<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Joy</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Joy"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/Joy"/>
	<updated>2026-05-06T09:48:58Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1777</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1777"/>
		<updated>2023-08-01T21:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: tłumaczenie pokoju SCP-079\&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Podsekcja-05 &#039;&#039;&#039; [[Lokacje|Placówki-02]], znana także jako Strefa Wyższego Nadzoru, jest jedną z czterech stref w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Znajduje się w niej [[Micro H.I.D]] oraz trzy [[Generator|Generatory]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzory(HCZ z Angielskiego) jest jedną z czterech stref w [[Lokacje|Placówce-02]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajduje się poniżej [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefy Niższego Nadzoru]] oraz zaraz obok [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]], jest uważana za najbardziej niebezpieczną strefe, jako że jest lokacją rozpoczęcia gry wszystkich [[SCP]] kontrolowanych przez graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru to także jedyna strefa na którą ma wpływ [[Przeciążenie]], która powoduje rekontaminacje [[SCP-079]]. Przeciążenie tylko dzieje się po aktywacji wszystkich [[Generator|Generatorów]], a przycisk w klatce SCP-079 został wciśnięty, Przeciążenie też odbywa się kiedy SCP-079 jest ostatnim SCP żywym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru także zawiera kilka przydatnych pokoi które zawierają przedmioty które mogą pomóc graczowi w ucieczce oraz rekontaminacji niektórych SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Related|Soundtrack}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Doctors Lab.mp3|title=Motyw Strefy Wyższego Nadzoru|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Unikalne obszary zawierają pokoje przechowawcze lub inne pokoje które mogą pojawić się tylko raz. Te strefy mogą zawierać wartościowe przedmioty, bronie lub stanowić ważną role dla rozgrywki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZElevatorA.png|400px|right|thumb|System Wind A]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZElevatorB.png|400px|right|thumb|System Wind B]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;System Wind&#039;&#039;&#039; to dwa osobne pokoje które zawierają po dwie windy, te windy łączą Strefe Wyższego Nadzoru z [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefą Niższego Nadzoru]]. Gracze mogą użyć windy aby przemieścić się do Strefy Niższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nad każdą windą jest licznik który pokazuje pozostały czas do [[Proces Dekontaminacji LCZ|Dekontaminacji]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Muzyka w windach|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:TTeslaGateOffline.png|400px|right|thumb|Nieaktywna Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
[[File:TTeslaGateOnline.png|400px|right|thumb|Aktywna Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bramki Tesli&#039;&#039;&#039;, są to proste korytarze wyposażone w cewki Tesli o wysokim napięciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym jak gracz wejdzie wystarczająco daleko do pokoju, sensory Bramki Tesli zostaną aktywowane, a sama bramka przygotuje się do uderzenia. Jeżeli gracz podejdzie wystarczająco blisko do bramki, szybko wystrzeli ścianę elektryczności. Ta elektryczna ściana zadaje masywne obrażenia cokolwiek uderzy, odrazu zabijając ludzi i [[SCP-049-2]]. Bramki Tesli zadają tylko obrażenia przez trzy ticki, pozwalając większości SCP nie umrzeć od jednego uderzenia. Ilość obrażeń zadawana w każdym ticku jest losową liczbą z zakresu od 200 do 300.&lt;br /&gt;
Bramki Tesli są dość głośnie i uderzenia takowej może być usłyszane z dystansu kilku pokojów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli SCP-079 znajduje się w pokoju Bramki Tesli, to bramka zacznie się przygotowywać do uderzenia nawet jeżeli nie ma żadnych graczy w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZServersTop.png|400px|right|thumb|Górna część pokoju z [[Generator|Generatory]] na dalszej ścianie, oraz [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]] na bliższej ścianie]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZServersBottom.png|400px|right|thumb|Dolna część pokoju]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZServersStairs.png|400px|right|thumb|Schody które łączą jedno z wejść do pokoju z dolną częścią serwerowni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serwerownia&#039;&#039;&#039; to dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się pojawić karta Naukowca, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]] lub [[Generator|Generatorów]] na górnym piętrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są 2 często używane miejsca do ukrycia w tym pokoju, czyli mały otwór pod schodami oraz za którym kolwiek z serwerów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* [[Generator]]&lt;br /&gt;
* [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Silos Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZWarheadOverview.png|400px|right|thumb|Zewnętrzna część pokoju która łączy go z resztą HCZ]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZSilo.png|400px|right|thumb|Głowica Alfa]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZSiloSide1.png|400px|right|thumb|Boczna część pokoju]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZSiloSide2.png|400px|right|thumb|Panel kontrolny i wejście do zbrojowni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Silos Głowicy Alfa&#039;&#039;&#039; jest lokacją [[Głowica Alfa|Głowicy Alfa]]. Jest usytuowany nad Strefą Wyższego Nadzoru i można się tam dostać tylko przez system windy w tym pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W centrum przestrzeni jest właściwy silos, w którym mieści się Głowica Alfa.&lt;br /&gt;
Na przeciw windy jest mały pokój kontrolny, który zawiera panel kontroli Głowicy. Ten panel jest używany do aktywacji i dezaktywacji Głowicy.&lt;br /&gt;
Pokój kontrolny Jest osłonięty przez ściane z otworami skierowanymi w kierunku windy. Te otwory stanowią świetną pozycje do strzelania do wrogów wychodzących z windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok panelu kontrolnego jest zbrojownia która nie potrzebuje karty aby otworzyć.&lt;br /&gt;
Zbrojownia ta zawsze zawiera [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]], oraz [[Szafka na MTF-E11-SR|Szafkę na MTF-E11-SR]] lub [[Szafka na broń typu 21|Szafkę na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa [[Generator|Generatory]] mogą też tu się pojawić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Muzyka w windach|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Półki na zewnątrz zbrojowni&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Menedżera Strefy]]&lt;br /&gt;
*W zbrojowni&lt;br /&gt;
** [[Szafka na MTF-E11-SR]] lub [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na zewnątrz zbrojowni&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Generator]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
*Na zewnątrz pokoju kontrolnego&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Generator]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z Amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZArmoryOverview.png|400px|right|thumb|Wejście do zbrojowni z [[Szafka Medyczna|Szafką Medyczną]] przy ścianie.]]&lt;br /&gt;
{{DoorStats|&lt;br /&gt;
|ReqAccess=AA1&lt;br /&gt;
|AP = 50&lt;br /&gt;
|DestroyLvl=Lvl1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownai z Amunicją&#039;&#039;&#039; jest pokojem w kształcie T, połączona kładką z trzema innymi pokojami. Spadnięcie z kładki do dziury pod nią spowoduje natychmiastową śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga {{HoverKeycard|Required Access1=AA1}} aby otworzyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawiera pudełka amunicji 9x19mm i 5.56x45mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Także jest szansa na pojawienie się [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodpornej Szafki nr 7]] w środku zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zewnętrzne ściany są też możliwym miejscem pojawienia się [[Generator|Generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W środku zbrojowni&lt;br /&gt;
** [[COM-18]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
** Amunicja 9x19mm (210 pocisków)&lt;br /&gt;
** Amunicja 5.56x45mm (120 pocisków)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W środku zbrojowni&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
*Na zewnętrznej ścianie&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
** [[Generator]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro H.I.D==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HIDArmoryHallway.png|400px|right|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZHIDSide.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie na zewnątrz zbrojowni z [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodporną szafką nr 7]]]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZHIDInside.png|400px|right|thumb|Wewnątrz zbrojowni]]&lt;br /&gt;
{{DoorStats|&lt;br /&gt;
|ReqAccess=AA3&lt;br /&gt;
|AP = 70&lt;br /&gt;
|DestroyLvl=Lvl1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia Micro H.I.D&#039;&#039;&#039; jest korytarzem podzielonym na dwie sekcje przez ściane i parę drzwi. Ściana zawiera szybę którą można zniszczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za parą drzwi jest boczny poków który zawiera kilka serwerów, podobne do tych które można spotkać w Serwerowni. Ten boczny pokój może zawierać [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodporną szafką nr 7]], oraz do dwóch [[Generator|Generatorów]] może się pojawić na pobliskiej ścianie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|W środku tego pokoju jest zbrojownia która wymaga {{HoverKeycard|Required Access1=AA3}} aby otworzyć. Pokój ten zawiera [[Micro H.I.D]] i [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W zbrojowni&lt;br /&gt;
** [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W bocznym pokoju&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
** [[Generator]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]] oraz [[SCP-173]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ049Hallway.png|400px|right|thumb|Niższy poziom pokoju który łączy go z resztą HCZ, przy ścianie można zobaczyć [[Generator]]]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ049UpperFloor.png|400px|right|thumb|Wejście do górnego pokoju]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ049Overview1.png|400px|right|thumb|Widok na pokój z [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodporną szafką nr 7]] między dwoma filarami]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ049Overview2.png|400px|right|thumb|Widok z innego kąta]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ049Back.png|400px|right|thumb|Tylnia część pokoju, może zawierać Kartę Menedżera Strefy]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ049Chamber.png|400px|right|thumb|Pokój rozpoczęcia gry SCP-049]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DoorStats|&lt;br /&gt;
|ReqAccess=AA2&lt;br /&gt;
|AP = 60&lt;br /&gt;
|DestroyLvl=Lvl1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obszar przechowawczy [[SCP-049]] oraz [[SCP-173]]&#039;&#039;&#039; to korytarz z windą która prowadzi do obszaru gdzie przechowywane są SCP-049 oraz SCP-173.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz skieruje się na lewo od windy, spotka dużą otwartą przestrzeń z drzwiami i bramą, kilkoma filarami i kilkoma półkami. Brama prowadzi do pokoju przechowawczego [[SCP-049]] który jest pusty, a zwykle drzwi prowadzą do zbrojowni, która wymaga {{HoverKeycard|Required Access1=AA2}} aby otworzyć. [[Kuloodporna szafka nr 7]] oraz [[Szafka Medyczna]] mogą się pojawić wzdłuż filarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawiera [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]] przy prawej ścianie, za to lewa strona będzie zawierała [[Szafka na MTF-E11-SR|Szafkę na MTF-E11-SR]] lub [[Szafka na broń typu 21|Szafkę na broń typu 21]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Generator]] może się pojawić na korytarzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]] zaczyna swoją grę w swoim pokoju przechowawczym. Zniszczona niebieska Szafka Medyczna zawsze się pojawia na zewnątrz jego pomieszczenia. Żadne przedmioty nigdy w niej się nie pojawiają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaraz obok filarów można znaleźć martwego Ochroniarza. [[Adrenalina]] znajduje się na ziemi obok jego ciała, która należy do wcześniej wspomnianej Szafki Medycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W drugiej części obszaru znajduje się pokój gdzie SCP-173 jest przechowywany oraz rozpoczyna swoją rozgrywke. [[Szafka Medyczna]] lub [[Kuloodporna szafka nr 7]] może się pojawić na przeciwko jego pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Muzyka w windach|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Półki w tylnej części pokoju&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Strażnika]]&lt;br /&gt;
*W zbrojowni&lt;br /&gt;
**[[Szafka na MTF-E11-SR]] lub [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
**[[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
*Obok martwego strażnika&lt;br /&gt;
**[[Adrenalina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Korytarz&lt;br /&gt;
**[[Szafka Medyczna]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
**[[Generator]]&lt;br /&gt;
*Na zewnątrz zbrojowni:&lt;br /&gt;
**[[Kuloodporna szafka nr 7]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar Przechowawczy [[SCP-079]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ079RoomEntrance.png|400px|right|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego z [[Szafka Medyczna|Szafką Medyczną]] przy ścianie]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ079Airlock.png|400px|right|thumb|&amp;quot;Śluza&amp;quot; pomiędzy wejściem a głownym obszarem ]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ079Chamber.png|400px|right|thumb|Wejście do głównego obszaru]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ079Overview.png|400px|right|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ079Computer.png|400px|right|thumb|SCP-079 z bliska]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|400px|right|thumb|Plakietka z imionami wszystkich uczestników ARG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do &#039;&#039;&#039;Obszaru Przechowawczego SCP-079&#039;&#039;&#039; to mały pokój z schodami który prowadzi do dwóch bram na zewnątrz miejsca przechowywania [[SCP-079]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, obydwie bramy są zamknięte aż do momentu kiedy wszystkie trzy [[Generator|Generatory]] zostaną aktywowane. W momencie kiedy wszystkie trzy Generatory zostaną aktywowane bramy otworzą się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za bramami jest średni pokój który zawiera SCP-079 w klatce.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajduje tu się też mały pokój który zawiera spore ilości łupu i przycisk do z terminowania SCP-079. Przyciskając przycisk nastąpi [[Przeciążenie]], i pozwoli to zamknąć i otworzyć bramy&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space:normal; font-size:15px&amp;quot;&amp;gt; jakąkolwiek kartą z dostępem {{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}&amp;lt;/div&amp;gt;. W pobliżu górnego prawego rogu przycisku jest jedna z pięciu ukrytych &amp;quot;Hubertballów&amp;quot;. Jest praktycznie nie możliwa do zauważenie bez noclipa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można tu też znaleźć plakietkę związaną z ARG która odbyła się w Grudniu 2019. Ta plakietka zawiera imiona głównych uczestników tego wydarzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przestrzeń za zewnątrz bram jest także miejscem w którym można znaleźć [[Generator|Generatory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W zbrojowni:&lt;br /&gt;
**Broń palna:&lt;br /&gt;
*** [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
**Granaty:&lt;br /&gt;
*** 3 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
*** 4 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
**Amunicja:&lt;br /&gt;
***9x19mm (105 Pocisków)&lt;br /&gt;
**Pancerz:&lt;br /&gt;
*** 3 [[Ciężki Pancerz|Cięzkie Pancerze]]&lt;br /&gt;
**Przedmioty Medyczne:&lt;br /&gt;
*** 3 [[Apteczka|Apteczki]]&lt;br /&gt;
*** 3 [[Adrenalina|Adrenaliny]]&lt;br /&gt;
**Inne:&lt;br /&gt;
*** 2 [[Radio|Radia]]&lt;br /&gt;
*** [[Karta Dostępu|Karta Menedżera Placówki]]&lt;br /&gt;
*** 2 [[Latarka|Latarki]]&lt;br /&gt;
*** 2 [[Szafka na MTF-E11-SR|Szafki na MTF-E11-SR]]&lt;br /&gt;
*** 2 [[Moneta|Monety]] (ukryte na Szafkach MTF-E11-SR)&lt;br /&gt;
*** [[Stacja Roboczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na zewnątrz Obszaru Przechowawczego:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
** [[Generator]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Testroom==&lt;br /&gt;
[[File:HCZTestroomOverview.png|425px|right|thumb|Widok na pokój z [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodporną Szafka nr 7]] przy ścianie]] &lt;br /&gt;
[[File:HCZTestroomSide.png|425px|right|thumb|Pokój Obserwacyjny]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZTestroomSideWindow.png|425px|right|thumb|Kładka widziana z pokoju obserwacyjnego]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZTestroomSideWalkway.png|425px|right|thumb|Pokój obserwacyjny widziany z kładki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Testroom&#039;&#039;&#039; is a high area with a walkway on the left side. On the right side, behind a door, is a a small room containg a computer and a window.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The center of the room contains a pit that kills any player that falls down into it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A [[Emergency Power Stations|Emergency Power Station]], [[Bulletproof Locker №7]], [[First Aid Cabinet]] or [[Workstation]] can also spawn on the walkway. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Spawns:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*On the walkway:&lt;br /&gt;
** [[Bulletproof Locker №7]]&lt;br /&gt;
** [[First Aid Cabinet]]&lt;br /&gt;
** [[Workstation]]&lt;br /&gt;
** [[Emergency Power Stations|Emergency Power Station]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obu stronach drzwi wejściowych istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów i/lub [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do otwarcia punktu kontrolnego wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zwykły prosty korytarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZStraightHallway.png|425px|right|thumb|Prosty korytarz]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zwykły narożny korytarz.&lt;br /&gt;
[[File:HCZCornerHallway.png|425px|right|thumb|Narożny korytarz]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZCornerHallway2.png|425px|right|thumb|Alternatywny widok]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zwykłe 3-kierunkowe skrzyżowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwe obiekty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ3WayHallway.png|425px|right|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zwykłe 4-kierunkowe skrzyżowanie.&lt;br /&gt;
[[File:HCZ4Way.png|425px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Map Layouts=&lt;br /&gt;
Jest pięc możliwych układów mapy Strefy Wyższego Nadzoru. Unikatowe pokoje są randomizowane w tych układach, Punkty kontrolne do Strefy Wejściowej są zaznaczone na pomarańczowo z napisem EZ, ten pokój jest zawsze długi na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
Mapa Strefy Wyższego Nadzoru i Strefy Wejściowej dla SCP-079 jest obrócona o 180°, te zdjęcia są pokazane tak jak ukazane są one w plikach gry, nie tak jak są one pokazane na mapie SCP-079&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poniżej są wszystkie możliwe układy mapy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Credit:&lt;br /&gt;
*Mooshua - [https://layout.mooshua.net/ SL Layout Creator]. Ta strona nie jest oficjalna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tetris=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Tetris New.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Hyperhube=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Hyperhube New.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Squares=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Squares New.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Circuit=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Circuit New Fixed.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Golem=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Golem New.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
*Testroom służył jako pokój startowy SCP-939 przed Aktualizacją 12.0.0 Mimicry.&lt;br /&gt;
**Pokój nie posiadał dziury śmierci w porównaniu do teraz. Zamiast tego boczna część zawierała rampy które prowadziły na dół pokoju, w którym SCP-939-53 i SCP-939-89 mogły startować.&lt;br /&gt;
**Boczna część została zamieniona na małe biura a dół stał się dziurą śmierci. Małe biuro było pomysłem patrona (Dan∞#9999), który nawet stworzył render pokazowy.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:HoverKeycard&amp;diff=1769</id>
		<title>Szablon:HoverKeycard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:HoverKeycard&amp;diff=1769"/>
		<updated>2023-07-31T20:11:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: Aktualizacja template&amp;#039;a&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Hoverimage|1={{#if:{{{Required Access2|}}}|{{Keycard3|Required Access1={{{Required Access1}}}|Required Access2={{{Required Access2|}}}}}|{{Keycard3|Required Access1={{{Required Access1}}} }} }}&lt;br /&gt;
|2=white-space:normal;&lt;br /&gt;
|text={{#switch:{{{Required Access1}}}|CC1 = Containment Access 1|CC2 = Containment Access 2 | CC3 = CC3 doesn&#039;t exist anymore you idiot!!!! | AA1 = Armory Access 1| AA2 = Armory Access 2 | AA3 = Armory Access 3| NA = Nuke Access| GA = Gate Access | CA = Checkpoint Access | IA = Intercom Access}} {{#switch:{{{Required Access2|}}}|CC1 = and Containment Access 1|CC2 = and Containment Access 2 | CC3 = and Containment Access 3 | AA1 = and Armory Access 1| AA2 = and Armory Access 2 | AA3 = and Armory Access 3| NA = and Nuke Access| GA = and Gate Access | CA = and Checkpoint Access | IA = and Intercom Access}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;white-space:normal; font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;An updated version of the old keycard template, this one is a lot simpler to use as all you have to do is just state what tier is needed, and then the template does the rest {{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==O szablonie==&lt;br /&gt;
Służy do wyświetlania jakie karty obejmują podane w parametrach zabezpieczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{HoverKeycard|Required Access1=uprawnienie|(opcjonalnie) Required Access2=uprawnienie}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lista uprawnień===&lt;br /&gt;
*CC1- Containment 1&lt;br /&gt;
*CC2- Containment  2&lt;br /&gt;
*CC3- Containment 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*AA1- Armory 1&lt;br /&gt;
*AA2- Armory 2&lt;br /&gt;
*AA3- Armory 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CA- Checkpoint&lt;br /&gt;
*GA- Gate&lt;br /&gt;
*IA- Intercom&lt;br /&gt;
*NA- Nuke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przykłady użycia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Karty, których można użyć do przejścia przez checkpointy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Karty, których można użyć do przejścia przez bramy wyjściowe&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{HoverKeycard|Required Access1=GA}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HoverKeycard|Required Access1=GA}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Karty, których można użyć do uruchomienia głowicy alfa&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{HoverKeycard|Required Access1=NA}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HoverKeycard|Required Access1=NA}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony - Inne]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1768</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1768"/>
		<updated>2023-07-31T19:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: 1/2 tłumaczenia HCZ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Podsekcja-05 &#039;&#039;&#039; [[Lokacje|Placówki-02]], znana także jako Strefa Wyższego Nadzoru, jest jedną z czterech stref w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Znajduje się w niej [[Micro H.I.D]] oraz trzy [[Generator|Generatory]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzory(HCZ z Angielskiego) jest jedną z czterech stref w [[Lokacje|Placówce-02]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajduje się poniżej [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefy Niższego Nadzoru]] oraz zaraz obok [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]], jest uważana za najbardziej niebezpieczną strefe, jako że jest lokacją rozpoczęcia gry wszystkich [[SCP]] kontrolowanych przez graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru to także jedyna strefa na którą ma wpływ [[Przeciążenie]], która powoduje rekontaminacje [[SCP-079]]. Przeciążenie tylko dzieje się po aktywacji wszystkich [[Generator|Generatorów]], a przycisk w klatce SCP-079 został wciśnięty, Przeciążenie też odbywa się kiedy SCP-079 jest ostatnim SCP żywym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru także zawiera kilka przydatnych pokoi które zawierają przedmioty które mogą pomóc graczowi w ucieczce oraz rekontaminacji niektórych SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Related|Soundtrack}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Doctors Lab.mp3|title=Motyw Strefy Wyższego Nadzoru|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Unikalne obszary zawierają pokoje przechowawcze lub inne pokoje które mogą pojawić się tylko raz. Te strefy mogą zawierać wartościowe przedmioty, bronie lub stanowić ważną role dla rozgrywki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZElevatorA.png|400px|right|thumb|System Wind A]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZElevatorB.png|400px|right|thumb|System Wind B]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;System Wind&#039;&#039;&#039; to dwa osobne pokoje które zawierają po dwie windy, te windy łączą Strefe Wyższego Nadzoru z [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefą Niższego Nadzoru]]. Gracze mogą użyć windy aby przemieścić się do Strefy Niższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nad każdą windą jest licznik który pokazuje pozostały czas do [[Proces Dekontaminacji LCZ|Dekontaminacji]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Muzyka w windach|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:TTeslaGateOffline.png|400px|right|thumb|Nieaktywna Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
[[File:TTeslaGateOnline.png|400px|right|thumb|Aktywna Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bramki Tesli&#039;&#039;&#039;, są to proste korytarze wyposażone w cewki Tesli o wysokim napięciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym jak gracz wejdzie wystarczająco daleko do pokoju, sensory Bramki Tesli zostaną aktywowane, a sama bramka przygotuje się do uderzenia. Jeżeli gracz podejdzie wystarczająco blisko do bramki, szybko wystrzeli ścianę elektryczności. Ta elektryczna ściana zadaje masywne obrażenia cokolwiek uderzy, odrazu zabijając ludzi i [[SCP-049-2]]. Bramki Tesli zadają tylko obrażenia przez trzy ticki, pozwalając większości SCP nie umrzeć od jednego uderzenia. Ilość obrażeń zadawana w każdym ticku jest losową liczbą z zakresu od 200 do 300.&lt;br /&gt;
Bramki Tesli są dość głośnie i uderzenia takowej może być usłyszane z dystansu kilku pokojów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli SCP-079 znajduje się w pokoju Bramki Tesli, to bramka zacznie się przygotowywać do uderzenia nawet jeżeli nie ma żadnych graczy w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZServersTop.png|400px|right|thumb|Górna część pokoju z [[Generator|Generatory]] na dalszej ścianie, oraz [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]] na bliższej ścianie]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZServersBottom.png|400px|right|thumb|Dolna część pokoju]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZServersStairs.png|400px|right|thumb|Schody które łączą jedno z wejść do pokoju z dolną częścią serwerowni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serwerownia&#039;&#039;&#039; to dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się pojawić karta Naukowca, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]] lub [[Generator|Generatorów]] na górnym piętrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są 2 często używane miejsca do ukrycia w tym pokoju, czyli mały otwór pod schodami oraz za którym kolwiek z serwerów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* [[Generator]]&lt;br /&gt;
