<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Barwa</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Barwa"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/Barwa"/>
	<updated>2026-05-06T05:15:16Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Color&amp;diff=498</id>
		<title>Szablon:Color</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Color&amp;diff=498"/>
		<updated>2021-03-03T21:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
| {{{1}}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:{{{2}}}&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;{{{2}}}&lt;br /&gt;
| {{{3|Role serwerowe}}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Color&amp;diff=496</id>
		<title>Szablon:Color</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Color&amp;diff=496"/>
		<updated>2021-03-03T21:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Utworzono nową stronę &amp;quot;|- | {{{1}}} | style=&amp;quot;background:{{{2}}}&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;{{{2}}} | {{{3|Server groups}}}&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|-&lt;br /&gt;
| {{{1}}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:{{{2}}}&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;{{{2}}}&lt;br /&gt;
| {{{3|Server groups}}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Coltit&amp;diff=495</id>
		<title>Szablon:Coltit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Coltit&amp;diff=495"/>
		<updated>2021-03-03T21:19:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Kopia z en wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
ttext--&amp;gt;title=&amp;quot;{{#if:{{{x|}}}|{{{x}}}|color&amp;amp;ensp;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
title--&amp;gt;{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{{1}}}|none|transparent|&lt;br /&gt;
{{#ifeq:{{padleft:|1|{{{1}}}}}|#|{{uc:&amp;lt;nowiki/&amp;gt;{{{1}}}}}|{{{1}}}}}}}|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;#fff}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
class--&amp;gt;{{#if:{{{class|}}}|class=&amp;quot;{{{class|}}}&amp;quot;&amp;lt;nowiki/&amp;gt; }}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
bkgrd--&amp;gt;style=&amp;quot;background:{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{{1}}}|none|transparent|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;{{{1}}}}}|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;#FFF}}&amp;amp;#x3B;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
color--&amp;gt;{{#if:{{{2|}}}|color:{{#ifeq:{{lc:{{{2}}}}}|w|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;#FFF|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;{{{2}}}}}&amp;amp;#x3B;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
style--&amp;gt;{{#if:{{{style|}}}|{{{style|}}}&amp;amp;#x3B;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
text --&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{3|}}}}}|b=text-align:center&amp;quot;{{!}}&#039;&#039;&#039;{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{padleft:|1|{{{1}}}}}|#|{{uc:&amp;lt;nowiki/&amp;gt;{{{1}}}}}|{{{1}}}}}|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;#fff}}&#039;&#039;&#039;|l=text-align:left&amp;quot;{{!}}|r=text-align:right&amp;quot;{{!}}|x=text-align:center&amp;quot;{{!}}{{#if:{{{1|}}}|{{#ifeq:{{padleft:|1|{{{1}}}}}|#|{{uc:&amp;lt;nowiki/&amp;gt;{{{1}}}}}|{{{1}}}}}|&amp;lt;nowiki/&amp;gt;#fff}}|#default=text-align:center&amp;quot;{{!}}{{{3|}}}}}{{{4|}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:RAPermissions&amp;diff=494</id>
		<title>Szablon:RAPermissions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:RAPermissions&amp;diff=494"/>
		<updated>2021-03-03T21:19:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Kopia z en wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Command&lt;br /&gt;
! (*)&lt;br /&gt;
! BN1&lt;br /&gt;
! BN2&lt;br /&gt;
! BN3&lt;br /&gt;
! FSE&lt;br /&gt;
! FSP&lt;br /&gt;
! FWR&lt;br /&gt;
! GIV&lt;br /&gt;
! EWA&lt;br /&gt;
! ERE&lt;br /&gt;
! ERO&lt;br /&gt;
! SGR&lt;br /&gt;
! GMD&lt;br /&gt;
! OVR&lt;br /&gt;
! FCM&lt;br /&gt;
! PLM&lt;br /&gt;
! PRM&lt;br /&gt;
! SCC&lt;br /&gt;
! VHB&lt;br /&gt;
! BRC&lt;br /&gt;
! CDA&lt;br /&gt;
! NCP&lt;br /&gt;
! AFK&lt;br /&gt;
! ATC&lt;br /&gt;
! GHB&lt;br /&gt;
! ANN&lt;br /&gt;
! EFF&lt;br /&gt;
! FFI&lt;br /&gt;
! FFT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot; | Players Spec. Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Request&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Request*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Request IP&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIP*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestIPFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RequestAuth&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuth*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RequestAuthFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot; | Kick/Ban&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kick&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Kick*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Short Ban (1 Hour)&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBan*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ShortBanFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DBan (1 Day)&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBan*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DBanFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Max Ban (1 Day+)&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBan*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MaxBanFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot; | Forceclass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forceclass (Self)&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelf*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSelfFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forceclass others &amp;lt;br&amp;gt; (Spectator only)&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectator*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassSpectatorFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forceclass Others (All)&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAll*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ForceclassAllFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot; | Give item&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Give items to players&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Give*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GivePLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GivePRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GiveFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Command&lt;br /&gt;
! (*)&lt;br /&gt;
! BN1&lt;br /&gt;
! BN2&lt;br /&gt;
! BN3&lt;br /&gt;
! FSE&lt;br /&gt;
! FSP&lt;br /&gt;
! FWR&lt;br /&gt;
! GIV&lt;br /&gt;
! EWA&lt;br /&gt;
! ERE&lt;br /&gt;
! ERO&lt;br /&gt;
! SGR&lt;br /&gt;
! GMD&lt;br /&gt;
! OVR&lt;br /&gt;
! FCM&lt;br /&gt;
! PLM&lt;br /&gt;
! PRM&lt;br /&gt;
! SCC&lt;br /&gt;
! VHB&lt;br /&gt;
! BRC&lt;br /&gt;
! CDA&lt;br /&gt;
! NCP&lt;br /&gt;
! AFK&lt;br /&gt;
! ATC&lt;br /&gt;
! GHB&lt;br /&gt;
! ANN&lt;br /&gt;
! EFF&lt;br /&gt;
! FFI&lt;br /&gt;
! FFT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot; | Admin Tools&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Overwatch&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Overwatch*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OverwatchFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|God&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{God*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GodFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bypass&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Bypass*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BypassFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport Players&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Teleportation*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{TeleportationFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heal&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Heal*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HealFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lockdown&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Lockdown*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockdownFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Noclip&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Noclip*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{NoclipFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot; | Doors Management&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Open/Close&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenClose*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenClosePLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenClosePRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{OpenCloseFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lock/Unlock&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlock*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{LockUnlockFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Destroy Door&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Destroy*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroySGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroySCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DestroyFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport to Door&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTele*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTelePLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTelePRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{DoorTeleFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot; | Status Effects&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Enable/Disable Effects&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Effect*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{EffectFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot; | Players Management&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mute/Unmute&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmute*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmutePLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmutePRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{MuteUnmuteFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intercom Mute/Unmute&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmute*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmutePLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmutePRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterMuteUnmuteFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Command&lt;br /&gt;
! (*)&lt;br /&gt;
! BN1&lt;br /&gt;
! BN2&lt;br /&gt;
! BN3&lt;br /&gt;
! FSE&lt;br /&gt;
! FSP&lt;br /&gt;
! FWR&lt;br /&gt;
! GIV&lt;br /&gt;
! EWA&lt;br /&gt;
! ERE&lt;br /&gt;
! ERO&lt;br /&gt;
! SGR&lt;br /&gt;
! GMD&lt;br /&gt;
! OVR&lt;br /&gt;
! FCM&lt;br /&gt;
! PLM&lt;br /&gt;
! PRM&lt;br /&gt;
! SCC&lt;br /&gt;
! VHB&lt;br /&gt;
! BRC&lt;br /&gt;
! CDA&lt;br /&gt;
! NCP&lt;br /&gt;
! AFK&lt;br /&gt;
! ATC&lt;br /&gt;
! GHB&lt;br /&gt;
! ANN&lt;br /&gt;
! EFF&lt;br /&gt;
! FFI&lt;br /&gt;
! FFT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot; | Server Events&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Respawn MTF/CI&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCI*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCISGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCISCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCICDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCINCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RespawnMTFCIFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Start/Restart Round&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestart*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StartRestartFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kick unconnected&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconn*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{KickUnconnFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warhead Control&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Warhead*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{WarheadFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intercom Timeout&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeout*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterTimeoutFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intercom Reset&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterReset*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{InterResetFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Round/Lobby Lock&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLock*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundLobbyLockFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot; | Server configs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Friendly Fire Enable/Disable&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFire*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFirePLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFirePRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FriendlyFireFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spawn Protection&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtect*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SpawnProtectFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Custom Config&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfig*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CustomConfigFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot; |Spawn Tickets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Add/Remove Tickets&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTickets*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AddRemoveTicketsFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Refresh Tickets&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTickets*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RefreshTicketsFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Command&lt;br /&gt;
! (*)&lt;br /&gt;
! BN1&lt;br /&gt;
! BN2&lt;br /&gt;
! BN3&lt;br /&gt;
! FSE&lt;br /&gt;
! FSP&lt;br /&gt;
! FWR&lt;br /&gt;
! GIV&lt;br /&gt;
! EWA&lt;br /&gt;
! ERE&lt;br /&gt;
! ERO&lt;br /&gt;
! SGR&lt;br /&gt;
! GMD&lt;br /&gt;
! OVR&lt;br /&gt;
! FCM&lt;br /&gt;
! PLM&lt;br /&gt;
! PRM&lt;br /&gt;
! SCC&lt;br /&gt;
! VHB&lt;br /&gt;
! BRC&lt;br /&gt;
! CDA&lt;br /&gt;
! NCP&lt;br /&gt;
! AFK&lt;br /&gt;
! ATC&lt;br /&gt;
! GHB&lt;br /&gt;
! ANN&lt;br /&gt;
! EFF&lt;br /&gt;
! FFI&lt;br /&gt;
! FFT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot; |Text-based Remote Admin exclusive commands&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@[text] (Admin Chat)&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChat*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{AdminChatFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Broadcast&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Broadcast*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{BroadcastFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cassie&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIE*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIESGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIESCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIECDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIENCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{CASSIEFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FF Detector &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetect*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{FFDetectFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|groups&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Groups*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{GroupsFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HP&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HP*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{HPFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|perm&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{perm*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{permFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ping&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ping*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{pingFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pm&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PM*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{PMFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|roundtime&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTime*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimePLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimePRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{RoundTimeFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|setgroup&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroup*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SetGroupFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stopnextround&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRound*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{StopNextRoundFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unban&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Unban*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{UnbanFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot; | Game console commands&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Contact*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{ContactFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|srvcfg&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{Srvcfg*|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgBN1|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgBN2|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgBN3|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgFSE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgFSP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgFWR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgGIV|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgEWA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgERE|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgERO|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgSGR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgGMD|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgOVR|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgFCM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgPLM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgPRM|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgSCC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgVHB|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgBRC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgCDA|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgNCP|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgAFK|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgATC|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgGHB|#FFFFFF}}} }} &lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgANN|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgEFF|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgFFI|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
| {{Coltit|1= {{{SrvcfgFFT|#FFFFFF}}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{RAPermissions|&lt;br /&gt;
|Request* = #ffff00&lt;br /&gt;
|RequestGMD = #8080FF&lt;br /&gt;
|RequestIPCDA = #00FF00&lt;br /&gt;
|RequestAuthCDA = #00FF00&lt;br /&gt;
|KickBN1 = #98FB98&lt;br /&gt;
|KickBN2 = #98FB98&lt;br /&gt;
|KickBN3 = #98FB98&lt;br /&gt;
|ShortBanBN1 = #00FF00&lt;br /&gt;
|DBanBN2 = #00FF00&lt;br /&gt;
|MaxBanBN3 = #00FF00&lt;br /&gt;
|ForceclassSelfFSE = #98FB98&lt;br /&gt;
|ForceclassSelfFWR = #98FB98&lt;br /&gt;
|ForceclassSpectatorFSP = #98FB98&lt;br /&gt;
|ForceclassSpectatorFWR = #98FB98&lt;br /&gt;
|ForceclassAllFWR = #00FF00&lt;br /&gt;
|GiveGIV = #00FF00&lt;br /&gt;
|OverwatchOVR = #00FF00&lt;br /&gt;
|GodPLM = #00FF00&lt;br /&gt;
|BypassFCM = #00FF00&lt;br /&gt;
|TeleportationPLM = #00FF00&lt;br /&gt;
|HealPLM = #00FF00&lt;br /&gt;
|LockdownFCM = #00FF00&lt;br /&gt;
|NoclipNCP = #00FF00&lt;br /&gt;
|OpenCloseFCM = #00FF00&lt;br /&gt;
|LockUnlockFCM = #00FF00&lt;br /&gt;
|DestroyFCM = #00FF00&lt;br /&gt;
|DoorTelePLM = #00FF00&lt;br /&gt;
|EffectEFF = #00FF00&lt;br /&gt;
|MuteUnmuteBN2 = #98FB98&lt;br /&gt;
|MuteUnmuteBN3 = #98FB98&lt;br /&gt;
|MuteUnmutePLM = #98FB98&lt;br /&gt;
|InterMuteUnmuteBN2 = #98FB98&lt;br /&gt;
|InterMuteUnmuteBN3 = #98FB98&lt;br /&gt;
|InterMuteUnmutePLM = #98FB98&lt;br /&gt;
|RespawnMTFCIERE = #00FF00&lt;br /&gt;
|StartRestartERO = #00FF00&lt;br /&gt;
|KickUnconnERO = #00FF00&lt;br /&gt;
|WarheadEWA = #00FF00&lt;br /&gt;
|InterTimeoutBN2 = #98FB98&lt;br /&gt;
|InterTimeoutBN3 = #98FB98&lt;br /&gt;
|InterTimeoutERO = #98FB98&lt;br /&gt;
|InterTimeoutFCM = #98FB98&lt;br /&gt;
|InterTimeoutPLM = #98FB98&lt;br /&gt;
|InterResetERO = #98FB98&lt;br /&gt;
|InterResetFCM = #98FB98&lt;br /&gt;
|InterResetPLM = #98FB98&lt;br /&gt;
|RoundLobbyLockERO = #00FF00&lt;br /&gt;
|FriendlyFireSCC = #00FF00&lt;br /&gt;
|SpawnProtectSCC = #00FF00&lt;br /&gt;
|CustomConfigSCC = #00FF00&lt;br /&gt;
|AddRemoveTicketsERE = #00FF00&lt;br /&gt;
|RefreshTicketsERE = #00FF00&lt;br /&gt;
|AdminChatATC = #00FF00&lt;br /&gt;
|BroadcastBRC = #00FF00&lt;br /&gt;
|CASSIEANN = #00FF00&lt;br /&gt;
|FFDetectFFT = #00FF00&lt;br /&gt;
|Groups* = #00FF00&lt;br /&gt;
|HPPLM = #00FF00&lt;br /&gt;
|perm* = #00FF00&lt;br /&gt;
|ping* = #00FF00&lt;br /&gt;
