Na początku gry CASSIE wdraża procedurę bezpieczeństwa P-B-3, zaplanowany proces dekontaminacji w Strefie Niższego Nadzoru. Po 15 minutach, CASSIE blokuje Strefę Niższego Nadzoru i wdraża procedurę dekontaminacji, zabijając wszystkie pozostawione tam istoty. CASSIE w trakcie gry ogłasza także wiele rzeczy, takich jak zabezpieczenie obiektu SCP, czas do dekontaminacji Strefy Niższego Nadzoru, aktywację generatora, przybycie jednostek [[MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;|Nine Tailed Fox]], czy też aktywację/dezaktywację głowicy Alfa. W trakcie ogłoszenia, głos CASSIE może zostać przerywany w pół słowa, z powodu analogowej natury systemu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używając [[Remote Admin]], można stworzyć własne ogłoszenia z CASSIE. CASSIE potrafi wypowiedzieć ponad 700 słów, włączając w to cyfry, dźwięki zakończenia transmisji, czy alfabet NATO. Można także zmieniać wysokość podanych ogłoszeń, dodać efekty przerwania, lub sprawić, że CASSIE powtórzy daną część słowa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jesli słowo, które próbujesz wypowiedzieć, nie znajduje się w bazie słów, CASSIE po prostu je pominie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogłoszenia==&lt;br /&gt;
===Nine-Tailed Fox===&lt;br /&gt;
Jedna z podanych kwestii zostanie odtworzona po przybyciu oddziału do placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogłoszenie, kiedy pozostał jakiś SCP do zabezpieczenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cassie Multiple SCPs remain2.mp3|title=Ogłoszenie, kiedy pozostał jakiś SCP do zabezpiecznia:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Mobile Task Force Unit, Epsilon-11, designated, [Wojskowy Alfabet Fonetyczny]-[#], has entered the facility. All remaining personnel are advised to proceed with standard evacuation protocols until an MTF squad reaches your destination. Awaiting re-containment of: [#] SCP subject(s).&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CASSIE no scps2.mp3|title=Ogłoszenie, kiedy nie pozostało żadnego SCP do zabezpiecznia:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Mobile Task Force Unit, Epsilon-11, designated, &amp;quot;[Wojskowy Alfabet Fonetyczny]-[#], has entered the facility. All remaining personnel are advised to proceed with standard evacuation protocols, until an MTF squad reaches your destination, substantial threat to safety remains within the facility -- exercise caution.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=xmas MTF Spawn.mp3|title=Ogłoszenie od 25 do 31 grudnia lub kiedy wymuszone przez twórców:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Tactical Holiday Unit, Epsilon-11, designated, &amp;quot;[Wojskowy Alfabet Fonetyczny-[#], has entered the workshop. All remaining elves are advised to seek shelter in the nearest gingerbread house, until a unit has festivized the facility. Awaiting recontainment of [#] spoil-sport holiday haters.  &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogłoszenia związane z SCP===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy obiekt SCP umrze, CASSIE ogłosi jego śmierć, dodając sposób, w jaki SCP został zabity.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli SCP-106 zostanie zabity przez Łamacz Kości, CASSIE ogłosi jednostkę/klasę, która aktywowała Łamacz Kości, jako sposób zabójstwa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W przypadku, gdy w tym samym czasie zginie klika obietków SCP np. przez Głowicę Alfa lub Proces Dekontaminacji CASSIE ogłosi ich smierć w jednym komunikacie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CASSIE nie ogłasza śmierci obiektów SCP-049-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Containment Unit NTF2.mp3|title=Gdy SCP zginie z ręki NTF:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX contained successfully, containment unit [Wojskowy Alfabet Fonetyczny]-[#].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Telsa4.mp3|title=Gdy SCP zginie od Bramki Tesli:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX successfully terminated by Automatic Security System.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Decon2.mp3|title=Gdy SCP zginie od dekontaminacji strefy:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX lost in Decontamination Sequence.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP warhead3.mp3|title=Gdy SCP zginie od wybuchu Głowicy Alfa:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX successfully terminated by Alpha Warhead.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Scientist3.mp3|title=Gdy SCP zginie z ręki Naukowca:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX terminated by Science Personnel.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP death by Class D3.mp3|title=Gdy SCP zginie z ręki Personelu klasy D:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX terminated by Class D Personnel.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Chaos3.mp3|title=Gdy SCP zginie z ręki Rebelii Chaosu:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX terminated by Chaos Insurgency.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 death by generators2.mp3|title=Gdy SCP-079 zostanie powstrzymany aktywacją wszystkich generatorów:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-079 successfully terminated by generator recontainment sequence.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 auto recontainment2.mp3|title=Kiedy wszystkie SCP oprócz SCP-079 są martwe:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;All SCP subjects have been secured, SCP-079 recontainment sequence commencing, Heavy Containment Zone overcharge in T-minus one minute&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=106 Death by Femur Crunch.mp3|title=Gdy SCP-106 zostanie zabezpieczony poprzez użycie Łamacza Kości:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-106 contained successfully by [Class that pushed button].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Termination Cause Unspecified3.mp3|title=Gdy SCP zginie z powodu innego niż wyżej wymienione:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX successfully terminated, termination cause unspecified.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCPUnknownClass.mp3|title=Gdy SCP zostanie zabity przez anticheata lub kiedy gra nie jest w stanie znaleźć klasy, która zabiła obiekt SCP:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX successfully terminated, containment unit unknown.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generatory===&lt;br /&gt;
Kiedy generator zostanie aktywowany, CASSIE wyda następujące komunikaty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy generatory 1-4 zostaną aktywowane:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=1of5 2.mp3|title=Kiedy generatory 1-4 zostaną aktywowane:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;X out of 5 generators activated.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=5of5 2.mp3|title=Kiedy wszystkie 5 generatorów zostanie aktywowanych:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;5 out of 5 generators activated. All generators have been successfully engaged. Finalizing recontainment sequence. Heavy Containment Zone overcharge in T-minus one minute.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=321 3.mp3|title=Kiedy nastąpi przeładowanie Strefy Wyższego Nadzoru::|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Overcharge in 3 2 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=OverchargeNo079.mp3|title=Kiedy nastąpi przeładowanie Strefy Wyższego Nadzoru się zakończy, a SCP-079 już jest martwy:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Facility is back in operational mode.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Głowica Alfa===&lt;br /&gt;
CASSIE ogłosi aktywację, reaktywację, i dezaktywację Głowicy Alfa, dodając do tego czas pozostały do jej detonacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (W przeciwieństwie do innych komunikatów, odgłosy w tle oraz syreny są częścią samego ogłoszenia, nie oddzielnie.) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aktywacja====&lt;br /&gt;
Jeden z poniższych komunikatów zostanie nadany, przy pierwszej aktywacji Głowicy Alfa w rundzie.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=Aktywacja głowicy (120 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 120 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=Aktywacja głowicy (110 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 110 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=Aktywacja głowicy (100 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 100 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=Aktywacja głowicy (90 sekund) (domyślny czas):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 90 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=Aktywacja głowicy (80 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 80 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dezaktywacja====&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=Komunikat zostanie nadany przy dezaktywowaniu Głowicy Alfa:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation cancelled, restarting systems.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reaktywacja====&lt;br /&gt;
Jeden z poniższych komunikatów zostanie nadany, przy ponownej aktywacji detonacji Głowicy Alfa, po jej uprzednim przerwaniu.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 100 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 100 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 90 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 90 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 80 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 80 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 70 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 70 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 60 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 60 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 50 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 50 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 40 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 40 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Kiedy detonacja Głowicy Alfa jest ponownie aktywowana po jej uprzednim przerwaniu (pozostało 30 sekund):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 30 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dekontaminacja===&lt;br /&gt;
W trakcie trwania rundy, CASSIE będzie ogłaszać aktualny stan procesu dekontaminacji Strefy Niższego Nadzoru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poniższe ogłoszenia są słyszalne tylko przez osoby przebywające w Strefie Niższego Nadzoru, z wyłączeniem komunikatów o minucie do rozpoczęcia, i rozpoczęciu procesu dekontaminacji, które są ogłaszane na terenie całej placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_15_minutes.mp3|title=15 minut do dekontaminacji:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Attention, all personnel. The Light Containment Zone decontamination process will occur in T-minus 15 minutes. All biological substances must be removed in order to avoid destruction.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_10.mp3|title=10 minut do dekontaminacji:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Danger, Light Containment Zone overall decontamination in T-minus 10 Minutes.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination5minutes.mp3|title=5 minut do dekontaminacji:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Danger, Light Containment Zone overall decontamination in T-minus 5 Minutes.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination1minute.mp3|title=1 minuta do dekontaminacji:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Danger, Light Containment Zone overall decontamination in T-minus 1 Minute.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decont_countdown.mp3|title=30 sekund do dekontaminacji:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Danger, Light Containment Zone overall decontamination in T-minus 30 seconds. All checkpoint doors have been permanently opened. Please evacuate immediately. 20. 19. 18. 17. 16. 15. 14. 13. 12. 11. 10 seconds. 9. 8. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_begin.mp3|title=Po zablokowaniu Strefy Niższego Nadzoru:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Light Containment Zone is locked down and ready for decontamination. The removal of organic substances has now begun.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Czcionka używa w logu C.A.S.S.I.E. nazywa się Federation Starfleet Hull 23rd. Taka samo używana jest w Star Treku.&lt;br /&gt;