* [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Silos Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZWarheadOverview.png|400px|right|thumb|Zewnętrzna część pokoju która łączy go z resztą HCZ]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZSilo.png|400px|right|thumb|Głowica Alfa]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZSiloSide1.png|400px|right|thumb|Boczna część pokoju]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZSiloSide2.png|400px|right|thumb|Panel kontrolny i wejście do zbrojowni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Silos Głowicy Alfa&#039;&#039;&#039; jest lokacją [[Głowica Alfa|Głowicy Alfa]]. Jest usytuowany nad Strefą Wyższego Nadzoru i można się tam dostać tylko przez system windy w tym pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W centrum przestrzeni jest właściwy silos, w którym mieści się Głowica Alfa.&lt;br /&gt;
Na przeciw windy jest mały pokój kontrolny, który zawiera panel kontroli Głowicy. Ten panel jest używany do aktywacji i dezaktywacji Głowicy.&lt;br /&gt;
Pokój kontrolny Jest osłonięty przez ściane z otworami skierowanymi w kierunku windy. Te otwory stanowią świetną pozycje do strzelania do wrogów wychodzących z windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok panelu kontrolnego jest zbrojownia która nie potrzebuje karty aby otworzyć.&lt;br /&gt;
Zbrojownia ta zawsze zawiera [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]], oraz [[Szafka na MTF-E11-SR|Szafkę na MTF-E11-SR]] lub [[Szafka na broń typu 21|Szafkę na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa [[Generator|Generatory]] mogą też tu się pojawić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Muzyka w windach|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Półki na zewnątrz zbrojowni&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Menedżera Strefy]]&lt;br /&gt;
*W zbrojowni&lt;br /&gt;
** [[Szafka na MTF-E11-SR]] lub [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na zewnątrz zbrojowni&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Generator]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
*Na zewnątrz pokoju kontrolnego&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Generator]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z Amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZArmoryOverview.png|400px|right|thumb|Wejście do zbrojowni z [[Szafka Medyczna|Szafką Medyczną]] przy ścianie.]]&lt;br /&gt;
{{DoorStats|&lt;br /&gt;
|ReqAccess=AA1&lt;br /&gt;
|AP = 50&lt;br /&gt;
|DestroyLvl=Lvl1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownai z Amunicją&#039;&#039;&#039; jest pokojem w kształcie T, połączona kładką z trzema innymi pokojami. Spadnięcie z kładki do dziury pod nią spowoduje natychmiastową śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga {{HoverKeycard|Required Access1=AA1}} aby otworzyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawiera pudełka amunicji 9x19mm i 5.56x45mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Także jest szansa na pojawienie się [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodpornej Szafki nr 7]] w środku zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zewnętrzne ściany są też możliwym miejscem pojawienia się [[Generator|Generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W środku zbrojowni&lt;br /&gt;
** [[COM-18]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
** Amunicja 9x19mm (210 pocisków)&lt;br /&gt;
** Amunicja 5.56x45mm (120 pocisków)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W środku zbrojowni&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
*Na zewnętrznej ścianie&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
** [[Generator]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro H.I.D==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HIDArmoryHallway.png|400px|right|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZHIDSide.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie na zewnątrz zbrojowni z [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodporną szafką nr 7]]]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZHIDInside.png|400px|right|thumb|Wewnątrz zbrojowni]]&lt;br /&gt;
{{DoorStats|&lt;br /&gt;
|ReqAccess=AA3&lt;br /&gt;
|AP = 70&lt;br /&gt;
|DestroyLvl=Lvl1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia Micro H.I.D&#039;&#039;&#039; jest korytarzem podzielonym na dwie sekcje przez ściane i parę drzwi. Ściana zawiera szybę którą można zniszczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za parą drzwi jest boczny poków który zawiera kilka serwerów, podobne do tych które można spotkać w Serwerowni. Ten boczny pokój może zawierać [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodporną szafką nr 7]], oraz do dwóch [[Generator|Generatorów]] może się pojawić na pobliskiej ścianie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|W środku tego pokoju jest zbrojownia która wymaga {{HoverKeycard|Required Access1=AA3}} aby otworzyć. Pokój ten zawiera [[Micro H.I.D]] i [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W zbrojowni&lt;br /&gt;
** [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W bocznym pokoju&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
** [[Generator]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]] oraz [[SCP-173]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ049Hallway.png|400px|right|thumb|Niższy poziom pokoju który łączy go z resztą HCZ, przy ścianie można zobaczyć [[Generator]]]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ049UpperFloor.png|400px|right|thumb|Wejście do górnego pokoju]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ049Overview1.png|400px|right|thumb|Widok na pokój z [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodporną szafką nr 7]] między dwoma filarami]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ049Overview2.png|400px|right|thumb|Widok z innego kąta]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ049Back.png|400px|right|thumb|Tylnia część pokoju, może zawierać Kartę Menedżera Strefy]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZ049Chamber.png|400px|right|thumb|Pokój rozpoczęcia gry SCP-049]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DoorStats|&lt;br /&gt;
|ReqAccess=AA2&lt;br /&gt;
|AP = 60&lt;br /&gt;
|DestroyLvl=Lvl1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obszar przechowawczy [[SCP-049]] oraz [[SCP-173]]&#039;&#039;&#039; to korytarz z windą która prowadzi do obszaru gdzie przechowywane są SCP-049 oraz SCP-173.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz skieruje się na lewo od windy, spotka dużą otwartą przestrzeń z drzwiami i bramą, kilkoma filarami i kilkoma półkami. Brama prowadzi do pokoju przechowawczego [[SCP-049]] który jest pusty, a zwykle drzwi prowadzą do zbrojowni, która wymaga {{HoverKeycard|Required Access1=AA2}} aby otworzyć. [[Kuloodporna szafka nr 7]] oraz [[Szafka Medyczna]] mogą się pojawić wzdłuż filarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawiera [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]] przy prawej ścianie, za to lewa strona będzie zawierała [[Szafka na MTF-E11-SR|Szafkę na MTF-E11-SR]] lub [[Szafka na broń typu 21|Szafkę na broń typu 21]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Generator]] może się pojawić na korytarzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]] zaczyna swoją grę w swoim pokoju przechowawczym. Zniszczona niebieska Szafka Medyczna zawsze się pojawia na zewnątrz jego pomieszczenia. Żadne przedmioty nigdy w niej się nie pojawiają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaraz obok filarów można znaleźć martwego Ochroniarza. [[Adrenalina]] znajduje się na ziemi obok jego ciała, która należy do wcześniej wspomnianej Szafki Medycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W drugiej części obszaru znajduje się pokój gdzie SCP-173 jest przechowywany oraz rozpoczyna swoją rozgrywke. [[Szafka Medyczna]] lub [[Kuloodporna szafka nr 7]] może się pojawić na przeciwko jego pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Muzyka w windach|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Półki w tylnej części pokoju&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Strażnika]]&lt;br /&gt;
*W zbrojowni&lt;br /&gt;
**[[Szafka na MTF-E11-SR]] lub [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
**[[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
*Obok martwego strażnika&lt;br /&gt;
**[[Adrenalina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Korytarz&lt;br /&gt;
**[[Szafka Medyczna]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
**[[Generator]]&lt;br /&gt;
*Na zewnątrz zbrojowni:&lt;br /&gt;
**[[Kuloodporna szafka nr 7]] (do dwóch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające do ich otwarcia karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} &lt;br /&gt;
Po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Testroom==&lt;br /&gt;
[[File:HCZTestroomOverview.png|425px|right|thumb|Widok na pokój z [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodporną Szafka nr 7]] przy ścianie]] &lt;br /&gt;
[[File:HCZTestroomSide.png|425px|right|thumb|Pokój Obserwacyjny]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZTestroomSideWindow.png|425px|right|thumb|Kładka widziana z pokoju obserwacyjnego]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZTestroomSideWalkway.png|425px|right|thumb|Pokój obserwacyjny widziany z kładki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Testroom&#039;&#039;&#039; is a high area with a walkway on the left side. On the right side, behind a door, is a a small room containg a computer and a window.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The center of the room contains a pit that kills any player that falls down into it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A [[Emergency Power Stations|Emergency Power Station]], [[Bulletproof Locker №7]], [[First Aid Cabinet]] or [[Workstation]] can also spawn on the walkway. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Spawns:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*On the walkway:&lt;br /&gt;
** [[Bulletproof Locker №7]]&lt;br /&gt;
** [[First Aid Cabinet]]&lt;br /&gt;
** [[Workstation]]&lt;br /&gt;
** [[Emergency Power Stations|Emergency Power Station]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obu stronach drzwi wejściowych istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów i/lub [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do otwarcia punktu kontrolnego wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zwykły prosty korytarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZStraightHallway.png|425px|right|thumb|Prosty korytarz]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zwykły narożny korytarz.&lt;br /&gt;
[[File:HCZCornerHallway.png|425px|right|thumb|Narożny korytarz]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZCornerHallway2.png|425px|right|thumb|Alternatywny widok]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zwykłe 3-kierunkowe skrzyżowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwe obiekty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ3WayHallway.png|425px|right|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zwykłe 4-kierunkowe skrzyżowanie.&lt;br /&gt;
[[File:HCZ4Way.png|425px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Map Layouts=&lt;br /&gt;
Jest pięc możliwych układów mapy Strefy Wyższego Nadzoru. Unikatowe pokoje są randomizowane w tych układach, Punkty kontrolne do Strefy Wejściowej są zaznaczone na pomarańczowo z napisem EZ, ten pokój jest zawsze długi na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
Mapa Strefy Wyższego Nadzoru i Strefy Wejściowej dla SCP-079 jest obrócona o 180°, te zdjęcia są pokazane tak jak ukazane są one w plikach gry, nie tak jak są one pokazane na mapie SCP-079&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poniżej są wszystkie możliwe układy mapy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Credit:&lt;br /&gt;
*Mooshua - [https://layout.mooshua.net/ SL Layout Creator]. Ta strona nie jest oficjalna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tetris=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Tetris New.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Hyperhube=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Hyperhube New.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Squares=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Squares New.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Circuit=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Circuit New Fixed.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Golem=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Golem New.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
*Testroom służył jako pokój startowy SCP-939 przed Aktualizacją 12.0.0 Mimicry.&lt;br /&gt;
**Pokój nie posiadał dziury śmierci w porównaniu do teraz. Zamiast tego boczna część zawierała rampy które prowadziły na dół pokoju, w którym SCP-939-53 i SCP-939-89 mogły startować.&lt;br /&gt;
**Boczna część została zamieniona na małe biura a dół stał się dziurą śmierci. Małe biuro było pomysłem patrona (Dan∞#9999), który nawet stworzył render pokazowy.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1764</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1764"/>
		<updated>2023-07-31T18:07:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strefa Niższego Nadzoru&#039;&#039;&#039; jest jedną z czterech stref w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru(LCZ z Angielskiego) jest jedną z czterech stref w [[Lokacje|Strefie-02]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to miejsce spawnu [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], [[Naukowiec|Naukowców]], i [[SCP-173]], także jest to lokacja przechowywania [[SCP-914]] i [[SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest także jedyną strefą która przechodzi przez [[Proces Dekontaminacji LCZ|Proces Dekontaminacji]], proces który zabija wszystko w strefie po 11 minutach i 45 sekundach po rozpoczęciu rundy. To zmusza graczy to przejścia do [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]] i zapobiega przed przedłużaniem rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Strefie Niższego Nadzoru jest kilka ważnych pokoi które zawierają łup który pomoże graczom w ich podróży przez Strefe Wyższego Nadzoru. Przydatną pomocą w nawigacji są znaki nad drzwiami, które głównie informują gracza o typie pokoju który jest za nimi. Niektóre pokoje mają przypisane oznaczenia (patrz następna sekcja), kiedy inne są pseudo-losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Motyw Strefy Niższego Nadzoru|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kody ID pokojów=&lt;br /&gt;
Unikalne do Strefy Niższego Nadzoru, &amp;quot;kody ID pokojów&amp;quot; wskazują jaki pokój jest za drzwiami. Te symbole można znaleźć nad każdymi drzwiami w Strefie Niższego Nadzoru i pozwalają graczom z łatwością rozpoznać jaki pokój jest za drzwiami.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | Kody ID pokojów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHS01.png|100px|link=File:LCZHS01.png]]&lt;br /&gt;
|Prosty korytarz; numer jest unikalny dla każdego prostego korytarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHC01.png|100px|link=File:LCZHC01.png]]&lt;br /&gt;
|Korytarz narożny; numer jest unikalny dla każdego narożnego korytarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIT01.png|100px|link=File:LCZHIT01.png]]&lt;br /&gt;
|3-kierunkowe skrzyżowanie; numer jest unikalny dla każdego 3-kierunkowego skrzyżowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIX01.png|100px|link=File:LCZIX01.png]]&lt;br /&gt;
|4-kierunkowe skrzyżowanie; numer jest unikalny dla każdego 4-kierunkowego skrzyżowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZCD01.png|100px|link=File:LCZCD01.png]]&lt;br /&gt;
|Cele Klas-D(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZTC01.png|100px|link=File:LCZTC01.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie do testów 01(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZAL01.png|100px|link=File:LCZAL01.png]]&lt;br /&gt;
|Śluza; numer jest unikalny dla każdej śluzy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT00.png|100px|link=File:LCZVT00.png]]&lt;br /&gt;
|Ogródek(korytarz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ--00.png|100px|link=File:LCZ--00.png]]&lt;br /&gt;
|Zbrojownia(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZWC00.png|100px|link=File:LCZWC00.png]]&lt;br /&gt;
|Toalety(korytarz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPT00.png|100px|link=File:LCZPT00.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-914.png|100px|link=File:LCZ-914.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie przechowawcze SCP-914(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPC15.png|100px|link=File:LCZPC15.png]]&lt;br /&gt;
|Biuro (pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZEX-A.png|100px|link=File:LCZEX-A.png]]&lt;br /&gt;
|Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru(pokój kończący); Numer będzie pokazany jako EX-B dla wind B&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Kody ID dawnych pokojów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-012.png|100px|link=File:LCZ-012.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-012(pokój kończący); Usunięty wraz z pokojem SCP-012 w wersji v11.1.0. Pokój SCP-012 został usunięty ponieważ pochodził z CB i został zamieniony przez TC01.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-330.png|100px|link=File:LCZ-330.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-330(pokój kończący); Zmieniona tekstura ID pokoju #012 na halloweenowe wydarzenie 2020. Pokój był nadal ten sam co pomieszczenie SCP-012.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT03.png|100px|link=File:LCZVT03.png]]&lt;br /&gt;
|Pokój Wielkiej Wentylacji(korytarz); zamienione przez VT00 kiedy szklarnia została zmieniona w wersji v7.0.0. Pokój Wielkiej Wentylacji został usunięty ponieważ pochodził z CB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZLC2.png|100px|link=File:LCZLC2.png]]&lt;br /&gt;
|Ikona tymczasowa; dodana w v4.0.0 i usunięta w v6.0.0. ID pokoju zawsze było LC2 i nie miało żadnego znaczenia. Także dwójka jest odcięta z niewiadomych przyczyn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Unikalne pomieszczenia które pojawiają się tylko raz (z wyjątkiem śluz i dwóch punktów kontrolnych) oraz mogą zawierać wartościowe przedmioty lub być użyte jako miejsca do schowania się. Te pokoje mają przypisane oznaczenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|Cele Klas D]]&lt;br /&gt;
[[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Tył cel klas D]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-049 stworzona przez Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-106 stworzona przez Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cele Przechowawcze Personelu Klasy D&#039;&#039;&#039; są lokacją spawnu całego [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]]. Ten pokój jest długim korytarzem z wieloma drzwiami celnymi biegnącymi wzdłuż ścian pokoju. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za każdymi drzwiami mieści się mały pokój zawierający jednoosobowe łóżko i stolik. 1-3 Klas D losowo się pojawi pośród tych pokoi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żadne przedmioty nie pojawiają się w tym pokoju, a sam pokój nie posiada żadnej wartości poza byciem miejscem spawnu Klas D.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tył pokoju zawiera dwie grafiki stworzone przez zwycięzców konkursu artystycznego związanego z SCP:SL. Te grafiki nie pojawiają się podczas [[Clutter System|Halloween i Bożego Narodzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|400px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete. Jest to także możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]]. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|400px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|400px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, kod pokoju VT00 nie pasuje do nazwy pokoju. Greenhouse i Garden Chamber były oficjalnie używane mówiąc o tym pokoju&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|400px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|400px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Zbrojowni 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]](Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|right|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=karta dostępu}} zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru. W punktach kontrolnych są także ekrany pokazujący pozostały czas do dekontaminacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pozostanie tylko 30 sekund do dekontaminacji, wszystkie drzwi do punktu kontrolnego zostaną permanentnie otworzone i nie mogą być zamknięte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także możliwe miejsce spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Przed drzwiami Punktu Kontrolnego:&lt;br /&gt;
**[[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Muzyka w Windzie|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie do Testów 1 - TC01==&lt;br /&gt;
[[File:TC01EntranceRoom.png|400px|right|thumb|Entrance]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01Control.png|400px|right|thumb|Control Room]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01ChamberRoom.png|400px|right|thumb|The side room with SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie do Testów 1&#039;&#039;&#039; to mały pokój z dwoma drzwiami które prowadzą do mniejszych pokoi. jedne drzwi prowadzą do sterowni, i wymaga karty z dostępem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Przechowawczym 2}} aby otworzyć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokój służy jako mały pokój testowy dla personelu Ośrodka-02 aby dokonywać eksperymenty; aktualnie jest używany aby eksperymentować na [[SCP-330]]. SCP-330 został przeniesiony do tego pokoju po tym jak jeden z eksperymentów doprowadził do destrukcji oryginalnego pomieszczenia przechowawczego SCP-330. Oryginalne pomieszczenie przechowawcze nie pojawia się w grze.&amp;lt;br&amp;gt; W sterowni jest komputer który po interakcji otwiera drugie drzwi w tym pokoju. Te drzwi prowadzą do SCP-330, gdzie gracze mogą zabrać cukierki z miski. Można także zamknąć drzwi i uwięzić graczy w tym pokoju.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W sterowni można znaleźć [[COM-15]], a także gwarantowana [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]] i [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]]&lt;br /&gt;
** [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
** [[Moneta]] (w kubku)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
*Poza Pokojem Kontrolnym&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|400px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|400px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|400px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Przed pomieszczeniem przechowawczym SCP-173&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście do SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - ALXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|400px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|400px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, można także tam znaleźć [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodporną Szafka nr 7]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W wewnętrznym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Korytarze to powtarzające się pokoje łączące unikalne pokoje i inne korytarze. Większość czasu nic wartego uwagi nie można znaleźć w tych pokojach, także tworzą większość pokoi w Strefie Niższego Nadzoru. Te pokoje mają pseudo-losowe oznaczenia, pierwsze dwie litery pozostają takie same, ale dwie po nich zmieniają się z każdym pokojem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HSXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Straight.png| December = Xmas LCZ Straight.png|LCZStraight.png}}|400px|right|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
Prosty korytarz który zawiera dwie klatki wentylacyjne w górnych częściach ścian; Jedna z tych klatek wentylacyjnych zawiera jedną z czterech ukrytych HubertBallów w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HCXX==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Corner.png | December = Xmas LCZ Corner.png |LCZCorner.png }}|400px|right|thumb|C shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Zwykły korytarz z zakrętem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - ITXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ 3-Way.png| December = Xmas LCZ 3-Way.png|LCZ3Way.png}}|400px|right|thumb|T shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Proste 3-kierunkowe skrzyżowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
4-kierunkowe skrzyżowanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}} | December =Xmas LCZ Four way.png| LightCAT.png }}|400px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZSinkhole.png|400px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SinkholeAudio.mp3|title=Sinkhole|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Układy Mapy=&lt;br /&gt;
Jest pięć możliwych układów mapy Strefy Niższego Nadzoru. Specjalne pokoje są randomizowane w tych układach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cele Klas D zawsze pojawiają się w tym samym miejscu dla wszystkich pięciu układów, co pozwala klasą D dowiedzieć się jaki jest układ mapy w wczesnej grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podziękowania dla:&lt;br /&gt;
*Mooshua - [https://layout.mooshua.net/ Kreator układów mapy SL]. Ta strona nie jest oficjalna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
LCZ Layout #1 =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_1.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_2 Fix.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #3=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_3.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #4=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_4.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #5=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Ogłoszenie w grze które mówi że [[Proces Dekontaminacji LCZ]] zostanie rozpoczęty za 15 minut, kiedy prawdziwy czas to 11 minut i 45 sekund. To było celowo dodane aby gracze czuli presje czasu&lt;br /&gt;
* Pomimo powszechnego przekonania, Stefa Niższego Nadzoru jest nad Strefą Wyższego Nadzoru a nie pod nią.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Lokacje&amp;diff=1763</id>
		<title>Lokacje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Lokacje&amp;diff=1763"/>
		<updated>2023-07-31T17:21:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ściśle tajny ośrodek badawczo-rozwojowy i miejsce przechowawcze Site-02&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ściśle tajny ośrodek badawczo-rozwojowy i miejsce przechowawcze Site-02&#039;&#039;&#039;, znane również jako &#039;&#039;&#039;Site-02&#039;&#039;&#039;, to pośpiesznie wyremontowany obiekt Fundacji znajdujący się w borealnych lasach [USUNIĘTO]. Placówka jest używana do awaryjnego przechowywania, jak również do badania anomalii. Site-02 jest podzielona na wiele różnych podsekcji, powszechnie nazywanych strefami. Łącznie w Site-02 znajdują się cztery strefy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Actual category box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Strefy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 Główne sektory Site-02&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Niższego Nadzoru|LCZTC01ControlRoom|4=210}} &lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Wyższego Nadzoru|HCZ939RoomLab|4=210}} &lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Wejściowa|EZLargeOfficeOverview|4=210}} &lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Zewnętrzna|SurfaceGateARoadOverview|4=210}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Struktury&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Meble, które pojawiają się w Strefach. Większość z nich pojawia się losowo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Kuloodporna Szafka nr 7|Pedestal|4=120}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Generator|Generatah|4=200}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka Medyczna|First Aid Cabinet|4=160}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka na MTF-E11-SR|E11-SR_Rack|4=215}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka|Standard_Lockah|4=120}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka na broń typu 21|3x3 Armory Locker|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Stacja Robocza|Weapon Manager Station|4=200}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lokacje koncepcyjne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Te lokacje są koncepcjami reprezentowanymi w grze, ale nie odpowiadają jeszcze fizycznym lokalizacjom.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hycontent|C.A.S.S.I.E.|CASSIECAT2|5=jpg|4=200}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Lore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1762</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1762"/>