|PMPRM = #00FF00&lt;br /&gt;
|RoundTimeSCC = #00FF00&lt;br /&gt;
|SetGroupSGR = #00FF00&lt;br /&gt;
|StopNextRoundPRM = #00FF00&lt;br /&gt;
|UnbanBN3 = #00FF00&lt;br /&gt;
|Contact* = #00FF00&lt;br /&gt;
|SrvcfgBN2 = #98FB98&lt;br /&gt;
|SrvcfgBN3 = #98FB98&lt;br /&gt;
|SrvcfgFWR = #98FB98&lt;br /&gt;
|SrvcfgSGR = #98FB98&lt;br /&gt;
|SrvcfgPRM = #98FB98&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Uprawnienia&amp;diff=493</id>
		<title>Uprawnienia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Uprawnienia&amp;diff=493"/>
		<updated>2021-02-23T09:43:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Przygotowanie pod przetłumaczenie flag permisji z RA&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[Placeholder]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=488</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=488"/>
		<updated>2021-01-31T11:26:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Dodanie Software-properties-common by mieć pewność, że add-apt-repository istnieje&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Ten poradnik, pokaże Ci krok po kroku, jak utworzyć serwer dedykowany SCP:SL dla systemów &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~700 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Windows=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD:pl#Pobieranie_i_uruchomienie_SteamCMD SteamCMD] - Służy do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Struktura używana przez Unity&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL za pomocą SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie ścieżki instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tym etapie określasz w jakiej lokalizacji serwer ma zostać zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zainstalować wersję beta, należy dopisać &amp;lt;code&amp;gt;-beta &amp;lt;nazwa bety&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; obok ID aplikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Aby uruchomić serwer, należy znaleźć plik &#039;&#039;&#039;LocalAdmin.exe&#039;&#039;&#039;, uruchomić go i wpisać port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Opcjonalne) Utworzenie skryptu do aktualizacji serwera===&lt;br /&gt;
Możliwe jest utworzenie pliku .BAT w celu szybkiej aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wklej poniższy kod do pliku .BAT:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu pliku, serwer zaktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Linux (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
Serwer z protokołem &#039;&#039;&#039;SSH&#039;&#039;&#039; i konto użytkownika z uprawnieniami &#039;&#039;&#039;sudo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework używany do wielu rzeczy w Unity, potrzebny do naprawienia niektórych błędów z chatem głosowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Instrukcja Ubuntu]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Instrukcja Debian]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Pozwala na uruchomienie kilku okien w pojedynczej sesji, w naszym przypadku służy do utrzymywania serwera uruchomionego bez konieczności logowania się&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Używany do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz 64-bitowego systemu prawdopodobnie musisz użyć tych komend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt install software-properties-common&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo add-apt-repository multiverse&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo dpkg --add-architecture i386&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt update&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt install lib32gcc1 steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tworzenie nowego użytkownika===&lt;br /&gt;
Zostanie utworzony nowy użytkownik, który będzie używany specjalnie pod serwer SL, używanie root jest niebezpieczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Tworzy nowego użytkownika o nazwie &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Zmienia aktywnego użytkownika na &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL używając SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otwieranie SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Aby móc wykonywać polecenia wymagane do instalacji.&lt;br /&gt;
Musi być uruchomiony w katalogu, w którym znajduje się steamcmd.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawianie katalogu instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby ustawić gdzie mają być instalowane pliki serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zainstalować wersję beta, należy dopisać &amp;lt;code&amp;gt;-beta &amp;lt;nazwa bety&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; obok ID aplikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Na linuxie uruchamianie serwera wygląda trochę inaczej niż na Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Rozpoczynij nową sesję o nazwie &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Wybierz katalog serwera&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Uruchom serwer używając LocalAdmin na porcie 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Dokumentacja:Konfiguracja_serwera|Konfiguracja serwera}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Ścieżka Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ścieżka Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Serwer_SCP:SL#Przegl.C4.85darka_serwer.C3.B3w|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych (en)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proces weryfikacji serwera===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer&lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wysłaniem wiadomości upewnij się że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można dołączyć na serwer przez zewnętrzny adres IPv4&lt;br /&gt;
*Wysyłasz wiadomość z adresu e-mail ustawionego w &amp;lt;code&amp;gt;contact_email&amp;lt;/code&amp;gt; w konfiguracji serwera&lt;br /&gt;
*W opisie serwera znajduje się e-mail do właściciela serwera, zaproszenie na serwer Discord lub inna forma kontaktu do właściciela serwera&lt;br /&gt;
*Do opisu należy dołączyć zasady serwera lub wzmiankę o ich braku. Można zamieścić zasady na zewnętrznym serwisie, który nie wymaga rejestracji lub logowania się z natychmiastowym dostępem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Barwa&amp;diff=484</id>
		<title>Użytkownik:Barwa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Barwa&amp;diff=484"/>
		<updated>2020-12-08T16:19:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Utworzono nową stronę &amp;quot;Bardzo fajny profil. QA i Weryfikacja&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bardzo fajny profil. QA i Weryfikacja&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF&amp;diff=483</id>
		<title>MTF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF&amp;diff=483"/>
		<updated>2020-12-08T13:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: /* Cel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Class_infobox&lt;br /&gt;
|image = Epsilon-11.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|caption = Baner Mobilnych Formacji Operacyjnych Epsilon-11&lt;br /&gt;
|HP = Dependant on [[Mobile_Task_Force#Ranks|rank]]&lt;br /&gt;
|faction = Fundacja&lt;br /&gt;
|gear = Dependant on [[Mobile_Task_Force#Ranks|rank]]&lt;br /&gt;
|zone = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = N/A&lt;br /&gt;
|allies = [[Scientist]]s, [[Facility Guard]]s&lt;br /&gt;
|enemies = [[Class-D]]s, [[Chaos Insurgent]]s, [[SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mobilne Formacje Operacyjne to specjalistyczne jednostki składające się z doświadczonych pracowników polowych z całej Fundacji. Zadaniem formacji operacyjnych jest reagowanie na zagrożenia o określonej naturze. W ich składach mogą znajdować się naukowcy polowi, specjalizujący się w pracy z danym rodzajem anomalii, a nawet ciężkozbrojne pododdziały bojowe, od których oczekuje się zabezpieczania określonych rodzajów wrogich anomalii.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Mobilna Formacja Operacyjna Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot; jest jednostką wsparcia, transportowaną helikopterem do placówki, aby odzyskać nad nią kontrolę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierarchia poleceń jest przedstawiona w grze przez różne eskadry MFO pojawiające się w różnych momentach. Dla przykładu, podczas pojawienia się jednostki MFO zostanie ona zapowiedziana w taki sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mobile Task Force unit &#039;Epsilon-11&#039; designated &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot; has entered the facility. all personnel are adviced to proceed with standard evacuation protocol&#039;s until an MTF sqaud reaches your destination.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notka:&lt;br /&gt;
Nazewnictwo jednostek w grze jest zróżnicowane. Jeśli jednostce zostanie przydzielony kod &amp;quot;Lima-13&amp;quot; według alfabetu NATO, C.A.S.S.I.E zapowie ją właśnie tym kodem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pojawieniu się jednostek C.A.S.S.I.E opisze ilość zagrożeń pozostałych w placówce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokacja startowa==&lt;br /&gt;
Oddziały MFO pojawiają się w helikopterze lądującym na powierzchni placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cel==&lt;br /&gt;
Głównym celem jednostek MFO jest dostanie się do placówki i pomoc w ratowaniu Naukowców. Dodatkowymi celami MFO są:&lt;br /&gt;
- Zabezpieczenie obiektów SCP poprzez ich neutralizację&lt;br /&gt;
- Zabezpieczenie zbiegłego personelu klasy D poprzez ich likwidację, lub schwytanie z pomocą &amp;quot;rozbrajacza&amp;quot; i eskortowanie ich aż do opuszczenia placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchia==&lt;br /&gt;
Jednostki MFO pojawiają się falami z co najmniej jednym dowódcą i trzema porucznikami, reszta składu staje się kadetami, każda z tych podklas rozpoczyna grę z innym wyposażeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dowódca MFO===&lt;br /&gt;
Dowódca MFO jest kapitanem jednostki, mogącym wydawać rozkazy Porucznikom MFO, Naukowcom MFO, Kadetom MFO oraz Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 150 HP&lt;br /&gt;
* Karta Dowódcy MFO, Karabin Epsilon 11, Granat Odłamkowy, Granat Błyskowy, Radio, Rozbrajacz i Urządzenie Menadżera Broni.&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 130 naboi &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 50 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 50 naboi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Porucznik MFO===&lt;br /&gt;
Porucznik MFO jest drugim w hierarchii MFO, mogącym wydawać rozkazy Naukowcom MFO, Kadetom MFO oraz Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 120 HP&lt;br /&gt;
* Karta Porucznika MFO, Karabin Epsilon 11 , Granat Odłamkowy, Granat Błyskowy, Radio, Rozbrajacz i Urządzenie Menadżera Broni.&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 80 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 40 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 40 naboi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Kadet MFO===&lt;br /&gt;
Kadet MFO jest czwartym w hierarchii MFO, mogącym wydawać rozkazy tylko i wyłącznie Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 100 HP&lt;br /&gt;
* Karta Kadeta MFO, Karabin Epsilon 11, Granat Błyskowy, Radio i Urządzenie Menedżera Broni.&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 10 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 80 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 30 naboi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*Podczas eventu Halloween, ich nazwa została zmieniona na &amp;quot;Pogromcy Duchów&amp;quot;. Przed normalnym ogłoszeniem o wkroczeniu do placówki została także dodana piosenka  &amp;quot;Spooky Scary Skeleton&amp;quot;&lt;br /&gt;
*W starszych wersjach gry jednostki MFO miały swój własny motyw muzyczny przy wkraczaniu do placówki, jednakże został on zastąpiony komunikatami C.A.S.S.I.E&lt;br /&gt;
*Dowódca MFO posiada najwięcej punktów życia z wszystkich ludzkich klas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF&amp;diff=482</id>
		<title>MTF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF&amp;diff=482"/>
		<updated>2020-12-08T13:30:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: /* Dowódca MFO */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Class_infobox&lt;br /&gt;
|image = Epsilon-11.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|caption = Baner Mobilnych Formacji Operacyjnych Epsilon-11&lt;br /&gt;
|HP = Dependant on [[Mobile_Task_Force#Ranks|rank]]&lt;br /&gt;
|faction = Fundacja&lt;br /&gt;
|gear = Dependant on [[Mobile_Task_Force#Ranks|rank]]&lt;br /&gt;
|zone = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = N/A&lt;br /&gt;
|allies = [[Scientist]]s, [[Facility Guard]]s&lt;br /&gt;
|enemies = [[Class-D]]s, [[Chaos Insurgent]]s, [[SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mobilne Formacje Operacyjne to specjalistyczne jednostki składające się z doświadczonych pracowników polowych z całej Fundacji. Zadaniem formacji operacyjnych jest reagowanie na zagrożenia o określonej naturze. W ich składach mogą znajdować się naukowcy polowi, specjalizujący się w pracy z danym rodzajem anomalii, a nawet ciężkozbrojne pododdziały bojowe, od których oczekuje się zabezpieczania określonych rodzajów wrogich anomalii.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Mobilna Formacja Operacyjna Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot; jest jednostką wsparcia, transportowaną helikopterem do placówki, aby odzyskać nad nią kontrolę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierarchia poleceń jest przedstawiona w grze przez różne eskadry MFO pojawiające się w różnych momentach. Dla przykładu, podczas pojawienia się jednostki MFO zostanie ona zapowiedziana w taki sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mobile Task Force unit &#039;Epsilon-11&#039; designated &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot; has entered the facility. all personnel are adviced to proceed with standard evacuation protocol&#039;s until an MTF sqaud reaches your destination.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notka:&lt;br /&gt;
Nazewnictwo jednostek w grze jest zróżnicowane. Jeśli jednostce zostanie przydzielony kod &amp;quot;Lima-13&amp;quot; według alfabetu NATO, C.A.S.S.I.E zapowie ją właśnie tym kodem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pojawieniu się jednostek C.A.S.S.I.E opisze ilość zagrożeń pozostałych w placówce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokacja startowa==&lt;br /&gt;
Oddziały MFO pojawiają się w helikopterze lądującym na powierzchni placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cel==&lt;br /&gt;
Głównym celem jednostek MFO jest dostanie się do placówki i pomoc w ratowaniu Naukowców. Dodatkowymi celami MTF są:&lt;br /&gt;
- Zabezpieczenie obiektów SCP poprzez ich neutralizację&lt;br /&gt;
- Zabezpieczenie zbiegłego personelu klasy D poprzez ich likwidację, lub schwytanie z pomocą &amp;quot;rozbrajacza&amp;quot; i eskortowanie ich aż do opuszczenia placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchia==&lt;br /&gt;
Jednostki MFO pojawiają się falami z co najmniej jednym dowódcą i trzema porucznikami, reszta składu staje się kadetami, każda z tych podklas rozpoczyna grę z innym wyposażeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dowódca MFO===&lt;br /&gt;
Dowódca MFO jest kapitanem jednostki, mogącym wydawać rozkazy Porucznikom MFO, Naukowcom MFO, Kadetom MFO oraz Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 150 HP&lt;br /&gt;
* Karta Dowódcy MFO, Karabin Epsilon 11, Granat Odłamkowy, Granat Błyskowy, Radio, Rozbrajacz i Urządzenie Menadżera Broni.&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 130 naboi &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 50 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 50 naboi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Porucznik MFO===&lt;br /&gt;
Porucznik MFO jest drugim w hierarchii MFO, mogącym wydawać rozkazy Naukowcom MFO, Kadetom MFO oraz Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 120 HP&lt;br /&gt;
* Karta Porucznika MFO, Karabin Epsilon 11 , Granat Odłamkowy, Granat Błyskowy, Radio, Rozbrajacz i Urządzenie Menadżera Broni.&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 80 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 40 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 40 naboi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Kadet MFO===&lt;br /&gt;
Kadet MFO jest czwartym w hierarchii MFO, mogącym wydawać rozkazy tylko i wyłącznie Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 100 HP&lt;br /&gt;
* Karta Kadeta MFO, Karabin Epsilon 11, Granat Błyskowy, Radio i Urządzenie Menedżera Broni.&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 10 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 80 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 30 naboi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*Podczas eventu Halloween, ich nazwa została zmieniona na &amp;quot;Pogromcy Duchów&amp;quot;. Przed normalnym ogłoszeniem o wkroczeniu do placówki została także dodana piosenka  &amp;quot;Spooky Scary Skeleton&amp;quot;&lt;br /&gt;
*W starszych wersjach gry jednostki MFO miały swój własny motyw muzyczny przy wkraczaniu do placówki, jednakże został on zastąpiony komunikatami C.A.S.S.I.E&lt;br /&gt;
*Dowódca MFO posiada najwięcej punktów życia z wszystkich ludzkich klas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF&amp;diff=481</id>
		<title>MTF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF&amp;diff=481"/>
		<updated>2020-12-08T13:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: /* Kadet MTF */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Class_infobox&lt;br /&gt;
|image = Epsilon-11.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|caption = Baner Mobilnych Formacji Operacyjnych Epsilon-11&lt;br /&gt;
|HP = Dependant on [[Mobile_Task_Force#Ranks|rank]]&lt;br /&gt;
|faction = Fundacja&lt;br /&gt;
|gear = Dependant on [[Mobile_Task_Force#Ranks|rank]]&lt;br /&gt;
|zone = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = N/A&lt;br /&gt;
|allies = [[Scientist]]s, [[Facility Guard]]s&lt;br /&gt;
|enemies = [[Class-D]]s, [[Chaos Insurgent]]s, [[SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mobilne Formacje Operacyjne to specjalistyczne jednostki składające się z doświadczonych pracowników polowych z całej Fundacji. Zadaniem formacji operacyjnych jest reagowanie na zagrożenia o określonej naturze. W ich składach mogą znajdować się naukowcy polowi, specjalizujący się w pracy z danym rodzajem anomalii, a nawet ciężkozbrojne pododdziały bojowe, od których oczekuje się zabezpieczania określonych rodzajów wrogich anomalii.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Mobilna Formacja Operacyjna Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot; jest jednostką wsparcia, transportowaną helikopterem do placówki, aby odzyskać nad nią kontrolę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierarchia poleceń jest przedstawiona w grze przez różne eskadry MFO pojawiające się w różnych momentach. Dla przykładu, podczas pojawienia się jednostki MFO zostanie ona zapowiedziana w taki sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mobile Task Force unit &#039;Epsilon-11&#039; designated &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot; has entered the facility. all personnel are adviced to proceed with standard evacuation protocol&#039;s until an MTF sqaud reaches your destination.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notka:&lt;br /&gt;
Nazewnictwo jednostek w grze jest zróżnicowane. Jeśli jednostce zostanie przydzielony kod &amp;quot;Lima-13&amp;quot; według alfabetu NATO, C.A.S.S.I.E zapowie ją właśnie tym kodem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pojawieniu się jednostek C.A.S.S.I.E opisze ilość zagrożeń pozostałych w placówce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokacja startowa==&lt;br /&gt;
Oddziały MFO pojawiają się w helikopterze lądującym na powierzchni placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cel==&lt;br /&gt;
Głównym celem jednostek MFO jest dostanie się do placówki i pomoc w ratowaniu Naukowców. Dodatkowymi celami MTF są:&lt;br /&gt;
- Zabezpieczenie obiektów SCP poprzez ich neutralizację&lt;br /&gt;
- Zabezpieczenie zbiegłego personelu klasy D poprzez ich likwidację, lub schwytanie z pomocą &amp;quot;rozbrajacza&amp;quot; i eskortowanie ich aż do opuszczenia placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchia==&lt;br /&gt;
Jednostki MFO pojawiają się falami z co najmniej jednym dowódcą i trzema porucznikami, reszta składu staje się kadetami, każda z tych podklas rozpoczyna grę z innym wyposażeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dowódca MFO===&lt;br /&gt;
Dowódca MFO jest kapitanem jednostki, mogącym wydawać rozkazy Porucznikom MTF, Naukowcom MTF, Kadetom MTF oraz Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 150 HP&lt;br /&gt;
* Karta Dowódcy MFO, Karabin Epsilon 11, Granat Odłamkowy, Granat Błyskowy, Radio, Rozbrajacz i Urządzenie Menadżera Broni.&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 130 naboi &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 50 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 50 naboi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Porucznik MFO===&lt;br /&gt;
Porucznik MFO jest drugim w hierarchii MFO, mogącym wydawać rozkazy Naukowcom MFO, Kadetom MFO oraz Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 120 HP&lt;br /&gt;