*Starsze nazwy C.A.S.S.I.E. to:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Emergency Public Address System - EPAS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Critical Response and Assist Service Station - CRASS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Automatic Manager of Emergency Systems - AMES&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. oryginalnie oznaczało &#039;&#039;&#039;Critical Action Service Station for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. wzorowane jest na &#039;&#039;&#039;Aperture Employee Guardian and Intrusion System&#039;&#039;&#039; znane również jako &#039;&#039;&#039;AEGIS&#039;&#039;&#039;, z fanowskiej gry z serii Portal, &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Głos C.A.S.S.I.E. wzorowany jest na &#039;&#039;&#039;Black Mesa Announcement System&#039;&#039;&#039; z serii gier Half-Life.&lt;br /&gt;
*Ogłoszenia dotyczące dekontaminacji oraz Głowicy Alfa są najstarszymi komunikatami w grze, istniejącymi jeszcze przed pełnym wprowadzeniem CASSIE do gry. &lt;br /&gt;
**Komunikaty dekontaminacji oraz głowicy zostały wprowadzone w wersji gry v5.0.0, podczas gdy komunikaty zabezpiecznia obiektów SCP oraz ogłoszenia NTF zostały dodane w wersji gry v7.3.0.&lt;br /&gt;
*Przed wersją gry v3.0.0 komunikat Głowicy Alfa używał tego samego komunikatu co w grze &#039;&#039;SCP: Containment Breach&#039;&#039;, ale w v3.0.0 został on zastąpiony [https://www.youtube.com/watch?v=fJe26PAztnc| żeńskim spikerem.]&lt;br /&gt;
**W jeszcze starszych wersjach gry, istniały polskie komunikaty MTF i Głowicy Alfa.&lt;br /&gt;
*SCP-079 i SCP-106 jako jedyne posiadają specjalne komunikaty terminacji/zabezpieczenia unikalne dla nich. Jest to kolejno terminacja poprzez generatory oraz zabezpieczenie przez Łamacz Kości.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category: Uniwersum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Lokacje&amp;diff=572</id>
		<title>Lokacje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Lokacje&amp;diff=572"/>
		<updated>2021-07-30T19:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Lokacje&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Placówka o numerze 02, znana także jako &amp;quot;Master Site&amp;quot; jest jednym z wielu miejsc posiadanych przez Fundację. Placówka posiada dwie eksperymetalne technologie, znane jako Micro HID, oraz C.A.S.S.I.E &amp;lt;br&amp;gt;Placówka składa się z czterech stref, z czego najwięcej obiektów SCP zlokalizowanych jest w Strefie Wyższego Nadzoru.&amp;lt;br&amp;gt; SCP-Piedestały, szafki oraz szafki medyczne są zlokalizowane w strefach Niższego jak i Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Actual category box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strefy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cztery główne strefy placówki&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Niższego Nadzoru|LCZ Four way|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Wyższego Nadzoru|HCZ_4way|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Wejściowa|Walkway Office|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Zewnętrzna|SZ Gate A Road|4=190}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
Struktury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rzeczy losowo generowane w placówce&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Kuloodporna szafka nr 7|SCP Item Pedestal2|4=100}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Generator|Generator1|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka|Locker1|4=100}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka medyczna|Medlocker|4=100}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Półka Epsilon-11|Weaponrack1|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka na broń typu 21|Armorylocker1|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Stacja Robocza|Workstation2|4=190}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
Lokacje koncepcyjne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Te lokacje są reprezentowane w przebiegu gry, jednak nie są aktualnie przypisane do jakiegokolwiek fizycznego pomieszczenia w grze&lt;br /&gt;
{{Hycontent|C.A.S.S.I.E.|CASSIECAT2|5=jpg|4=200}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Uniwersum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Lokacje&amp;diff=571</id>
		<title>Lokacje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Lokacje&amp;diff=571"/>
		<updated>2021-07-30T17:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Lokacje&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Placówka o numerze 02, znana także jako &amp;quot;Master Site&amp;quot; jest jednym z wielu miejsc posiadanych przez Fundację. Placówka posiada dwie eksperymetalne technologie, znane jako Micro HID, oraz C.A.S.S.I.E &amp;lt;br&amp;gt;Placówka składa się z czterech stref, z czego najwięcej obiektów SCP zlokalizowanych jest w Strefie Wyższego Nadzoru.&amp;lt;br&amp;gt; SCP-Piedestały, szafki oraz szafki medyczne są zlokalizowane w strefach Niższego jak i Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Actual category box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strefy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cztery główne strefy placówki&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Niższego Nadzoru|LCZ Four way|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Wyższego Nadzoru|HCZ_4way|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Wejściowa|Walkway Office|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Zewnętrzna|SZ Gate A Road|4=190}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
Struktury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rzeczy losowo generowane w placówce&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Kuloodporna szafka nr 7|SCP Item Pedestal2|4=100}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Generator|Generator1|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka|Locker1|4=100}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka medyczna|Medlocker|4=100}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Półka Epsilon-11|Weaponrack1|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka na broń typu 21|Armorylocker1|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Stacja Robocza|Workstation2|4=190}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
Lokacje koncepcyjne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Te lokacje są reprezentowane w przebiegu gry, jednak nie są aktualnie przypisane do jakiegokolwiek fizycznego pomieszczenia w grze&lt;br /&gt;
{{Hycontent|C.A.S.S.I.E.|CASSIECAT2|5=jpg|4=200}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF&amp;diff=570</id>
		<title>MTF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF&amp;diff=570"/>
		<updated>2021-07-22T21:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Mobilna Formacja Operacyjna&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Nine Tailed FoxInfoBox2.png|60px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = &amp;lt;br&amp;gt;100 (Kadeci)&amp;lt;br&amp;gt; 120 (Porucznicy)&amp;lt;br&amp;gt; 150 (Dowódca)&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Zewnętrzna|Strefa Zewnętrzna]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Rebelia_Chaosu|Rebelia Chaosu]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Personel_klasy_D|Personel Klasy D]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klas:&amp;lt;br&amp;gt; 4 = Naukowiec MTF 11 = Porucznik MTF &amp;lt;br&amp;gt; 12 = Dowódca MTF 13 = Kadet MTF &amp;lt;br&amp;gt; Aktor głosowy: Doggdemon (w zwiastunach aktualizacji)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mobilne Formacje Operacyjne to specjalistyczne jednostki składające się z doświadczonych pracowników polowych z całej Fundacji. Zadaniem formacji operacyjnych jest reagowanie na zagrożenia o określonej naturze. W ich składach mogą znajdować się naukowcy polowi, specjalizujący się w pracy z danym rodzajem anomalii, a nawet ciężkozbrojne pododdziały bojowe, od których oczekuje się zabezpieczania określonych rodzajów wrogich anomalii.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Mobilna Formacja Operacyjna Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot; jest jednostką wsparcia, transportowaną helikopterem do placówki, aby odzyskać nad nią kontrolę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierarchia poleceń jest przedstawiona w grze przez różne eskadry MFO pojawiające się w różnych momentach. Dla przykładu, podczas pojawienia się jednostki MFO zostanie ona zapowiedziana w taki sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mobile Task Force unit &#039;Epsilon-11&#039; designated &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot; has entered the facility. all personnel are adviced to proceed with standard evacuation protocol&#039;s until an MTF sqaud reaches your destination.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notka:&lt;br /&gt;
Nazewnictwo jednostek w grze jest zróżnicowane. Jeśli jednostce zostanie przydzielony kod &amp;quot;Lima-13&amp;quot; według alfabetu NATO, C.A.S.S.I.E zapowie ją właśnie tym kodem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pojawieniu się jednostek C.A.S.S.I.E opisze ilość zagrożeń pozostałych w placówce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokacja startowa==&lt;br /&gt;
Oddziały MFO pojawiają się w helikopterze lądującym na powierzchni placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cel==&lt;br /&gt;
Głównym celem jednostek MFO jest dostanie się do placówki i pomoc w ratowaniu Naukowców. Dodatkowymi celami MFO są:&lt;br /&gt;
- Zabezpieczenie obiektów SCP poprzez ich neutralizację&lt;br /&gt;
- Zabezpieczenie zbiegłego personelu klasy D poprzez ich likwidację, lub schwytanie z pomocą &amp;quot;rozbrajacza&amp;quot; i eskortowanie ich aż do opuszczenia placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchia==&lt;br /&gt;
Jednostki MFO pojawiają się falami z co najmniej jednym dowódcą i trzema porucznikami, reszta składu staje się kadetami, każda z tych podklas rozpoczyna grę z innym wyposażeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dowódca MFO===&lt;br /&gt;
Dowódca MFO jest kapitanem jednostki, mogącym wydawać rozkazy Porucznikom MFO, Naukowcom MFO, Kadetom MFO oraz Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 150 HP&lt;br /&gt;
* Karta Dowódcy MFO, Karabin Epsilon 11, Granat Odłamkowy, Adrenalina, Radio, Rozbrajacz i Urządzenie Menadżera Broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 130 naboi &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 50 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 50 naboi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Porucznik MFO===&lt;br /&gt;
Porucznik MFO jest drugim w hierarchii MFO, mogącym wydawać rozkazy Naukowcom MFO, Kadetom MFO oraz Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 120 HP&lt;br /&gt;
* Karta Porucznika MFO, Karabin Epsilon 11 , Granat Odłamkowy, Apteczka, Radio, Rozbrajacz i Urządzenie Menadżera Broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 80 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 40 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 40 naboi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Kadet MFO===&lt;br /&gt;
Kadet MFO jest czwartym w hierarchii MFO, mogącym wydawać rozkazy tylko i wyłącznie Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 100 HP&lt;br /&gt;
* Karta Kadeta MFO, Projekt 90, Apteczka, Radio i Urządzenie Menedżera Broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 10 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 80 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 30 naboi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*Podczas eventu Halloween, ich nazwa została zmieniona na &amp;quot;Pogromcy Duchów&amp;quot;. Przed normalnym ogłoszeniem o wkroczeniu do placówki została także dodana piosenka  &amp;quot;Spooky Scary Skeleton&amp;quot;&lt;br /&gt;
*W starszych wersjach gry jednostki MFO miały swój własny motyw muzyczny przy wkraczaniu do placówki, jednakże został on zastąpiony komunikatami C.A.S.S.I.E&lt;br /&gt;
*Dowódca MFO posiada najwięcej punktów życia z wszystkich ludzkich klas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Ochroniarz&amp;diff=569</id>
		<title>Ochroniarz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Ochroniarz&amp;diff=569"/>