		<updated>2023-07-31T16:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strefa Niższego Nadzoru&#039;&#039;&#039; jest jedną z czterech stref w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest jedną z czterech stref w [[Lokacje|Strefie-02]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to miejsce spawnu [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], [[Naukowiec|Naukowców]], i [[SCP-173]], także jest to lokacja przechowywania [[SCP-914]] i [[SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest także jedyną strefą która przechodzi przez [[Proces Dekontaminacji LCZ|Proces Dekontaminacji]], proces który zabija wszystko w strefie po 11 minutach i 45 sekundach po rozpoczęciu rundy. To zmusza graczy to przejścia do [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]] i zapobiega przed przedłużaniem rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Strefie Niższego Nadzoru jest kilka ważnych pokoi które zawierają łup który pomoże graczom w ich podróży przez Strefe Wyższego Nadzoru. Przydatną pomocą w nawigacji są znaki nad drzwiami, które głównie informują gracza o typie pokoju który jest za nimi. Niektóre pokoje mają przypisane oznaczenia (patrz następna sekcja), kiedy inne są pseudo-losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Motyw Strefy Niższego Nadzoru|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kody ID pokojów=&lt;br /&gt;
Unikalne do Strefy Niższego Nadzoru, &amp;quot;kody ID pokojów&amp;quot; wskazują jaki pokój jest za drzwiami. Te symbole można znaleźć nad każdymi drzwiami w Strefie Niższego Nadzoru i pozwalają graczom z łatwością rozpoznać jaki pokój jest za drzwiami.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | Kody ID pokojów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHS01.png|100px|link=File:LCZHS01.png]]&lt;br /&gt;
|Prosty korytarz; numer jest unikalny dla każdego prostego korytarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHC01.png|100px|link=File:LCZHC01.png]]&lt;br /&gt;
|Korytarz narożny; numer jest unikalny dla każdego narożnego korytarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIT01.png|100px|link=File:LCZHIT01.png]]&lt;br /&gt;
|3-kierunkowe skrzyżowanie; numer jest unikalny dla każdego 3-kierunkowego skrzyżowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIX01.png|100px|link=File:LCZIX01.png]]&lt;br /&gt;
|4-kierunkowe skrzyżowanie; numer jest unikalny dla każdego 4-kierunkowego skrzyżowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZCD01.png|100px|link=File:LCZCD01.png]]&lt;br /&gt;
|Cele Klas-D(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZTC01.png|100px|link=File:LCZTC01.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie do testów 01(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZAL01.png|100px|link=File:LCZAL01.png]]&lt;br /&gt;
|Śluza; numer jest unikalny dla każdej śluzy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT00.png|100px|link=File:LCZVT00.png]]&lt;br /&gt;
|Ogródek(korytarz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ--00.png|100px|link=File:LCZ--00.png]]&lt;br /&gt;
|Zbrojownia(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZWC00.png|100px|link=File:LCZWC00.png]]&lt;br /&gt;
|Toalety(korytarz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPT00.png|100px|link=File:LCZPT00.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-914.png|100px|link=File:LCZ-914.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie przechowawcze SCP-914(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPC15.png|100px|link=File:LCZPC15.png]]&lt;br /&gt;
|Biuro (pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZEX-A.png|100px|link=File:LCZEX-A.png]]&lt;br /&gt;
|Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru(pokój kończący); Numer będzie pokazany jako EX-B dla wind B&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Kody ID dawnych pokojów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-012.png|100px|link=File:LCZ-012.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-012(pokój kończący); Usunięty wraz z pokojem SCP-012 w wersji v11.1.0. Pokój SCP-012 został usunięty ponieważ pochodził z CB i został zamieniony przez TC01.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-330.png|100px|link=File:LCZ-330.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-330(pokój kończący); Zmieniona tekstura ID pokoju #012 na halloweenowe wydarzenie 2020. Pokój był nadal ten sam co pomieszczenie SCP-012.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT03.png|100px|link=File:LCZVT03.png]]&lt;br /&gt;
|Pokój Wielkiej Wentylacji(korytarz); zamienione przez VT00 kiedy szklarnia została zmieniona w wersji v7.0.0. Pokój Wielkiej Wentylacji został usunięty ponieważ pochodził z CB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZLC2.png|100px|link=File:LCZLC2.png]]&lt;br /&gt;
|Ikona tymczasowa; dodana w v4.0.0 i usunięta w v6.0.0. ID pokoju zawsze było LC2 i nie miało żadnego znaczenia. Także dwójka jest odcięta z niewiadomych przyczyn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Unikalne pomieszczenia które pojawiają się tylko raz (z wyjątkiem śluz i dwóch punktów kontrolnych) oraz mogą zawierać wartościowe przedmioty lub być użyte jako miejsca do schowania się. Te pokoje mają przypisane oznaczenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|Cele Klas D]]&lt;br /&gt;
[[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Tył cel klas D]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-049 stworzona przez Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-106 stworzona przez Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cele Przechowawcze Personelu Klasy D&#039;&#039;&#039; są lokacją spawnu całego [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]]. Ten pokój jest długim korytarzem z wieloma drzwiami celnymi biegnącymi wzdłuż ścian pokoju. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za każdymi drzwiami mieści się mały pokój zawierający jednoosobowe łóżko i stolik. 1-3 Klas D losowo się pojawi pośród tych pokoi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żadne przedmioty nie pojawiają się w tym pokoju, a sam pokój nie posiada żadnej wartości poza byciem miejscem spawnu Klas D.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tył pokoju zawiera dwie grafiki stworzone przez zwycięzców konkursu artystycznego związanego z SCP:SL. Te grafiki nie pojawiają się podczas [[Clutter System|Halloween i Bożego Narodzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|400px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete. Jest to także możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]]. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|400px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|400px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, kod pokoju VT00 nie pasuje do nazwy pokoju. Greenhouse i Garden Chamber były oficjalnie używane mówiąc o tym pokoju&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|400px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|400px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Zbrojowni 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]](Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|right|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=karta dostępu}} zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru. W punktach kontrolnych są także ekrany pokazujący pozostały czas do dekontaminacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pozostanie tylko 30 sekund do dekontaminacji, wszystkie drzwi do punktu kontrolnego zostaną permanentnie otworzone i nie mogą być zamknięte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także możliwe miejsce spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Przed drzwiami Punktu Kontrolnego:&lt;br /&gt;
**[[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Muzyka w Windzie|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie do Testów 1 - TC01==&lt;br /&gt;
[[File:TC01EntranceRoom.png|400px|right|thumb|Entrance]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01Control.png|400px|right|thumb|Control Room]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01ChamberRoom.png|400px|right|thumb|The side room with SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie do Testów 1&#039;&#039;&#039; to mały pokój z dwoma drzwiami które prowadzą do mniejszych pokoi. jedne drzwi prowadzą do sterowni, i wymaga karty z dostępem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Przechowawczym 2}} aby otworzyć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokój służy jako mały pokój testowy dla personelu Ośrodka-02 aby dokonywać eksperymenty; aktualnie jest używany aby eksperymentować na [[SCP-330]]. SCP-330 został przeniesiony do tego pokoju po tym jak jeden z eksperymentów doprowadził do destrukcji oryginalnego pomieszczenia przechowawczego SCP-330. Oryginalne pomieszczenie przechowawcze nie pojawia się w grze.&amp;lt;br&amp;gt; W sterowni jest komputer który po interakcji otwiera drugie drzwi w tym pokoju. Te drzwi prowadzą do SCP-330, gdzie gracze mogą zabrać cukierki z miski. Można także zamknąć drzwi i uwięzić graczy w tym pokoju.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W sterowni można znaleźć [[COM-15]], a także gwarantowana [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]] i [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]]&lt;br /&gt;
** [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
** [[Moneta]] (w kubku)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
*Poza Pokojem Kontrolnym&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|400px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|400px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|400px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Przed pomieszczeniem przechowawczym SCP-173&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście do SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - ALXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|400px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|400px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, można także tam znaleźć [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodporną Szafka nr 7]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W wewnętrznym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Korytarze to powtarzające się pokoje łączące unikalne pokoje i inne korytarze. Większość czasu nic wartego uwagi nie można znaleźć w tych pokojach, także tworzą większość pokoi w Strefie Niższego Nadzoru. Te pokoje mają pseudo-losowe oznaczenia, pierwsze dwie litery pozostają takie same, ale dwie po nich zmieniają się z każdym pokojem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HSXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Straight.png| December = Xmas LCZ Straight.png|LCZStraight.png}}|400px|right|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
Prosty korytarz który zawiera dwie klatki wentylacyjne w górnych częściach ścian; Jedna z tych klatek wentylacyjnych zawiera jedną z czterech ukrytych HubertBallów w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HCXX==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Corner.png | December = Xmas LCZ Corner.png |LCZCorner.png }}|400px|right|thumb|C shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Zwykły korytarz z zakrętem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - ITXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ 3-Way.png| December = Xmas LCZ 3-Way.png|LCZ3Way.png}}|400px|right|thumb|T shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Proste 3-kierunkowe skrzyżowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
4-kierunkowe skrzyżowanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}} | December =Xmas LCZ Four way.png| LightCAT.png }}|400px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZSinkhole.png|400px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SinkholeAudio.mp3|title=Sinkhole|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Układy Mapy=&lt;br /&gt;
Jest pięć możliwych układów mapy Strefy Niższego Nadzoru. Specjalne pokoje są randomizowane w tych układach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cele Klas D zawsze pojawiają się w tym samym miejscu dla wszystkich pięciu układów, co pozwala klasą D dowiedzieć się jaki jest układ mapy w wczesnej grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podziękowania dla:&lt;br /&gt;
*Mooshua - [https://layout.mooshua.net/ Kreator układów mapy SL]. Ta strona nie jest oficjalna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
LCZ Layout #1 =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_1.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_2 Fix.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #3=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_3.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #4=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_4.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #5=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Ogłoszenie w grze które mówi że [[Proces Dekontaminacji LCZ]] zostanie rozpoczęty za 15 minut, kiedy prawdziwy czas to 11 minut i 45 sekund. To było celowo dodane aby gracze czuli presje czasu&lt;br /&gt;
* Pomimo powszechnego przekonania, Stefa Niższego Nadzoru jest nad Strefą Wyższego Nadzoru a nie pod nią.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Lokacje&amp;diff=1761</id>
		<title>Lokacje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Lokacje&amp;diff=1761"/>
		<updated>2023-07-31T16:37:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ściśle tajny ośrodek badawczo-rozwojowy i miejsce przechowawcze Site-02&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ściśle tajny ośrodek badawczo-rozwojowy i miejsce przechowawcze Site-02&#039;&#039;&#039;, znane również jako &#039;&#039;&#039;Site-02&#039;&#039;&#039;, to pośpiesznie wyremontowany obiekt Fundacji znajdujący się w borealnych lasach [USUNIĘTO]. Placówka jest używana do awaryjnego przechowywania, jak również do badania anomalii. Site-02 jest podzielona na wiele różnych podsekcji, powszechnie nazywanych strefami. Łącznie w Site-02 znajdują się cztery strefy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Actual category box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Strefy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 Główne sektory Site-02&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Niższego Nadzoru|LCZTC01ControlRoom|4=210}} &lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Wyższego Nadzoru|HCZ939RoomLab|4=210}} &lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Wejściowa|EZLargeOfficeOverview|4=210}} &lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Zewnętrzna|SurfaceGateARoadOverview|4=210}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Struktury&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Meble, które pojawiają się w Strefach. Większość z nich pojawia się losowo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Kuloodporna Szafka nr 7|Pedestal|4=120}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Stacje zasilania awaryjnego|Generatah|4=200}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka Medyczna|First Aid Cabinet|4=160}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka na MTF-E11-SR|E11-SR_Rack|4=215}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka|Standard_Lockah|4=120}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka na broń typu 21|3x3 Armory Locker|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Stacja Robocza|Weapon Manager Station|4=200}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lokacje koncepcyjne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Te lokacje są koncepcjami reprezentowanymi w grze, ale nie odpowiadają jeszcze fizycznym lokalizacjom.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hycontent|C.A.S.S.I.E.|CASSIECAT2|5=jpg|4=200}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Lore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1750</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1750"/>
		<updated>2023-05-04T16:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Subsection-05&#039;&#039;&#039; of [[Site-02]], also known as the &#039;&#039;&#039;Heavy Containment Subsection&#039;&#039;&#039;, or &#039;&#039;&#039;Heavy Containment Zone&#039;&#039;&#039;, is one of four zones found in &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. It is the location of the [[Micro H.I.D.]], as well as the three [[Emergency Power Stations]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Naukowca, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] &lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DoorStats|&lt;br /&gt;
|ReqAccess=AA1&lt;br /&gt;
|AP = 50&lt;br /&gt;
|DestroyLvl=Lvl1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZArmoryOverview.png|500px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|500px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające do ich otwarcia karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} &lt;br /&gt;
Po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Testroom==&lt;br /&gt;
[[File:HCZTestroomOverview.png|425px|right|thumb|Widok na pokój z [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodporną Szafka nr 7]] przy ścianie]] &lt;br /&gt;
[[File:HCZTestroomSide.png|425px|right|thumb|Pokój Obserwacyjny]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZTestroomSideWindow.png|425px|right|thumb|Kładka widziana z pokoju obserwacyjnego]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZTestroomSideWalkway.png|425px|right|thumb|Pokój obserwacyjny widziany z kładki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Testroom&#039;&#039;&#039; is a high area with a walkway on the left side. On the right side, behind a door, is a a small room containg a computer and a window.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The center of the room contains a pit that kills any player that falls down into it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A [[Emergency Power Stations|Emergency Power Station]], [[Bulletproof Locker №7]], [[First Aid Cabinet]] or [[Workstation]] can also spawn on the walkway. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Spawns:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*On the walkway:&lt;br /&gt;
** [[Bulletproof Locker №7]]&lt;br /&gt;
** [[First Aid Cabinet]]&lt;br /&gt;
** [[Workstation]]&lt;br /&gt;
** [[Emergency Power Stations|Emergency Power Station]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obu stronach drzwi wejściowych istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów i/lub [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do otwarcia punktu kontrolnego wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zwykły prosty korytarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZStraightHallway.png|425px|right|thumb|Prosty korytarz]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zwykły narożny korytarz.&lt;br /&gt;
[[File:HCZCornerHallway.png|425px|right|thumb|Narożny korytarz]]&lt;br /&gt;
[[File:HCZCornerHallway2.png|425px|right|thumb|Alternatywny widok]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zwykłe 3-kierunkowe skrzyżowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwe obiekty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ3WayHallway.png|425px|right|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zwykłe 4-kierunkowe skrzyżowanie.&lt;br /&gt;
[[File:HCZ4Way.png|425px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Map Layouts=&lt;br /&gt;
Jest pięc możliwych układów mapy Strefy Wyższego Nadzoru. Unikatowe pokoje są randomizowane w tych układach, Punkty kontrolne do Strefy Wejściowej są zaznaczone na pomarańczowo z napisem EZ, ten pokój jest zawsze długi na dwa korytarze.&lt;br /&gt;
Mapa Strefy Wyższego Nadzoru i Strefy Wejściowej dla SCP-079 jest obrócona o 180°, te zdjęcia są pokazane tak jak ukazane są one w plikach gry, nie tak jak są one pokazane na mapie SCP-079&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poniżej są wszystkie możliwe układy mapy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Credit:&lt;br /&gt;
*Mooshua - [https://layout.mooshua.net/ SL Layout Creator]. Ta strona nie jest oficjalna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tetris=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Tetris New.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Hyperhube=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Hyperhube New.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Squares=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Squares New.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Circuit=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Circuit New Fixed.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Golem=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Layout HCZ Golem New.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
*Testroom służył jako pokój startowy SCP-939 przed Aktualizacją 12.0.0 Mimicry.&lt;br /&gt;
**Pokój nie posiadał dziury śmierci w porównaniu do teraz. Zamiast tego boczna część zawierała rampy które prowadziły na dół pokoju, w którym SCP-939-53 i SCP-939-89 mogły startować.&lt;br /&gt;
**Boczna część została zamieniona na małe biura a dół stał się dziurą śmierci. Małe biuro było pomysłem patrona (Dan∞#9999), który nawet stworzył render pokazowy.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:ZoneImage&amp;diff=1749</id>
		<title>Szablon:ZoneImage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:ZoneImage&amp;diff=1749"/>
		<updated>2023-05-04T16:34:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:ZoneImage&amp;diff=1748</id>
		<title>Szablon:ZoneImage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:ZoneImage&amp;diff=1748"/>
		<updated>2023-05-04T16:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: Utworzono nową stronę &amp;quot;.png}}}&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:{{{ImageName}}}{{{FileType|.png}}}|{{{size|425px}}}|right|thumb|{{{description|Overview of the room}}}|link=File:{{{ImageName}}}{{{FileType|.png}}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1747</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1747"/>
		<updated>2023-05-04T15:48:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ZoneImage|ImageName=HCZArmoryOverview|description= Overview of the room with a [[First Aid Cabinet]] against the wall of the armory.}}&lt;br /&gt;
{{DoorStats|&lt;br /&gt;
|ReqAccess=AA1&lt;br /&gt;
|AP = 50&lt;br /&gt;
|DestroyLvl=Lvl1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Naukowca, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] &lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające do ich otwarcia karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} &lt;br /&gt;
Po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obu stronach drzwi wejściowych istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów i/lub [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do otwarcia punktu kontrolnego wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Straight.png|400px|center|thumb|Prosty korytarz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Corner.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3way.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_4way.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:079_AP_Cost&amp;diff=1746</id>
		<title>Szablon:079 AP Cost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:079_AP_Cost&amp;diff=1746"/>
		<updated>2023-05-04T15:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;Koszt Energii SCP-079: &#039;&#039;&#039;{{{Cost}}} Energii&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=15}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:079_AP_Cost&amp;diff=1745</id>
		<title>Szablon:079 AP Cost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:079_AP_Cost&amp;diff=1745"/>
		<updated>2023-05-04T15:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;Koszt Energi SCP-079: &#039;&#039;&#039;{{{Cost}}} Energi&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=15}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:ReqAccess&amp;diff=1744</id>
		<title>Szablon:ReqAccess</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:ReqAccess&amp;diff=1744"/>
		<updated>2023-05-04T15:43:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{#switch:{{{1}}}|CC1 = Dostęp Przechowawczy 1 |CC2 = Dostęp Przechowawczy 2 | CC3 = Dostęp Przechowawczy 3 | AA1 = Dostęp Zbrojowni 1 | AA2 = Dostęp Zbrojowni 2 | AA3 = Dostęp Zbrojowni 3 | NA = Dostęp Głowicy | GA = Dostęp Bramy| CA = Dostęp Punktu Kontrolnego | IA = Dostęp Intercomu}} Wymagany&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
A small note that should be placed under a room header to say what access is required to enter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples:==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA3}}&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CC3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax:==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ReqAccess|&amp;lt;accessTier&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ReqAccess|AA3}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ReqAccess|CC3}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:ReqAccess&amp;diff=1743</id>
		<title>Szablon:ReqAccess</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:ReqAccess&amp;diff=1743"/>
		<updated>2023-05-04T15:43:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{#switch:{{{1}}}|CC1 = Dostęp Przechowawczy 1 |CC2 = Dostęp Przechowawczy 2 | CC3 = Dostęp Przechowawczy 3 | AA1 = Dostęp Zbrojowni 1 | AA2 = Dostęp Zbrojowni 2 | AA3 = Dostęp Zbrojowni 3 | NA = Dostęp Głowicy | GA = Dostęp Bramy| CA = Dostęp Punktu Kontrolnego | IA = Dostęp Intercomu}} Required&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
A small note that should be placed under a room header to say what access is required to enter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples:==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA3}}&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CC3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax:==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ReqAccess|&amp;lt;accessTier&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ReqAccess|AA3}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ReqAccess|CC3}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1742</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1742"/>
		<updated>2023-05-04T15:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strefa Niższego Nadzoru&#039;&#039;&#039; jest jedną z czterech stref w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest jedną z czterech stref w [[Lokacje|Strefie-02]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to miejsce spawnu [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], [[Naukowiec|Naukowców]], i [[SCP-173]], także jest to lokacja przechowywania [[SCP-914]] i [[SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest także jedyną strefą która przechodzi przez [[Proces Dekontaminacji LCZ|Proces Dekontaminacji]], proces który zabija wszystko w strefie po 11 minutach i 45 sekundach po rozpoczęciu rundy. To zmusza graczy to przejścia do [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]] i zapobiega przed przedłużaniem rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Strefie Niższego Nadzoru jest kilka ważnych pokoi które zawierają łup który pomoże graczom w ich podróży przez Strefe Wyższego Nadzoru. Przydatną pomocą w nawigacji są znaki nad drzwiami, które głównie informują gracza o typie pokoju który jest za nimi. Niektóre pokoje mają przypisane oznaczenia (patrz następna sekcja), kiedy inne są pseudo-losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Motyw Strefy Niższego Nadzoru|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kody ID pokojów=&lt;br /&gt;