* Karta Porucznika MFO, Karabin Epsilon 11 , Granat Odłamkowy, Granat Błyskowy, Radio, Rozbrajacz i Urządzenie Menadżera Broni.&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 80 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 40 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 40 naboi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Kadet MFO===&lt;br /&gt;
Kadet MFO jest czwartym w hierarchii MFO, mogącym wydawać rozkazy tylko i wyłącznie Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 100 HP&lt;br /&gt;
* Karta Kadeta MFO, Karabin Epsilon 11, Granat Błyskowy, Radio i Urządzenie Menedżera Broni.&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 10 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 80 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 30 naboi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*Podczas eventu Halloween, ich nazwa została zmieniona na &amp;quot;Pogromcy Duchów&amp;quot;. Przed normalnym ogłoszeniem o wkroczeniu do placówki została także dodana piosenka  &amp;quot;Spooky Scary Skeleton&amp;quot;&lt;br /&gt;
*W starszych wersjach gry jednostki MFO miały swój własny motyw muzyczny przy wkraczaniu do placówki, jednakże został on zastąpiony komunikatami C.A.S.S.I.E&lt;br /&gt;
*Dowódca MFO posiada najwięcej punktów życia z wszystkich ludzkich klas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF&amp;diff=480</id>
		<title>MTF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=MTF&amp;diff=480"/>
		<updated>2020-12-08T13:27:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Class_infobox&lt;br /&gt;
|image = Epsilon-11.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|caption = Baner Mobilnych Formacji Operacyjnych Epsilon-11&lt;br /&gt;
|HP = Dependant on [[Mobile_Task_Force#Ranks|rank]]&lt;br /&gt;
|faction = Fundacja&lt;br /&gt;
|gear = Dependant on [[Mobile_Task_Force#Ranks|rank]]&lt;br /&gt;
|zone = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = N/A&lt;br /&gt;
|allies = [[Scientist]]s, [[Facility Guard]]s&lt;br /&gt;
|enemies = [[Class-D]]s, [[Chaos Insurgent]]s, [[SCPs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mobilne Formacje Operacyjne to specjalistyczne jednostki składające się z doświadczonych pracowników polowych z całej Fundacji. Zadaniem formacji operacyjnych jest reagowanie na zagrożenia o określonej naturze. W ich składach mogą znajdować się naukowcy polowi, specjalizujący się w pracy z danym rodzajem anomalii, a nawet ciężkozbrojne pododdziały bojowe, od których oczekuje się zabezpieczania określonych rodzajów wrogich anomalii.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP-wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Mobilna Formacja Operacyjna Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot; jest jednostką wsparcia, transportowaną helikopterem do placówki, aby odzyskać nad nią kontrolę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierarchia poleceń jest przedstawiona w grze przez różne eskadry MFO pojawiające się w różnych momentach. Dla przykładu, podczas pojawienia się jednostki MFO zostanie ona zapowiedziana w taki sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mobile Task Force unit &#039;Epsilon-11&#039; designated &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot; has entered the facility. all personnel are adviced to proceed with standard evacuation protocol&#039;s until an MTF sqaud reaches your destination.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notka:&lt;br /&gt;
Nazewnictwo jednostek w grze jest zróżnicowane. Jeśli jednostce zostanie przydzielony kod &amp;quot;Lima-13&amp;quot; według alfabetu NATO, C.A.S.S.I.E zapowie ją właśnie tym kodem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pojawieniu się jednostek C.A.S.S.I.E opisze ilość zagrożeń pozostałych w placówce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokacja startowa==&lt;br /&gt;
Oddziały MFO pojawiają się w helikopterze lądującym na powierzchni placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cel==&lt;br /&gt;
Głównym celem jednostek MFO jest dostanie się do placówki i pomoc w ratowaniu Naukowców. Dodatkowymi celami MTF są:&lt;br /&gt;
- Zabezpieczenie obiektów SCP poprzez ich neutralizację&lt;br /&gt;
- Zabezpieczenie zbiegłego personelu klasy D poprzez ich likwidację, lub schwytanie z pomocą &amp;quot;rozbrajacza&amp;quot; i eskortowanie ich aż do opuszczenia placówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchia==&lt;br /&gt;
Jednostki MFO pojawiają się falami z co najmniej jednym dowódcą i trzema porucznikami, reszta składu staje się kadetami, każda z tych podklas rozpoczyna grę z innym wyposażeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dowódca MFO===&lt;br /&gt;
Dowódca MFO jest kapitanem jednostki, mogącym wydawać rozkazy Porucznikom MTF, Naukowcom MTF, Kadetom MTF oraz Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 150 HP&lt;br /&gt;
* Karta Dowódcy MFO, Karabin Epsilon 11, Granat Odłamkowy, Granat Błyskowy, Radio, Rozbrajacz i Urządzenie Menadżera Broni.&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 130 naboi &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 50 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 50 naboi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Porucznik MFO===&lt;br /&gt;
Porucznik MFO jest drugim w hierarchii MFO, mogącym wydawać rozkazy Naukowcom MFO, Kadetom MFO oraz Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 120 HP&lt;br /&gt;
* Karta Porucznika MFO, Karabin Epsilon 11 , Granat Odłamkowy, Granat Błyskowy, Radio, Rozbrajacz i Urządzenie Menadżera Broni.&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 80 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 40 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 40 naboi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Kadet MTF===&lt;br /&gt;
Kadet MTF jest czwartym w hierarchii MFO, mogącym wydawać rozkazy tylko i wyłącznie Ochroniarzom.&lt;br /&gt;
====Statystyki i przedmioty====&lt;br /&gt;
* 100 HP&lt;br /&gt;
* Karta Kadeta MFO, Karabin Epsilon 11, Granat Błyskowy, Radio i Urządzenie Menedżera Broni.&lt;br /&gt;
====Zapas amunicji====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5.56mm&#039;&#039;&#039;- 10 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039; - 80 naboi&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7.62mm&#039;&#039;&#039; - 30 naboi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*Podczas eventu Halloween, ich nazwa została zmieniona na &amp;quot;Pogromcy Duchów&amp;quot;. Przed normalnym ogłoszeniem o wkroczeniu do placówki została także dodana piosenka  &amp;quot;Spooky Scary Skeleton&amp;quot;&lt;br /&gt;
*W starszych wersjach gry jednostki MFO miały swój własny motyw muzyczny przy wkraczaniu do placówki, jednakże został on zastąpiony komunikatami C.A.S.S.I.E&lt;br /&gt;
*Dowódca MFO posiada najwięcej punktów życia z wszystkich ludzkich klas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=479</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=479"/>
		<updated>2020-12-06T21:32:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: /* Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL używając SteamCMD */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Ten poradnik, pokaże Ci krok po kroku, jak utworzyć serwer dedykowany SCP:SL dla systemów &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~700 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Windows=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD:pl#Pobieranie_i_uruchomienie_SteamCMD SteamCMD] - Służy do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Struktura używana przez Unity&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL za pomocą SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie ścieżki instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tym etapie określasz w jakiej lokalizacji serwer ma zostać zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zainstalować wersję beta, należy dopisać &amp;lt;code&amp;gt;-beta &amp;lt;nazwa bety&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; obok ID aplikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Aby uruchomić serwer, należy znaleźć plik &#039;&#039;&#039;LocalAdmin.exe&#039;&#039;&#039;, uruchomić go i wpisać port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Opcjonalne) Utworzenie skryptu do aktualizacji serwera===&lt;br /&gt;
Możliwe jest utworzenie pliku .BAT w celu szybkiej aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wklej poniższy kod do pliku .BAT:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu pliku, serwer zaktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Linux (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
Serwer z protokołem &#039;&#039;&#039;SSH&#039;&#039;&#039; i konto użytkownika z uprawnieniami &#039;&#039;&#039;sudo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework używany do wielu rzeczy w Unity, potrzebny do naprawienia niektórych błędów z chatem głosowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Instrukcja Ubuntu]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Instrukcja Debian]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Pozwala na uruchomienie kilku okien w pojedynczej sesji, w naszym przypadku służy do utrzymywania serwera uruchomionego bez konieczności logowania się&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Używany do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz 64-bitowego systemu prawdopodobnie musisz użyć tych komend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo add-apt-repository multiverse&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo dpkg --add-architecture i386&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt update&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt install lib32gcc1 steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tworzenie nowego użytkownika===&lt;br /&gt;
Zostanie utworzony nowy użytkownik, który będzie używany specjalnie pod serwer SL, używanie root jest niebezpieczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Tworzy nowego użytkownika o nazwie &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Zmienia aktywnego użytkownika na &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL używając SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otwieranie SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Aby móc wykonywać polecenia wymagane do instalacji.&lt;br /&gt;
Musi być uruchomiony w katalogu, w którym znajduje się steamcmd.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawianie katalogu instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby ustawić gdzie mają być instalowane pliki serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zainstalować wersję beta, należy dopisać &amp;lt;code&amp;gt;-beta &amp;lt;nazwa bety&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; obok ID aplikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Na linuxie uruchamianie serwera wygląda trochę inaczej niż na Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Rozpoczynij nową sesję o nazwie &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Wybierz katalog serwera&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Uruchom serwer używając LocalAdmin na porcie 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Dokumentacja:Konfiguracja_serwera|Konfiguracja serwera}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Ścieżka Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ścieżka Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Serwer_SCP:SL#Przegl.C4.85darka_serwer.C3.B3w|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych (en)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proces weryfikacji serwera===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer&lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wysłaniem wiadomości upewnij się że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można dołączyć na serwer przez zewnętrzny adres IPv4&lt;br /&gt;
*Wysyłasz wiadomość z adresu e-mail ustawionego w &amp;lt;code&amp;gt;contact_email&amp;lt;/code&amp;gt; w konfiguracji serwera&lt;br /&gt;
*W opisie serwera znajduje się e-mail do właściciela serwera, zaproszenie na serwer Discord lub inna forma kontaktu do właściciela serwera&lt;br /&gt;
*Do opisu należy dołączyć zasady serwera lub wzmiankę o ich braku. Można zamieścić zasady na zewnętrznym serwisie, który nie wymaga rejestracji lub logowania się z natychmiastowym dostępem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=463</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=463"/>
		<updated>2020-12-01T09:46:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: /* Główne ustawienia serwera */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay settings=&lt;br /&gt;
Settings which change the actual gameplay in some way.&lt;br /&gt;
==General==&lt;br /&gt;
Change warhead and intercom timers, friendly fire, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|How many seconds someone can be AFK in their spawn location before being kicked&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Intercom cooldown after use in seconds.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Amount of time a player can use the intercom in seconds.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Length of time after the round has ended for the round to restart in seconds.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Enable or disable friendly fire for humans.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Countdown timer until the warhead detonates in seconds. (Minimum 70, maximum 120)&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Grenade damage multiplier for humans.&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Grenade damage multiplier for SCPs.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Forces the entrance gates to be open when the warhead is counting down.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Locks all checkpoints when the warhead is counting down.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Forces all normal doors and checkpoints to be open when the warhead is counting down.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Allows players to play as the tutorial class.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Sets how 914 operates on players &lt;br /&gt;
(Options: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Sets when a player escapes if the old items fall on the ground&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Sets if SCP 096 can destroy locked doors&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Disable the holidays and other generation event (like Halloween)&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Allowed handcuffed player to interact with door or elevator&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|How much the sinkhole makes the player slower&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|The spawn chance to spawn a sinkhole (0 to disable)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning/RNG==&lt;br /&gt;
Change spawn chances, patterns, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimum time it can take from the last wave for a new one to spawn.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maximum time it can take from the last wave for a new one to spawn.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|The amount of player who can respawn.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|The amount of player who can respawn.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Should MTF be a top priority for a respawn team?&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Enables better randomness for generation by using cryptograhic random number generator (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: Cryptograhic RNG uses more CPU to generate numbers.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Chance for Chaos Insurgents to spawn in a wave.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Chance for Chaos Insurgents to spawn at round start (Replaces Facility Guards).&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Pattern in which the classes spawn at round start.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 (Designed for 20 players)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Forced class on round start.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = random)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Force single map seed for all rounds.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = random)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Tickets==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for NTF Respawn Tickets&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for Chaos respawn Tickets&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Disarmed Class D escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Scientist Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for damaging an SCP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Class D Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Disarmed Scientist escape&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for killing a Scientist&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get when a Class-D or Chaos uses an SCP item&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interva&lt;br /&gt;
|The percentage of health an SCP must lose to trigger the &#039;scp_hurt&#039; tickets.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|The amount of stamina that is drained from running&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|The time (in seconds) that newly-spawned players can sprint without consuming stamina&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
| The seconds that must pass before stamina starts regenerating after the player stops sprinting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|How fast the stamina regenerates multiplier &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human walk speed.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human sprint speed&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Disarmer==&lt;br /&gt;
Change team disarming, team changing.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Allow the MTF Commander to disarm other MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Allow MTF to disarm Scientists.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Allow Chaos Insurgents to disarm Class-Ds.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|If a player escapes while disarmed they will switch team. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Change spawn protection time and teams affected.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Disable spawn protection&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Spawn protection length in seconds.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Spawn protection enabled for selected team(s).&lt;br /&gt;
|1, 2 (MTF, Chaos Insurgents)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Allow spawn protected players to deal damage.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenade Chain Reactions==&lt;br /&gt;
Change how many grenades can be activated by other grenades.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|How many grenades can be chained in a row.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=460</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=460"/>
		<updated>2020-11-30T17:49:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: /* Weryfikacja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Ten poradnik, pokaże Ci krok po kroku, jak utworzyć serwer dedykowany SCP:SL dla systemów &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~700 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Windows=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD:pl#Pobieranie_i_uruchomienie_SteamCMD SteamCMD] - Służy do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Struktura używana przez Unity&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL za pomocą SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie ścieżki instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tym etapie określasz w jakiej lokalizacji serwer ma zostać zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Aby uruchomić serwer, należy znaleźć plik &#039;&#039;&#039;LocalAdmin.exe&#039;&#039;&#039;, uruchomić go i wpisać port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Opcjonalne) Utworzenie skryptu do aktualizacji serwera===&lt;br /&gt;
Możliwe jest utworzenie pliku .BAT w celu szybkiej aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wklej poniższy kod do pliku .BAT:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu pliku, serwer zaktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Linux (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
Serwer z protokołem &#039;&#039;&#039;SSH&#039;&#039;&#039; i konto użytkownika z uprawnieniami &#039;&#039;&#039;sudo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework używany do wielu rzeczy w Unity, potrzebny do naprawienia niektórych błędów z chatem głosowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Instrukcja Ubuntu]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Instrukcja Debian]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Pozwala na uruchomienie kilku okien w pojedynczej sesji, w naszym przypadku służy do utrzymywania serwera uruchomionego bez konieczności logowania się&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Używany do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz 64-bitowego systemu prawdopodobnie musisz użyć tych komend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo add-apt-repository multiverse&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo dpkg --add-architecture i386&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt update&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt install lib32gcc1 steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tworzenie nowego użytkownika===&lt;br /&gt;