		<updated>2021-07-22T21:12:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Ochroniarz&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Facility_GuardInfoBox2.png|80px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:MTFF1.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = {{Guard}}&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Wejściowa|Strefa Wejściowa]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[MFO_Epsilon-11_&amp;quot;Nine_Tailed_Fox&amp;quot;|MFO &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Personel_klasy_D|Personel Klasy D]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Rebelia_Chaosu|Rebelia Chaosu]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klasy = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Funkcjonariusze ochrony, czyli strażnicy, mają za zadanie sprawowanie fizycznej i informatywnej kontroli bezpieczeństwa nad projektami, operacjami i zasobami ludzkimi Fundacji. Zazwyczaj rekrutowani są z instytucji wojskowych, porządkowych i korekcyjnych. Na przeszkolenie pracowników ochrony składa się ich trening w używaniu wszelkich rodzajów broni oraz egzekwowania protokołów awaryjnych, przygotowywanych z myślą o neutralizacji zagrożenia stwarzanego zarówno przez uszkodzenia przechowalni, jak i wrogie względem Fundacji działania. Funkcjonariusze ochrony odpowiedzialni są również za bezpieczeństwo informacji; przykładowo muszą odpowiednio zareagować na umieszczenie poufnych dokumentów w złych miejscach oraz przygotowywać systemy komputerowe placówek, by ryzyko włamania się do nich z zewnątrz zredukowane było do absolutnego minimum. Strażnicy stanowią pierwszą linię obrony placówki przeciwko atakom na nią grup wrogich wobec Fundacji.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Ochroniarze rozpoczynają grę w Strefie Wejściowej placówki. Miejsca w których mogą się pojawić są dość zróżnicowane, mogą pojawić się przy Bramach, Schronie, lub losowym korytarzu. Celem tej klasy jest dostanie się na niższe poziomy placówki aby odeskortować naukowców do Strefy Wejściowej, umożliwiając tym samym odeskortowanie ich przez nadchodzące jednostki wsparcia. Bez względu na wszystko, ochroniarze muszą udać się w głąb placówki, ponieważ nie posiadają kart dostępu wymaganych do opuszczenia placówki. Wyglądają podobnie do jednostek MTF, różnią się tylko kolorem umundurowania - szary, gdy jednostki MTF - niebieski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Ochroniarze zastępowali pierwszą falę jednostek MTF w oryginalnej grze.&lt;br /&gt;
* Ochroniarze najczęściej nie przeżywają dłużej niż do pojawienia się pierwszych jednostek wsparcia.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do swoich odpowiedników MTF, umundurowanie ochroniarzy jest szare, a ich siła ognia słabsza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]]&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Personel_Klasy_D&amp;diff=568</id>
		<title>Personel Klasy D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Personel_Klasy_D&amp;diff=568"/>
		<updated>2021-07-22T21:12:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Personel Klasy D&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ClassDInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:ClassDF1.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Niższego_Nadzoru|Strefa Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Rebelia_Chaosu|Rebelia Chaosu]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MFO_Epsilon-11_&amp;quot;Nine_Tailed_Fox&amp;quot;|MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klasy = 1 &amp;lt;br&amp;gt; Kanonicznę imię: Jan Kalous&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pracownicy klasy D to personel do utylizacji, wykorzystywany do obchodzenia się ze skrajnie niebezpiecznymi anomaliami. Pracownicy klasy D nie mogą wejść w kontakt z pracownikami klasy A ani B. Pracownicy ci są zazwyczaj rekrutowani z zakładów penitencjarnych na całym świecie; są to osoby zazwyczaj skazane za brutalne przestępstwa, a najczęściej osadzeni w celach śmierci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W grze==&lt;br /&gt;
Po wypuszczeniu ze swoich cel, Personel klasy D ma jeden główny cel - przetrwać. Zadaniem tej klasy jest ucieczka z placówki, omijając wrogo nastawione obiekty SCP oraz jednostki MTF. Znajdź agentów Rebelii Chaosu, zanim wpadniesz w ręce obsługi placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klasa ta z powodu rozpoczynania gry bez jakichkolwiek przedmiotów jest uznawana za natrudniejszą. Aby opuścić placówkę bez szwanku, trzeba się nieźle namęczyć. &lt;br /&gt;
Po opuszczeniu placówki personel klasy D dołącza do Rebelii Chaosu i wraca do placówki, aby pomóc swoim ciągle uwięzionym towarzyszom ją opuścić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personel klasy D wygrywa rundę razem z [[Rebelia Chaosu|Agentami Rebelii Chaosu]] po wyeliminowaniu wszystkich obiektów SCP ora jednostek MTF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Jest szybszy od SCP-049 oraz SCP-096... pod warunkiem, że nikt na niego się nie spojrzał&lt;br /&gt;
*Jest najliczniejszą klasą na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
*Rozpoczyna rozgrywkę bez jakichkolwiek przedmiotów lub umiejętności.&lt;br /&gt;
*Najmniej wytrzymała ze wszystkich klas.&lt;br /&gt;
*Tupot ich stóp przyciąga obiekty SCP.&lt;br /&gt;
*Klasa rozstrzeliwana przy większości spotkań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Personel klasy D wśród polskiej społeczności został ochrzczony mianem dupaka/personelu klasy Dupa &lt;br /&gt;
* Najtrudniejsza klasa w grze.&lt;br /&gt;
* Ich jedynym sojusznikiem pośród wszystkich klas są Agenci Rebelii Chaosu&lt;br /&gt;
* W oryginalnej historii są kryminalistami. Mogą opuścić placówkę jedynie nogami do przodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]]&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Navbox&amp;diff=567</id>
		<title>Szablon:Human Navbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Navbox&amp;diff=567"/>
		<updated>2021-07-22T21:11:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox&lt;br /&gt;
|name      = Navbox Human&lt;br /&gt;
|state     = mw-collapsible mw-collapsed&lt;br /&gt;
|title     = Klasy ludzkie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style     = width:100%; margin-top:1em; border-radius:0.5em; border:2px solid #2e2e2e; font-size:90%; text-align:center;&lt;br /&gt;
|titlestyle= background-color:#1e1e1e; border-radius:0.5em; color:#ffffff; padding:0.2em 0.5em; text-align:center;&lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color:#2e2e2e; border-radius:0.5em 0 0 0.5em; color:#ffffff; padding:0.2em 0.5em; text-align:center; width:10%;&lt;br /&gt;
|liststyle = background:#3e3e3e; color:#ffffff; text-align:left;&lt;br /&gt;
|group1    =  Fundacja&lt;br /&gt;
|list1     = [[Ochroniarz]] • [[MFO_Epsilon-11_&amp;quot;Nine_Tailed_Fox&amp;quot;|Mobilna Formacja Operacyjna &amp;quot;Nine-Tailed Fox&amp;quot;]] • [[Naukowiec]]&lt;br /&gt;
|group2    = Wrogowie Fundacji&lt;br /&gt;
|list2     = [[Rebelia_Chaosu|Rebelia Chaosu]] • [[Personel_klasy_D|Personel Klasy D]]&lt;br /&gt;
|group3    = Usunięte&lt;br /&gt;
|list3     = [[Poradnik]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rebelia_Chaosu&amp;diff=566</id>
		<title>Rebelia Chaosu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rebelia_Chaosu&amp;diff=566"/>
		<updated>2021-07-22T21:11:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Agent Rebelii Chaosu &lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ChaosInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:ChaosF1.png|145px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 120&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Zewnętrzna|Strefa Zewnętrzna]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Personel_klasy_D|Personel Klasy D]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MFO_Epsilon-11_&amp;quot;Nine_Tailed_Fox&amp;quot;|MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klasy = 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;W roku 1924 Fundacja SCP utworzyła tajną jednostkę sił specjalnych, której istnienie wiadome były wyłącznie Radzie O5. Jednostka ta nosiła kryptonim &amp;quot;Rebelia&amp;quot;. Władzę w Rebelii sprawowali członkowie MFO Alfa-1, Czerwonej Prawej Ręki, która to jednostka zasłynęła z lojalności względem Rady O5 i całkowitego utajnienia jej genezy, tożsamości operatorów czy samych operacji. Pracowników zarządzających Rebelią wspierała kadra naukowa, bezpieczeństwa i pozyskująca Fundacji. W roku 1948, w ramach pozornie rutynowej operacji, Rebelia usunęła niektóre obiekty SCP z przechowalni Fundacji i przetransportowała dziesiątki dezerterujących naukowców Fundacji do różnych bezpiecznych miejsc. Tego samego dnia miejsce miało kilka nieplanowanych szturmów na placówki Fundacji. Rebelia przejęła obiekty SCP dzięki wybitnemu potencjałowi zarówno naukowemu, jak i militarnemu, dokonując poważnych szkód pośród pracowników Fundacji. Największe kłamstwo Fundacji stało się prawdą. Tajna jednostka specjalna zdezerterowała, a Fundacja miała odtąd stać w obliczu nowego zagrożenia, które przyjęło nazwę: &amp;quot;Rebelia Chaosu&amp;quot;.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Klasa rozpoczyna grę pod mostem w [[Strefa Zewnętrzna|Strefie Zewnętrznej]], tuż obok wrogo nastawionych jednostek [[MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;|MTF]]. &lt;br /&gt;
Są to zakamuflowani na zielono byli członkowie Fundacji, których marzeniem jest zniszczyć Fundację, rozprzestrzeniając ich przesłanie &amp;quot;Chaosu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Zyskują anonimowość po przybyciu do placówki, ponieważ tylko personel Klasy D informowany jest o ich przybyciu stosownym dźwiękiem.&lt;br /&gt;
Rebelia Chaosu ma za zadanie włamać się do placówki i uratować pozostałych członków Personelu klasy D, eliminując jednostki MTF oraz obiekty SCP, które staną im na drodze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klasa wygrywa, kiedy w placówce pozostają tylko oni i personel klasy D(Wygrana Rebelii Chaosu) lub kiedy w grze pozostali oni, oraz obiekty SCP (Wygrana SCP).&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Rozpoczyna rozgrywkę z najlepszą bronią krótkodystansową - [[Logicer|Logicerem]].&lt;br /&gt;
*Wygrywają grę razem z podmiotami SCP, więc teoretycznie mogą współpracować.&lt;br /&gt;
*Każdy agent rozpoczyna rozgrywkę z kartą równoważną karcie [[Karta dostępu|Karcie Dowódcy MFO]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
*Z powodu krótkiego dystansu na jaki skuteczna jest ich broń, mogą zostać łatwo skontrowani bronią długodystansową.&lt;br /&gt;
*Łatwo słyszalni, ponieważ ich buty wydają bardzo głośne dźwięki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Agenci Rebelii Chaosu cierpią na zespół stresu pourazowego, objawia się to ciągłymi okrzykami &amp;quot;CHAOS&amp;quot;, gdziekolwiek by się nie znaleźli.&lt;br /&gt;
* Rebelia Chaosu jest jedynym sojusznikiem Personelu Klasy D.&lt;br /&gt;
* Rozpoczynając rozgrywkę bez radia, nadrabiają to niebywałą siłą ognia.&lt;br /&gt;
* Rebelia Chaosu oraz SCP mogą się wzajemnie ignorować, gdyż mają podobny cel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]]&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF&amp;diff=565</id>
		<title>MTF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF&amp;diff=565"/>
		<updated>2021-07-22T21:09:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Mobilna Formacja Operacyjna&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Nine Tailed FoxInfoBox2.png|60px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = &amp;lt;br&amp;gt;100 (Kadeci)&amp;lt;br&amp;gt; 120 (Porucznicy)&amp;lt;br&amp;gt; 150 (Dowódca)&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Zewnętrzna|Strefa Zewnętrzna]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Rebelia_Chaosu|Rebelia Chaosu]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Personel_klasy_D|Personel Klasy D]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klas:&amp;lt;br&amp;gt; 4 = Naukowiec MTF 11 = Porucznik MTF &amp;lt;br&amp;gt; 12 = Dowódca MTF 13 = Kadet MTF &amp;lt;br&amp;gt; Aktor głosowy: Doggdemon (w zwiastunach aktualizacji)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mobilne Formacje Operacyjne to specjalistyczne jednostki składające się z doświadczonych pracowników polowych z całej Fundacji. Zadaniem formacji operacyjnych jest reagowanie na zagrożenia o określonej naturze. W ich składach mogą znajdować się naukowcy polowi, specjalizujący się w pracy z danym rodzajem anomalii, a nawet ciężkozbrojne pododdziały bojowe, od których oczekuje się zabezpieczania określonych rodzajów wrogich anomalii.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Mobilna Formacja Operacyjna Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot; jest jednostką wsparcia, transportowaną helikopterem do placówki, aby odzyskać nad nią kontrolę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierarchia poleceń jest przedstawiona w grze przez różne eskadry MFO pojawiające się w różnych momentach. Dla przykładu, podczas pojawienia się jednostki MFO zostanie ona zapowiedziana w taki sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mobile Task Force unit &#039;Epsilon-11&#039; designated &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot; has entered the facility. all personnel are adviced to proceed with standard evacuation protocol&#039;s until an MTF sqaud reaches your destination.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notka:&lt;br /&gt;