Unikalne do Strefy Niższego Nadzoru, &amp;quot;kody ID pokojów&amp;quot; wskazują jaki pokój jest za drzwiami. Te symbole można znaleźć nad każdymi drzwiami w Strefie Niższego Nadzoru i pozwalają graczom z łatwością rozpoznać jaki pokój jest za drzwiami.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | Kody ID pokojów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHS01.png|100px|link=File:LCZHS01.png]]&lt;br /&gt;
|Prosty korytarz; numer jest unikalny dla każdego prostego korytarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHC01.png|100px|link=File:LCZHC01.png]]&lt;br /&gt;
|Korytarz narożny; numer jest unikalny dla każdego narożnego korytarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIT01.png|100px|link=File:LCZHIT01.png]]&lt;br /&gt;
|3-kierunkowe skrzyżowanie; numer jest unikalny dla każdego 3-kierunkowego skrzyżowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIX01.png|100px|link=File:LCZIX01.png]]&lt;br /&gt;
|4-kierunkowe skrzyżowanie; numer jest unikalny dla każdego 4-kierunkowego skrzyżowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZCD01.png|100px|link=File:LCZCD01.png]]&lt;br /&gt;
|Cele Klas-D(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZTC01.png|100px|link=File:LCZTC01.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie do testów 01(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZAL01.png|100px|link=File:LCZAL01.png]]&lt;br /&gt;
|Śluza; numer jest unikalny dla każdej śluzy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT00.png|100px|link=File:LCZVT00.png]]&lt;br /&gt;
|Ogródek(korytarz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ--00.png|100px|link=File:LCZ--00.png]]&lt;br /&gt;
|Zbrojownia(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZWC00.png|100px|link=File:LCZWC00.png]]&lt;br /&gt;
|Toalety(korytarz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPT00.png|100px|link=File:LCZPT00.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-914.png|100px|link=File:LCZ-914.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie przechowawcze SCP-914(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPC15.png|100px|link=File:LCZPC15.png]]&lt;br /&gt;
|Biuro (pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZEX-A.png|100px|link=File:LCZEX-A.png]]&lt;br /&gt;
|Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru(pokój kończący); Numer będzie pokazany jako EX-B dla wind B&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Kody ID dawnych pokojów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-012.png|100px|link=File:LCZ-012.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-012(pokój kończący); Usunięty wraz z pokojem SCP-012 w wersji v11.1.0. Pokój SCP-012 został usunięty ponieważ pochodził z CB i został zamieniony przez TC01.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-330.png|100px|link=File:LCZ-330.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-330(pokój kończący); Zmieniona tekstura ID pokoju #012 na halloweenowe wydarzenie 2020. Pokój był nadal ten sam co pomieszczenie SCP-012.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT03.png|100px|link=File:LCZVT03.png]]&lt;br /&gt;
|Pokój Wielkiej Wentylacji(korytarz); zamienione przez VT00 kiedy szklarnia została zmieniona w wersji v7.0.0. Pokój Wielkiej Wentylacji został usunięty ponieważ pochodził z CB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZLC2.png|100px|link=File:LCZLC2.png]]&lt;br /&gt;
|Ikona tymczasowa; dodana w v4.0.0 i usunięta w v6.0.0. ID pokoju zawsze było LC2 i nie miało żadnego znaczenia. Także dwójka jest odcięta z niewiadomych przyczyn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Unikalne pomieszczenia które pojawiają się tylko raz (z wyjątkiem śluz i dwóch punktów kontrolnych) oraz mogą zawierać wartościowe przedmioty lub być użyte jako miejsca do schowania się. Te pokoje mają przypisane oznaczenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|Cele Klas D]]&lt;br /&gt;
[[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Tył cel klas D]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-049 stworzona przez Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-106 stworzona przez Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cele Przechowawcze Personelu Klasy D&#039;&#039;&#039; są lokacją spawnu całego [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]]. Ten pokój jest długim korytarzem z wieloma drzwiami celnymi biegnącymi wzdłuż ścian pokoju. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za każdymi drzwiami mieści się mały pokój zawierający jednoosobowe łóżko i stolik. 1-3 Klas D losowo się pojawi pośród tych pokoi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żadne przedmioty nie pojawiają się w tym pokoju, a sam pokój nie posiada żadnej wartości poza byciem miejscem spawnu Klas D.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tył pokoju zawiera dwie grafiki stworzone przez zwycięzców konkursu artystycznego związanego z SCP:SL. Te grafiki nie pojawiają się podczas [[Clutter System|Halloween i Bożego Narodzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|400px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete. Jest to także możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]]. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|400px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|400px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, kod pokoju VT00 nie pasuje do nazwy pokoju. Greenhouse i Garden Chamber były oficjalnie używane mówiąc o tym pokoju&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|400px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|400px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Zbrojowni 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]](Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|right|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=karta dostępu}} zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru. W punktach kontrolnych są także ekrany pokazujący pozostały czas do dekontaminacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pozostanie tylko 30 sekund do dekontaminacji, wszystkie drzwi do punktu kontrolnego zostaną permanentnie otworzone i nie mogą być zamknięte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także możliwe miejsce spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Przed drzwiami Punktu Kontrolnego:&lt;br /&gt;
**[[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Muzyka w Windzie|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie do Testów 1 - TC01==&lt;br /&gt;
[[File:TC01EntranceRoom.png|400px|right|thumb|Entrance]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01Control.png|400px|right|thumb|Control Room]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01ChamberRoom.png|400px|right|thumb|The side room with SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie do Testów 1&#039;&#039;&#039; to mały pokój z dwoma drzwiami które prowadzą do mniejszych pokoi. jedne drzwi prowadzą do sterowni, i wymaga karty z dostępem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Przechowawczym 2}} aby otworzyć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokój służy jako mały pokój testowy dla personelu Ośrodka-02 aby dokonywać eksperymenty; aktualnie jest używany aby eksperymentować na [[SCP-330]]. SCP-330 został przeniesiony do tego pokoju po tym jak jeden z eksperymentów doprowadził do destrukcji oryginalnego pomieszczenia przechowawczego SCP-330. Oryginalne pomieszczenie przechowawcze nie pojawia się w grze.&amp;lt;br&amp;gt; W sterowni jest komputer który po interakcji otwiera drugie drzwi w tym pokoju. Te drzwi prowadzą do SCP-330, gdzie gracze mogą zabrać cukierki z miski. Można także zamknąć drzwi i uwięzić graczy w tym pokoju.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W sterowni można znaleźć [[COM-15]], a także gwarantowana [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]] i [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]]&lt;br /&gt;
** [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
** [[Moneta]] (w kubku)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
*Poza Pokojem Kontrolnym&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|400px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|400px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|400px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Przed pomieszczeniem przechowawczym SCP-173&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście do SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - ALXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|400px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|400px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, można także tam znaleźć [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodporną Szafka nr 7]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W wewnętrznym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Korytarze to powtarzające się pokoje łączące unikalne pokoje i inne korytarze. Większość czasu nic wartego uwagi nie można znaleźć w tych pokojach, także tworzą większość pokoi w Strefie Niższego Nadzoru. Te pokoje mają pseudo-losowe oznaczenia, pierwsze dwie litery pozostają takie same, ale dwie po nich zmieniają się z każdym pokojem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HSXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Straight.png| December = Xmas LCZ Straight.png|LCZStraight.png}}|400px|right|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
Prosty korytarz który zawiera dwie klatki wentylacyjne w górnych częściach ścian; Jedna z tych klatek wentylacyjnych zawiera jedną z czterech ukrytych HubertBallów w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HCXX==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Corner.png | December = Xmas LCZ Corner.png |LCZCorner.png }}|400px|right|thumb|C shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Zwykły korytarz z zakrętem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - ITXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ 3-Way.png| December = Xmas LCZ 3-Way.png|LCZ3Way.png}}|400px|right|thumb|T shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Proste 3-kierunkowe skrzyżowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
4-kierunkowe skrzyżowanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}} | December =Xmas LCZ Four way.png| LightCAT.png }}|400px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZSinkhole.png|400px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SinkholeAudio.mp3|title=Sinkhole|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Układy Mapy=&lt;br /&gt;
Jest pięć możliwych układów mapy Strefy Niższego Nadzoru. Specjalne pokoje są randomizowane w tych układach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cele Klas D zawsze pojawiają się w tym samym miejscu dla wszystkich pięciu układów, co pozwala klasą D dowiedzieć się jaki jest układ mapy w wczesnej grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podziękowania dla:&lt;br /&gt;
*Mooshua - [https://layout.mooshua.net/ Kreator układów mapy SL]. Ta strona nie jest oficjalna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
LCZ Layout #1 =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_1.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_2 Fix.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #3=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_3.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #4=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_4.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #5=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Ogłoszenie w grze które mówi że [[Proces Dekontaminacji LCZ]] zostanie rozpoczęty za 15 minut, kiedy prawdziwy czas to 11 minut i 45 sekund. To było celowo dodane aby gracze czuli presje czasu&lt;br /&gt;
* Pomimo powszechnego przekonania, Stefa Niższego Nadzoru jest nad Strefą Wyższego Nadzoru a nie pod nią.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1741</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1741"/>
		<updated>2023-05-04T15:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strefa Niższego Nadzoru&#039;&#039;&#039; jest jedną z czterech stref w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest jedną z czterech stref w [[Lokacje|Strefie-02]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to miejsce spawnu [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], [[Naukowiec|Naukowców]], i [[SCP-173]], także jest to lokacja przechowywania [[SCP-914]] i [[SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest także jedyną strefą która przechodzi przez [[Proces Dekontaminacji LCZ|Proces Dekontaminacji]], proces który zabija wszystko w strefie po 11 minutach i 45 sekundach po rozpoczęciu rundy. To zmusza graczy to przejścia do [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]] i zapobiega przed przedłużaniem rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Strefie Niższego Nadzoru jest kilka ważnych pokoi które zawierają łup który pomoże graczom w ich podróży przez Strefe Wyższego Nadzoru. Przydatną pomocą w nawigacji są znaki nad drzwiami, które głównie informują gracza o typie pokoju który jest za nimi. Niektóre pokoje mają przypisane oznaczenia (patrz następna sekcja), kiedy inne są pseudo-losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Motyw Strefy Niższego Nadzoru|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kody ID pokojów=&lt;br /&gt;
Unikalne do Strefy Niższego Nadzoru, &amp;quot;kody ID pokojów&amp;quot; wskazują jaki pokój jest za drzwiami. Te symbole można znaleźć nad każdymi drzwiami w Strefie Niższego Nadzoru i pozwalają graczom z łatwością rozpoznać jaki pokój jest za drzwiami.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | Kody ID pokojów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHS01.png|100px|link=File:LCZHS01.png]]&lt;br /&gt;
|Prosty korytarz; numer jest unikalny dla każdego prostego korytarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHC01.png|100px|link=File:LCZHC01.png]]&lt;br /&gt;
|Korytarz narożny; numer jest unikalny dla każdego narożnego korytarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIT01.png|100px|link=File:LCZHIT01.png]]&lt;br /&gt;
|3-kierunkowe skrzyżowanie; numer jest unikalny dla każdego 3-kierunkowego skrzyżowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIX01.png|100px|link=File:LCZIX01.png]]&lt;br /&gt;
|4-kierunkowe skrzyżowanie; numer jest unikalny dla każdego 4-kierunkowego skrzyżowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZCD01.png|100px|link=File:LCZCD01.png]]&lt;br /&gt;
|Cele Klas-D(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZTC01.png|100px|link=File:LCZTC01.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie do testów 01(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZAL01.png|100px|link=File:LCZAL01.png]]&lt;br /&gt;
|Śluza; numer jest unikalny dla każdej śluzy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT00.png|100px|link=File:LCZVT00.png]]&lt;br /&gt;
|Ogródek(korytarz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ--00.png|100px|link=File:LCZ--00.png]]&lt;br /&gt;
|Zbrojownia(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZWC00.png|100px|link=File:LCZWC00.png]]&lt;br /&gt;
|Toalety(korytarz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPT00.png|100px|link=File:LCZPT00.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-914.png|100px|link=File:LCZ-914.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie przechowawcze SCP-914(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPC15.png|100px|link=File:LCZPC15.png]]&lt;br /&gt;
|Biuro (pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZEX-A.png|100px|link=File:LCZEX-A.png]]&lt;br /&gt;
|Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru(pokój kończący); Numer będzie pokazany jako EX-B dla wind B&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Kody ID dawnych pokojów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-012.png|100px|link=File:LCZ-012.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-012(pokój kończący); Usunięty wraz z pokojem SCP-012 w wersji v11.1.0. Pokój SCP-012 został usunięty ponieważ pochodził z CB i został zamieniony przez TC01.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-330.png|100px|link=File:LCZ-330.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-330(pokój kończący); Zmieniona tekstura ID pokoju #012 na halloweenowe wydarzenie 2020. Pokój był nadal ten sam co pomieszczenie SCP-012.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT03.png|100px|link=File:LCZVT03.png]]&lt;br /&gt;
|Pokój Wielkiej Wentylacji(korytarz); zamienione przez VT00 kiedy szklarnia została zmieniona w wersji v7.0.0. Pokój Wielkiej Wentylacji został usunięty ponieważ pochodził z CB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZLC2.png|100px|link=File:LCZLC2.png]]&lt;br /&gt;
|Ikona tymczasowa; dodana w v4.0.0 i usunięta w v6.0.0. ID pokoju zawsze było LC2 i nie miało żadnego znaczenia. Także dwójka jest odcięta z niewiadomych przyczyn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Unikalne pomieszczenia które pojawiają się tylko raz (z wyjątkiem śluz i dwóch punktów kontrolnych) oraz mogą zawierać wartościowe przedmioty lub być użyte jako miejsca do schowania się. Te pokoje mają przypisane oznaczenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|Cele Klas D]]&lt;br /&gt;
[[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Tył cel klas D]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-049 stworzona przez Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-106 stworzona przez Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cele Przechowawcze Personelu Klasy D&#039;&#039;&#039; są lokacją spawnu całego [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]]. Ten pokój jest długim korytarzem z wieloma drzwiami celnymi biegnącymi wzdłuż ścian pokoju. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za każdymi drzwiami mieści się mały pokój zawierający jednoosobowe łóżko i stolik. 1-3 Klas D losowo się pojawi pośród tych pokoi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żadne przedmioty nie pojawiają się w tym pokoju, a sam pokój nie posiada żadnej wartości poza byciem miejscem spawnu Klas D.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tył pokoju zawiera dwie grafiki stworzone przez zwycięzców konkursu artystycznego związanego z SCP:SL. Te grafiki nie pojawiają się podczas [[Clutter System|Halloween i Bożego Narodzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|400px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete. Jest to także możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]]. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|400px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|400px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, kod pokoju VT00 nie pasuje do nazwy pokoju. Greenhouse i Garden Chamber były oficjalnie używane mówiąc o tym pokoju&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|400px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|400px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=zbrojowni 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]](Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|right|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=karta dostępu}} zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru. W punktach kontrolnych są także ekrany pokazujący pozostały czas do dekontaminacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pozostanie tylko 30 sekund do dekontaminacji, wszystkie drzwi do punktu kontrolnego zostaną permanentnie otworzone i nie mogą być zamknięte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także możliwe miejsce spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Przed drzwiami Punktu Kontrolnego:&lt;br /&gt;
**[[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Muzyka w Windzie|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie do Testów 1 - TC01==&lt;br /&gt;
[[File:TC01EntranceRoom.png|400px|right|thumb|Entrance]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01Control.png|400px|right|thumb|Control Room]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01ChamberRoom.png|400px|right|thumb|The side room with SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie do Testów 1&#039;&#039;&#039; to mały pokój z dwoma drzwiami które prowadzą do mniejszych pokoi. jedne drzwi prowadzą do sterowni, i wymaga karty z dostępem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Przechowawczym 2}} aby otworzyć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokój służy jako mały pokój testowy dla personelu Ośrodka-02 aby dokonywać eksperymenty; aktualnie jest używany aby eksperymentować na [[SCP-330]]. SCP-330 został przeniesiony do tego pokoju po tym jak jeden z eksperymentów doprowadził do destrukcji oryginalnego pomieszczenia przechowawczego SCP-330. Oryginalne pomieszczenie przechowawcze nie pojawia się w grze.&amp;lt;br&amp;gt; W sterowni jest komputer który po interakcji otwiera drugie drzwi w tym pokoju. Te drzwi prowadzą do SCP-330, gdzie gracze mogą zabrać cukierki z miski. Można także zamknąć drzwi i uwięzić graczy w tym pokoju.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W sterowni można znaleźć [[COM-15]], a także gwarantowana [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]] i [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]]&lt;br /&gt;
** [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
** [[Moneta]] (w kubku)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
*Poza Pokojem Kontrolnym&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|400px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|400px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|400px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Przed pomieszczeniem przechowawczym SCP-173&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście do SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - ALXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|400px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|400px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, można także tam znaleźć [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodporną Szafka nr 7]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W wewnętrznym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Korytarze to powtarzające się pokoje łączące unikalne pokoje i inne korytarze. Większość czasu nic wartego uwagi nie można znaleźć w tych pokojach, także tworzą większość pokoi w Strefie Niższego Nadzoru. Te pokoje mają pseudo-losowe oznaczenia, pierwsze dwie litery pozostają takie same, ale dwie po nich zmieniają się z każdym pokojem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HSXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Straight.png| December = Xmas LCZ Straight.png|LCZStraight.png}}|400px|right|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
Prosty korytarz który zawiera dwie klatki wentylacyjne w górnych częściach ścian; Jedna z tych klatek wentylacyjnych zawiera jedną z czterech ukrytych HubertBallów w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HCXX==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Corner.png | December = Xmas LCZ Corner.png |LCZCorner.png }}|400px|right|thumb|C shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Zwykły korytarz z zakrętem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - ITXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ 3-Way.png| December = Xmas LCZ 3-Way.png|LCZ3Way.png}}|400px|right|thumb|T shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Proste 3-kierunkowe skrzyżowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
4-kierunkowe skrzyżowanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}} | December =Xmas LCZ Four way.png| LightCAT.png }}|400px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZSinkhole.png|400px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SinkholeAudio.mp3|title=Sinkhole|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Układy Mapy=&lt;br /&gt;
Jest pięć możliwych układów mapy Strefy Niższego Nadzoru. Specjalne pokoje są randomizowane w tych układach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cele Klas D zawsze pojawiają się w tym samym miejscu dla wszystkich pięciu układów, co pozwala klasą D dowiedzieć się jaki jest układ mapy w wczesnej grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podziękowania dla:&lt;br /&gt;
*Mooshua - [https://layout.mooshua.net/ Kreator układów mapy SL]. Ta strona nie jest oficjalna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
LCZ Layout #1 =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_1.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_2 Fix.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #3=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_3.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #4=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_4.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #5=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Ogłoszenie w grze które mówi że [[Proces Dekontaminacji LCZ]] zostanie rozpoczęty za 15 minut, kiedy prawdziwy czas to 11 minut i 45 sekund. To było celowo dodane aby gracze czuli presje czasu&lt;br /&gt;
* Pomimo powszechnego przekonania, Stefa Niższego Nadzoru jest nad Strefą Wyższego Nadzoru a nie pod nią.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1740</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1740"/>
		<updated>2023-05-04T15:38:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strefa Niższego Nadzoru&#039;&#039;&#039; jest jedną z czterech stref w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest jedną z czterech stref w [[Lokacje|Strefie-02]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to miejsce spawnu [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], [[Naukowiec|Naukowców]], i [[SCP-173]], także jest to lokacja przechowywania [[SCP-914]] i [[SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest także jedyną strefą która przechodzi przez [[Proces Dekontaminacji LCZ|Proces Dekontaminacji]], proces który zabija wszystko w strefie po 11 minutach i 45 sekundach po rozpoczęciu rundy. To zmusza graczy to przejścia do [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]] i zapobiega przed przedłużaniem rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Strefie Niższego Nadzoru jest kilka ważnych pokoi które zawierają łup który pomoże graczom w ich podróży przez Strefe Wyższego Nadzoru. Przydatną pomocą w nawigacji są znaki nad drzwiami, które głównie informują gracza o typie pokoju który jest za nimi. Niektóre pokoje mają przypisane oznaczenia (patrz następna sekcja), kiedy inne są pseudo-losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Motyw Strefy Niższego Nadzoru|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kody ID pokojów=&lt;br /&gt;
Unikalne do Strefy Niższego Nadzoru, &amp;quot;kody ID pokojów&amp;quot; wskazują jaki pokój jest za drzwiami. Te symbole można znaleźć nad każdymi drzwiami w Strefie Niższego Nadzoru i pozwalają graczom z łatwością rozpoznać jaki pokój jest za drzwiami.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | Kody ID pokojów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHS01.png|100px|link=File:LCZHS01.png]]&lt;br /&gt;
|Prosty korytarz; numer jest unikalny dla każdego prostego korytarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHC01.png|100px|link=File:LCZHC01.png]]&lt;br /&gt;
|Korytarz narożny; numer jest unikalny dla każdego narożnego korytarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIT01.png|100px|link=File:LCZHIT01.png]]&lt;br /&gt;
|3-kierunkowe skrzyżowanie; numer jest unikalny dla każdego 3-kierunkowego skrzyżowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIX01.png|100px|link=File:LCZIX01.png]]&lt;br /&gt;
|4-kierunkowe skrzyżowanie; numer jest unikalny dla każdego 4-kierunkowego skrzyżowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZCD01.png|100px|link=File:LCZCD01.png]]&lt;br /&gt;
|Cele Klas-D(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZTC01.png|100px|link=File:LCZTC01.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie do testów 01(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZAL01.png|100px|link=File:LCZAL01.png]]&lt;br /&gt;
|Śluza; numer jest unikalny dla każdej śluzy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT00.png|100px|link=File:LCZVT00.png]]&lt;br /&gt;
|Ogródek(korytarz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ--00.png|100px|link=File:LCZ--00.png]]&lt;br /&gt;
|Zbrojownia(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZWC00.png|100px|link=File:LCZWC00.png]]&lt;br /&gt;