Zostanie utworzony nowy użytkownik, który będzie używany specjalnie pod serwer SL, używanie root jest niebezpieczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Tworzy nowego użytkownika o nazwie &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Zmienia aktywnego użytkownika na &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL używając SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otwieranie SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Aby móc wykonywać polecenia wymagane do instalacji.&lt;br /&gt;
Musi być uruchomiony w katalogu, w którym znajduje się steamcmd.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawianie katalogu instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby ustawić gdzie mają być instalowane pliki serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Na linuxie uruchamianie serwera wygląda trochę inaczej niż na Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Rozpoczynij nową sesję o nazwie &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Wybierz katalog serwera&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Uruchom serwer używając LocalAdmin na porcie 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Dokumentacja:Konfiguracja_serwera|Konfiguracja serwera}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Ścieżka Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ścieżka Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Serwer_SCP:SL#Przegl.C4.85darka_serwer.C3.B3w|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych (en)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proces weryfikacji serwera===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer&lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wysłaniem wiadomości upewnij się że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można dołączyć na serwer przez zewnętrzny adres IPv4&lt;br /&gt;
*Wysyłasz wiadomość z adresu e-mail ustawionego w &amp;lt;code&amp;gt;contact_email&amp;lt;/code&amp;gt; w konfiguracji serwera&lt;br /&gt;
*W opisie serwera znajduje się e-mail do właściciela serwera, zaproszenie na serwer Discord lub inna forma kontaktu do właściciela serwera&lt;br /&gt;
*Do opisu należy dołączyć zasady serwera lub wzmiankę o ich braku. Można zamieścić zasady na zewnętrznym serwisie, który nie wymaga rejestracji lub logowania się z natychmiastowym dostępem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=459</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=459"/>
		<updated>2020-11-30T17:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: /* Instalacja serwera dl systemu Linux (Ubuntu/Debian) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Ten poradnik, pokaże Ci krok po kroku, jak utworzyć serwer dedykowany SCP:SL dla systemów &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~700 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Windows=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD:pl#Pobieranie_i_uruchomienie_SteamCMD SteamCMD] - Służy do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Struktura używana przez Unity&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL za pomocą SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie ścieżki instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tym etapie określasz w jakiej lokalizacji serwer ma zostać zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Aby uruchomić serwer, należy znaleźć plik &#039;&#039;&#039;LocalAdmin.exe&#039;&#039;&#039;, uruchomić go i wpisać port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Opcjonalne) Utworzenie skryptu do aktualizacji serwera===&lt;br /&gt;
Możliwe jest utworzenie pliku .BAT w celu szybkiej aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wklej poniższy kod do pliku .BAT:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu pliku, serwer zaktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Linux (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
Serwer z protokołem &#039;&#039;&#039;SSH&#039;&#039;&#039; i konto użytkownika z uprawnieniami &#039;&#039;&#039;sudo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework używany do wielu rzeczy w Unity, potrzebny do naprawienia niektórych błędów z chatem głosowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Instrukcja Ubuntu]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Instrukcja Debian]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Pozwala na uruchomienie kilku okien w pojedynczej sesji, w naszym przypadku służy do utrzymywania serwera uruchomionego bez konieczności logowania się&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Używany do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz 64-bitowego systemu prawdopodobnie musisz użyć tych komend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo add-apt-repository multiverse&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo dpkg --add-architecture i386&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt update&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt install lib32gcc1 steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tworzenie nowego użytkownika===&lt;br /&gt;
Zostanie utworzony nowy użytkownik, który będzie używany specjalnie pod serwer SL, używanie root jest niebezpieczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Tworzy nowego użytkownika o nazwie &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Zmienia aktywnego użytkownika na &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL używając SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otwieranie SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Aby móc wykonywać polecenia wymagane do instalacji.&lt;br /&gt;
Musi być uruchomiony w katalogu, w którym znajduje się steamcmd.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawianie katalogu instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby ustawić gdzie mają być instalowane pliki serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Na linuxie uruchamianie serwera wygląda trochę inaczej niż na Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Rozpoczynij nową sesję o nazwie &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Wybierz katalog serwera&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Uruchom serwer używając LocalAdmin na porcie 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Dokumentacja:Konfiguracja_serwera|Konfiguracja serwera}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Ścieżka Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ścieżka Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Serwer_SCP:SL#Przegl.C4.85darka_serwer.C3.B3w|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych (en)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proces weryfikacji serwera===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer&lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wysłaniem wiadomości upewnij się że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można dołączyć na serwer przez zewnętrzny adres IPv4&lt;br /&gt;
*Wysyłasz wiadomość z adresu e-mail ustawionego w &amp;lt;code&amp;gt;contact_email&amp;lt;/code&amp;gt; w konfiguracji serwera&lt;br /&gt;
*W opisie serwera znajduje się e-mail do właściciela serwera, zaproszenie na serwer Discord lub inna forma kontaktu do właściciela serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=458</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=458"/>
		<updated>2020-11-30T17:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: /* Minimalne wymagania serwera */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Ten poradnik, pokaże Ci krok po kroku, jak utworzyć serwer dedykowany SCP:SL dla systemów &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~700 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Windows=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD:pl#Pobieranie_i_uruchomienie_SteamCMD SteamCMD] - Służy do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Struktura używana przez Unity&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL za pomocą SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie ścieżki instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tym etapie określasz w jakiej lokalizacji serwer ma zostać zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Aby uruchomić serwer, należy znaleźć plik &#039;&#039;&#039;LocalAdmin.exe&#039;&#039;&#039;, uruchomić go i wpisać port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Opcjonalne) Utworzenie skryptu do aktualizacji serwera===&lt;br /&gt;
Możliwe jest utworzenie pliku .BAT w celu szybkiej aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wklej poniższy kod do pliku .BAT:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu pliku, serwer zaktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dl systemu Linux (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Wymagania Wstępne===&lt;br /&gt;
* Wstępnie skonfigurowany serwer z protokołami SSH i SFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework używany do wielu rzeczy w Unity, potrzebny do naprawienia niektórych błędów z chatem głosowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Instrukcja Ubuntu]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Instrukcja Debian]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Pozwala na uruchomienie kilku okien w pojedynczej sesji, w naszym przypadku służy do utrzymywania serwera uruchomionego bez konieczności logowania się&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Używany do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz 64-bitowego systemu prawdopodobnie musisz użyć tych komend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo add-apt-repository multiverse&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo dpkg --add-architecture i386&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt update&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt install lib32gcc1 steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tworzenie nowego użytkownika===&lt;br /&gt;
Zostanie utworzony nowy użytkownik, który będzie używany specjalnie pod serwer SL, używanie root jest niebezpieczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Tworzy nowego użytkownika o nazwie &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Zmienia aktywnego użytkownika na &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL używając SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otwieranie SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Aby móc wykonywać polecenia wymagane do instalacji.&lt;br /&gt;
Musi być uruchomiony w katalogu, w którym znajduje się steamcmd.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawianie katalogu instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby ustawić gdzie mają być instalowane pliki serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Na linuxie uruchamianie serwera wygląda trochę inaczej niż na Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Rozpoczynij nową sesję o nazwie &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Wybierz katalog serwera&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Uruchom serwer używając LocalAdmin na porcie 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Dokumentacja:Konfiguracja_serwera|Konfiguracja serwera}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Ścieżka Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ścieżka Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Serwer_SCP:SL#Przegl.C4.85darka_serwer.C3.B3w|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych (en)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proces weryfikacji serwera===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer&lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wysłaniem wiadomości upewnij się że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można dołączyć na serwer przez zewnętrzny adres IPv4&lt;br /&gt;
*Wysyłasz wiadomość z adresu e-mail ustawionego w &amp;lt;code&amp;gt;contact_email&amp;lt;/code&amp;gt; w konfiguracji serwera&lt;br /&gt;
*W opisie serwera znajduje się e-mail do właściciela serwera, zaproszenie na serwer Discord lub inna forma kontaktu do właściciela serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=457</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=457"/>
		<updated>2020-11-30T17:38:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: /* Instrukcja Linux (Ubuntu/Debian) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Ten poradnik, pokaże Ci krok po kroku, jak utworzyć serwer dedykowany SCP:SL dla systemów &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~600 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Windows=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD:pl#Pobieranie_i_uruchomienie_SteamCMD SteamCMD] - Służy do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Struktura używana przez Unity&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL za pomocą SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie ścieżki instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tym etapie określasz w jakiej lokalizacji serwer ma zostać zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Aby uruchomić serwer, należy znaleźć plik &#039;&#039;&#039;LocalAdmin.exe&#039;&#039;&#039;, uruchomić go i wpisać port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Opcjonalne) Utworzenie skryptu do aktualizacji serwera===&lt;br /&gt;
Możliwe jest utworzenie pliku .BAT w celu szybkiej aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wklej poniższy kod do pliku .BAT:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu pliku, serwer zaktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dl systemu Linux (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Wymagania Wstępne===&lt;br /&gt;
* Wstępnie skonfigurowany serwer z protokołami SSH i SFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework używany do wielu rzeczy w Unity, potrzebny do naprawienia niektórych błędów z chatem głosowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Instrukcja Ubuntu]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Instrukcja Debian]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Pozwala na uruchomienie kilku okien w pojedynczej sesji, w naszym przypadku służy do utrzymywania serwera uruchomionego bez konieczności logowania się&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Używany do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz 64-bitowego systemu prawdopodobnie musisz użyć tych komend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo add-apt-repository multiverse&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo dpkg --add-architecture i386&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt update&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt install lib32gcc1 steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tworzenie nowego użytkownika===&lt;br /&gt;
Zostanie utworzony nowy użytkownik, który będzie używany specjalnie pod serwer SL, używanie root jest niebezpieczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Tworzy nowego użytkownika o nazwie &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Zmienia aktywnego użytkownika na &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL używając SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otwieranie SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Aby móc wykonywać polecenia wymagane do instalacji.&lt;br /&gt;
Musi być uruchomiony w katalogu, w którym znajduje się steamcmd.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawianie katalogu instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby ustawić gdzie mają być instalowane pliki serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Na linuxie uruchamianie serwera wygląda trochę inaczej niż na Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Rozpoczynij nową sesję o nazwie &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Wybierz katalog serwera&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Uruchom serwer używając LocalAdmin na porcie 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Dokumentacja:Konfiguracja_serwera|Konfiguracja serwera}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Ścieżka Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ścieżka Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Serwer_SCP:SL#Przegl.C4.85darka_serwer.C3.B3w|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych (en)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proces weryfikacji serwera===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer&lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wysłaniem wiadomości upewnij się że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można dołączyć na serwer przez zewnętrzny adres IPv4&lt;br /&gt;
*Wysyłasz wiadomość z adresu e-mail ustawionego w &amp;lt;code&amp;gt;contact_email&amp;lt;/code&amp;gt; w konfiguracji serwera&lt;br /&gt;
*W opisie serwera znajduje się e-mail do właściciela serwera, zaproszenie na serwer Discord lub inna forma kontaktu do właściciela serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=455</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=455"/>
		<updated>2020-11-30T13:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Ten poradnik, pokaże Ci krok po kroku, jak utworzyć serwer dedykowany SCP:SL dla systemów &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~600 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Windows=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD:pl#Pobieranie_i_uruchomienie_SteamCMD SteamCMD] - Służy do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Struktura używana przez Unity&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL za pomocą SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie ścieżki instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tym etapie określasz w jakiej lokalizacji serwer ma zostać zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Aby uruchomić serwer, należy znaleźć plik &#039;&#039;&#039;LocalAdmin.exe&#039;&#039;&#039;, uruchomić go i wpisać port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Opcjonalne) Utworzenie skryptu do aktualizacji serwera===&lt;br /&gt;
Możliwe jest utworzenie pliku .BAT w celu szybkiej aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wklej poniższy kod do pliku .BAT:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu pliku, serwer zaktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Linux Instructions (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*An already set-up server with SSH and FTP configured&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing components===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Ubuntu Instructions]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Debian Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Allows running multiple windows in a single session, in our case it used to keep the server running without having to be logged into it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creating new user===&lt;br /&gt;
A new user will be created to be specifically used for the SL server, as using the root user is insecure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Creates a new user with the name &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Changes active user to &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update it once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opening SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To be able to execute the commands required for the install.&lt;br /&gt;
Must be ran in the directory the steamcmd.sh is installed in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. /home/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting up the server===&lt;br /&gt;
On linux starting the server is a bit different than on windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts new session with name &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Select server directory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts up the server with LocalAdmin on the port 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Dokumentacja:Konfiguracja_serwera|Konfiguracja serwera}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Ścieżka Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ścieżka Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Serwer_SCP:SL#Przegl.C4.85darka_serwer.C3.B3w|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych (en)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proces weryfikacji serwera===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer&lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wysłaniem wiadomości upewnij się że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można dołączyć na serwer przez zewnętrzny adres IPv4&lt;br /&gt;
*Wysyłasz wiadomość z adresu e-mail ustawionego w &amp;lt;code&amp;gt;contact_email&amp;lt;/code&amp;gt; w konfiguracji serwera&lt;br /&gt;
*W opisie serwera znajduje się e-mail do właściciela serwera, zaproszenie na serwer Discord lub inna forma kontaktu do właściciela serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=454</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=454"/>
		<updated>2020-11-30T13:39:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay settings=&lt;br /&gt;
Settings which change the actual gameplay in some way.&lt;br /&gt;
==General==&lt;br /&gt;