Nazewnictwo jednostek w grze jest zróżnicowane. Jeśli jednostce zostanie przydzielony kod &amp;quot;Lima-13&amp;quot; według alfabetu NATO, C.A.S.S.I.E zapowie ją właśnie tym kodem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pojawieniu się jednostek C.A.S.S.I.E opisze ilość zagrożeń pozostałych w placówce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokacja startowa==&lt;br /&gt;
Oddziały MFO pojawiają się w helikopterze lądującym na powierzchni placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cel==&lt;br /&gt;
Głównym celem jednostek MFO jest dostanie się do placówki i pomoc w ratowaniu Naukowców. Dodatkowymi celami MFO są:&lt;br /&gt;
- Zabezpieczenie obiektów SCP poprzez ich neutralizację&lt;br /&gt;
- Zabezpieczenie zbiegłego personelu klasy D poprzez ich likwidację, lub schwytanie z pomocą &amp;quot;rozbrajacza&amp;quot; i eskortowanie ich aż do opuszczenia placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchia==&lt;br /&gt;
Jednostki MFO pojawiają się falami z co najmniej jednym dowódcą i trzema porucznikami, reszta składu staje się kadetami, każda z tych podklas rozpoczyna grę z innym wyposażeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dowódca MFO===&lt;br /&gt;
Dowódca MFO jest kapitanem jednostki, mogącym wydawać rozkazy Porucznikom MFO, Naukowcom MFO, Kadetom MFO oraz Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 150 HP&lt;br /&gt;
* Karta Dowódcy MFO, Karabin Epsilon 11, Granat Odłamkowy, Adrenalina, Radio, Rozbrajacz i Urządzenie Menadżera Broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 130 naboi &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 50 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 50 naboi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Porucznik MFO===&lt;br /&gt;
Porucznik MFO jest drugim w hierarchii MFO, mogącym wydawać rozkazy Naukowcom MFO, Kadetom MFO oraz Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 120 HP&lt;br /&gt;
* Karta Porucznika MFO, Karabin Epsilon 11 , Granat Odłamkowy, Apteczka, Radio, Rozbrajacz i Urządzenie Menadżera Broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 80 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 40 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 40 naboi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Kadet MFO===&lt;br /&gt;
Kadet MFO jest czwartym w hierarchii MFO, mogącym wydawać rozkazy tylko i wyłącznie Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 100 HP&lt;br /&gt;
* Karta Kadeta MFO, Projekt 90, Apteczka, Radio i Urządzenie Menedżera Broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 10 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 80 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 30 naboi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*Podczas eventu Halloween, ich nazwa została zmieniona na &amp;quot;Pogromcy Duchów&amp;quot;. Przed normalnym ogłoszeniem o wkroczeniu do placówki została także dodana piosenka  &amp;quot;Spooky Scary Skeleton&amp;quot;&lt;br /&gt;
*W starszych wersjach gry jednostki MFO miały swój własny motyw muzyczny przy wkraczaniu do placówki, jednakże został on zastąpiony komunikatami C.A.S.S.I.E&lt;br /&gt;
*Dowódca MFO posiada najwięcej punktów życia z wszystkich ludzkich klas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=564</id>
		<title>Szablon:Human Infobox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=564"/>
		<updated>2021-07-22T21:08:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:{{{infosize|25%}}};&amp;quot; &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox2&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot; | {{{name|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Wygląd&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Grafika Menu F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{{MainImage}}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{{F1MenuArt}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot; | Ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#switch:{{{name|{{PAGENAME}}}}}|Mobilna Formacja Operacyjna =&lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kadet =&lt;br /&gt;
{{Cadet}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Porucznik =&lt;br /&gt;
{{Lieutenant}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Naukowiec MTF =&lt;br /&gt;
{{MTFScientist}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Dowódca =&lt;br /&gt;
{{Commander}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ochroniarz = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Guard}}&lt;br /&gt;
|Agent Rebelii Chaosu = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Chaos}}&lt;br /&gt;
|Naukowiec = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Scientist}}&lt;br /&gt;
|Personel_klasy_D= &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
Brak przedmiotów startowych&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Statystki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot; | [[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] Zdrowie: {{{Health|100}}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; white-space: nowrap;&amp;quot;| [[File:CATSPRINT.png|12px]] {{Nowrap|Szbykosć chodzenia: {{{Walk|5.4}}} m/s}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CATSPRINT.png|12px]] {{Nowrap|Szybkość biegania: {{{Sprint|7.35}}} m/s}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Sojusznicy&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Wrogowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Alies|NIE WYPEŁNIONO}}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Enemies|NIE WYPEŁNIONO}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Inne informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  |Miejsce odrodzenia: {{{Spawn}}} &amp;lt;br/&amp;gt; {{{OtherInformation|}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{nocat|}}}||[[Category:Klasy]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Facility Guard&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Facility_GuardInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|160px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Entrance Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Class-D&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ClassDInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATDCLASS.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Mobile Task Force&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Nine Tailed FoxInfoBox2.png|60px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = &amp;lt;br&amp;gt;100 (Cadets)&amp;lt;br&amp;gt; 120 (Lieutenants/Scientist)&amp;lt;br&amp;gt; 150 (Commander)&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Scientist&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ScientistInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATSCI.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = Scientist keycard2&lt;br /&gt;
|Slot1Name = Scientist Keycard&lt;br /&gt;
|Slot1Page = Keycard&lt;br /&gt;
|Slot2 = MP2KIT&lt;br /&gt;
|Slot2Name = First Aid Kit&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Chaos Insurgent &lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ChaosInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATCI.png|145px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = Chaos Insurgency device&lt;br /&gt;
|Slot1Name = Chaos Insurgency Device&lt;br /&gt;
|Slot1Page = Keycard&lt;br /&gt;
|Slot2 = Logicer gun&lt;br /&gt;
|Slot2Name = Logicer&lt;br /&gt;
|Slot3 = MP2KIT&lt;br /&gt;
|Slot3Name = First Aid Kit&lt;br /&gt;
|Slot4 = Painkillers&lt;br /&gt;
|Slot4Name = Painkillers&lt;br /&gt;
|Health = 120&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Class-D|Class-Ds]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Commander&amp;diff=563</id>
		<title>Szablon:Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Commander&amp;diff=563"/>
		<updated>2021-07-22T21:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Utworzono nową stronę &amp;quot;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot; |style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta dowódcy MTF|Commander Keycard3|Karta dostępu}} |style=&amp;quot;font-size:...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta dowódcy MTF|Commander Keycard3|Karta dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Epsilon-11 SR|Epsilon-11 Rifle|Epsilon_11_SR}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Tablet Menadżera Broni|WeaponManager|Tablet Menadżera Broni}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Granat wybuchowy|Fragmentation Grenade|Granat_wybuchowy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Radio|RadioItem|Radio}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Rozbrajacz|ModDisarmer2|Rozbrajacz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Adrenalina|SRYINGE|Adrenalina}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox1&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039; - 120 nabojów; &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 0 nabojów; &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 100 nabojów&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:MTFScientist&amp;diff=562</id>
		<title>Szablon:MTFScientist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:MTFScientist&amp;diff=562"/>
		<updated>2021-07-22T21:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Utworzono nową stronę &amp;quot;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot; |style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta porucznika MTF|Lieutenant Keycard3|Karta dostępu}} |style=&amp;quot;font-si...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta porucznika MTF|Lieutenant Keycard3|Karta dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Epsilon-11 SR|Epsilon-11 Rifle|Epsilon_11_SR}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Tablet Menadżera Broni|WeaponManager|Tablet Menadżera Broni}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Granat wybuchowy|Fragmentation Grenade|Granat_wybuchowy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Radio|RadioItem|Radio}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Rozbrajacz|ModDisarmer2|Rozbrajacz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Apteczka|MP2KIT|Apteczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox1&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039; - 120 nabojów; &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 20 nabojów; &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 20 nabojów&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Lieutenant&amp;diff=561</id>
		<title>Szablon:Lieutenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Lieutenant&amp;diff=561"/>
		<updated>2021-07-22T21:04:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Utworzono nową stronę &amp;quot;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot; |style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta porucznika MTF|Lieutenant Keycard3|Karta dostępu}} |style=&amp;quot;font-si...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta porucznika MTF|Lieutenant Keycard3|Karta dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Epsilon-11 SR|Epsilon-11 Rifle|Epsilon_11_SR}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Tablet Menadżera Broni|WeaponManager|Tablet Menadżera Broni}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Granat wybuchowy|Fragmentation Grenade|Granat_wybuchowy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Radio|RadioItem|Radio}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Rozbrajacz|ModDisarmer2|Rozbrajacz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Apteczka|MP2KIT|Apteczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox1&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039; - 80 nabojów; &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 0 nabojów; &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 50 nabojów&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Cadet&amp;diff=560</id>