|Toalety(korytarz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPT00.png|100px|link=File:LCZPT00.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-914.png|100px|link=File:LCZ-914.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie przechowawcze SCP-914(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPC15.png|100px|link=File:LCZPC15.png]]&lt;br /&gt;
|Biuro (pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZEX-A.png|100px|link=File:LCZEX-A.png]]&lt;br /&gt;
|Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru(pokój kończący); Numer będzie pokazany jako EX-B dla wind B&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Kody ID dawnych pokojów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-012.png|100px|link=File:LCZ-012.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-012(pokój kończący); Usunięty wraz z pokojem SCP-012 w wersji v11.1.0. Pokój SCP-012 został usunięty ponieważ pochodził z CB i został zamieniony przez TC01.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-330.png|100px|link=File:LCZ-330.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-330(pokój kończący); Zmieniona tekstura ID pokoju #012 na halloweenowe wydarzenie 2020. Pokój był nadal ten sam co pomieszczenie SCP-012.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT03.png|100px|link=File:LCZVT03.png]]&lt;br /&gt;
|Pokój Wielkiej Wentylacji(korytarz); zamienione przez VT00 kiedy szklarnia została zmieniona w wersji v7.0.0. Pokój Wielkiej Wentylacji został usunięty ponieważ pochodził z CB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZLC2.png|100px|link=File:LCZLC2.png]]&lt;br /&gt;
|Ikona tymczasowa; dodana w v4.0.0 i usunięta w v6.0.0. ID pokoju zawsze było LC2 i nie miało żadnego znaczenia. Także dwójka jest odcięta z niewiadomych przyczyn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Unikalne pomieszczenia które pojawiają się tylko raz (z wyjątkiem śluz i dwóch punktów kontrolnych) oraz mogą zawierać wartościowe przedmioty lub być użyte jako miejsca do schowania się. Te pokoje mają przypisane oznaczenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|Cele Klas D]]&lt;br /&gt;
[[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Tył cel klas D]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-049 stworzona przez Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-106 stworzona przez Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cele Przechowawcze Personelu Klasy D&#039;&#039;&#039; są lokacją spawnu całego [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]]. Ten pokój jest długim korytarzem z wieloma drzwiami celnymi biegnącymi wzdłuż ścian pokoju. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za każdymi drzwiami mieści się mały pokój zawierający jednoosobowe łóżko i stolik. 1-3 Klas D losowo się pojawi pośród tych pokoi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żadne przedmioty nie pojawiają się w tym pokoju, a sam pokój nie posiada żadnej wartości poza byciem miejscem spawnu Klas D.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tył pokoju zawiera dwie grafiki stworzone przez zwycięzców konkursu artystycznego związanego z SCP:SL. Te grafiki nie pojawiają się podczas [[Clutter System|Halloween i Bożego Narodzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|400px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete. Jest to także możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]]. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|400px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|400px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, kod pokoju VT00 nie pasuje do nazwy pokoju. Greenhouse i Garden Chamber były oficjalnie używane mówiąc o tym pokoju&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|400px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|400px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Zbrojowni 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]](Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|right|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=karta dostępu}} zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru. W punktach kontrolnych są także ekrany pokazujący pozostały czas do dekontaminacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pozostanie tylko 30 sekund do dekontaminacji, wszystkie drzwi do punktu kontrolnego zostaną permanentnie otworzone i nie mogą być zamknięte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także możliwe miejsce spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Przed drzwiami Punktu Kontrolnego:&lt;br /&gt;
**[[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Muzyka w Windzie|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie do Testów 1 - TC01==&lt;br /&gt;
[[File:TC01EntranceRoom.png|400px|right|thumb|Entrance]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01Control.png|400px|right|thumb|Control Room]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01ChamberRoom.png|400px|right|thumb|The side room with SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie do Testów 1&#039;&#039;&#039; to mały pokój z dwoma drzwiami które prowadzą do mniejszych pokoi. jedne drzwi prowadzą do sterowni, i wymaga karty z dostępem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Przechowawczym 2}} aby otworzyć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokój służy jako mały pokój testowy dla personelu Ośrodka-02 aby dokonywać eksperymenty; aktualnie jest używany aby eksperymentować na [[SCP-330]]. SCP-330 został przeniesiony do tego pokoju po tym jak jeden z eksperymentów doprowadził do destrukcji oryginalnego pomieszczenia przechowawczego SCP-330. Oryginalne pomieszczenie przechowawcze nie pojawia się w grze.&amp;lt;br&amp;gt; W sterowni jest komputer który po interakcji otwiera drugie drzwi w tym pokoju. Te drzwi prowadzą do SCP-330, gdzie gracze mogą zabrać cukierki z miski. Można także zamknąć drzwi i uwięzić graczy w tym pokoju.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W sterowni można znaleźć [[COM-15]], a także gwarantowana [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]] i [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]]&lt;br /&gt;
** [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
** [[Moneta]] (w kubku)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
*Poza Pokojem Kontrolnym&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|400px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|400px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|400px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Przed pomieszczeniem przechowawczym SCP-173&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście do SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - ALXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|400px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|400px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, można także tam znaleźć [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodporną Szafka nr 7]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W wewnętrznym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Korytarze to powtarzające się pokoje łączące unikalne pokoje i inne korytarze. Większość czasu nic wartego uwagi nie można znaleźć w tych pokojach, także tworzą większość pokoi w Strefie Niższego Nadzoru. Te pokoje mają pseudo-losowe oznaczenia, pierwsze dwie litery pozostają takie same, ale dwie po nich zmieniają się z każdym pokojem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HSXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Straight.png| December = Xmas LCZ Straight.png|LCZStraight.png}}|400px|right|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
Prosty korytarz który zawiera dwie klatki wentylacyjne w górnych częściach ścian; Jedna z tych klatek wentylacyjnych zawiera jedną z czterech ukrytych HubertBallów w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HCXX==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Corner.png | December = Xmas LCZ Corner.png |LCZCorner.png }}|400px|right|thumb|C shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Zwykły korytarz z zakrętem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - ITXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ 3-Way.png| December = Xmas LCZ 3-Way.png|LCZ3Way.png}}|400px|right|thumb|T shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Proste 3-kierunkowe skrzyżowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
4-kierunkowe skrzyżowanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}} | December =Xmas LCZ Four way.png| LightCAT.png }}|400px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZSinkhole.png|400px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SinkholeAudio.mp3|title=Sinkhole|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Układy Mapy=&lt;br /&gt;
Jest pięć możliwych układów mapy Strefy Niższego Nadzoru. Specjalne pokoje są randomizowane w tych układach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cele Klas D zawsze pojawiają się w tym samym miejscu dla wszystkich pięciu układów, co pozwala klasą D dowiedzieć się jaki jest układ mapy w wczesnej grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podziękowania dla:&lt;br /&gt;
*Mooshua - [https://layout.mooshua.net/ Kreator układów mapy SL]. Ta strona nie jest oficjalna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
LCZ Layout #1 =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_1.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_2 Fix.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #3=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_3.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #4=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_4.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #5=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Ogłoszenie w grze które mówi że [[Proces Dekontaminacji LCZ]] zostanie rozpoczęty za 15 minut, kiedy prawdziwy czas to 11 minut i 45 sekund. To było celowo dodane aby gracze czuli presje czasu&lt;br /&gt;
* Pomimo powszechnego przekonania, Stefa Niższego Nadzoru jest nad Strefą Wyższego Nadzoru a nie pod nią.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:079_AP_Cost&amp;diff=1739</id>
		<title>Szablon:079 AP Cost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:079_AP_Cost&amp;diff=1739"/>
		<updated>2023-05-04T15:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;SCP-079 AP Cost: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{{Cost}}} AP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;noinclude&amp;gt;  {{079 AP Cost|Cost=15}}&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;SCP-079 AP Cost: &#039;&#039;&#039;{{{Cost}}} AP&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=15}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:ReqAccess&amp;diff=1738</id>
		<title>Szablon:ReqAccess</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:ReqAccess&amp;diff=1738"/>
		<updated>2023-05-04T15:35:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{#switch:{{{1}}}|CC1 = Containment Access Tier 1|CC2 = Containment Access Tier 2 | CC3 = Containment Access Tier 3 | AA1 = Armory Access...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{#switch:{{{1}}}|CC1 = Containment Access Tier 1|CC2 = Containment Access Tier 2 | CC3 = Containment Access Tier 3 | AA1 = Armory Access Tier 1| AA2 = Armory Access Tier 2 | AA3 = Armory Access Tier 3| NA = Nuke Access| GA = Gate Access | CA = Checkpoint Access | IA = Intercom Access}} Required&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
A small note that should be placed under a room header to say what access is required to enter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples:==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA3}}&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CC3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax:==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ReqAccess|&amp;lt;accessTier&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ReqAccess|AA3}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ReqAccess|CC3}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:DoorStats&amp;diff=1737</id>
		<title>Szablon:DoorStats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:DoorStats&amp;diff=1737"/>
		<updated>2023-05-04T15:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: Utworzono nową stronę &amp;quot;{| |45px |style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|{{ReqAccess|{{{ReqAccess}}}}} |- |20px |style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|{{079...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
|[[File:{{{ReqAccess}}}.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|{{ReqAccess|{{{ReqAccess}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DoorAP2.png|center|20px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|{{079 AP Cost|Cost={{{AP}}}}}&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:DoorDestroy2.png|center|40px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|{{DoorDestroy|ImmunityLvl={{{DestroyLvl}}}|doorExtra={{{doorExtra|}}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DoorStats|&lt;br /&gt;
|ReqAccess=CC3&lt;br /&gt;
|AP = 50&lt;br /&gt;
|DestroyLvl=Lvl2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1736</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1736"/>
		<updated>2023-05-04T15:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: Anulowanie wersji 1589 autorstwa 104.28.244.231 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Naukowca, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] &lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające do ich otwarcia karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} &lt;br /&gt;
Po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obu stronach drzwi wejściowych istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów i/lub [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do otwarcia punktu kontrolnego wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Straight.png|400px|center|thumb|Prosty korytarz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Corner.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3way.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_4way.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:OpGuideStrefy&amp;diff=1735</id>
		<title>Szablon:OpGuideStrefy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:OpGuideStrefy&amp;diff=1735"/>
		<updated>2023-05-04T15:25:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:OpGuideStrefy&amp;diff=1734</id>
		<title>Szablon:OpGuideStrefy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:OpGuideStrefy&amp;diff=1734"/>
		<updated>2023-05-04T15:24:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#switch: {{{1|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|Site-02 =&lt;br /&gt;
{{OpGuideStrefy&lt;br /&gt;
|Site-02 is a hastily renovated and re-established Foundation site in the boreal forests of [REDACTED], known officially as ‘Top-secret R&amp;amp;D and Emergency Containment Site-02’. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The site was reactivated on 12.29.2017. Aside from being used as emergency containment, Site-02 remains as the Foundation&#039;s principal research facility. Their research focuses on altered anomalies and anomalies that have gained new effects that previously had not existed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Underneath everything, Site-02 serves as the main site operating for the O5 council’s untold directive.&lt;br /&gt;
|“I just found out about Site-45. I can’t believe how much worse it’s getting out there. At least they don’t know where we are… I hope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I hate this place. I hate this place so much, but I’ll be damned if I’ve ever felt more secure anywhere else. To imagine that this place could be compromised too… Would that mean the end of us all? If they can find this place, maybe they can find… Oh God.”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Surface Zone =&lt;br /&gt;
{{OpGuideStrefy&lt;br /&gt;
|The Surface Zone of the facility is the receiving area of the site as well as its outermost security level. According to security protocol Site-02-A991, all foundation and civilian satellites are to have a “blind spot” of the surrounding 10 km of land to maintain locational secrecy.  External site security is to administer amnestics to any human approaching the site, and to transfer them back outside this area.&lt;br /&gt;
|“I finally got the opportunity to visit the Surface Zone for some air; too much heat during testing. That damn weapon gets very hot, very quickly. It occurs to me, the name “Surface Zone” is very much justified. I’m ‘zoned’ in here just like the rest of the staff. Even though it&#039;s eventually getting a renovation, its huge walls always feel like it is to keep us locked in, and not to keep something else out…&lt;br /&gt;
Why else would you need sniper towers looking in?”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Entrance Zone =&lt;br /&gt;
{{OpGuideStrefy&lt;br /&gt;
|Subsection-01 of Site-02 is the primary civilian work area. It hosts a large variety of private (and open) office spaces, staff lockers, and large, open spaces for Site Staff to relax and recuperate in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The ‘entrance zone’, as it is known by staff, directly connects the facility’s transport elevators to the surface; with connection points to the Heavy Containment Zone, as well as [DATA EXPUNGED].&lt;br /&gt;
|“Recording this for my personal log because I got literally nothing better to do. Another day in the office, another boring day in the office. It’s always the same old, same old. ‘Hey Chuck, finish those TPS reports. Hey Chuck, input some of this data to the main servers. Do some check-overs.’ I’d kill to do something different. Something impactful for once.”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Strefa Wyższego Nadzoru =&lt;br /&gt;
{{OpGuideStrefy&lt;br /&gt;
|The Heavy Containment Subsection, also known as Subsection-05, is one of Site-02’s most secure subsections. Dedicated to the secure containment of numerous dangerous Keter and Euclid class anomalies, such as instances of SCP-939 and SCP-106. The Heavy Containment Subsection contains many tools that security may utilize in the containment and security of anomalies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subsection-05 is composed of P-S-3 electrostatic tesla gates and additional subsections. These include Subsection-05-1 and Subsection-05-2, both with various uses ranging from dedicated SCP-containment to the on-site nuclear warhead. &lt;br /&gt;
|“Another log. May as well keep some of my thoughts collected at least. Termination tests for 096 are going nowhere. Nobody can figure out how to snap, chip, or otherwise break its bone structure. Project Segmentum isn&#039;t getting any better, it&#039;s still locked up in its service locker. Techies are still trying to figure out some new method of delivering its energy supply. The only thing that does happen on the regular is 106’s containment breaches. Either I&#039;m missing out on the fun stuff or our work here is entirely pointless.”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Light Containment Zone =&lt;br /&gt;
{{OpGuideStrefy&lt;br /&gt;
|The Light Containment and Testing Zone, colloquially known by Site Staff as the ‘Grayhall’, houses multiple testing facilities and containment cells for a number of Euclid and Safe-Anomalous objects. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Zone houses the majority of the D-Class stocks contained within numerous individual confinement cells and personnel offices. &lt;br /&gt;
Medical testing, screening, and Site operations are also conducted here on both staff and D-Class Personnel.&lt;br /&gt;
|“Fifteen, Twenty-two, Forty-five, Six-dash-three…hell, even Area Fourteen. More and more hits are happening and we sit here doing nothing. For what, exactly? So we know why 096 screams the way it does? So we understand why 173 shits? Shouldn&#039;t we be using what we know to fight back? To develop some kind of weapon that works?&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
I wonder what the O5 think.”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:OpGuideStrefy&amp;diff=1733</id>
		<title>Szablon:OpGuideStrefy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:OpGuideStrefy&amp;diff=1733"/>
		<updated>2023-05-04T15:20:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#switch: {{{1|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|Site-02 =&lt;br /&gt;
{{OpGuideStrefy&lt;br /&gt;
|Site-02 is a hastily renovated and re-established Foundation site in the boreal forests of [REDACTED], known officially as ‘Top-secret R&amp;amp;D and Emergency Containment Site-02’. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The site was reactivated on 12.29.2017. Aside from being used as emergency containment, Site-02 remains as the Foundation&#039;s principal research facility. Their research focuses on altered anomalies and anomalies that have gained new effects that previously had not existed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Underneath everything, Site-02 serves as the main site operating for the O5 council’s untold directive.&lt;br /&gt;
|“I just found out about Site-45. I can’t believe how much worse it’s getting out there. At least they don’t know where we are… I hope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I hate this place. I hate this place so much, but I’ll be damned if I’ve ever felt more secure anywhere else. To imagine that this place could be compromised too… Would that mean the end of us all? If they can find this place, maybe they can find… Oh God.”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Surface Zone =&lt;br /&gt;
{{OpGuideStrefy&lt;br /&gt;
|The Surface Zone of the facility is the receiving area of the site as well as its outermost security level. According to security protocol Site-02-A991, all foundation and civilian satellites are to have a “blind spot” of the surrounding 10 km of land to maintain locational secrecy.  External site security is to administer amnestics to any human approaching the site, and to transfer them back outside this area.&lt;br /&gt;
|“I finally got the opportunity to visit the Surface Zone for some air; too much heat during testing. That damn weapon gets very hot, very quickly. It occurs to me, the name “Surface Zone” is very much justified. I’m ‘zoned’ in here just like the rest of the staff. Even though it&#039;s eventually getting a renovation, its huge walls always feel like it is to keep us locked in, and not to keep something else out…&lt;br /&gt;
Why else would you need sniper towers looking in?”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Entrance Zone =&lt;br /&gt;
{{OpGuideStrefy&lt;br /&gt;
|Subsection-01 of Site-02 is the primary civilian work area. It hosts a large variety of private (and open) office spaces, staff lockers, and large, open spaces for Site Staff to relax and recuperate in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The ‘entrance zone’, as it is known by staff, directly connects the facility’s transport elevators to the surface; with connection points to the Heavy Containment Zone, as well as [DATA EXPUNGED].&lt;br /&gt;
|“Recording this for my personal log because I got literally nothing better to do. Another day in the office, another boring day in the office. It’s always the same old, same old. ‘Hey Chuck, finish those TPS reports. Hey Chuck, input some of this data to the main servers. Do some check-overs.’ I’d kill to do something different. Something impactful for once.”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Heavy Containment Zone =&lt;br /&gt;
{{OpGuideStrefy&lt;br /&gt;
|The Heavy Containment Subsection, also known as Subsection-05, is one of Site-02’s most secure subsections. Dedicated to the secure containment of numerous dangerous Keter and Euclid class anomalies, such as instances of SCP-939 and SCP-106. The Heavy Containment Subsection contains many tools that security may utilize in the containment and security of anomalies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subsection-05 is composed of P-S-3 electrostatic tesla gates and additional subsections. These include Subsection-05-1 and Subsection-05-2, both with various uses ranging from dedicated SCP-containment to the on-site nuclear warhead. &lt;br /&gt;
|“Another log. May as well keep some of my thoughts collected at least. Termination tests for 096 are going nowhere. Nobody can figure out how to snap, chip, or otherwise break its bone structure. Project Segmentum isn&#039;t getting any better, it&#039;s still locked up in its service locker. Techies are still trying to figure out some new method of delivering its energy supply. The only thing that does happen on the regular is 106’s containment breaches. Either I&#039;m missing out on the fun stuff or our work here is entirely pointless.”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Light Containment Zone =&lt;br /&gt;
{{OpGuideStrefy&lt;br /&gt;
|The Light Containment and Testing Zone, colloquially known by Site Staff as the ‘Grayhall’, houses multiple testing facilities and containment cells for a number of Euclid and Safe-Anomalous objects. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Zone houses the majority of the D-Class stocks contained within numerous individual confinement cells and personnel offices. &lt;br /&gt;
Medical testing, screening, and Site operations are also conducted here on both staff and D-Class Personnel.&lt;br /&gt;
|“Fifteen, Twenty-two, Forty-five, Six-dash-three…hell, even Area Fourteen. More and more hits are happening and we sit here doing nothing. For what, exactly? So we know why 096 screams the way it does? So we understand why 173 shits? Shouldn&#039;t we be using what we know to fight back? To develop some kind of weapon that works?&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
I wonder what the O5 think.”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:OpGuideStrefy&amp;diff=1732</id>
		<title>Szablon:OpGuideStrefy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:OpGuideStrefy&amp;diff=1732"/>
		<updated>2023-05-04T15:19:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: Utworzono nową stronę &amp;quot;{{#switch: {{{1|{{PAGENAME}}}}} |Site-02 = {{OpGuide |Site-02 is a hastily renovated and re-established Foundation site in the boreal forests of [REDACTED], known offici...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#switch: {{{1|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|Site-02 =&lt;br /&gt;
{{OpGuide&lt;br /&gt;
|Site-02 is a hastily renovated and re-established Foundation site in the boreal forests of [REDACTED], known officially as ‘Top-secret R&amp;amp;D and Emergency Containment Site-02’. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The site was reactivated on 12.29.2017. Aside from being used as emergency containment, Site-02 remains as the Foundation&#039;s principal research facility. Their research focuses on altered anomalies and anomalies that have gained new effects that previously had not existed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Underneath everything, Site-02 serves as the main site operating for the O5 council’s untold directive.&lt;br /&gt;
|“I just found out about Site-45. I can’t believe how much worse it’s getting out there. At least they don’t know where we are… I hope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I hate this place. I hate this place so much, but I’ll be damned if I’ve ever felt more secure anywhere else. To imagine that this place could be compromised too… Would that mean the end of us all? If they can find this place, maybe they can find… Oh God.”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Surface Zone =&lt;br /&gt;
{{OpGuide&lt;br /&gt;
|The Surface Zone of the facility is the receiving area of the site as well as its outermost security level. According to security protocol Site-02-A991, all foundation and civilian satellites are to have a “blind spot” of the surrounding 10 km of land to maintain locational secrecy.  External site security is to administer amnestics to any human approaching the site, and to transfer them back outside this area.&lt;br /&gt;
|“I finally got the opportunity to visit the Surface Zone for some air; too much heat during testing. That damn weapon gets very hot, very quickly. It occurs to me, the name “Surface Zone” is very much justified. I’m ‘zoned’ in here just like the rest of the staff. Even though it&#039;s eventually getting a renovation, its huge walls always feel like it is to keep us locked in, and not to keep something else out…&lt;br /&gt;
Why else would you need sniper towers looking in?”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Entrance Zone =&lt;br /&gt;
{{OpGuide&lt;br /&gt;