Change warhead and intercom timers, friendly fire, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|How many seconds someone can be AFK in their spawn location before being kicked&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Intercom cooldown after use in seconds.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Amount of time a player can use the intercom in seconds.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Length of time after the round has ended for the round to restart in seconds.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Enable or disable friendly fire for humans.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Countdown timer until the warhead detonates in seconds. (Minimum 70, maximum 120)&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Grenade damage multiplier for humans.&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Grenade damage multiplier for SCPs.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Forces the entrance gates to be open when the warhead is counting down.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Locks all checkpoints when the warhead is counting down.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Forces all normal doors and checkpoints to be open when the warhead is counting down.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Allows players to play as the tutorial class.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Sets how 914 operates on players &lt;br /&gt;
(Options: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Sets when a player escapes if the old items fall on the ground&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Sets if SCP 096 can destroy locked doors&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Disable the holidays and other generation event (like Halloween)&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Allowed handcuffed player to interact with door or elevator&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|How much the sinkhole makes the player slower&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|The spawn chance to spawn a sinkhole (0 to disable)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning/RNG==&lt;br /&gt;
Change spawn chances, patterns, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimum time it can take from the last wave for a new one to spawn.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maximum time it can take from the last wave for a new one to spawn.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|The amount of player who can respawn.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|The amount of player who can respawn.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Should MTF be a top priority for a respawn team?&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Enables better randomness for generation by using cryptograhic random number generator (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: Cryptograhic RNG uses more CPU to generate numbers.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Chance for Chaos Insurgents to spawn in a wave.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Chance for Chaos Insurgents to spawn at round start (Replaces Facility Guards).&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Pattern in which the classes spawn at round start.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 (Designed for 20 players)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Forced class on round start.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = random)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Force single map seed for all rounds.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = random)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Tickets==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for NTF Respawn Tickets&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for Chaos respawn Tickets&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Disarmed Class D escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Scientist Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for damaging an SCP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Class D Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Disarmed Scientist escape&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for killing a Scientist&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get when a Class-D or Chaos uses an SCP item&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interva&lt;br /&gt;
|The percentage of health an SCP must lose to trigger the &#039;scp_hurt&#039; tickets.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|The amount of stamina that is drained from running&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|The time (in seconds) that newly-spawned players can sprint without consuming stamina&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
| The seconds that must pass before stamina starts regenerating after the player stops sprinting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|How fast the stamina regenerates multiplier &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human walk speed.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human sprint speed&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Disarmer==&lt;br /&gt;
Change team disarming, team changing.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Allow the MTF Commander to disarm other MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Allow MTF to disarm Scientists.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Allow Chaos Insurgents to disarm Class-Ds.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|If a player escapes while disarmed they will switch team. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Change spawn protection time and teams affected.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Disable spawn protection&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Spawn protection length in seconds.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Spawn protection enabled for selected team(s).&lt;br /&gt;
|1, 2 (MTF, Chaos Insurgents)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Allow spawn protected players to deal damage.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenade Chain Reactions==&lt;br /&gt;
Change how many grenades can be activated by other grenades.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|How many grenades can be chained in a row.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=452</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=452"/>
		<updated>2020-11-30T12:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: zmiana linku do steamcmd i poprawa gramatyczna&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
This guide takes you through the steps required to create a dedicated SCP:SL server on &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~600 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Windows=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD:pl#Pobieranie_i_uruchomienie_SteamCMD SteamCMD] - Służy do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Struktura używana przez Unity&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL za pomocą SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie ścieżki instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tym etapie określasz w jakiej lokalizacji serwer ma zostać zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Aby uruchomić serwer, należy znaleźć plik &#039;&#039;&#039;LocalAdmin.exe&#039;&#039;&#039;, uruchomić go i wpisać port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Opcjonalne) Utworzenie skryptu do aktualizacji serwera===&lt;br /&gt;
Możliwe jest utworzenie pliku .BAT w celu szybkiej aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wklej poniższy kod do pliku .BAT:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu pliku, serwer zaktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Linux Instructions (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*An already set-up server with SSH and FTP configured&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing components===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Ubuntu Instructions]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Debian Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Allows running multiple windows in a single session, in our case it used to keep the server running without having to be logged into it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creating new user===&lt;br /&gt;
A new user will be created to be specifically used for the SL server, as using the root user is insecure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Creates a new user with the name &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Changes active user to &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update it once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opening SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To be able to execute the commands required for the install.&lt;br /&gt;
Must be ran in the directory the steamcmd.sh is installed in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. /home/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting up the server===&lt;br /&gt;
On linux starting the server is a bit different than on windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts new session with name &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Select server directory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts up the server with LocalAdmin on the port 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Docs:Server Config|Server Config}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Ścieżka Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ścieżka Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Serwer_SCP:SL#Przegl.C4.85darka_serwer.C3.B3w|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych (en)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proces weryfikacji serwera===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer&lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wysłaniem wiadomości upewnij się że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można dołączyć na serwer przez zewnętrzny adres IPv4&lt;br /&gt;
*Wysyłasz wiadomość z adresu e-mail ustawionego w &amp;lt;code&amp;gt;contact_email&amp;lt;/code&amp;gt; w konfiguracji serwera&lt;br /&gt;
*W opisie serwera znajduje się e-mail do właściciela serwera, zaproszenie na serwer Discord lub inna forma kontaktu do właściciela serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=451</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=451"/>
		<updated>2020-11-30T11:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Do przetłumaczenia, kopia z en wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
This documentation explains the uses of all configuration fields in the server configuration file &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Main server settings=&lt;br /&gt;
Main server settings that are required for verification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Change server name, player count, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Server name displayed in the server list.&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Server name displayed only in the server browser.&lt;br /&gt;
|default (Default makes it use the server_name value for both)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|The amount of time (in seconds) between refreshing the title of the player list&amp;quot;&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Set pastebin id used for the info tab on the server browser.&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|IP Address of the server used for joining from the server browser.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: When set to &amp;quot;auto&amp;quot; server will try to get its own public IP address.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Max amount of players that can be connected to the server at once.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|How many frames per second&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Contact email address for the server owner or administration.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: this field must be manually added to the server config.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Which ports will be used for connecting through the server.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Removed for dedicated servers only)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|The waiting time before the game starts&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Enable the reserved slots or not&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|Set the IPV4 of the server&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|Set the IPV6 of the server&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay settings=&lt;br /&gt;
Settings which change the actual gameplay in some way.&lt;br /&gt;
==General==&lt;br /&gt;
Change warhead and intercom timers, friendly fire, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|How many seconds someone can be AFK in their spawn location before being kicked&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Intercom cooldown after use in seconds.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Amount of time a player can use the intercom in seconds.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Length of time after the round has ended for the round to restart in seconds.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Enable or disable friendly fire for humans.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Countdown timer until the warhead detonates in seconds. (Minimum 70, maximum 120)&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Grenade damage multiplier for humans.&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Grenade damage multiplier for SCPs.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Forces the entrance gates to be open when the warhead is counting down.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Locks all checkpoints when the warhead is counting down.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Forces all normal doors and checkpoints to be open when the warhead is counting down.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Allows players to play as the tutorial class.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Sets how 914 operates on players &lt;br /&gt;
(Options: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Sets when a player escapes if the old items fall on the ground&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Sets if SCP 096 can destroy locked doors&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Disable the holidays and other generation event (like Halloween)&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Allowed handcuffed player to interact with door or elevator&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|How much the sinkhole makes the player slower&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|The spawn chance to spawn a sinkhole (0 to disable)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning/RNG==&lt;br /&gt;
Change spawn chances, patterns, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimum time it can take from the last wave for a new one to spawn.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maximum time it can take from the last wave for a new one to spawn.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|The amount of player who can respawn.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|The amount of player who can respawn.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Should MTF be a top priority for a respawn team?&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Enables better randomness for generation by using cryptograhic random number generator (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: Cryptograhic RNG uses more CPU to generate numbers.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Chance for Chaos Insurgents to spawn in a wave.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Chance for Chaos Insurgents to spawn at round start (Replaces Facility Guards).&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Pattern in which the classes spawn at round start.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 (Designed for 20 players)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Forced class on round start.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = random)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Force single map seed for all rounds.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = random)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Tickets==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for NTF Respawn Tickets&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for Chaos respawn Tickets&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Disarmed Class D escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Scientist Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for damaging an SCP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Class D Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Disarmed Scientist escape&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for killing a Scientist&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get when a Class-D or Chaos uses an SCP item&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interva&lt;br /&gt;
|The percentage of health an SCP must lose to trigger the &#039;scp_hurt&#039; tickets.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|The amount of stamina that is drained from running&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|The time (in seconds) that newly-spawned players can sprint without consuming stamina&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
| The seconds that must pass before stamina starts regenerating after the player stops sprinting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|How fast the stamina regenerates multiplier &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human walk speed.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human sprint speed&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Disarmer==&lt;br /&gt;
Change team disarming, team changing.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Allow the MTF Commander to disarm other MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Allow MTF to disarm Scientists.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Allow Chaos Insurgents to disarm Class-Ds.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|If a player escapes while disarmed they will switch team. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Change spawn protection time and teams affected.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Disable spawn protection&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Spawn protection length in seconds.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Spawn protection enabled for selected team(s).&lt;br /&gt;
|1, 2 (MTF, Chaos Insurgents)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Allow spawn protected players to deal damage.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenade Chain Reactions==&lt;br /&gt;
Change how many grenades can be activated by other grenades.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|How many grenades can be chained in a row.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=449</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=449"/>
		<updated>2020-11-30T10:25:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Dodanie typowych błędów podczas weryfikacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
This guide takes you through the steps required to create a dedicated SCP:SL server on &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~600 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Windows Instructions=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD#Downloading_SteamCMD SteamCMD] - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update the server once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Optional) Creating an update script===&lt;br /&gt;
A batch file can be created to have the server automatically updated when needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paste the following code into a batch file and run it once the server needs an update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Linux Instructions (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*An already set-up server with SSH and FTP configured&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing components===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Ubuntu Instructions]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Debian Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Allows running multiple windows in a single session, in our case it used to keep the server running without having to be logged into it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creating new user===&lt;br /&gt;
A new user will be created to be specifically used for the SL server, as using the root user is insecure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Creates a new user with the name &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Changes active user to &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update it once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opening SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To be able to execute the commands required for the install.&lt;br /&gt;
Must be ran in the directory the steamcmd.sh is installed in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. /home/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting up the server===&lt;br /&gt;