		<title>Szablon:Cadet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Cadet&amp;diff=560"/>
		<updated>2021-07-22T21:04:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Utworzono nową stronę &amp;quot;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot; |style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta kadeta MTF|Cadet Keycard3|Karta dostępu}} |style=&amp;quot;font-size:13px;...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta kadeta MTF|Cadet Keycard3|Karta dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Project 90|P90|Project 90}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Tablet Menadżera Broni|WeaponManager|Tablet Menadżera Broni}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Radio|RadioItem|Radio}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Rozbrajacz|ModDisarmer2|Rozbrajacz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Apteczka|MP2KIT|Apteczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox1&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039; - 40 nabojów; &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 0 nabojów; &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 100 nabojów&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Guard&amp;diff=559</id>
		<title>Szablon:Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Guard&amp;diff=559"/>
		<updated>2021-07-22T20:25:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta ochroniarza|Guard Keycard3|Karta dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|MP7|MP7 gun|MP7}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Tablet Menadżera Broni|WeaponManager|Tablet Menadżera Broni}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Radio|RadioItem|Radio}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Rozbrajacz|ModDisarmer2|Rozbrajacz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Granat błyskowy|Flash Grenade|Granat błyskowy}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Apteczka|MP2KIT|Apteczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox1&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039; - 0 nabojów; &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 35 nabojów; &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 0 nabojów&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Guard&amp;diff=558</id>
		<title>Szablon:Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Guard&amp;diff=558"/>
		<updated>2021-07-22T20:24:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Utworzono nową stronę &amp;quot;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot; |style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta ochroniarza|Guard Keycard3|Karta dostępu}} |style=&amp;quot;font-size:13px;...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta ochroniarza|Guard Keycard3|Karta dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|MP7|MP7 gun|MP7}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Tablet Menadżera Broni|WeaponManager|Tablet Menadżera Broni}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Radio|RadioItem|Radio}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Rozbrajacz|ModDisarmer2|Rozbrajacz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Flash Grenade|Flash Grenade|Flash Grenade}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Apteczka|MP2KIT|Apteczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox1&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039; - 0 nabojów; &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 35 nabojów; &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 0 nabojów&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=557</id>
		<title>Szablon:Human Infobox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=557"/>
		<updated>2021-07-22T20:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:{{{infosize|25%}}};&amp;quot; &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox2&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot; | {{{name|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Wygląd&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Grafika Menu F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{{MainImage}}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{{F1MenuArt}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot; | Ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#switch:{{{name|{{PAGENAME}}}}}|Mobile Task Force =&lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kadet =&lt;br /&gt;
{{Cadet}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Porucznik =&lt;br /&gt;
{{Lieutenant}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Naukowiec MTF =&lt;br /&gt;
{{MTFScientist}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Dowódca =&lt;br /&gt;
{{Commander}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ochroniarz = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Guard}}&lt;br /&gt;
|Agent Rebelii Chaosu = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Chaos}}&lt;br /&gt;
|Naukowiec = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Scientist}}&lt;br /&gt;
|Personel_klasy_D= &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
Brak przedmiotów startowych&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Statystki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot; | [[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] Zdrowie: {{{Health|100}}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; white-space: nowrap;&amp;quot;| [[File:CATSPRINT.png|12px]] {{Nowrap|Szbykosć chodzenia: {{{Walk|5.4}}} m/s}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CATSPRINT.png|12px]] {{Nowrap|Szybkość biegania: {{{Sprint|7.35}}} m/s}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Sojusznicy&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Wrogowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Alies|NIE WYPEŁNIONO}}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Enemies|NIE WYPEŁNIONO}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Inne informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  |Miejsce odrodzenia: {{{Spawn}}} &amp;lt;br/&amp;gt; {{{OtherInformation|}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{nocat|}}}||[[Category:Klasy]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Facility Guard&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Facility_GuardInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|160px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Entrance Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Class-D&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ClassDInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATDCLASS.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Mobile Task Force&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Nine Tailed FoxInfoBox2.png|60px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = &amp;lt;br&amp;gt;100 (Cadets)&amp;lt;br&amp;gt; 120 (Lieutenants/Scientist)&amp;lt;br&amp;gt; 150 (Commander)&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Scientist&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ScientistInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATSCI.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = Scientist keycard2&lt;br /&gt;
|Slot1Name = Scientist Keycard&lt;br /&gt;
|Slot1Page = Keycard&lt;br /&gt;
|Slot2 = MP2KIT&lt;br /&gt;
|Slot2Name = First Aid Kit&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Chaos Insurgent &lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ChaosInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATCI.png|145px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = Chaos Insurgency device&lt;br /&gt;
|Slot1Name = Chaos Insurgency Device&lt;br /&gt;
|Slot1Page = Keycard&lt;br /&gt;
|Slot2 = Logicer gun&lt;br /&gt;
|Slot2Name = Logicer&lt;br /&gt;
|Slot3 = MP2KIT&lt;br /&gt;
|Slot3Name = First Aid Kit&lt;br /&gt;
|Slot4 = Painkillers&lt;br /&gt;
|Slot4Name = Painkillers&lt;br /&gt;
|Health = 120&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Class-D|Class-Ds]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=556</id>
		<title>Szablon:Human Infobox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=556"/>
		<updated>2021-07-22T19:48:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:{{{infosize|25%}}};&amp;quot; &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox2&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot; | {{{name|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Wygląd&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Grafika Menu F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{{MainImage}}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{{F1MenuArt}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot; | Ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#switch:{{{name|{{PAGENAME}}}}}|Mobile Task Force =&lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kadet =&lt;br /&gt;
{{Cadet}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Porucznik =&lt;br /&gt;
{{Lieutenant}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Naukowiec MTF =&lt;br /&gt;
{{MTFScientist}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Dowódca =&lt;br /&gt;
{{Commander}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ochroniarz = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Guard}}&lt;br /&gt;
|Rebelia Chaosu = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Chaos}}&lt;br /&gt;
|Naukowiec = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Scientist}}&lt;br /&gt;
|Personel_klasy_D= &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
Brak przedmiotów startowych&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Statystki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot; | [[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] Zdrowie: {{{Health|100}}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; white-space: nowrap;&amp;quot;| [[File:CATSPRINT.png|12px]] {{Nowrap|Szbykosć chodzenia: {{{Walk|5.4}}} m/s}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CATSPRINT.png|12px]] {{Nowrap|Szybkość biegania: {{{Sprint|7.35}}} m/s}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Sojusznicy&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Wrogowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Alies|NIE WYPEŁNIONO}}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Enemies|NIE WYPEŁNIONO}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Inne informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  |Miejsce odrodzenia: {{{Spawn}}} &amp;lt;br/&amp;gt; {{{OtherInformation|}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{nocat|}}}||[[Category:Klasy]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Facility Guard&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Facility_GuardInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|160px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Entrance Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Class-D&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ClassDInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATDCLASS.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Mobile Task Force&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Nine Tailed FoxInfoBox2.png|60px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = &amp;lt;br&amp;gt;100 (Cadets)&amp;lt;br&amp;gt; 120 (Lieutenants/Scientist)&amp;lt;br&amp;gt; 150 (Commander)&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Scientist&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ScientistInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATSCI.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = Scientist keycard2&lt;br /&gt;
|Slot1Name = Scientist Keycard&lt;br /&gt;
|Slot1Page = Keycard&lt;br /&gt;
|Slot2 = MP2KIT&lt;br /&gt;
|Slot2Name = First Aid Kit&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Chaos Insurgent &lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ChaosInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATCI.png|145px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = Chaos Insurgency device&lt;br /&gt;
|Slot1Name = Chaos Insurgency Device&lt;br /&gt;