|Subsection-01 of Site-02 is the primary civilian work area. It hosts a large variety of private (and open) office spaces, staff lockers, and large, open spaces for Site Staff to relax and recuperate in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The ‘entrance zone’, as it is known by staff, directly connects the facility’s transport elevators to the surface; with connection points to the Heavy Containment Zone, as well as [DATA EXPUNGED].&lt;br /&gt;
|“Recording this for my personal log because I got literally nothing better to do. Another day in the office, another boring day in the office. It’s always the same old, same old. ‘Hey Chuck, finish those TPS reports. Hey Chuck, input some of this data to the main servers. Do some check-overs.’ I’d kill to do something different. Something impactful for once.”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Heavy Containment Zone =&lt;br /&gt;
{{OpGuide&lt;br /&gt;
|The Heavy Containment Subsection, also known as Subsection-05, is one of Site-02’s most secure subsections. Dedicated to the secure containment of numerous dangerous Keter and Euclid class anomalies, such as instances of SCP-939 and SCP-106. The Heavy Containment Subsection contains many tools that security may utilize in the containment and security of anomalies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subsection-05 is composed of P-S-3 electrostatic tesla gates and additional subsections. These include Subsection-05-1 and Subsection-05-2, both with various uses ranging from dedicated SCP-containment to the on-site nuclear warhead. &lt;br /&gt;
|“Another log. May as well keep some of my thoughts collected at least. Termination tests for 096 are going nowhere. Nobody can figure out how to snap, chip, or otherwise break its bone structure. Project Segmentum isn&#039;t getting any better, it&#039;s still locked up in its service locker. Techies are still trying to figure out some new method of delivering its energy supply. The only thing that does happen on the regular is 106’s containment breaches. Either I&#039;m missing out on the fun stuff or our work here is entirely pointless.”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Light Containment Zone =&lt;br /&gt;
{{OpGuide&lt;br /&gt;
|The Light Containment and Testing Zone, colloquially known by Site Staff as the ‘Grayhall’, houses multiple testing facilities and containment cells for a number of Euclid and Safe-Anomalous objects. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Zone houses the majority of the D-Class stocks contained within numerous individual confinement cells and personnel offices. &lt;br /&gt;
Medical testing, screening, and Site operations are also conducted here on both staff and D-Class Personnel.&lt;br /&gt;
|“Fifteen, Twenty-two, Forty-five, Six-dash-three…hell, even Area Fourteen. More and more hits are happening and we sit here doing nothing. For what, exactly? So we know why 096 screams the way it does? So we understand why 173 shits? Shouldn&#039;t we be using what we know to fight back? To develop some kind of weapon that works?&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
I wonder what the O5 think.”&lt;br /&gt;
|voice = Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=1698</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=1698"/>
		<updated>2023-03-08T12:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: Wersja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- &amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;font color=red&amp;gt; Przypominamy o korzystaniu z [https://betawiki.scpslgame.com/index.php?title=Main_Page Beta Wiki!] jeśli szukasz informacji na temat bety 11.2.0! TO WIKI JEST PRZEZNACZONE WYŁĄCZNIE DLA WYDANYCH WERSJI! &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/big&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Witamy na oficjalnej Wiki SCP: Secret Laboratory!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Oficjalne miejsce informacji o wszystkim związanym z SCP:SL. Na wiki jest {{NUMBEROFARTICLES}} artykułów, a ich ilość wciąż wzrasta!&lt;br /&gt;
Poniżej znajdziesz kilka artykułów na temat SCP, różnych grywalnych klas i więcej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- GAME CONTENT BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Zawartość gry&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;{{Hycontent|SCP|NEWSCPCAT}}{{Hycontent|Klasy ludzkie|NEWHUMANCAT}}{{Hycontent|Bronie|WEAPONCATNEW3}}{{Hycontent|Przedmioty|NEWITEMCAT}}{{Hycontent|Lokacje|Site-02Logo}}{{Hycontent|Mechaniki|NEWMECHANICSCAT2}}{{Hycontent|Osiągnięcia|ACHIVECAT}}{{Hycontent|Muzyka|NEWSOUNDTRACKCAT}}&amp;lt;!---{{Hycontent|Wycięta zawartość  (wkrótce)|CUTCONTENTCAT5}}---&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TECH INFO BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Informacje techniczne&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-wide&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Wymagania Sprzętowe]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Serwer SCP:SL]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Remote Admin]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Konfiguracja Serwera]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Uprawnienia]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- UPDATE AND ANNOUNCEMENT BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center2&amp;quot; style = &amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Najnowsza aktualizacja i ogłoszenie&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-right2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Najnowsze ogłoszenie&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center style=&amp;quot;overflow: hidden;&amp;quot;&amp;gt;[[File:939Plushie.png|350px|link=https://www.youtube.com/watch?v=CASm2ATZrNE]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pluszak SCP-939 osiągnął swój cel, dzięki czemu może wejść na produkcje. &amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=CASm2ATZrNE Kliknij tutaj] aby obejrzeć zapowiedź. &amp;lt;br&amp;gt; 23 września odbędzie się AMA (Ask Me Anything) na [https://www.reddit.com/ Reddicie SCP SL (r/SCPSecretLab)]. AMA zakończy się 25 września. Wszelkie pytania dotyczące przyszłych planów, obecnego/przeszłego contentu itp. są mile widziane. &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Najnowsza aktualizacja&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Splash Screen New Logo MK2.png|500px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Wersja:&#039;&#039;&#039; v12.0.2 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Data wydania:&#039;&#039;&#039; {{#timel: j M Y|16.01.2023}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 110%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Najważniejsze informacje&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zmiejszono maksymalną Tarczę Humową dla SCP-173 i SCP-096&lt;br /&gt;
* Aktualizacja SCP-224&lt;br /&gt;
* Aktualizacja SCP-1853&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano strzelbę&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- WIKI SUPPORT LIST --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style = &amp;quot;width: 66%; object-fit: contain;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Wsparcie Wiki&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-right2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Menadżer Wiki&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[[User:Jamintheinfinite|Terranhawk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Personel Wiki&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding-left: 10px;|&amp;lt;b&amp;gt;Personel Techniczny&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[User:Argus|Argus]] &lt;br /&gt;
* [[User:Hoang|Hoang]]&lt;br /&gt;
* [[User:ŁukaszKlapek|Klapek]]&lt;br /&gt;
* [[User:Scrotes|Scrotes]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding-left: 10px;|&lt;br /&gt;
*[[User:WinterBeyond|Winter]]&lt;br /&gt;
*[[User:Zabszk|Zabszk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Nie używamy stron dyskusji na tej wiki do komunikacji. Jeśli masz jakiś problem z wiki lub chcesz coś zasugerować. Dołącz na [https://discordapp.com/invite/scpsl oficjalny Discord SCP:SL] i poproś o pomoc na kanale &#039;&#039;#wiki-support&#039;&#039;. Należy również pamiętać że edycje dokonane przez osoby niebędące edytorami nie są widoczne, dopóki nie zostaną zatwierdzone przez edytora wiki.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1688</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1688"/>
		<updated>2022-10-27T16:39:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: 10/10 Tłumaczenia LCZ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strefa Niższego Nadzoru&#039;&#039;&#039; jest jedną z czterech stref w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest jedną z czterech stref w [[Lokacje|Strefie-02]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to miejsce spawnu [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], [[Naukowiec|Naukowców]], i [[SCP-173]], także jest to lokacja przechowywania [[SCP-914]] i [[SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest także jedyną strefą która przechodzi przez [[Proces Dekontaminacji LCZ|Proces Dekontaminacji]], proces który zabija wszystko w strefie po 11 minutach i 45 sekundach po rozpoczęciu rundy. To zmusza graczy to przejścia do [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]] i zapobiega przed przedłużaniem rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Strefie Niższego Nadzoru jest kilka ważnych pokoi które zawierają łup który pomoże graczom w ich podróży przez Strefe Wyższego Nadzoru. Przydatną pomocą w nawigacji są znaki nad drzwiami, które głównie informują gracza o typie pokoju który jest za nimi. Niektóre pokoje mają przypisane oznaczenia (patrz następna sekcja), kiedy inne są pseudo-losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Motyw Strefy Niższego Nadzoru|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kody ID pokojów=&lt;br /&gt;
Unikalne do Strefy Niższego Nadzoru, &amp;quot;kody ID pokojów&amp;quot; wskazują jaki pokój jest za drzwiami. Te symbole można znaleźć nad każdymi drzwiami w Strefie Niższego Nadzoru i pozwalają graczom z łatwością rozpoznać jaki pokój jest za drzwiami.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | Kody ID pokojów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHS01.png|100px|link=File:LCZHS01.png]]&lt;br /&gt;
|Prosty korytarz; numer jest unikalny dla każdego prostego korytarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHC01.png|100px|link=File:LCZHC01.png]]&lt;br /&gt;
|Korytarz narożny; numer jest unikalny dla każdego narożnego korytarza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIT01.png|100px|link=File:LCZHIT01.png]]&lt;br /&gt;
|3-kierunkowe skrzyżowanie; numer jest unikalny dla każdego 3-kierunkowego skrzyżowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIX01.png|100px|link=File:LCZIX01.png]]&lt;br /&gt;
|4-kierunkowe skrzyżowanie; numer jest unikalny dla każdego 4-kierunkowego skrzyżowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZCD01.png|100px|link=File:LCZCD01.png]]&lt;br /&gt;
|Cele Klas-D(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZTC01.png|100px|link=File:LCZTC01.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie do testów 01(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZAL01.png|100px|link=File:LCZAL01.png]]&lt;br /&gt;
|Śluza; numer jest unikalny dla każdej śluzy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT00.png|100px|link=File:LCZVT00.png]]&lt;br /&gt;
|Ogródek(korytarz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ--00.png|100px|link=File:LCZ--00.png]]&lt;br /&gt;
|Zbrojownia(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZWC00.png|100px|link=File:LCZWC00.png]]&lt;br /&gt;
|Toalety(korytarz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPT00.png|100px|link=File:LCZPT00.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-914.png|100px|link=File:LCZ-914.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie przechowawcze SCP-914(pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPC15.png|100px|link=File:LCZPC15.png]]&lt;br /&gt;
|Biuro (pokój kończący)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZEX-A.png|100px|link=File:LCZEX-A.png]]&lt;br /&gt;
|Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru(pokój kończący); Numer będzie pokazany jako EX-B dla wind B&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Kody ID dawnych pokojów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-012.png|100px|link=File:LCZ-012.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-012(pokój kończący); Usunięty wraz z pokojem SCP-012 w wersji v11.1.0. Pokój SCP-012 został usunięty ponieważ pochodził z CB i został zamieniony przez TC01.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-330.png|100px|link=File:LCZ-330.png]]&lt;br /&gt;
|Pomieszczenie Przechowawcze SCP-330(pokój kończący); Zmieniona tekstura ID pokoju #012 na halloweenowe wydarzenie 2020. Pokój był nadal ten sam co pomieszczenie SCP-012.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT03.png|100px|link=File:LCZVT03.png]]&lt;br /&gt;
|Pokój Wielkiej Wentylacji(korytarz); zamienione przez VT00 kiedy szklarnia została zmieniona w wersji v7.0.0. Pokój Wielkiej Wentylacji został usunięty ponieważ pochodził z CB.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZLC2.png|100px|link=File:LCZLC2.png]]&lt;br /&gt;
|Ikona tymczasowa; dodana w v4.0.0 i usunięta w v6.0.0. ID pokoju zawsze było LC2 i nie miało żadnego znaczenia. Także dwójka jest odcięta z niewiadomych przyczyn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Unikalne pomieszczenia które pojawiają się tylko raz (z wyjątkiem śluz i dwóch punktów kontrolnych) oraz mogą zawierać wartościowe przedmioty lub być użyte jako miejsca do schowania się. Te pokoje mają przypisane oznaczenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|Cele Klas D]]&lt;br /&gt;
[[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Tył cel klas D]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-049 stworzona przez Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-106 stworzona przez Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cele Przechowawcze Personelu Klasy D&#039;&#039;&#039; są lokacją spawnu całego [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]]. Ten pokój jest długim korytarzem z wieloma drzwiami celnymi biegnącymi wzdłuż ścian pokoju. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za każdymi drzwiami mieści się mały pokój zawierający jednoosobowe łóżko i stolik. 1-3 Klas D losowo się pojawi pośród tych pokoi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żadne przedmioty nie pojawiają się w tym pokoju, a sam pokój nie posiada żadnej wartości poza byciem miejscem spawnu Klas D.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tył pokoju zawiera dwie grafiki stworzone przez zwycięzców konkursu artystycznego związanego z SCP:SL. Te grafiki nie pojawiają się podczas [[Clutter System|Halloween i Bożego Narodzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|400px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete. Jest to także możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]]. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|400px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|400px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, kod pokoju VT00 nie pasuje do nazwy pokoju. Greenhouse i Garden Chamber były oficjalnie używane mówiąc o tym pokoju&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|400px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|400px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]](Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|right|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=karta dostępu}} zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru. W punktach kontrolnych są także ekrany pokazujący pozostały czas do dekontaminacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pozostanie tylko 30 sekund do dekontaminacji, wszystkie drzwi do punktu kontrolnego zostaną permanentnie otworzone i nie mogą być zamknięte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także możliwe miejsce spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Przed drzwiami Punktu Kontrolnego:&lt;br /&gt;
**[[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Muzyka w Windzie|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie do Testów 1 - TC01==&lt;br /&gt;
[[File:TC01EntranceRoom.png|400px|right|thumb|Entrance]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01Control.png|400px|right|thumb|Control Room]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01ChamberRoom.png|400px|right|thumb|The side room with SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie do Testów 1&#039;&#039;&#039; to mały pokój z dwoma drzwiami które prowadzą do mniejszych pokoi. jedne drzwi prowadzą do sterowni, i wymaga karty z dostępem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Przechowawczym 2}} aby otworzyć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokój służy jako mały pokój testowy dla personelu Ośrodka-02 aby dokonywać eksperymenty; aktualnie jest używany aby eksperymentować na [[SCP-330]]. SCP-330 został przeniesiony do tego pokoju po tym jak jeden z eksperymentów doprowadził do destrukcji oryginalnego pomieszczenia przechowawczego SCP-330. Oryginalne pomieszczenie przechowawcze nie pojawia się w grze.&amp;lt;br&amp;gt; W sterowni jest komputer który po interakcji otwiera drugie drzwi w tym pokoju. Te drzwi prowadzą do SCP-330, gdzie gracze mogą zabrać cukierki z miski. Można także zamknąć drzwi i uwięzić graczy w tym pokoju.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W sterowni można znaleźć [[COM-15]], a także gwarantowana [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]] i [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]]&lt;br /&gt;
** [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
** [[Moneta]] (w kubku)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
*Poza Pokojem Kontrolnym&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|400px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|400px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|400px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Przed pomieszczeniem przechowawczym SCP-173&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście do SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - ALXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|400px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|400px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, można także tam znaleźć [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodporną Szafka nr 7]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W wewnętrznym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Korytarze to powtarzające się pokoje łączące unikalne pokoje i inne korytarze. Większość czasu nic wartego uwagi nie można znaleźć w tych pokojach, także tworzą większość pokoi w Strefie Niższego Nadzoru. Te pokoje mają pseudo-losowe oznaczenia, pierwsze dwie litery pozostają takie same, ale dwie po nich zmieniają się z każdym pokojem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HSXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Straight.png| December = Xmas LCZ Straight.png|LCZStraight.png}}|400px|right|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
Prosty korytarz który zawiera dwie klatki wentylacyjne w górnych częściach ścian; Jedna z tych klatek wentylacyjnych zawiera jedną z czterech ukrytych HubertBallów w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HCXX==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Corner.png | December = Xmas LCZ Corner.png |LCZCorner.png }}|400px|right|thumb|C shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Zwykły korytarz z zakrętem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - ITXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ 3-Way.png| December = Xmas LCZ 3-Way.png|LCZ3Way.png}}|400px|right|thumb|T shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Proste 3-kierunkowe skrzyżowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
4-kierunkowe skrzyżowanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}} | December =Xmas LCZ Four way.png| LightCAT.png }}|400px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZSinkhole.png|400px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SinkholeAudio.mp3|title=Sinkhole|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Układy Mapy=&lt;br /&gt;
Jest pięć możliwych układów mapy Strefy Niższego Nadzoru. Specjalne pokoje są randomizowane w tych układach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cele Klas D zawsze pojawiają się w tym samym miejscu dla wszystkich pięciu układów, co pozwala klasą D dowiedzieć się jaki jest układ mapy w wczesnej grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podziękowania dla:&lt;br /&gt;
*Mooshua - [https://layout.mooshua.net/ Kreator układów mapy SL]. Ta strona nie jest oficjalna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
LCZ Layout #1 =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_1.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_2 Fix.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #3=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_3.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #4=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_4.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #5=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Ogłoszenie w grze które mówi że [[Proces Dekontaminacji LCZ]] zostanie rozpoczęty za 15 minut, kiedy prawdziwy czas to 11 minut i 45 sekund. To było celowo dodane aby gracze czuli presje czasu&lt;br /&gt;
* Pomimo powszechnego przekonania, Stefa Niższego Nadzoru jest nad Strefą Wyższego Nadzoru a nie pod nią.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1687</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1687"/>
		<updated>2022-10-23T20:28:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: 8/9 tłumaczenia lcz(obiecuje prawie skończyłem)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strefa Niższego Nadzoru&#039;&#039;&#039; jest jedną z czterech stref w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest jedną z czterech stref w [[Lokacje|Strefie-02]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to miejsce spawnu [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], [[Naukowiec|Naukowców]], i [[SCP-173]], także jest to lokacja przechowywania [[SCP-914]] i [[SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest także jedyną strefą która przechodzi przez [[Proces Dekontaminacji LCZ|Proces Dekontaminacji]], proces który zabija wszystko w strefie po 11 minutach i 45 sekundach po rozpoczęciu rundy. To zmusza graczy to przejścia do [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]] i zapobiega przed przedłużaniem rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Strefie Niższego Nadzoru jest kilka ważnych pokoi które zawierają łup który pomoże graczom w ich podróży przez Strefe Wyższego Nadzoru. Przydatną pomocą w nawigacji są znaki nad drzwiami, które głównie informują gracza o typie pokoju który jest za nimi. Niektóre pokoje mają przypisane oznaczenia (patrz następna sekcja), kiedy inne są pseudo-losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Motyw Strefy Niższego Nadzoru|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kody ID pokojów=&lt;br /&gt;
Unique to Light Containment Zone are &amp;quot;Room ID Codes&amp;quot; that reperesent what room is behind a door. These symbols are found above every door in LCZ and allow players to easily identify what room is behind the door.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | Room ID Codes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Icon&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHS01.png|100px|link=File:LCZHS01.png]]&lt;br /&gt;
|Straight Hallway; the number is unique to each Straight Hallway.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZHC01.png|100px|link=File:LCZHC01.png]]&lt;br /&gt;
|Corner Hallway; the number is unique to each Corner Hallway.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIT01.png|100px|link=File:LCZHIT01.png]]&lt;br /&gt;
|3-Way Intersection; the number is unique to each 3-Way Intersection.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZIX01.png|100px|link=File:LCZIX01.png]]&lt;br /&gt;
|4-Way Intersection; the number is unique to each 4-Way Intersection.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZCD01.png|100px|link=File:LCZCD01.png]]&lt;br /&gt;
|Class-D Cells (End Room)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZTC01.png|100px|link=File:LCZTC01.png]]&lt;br /&gt;
|Testing Chamber 01 (End Room)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZAL01.png|100px|link=File:LCZAL01.png]]&lt;br /&gt;
|Airlock Hallway, the number is unique to each Airlock.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT00.png|100px|link=File:LCZVT00.png]]&lt;br /&gt;
|Garden Chamber/Greenhouse (Hallway)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ--00.png|100px|link=File:LCZ--00.png]]&lt;br /&gt;
|LCZ Armory (End Room)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZWC00.png|100px|link=File:LCZWC00.png]]&lt;br /&gt;
|Water Closet (Hallway)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPT00.png|100px|link=File:LCZPT00.png]]&lt;br /&gt;
|SCP-173&#039;s Containment Chamber (End Room)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-914.png|100px|link=File:LCZ-914.png]]&lt;br /&gt;
|SCP-914&#039;s Containment Chamber (End Room)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZPC15.png|100px|link=File:LCZPC15.png]]&lt;br /&gt;
|Office (End Room)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZEX-A.png|100px|link=File:LCZEX-A.png]]&lt;br /&gt;
|LCZ/HCZ Checkpoint (End Room); Code will be displayed as EX-B for Elevator Systems B.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Legacy Room ID Codes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Icon&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-012.png|100px|link=File:LCZ-012.png]]&lt;br /&gt;
|SCP-012&#039;s Containment Chamber (End Room); removed along side SCP-012&#039;s room in [[Updates/11.1.0|v11.1.0]]. SCP-012&#039;s chamber was removed due to being a CB Asset and got replaced with TC01.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZ-330.png|100px|link=File:LCZ-330.png]]&lt;br /&gt;
|SCP-330&#039;s Containment Chamber (End Room); replaced the #012 ID Texture for the Halloween 2020 Event. The room was still that of SCP-012&#039;s chamber.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZVT03.png|100px|link=File:LCZVT03.png]]&lt;br /&gt;
|Giant Ventilation Room (Hallway); replaced with VT00 when the Greenhouse replaced the room in [[Updates/7.0.0|v7.0.0]]. The Giant Ventilation room was removed due to being a CB Asset.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;|[[File:LCZLC2.png|100px|link=File:LCZLC2.png]]&lt;br /&gt;
|Placeholder symbol; added in [[Updates/4.0.0|v4.0.0]] and removed in [[Updates/6.0.0|v6.0.0]]. The Room ID was always LC2 and had no meaning. The two is also cut off for unknown reasons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Unikalne pomieszczenia które pojawiają się tylko raz (z wyjątkiem śluz i dwóch punktów kontrolnych) oraz mogą zawierać wartościowe przedmioty lub być użyte jako miejsca do schowania się. Te pokoje mają przypisane oznaczenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|Cele Klas D]]&lt;br /&gt;
[[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Tył cel klas D]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-049 stworzona przez Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-106 stworzona przez Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cele Przechowawcze Personelu Klasy D&#039;&#039;&#039; są lokacją spawnu całego [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]]. Ten pokój jest długim korytarzem z wieloma drzwiami celnymi biegnącymi wzdłuż ścian pokoju. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za każdymi drzwiami mieści się mały pokój zawierający jednoosobowe łóżko i stolik. 1-3 Klas D losowo się pojawi pośród tych pokoi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żadne przedmioty nie pojawiają się w tym pokoju, a sam pokój nie posiada żadnej wartości poza byciem miejscem spawnu Klas D.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tył pokoju zawiera dwie grafiki stworzone przez zwycięzców konkursu artystycznego związanego z SCP:SL. Te grafiki nie pojawiają się podczas [[Clutter System|Halloween i Bożego Narodzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|400px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete. Jest to także możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]]. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|400px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|400px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, kod pokoju VT00 nie pasuje do nazwy pokoju. Greenhouse i Garden Chamber były oficjalnie używane mówiąc o tym pokoju&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|400px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|400px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]](Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|right|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=karta dostępu}} zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru. W punktach kontrolnych są także ekrany pokazujący pozostały czas do dekontaminacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pozostanie tylko 30 sekund do dekontaminacji, wszystkie drzwi do punktu kontrolnego zostaną permanentnie otworzone i nie mogą być zamknięte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także możliwe miejsce spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Przed drzwiami Punktu Kontrolnego:&lt;br /&gt;