On linux starting the server is a bit different than on windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts new session with name &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Select server directory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts up the server with LocalAdmin on the port 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Docs:Server Config|Server Config}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Ścieżka Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ścieżka Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Serwer_SCP:SL#Przegl.C4.85darka_serwer.C3.B3w|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych (en)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proces weryfikacji serwera===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer&lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wysłaniem wiadomości upewnij się że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można dołączyć na serwer przez zewnętrzny adres IPv4&lt;br /&gt;
*Wysyłasz wiadomość z adresu e-mail ustawionego w &amp;lt;code&amp;gt;contact_email&amp;lt;/code&amp;gt; w konfiguracji serwera&lt;br /&gt;
*W opisie serwera znajduje się e-mail do właściciela serwera, zaproszenie na serwer Discord lub inna forma kontaktu do właściciela serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=443</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=443"/>
		<updated>2020-11-26T11:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Do przetłumaczenia, kopia z en wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
This guide takes you through the steps required to create a dedicated SCP:SL server on &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimum Server Specifications=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 core CPU&lt;br /&gt;
*~600 MB storage space&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Windows Instructions=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD#Downloading_SteamCMD SteamCMD] - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update the server once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Optional) Creating an update script===&lt;br /&gt;
A batch file can be created to have the server automatically updated when needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paste the following code into a batch file and run it once the server needs an update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Linux Instructions (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*An already set-up server with SSH and FTP configured&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing components===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Ubuntu Instructions]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Debian Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Allows running multiple windows in a single session, in our case it used to keep the server running without having to be logged into it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creating new user===&lt;br /&gt;
A new user will be created to be specifically used for the SL server, as using the root user is insecure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Creates a new user with the name &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Changes active user to &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update it once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opening SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To be able to execute the commands required for the install.&lt;br /&gt;
Must be ran in the directory the steamcmd.sh is installed in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. /home/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting up the server===&lt;br /&gt;
On linux starting the server is a bit different than on windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts new session with name &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Select server directory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts up the server with LocalAdmin on the port 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Server Configuration=&lt;br /&gt;
{{Main|Docs:Server Config|Server Config}}&lt;br /&gt;
After installing the server can be configured, and settings such as the server name, info tab, player count and similar can be set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these settings can be changed in the &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt/config.txt&#039;&#039;&#039; file.&lt;br /&gt;
*On Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*On Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verification=&lt;br /&gt;
The server must be verified to be visible in the [[Server Info#Server Browser|Server Browser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before requesting verification make sure your server follows the [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Verified Server Rules].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requesting Verification===&lt;br /&gt;
Once ready send an email to &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039; with the following info: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The server&#039;s external IPv4 address&lt;br /&gt;
*The port used by the server &lt;br /&gt;
*If the server IP is static or dynamic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once sent make sure to keep your server running until it is verified, the verification process usually takes less than 48 hours.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Serwer_SCP:SL&amp;diff=442</id>
		<title>Serwer SCP:SL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Serwer_SCP:SL&amp;diff=442"/>
		<updated>2020-11-26T11:14:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serwery&#039;&#039;&#039; umożliwiają graczom wspólną grę z innymi ludźmi. Mogą być tworzone samodzielnie przez graczy, lub z wykorzystaniem usług hostingowych. Serwery pozwalają optymalnie na grę w około 20 osób, przy większej ilości serwer może działać nieprawidłowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Przeglądarka serwerów=&lt;br /&gt;
Przeglądarka serwerów jest używana do wyświetlania wszystkich zweryfikowanych serwerów posortowanych według pingu/lokalizacji, z oficjalnymi serwerami twojego regionu umieszczonymi na samej górze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ServerBrowser.png|700px|thumb|center|Example of what the server browser might look like]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Hostowanie serwera=&lt;br /&gt;
Serwer musi być hostowany na odpowiedniej maszynie, aby móc przyjmować graczy. Serwer można utworzyć na jeden z podanych sposobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hostowanie z domu, lub używając serwera VPS==&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
*Hostowanie z domu jest najłatwiejszym jak i darmowym sposobem, jednak wymaga od ciebie poświęcenia własnego komputera, posiadającego odpowiednią [[Guide:Hosting a server#Server Specifications|specyfikację]] sprzętową jak i odpowiednią prędkość łącza internetowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hostowanie na serwerze VPS jest bardziej złożone, kosztowne, jednakże jest to najstabilnejsza forma hostowania serwerów ze względu na posiadanie stałego adresu IP, oraz niewymagania przekierowania żadnych portów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba sposoby są opisane w tej samej instrukcji, jedyną różnicą jest fakt, że konfiguracja serwera VPS będzie wykonywana z pomocą klienta FTP, oraz nie będzie wymagała przekierowania portów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zakup serwera gry==&lt;br /&gt;
Zakup serwera gry jest najprostszą drogą na utworzenie własnego serwera, gdyż po zakupie otrzymujesz w pełni skonfigurowany serwer gotowy do włączenia. Podobny do hostowania na serwerze VPS z różnicami dotyczącymi panelu zarządzania serwerem i autoweryfikacją (Autoweryfikacja jest dostępna tylko na &#039;&#039;&#039;oficjalnych hostingach&#039;&#039;&#039; wymienionych poniżej)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie istnieją dwa oficjalne hostingi, na których możesz wynająć swój serwer SCP:SL: &lt;br /&gt;
*[http://zap-hosting.com ZAP-Hosting]&lt;br /&gt;
*[http://liveserver.pl Liveserver.pl]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w przeglądarce serwerów, musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weryfikacja jest manualnym procesem podczas którego sprawdzane jest, czy pliki konfiguracyjne serwera spełniają [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasady Serwerów Zweryfikowanych[EN]]. Jeśli weryfikacja przebiegnie poprawnie, nadawany jest klucz weryfikacyjny którego serwer używa do autoryzacji w przeglądarce serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyżej wymienione oficjalne hostingi omijają ten proces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administracja serwerem=&lt;br /&gt;
Do administracji serwerem jest wykorzystywany panel [[Remote Admin]] pozwalający na użycie typowych funkcji administracyjnych takich jak kick, ban, mute, a także bardziej zaawansowanych jak chociażby przywoływanie itemów, nieśmiertelność, czy możliwość otwierania wszystkich drzwi przez gracza.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Serwer_SCP:SL&amp;diff=441</id>
		<title>Serwer SCP:SL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Serwer_SCP:SL&amp;diff=441"/>
		<updated>2020-11-26T11:14:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: zmiana tłumaczenia do poradnika o hostowaniu serwera&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serwery&#039;&#039;&#039; umożliwiają graczom wspólną grę z innymi ludźmi. Mogą być tworzone samodzielnie przez graczy, lub z wykorzystaniem usług hostingowych. Serwery pozwalają optymalnie na grę w około 20 osób, przy większej ilości serwer może działać nieprawidłowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Przeglądarka serwerów=&lt;br /&gt;
Przeglądarka serwerów jest używana do wyświetlania wszystkich zweryfikowanych serwerów posortowanych według pingu/lokalizacji, z oficjalnymi serwerami twojego regionu umieszczonymi na samej górze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ServerBrowser.png|700px|thumb|center|Example of what the server browser might look like]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Hostowanie serwera=&lt;br /&gt;
Serwer musi być hostowany na odpowiedniej maszynie, aby móc przyjmować graczy. Serwer można utworzyć na jeden z podanych sposobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hostowanie z domu, lub używając serwera VPS==&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
*Hostowanie z domu jest najłatwiejszym jak i darmowym sposobem, jednak wymaga od ciebie poświęcenia własnego komputera, posiadającego odpowiednią [[Guide:Hosting a server#Server Specifications|specyfikację]] sprzętową jak i odpowiednią prędkość łącza internetowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hostowanie na serwerze VPS jest bardziej złożone, kosztowne, jednakże jest to najstabilnejsza forma hostowania serwerów ze względu na posiadanie stałego adresu IP, oraz niewymagania przekierowania żadnych portów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba sposoby są opisane w tej samej instrukcji, jedyną różnicą jest fakt, że konfiguracja serwera VPS będzie wykonywana z pomocą klienta FTP, oraz nie będzie wymagała przekierowania portów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zakup serwera gry==&lt;br /&gt;
Zakup serwera gry jest najprostszą drogą na utworzenie własnego serwera, gdyż po zakupie otrzymujesz w pełni skonfigurowany serwer gotowy do włączenia. Podobny do hostowania na serwerze VPS z różnicami dotyczącymi panelu zarządzania serwerem i autoweryfikacją (Autoweryfikacja jest dostępna tylko na &#039;&#039;&#039;oficjalnych hostingach&#039;&#039;&#039; wymienionych poniżej)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie istnieją dwa oficjalne hostingi, na których możesz wynająć swój serwer SCP:SL: &lt;br /&gt;
*[http://zap-hosting.com ZAP-Hosting]&lt;br /&gt;
*[http://liveserver.pl Liveserver.pl]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w przeglądarce serwerów, musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weryfikacja jest manualnym procesem podczas którego sprawdzane jest, czy pliki konfiguracyjne serwera spełniają [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasady Serwerów Zweryfikowanych[EN]]. Jeśli weryfikacja przebiegnie poprawnie, nadawany jest klucz weeryfikacyjny którego serwer używa do autoryzacji w przeglądarce serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyżej wymienione oficjalne hostingi omijają ten proces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administracja serwerem=&lt;br /&gt;
Do administracji serwerem jest wykorzystywany panel [[Remote Admin]] pozwalający na użycie typowych funkcji administracyjnych takich jak kick, ban, mute, a także bardziej zaawansowanych jak chociażby przywoływanie itemów, nieśmiertelność, czy możliwość otwierania wszystkich drzwi przez gracza.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-207&amp;diff=440</id>
		<title>SCP-207</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-207&amp;diff=440"/>
		<updated>2020-11-19T19:19:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = Scp207.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200px&lt;br /&gt;
|zone = [[Light Containment Zone]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|ability = Sprawia że użytkownik porusza się szybciej, ale powoli go zabija. &amp;lt;br&amp;gt; Daje graczu nieskończoną&amp;lt;br&amp;gt; [[Stamina]].&lt;br /&gt;
|effect = {{Hover|Zwiększa prędkość poruszania się i daje nieskończoną staminę|SCP-207}}&lt;br /&gt;
|id = 18&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lore=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-207 odnosi się do skrzynki 24 napojów marki Coca-Cola. Butelki są oznaczone od SCP-207-A do -X. SCP-207-B jest aktualnie butelką wykorzystywaną do testów, żadne inne butelki nie mogą być otwarte bez zezwolenia dwóch pracowników poziomu 4. Wszystkie butelki zostały oznaczone w celu łatwiejszej identyfikacji. Płyn znajdujący się w butelkach jest taki sam w przypadku wszystkich SCP-207 i nie powinien być spożywany poza nadzorowanymi testami. Płyn został sklasyfikowany jako SCP-207-1, należy traktować go jako zagrożenie chemiczne klasy drugiej.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Spektroskopia masowa i testy chemiczne wykazały większe stężenie kofeiny i cukrów (zarówno naturalnych, jak i sztucznych) niż zazwyczaj, wraz z [ZMIENIONO]. Praktyczny efekt widoczny jest po spożyciu SCP-207-1; badany nie będzie już wymagać ani przystępować do snu ani odpoczynku.&amp;quot; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wycinki z oficjalnej wiki SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-207&#039;&#039;&#039; można znaleźć na [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestałach]], do otwarcia których wymagana jest karta z uprawnieniami {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Containment Access 2 i Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wypicie SCP-207 przez naciśnięcie {{Key Press|Leftclick}} daje graczowi [[Efekty statusowe |efekt SCP-207]] i leczy 30 punktów zdrowia. Zwiększa także prędkość ruchu w każdym mozliwym trybie (skaradanie/chód/sprint), ale także zadaje obrażenia bazowane na ruchu gracza. Stanie w miejscu także zabiera zdrowie gracza, lecz powoli.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-207 zapewnia także nieskończoną staminę po spożyciu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gracz może wypić wiele SCP-207 dla zwiększenia efektów. Maksymalna ilość aktywnych SCP-207 wynosi 4. Zwiększenie efektów SCP-207 wyrażone jest w poniższej tabeli:  &lt;br /&gt;
{{207_Stats_Chart&lt;br /&gt;
|SneakingSpeed = 0.2&lt;br /&gt;
|WalkingSpeed = 5.4 &lt;br /&gt;
|SprintingSpeed = 7.35&lt;br /&gt;
|SneakingDamage = 0.15&lt;br /&gt;
|WalkingDamage = 0.4&lt;br /&gt;
|SprintingDamage = 1&lt;br /&gt;
|StandingDamage = 0.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-500]] usuwa wszystkie efekty SCP-207 z gracza i leczy go.&lt;br /&gt;
Ucieczka z efektami SCP-207 także je usunie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-207 jest bardzo często używane do ucieczki z placówki. Bonus do prędkości ruchu jest wartościowa podczas ucieczki przed jakimkolwiek zagrożeniem w grze. Gracze muszą jednak uważać na efekt drenażu zdrowia - użycie SCP-207 jest więc zalecane w przypadkach, gdy ucieczka na 100% powiedzie się.&lt;br /&gt;
Łączenie SCP-207 z [[SCP-268]] umożliwia graczom przebycie długiego dystansu, będąc niewykrytym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powiązane osiągnięcia==&lt;br /&gt;
[[Strefa Zewnętrzna#Pomieszczenie ucieczkowe|Ucieczka]] pod wpływem efektu SCP-207 przyznaje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;High on the Wings of Caffeine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ucieczka jako Personel klasy D z co najmniej dwoma przedmiotami SCP w ekwipunku przyznaje osiągnięcie &#039;&#039;&#039;Property of the Chaos Insurgency&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-207&amp;diff=439</id>
		<title>SCP-207</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-207&amp;diff=439"/>
		<updated>2020-11-19T19:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = Scp207.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200px&lt;br /&gt;
|zone = [[Light Containment Zone]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|ability = Makes the user faster but slowly drains HP. &amp;lt;br&amp;gt; Gives the player infinity&amp;lt;br&amp;gt; [[Stamina]].&lt;br /&gt;
|effect = {{Hover|Increases movement speed and gives infinity Stamina|SCP-207 Effect}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Lore=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-207 odnosi się do skrzynki 24 napojów marki Coca-Cola. Butelki są oznaczone od SCP-207-A do -X. SCP-207-B jest aktualnie butelką wykorzystywaną do testów, żadne inne butelki nie mogą być otwarte bez zezwolenia dwóch pracowników poziomu 4. Wszystkie butelki zostały oznaczone w celu łatwiejszej identyfikacji. Płyn znajdujący się w butelkach jest taki sam w przypadku wszystkich SCP-207 i nie powinien być spożywany poza nadzorowanymi testami. Płyn został sklasyfikowany jako SCP-207-1, należy traktować go jako zagrożenie chemiczne klasy drugiej.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Spektroskopia masowa i testy chemiczne wykazały większe stężenie kofeiny i cukrów (zarówno naturalnych, jak i sztucznych) niż zazwyczaj, wraz z [ZMIENIONO]. Praktyczny efekt widoczny jest po spożyciu SCP-207-1; badany nie będzie już wymagać ani przystępować do snu ani odpoczynku.&amp;quot; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wycinki z oficjalnej wiki SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-207&#039;&#039;&#039; można znaleźć na [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestałach]], do otwarcia których wymagana jest karta z uprawnieniami {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Containment Access 2 i Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wypicie SCP-207 przez naciśnięcie {{Key Press|Leftclick}} daje graczowi [[Efekty statusowe |efekt SCP-207]] i leczy 30 punktów zdrowia. Zwiększa także prędkość ruchu w każdym mozliwym trybie (skaradanie/chód/sprint), ale także zadaje obrażenia bazowane na ruchu gracza. Stanie w miejscu także zabiera zdrowie gracza, lecz powoli.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-207 zapewnia także nieskończoną staminę po spożyciu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gracz może wypić wiele SCP-207 dla zwiększenia efektów. Maksymalna ilość aktywnych SCP-207 wynosi 4. Zwiększenie efektów SCP-207 wyrażone jest w poniższej tabeli:  &lt;br /&gt;
{{207_Stats_Chart&lt;br /&gt;
|SneakingSpeed = 0.2&lt;br /&gt;
|WalkingSpeed = 5.4 &lt;br /&gt;
|SprintingSpeed = 7.35&lt;br /&gt;
|SneakingDamage = 0.15&lt;br /&gt;
|WalkingDamage = 0.4&lt;br /&gt;
|SprintingDamage = 1&lt;br /&gt;
|StandingDamage = 0.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-500]] usuwa wszystkie efekty SCP-207 z gracza i leczy go.&lt;br /&gt;
Ucieczka z efektami SCP-207 także je usunie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-207 jest bardzo często używane do ucieczki z placówki. Bonus do prędkości ruchu jest wartościowa podczas ucieczki przed jakimkolwiek zagrożeniem w grze. Gracze muszą jednak uważać na efekt drenażu zdrowia - użycie SCP-207 jest więc zalecane w przypadkach, gdy ucieczka na 100% powiedzie się.&lt;br /&gt;
Łączenie SCP-207 z [[SCP-268]] umożliwia graczom przebycie długiego dystansu, będąc niewykrytym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powiązane osiągnięcia==&lt;br /&gt;
[[Strefa Zewnętrzna#Pomieszczenie ucieczkowe|Ucieczka]] pod wpływem efektu SCP-207 przyznaje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;High on the Wings of Caffeine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ucieczka jako Personel klasy D z co najmniej dwoma przedmiotami SCP w ekwipunku przyznaje osiągnięcie &#039;&#039;&#039;Property of the Chaos Insurgency&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-268&amp;diff=438</id>
		<title>SCP-268</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-268&amp;diff=438"/>
		<updated>2020-11-19T19:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = Scp268 2.png&lt;br /&gt;
|zone = [[Light Containment Zone]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|ability = Makes the wearer &amp;lt;br&amp;gt; temporarily invisible, requires recharging after use.&lt;br /&gt;