|Slot1Page = Keycard&lt;br /&gt;
|Slot2 = Logicer gun&lt;br /&gt;
|Slot2Name = Logicer&lt;br /&gt;
|Slot3 = MP2KIT&lt;br /&gt;
|Slot3Name = First Aid Kit&lt;br /&gt;
|Slot4 = Painkillers&lt;br /&gt;
|Slot4Name = Painkillers&lt;br /&gt;
|Health = 120&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Class-D|Class-Ds]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=555</id>
		<title>Szablon:Human Infobox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=555"/>
		<updated>2021-07-22T19:40:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:{{{infosize|25%}}};&amp;quot; &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox2&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot; | {{{name|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Wygląd&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Grafika Menu F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{{MainImage}}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{{F1MenuArt}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot; | Ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#switch:{{{name|{{PAGENAME}}}}}|Mobile Task Force =&lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kadet =&lt;br /&gt;
{{Cadet}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Porucznik =&lt;br /&gt;
{{Lieutenant}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Naukowiec MTF =&lt;br /&gt;
{{MTFScientist}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Dowódca =&lt;br /&gt;
{{Commander}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ochroniarz = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Guard}}&lt;br /&gt;
|Rebelia_Chaosu = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Chaos}}&lt;br /&gt;
|Naukowiec = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Scientist}}&lt;br /&gt;
|Personel_klasy_D= &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
Brak przedmiotów startowych&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Statystki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot; | [[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] Zdrowie: {{{Health|100}}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; white-space: nowrap;&amp;quot;| [[File:CATSPRINT.png|12px]] {{Nowrap|Szbykosć chodzenia: {{{Walk|5.4}}} m/s}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CATSPRINT.png|12px]] {{Nowrap|Szybkość biegania: {{{Sprint|7.35}}} m/s}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Sojusznicy&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Wrogowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Alies|NIE WYPEŁNIONO}}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Enemies|NIE WYPEŁNIONO}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Inne informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  |Miejsce odrodzenia: {{{Spawn}}} &amp;lt;br/&amp;gt; {{{OtherInformation|}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{nocat|}}}||[[Category:Klasy]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Facility Guard&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Facility_GuardInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|160px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Entrance Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Class-D&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ClassDInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATDCLASS.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Mobile Task Force&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Nine Tailed FoxInfoBox2.png|60px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = &amp;lt;br&amp;gt;100 (Cadets)&amp;lt;br&amp;gt; 120 (Lieutenants/Scientist)&amp;lt;br&amp;gt; 150 (Commander)&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Scientist&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ScientistInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATSCI.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = Scientist keycard2&lt;br /&gt;
|Slot1Name = Scientist Keycard&lt;br /&gt;
|Slot1Page = Keycard&lt;br /&gt;
|Slot2 = MP2KIT&lt;br /&gt;
|Slot2Name = First Aid Kit&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Chaos Insurgent &lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ChaosInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATCI.png|145px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = Chaos Insurgency device&lt;br /&gt;
|Slot1Name = Chaos Insurgency Device&lt;br /&gt;
|Slot1Page = Keycard&lt;br /&gt;
|Slot2 = Logicer gun&lt;br /&gt;
|Slot2Name = Logicer&lt;br /&gt;
|Slot3 = MP2KIT&lt;br /&gt;
|Slot3Name = First Aid Kit&lt;br /&gt;
|Slot4 = Painkillers&lt;br /&gt;
|Slot4Name = Painkillers&lt;br /&gt;
|Health = 120&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Class-D|Class-Ds]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Ochroniarz&amp;diff=554</id>
		<title>Ochroniarz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Ochroniarz&amp;diff=554"/>
		<updated>2021-07-22T19:23:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Ochroniarz&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Facility_GuardInfoBox2.png|80px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:MTFF1.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = {{Guard}}&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Wejściowa|Strefa Wejściowa]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[MFO_Epsilon-11_&amp;quot;Nine_Tailed_Fox&amp;quot;|MFO &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Personel_klasy_D|Personel Klasy D]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Rebelia_Chaosu|Rebelia Chaosu]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klasy = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Funkcjonariusze ochrony, czyli strażnicy, mają za zadanie sprawowanie fizycznej i informatywnej kontroli bezpieczeństwa nad projektami, operacjami i zasobami ludzkimi Fundacji. Zazwyczaj rekrutowani są z instytucji wojskowych, porządkowych i korekcyjnych. Na przeszkolenie pracowników ochrony składa się ich trening w używaniu wszelkich rodzajów broni oraz egzekwowania protokołów awaryjnych, przygotowywanych z myślą o neutralizacji zagrożenia stwarzanego zarówno przez uszkodzenia przechowalni, jak i wrogie względem Fundacji działania. Funkcjonariusze ochrony odpowiedzialni są również za bezpieczeństwo informacji; przykładowo muszą odpowiednio zareagować na umieszczenie poufnych dokumentów w złych miejscach oraz przygotowywać systemy komputerowe placówek, by ryzyko włamania się do nich z zewnątrz zredukowane było do absolutnego minimum. Strażnicy stanowią pierwszą linię obrony placówki przeciwko atakom na nią grup wrogich wobec Fundacji.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Ochroniarze rozpoczynają grę w Strefie Wejściowej placówki. Miejsca w których mogą się pojawić są dość zróżnicowane, mogą pojawić się przy Bramach, Schronie, lub losowym korytarzu. Celem tej klasy jest dostanie się na niższe poziomy placówki aby odeskortować naukowców do Strefy Wejściowej, umożliwiając tym samym odeskortowanie ich przez nadchodzące jednostki wsparcia. Bez względu na wszystko, ochroniarze muszą udać się w głąb placówki, ponieważ nie posiadają kart dostępu wymaganych do opuszczenia placówki. Wyglądają podobnie do jednostek MTF, różnią się tylko kolorem umundurowania - szary, gdy jednostki MTF - niebieski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Ochroniarze zastępowali pierwszą falę jednostek MTF w oryginalnej grze.&lt;br /&gt;
* Ochroniarze najczęściej nie przeżywają dłużej niż do pojawienia się pierwszych jednostek wsparcia.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do swoich odpowiedników MTF, umundurowanie ochroniarzy jest szare, a ich siła ognia słabsza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Naukowiec&amp;diff=553</id>
		<title>Naukowiec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Naukowiec&amp;diff=553"/>
		<updated>2021-07-22T19:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Naukowiec&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ScientistInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATSCI.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Niższego_Nadzoru|Strefa Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MFO_Epsilon-11_&amp;quot;Nine_Tailed_Fox&amp;quot;|MFO &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Rebelia_Chaosu|Rebelia Chaosu]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Personel_klasy_D|Personel Klasy-D]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klasy = 8 &amp;lt;br&amp;gt; Kanoniczne imię: Pan Janusz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Naukowcy przynależą do Wydziału Naukowego Fundacji. Rekrutowani są spośród najinteligentniejszych i najlepiej wyszkolonych badaczy z całego świata. Są wśród nich specjaliści każdej istniejącej dziedziny; począwszy od chemików i botaników, poprzez ezoteryków, a kończąc na fizykach teoretycznych i ksenobiologach. Celem projektów badawczych Fundacji jest lepsze zrozumienie niewyjaśnionych anomalii i sposobów ich funkcjonowania.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Poziom 2. (Zastrzeżone)&lt;br /&gt;
Upoważnienie poziomu 2. przyznawane jest pracownikom ochrony i naukowym, których stanowiska wymagają bezpośredniego dostępu do informacji o zabezpieczonych obiektach i bytach. Upoważnienie to posiada większość pracowników naukowych, agentów polowych oraz specjalistów ds. przechowywania.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Poziom 3. (Tajne)&lt;br /&gt;
Upoważnienie poziomu 3. przyznawane jest starszym stażem pracownikom ochrony i naukowym, których stanowiska wymagają dostępu do szczegółowych informacje o źródłach, okolicznościach pozyskania i planach strategicznych względem zabezpieczonych obiektów. Upoważnienie to posiada większość starszych stażem pracowników ochrony, naukowych, menedżerów projektów, operatorów Sił Reagowania i Mobilnych Formacji Operacyjnych.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Naukowcy są jedną z dwóch klas rozpoczynających rozgrywkę w Strefie Lekkiego Nadzoru, drugą jest Personel klasy D. Na tym kończą się wszystkie podobieństwa, gdyż rozpoczynają oni rozgrywkę z apteczką, oraz kartą Naukowca w przeciwieństwie do innych. &lt;br /&gt;
Rozpoczynają grę w jednym z losowych pomieszczeń lub punktów kontrolnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porównując Naukowców do personelu klasy D - Pierwsi mają przewagę z powodu karty z którą rozpoczynają rozgrywkę, jednakże drugich jest co najmniej około 2 razy więcej, co jest ich atutem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z powodu rozpoczynania rozgrywki z kartą Naukowca, mogą przeznaczyć czas zaoszczędzony na szukaniu karty na zdobycie broni, lub ulepszenie aktualnej karty, oraz szybszą ucieczkę ze Strefy Lekkiego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokacje startowe==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Obraz&lt;br /&gt;
!Nazwa Pokoju&lt;br /&gt;
!ID Pokoju&lt;br /&gt;
!Obraz&lt;br /&gt;
!Nazwa Pokoju&lt;br /&gt;
!ID Pokoju&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween CheckpointsLCZ-HCZ.png | December = Xmas CheckpointsLCZ-HCZ.png|CheckpointsLCZ-HCZ.png }}|125px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Punkt_Kontrolny_Strefy_Wy.C5.BCszego_Nadzoru_-_EX-A.2FEX-B|Punkt Kontrolny SWN]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;EX A/B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[File:LCZ Armory2.png|125px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Zbrojownia_-_.23.2300|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;##00&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[File:GR Entrance.png|125px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Pomieszczenie_przechowawcze_SCP-372_-_GR18|Pokój GR18]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;GR18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween Bathroom.png | December = Xmas Bathroom.png|Bathroom.png }}|125px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Toalety_-_WC|Toalety]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;WC00&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cel==&lt;br /&gt;
Głównym celem naukowców jest ucieczka z placówki za wszelką cenę, współpracując z oddziałami MTF oraz Ochroniarzami placówki w celu bezpiecznej ewakuacji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ucieczce i powrocie jako Naukowiec MTF, ich cel jest taki sam, jak innych jednostek - powtórne zabezpieczenie obiektów SCP oraz likwidacja personelu klasy D i agentów Rebelii Chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* W starszych wersjach gry, naukowcy błyszczeli, jakby byli pokryci brokatem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rebelia_Chaosu&amp;diff=552</id>