**[[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Muzyka}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Muzyka w Windzie|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie do Testów 1 - TC01==&lt;br /&gt;
[[File:TC01EntranceRoom.png|400px|right|thumb|Entrance]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01Control.png|400px|right|thumb|Control Room]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01ChamberRoom.png|400px|right|thumb|The side room with SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie do Testów 1&#039;&#039;&#039; to mały pokój z dwoma drzwiami które prowadzą do mniejszych pokoi. jedne drzwi prowadzą do sterowni, i wymaga karty z dostępem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Przechowawczym 2}} aby otworzyć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokój służy jako mały pokój testowy dla personelu Ośrodka-02 aby dokonywać eksperymenty; aktualnie jest używany aby eksperymentować na [[SCP-330]]. SCP-330 został przeniesiony do tego pokoju po tym jak jeden z eksperymentów doprowadził do destrukcji oryginalnego pomieszczenia przechowawczego SCP-330. Oryginalne pomieszczenie przechowawcze nie pojawia się w grze.&amp;lt;br&amp;gt; W sterowni jest komputer który po interakcji otwiera drugie drzwi w tym pokoju. Te drzwi prowadzą do SCP-330, gdzie gracze mogą zabrać cukierki z miski. Można także zamknąć drzwi i uwięzić graczy w tym pokoju.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W sterowni można znaleźć [[COM-15]], a także gwarantowana [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]] i [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]]&lt;br /&gt;
** [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
** [[Moneta]] (w kubku)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
*Poza Pokojem Kontrolnym&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|400px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|400px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|400px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[Kuloodporna Szafka nr 7|piedestału]] i/lub [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* Zwykła szafka:&lt;br /&gt;
** [[Adrenalina]]&lt;br /&gt;
***5.56mm; 75 pocisków&lt;br /&gt;
***7.62mm; 105-140 pocisków&lt;br /&gt;
***9.00mm; 15 pocisków&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
** [[Środki Przeciwbólowe]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta naukowca]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta nadzorcy strefy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście do SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - ALXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|400px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|400px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, można także tam znaleźć [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodporną Szafka nr 7]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W wewnętrznym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Korytarze to powtarzające się pokoje łączące unikalne pokoje i inne korytarze. Większość czasu nic wartego uwagi nie można znaleźć w tych pokojach, także tworzą większość pokoi w Strefie Niższego Nadzoru. Te pokoje mają pseudo-losowe oznaczenia, pierwsze dwie litery pozostają takie same, ale dwie po nich zmieniają się z każdym pokojem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HSXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Straight.png| December = Xmas LCZ Straight.png|LCZStraight.png}}|400px|right|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
Prosty korytarz który zawiera dwie klatki wentylacyjne w górnych częściach ścian; Jedna z tych klatek wentylacyjnych zawiera jedną z czterech ukrytych HubertBallów w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HCXX==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Corner.png | December = Xmas LCZ Corner.png |LCZCorner.png }}|400px|right|thumb|C shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Zwykły korytarz z zakrętem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - ITXX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ 3-Way.png| December = Xmas LCZ 3-Way.png|LCZ3Way.png}}|400px|right|thumb|T shaped hallway]]&lt;br /&gt;
Proste 3-kierunkowe skrzyżowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
4-kierunkowe skrzyżowanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}} | December =Xmas LCZ Four way.png| LightCAT.png }}|400px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZSinkhole.png|400px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SinkholeAudio.mp3|title=Sinkhole|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Układy Mapy=&lt;br /&gt;
Jest pięć możliwych układów mapy Strefy Niższego Nadzoru. Specjalne pokoje są randomizowane w tych układach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cele Klas D zawsze pojawiają się w tym samym miejscu dla wszystkich pięciu układów, co pozwala klasą D dowiedzieć się jaki jest układ mapy w wczesnej grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podziękowania dla:&lt;br /&gt;
*Mooshua - [https://layout.mooshua.net/ Kreator układów mapy SL]. Ta strona nie jest oficjalna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
LCZ Layout #1 =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_1.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_2.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #3=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_3.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #4=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_4.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #5=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Ogłoszenie w grze które mówi że [[Proces Dekontaminacji LCZ]] zostanie rozpoczęty za 15 minut, kiedy prawdziwy czas to 11 minut i 45 sekund. To było celowo dodane aby gracze czuli presje czasu&lt;br /&gt;
* Pomimo powszechnego przekonania, Stefa Niższego Nadzoru jest nad Strefą Wyższego Nadzoru a nie pod nią.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Joy&amp;diff=1656</id>
		<title>Użytkownik:Joy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Joy&amp;diff=1656"/>
		<updated>2022-07-14T21:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: 7/8 tłumaczenia lcz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diabeł jeden co kiedyś przetłumaczy lcz&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1646</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1646"/>
		<updated>2022-07-09T22:00:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: 6/7 tłumaczenia lcz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strefa Niższego Nadzoru&#039;&#039;&#039; jest jedną z czterech stref w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest jedną z czterech stref w [[Lokacje|Strefie-02]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to miejsce spawnu [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], [[Naukowiec|Naukowców]], i [[SCP-173]], także jest to lokacja przechowywania [[SCP-914]] i [[SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest także jedyną strefą która przechodzi przez [[Proces Dekontaminacji LCZ|Proces Dekontaminacji]], proces który zabija wszystko w strefie po 11 minutach i 45 sekundach po rozpoczęciu rundy. To zmusza graczy to przejścia do [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]] i zapobiega przed przedłużaniem rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Strefie Niższego Nadzoru jest kilka ważnych pokoi które zawierają łup który pomoże graczom w ich podróży przez Strefe Wyższego Nadzoru. Przydatną pomocą w nawigacji są znaki nad drzwiami, które głównie informują gracza o typie pokoju który jest za nimi. Niektóre pokoje mają przypisane oznaczenia (patrz następna sekcja), kiedy inne są pseudo-losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Motyw Strefy Niższego Nadzoru|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Unikalne pomieszczenia które pojawiają się tylko raz (z wyjątkiem śluz i dwóch punktów kontrolnych) oraz mogą zawierać wartościowe przedmioty lub być użyte jako miejsca do schowania się. Te pokoje mają przypisane oznaczenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|Cele Klas D]]&lt;br /&gt;
[[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Tył cel klas D]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-049 stworzona przez Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Grafika konkursowa SCP-106 stworzona przez Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cele Przechowawcze Personelu Klasy D&#039;&#039;&#039; są lokacją spawnu całego [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]]. Ten pokój jest długim korytarzem z wieloma drzwiami celnymi biegnącymi wzdłuż ścian pokoju. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za każdymi drzwiami mieści się mały pokój zawierający jednoosobowe łóżko i stolik. 1-3 Klas D losowo się pojawi pośród tych pokoi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żadne przedmioty nie pojawiają się w tym pokoju, a sam pokój nie posiada żadnej wartości poza byciem miejscem spawnu Klas D.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tył pokoju zawiera dwie grafiki stworzone przez zwycięzców konkursu artystycznego związanego z SCP:SL. Te grafiki nie pojawiają się podczas [[Clutter System|Halloween i Bożego Narodzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|400px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|400px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete. Jest to także możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]]. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt; Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|400px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|400px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|400px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|400px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Jest to możliwa lokacja spawnu [[Naukowiec|Naukowców]](Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|right|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia karta dostępu zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karta Dostępu]] z uprawnieniem Autoryzacja Punktów Kontrolnych jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także możliwe miejsce spawnu [[Naukowiec|Naukowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test Chamber 1 - TC01==&lt;br /&gt;
[[File:TC01EntranceRoom.png|400px|right|thumb|Entrance]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01Control.png|400px|right|thumb|Control Room]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01ChamberRoom.png|400px|right|thumb|The side room with SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]]&lt;br /&gt;
** [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
** [[Moneta]] (w kubku)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
*Poza Pokojem Kontrolnym&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|400px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|400px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|400px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|400px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[Kuloodporna Szafka nr 7|piedestału]] i/lub [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* Zwykła szafka:&lt;br /&gt;
** [[Adrenalina]]&lt;br /&gt;
***5.56mm; 75 pocisków&lt;br /&gt;
***7.62mm; 105-140 pocisków&lt;br /&gt;
***9.00mm; 15 pocisków&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
** [[Środki Przeciwbólowe]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta naukowca]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta nadzorcy strefy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście do SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - AL==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|400px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|400px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, można także tam znaleźć [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodporną Szafka nr 7]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W wewnętrznym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HS==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Straight.png| December = Xmas LCZ Straight.png|LCZStraight.png}}|400px|right|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HC==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Corner.png | December = Xmas LCZ Corner.png |LCZCorner.png }}|400px|right|thumb|C shaped hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - IT==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ 3-Way.png| December = Xmas LCZ 3-Way.png|LCZ3Way.png}}|400px|right|thumb|T shaped hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}} | December =Xmas LCZ Four way.png| LightCAT.png }}|400px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZSinkhole.png|400px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Map Layouts=&lt;br /&gt;
Jest pięć możliwych układów mapy Strefy Niższego Nadzoru. Specjalne pokoje są randomizowane w tych układach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cele Klas D zawsze pojawiają się w tym samym miejscu dla wszystkich pięciu układów, co pozwala klasą D dowiedzieć się jaki jest układ mapy w wczesnej grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podziękowania dla:&lt;br /&gt;
*Mooshua - [https://layout.mooshua.net/ Kreator układów mapy SL]. Ta strona nie jest oficjalna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
LCZ Layout #1 =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_1.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_2.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #3=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_3.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #4=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_4.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #5=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Ogłoszenie w grze które mówi że [[Proces Dekontaminacji LCZ]] zostanie rozpoczęty za 15 minut, kiedy prawdziwy czas to 11 minut i 45 sekund. To było celowo dodane aby gracze czuli presje czasu&lt;br /&gt;
* Pomimo powszechnego przekonania, Stefa Niższego Nadzoru jest nad Strefą Wyższego Nadzoru a nie pod nią.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1564</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1564"/>
		<updated>2022-05-04T11:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: Parę zdjęć zamieniłem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strefa Niższego Nadzoru&#039;&#039;&#039; jest jedną z czterech stref w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest jedną z czterech stref w [[Lokacje|Strefie-02]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to miejsce spawnu [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], [[Naukowiec|Naukowców]], i [[SCP-173]], także jest to lokacja przechowywania [[SCP-914]] i [[SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest także jedyną strefą która przechodzi przez [[Proces Dekontaminacji LCZ|Proces Dekontaminacji]], proces który zabija wszystko w strefie po 11 minutach i 45 sekundach po rozpoczęciu rundy. To zmusza graczy to przejścia do [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]] i zapobiega przed przedłużaniem rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Strefie Niższego Nadzoru jest kilka ważnych pokoi które zawierają łup który pomoże graczom w ich podróży przez Strefe Wyższego Nadzoru. Przydatną pomocą w nawigacji są znaki nad drzwiami, które głównie informują gracza o typie pokoju który jest za nimi. Niektóre pokoje mają przypisane oznaczenia (patrz następna sekcja), kiedy inne są pseudo-losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Motyw Strefy Niższego Nadzoru|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Unikalne pomieszczenia które pojawiają się tylko raz (z wyjątkiem śluz i dwóch punktów kontrolnych) oraz mogą zawierać wartościowe przedmioty lub być użyte jako miejsca do schowania się. Te pokoje mają przypisane oznaczenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|The Class-D Cells]]&lt;br /&gt;
[[File:SpoookyClassDCellBack.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]  [[File:ClassDXmas1.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]   [[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Artwork found at the back of the cells]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|The SCP-049 Contest Art made by Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|The SCP-106 Contest Art made by Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|300px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete. Jest to też miejsce spawnu Naukowców. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt; Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|300px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|300px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|300px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|300px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|300px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Mogą tu pojawić się naukowcy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Mogą tu się pojawić naukowcy(Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Autoryzacja Punktów Kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia karta dostępu zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karta Dostępu]] z uprawnieniem Autoryzacja Punktów Kontrolnych jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test Chamber 1 - TC01==&lt;br /&gt;
[[File:TC01EntranceRoom.png|400px|right|thumb|Entrance]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01Control.png|400px|right|thumb|Control Room]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01ChamberRoom.png|400px|right|thumb|The side room with SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]]&lt;br /&gt;
** [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
** [[Moneta]] (w kubku)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
*Poza Pokojem Kontrolnym&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|300px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|300px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|300px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[Kuloodporna Szafka nr 7|piedestału]] i/lub [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* Zwykła szafka:&lt;br /&gt;
** [[Adrenalina]]&lt;br /&gt;
***5.56mm; 75 pocisków&lt;br /&gt;
***7.62mm; 105-140 pocisków&lt;br /&gt;
***9.00mm; 15 pocisków&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
** [[Środki Przeciwbólowe]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta naukowca]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta nadzorcy strefy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście do SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - AL==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|300px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|300px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, gdyż wiekszość graczy po prostu tam nie zagląda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HS==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Straight.png| December = Xmas LCZ Straight.png|LCZStraight.png}}|400px|right|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HC==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ Corner.png | December = Xmas LCZ Corner.png |LCZCorner.png }}|400px|right|thumb|C shaped hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - IT==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween LCZ 3-Way.png| December = Xmas LCZ 3-Way.png|LCZ3Way.png}}|400px|right|thumb|T shaped hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}} | December =Xmas LCZ Four way.png| LightCAT.png }}|400px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZSinkhole.png|400px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Map Layouts=&lt;br /&gt;
Jest pięć możliwych układów mapy Strefy Niższego Nadzoru. Specjalne pokoje są randomizowane w tych układach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cele Klas D zawsze pojawiają się w tym samym miejscu dla wszystkich pięciu układów, co pozwala klasą D dowiedzieć się jaki jest układ mapy w wczesnej grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podziękowania dla:&lt;br /&gt;
*Mooshua - [https://layout.mooshua.net/ Kreator układów mapy SL]. Ta strona nie jest oficjalna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
LCZ Layout #1 =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_1.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_2.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #3=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_3.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #4=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_4.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #5=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Ogłoszenie w grze które mówi że [[Proces Dekontaminacji LCZ]] zostanie rozpoczęty za 15 minut, kiedy prawdziwy czas to 11 minut i 45 sekund. To było celowo dodane aby gracze czuli presje czasu&lt;br /&gt;
* Pomimo powszechnego przekonania, Stefa Niższego Nadzoru jest nad Strefą Wyższego Nadzoru a nie pod nią.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1558</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1558"/>
		<updated>2022-05-01T17:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: 3/4 tłumaczenia lcz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strefa Niższego Nadzoru&#039;&#039;&#039; jest jedną z czterech stref w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest jedną z czterech stref w [[Lokacje|Strefie-02]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to miejsce spawnu [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], [[Naukowiec|Naukowców]], i [[SCP-173]], także jest to lokacja przechowywania [[SCP-914]] i [[SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strefa Niższego Nadzoru jest także jedyną strefą która przechodzi przez [[Proces Dekontaminacji LCZ|Proces Dekontaminacji]], proces który zabija wszystko w strefie po 11 minutach i 45 sekundach po rozpoczęciu rundy. To zmusza graczy to przejścia do [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]] i zapobiega przed przedłużaniem rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Strefie Niższego Nadzoru jest kilka ważnych pokoi które zawierają łup który pomoże graczom w ich podróży przez Strefe Wyższego Nadzoru. Przydatną pomocą w nawigacji są znaki nad drzwiami, które głównie informują gracza o typie pokoju który jest za nimi. Niektóre pokoje mają przypisane oznaczenia (patrz następna sekcja), kiedy inne są pseudo-losowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Motyw Strefy Niższego Nadzoru|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Unikalne pomieszczenia które pojawiają się tylko raz (z wyjątkiem śluz i dwóch punktów kontrolnych) oraz mogą zawierać wartościowe przedmioty lub być użyte jako miejsca do schowania się. Te pokoje mają przypisane oznaczenia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|The Class-D Cells]]&lt;br /&gt;
[[File:SpoookyClassDCellBack.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]  [[File:ClassDXmas1.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]   [[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Artwork found at the back of the cells]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|The SCP-049 Contest Art made by Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|The SCP-106 Contest Art made by Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|300px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete. Jest to też miejsce spawnu Naukowców. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt; Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|300px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|300px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|300px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|300px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|300px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Mogą tu pojawić się naukowcy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Mogą tu się pojawić naukowcy(Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Autoryzacja Punktów Kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia karta dostępu zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karta Dostępu]] z uprawnieniem Autoryzacja Punktów Kontrolnych jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test Chamber 1 - TC01==&lt;br /&gt;
[[File:TC01EntranceRoom.png|400px|right|thumb|Entrance]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01Control.png|400px|right|thumb|Control Room]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01ChamberRoom.png|400px|right|thumb|The side room with SCP-330]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy]]&lt;br /&gt;
** [[Pancerz Bojowy]]&lt;br /&gt;
** [[Moneta]] (w kubku)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W Pokoju Kontrolnym:&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
*Poza Pokojem Kontrolnym&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|300px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|300px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|300px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[Kuloodporna Szafka nr 7|piedestału]] i/lub [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* Zwykła szafka:&lt;br /&gt;
** [[Adrenalina]]&lt;br /&gt;
***5.56mm; 75 pocisków&lt;br /&gt;
***7.62mm; 105-140 pocisków&lt;br /&gt;
***9.00mm; 15 pocisków&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
** [[Środki Przeciwbólowe]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta naukowca]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta nadzorcy strefy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście do SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - AL==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|300px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|300px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, gdyż wiekszość graczy po prostu tam nie zagląda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HS==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HS_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HC==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HC_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz w kształcie litery C]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - IT==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:IT_Hallway.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Four way.png|300px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:Sinkhole.png|300px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Map Layouts=&lt;br /&gt;
Jest pięć możliwych układów mapy Strefy Niższego Nadzoru. Specjalne pokoje są randomizowane w tych układach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cele Klas D zawsze pojawiają się w tym samym miejscu dla wszystkich pięciu układów, co pozwala klasą D dowiedzieć się jaki jest układ mapy w wczesnej grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Credits:&lt;br /&gt;
*Mooshua - [https://layout.mooshua.net/ Kreator układów SL]. Ta strona nie jest oficjalna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
LCZ Layout #1 =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_1.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #2=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_2.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #3=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_3.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #4=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_4.png]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