|effect = {{Hover|Makes the player invisible for a short time|SCP-268 Effect}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;SCP-268 jest czapką gazeciarza z tweedowej wełny. Projekt i produkcja wydają się być irlandzkiego pochodzenia. Ze względu na styl i materiał przyjmuje się, że został stworzony między końcem wieku XVIII a początkiem wieku XIX, choć analiza materiału nie dostarcza rozstrzygającej odpowiedzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas testów początkowych,oddaleni analitycy kompletnie zapomnieli, co mieli obserwować wewnątrz pomieszczenia, a Personel Klasy D noszący kapelusz został ponownie zauważony dopiero, kiedy się odezwał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Badania wykazują, że jeśli podmiot nosi SCP-268 w sumie ponad dwadzieścia (20) godzin, jego efekty pozostają aktywne, choć ze zmniejszoną intensywnością, nawet jeśli podmiot nie nosi już artefaktu. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wycinki z oficjalnej wiki SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-268&#039;&#039;&#039; jest czapką, po której założeniu gracz staje się tymczasowo niewidzialny zarówno dla obiektów SCP (z wyłączeniem [[SCP-079]], [[SCP-096]] oraz [[SCP-939]]) jak i dla ludzi. SCP-268 nie chroni przed otrzymywaniem obrażeń, dlatego warto mieć to z tyłu głowy, używając tego przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas trzymania przedmiotu w ręce, naciśnij {{Key Press|Leftclick}} aby rozpocząć zakładanie czapki na głowę. Naciśnięcie {{Key Press|Rightclick}} zanim gracz założy przedmiot na głowę, spowoduje anulowanie zakładania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po użyciu, przedmiot sprawi, że gracz [[Efekty statusowe|będzie niewidzialny]] przez 20 sekund. Po upłynięciu czasu, przedmiot przejdzie w dwuminutowy stan spoczynku, po którym ponownie będzie można go użyć. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie jakiegokolwiek przedmiotu, lub otwarcie jakichkolwiek drzwi będąc pod wpływem SCP-268 anuluje efekt, nakładając automatycznie dwuminutowy czas odnowienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-268 pojawia się na [[Kuloodporna szafka nr 7| piedestałach.]] Do ich otwarcia potrzebna jest karta dostępu z uprawnieniami {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Containment Access 2 i Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W każdej rundzie pojawia się tylko jedna kopia SCP-268.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycie==&lt;br /&gt;
*SCP-268 jest najlepszym sposobem na uniknięcie wszelkich zagrożeń, może pomóc w ucieczce z placówki Personelowi klasy D. Jedną z najlepszych sytuacji do użycia może być wyminięcie kogoś w windzie. Jeśli założona w odpowiednim czasie. SCP-268 pomoże ci wyminąć kązdy obiekt aktualnie znajdujący się w windzie, umożliwiając ucieczkę.&lt;br /&gt;
*SCP-268 może być także użyty w celu zasadzki na innych graczy, czyniąć ten przedmiot naprawdę użytecznym w późniejszych fazach gry.&lt;br /&gt;
*Równoczesne użycie SCP-268 oraz [[SCP-207]] jest dobrą strategią na szybką ucieczkę, będąc niezauważonym przez nikogo.&lt;br /&gt;
*Interesującym jest również fakt, że użycie [[Rozbrajacz|Rozbrajacza]] lub przedmiotów leczniczych nie anuluje efektu SCP-268&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powiązane osiągnięcia==&lt;br /&gt;
Ucieczka jako Personel klasy D z co najmniej dwoma przedmiotami SCP w ekwipunku przyznaje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Property of the Chaos Insurgency&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-500&amp;diff=437</id>
		<title>SCP-500</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-500&amp;diff=437"/>
		<updated>2020-11-19T19:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = Scp500 4.png&lt;br /&gt;
|zone = [[Light Containment Zone]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|ability = Fully Heals the player on use }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Opis: SCP-500 jest małym plastikowym pojemnikiem, który w momencie pisania tego tekstu zawiera czterdzieści siedem (47) czerwonych pigułek. Jedna pigułka po doustnym podaniu w przeciągu dwóch godzin leczy obiekt badawczy ze wszystkich chorób, oczywiście czas działania lekarstwa zależy od ogólnej kondycji obiektu. Pomimo licznych prób, wszystkie wysiłki mające na celu zsyntetyzowanie składnika aktywnego SCP-500 spełzły na niczym.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nota dr. Kleina:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Personel SCP poniżej poziomu 3 nie ma dostępu do badań nad SCP-500. To nie jest lekarstwo na kaca. Złap AIDS i wtedy poproś o pozwolenie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Wycinki z oficjalnej wiki SCP &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-500&#039;&#039;&#039; jest jedynym przedmiotem medycznym przywracającym całkowicie zdrowie graczowi bez względu na wcześniej posiadaną ilość zdrowia, czy klasę. Aby spożyć lekarstwo, należy nacisnąć {{Key Press|Leftclick}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-500 można znaleźć na [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestałach]], do otwarcia których wymagana jest karta z uprawnieniami {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Containment Access 2 i Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W rundzie może pojawić się wiele pigułek SCP-500, jednak z ograniczeniem do jednej na piedestał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-500 może także zostać wytworzona w [[SCP-914]], przetwarzając [[Adrenalina|adrenalinę]] na ustawieniu &amp;quot;Fine&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycie==&lt;br /&gt;
SCP-500 jest użyteczny dla graczy bez względu na sytuację, jednak jego użycie powinno być ostatecznością, ze względu na siłę leczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-500 jest jedynym sposobem na anulowanie efektów [[SCP-207]], zarówno tych pozytywnych, jak i tych negatywnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie SCP-500 podczas używania [[SCP-268]] umożliwi ci bezpieczne wyleczenie z wszelkich ran, ominięcie zagrożenia i przywrócenie sił do kolejnej walki, jeśli odpowiednio wykonane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-500 nakłada także potężny efekt regeneracji zdrowia na krótki czas. Regeneracja jest na tyle skuteczna, aby przeciwstawić się obrażeniom zadawanym przez Wymiar Łuzowy SCP-106 przez krótki czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powiązane osiągnięcia==&lt;br /&gt;
* Ucieczka jako Personel klasy D z co najmniej dwoma przedmiotami SCP w ekwipunku przyznaje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Property of the Chaos Insurgency&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Użycie SCP-500 tuż przed śmiercią przyznaje osiągnięcie &#039;&#039;&#039;Crisis Averted&#039;&#039;&#039; achievement.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-914&amp;diff=436</id>
		<title>SCP-914</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-914&amp;diff=436"/>
		<updated>2020-11-18T17:39:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP-914.png&lt;br /&gt;
|image_size = 350px&lt;br /&gt;
|zone = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|ability = Ulepsz lub obniż poziom dowolnych obiektów w nim umieszczonych&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-914 to olbrzymi mechanizm zegarowy ważący kilka ton i pokrywający obszar osiemnastu metrów kwadratowych, składający się z napędów śrubowych, pasów, kół pasowych, zębatek, sprężyn i innych mechanizmów. Podmiot jest niesamowicie skomplikowany, składa się z ponad ośmiu milionów ruchomych części stworzonych głównie z miedzi i cyny, ale również zaobserwowano drewno i tkaniny. Obserwacje i badania sondą wykazały brak elementów elektronicznych i żadnego źródła zasilania poza „Główną Sprężyną” znajdującą się pod „Panelem Wyboru.” Dwie olbrzymie kabiny o wymiarach 3m x 2,1m x 2,1m podpisane „Wejście” i „Wyjście” są podłączone poprzez miedziane rury do głównego ciała SCP-914. Pomiędzy kabinami znajduje się miedziany panel z dużym pokrętłem i małą strzałką. Słowa Prymitywny, Prosty, 1:1, Precyzyjny i Bardzo Precyzyjny są usytuowane w punktach wokół pokrętła. Poniżej pokrętła znajduje się duży „klucz”, który nakręca główną sprężynę.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Gdy przedmiot zostanie umieszczony w Kabinie Wejściowej drzwi zamykają się, po czym słychać dźwięk dzwonka. Jeżeli pokrętło jest ustawione w jakiejkolwiek pozycji a klucz zostanie przekręcony SCP-914 „udoskonali” przedmiot znajdujący się w kabinie. Podczas tego procesu nie następuje żadne zużycie energii, a przedmiot znajduje się w bezruchu do czasu otwarcia drzwi Kabiny Wyjścia. Intensywna obserwacja i prowadzone badania nie wykazały w jaki sposób SCP-914 dokonuje owego procesu, ponadto nigdy nie widziano przedmiotu badań w środku SCP-914 podczas trwania procesu „udoskonalania”.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
SCP-914 nie jest grywalnym SCP. Jest to obiekt umożliwający klasom ludzkim ulepszać bądź osłabiać posiadane przedmioty. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajduje się w [[Strefa Niższego Nadzoru#Pomieszczenie przechowawcze SCP-914 - #914|pomieszczeniu przechowawczym SCP-914]] w strefie Niższego Nadzoru, i może zostać użyty poprzez przekręcenie gałki na odpowiednią pozycję i wciśnięcie przycisku po włożeniu obiektu do środka. &lt;br /&gt;
Aby otworzyć lub zamknąć pomieszczenie, potrzebna jest jakakolwiek [[Karta dostępu]]. Może zostać użyte jako kryjówka, jako że większość obiektów SCP nie potrafi otworzyć drzwi do tego pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Używanie 914==&lt;br /&gt;
{{Related|SCP-914/Użycie}}&lt;br /&gt;
===Aby ulepszyć przedmiot:===&lt;br /&gt;
*Za pomocą klawisza &amp;quot;E&amp;quot; przesuń gałkę nad przyciskiem na jedną z następujących pozycji: &amp;quot;1:1&amp;quot;, &amp;quot;Fine&amp;quot; lub &amp;quot;Very Fine&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Włóż przedmioty do miejsca oznaczonego &amp;quot;Intake&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Wciśnij przycisk za pomocą klawisza &amp;quot;E&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Poczekaj na dźwięk dzwonka.&lt;br /&gt;
*Odbierz ulepszony przedmiot z miejsca oznaczonego &amp;quot;Outake&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Aby osłabić przedmiot:===&lt;br /&gt;
*Za pomocą klawisza &amp;quot;E&amp;quot; przesuń gałkę nad przyciskiem na jedną z następujących pozycji: &amp;quot;Coarse&amp;quot; lub &amp;quot;Rough&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Włóż przedmioty do miejsca oznaczonego &amp;quot;Intake&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Wciśnij przycisk za pomocą klawisza &amp;quot;E&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Poczekaj na dźwięk dzwonka.&lt;br /&gt;
*Odbierz osłabiony przedmiot z miejsca oznaczonego &amp;quot;Outake&amp;quot;. Uwaga! Niektóre przedmioty przy próbie osłabienia ulegają zniszczeniu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-914 może, ale nie musi być określany jako wrażliwy.&lt;br /&gt;
* Aby wygrać grę, lub aktywować głowicę Alfa, niemal wymaganym jest odwiedzenie SCP-914&lt;br /&gt;
* SCP-914 nie jest przyporządkowany do żadnej z frakcji &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Item_infobox&amp;diff=435</id>
		<title>Szablon:Item infobox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Item_infobox&amp;diff=435"/>
		<updated>2020-11-17T16:09:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Przetłumaczenie infoboxa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:20%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox2&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:130%;&amp;quot; | {{{name|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{image|}}} |{{!}} style=&amp;quot;padding:0.5em; text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} [[File:{{{image}}}{{!}}250px]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{caption|}}}|{{!}} style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} &amp;lt;small&amp;gt;{{{caption}}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Typ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; | {{{type}}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Użycie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; | {{{usage}}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:45%;font-size:95%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Miejsce spawnu&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:55%;&amp;quot; | {{{spawn}}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{nocat|}}}||[[Category:Items]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Item infobox&lt;br /&gt;
|name = Example item&lt;br /&gt;
|image = SCP Foundation (emblem).svg&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|caption = Some example image&lt;br /&gt;
|type = Equipment&lt;br /&gt;
|usage = Disarms &lt;br /&gt;
|spawn = [[MTF]]&lt;br /&gt;
|nocat = yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
An infobox for [[:Category:Items|Items]].&lt;br /&gt;
==Example==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Item infobox&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|name = Example item&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|image = SCP Foundation (emblem).svg&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|image_size = 200&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|caption = Some example image&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|type = Equipment&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|usage = Disarms&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|spawn = [[MTF]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|nocat = yes&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Syntax==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Item infobox&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|name = Name override&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|image = Image (preferably png)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|caption = Caption that goes under the infobox image&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|image_size = Image size override&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|type	= Item type (Equipment/Misc)|(Tool/Consumable)|SCP Item&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|usage = What is it used for &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|spawn = Spawn locations (both zones and classes)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|nocat = Doesn&#039;t include category&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Szablony]][[Category:Infoboxes]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049&amp;diff=433</id>
		<title>SCP-049</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049&amp;diff=433"/>
		<updated>2020-11-14T23:27:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP-049.png&lt;br /&gt;
|image_size = 100&lt;br /&gt;
|HP = 1700&lt;br /&gt;
|zone = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = 6 m/s&lt;br /&gt;
|ability = Wskrzesza zabitych jako [[SCP-049-2]]&lt;br /&gt;
|id = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-049 jest humanoidalną istotą, mierzącą około 1.9 metra o aparycji średniowiecznego lekarza zarazy. Mimo iż SCP-049 wydaje się nosić grube szaty i ceramiczną maskę wskazującą na wyżej podaną profesje wygląda na to, że ubrania z czasem po prostu wyrosły z ciała obiektu1 i są teraz nieodróżnialne od reszty tego, co jest pod nimi. Badania promieniem rentgenowskim mimo to wskazuje, że SCP-049 posiada humanoidalną strukturę szkieletu pod zewnętrzną warstwą.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-049 stanie się wrogo nastawiony do osób, które uważa za ofiary tej zarazy, często musi być uspakajany po napotkaniu takowych. W przypadku gdy nie jest pilnowany, SCP-049 podejmie zazwyczaj próbę zabicia takiej osoby; obiekt jest zdolny do zatrzymania wszelkich funkcji życiowych organizmu poprzez bezpośredni kontakt ze skórą podmiotu. To jak działa owy proces pozostaje nieznane, a zwłoki ofiar SCP-049 nie dają jednoznacznego wyniku. SCP-049 wyrażał frustrację lub skruchę po tych zabójstwach, lecz twierdził, iż przyczyniły się one częściowo do wyplenienia &amp;quot;Zarazy&amp;quot;, następnie zwykle będzie usiłował przeprowadzić operacje na zwłokach, używając narzędzi zawartych w czarnej torbie, którą cały czas nosi ze sobą3. Chociaż operacje te nie zawsze są określane jako &amp;quot;udane&amp;quot; często prowadzą do powstania instancji SCP-049-2.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wycinki z oficjalnej Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Po pojawieniu się w pomieszczeniu przechowawczym SCP-049 w Strefie Wyższego Nadzoru, SCP-049 może natychmiast opuścić je i użyć windy, aby dostać się do właściwej Strefy Wyższego Nadzoru. Zadaniem SCP-049 jest wyleczenie &amp;quot;niedoskonałości&amp;quot; placówki i zlikwidowanie &amp;quot;zarazy&amp;quot;. SCP-049 może zabić każdą ludzką klasę poprzez naciśnięcie LPM, po czym może przytrzymać przycisk &amp;quot;E&amp;quot; nad jej ciałem, aby przemienić ją w instancję 049-2. Ten SCP, choć wydaje się potężny, ma także swoje złe strony. Nie może biegać, a wysokość jego skoku jest trochę większa niż ta SCP-173. SCP-049 może także wskrzeszać tylko w określonym okienku czasowym  od zabicia ofiary(domyślnie około 15 sekund). Im więcej obrażeń przyjmie SCP-049, tym szybciej może wskrzeszać swoje ofiary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Zabija swoje ofiary natychmiastowo.&lt;br /&gt;
*Brak czasu odnowienia pomiędzy atakami&lt;br /&gt;
*Może tworzyć instancje SCP-049-2, które mogą zostać użyte jako żywa tarcza, lub do oblężenia klas ludzkich.&lt;br /&gt;
*Brak limitu stworzonych SCP-049-2, przy dobrym zagraniu można utworzyć liczną armię zombie.&lt;br /&gt;
*Może wszkrzeszać ludzi szybciej, gdy otrzyma więcej obrażeń, co może zostać wykorzystane w tworzeniu żywych tarcz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony:===&lt;br /&gt;
*Poruszą się bardzo wolno&lt;br /&gt;
*Mała ilość punktów życia&lt;br /&gt;
*Dość głośne i rozpoznawalne dźwięki kroków.&lt;br /&gt;
*Może wskrzeszać tylko osoby, które zabił w przeciągu ostatnich 10 sekund.&lt;br /&gt;
*Wskrzeszanie graczy zmusza SCP-049 do stania w miejscu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*Historia SCP-049 na głównej Wiki SCP została napisana od zera &lt;br /&gt;
*Wiele osób określa SCP-049 Plagą, Plagusem lub po prostu Doktorem.&lt;br /&gt;
*SCP-049 może atakować podczas wskrzeszania swojej ofiary, przytrzymując &amp;quot;E&amp;quot; i równocześnie naciskając LPM na osobie w zasięgu.&lt;br /&gt;
*Poprawna gra SCP-049 pozwala na kompletne wypędzenie przeciwników ze Strefy Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
*Z powodu jego umiejętności wskrzeszania, czasami może on sprawić, że licznik zmarlych SCP pod koniec rundy będzie wskazywał liczbę ujemną&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]] [[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049&amp;diff=432</id>
		<title>SCP-049</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049&amp;diff=432"/>
		<updated>2020-11-14T23:27:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Przetłumaczenie umiejętności&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP-049.png&lt;br /&gt;
|image_size = 100&lt;br /&gt;
|HP = 1700&lt;br /&gt;
|zone = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = 5.2&lt;br /&gt;
|ability = Wskrzesza zabitych jako [[SCP-049-2]]&lt;br /&gt;
|id = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-049 jest humanoidalną istotą, mierzącą około 1.9 metra o aparycji średniowiecznego lekarza zarazy. Mimo iż SCP-049 wydaje się nosić grube szaty i ceramiczną maskę wskazującą na wyżej podaną profesje wygląda na to, że ubrania z czasem po prostu wyrosły z ciała obiektu1 i są teraz nieodróżnialne od reszty tego, co jest pod nimi. Badania promieniem rentgenowskim mimo to wskazuje, że SCP-049 posiada humanoidalną strukturę szkieletu pod zewnętrzną warstwą.&amp;quot;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-049 stanie się wrogo nastawiony do osób, które uważa za ofiary tej zarazy, często musi być uspakajany po napotkaniu takowych. W przypadku gdy nie jest pilnowany, SCP-049 podejmie zazwyczaj próbę zabicia takiej osoby; obiekt jest zdolny do zatrzymania wszelkich funkcji życiowych organizmu poprzez bezpośredni kontakt ze skórą podmiotu. To jak działa owy proces pozostaje nieznane, a zwłoki ofiar SCP-049 nie dają jednoznacznego wyniku. SCP-049 wyrażał frustrację lub skruchę po tych zabójstwach, lecz twierdził, iż przyczyniły się one częściowo do wyplenienia &amp;quot;Zarazy&amp;quot;, następnie zwykle będzie usiłował przeprowadzić operacje na zwłokach, używając narzędzi zawartych w czarnej torbie, którą cały czas nosi ze sobą3. Chociaż operacje te nie zawsze są określane jako &amp;quot;udane&amp;quot; często prowadzą do powstania instancji SCP-049-2.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wycinki z oficjalnej Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Po pojawieniu się w pomieszczeniu przechowawczym SCP-049 w Strefie Wyższego Nadzoru, SCP-049 może natychmiast opuścić je i użyć windy, aby dostać się do właściwej Strefy Wyższego Nadzoru. Zadaniem SCP-049 jest wyleczenie &amp;quot;niedoskonałości&amp;quot; placówki i zlikwidowanie &amp;quot;zarazy&amp;quot;. SCP-049 może zabić każdą ludzką klasę poprzez naciśnięcie LPM, po czym może przytrzymać przycisk &amp;quot;E&amp;quot; nad jej ciałem, aby przemienić ją w instancję 049-2. Ten SCP, choć wydaje się potężny, ma także swoje złe strony. Nie może biegać, a wysokość jego skoku jest trochę większa niż ta SCP-173. SCP-049 może także wskrzeszać tylko w określonym okienku czasowym  od zabicia ofiary(domyślnie około 15 sekund). Im więcej obrażeń przyjmie SCP-049, tym szybciej może wskrzeszać swoje ofiary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Zabija swoje ofiary natychmiastowo.&lt;br /&gt;