		<title>Rebelia Chaosu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rebelia_Chaosu&amp;diff=552"/>
		<updated>2021-07-22T19:13:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Agent Rebelii Chaosu &lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ChaosInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:ChaosF1.png|145px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 120&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Zewnętrzna|Strefa Zewnętrzna]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Personel_klasy_D|Personel Klasy D]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MFO_Epsilon-11_&amp;quot;Nine_Tailed_Fox&amp;quot;|MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klasy = 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;W roku 1924 Fundacja SCP utworzyła tajną jednostkę sił specjalnych, której istnienie wiadome były wyłącznie Radzie O5. Jednostka ta nosiła kryptonim &amp;quot;Rebelia&amp;quot;. Władzę w Rebelii sprawowali członkowie MFO Alfa-1, Czerwonej Prawej Ręki, która to jednostka zasłynęła z lojalności względem Rady O5 i całkowitego utajnienia jej genezy, tożsamości operatorów czy samych operacji. Pracowników zarządzających Rebelią wspierała kadra naukowa, bezpieczeństwa i pozyskująca Fundacji. W roku 1948, w ramach pozornie rutynowej operacji, Rebelia usunęła niektóre obiekty SCP z przechowalni Fundacji i przetransportowała dziesiątki dezerterujących naukowców Fundacji do różnych bezpiecznych miejsc. Tego samego dnia miejsce miało kilka nieplanowanych szturmów na placówki Fundacji. Rebelia przejęła obiekty SCP dzięki wybitnemu potencjałowi zarówno naukowemu, jak i militarnemu, dokonując poważnych szkód pośród pracowników Fundacji. Największe kłamstwo Fundacji stało się prawdą. Tajna jednostka specjalna zdezerterowała, a Fundacja miała odtąd stać w obliczu nowego zagrożenia, które przyjęło nazwę: &amp;quot;Rebelia Chaosu&amp;quot;.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Klasa rozpoczyna grę pod mostem w [[Strefa Zewnętrzna|Strefie Zewnętrznej]], tuż obok wrogo nastawionych jednostek [[MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;|MTF]]. &lt;br /&gt;
Są to zakamuflowani na zielono byli członkowie Fundacji, których marzeniem jest zniszczyć Fundację, rozprzestrzeniając ich przesłanie &amp;quot;Chaosu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Zyskują anonimowość po przybyciu do placówki, ponieważ tylko personel Klasy D informowany jest o ich przybyciu stosownym dźwiękiem.&lt;br /&gt;
Rebelia Chaosu ma za zadanie włamać się do placówki i uratować pozostałych członków Personelu klasy D, eliminując jednostki MTF oraz obiekty SCP, które staną im na drodze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klasa wygrywa, kiedy w placówce pozostają tylko oni i personel klasy D(Wygrana Rebelii Chaosu) lub kiedy w grze pozostali oni, oraz obiekty SCP (Wygrana SCP).&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Rozpoczyna rozgrywkę z najlepszą bronią krótkodystansową - [[Logicer|Logicerem]].&lt;br /&gt;
*Wygrywają grę razem z podmiotami SCP, więc teoretycznie mogą współpracować.&lt;br /&gt;
*Każdy agent rozpoczyna rozgrywkę z kartą równoważną karcie [[Karta dostępu|Karcie Dowódcy MFO]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
*Z powodu krótkiego dystansu na jaki skuteczna jest ich broń, mogą zostać łatwo skontrowani bronią długodystansową.&lt;br /&gt;
*Łatwo słyszalni, ponieważ ich buty wydają bardzo głośne dźwięki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Agenci Rebelii Chaosu cierpią na zespół stresu pourazowego, objawia się to ciągłymi okrzykami &amp;quot;CHAOS&amp;quot;, gdziekolwiek by się nie znaleźli.&lt;br /&gt;
* Rebelia Chaosu jest jedynym sojusznikiem Personelu Klasy D.&lt;br /&gt;
* Rozpoczynając rozgrywkę bez radia, nadrabiają to niebywałą siłą ognia.&lt;br /&gt;
* Rebelia Chaosu oraz SCP mogą się wzajemnie ignorować, gdyż mają podobny cel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=551</id>
		<title>Szablon:Human Infobox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=551"/>
		<updated>2021-07-22T19:11:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:{{{infosize|25%}}};&amp;quot; &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox2&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot; | {{{name|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Wygląd&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Grafika Menu F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{{MainImage}}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{{F1MenuArt}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot; | Ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#switch:{{{name|{{PAGENAME}}}}}|Mobile Task Force =&lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kadet =&lt;br /&gt;
{{Cadet}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Porucznik =&lt;br /&gt;
{{Lieutenant}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Naukowiec MTF =&lt;br /&gt;
{{MTFScientist}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Dowódca =&lt;br /&gt;
{{Commander}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Facility Guard = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Guard}}&lt;br /&gt;
|Chaos Insurgent = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Chaos}}&lt;br /&gt;
|Scientist = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Scientist}}&lt;br /&gt;
|Class-D = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
Brak przedmiotów startowych&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Statystki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot; | [[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] Zdrowie: {{{Health|100}}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; white-space: nowrap;&amp;quot;| [[File:CATSPRINT.png|12px]] {{Nowrap|Szbykosć chodzenia: {{{Walk|5.4}}} m/s}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CATSPRINT.png|12px]] {{Nowrap|Szybkość biegania: {{{Sprint|7.35}}} m/s}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Sojusznicy&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Wrogowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Alies|NIE WYPEŁNIONO}}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Enemies|NIE WYPEŁNIONO}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Inne informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  |Miejsce odrodzenia: {{{Spawn}}} &amp;lt;br/&amp;gt; {{{OtherInformation|}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{nocat|}}}||[[Category:Klasy]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Facility Guard&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Facility_GuardInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|160px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Entrance Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Class-D&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ClassDInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATDCLASS.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Mobile Task Force&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:Nine Tailed FoxInfoBox2.png|60px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = &amp;lt;br&amp;gt;100 (Cadets)&amp;lt;br&amp;gt; 120 (Lieutenants/Scientist)&amp;lt;br&amp;gt; 150 (Commander)&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Scientist&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ScientistInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATSCI.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = Scientist keycard2&lt;br /&gt;
|Slot1Name = Scientist Keycard&lt;br /&gt;
|Slot1Page = Keycard&lt;br /&gt;
|Slot2 = MP2KIT&lt;br /&gt;
|Slot2Name = First Aid Kit&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Class-D|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Chaos Insurgent &lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ChaosInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATCI.png|145px|center]]&lt;br /&gt;
|Slot1 = Chaos Insurgency device&lt;br /&gt;
|Slot1Name = Chaos Insurgency Device&lt;br /&gt;
|Slot1Page = Keycard&lt;br /&gt;
|Slot2 = Logicer gun&lt;br /&gt;
|Slot2Name = Logicer&lt;br /&gt;
|Slot3 = MP2KIT&lt;br /&gt;
|Slot3Name = First Aid Kit&lt;br /&gt;
|Slot4 = Painkillers&lt;br /&gt;
|Slot4Name = Painkillers&lt;br /&gt;
|Health = 120&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Class-D|Class-Ds]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Mobile Task Force|Nine Tailed Fox]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]] &amp;lt;br&amp;gt; [[:Category:SCPs|SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rebelia_Chaosu&amp;diff=550</id>
		<title>Rebelia Chaosu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rebelia_Chaosu&amp;diff=550"/>
		<updated>2021-07-22T19:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Agent Rebelii Chaosu &lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ChaosInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:ChaosF1.png|145px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 120&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Zewnętrzna|Strefa Zewnętrzna]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Personel_klasy_D|Personel Klasy D]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MFO_Epsilon-11_&amp;quot;Nine_Tailed_Fox&amp;quot;|MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klasy = 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;W roku 1924 Fundacja SCP utworzyła tajną jednostkę sił specjalnych, której istnienie wiadome były wyłącznie Radzie O5. Jednostka ta nosiła kryptonim &amp;quot;Rebelia&amp;quot;. Władzę w Rebelii sprawowali członkowie MFO Alfa-1, Czerwonej Prawej Ręki, która to jednostka zasłynęła z lojalności względem Rady O5 i całkowitego utajnienia jej genezy, tożsamości operatorów czy samych operacji. Pracowników zarządzających Rebelią wspierała kadra naukowa, bezpieczeństwa i pozyskująca Fundacji. W roku 1948, w ramach pozornie rutynowej operacji, Rebelia usunęła niektóre obiekty SCP z przechowalni Fundacji i przetransportowała dziesiątki dezerterujących naukowców Fundacji do różnych bezpiecznych miejsc. Tego samego dnia miejsce miało kilka nieplanowanych szturmów na placówki Fundacji. Rebelia przejęła obiekty SCP dzięki wybitnemu potencjałowi zarówno naukowemu, jak i militarnemu, dokonując poważnych szkód pośród pracowników Fundacji. Największe kłamstwo Fundacji stało się prawdą. Tajna jednostka specjalna zdezerterowała, a Fundacja miała odtąd stać w obliczu nowego zagrożenia, które przyjęło nazwę: &amp;quot;Rebelia Chaosu&amp;quot;.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Klasa rozpoczyna grę pod mostem w [[Strefa Zewnętrzna|Strefie Zewnętrznej]], tuż obok wrogo nastawionych jednostek [[MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;|MTF]]. &lt;br /&gt;
Są to zakamuflowani na zielono byli członkowie Fundacji, których marzeniem jest zniszczyć Fundację, rozprzestrzeniając ich przesłanie &amp;quot;Chaosu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Zyskują anonimowość po przybyciu do placówki, ponieważ tylko personel Klasy D informowany jest o ich przybyciu stosownym dźwiękiem.&lt;br /&gt;
Rebelia Chaosu ma za zadanie włamać się do placówki i uratować pozostałych członków Personelu klasy D, eliminując jednostki MTF oraz obiekty SCP, które staną im na drodze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klasa wygrywa, kiedy w placówce pozostają tylko oni i personel klasy D(Wygrana Rebelii Chaosu) lub kiedy w grze pozostali oni, oraz obiekty SCP (Wygrana SCP).&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Rozpoczyna rozgrywkę z najlepszą bronią krótkodystansową - [[Logicer|Logicerem]].&lt;br /&gt;
*Wygrywają grę razem z podmiotami SCP, więc teoretycznie mogą współpracować.&lt;br /&gt;
*Każdy agent rozpoczyna rozgrywkę z kartą równoważną karcie [[Karta dostępu|Karcie Dowódcy MFO]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
*Z powodu krótkiego dystansu na jaki skuteczna jest ich broń, mogą zostać łatwo skontrowani bronią długodystansową.&lt;br /&gt;
*Łatwo słyszalni, ponieważ ich buty wydają bardzo głośne dźwięki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Agenci Rebelii Chaosu cierpią na zespół stresu pourazowego, objawia się to ciągłymi okrzykami &amp;quot;CHAOS&amp;quot;, gdziekolwiek by się nie znaleźli.&lt;br /&gt;
* Rebelia Chaosu jest jedynym sojusznikiem Personelu Klasy D,&lt;br /&gt;