LCZ Layout #5=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_5.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Ogłoszenie w grze które mówi że [[Proces Dekontaminacji LCZ]] zostanie rozpoczęty za 15 minut, kiedy prawdziwy czas to 11 minut i 45 sekund. To było celowo dodane aby gracze czuli presje czasu&lt;br /&gt;
* Pomimo powszechnego przekonania, Stefa Niższego Nadzoru jest nad Strefą Wyższego Nadzoru a nie pod nią.&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1550</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1550"/>
		<updated>2022-04-09T20:02:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: 1/2 tłumaczenia lcz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|The Class-D Cells]]&lt;br /&gt;
[[File:SpoookyClassDCellBack.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]  [[File:ClassDXmas1.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]   [[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Artwork found at the back of the cells]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|The SCP-049 Contest Art made by Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|The SCP-106 Contest Art made by Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|300px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|300px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|300px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete.  Mogą też pojawić się tu Naukowcy. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt; Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|300px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|300px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|300px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Mogą tu pojawić się naukowcy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście do SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|300px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|300px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|300px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[Kuloodporna Szafka nr 7|piedestału]] i/lub [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* Zwykła szafka:&lt;br /&gt;
** [[Adrenalina]]&lt;br /&gt;
***5.56mm; 75 pocisków&lt;br /&gt;
***7.62mm; 105-140 pocisków&lt;br /&gt;
***9.00mm; 15 pocisków&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
** [[Środki Przeciwbólowe]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta naukowca]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta nadzorcy strefy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Mogą tu się pojawić naukowcy(Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test Chamber 1 - TC01==&lt;br /&gt;
[[File:TC01EntranceRoom.png|400px|right|thumb|Entrance]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01Control.png|400px|right|thumb|Control Room]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01ChamberRoom.png|400px|right|thumb|The side room with SCP-330]]&lt;br /&gt;
{{DoorStats|&lt;br /&gt;
|ReqAccess=CC2&lt;br /&gt;
|AP = 40&lt;br /&gt;
|DestroyLvl=Lvl1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Test Chamber 1&#039;&#039;&#039; is a small room with two doors that lead to smaller rooms. One doors leads to the control room, and requires a keycard with {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}} to open.&amp;lt;br&amp;gt; The room acts as a small testing room for Site-02 staff to perform experiments; it is currently being used to test [[SCP-330]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The control room has a computer that will unlock the other door in the chamber when interacted with. This door leads to SCP-330, where players can grab candy from the bowl. It is possible to lock the chamber door and trap players inside the room. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inside the control room, a [[COM-15]] has a chance to spawn here as well as a guaranteed [[Keycard|Zone Manager Keycard]] and [[Combat Armor]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site-02 documentation refers to this room as &#039;&#039;&#039;LCZ-TC-01&#039;&#039;&#039;, and refers to it being located in Subsection-03.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guaranteed Spawns:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Inside the Control Room:&lt;br /&gt;
** [[Keycard|Zone Manager Keycard]]&lt;br /&gt;
** [[Combat Armor]]&lt;br /&gt;
** [[Coin]] (inside the mug)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Spawns:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Inside the Control Room:&lt;br /&gt;
** [[Bulletproof Locker №7]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
*Outside the Containment Chamber&lt;br /&gt;
** [[Standard Locker]]&lt;br /&gt;
** [[Workstation]]&lt;br /&gt;
** [[First Aid Cabinet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Autoryzacja Punktów Kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia karta dostępu zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karta Dostępu]] z uprawnieniem Autoryzacja Punktów Kontrolnych jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HS==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HS_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HC==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HC_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz w kształcie litery C]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - IT==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:IT_Hallway.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Four way.png|300px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:Sinkhole.png|300px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - AL==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|300px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|300px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, gdyż wiekszość graczy po prostu tam nie zagląda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1549</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1549"/>
		<updated>2022-04-09T20:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|The Class-D Cells]]&lt;br /&gt;
[[File:SpoookyClassDCellBack.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]  [[File:ClassDXmas1.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]   [[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Artwork found at the back of the cells]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|The SCP-049 Contest Art made by Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|The SCP-106 Contest Art made by Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|300px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|300px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|300px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete.  Mogą też pojawić się tu Naukowcy. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt; Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|300px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|300px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|300px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Mogą tu pojawić się naukowcy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście do SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|300px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|300px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|300px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[Kuloodporna Szafka nr 7|piedestału]] i/lub [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* Zwykła szafka:&lt;br /&gt;
** [[Adrenalina]]&lt;br /&gt;
***5.56mm; 75 pocisków&lt;br /&gt;
***7.62mm; 105-140 pocisków&lt;br /&gt;
***9.00mm; 15 pocisków&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
** [[Środki Przeciwbólowe]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta naukowca]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta nadzorcy strefy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Mogą tu się pojawić naukowcy(Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test Chamber 1 - TC01==&lt;br /&gt;
[[File:TC01EntranceRoom.png|400px|right|thumb|Entrance]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01Control.png|400px|right|thumb|Control Room]]&lt;br /&gt;
[[File:TC01ChamberRoom.png|400px|right|thumb|The side room with SCP-330]]&lt;br /&gt;
{{DoorStats|&lt;br /&gt;
|ReqAccess=CC2&lt;br /&gt;
|AP = 40&lt;br /&gt;
|DestroyLvl=Lvl1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Test Chamber 1&#039;&#039;&#039; is a small room with two doors that lead to smaller rooms. One doors leads to the control room, and requires a keycard with {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}} to open.&amp;lt;br&amp;gt; The room acts as a small testing room for Site-02 staff to perform experiments; it is currently being used to test [[SCP-330]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The control room has a computer that will unlock the other door in the chamber when interacted with. This door leads to SCP-330, where players can grab candy from the bowl. It is possible to lock the chamber door and trap players inside the room. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inside the control room, a [[COM-15]] has a chance to spawn here as well as a guaranteed [[Keycard|Zone Manager Keycard]] and [[Combat Armor]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site-02 documentation refers to this room as &#039;&#039;&#039;LCZ-TC-01&#039;&#039;&#039;, and refers to it being located in Subsection-03.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guaranteed Spawns:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Inside the Control Room:&lt;br /&gt;
** [[Keycard|Zone Manager Keycard]]&lt;br /&gt;
** [[Combat Armor]]&lt;br /&gt;
** [[Coin]] (inside the mug)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Spawns:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Inside the Control Room:&lt;br /&gt;
** [[Bulletproof Locker №7]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
*Outside the Containment Chamber&lt;br /&gt;
** [[Standard Locker]]&lt;br /&gt;
** [[Workstation]]&lt;br /&gt;
** [[First Aid Cabinet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Autoryzacja Punktów Kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia karta dostępu zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karta Dostępu]] z uprawnieniem Autoryzacja Punktów Kontrolnych jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HS==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HS_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HC==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HC_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz w kształcie litery C]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - IT==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:IT_Hallway.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Four way.png|300px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:Sinkhole.png|300px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - AL==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|300px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|300px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, gdyż wiekszość graczy po prostu tam nie zagląda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1548</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1548"/>
		<updated>2022-04-09T19:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|The Class-D Cells]]&lt;br /&gt;
[[File:SpoookyClassDCellBack.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]  [[File:ClassDXmas1.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]   [[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Artwork found at the back of the cells]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|The SCP-049 Contest Art made by Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|The SCP-106 Contest Art made by Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|300px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|300px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|300px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete.  Mogą też pojawić się tu Naukowcy. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt; Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|300px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|300px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|300px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Mogą tu pojawić się naukowcy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście do SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|300px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|300px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|300px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[Kuloodporna Szafka nr 7|piedestału]] i/lub [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* Zwykła szafka:&lt;br /&gt;
** [[Adrenalina]]&lt;br /&gt;
***5.56mm; 75 pocisków&lt;br /&gt;
***7.62mm; 105-140 pocisków&lt;br /&gt;
***9.00mm; 15 pocisków&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
** [[Środki Przeciwbólowe]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta naukowca]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta nadzorcy strefy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Mogą tu się pojawić naukowcy(Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-012 - #012==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:012_Door.png|300px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia kontrolnego SCP-012]]&lt;br /&gt;
[[File:012_side_room.png|300px|right|thumb|Małe pomieszczenie na końcu korytarza]]&lt;br /&gt;
[[File:012_Room.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie kontrolne SCP-012]]&lt;br /&gt;
[[File:012_Chamber.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-012]]&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do pomieszczeń przechowawczych: Średni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomimo iż na razie nic nie znajduje się w pomieszczeniu przechowawczym [[SCP-012]],można przed nim znaleźć pistolet [[COM-15]] bądź Kartę nadzorcy Strefy.&lt;br /&gt;
Dostęp do pomieszczenia po prawej stronie wymaga do otwarcia karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}. &lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na wprost wejścia, może znajdować się piedestał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta nadzorcy Strefy]]&lt;br /&gt;
* [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Autoryzacja Punktów Kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia karta dostępu zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karta Dostępu]] z uprawnieniem Autoryzacja Punktów Kontrolnych jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HS==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HS_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HC==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HC_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz w kształcie litery C]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - IT==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:IT_Hallway.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Four way.png|300px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:Sinkhole.png|300px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - AL==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|300px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|300px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, gdyż wiekszość graczy po prostu tam nie zagląda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1547</id>
		<title>Strefa Niższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Ni%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=1547"/>
		<updated>2022-04-09T19:56:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joy: 1/2 tłumaczenia lcz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne pomieszczenia=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele Przechowawcze Personelu Klasy D - CD01==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:CDEntrance.png|400px|right|thumb|The Class-D Cells]]&lt;br /&gt;
[[File:SpoookyClassDCellBack.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]  [[File:ClassDXmas1.png|400px|right|thumb|The back of the Class-D Cells.]]   [[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Artwork found at the back of the cells]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|The SCP-049 Contest Art made by Moranatol]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|The SCP-106 Contest Art made by Purplegoop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogródek - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie VT-00]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|300px|right|thumb|Rośliny znajdujące się w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|300px|right|thumb|Mniejsze pomieszczenie znajdujące się w VT00, często zawierające przedmioty]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Ogródku&#039;&#039;&#039; znajduje się strefa z nasadzonymi roślinami, oddzielona od strefy gry ogromnymi oknami. Gracze mogą dostać się tam poprzez rozbicie szyb, jednak nie mogą wykonywać z roślinami żadnych interakcji. Ogródek ma dwa wejścia po przeciwnych stronach pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprzeciwko roślin znajdują się drzwi prowadzące do małego pomieszczenia, zawierającego [[Szafka Medyczna| szafkę medyczną]], [[Szafka|zwykłą szafkę]], [[Kuloodporna Szafka nr 7| kuloodporną szafkę nr 7]],[[Stacja Robocza|stację roboczą]] lub nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W małym pomieszczeniu:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Za szkłem:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toalety - WC00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|300px|right|thumb|Korytarz WC]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety męskie]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|300px|right|thumb|Toalety damskie]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toalety&#039;&#039;&#039; to korytarz zawierający męską i żeńską toalete.  Mogą też pojawić się tu Naukowcy. W męskich jak i kobiecych toaletach jest szansa znalezienia do dwóch [[Karta Dostępu|Kart dostępu]] i/lub pistoletu [[COM-15]].&amp;lt;br&amp;gt; Toalety zawierają po trzy WC oraz dwa zlewy. Toalety mogą być użyte jako miejsce do schowania się przed [[SCP]], jednak mogą nie być tak samo efektywne wobec ludzi przeszukujących toalety w celu znalezienia łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na zewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* Wewnątrz toalet:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biuro - PC15==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PC_Room.png|400px|thumb|Biuro]]&lt;br /&gt;
Biuro jest złożone z rzędów biurek z monitorami, telefonami i innymi rzeczami na nich. Pojedyncza Karta Naukowca zawsze pojawia się na jednym ze biurek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasami może się pojawić [[Szafka]] lub do 2 [[Szafka Medyczna|Szafek Medycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Na losowym biurku&lt;br /&gt;
**[[Karta Dostępu|Karta Naukowca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Szafka]]&lt;br /&gt;
* [[Szafka Medyczna]](do dwóch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-372 - GR18==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|300px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|300px|right|thumb|Wnętrze pomieszczenia]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|300px|right|thumb|Szklana komnata w pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-372&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkości pokojem testowym, który zawiera duży szklany pokój i kilka szafek. Mogą tu pojawić się naukowcy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wejść do pokoju gracz musi otworzyć bramę która nie wymaga karty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wzdłuż prawej ściany pokoju można znaleźć  [[Szafka Medyczna|Szafkę Medyczną]], [[Szafka|Szafkę]] lub [[Stacja Robocza|Stację roboczą]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pistolet [[COM-15]] i/lub [[Karta Dostępu]] mogą się pojawić w w na półkach. [[COM-15]] może też się pojawić w klatce SCP-372&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W klatce SCP-372:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Wzdłuż prawej ściany:&lt;br /&gt;
** [[Szafka]]&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
** [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
* Na półce:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Wejście to SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| October = 914Halloween2.png | December = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomieszczenie przechowawcze SCP-914&#039;&#039;&#039; jest średniej wielkosći pokojem zawierającym [[SCP-914]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wejście wymaga [[Karta Dostępu|Karty Dostępu]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=Containment Access 1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 jest najważniejszym pokojem Strefy Niższego Nadzoru, ponieważ pozwala na [[SCP-914/Użycie|ulepszanie przedmiotów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skutku SCP-914 jest miejscem często odwiedzanym przez [[SCP]], co powoduje że jest dość niebezpiecznym miejscem aby przebywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Poza pomieszczeniem:&lt;br /&gt;
** [[Szafka Medyczna]]&lt;br /&gt;
* W pomieszczeniu na półkach:&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta Naukowca]] lub [[Karta Dostępu|Karta Woźnego]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Przechowawcze SCP-173 - PT==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|300px|right|thumb|Schody prowadzące do pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|300px|right|thumb|Pokój na zewnątrz pomieszczenia SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|300px|right|thumb|Szafka która czasem pojawia się w tym pomieszczeniu]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-173]]&lt;br /&gt;
Dwupiętrowe pomieszczenie w którym przechowywany jest SCP-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pokoju poprzedzającym pomieszczenie SCP-173, po prawej stronie znajdują się niedostępne drzwi, po lewej zaś balkon z widocznym pomieszczeniem kontrolnym na wyższym poziomie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173, jeśli został wybrany, pojawi się w swoim pomieszczeniu przechowawczym, które może zostać otwarte po kilku sekundach od rozpoczęcia rundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na górze tuż przy schodach jest szansa na pojawienie się [[Kuloodporna Szafka nr 7|piedestału]] i/lub [[COM-15|pistoletu COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obok celi przechowawczej SCP-173 jest szansa na pojawienie się [[Szafka|szafki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmioty możliwe do znalezienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pomieszczenie na szczycie schodówL&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* Zwykła szafka:&lt;br /&gt;
** [[Adrenalina]]&lt;br /&gt;
***5.56mm; 75 pocisków&lt;br /&gt;
***7.62mm; 105-140 pocisków&lt;br /&gt;
***9.00mm; 15 pocisków&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
** [[Środki Przeciwbólowe]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta naukowca]]&lt;br /&gt;
** [[Karta Dostępu|Karta nadzorcy strefy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia - ##00==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Wejście do Zbrojowni]]&lt;br /&gt;
[[File:LCZ --00 Inside.png|400px|right|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbrojownia&#039;&#039;&#039; jest pomieszczeniem użytecznym dla posiadaczy odpowiednich kart, do obrony przeciw obiektom SCP.&amp;lt;br&amp;gt; Może być także użyteczna dla [[Personel Klasy D|Personelu Klasy D]], aby zabić [[Naukowiec|Naukowców]] lub [[MTF]] bądź dla Naukowców, aby zabić członków  [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]]. Aby uzyskać tam dostęp potrzebujesz karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu znajduje się wiele rodzajów broni oraz amunicji do wyboru. Mogą tu się pojawić naukowcy(Jednak nie jest w stanie wejść do zbrojowni zważając na poziom jego karty).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gwarantowany łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bronie:&lt;br /&gt;
** [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Crossvec]]&lt;br /&gt;
** 2 [[COM-18]]&lt;br /&gt;
* Granaty:&lt;br /&gt;
** 3 [[Granat Wybuchowy|Granaty Wybuchowe]]&lt;br /&gt;
** 4 [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]]&lt;br /&gt;
* Amunicja:&lt;br /&gt;
** 9x19mm (150 Pocisków)&lt;br /&gt;
* Pancerz:&lt;br /&gt;
** [[Ciężki Pancerz]]&lt;br /&gt;
** 2 [[Pancerz Bojowy|Pancerze Bojowe]]&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** 2 [[Stacja Robocza|Stacje Robocze]]&lt;br /&gt;
** [[Latarka]]&lt;br /&gt;
** [[Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie przechowawcze SCP-012 - #012==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:012_Door.png|300px|right|thumb|Wejście do pomieszczenia kontrolnego SCP-012]]&lt;br /&gt;
[[File:012_side_room.png|300px|right|thumb|Małe pomieszczenie na końcu korytarza]]&lt;br /&gt;
[[File:012_Room.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie kontrolne SCP-012]]&lt;br /&gt;
[[File:012_Chamber.png|300px|right|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-012]]&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do pomieszczeń przechowawczych: Średni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomimo iż na razie nic nie znajduje się w pomieszczeniu przechowawczym [[SCP-012]],można przed nim znaleźć pistolet [[COM-15]] bądź Kartę nadzorcy Strefy.&lt;br /&gt;
Dostęp do pomieszczenia po prawej stronie wymaga do otwarcia karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}. &lt;br /&gt;
W pomieszczeniu na wprost wejścia, może znajdować się piedestał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta nadzorcy Strefy]]&lt;br /&gt;
* [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna Szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt Kontrolny Strefy Wyższego Nadzoru - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Autoryzacja Punktów Kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To pomieszczenie jest wejściem do i z [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Są dwa punkty kontrolne w strefie niższego nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera ono dwie pary drzwi, które otwierają się równocześnie, gdy odpowiednia karta dostępu zostanie użyta. Prowadzą one do dwóch wind podpisanych jako Winda A/B (w zależności od punktu kontrolnego) które zapewniają dostęp do Strefy Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karta Dostępu]] z uprawnieniem Autoryzacja Punktów Kontrolnych jest wymagana, aby uzyskać do niego dostęp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EX_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz - HS==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HS_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz prosty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz w kształcie litery C - HC==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HC_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz w kształcie litery C]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie - IT==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:IT_Hallway.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie - IX==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Four way.png|300px|right|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
[[File:Sinkhole.png|300px|right|thumb|Sinkhole, który może się pojawić w tym pomieszczeniu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu czasem może pojawić się [[Efekty Statusowe|Sinkhole]], spowalniający ruchy gracza, niewpływający na szybkość poruszania się SCP. Domyślnie wyłączone, jednak właściciele serwerów mogą ustalić procentową szansę na pojawienie się go w trakcie rundy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śluza - AL==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|300px|right|thumb|W środku śluzy]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|300px|right|thumb|Boczne pomieszczenie w środku śluzy]]&lt;br /&gt;
Śluza jest podświetlonym na czerwono pomieszczeniem z dwoma drzwiami po każdej stronie, oraz małym, ciemnym pomieszczeniem bocznym.&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu któregokolwiek z przycisków wewnętrzne drzwi przełączą się  (otwarte drzwi zostaną zamknięte, zamknięte drzwi zostaną otwarte) podczas gdy zewnętrzne drzwi pozostaną nienaruszone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wewnętrzne pomieszczenie boczne może zostać użyte do ukrycia się, gdyż wiekszość graczy po prostu tam nie zagląda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joy</name></author>
	</entry>
</feed>