* Rozpoczynając rozgrywkę bez radia, nadrabiają to niebywałą siłą ognia.&lt;br /&gt;
* Rebelia Chaosu oraz SCP mogą się wzajemnie ignorować, gdyż mają podobny cel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Nowrap&amp;diff=549</id>
		<title>Szablon:Nowrap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Nowrap&amp;diff=549"/>
		<updated>2021-07-22T19:08:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;lt;span class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt; &amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rebelia_Chaosu&amp;diff=547</id>
		<title>Rebelia Chaosu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rebelia_Chaosu&amp;diff=547"/>
		<updated>2021-07-22T19:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Chaos Insurgent &lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ChaosInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:ChaosF1.png|145px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 120&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Zewnętrzna|Strefa Zewnętrzna]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Personel_klasy_D|Personel Klasy D]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MFO_Epsilon-11_&amp;quot;Nine_Tailed_Fox&amp;quot;|MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klasy = 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;W roku 1924 Fundacja SCP utworzyła tajną jednostkę sił specjalnych, której istnienie wiadome były wyłącznie Radzie O5. Jednostka ta nosiła kryptonim &amp;quot;Rebelia&amp;quot;. Władzę w Rebelii sprawowali członkowie MFO Alfa-1, Czerwonej Prawej Ręki, która to jednostka zasłynęła z lojalności względem Rady O5 i całkowitego utajnienia jej genezy, tożsamości operatorów czy samych operacji. Pracowników zarządzających Rebelią wspierała kadra naukowa, bezpieczeństwa i pozyskująca Fundacji. W roku 1948, w ramach pozornie rutynowej operacji, Rebelia usunęła niektóre obiekty SCP z przechowalni Fundacji i przetransportowała dziesiątki dezerterujących naukowców Fundacji do różnych bezpiecznych miejsc. Tego samego dnia miejsce miało kilka nieplanowanych szturmów na placówki Fundacji. Rebelia przejęła obiekty SCP dzięki wybitnemu potencjałowi zarówno naukowemu, jak i militarnemu, dokonując poważnych szkód pośród pracowników Fundacji. Największe kłamstwo Fundacji stało się prawdą. Tajna jednostka specjalna zdezerterowała, a Fundacja miała odtąd stać w obliczu nowego zagrożenia, które przyjęło nazwę: &amp;quot;Rebelia Chaosu&amp;quot;.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Klasa rozpoczyna grę pod mostem w [[Strefa Zewnętrzna|Strefie Zewnętrznej]], tuż obok wrogo nastawionych jednostek [[MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;|MTF]]. &lt;br /&gt;
Są to zakamuflowani na zielono byli członkowie Fundacji, których marzeniem jest zniszczyć Fundację, rozprzestrzeniając ich przesłanie &amp;quot;Chaosu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Zyskują anonimowość po przybyciu do placówki, ponieważ tylko personel Klasy D informowany jest o ich przybyciu stosownym dźwiękiem.&lt;br /&gt;
Rebelia Chaosu ma za zadanie włamać się do placówki i uratować pozostałych członków Personelu klasy D, eliminując jednostki MTF oraz obiekty SCP, które staną im na drodze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klasa wygrywa, kiedy w placówce pozostają tylko oni i personel klasy D(Wygrana Rebelii Chaosu) lub kiedy w grze pozostali oni, oraz obiekty SCP (Wygrana SCP).&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Rozpoczyna rozgrywkę z najlepszą bronią krótkodystansową - [[Logicer|Logicerem]].&lt;br /&gt;
*Wygrywają grę razem z podmiotami SCP, więc teoretycznie mogą współpracować.&lt;br /&gt;
*Każdy agent rozpoczyna rozgrywkę z kartą równoważną karcie [[Karta dostępu|Karcie Dowódcy MFO]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
*Z powodu krótkiego dystansu na jaki skuteczna jest ich broń, mogą zostać łatwo skontrowani bronią długodystansową.&lt;br /&gt;
*Łatwo słyszalni, ponieważ ich buty wydają bardzo głośne dźwięki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Agenci Rebelii Chaosu cierpią na zespół stresu pourazowego, objawia się to ciągłymi okrzykami &amp;quot;CHAOS&amp;quot;, gdziekolwiek by się nie znaleźli.&lt;br /&gt;
* Rebelia Chaosu jest jedynym sojusznikiem Personelu Klasy D,&lt;br /&gt;
* Rozpoczynając rozgrywkę bez radia, nadrabiają to niebywałą siłą ognia.&lt;br /&gt;
* Rebelia Chaosu oraz SCP mogą się wzajemnie ignorować, gdyż mają podobny cel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Personel_Klasy_D&amp;diff=546</id>
		<title>Personel Klasy D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Personel_Klasy_D&amp;diff=546"/>
		<updated>2021-07-22T18:54:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Personel Klasy D&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ClassDInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:ClassDF1.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Niższego_Nadzoru|Strefa Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Rebelia_Chaosu|Rebelia Chaosu]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MFO_Epsilon-11_&amp;quot;Nine_Tailed_Fox&amp;quot;|MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klasy = 1 &amp;lt;br&amp;gt; Kanonicznę imię: Jan Kalous&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pracownicy klasy D to personel do utylizacji, wykorzystywany do obchodzenia się ze skrajnie niebezpiecznymi anomaliami. Pracownicy klasy D nie mogą wejść w kontakt z pracownikami klasy A ani B. Pracownicy ci są zazwyczaj rekrutowani z zakładów penitencjarnych na całym świecie; są to osoby zazwyczaj skazane za brutalne przestępstwa, a najczęściej osadzeni w celach śmierci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W grze==&lt;br /&gt;
Po wypuszczeniu ze swoich cel, Personel klasy D ma jeden główny cel - przetrwać. Zadaniem tej klasy jest ucieczka z placówki, omijając wrogo nastawione obiekty SCP oraz jednostki MTF. Znajdź agentów Rebelii Chaosu, zanim wpadniesz w ręce obsługi placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klasa ta z powodu rozpoczynania gry bez jakichkolwiek przedmiotów jest uznawana za natrudniejszą. Aby opuścić placówkę bez szwanku, trzeba się nieźle namęczyć. &lt;br /&gt;
Po opuszczeniu placówki personel klasy D dołącza do Rebelii Chaosu i wraca do placówki, aby pomóc swoim ciągle uwięzionym towarzyszom ją opuścić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personel klasy D wygrywa rundę razem z [[Rebelia Chaosu|Agentami Rebelii Chaosu]] po wyeliminowaniu wszystkich obiektów SCP ora jednostek MTF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Jest szybszy od SCP-049 oraz SCP-096... pod warunkiem, że nikt na niego się nie spojrzał&lt;br /&gt;
*Jest najliczniejszą klasą na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
*Rozpoczyna rozgrywkę bez jakichkolwiek przedmiotów lub umiejętności.&lt;br /&gt;
*Najmniej wytrzymała ze wszystkich klas.&lt;br /&gt;
*Tupot ich stóp przyciąga obiekty SCP.&lt;br /&gt;
*Klasa rozstrzeliwana przy większości spotkań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Personel klasy D wśród polskiej społeczności został ochrzczony mianem dupaka/personelu klasy Dupa &lt;br /&gt;
* Najtrudniejsza klasa w grze.&lt;br /&gt;
* Ich jedynym sojusznikiem pośród wszystkich klas są Agenci Rebelii Chaosu&lt;br /&gt;
* W oryginalnej historii są kryminalistami. Mogą opuścić placówkę jedynie nogami do przodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Naukowiec&amp;diff=545</id>
		<title>Naukowiec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Naukowiec&amp;diff=545"/>
		<updated>2021-07-22T18:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michal78900: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Naukowiec&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ScientistInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATSCI.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Niższego_Nadzoru|Strefa Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MFO_Epsilon-11_&amp;quot;Nine_Tailed_Fox&amp;quot;|MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Rebelia_Chaosu|Rebelia Chaosu]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Personel_klasy_D|Personel Klasy-D]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klasy = 8 &amp;lt;br&amp;gt; Kanoniczne imię: Pan Janusz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Naukowcy przynależą do Wydziału Naukowego Fundacji. Rekrutowani są spośród najinteligentniejszych i najlepiej wyszkolonych badaczy z całego świata. Są wśród nich specjaliści każdej istniejącej dziedziny; począwszy od chemików i botaników, poprzez ezoteryków, a kończąc na fizykach teoretycznych i ksenobiologach. Celem projektów badawczych Fundacji jest lepsze zrozumienie niewyjaśnionych anomalii i sposobów ich funkcjonowania.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Poziom 2. (Zastrzeżone)&lt;br /&gt;
Upoważnienie poziomu 2. przyznawane jest pracownikom ochrony i naukowym, których stanowiska wymagają bezpośredniego dostępu do informacji o zabezpieczonych obiektach i bytach. Upoważnienie to posiada większość pracowników naukowych, agentów polowych oraz specjalistów ds. przechowywania.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Poziom 3. (Tajne)&lt;br /&gt;
Upoważnienie poziomu 3. przyznawane jest starszym stażem pracownikom ochrony i naukowym, których stanowiska wymagają dostępu do szczegółowych informacje o źródłach, okolicznościach pozyskania i planach strategicznych względem zabezpieczonych obiektów. Upoważnienie to posiada większość starszych stażem pracowników ochrony, naukowych, menedżerów projektów, operatorów Sił Reagowania i Mobilnych Formacji Operacyjnych.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Naukowcy są jedną z dwóch klas rozpoczynających rozgrywkę w Strefie Lekkiego Nadzoru, drugą jest Personel klasy D. Na tym kończą się wszystkie podobieństwa, gdyż rozpoczynają oni rozgrywkę z apteczką, oraz kartą Naukowca w przeciwieństwie do innych. &lt;br /&gt;
Rozpoczynają grę w jednym z losowych pomieszczeń lub punktów kontrolnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porównując Naukowców do personelu klasy D - Pierwsi mają przewagę z powodu karty z którą rozpoczynają rozgrywkę, jednakże drugich jest co najmniej około 2 razy więcej, co jest ich atutem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z powodu rozpoczynania rozgrywki z kartą Naukowca, mogą przeznaczyć czas zaoszczędzony na szukaniu karty na zdobycie broni, lub ulepszenie aktualnej karty, oraz szybszą ucieczkę ze Strefy Lekkiego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokacje startowe==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Obraz&lt;br /&gt;
!Nazwa Pokoju&lt;br /&gt;
!ID Pokoju&lt;br /&gt;
!Obraz&lt;br /&gt;
!Nazwa Pokoju&lt;br /&gt;
!ID Pokoju&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween CheckpointsLCZ-HCZ.png | December = Xmas CheckpointsLCZ-HCZ.png|CheckpointsLCZ-HCZ.png }}|125px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Punkt_Kontrolny_Strefy_Wy.C5.BCszego_Nadzoru_-_EX-A.2FEX-B|Punkt Kontrolny SWN]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;EX A/B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[File:LCZ Armory2.png|125px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Zbrojownia_-_.23.2300|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;##00&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[File:GR Entrance.png|125px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Pomieszczenie_przechowawcze_SCP-372_-_GR18|Pokój GR18]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;GR18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween Bathroom.png | December = Xmas Bathroom.png|Bathroom.png }}|125px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Strefa_Niższego_Nadzoru#Toalety_-_WC|Toalety]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;WC00&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cel==&lt;br /&gt;
Głównym celem naukowców jest ucieczka z placówki za wszelką cenę, współpracując z oddziałami MTF oraz Ochroniarzami placówki w celu bezpiecznej ewakuacji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ucieczce i powrocie jako Naukowiec MTF, ich cel jest taki sam, jak innych jednostek - powtórne zabezpieczenie obiektów SCP oraz likwidacja personelu klasy D i agentów Rebelii Chaosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* W starszych wersjach gry, naukowcy błyszczeli, jakby byli pokryci brokatem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal78900</name></author>
	</entry>
</feed>