*Brak czasu odnowienia pomiędzy atakami&lt;br /&gt;
*Może tworzyć instancje SCP-049-2, które mogą zostać użyte jako żywa tarcza, lub do oblężenia klas ludzkich.&lt;br /&gt;
*Brak limitu stworzonych SCP-049-2, przy dobrym zagraniu można utworzyć liczną armię zombie.&lt;br /&gt;
*Może wszkrzeszać ludzi szybciej, gdy otrzyma więcej obrażeń, co może zostać wykorzystane w tworzeniu żywych tarcz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony:===&lt;br /&gt;
*Poruszą się bardzo wolno&lt;br /&gt;
*Mała ilość punktów życia&lt;br /&gt;
*Dość głośne i rozpoznawalne dźwięki kroków.&lt;br /&gt;
*Może wskrzeszać tylko osoby, które zabił w przeciągu ostatnich 10 sekund.&lt;br /&gt;
*Wskrzeszanie graczy zmusza SCP-049 do stania w miejscu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*Historia SCP-049 na głównej Wiki SCP została napisana od zera &lt;br /&gt;
*Wiele osób określa SCP-049 Plagą, Plagusem lub po prostu Doktorem.&lt;br /&gt;
*SCP-049 może atakować podczas wskrzeszania swojej ofiary, przytrzymując &amp;quot;E&amp;quot; i równocześnie naciskając LPM na osobie w zasięgu.&lt;br /&gt;
*Poprawna gra SCP-049 pozwala na kompletne wypędzenie przeciwników ze Strefy Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
*Z powodu jego umiejętności wskrzeszania, czasami może on sprawić, że licznik zmarlych SCP pod koniec rundy będzie wskazywał liczbę ujemną&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]] [[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049-2&amp;diff=431</id>
		<title>SCP-049-2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049-2&amp;diff=431"/>
		<updated>2020-11-14T23:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Dopasowanie infoboxa do zmienionego&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = 049-2_infobox.png&lt;br /&gt;
|image_size = 300px&lt;br /&gt;
|HP = 300&lt;br /&gt;
|speed = 6.5 m/s&lt;br /&gt;
|zone = N/A&lt;br /&gt;
|ability = Atak wręcz&lt;br /&gt;
|id = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Instancje SCP-049-2 to ożywione zwłoki, które były operowane przez SCP-049. Instancje te zdają się nie posiadać żadnych wspomnień czy funkcji umysłowych, posiadając jedynie podstawowe umiejętności motoryczne i mechanizmy reagowania. Mimo iż instancje są generalnie nieaktywne, poruszając się niewiele i krążąc bez celu, mogą stać się one agresywne w wypadku sprowokowania lub rozkazu SCP-049. Instancje SCP-049-2 posiadają ogólnie aktywne funkcje biologiczne, jednakże różnią się one znacznie od aktualnie znanych ludzkich procesów fizjologicznych. Pomimo tych zmian SCP-049 często uważa, że pacjenci zostali &amp;quot;wyleczeni&amp;quot;.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wycinek z oficjalnej Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Jedynym sposobem na zostanie SCP-049-2 jest zginąć z rąk SCP-049 i zostań przez niego wskrzeszonym. Po wskrzeszeniu zostajesz przywrócony do swojego miejsca śmierci. SCP-049-2 jest prawie tak szybki jak biegnący człowiek, aby służyć innym obiektom SCP jako żywa tarcza, chroniąc je od lecących w nie pocisków. Instancje SCP-049-2 mogą być tworzone masowo, im więcej ludzi dookoła zginęło z rąk SCP-049.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Może być tworzona na masową skalę z zabitych ciał.&lt;br /&gt;
*Jest całkiem szybka.&lt;br /&gt;
*Atakuje tym szybciej, im mniej ma zdrowia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony:===&lt;br /&gt;
*Atak rozciągnięty w czasie z długim czasem odnowienia&lt;br /&gt;
*Brak specjalnych umiejętności&lt;br /&gt;
*Niezwykle słaby w porównaniu do innych obiektów SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
*Zwykle nazywany &amp;quot;zombiakiem&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Wszystkie ludzkie klasy dzielą ten sam model SCP-049-2 po wskrzeszeniu&lt;br /&gt;
*Ma zbugowane animacje, takie jak stanie w pozie typu T, trzymanie niewidzialnych broni lub inne śmieszne efekty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Hover&amp;diff=430</id>
		<title>Szablon:Hover</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Hover&amp;diff=430"/>
		<updated>2020-11-14T23:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Przekopiowane z EN wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#ifeq:{{{link}}}|yes|[[{{{2}}}|&amp;lt;span title=&amp;quot;{{{1}}}&amp;quot; {{#ifeq:{{{dotted|yes}}}|no||style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted&amp;quot;}}&amp;gt;{{{linkname}}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]|&amp;lt;span title=&amp;quot;{{{1}}}&amp;quot; {{#ifeq:{{{dotted|yes}}}|no||style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted&amp;quot;}}&amp;gt;{{{2}}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
This template is taken from wikipedia and is used to create popups when hovering over over text.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Using: Template:Hover&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The default is a dotted underline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hover|This is mouse-over text|Hover here}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Syntax:&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Hover|This is mouse-over text|Hover here}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hover|link=yes|This link will take you to the Status Effects Page|Status Effects|linkname=Test}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Syntax:&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Hover|link=yes|This link will take you to the Status Effects Page|Status Effects|linkname=Test}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-939&amp;diff=427</id>
		<title>SCP-939</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-939&amp;diff=427"/>
		<updated>2020-11-14T23:17:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Poprawa obrazków, by pasowały do zmienionego infoboxa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|caption = &lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt; &lt;br /&gt;
SCP-939-53=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-939-53.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
SCP-939-89=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-939 89.png|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|image_size2 = 256&lt;br /&gt;
|HP = 2200&lt;br /&gt;
|zone = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = Bazowo: 4.5 m/s &amp;lt;br&amp;gt; Sprint: 7 m/s&lt;br /&gt;
|ability = Możliwość sprintu. &amp;lt;br&amp;gt; Rozmowa z ludźmi. &amp;lt;br&amp;gt; Widzenie dźwięku przez ściany. &amp;lt;br&amp;gt; Zaatakowanie gracza nałoży na niego efekt &amp;lt;br&amp;gt;{{Hover|Sprawia, że gracz nie jest w stanie otworzyć ekwipunku lub przeładować broni.|Amnezji}}&lt;br /&gt;
|id = 16 = 939-53 &amp;lt;br&amp;gt; 17 = 939-89&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-939 to stałocieplne, stadne drapieżniki wykazujące zaniki organów, charakterystyczne dla organizmów troglobiontycznych. Skóra SCP-939 jest przezroczyście czerwona oraz posiada wysoką przepuszczalność wilgoci, jej skład chemiczny jest zaś zbliżony do hemoglobiny. SCP-939 mierzy średnio 2,2 metra wzrostu, stojąc prosto i waży około 250 kilogramów, chociaż waga jest bardzo zmienna. Każda z czterech łap osobnika jest zakończona trzema szponiastymi palcami oraz czwartym, przeciwstawnym; wszystkie pokryte są drobnymi włoskami wspomagającymi wspinanie. Głowy są podłużne, pozbawione oczu, a nawet oczodołów; osobniki nie posiadają także mózgoczaszki. Szczęki SCP-939 są wyposażone w czerwone, słabo świecące kły, podobne do tych posiadanych przez gatunek Chauliodus, osiągające 6 [cm] długości, otoczone ciepłoczułymi porami. Oczopodobne organy, wrażliwe na światło, biegną przez całą długość ich grzbietu pokrytego kolcami&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Główną metodą wabienia ofiary jest imitowanie ludzkiej mowy, używając do tego głosu poprzedniej ofiary, chociaż zaobserwowano imitacje wokalizacji innych gatunków oraz aktywne, nocne polowania. Treści wypowiadane przez SCP-939 są często mocno nacechowane strachem i rozpaczą; to, czy SCP-939 zdaje sobie sprawę z ich znaczenia, czy tylko powtarza zasłyszane wcześniej frazy, jest obecnie przedmiotem badań. To, w jaki sposób SCP-939 pozyskuje czyjś głos, pozostaje tajemnicą&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
SCP-939 rozpoczyna rundę w swoim pomieszczeniu przechowawczym, posiadającym rampy prowadzące do Strefy Wyższego Nadzoru. Po jego opuszczeniu, SCP-939 może swobodnie poruszać się po strefie, szukając swoich ofiar jak i drapieżników. SCP-939 może wybrać pomiędzy spotkaniem z [[Ochroniarz|Ochroniarzami]] a próbą dostania się do Strefy Niższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ugryzienie SCP-939 jest bardzo silne, jednakże nie powoduje natychmiastowej śmierci, dając tym samym ludziom szansę ucieczki i wyleczenia się, jeśli mają szczęście. Grając SCP-939 należy wziąć pod uwagę opóźnienie występujące pomiędzy atakami, oraz wzmacnianie ataku pod wpływem otrzymywania obrażeń(im mniej zdrowia posiada SCP-939, tym silniejszy jest jego atak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przytrzymanie klawisza &amp;quot;V&amp;quot; pozwala SCP-939 na komunikację z jakąkolwiek klasą w grze, jednocześnie komunikując się personalnie z innymi SCP, łatwe do pomylenia z przyciskiem &amp;quot;Q&amp;quot; pozwalającym na rozmowę tylko i wyłącznie z SCP. &lt;br /&gt;
SCP-939 może także widzieć poruszających się lub rozmawiających osobników na średnim dystansie oraz przez ściany, jako ruszające się białe zarysy modelów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i słabe strony=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Potrafi biegać.&lt;br /&gt;
*Może rozmawiać z klasami ludzkimi.&lt;br /&gt;
*Otrzymuje tymczasową premię do prędkości ruchu, gdy atakowany.&lt;br /&gt;
*Widzi białe zarysy postaci wydających dźwięk przez wiele ścian.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony:===&lt;br /&gt;
*Łatwy do ominięcia&lt;br /&gt;
*Niesamowicie wielki hitbox&lt;br /&gt;
*Opóźnienie pomiędzy atakami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-939 ma wiele postaci, zarówno w grze jak i w uniwersum.&lt;br /&gt;
* Wiele osób nieironicznie nazywa SCP-939 &amp;quot;psem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* SCP-939 jest jedynym obiektem SCP, który może biegać.&lt;br /&gt;
* SCP-939 jest jednym z dwóch SCP (drugi to SCP-079) posiadającym dwa osobne czaty głosowe - jeden dla SCP, drugi dla ludzi.&lt;br /&gt;
* SCP-939 jest również jednym z dwóch naturalnych podmiotów SCP, który nie zabija natychmiastowo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-939&amp;diff=424</id>
		<title>SCP-939</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-939&amp;diff=424"/>
		<updated>2020-11-14T23:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Poprawa infoboxu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP-939-53.png&lt;br /&gt;
|caption = SCP-939-53&lt;br /&gt;
|image_size = 256&lt;br /&gt;
|image2 = SCP-939 89.png&lt;br /&gt;
|caption2 = SCP-939-89&lt;br /&gt;
|image_size2 = 256&lt;br /&gt;
|HP = 2200&lt;br /&gt;
|zone = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = Bazowo: 4.5 m/s &amp;lt;br&amp;gt; Sprint: 7 m/s&lt;br /&gt;
|ability = Możliwość sprintu. &amp;lt;br&amp;gt; Rozmowa z ludźmi. &amp;lt;br&amp;gt; Widzenie dźwięku przez ściany. &amp;lt;br&amp;gt; Zaatakowanie gracza nałoży na niego efekt &amp;lt;br&amp;gt;{{Hover|Sprawia, że gracz nie jest w stanie otworzyć ekwipunku lub przeładować broni.|Amnezji}}&lt;br /&gt;
|id = 16 = 939-53 &amp;lt;br&amp;gt; 17 = 939-89&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-939 to stałocieplne, stadne drapieżniki wykazujące zaniki organów, charakterystyczne dla organizmów troglobiontycznych. Skóra SCP-939 jest przezroczyście czerwona oraz posiada wysoką przepuszczalność wilgoci, jej skład chemiczny jest zaś zbliżony do hemoglobiny. SCP-939 mierzy średnio 2,2 metra wzrostu, stojąc prosto i waży około 250 kilogramów, chociaż waga jest bardzo zmienna. Każda z czterech łap osobnika jest zakończona trzema szponiastymi palcami oraz czwartym, przeciwstawnym; wszystkie pokryte są drobnymi włoskami wspomagającymi wspinanie. Głowy są podłużne, pozbawione oczu, a nawet oczodołów; osobniki nie posiadają także mózgoczaszki. Szczęki SCP-939 są wyposażone w czerwone, słabo świecące kły, podobne do tych posiadanych przez gatunek Chauliodus, osiągające 6 [cm] długości, otoczone ciepłoczułymi porami. Oczopodobne organy, wrażliwe na światło, biegną przez całą długość ich grzbietu pokrytego kolcami&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Główną metodą wabienia ofiary jest imitowanie ludzkiej mowy, używając do tego głosu poprzedniej ofiary, chociaż zaobserwowano imitacje wokalizacji innych gatunków oraz aktywne, nocne polowania. Treści wypowiadane przez SCP-939 są często mocno nacechowane strachem i rozpaczą; to, czy SCP-939 zdaje sobie sprawę z ich znaczenia, czy tylko powtarza zasłyszane wcześniej frazy, jest obecnie przedmiotem badań. To, w jaki sposób SCP-939 pozyskuje czyjś głos, pozostaje tajemnicą&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
SCP-939 rozpoczyna rundę w swoim pomieszczeniu przechowawczym, posiadającym rampy prowadzące do Strefy Wyższego Nadzoru. Po jego opuszczeniu, SCP-939 może swobodnie poruszać się po strefie, szukając swoich ofiar jak i drapieżników. SCP-939 może wybrać pomiędzy spotkaniem z [[Ochroniarz|Ochroniarzami]] a próbą dostania się do Strefy Niższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ugryzienie SCP-939 jest bardzo silne, jednakże nie powoduje natychmiastowej śmierci, dając tym samym ludziom szansę ucieczki i wyleczenia się, jeśli mają szczęście. Grając SCP-939 należy wziąć pod uwagę opóźnienie występujące pomiędzy atakami, oraz wzmacnianie ataku pod wpływem otrzymywania obrażeń(im mniej zdrowia posiada SCP-939, tym silniejszy jest jego atak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przytrzymanie klawisza &amp;quot;V&amp;quot; pozwala SCP-939 na komunikację z jakąkolwiek klasą w grze, jednocześnie komunikując się personalnie z innymi SCP, łatwe do pomylenia z przyciskiem &amp;quot;Q&amp;quot; pozwalającym na rozmowę tylko i wyłącznie z SCP. &lt;br /&gt;
SCP-939 może także widzieć poruszających się lub rozmawiających osobników na średnim dystansie oraz przez ściany, jako ruszające się białe zarysy modelów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i słabe strony=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Potrafi biegać.&lt;br /&gt;
*Może rozmawiać z klasami ludzkimi.&lt;br /&gt;
*Otrzymuje tymczasową premię do prędkości ruchu, gdy atakowany.&lt;br /&gt;
*Widzi białe zarysy postaci wydających dźwięk przez wiele ścian.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony:===&lt;br /&gt;
*Łatwy do ominięcia&lt;br /&gt;
*Niesamowicie wielki hitbox&lt;br /&gt;
*Opóźnienie pomiędzy atakami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-939 ma wiele postaci, zarówno w grze jak i w uniwersum.&lt;br /&gt;
* Wiele osób nieironicznie nazywa SCP-939 &amp;quot;psem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* SCP-939 jest jedynym obiektem SCP, który może biegać.&lt;br /&gt;
* SCP-939 jest jednym z dwóch SCP (drugi to SCP-079) posiadającym dwa osobne czaty głosowe - jeden dla SCP, drugi dla ludzi.&lt;br /&gt;
* SCP-939 jest również jednym z dwóch naturalnych podmiotów SCP, który nie zabija natychmiastowo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=423</id>
		<title>SCP-173</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=423"/>
		<updated>2020-11-14T22:54:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Poprawa infoboxa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP 173.png&lt;br /&gt;
|image_size = 100&lt;br /&gt;
|HP = 3200&lt;br /&gt;
|zone = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = Bazowo: 12.5 m/s &amp;lt;br&amp;gt; Maksymalnie: 20 m/s&lt;br /&gt;
|ability = Poruszanie się z dużą prędkością jak nikt się na niego nie patrzy.&lt;br /&gt;
|id = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Obiekt przeniesiony został do Ośrodka 19 w 1993 roku. Jego pochodzenie dotychczas nie zostało poznane. SCP-173 jest zbudowany z betonu i prętów zbrojeniowych oraz pomalowany farbą w spreju marki Krylon. SCP-173 jest żywy i ekstremalnie niebezpieczny. Obiekt nie może się poruszać, kiedy ktokolwiek na niego patrzy. Z obiektem należy zawsze utrzymywać kontakt wzrokowy. Członkowie personelu wpuszczani do przechowalni zawierającej SCP-173 są instruowani, by zgłaszać, zanim mrugną. Ataki obiektu prowadzą do skręcenia ofierze karku u podstawy czaszki lub jej uduszenia. W przypadku ataku personel zobligowany jest zastosować się do procedur przechowawczych dla obiektów niebezpiecznych 4. klasy.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Pracownicy zgłaszali odgłosy skrobania kamienia dochodzące z przechowalni, kiedy w środku nie było żadnego członka personelu. Dźwięki te zostały uznane za normalne, a zmiany w tych zachowaniu powinny być zgłaszane do aktualnie przebywającego na służbie nadzorcy HMCL.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z oficjalnej SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Po rozpoczęciu rozgrywki, osoba grająca SCP-173 pojawi się w jego celi przechowawczej, która może zostać otwarta po kilkunastu sekundach od rozpoczęcia gry. Rozgrywka SCP-173 polega na przemierzaniu placówki i zabijaniu wszystkiego, co próbuje od niego uciec lub wyrządzić mu krzywdę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 sterujemy za pomocą klawiszy WASD (lub innych ustalonych przez gracza). Jest to najszybsza postać w grze, za cenę jej skoku, który jest praktycznie niezauważalny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zaatakować przeciwnika, należy zbliżyć się do niego i nacisnąć LPM, jeśli atak powiedzie się, odtworzony zostanie dźwięk skręcenia karku, a zaatakowana ofiara zostanie natychmiast uśmiercona. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli którakolwiek z ludzkich klas będzie spoglądać na SCP-173, zostanie on unieruchomiony, do czasu jej mrugnięcia, lub odwrócenia wzroku, co pozwoli SCP-173 na zbliżenie się do celu, lub ucieczkę od niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zadawanie obrażeń SCP-173 spowoduje przyśpieszenie jego ruchów, czyniąc go jeszcze bardziej niebezpiecznym. Po zabiciu SCP-173 rozpada się w kupkę gruzu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Natychmiastowo zabija przeciwników&lt;br /&gt;
*Najszybszy spośród grywalnych SCP&lt;br /&gt;
*Zwiększa swoją szybkość wraz z otrzymywaniem obrażeń do poziomu, w którym jest w stanie przejść całe pomieszczenie podczas jednego mrugnięcia.&lt;br /&gt;
*Największa ilość zdrowia w grze&lt;br /&gt;
*Odgłos poruszania się cichszy od innych SCP, umożliwiający zajście przeciwnika od boku/tyłu.&lt;br /&gt;
*Bardzo dobrze współpracuje z innymi SCP, na przykład 096 lub 939&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
*Zostaje unieruchomiony bezpośrednio po spojrzeniu się na niego. &lt;br /&gt;
*Większe grupy ludzi mogą utrudnić mu poruszanie się. &lt;br /&gt;
*Jest bardzo łatwym celem dla uzbrojonych jednostek, ze względu na unieruchomienie podczas patrzenia na niego.&lt;br /&gt;
*Szybkość jest widocznym wskaźnikiem poziomu zdrowia SCP-173, gracze mogą więc być tym bardziej agresywni, im szybciej porusza się SCP-173&lt;br /&gt;
*Niezwykle wrażliwy na działanie Micro-HID&lt;br /&gt;
*Może zostać uwięziony w pomieszczeniach wymagających kart dostępu do ich otwarcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-173 był pierwszym obiektem opisanym w uniwersum SCP&lt;br /&gt;
* Wiele osób nazywa SCP-173 orzeszkiem, ze względu na podobny kształt. &lt;br /&gt;
* SCP-173 nie posiada własnego ragdolla, zamiast tego rozpada się na części po zabiciu.&lt;br /&gt;
* Model SCP-173 podczas aktualizacji Prima Aprilis przybrał formę wielkiego orzeszka, odzwierciedlając jego nazwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-106&amp;diff=422</id>
		<title>SCP-106</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-106&amp;diff=422"/>
		<updated>2020-11-14T22:51:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Poprawa infoboxa plus małe poprawki błędów ortograficznych.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP 106.png&lt;br /&gt;
|image_size = 250&lt;br /&gt;
|HP = 650&lt;br /&gt;
|zone = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = Przechodząc przez drzwi: 1 m/s &amp;lt;br&amp;gt; Normalnie: 6 m/s &lt;br /&gt;
|ability = Tworzenie i teleportowanie się do portali. &amp;lt;br&amp;gt; Przechodzenie przez drzwi i bramy. &amp;lt;br&amp;gt; Wysyłanie ludzi do &amp;quot;wymiaru łuzowego&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt; Wysoka odporność na obrażenia od kul.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-106 wygląda na starszego humanoida, którego wygląd ogólny wskazuje na zaawansowany stopień rozkładu. Ten wygląd ulega zmianom, jednak cecha &amp;quot;gnicia&amp;quot; jest obserwowana we wszystkich formach. SCP-106 nie jest specjalnie ruchliwy, ponadto może przez wiele dni tkwić w bezruchu, oczekując na ofiarę. SCP-106 jest również w stanie przemieszczać się po wszelkich powierzchniach pionowych; może nieskończenie długo pozostawać zawieszony do góry nogami. Podczas atakowania SCP-106 będzie próbował unieruchomić ofiarę poprzez uszkadzanie ważnych narządów, grup mięśni lub ścięgien; po tym obiekt zaciągnie obezwładnioną ofiarę do swojego łuzowego wymiaru. SCP-106 zdaje się preferować ludzkie ofiary w wieku od 10 do 25 lat.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-106 jest w stanie przechodzić przez materię stałą, zostawiając po sobie wielką plamę swojego korozyjnego śluzu. SCP-106 może &amp;quot;zniknąć&amp;quot; wewnątrz stałej materii, co uważa się za formę &amp;quot;wymiaru łuzowego&amp;quot;. SCP-106 może następnie wyjść z tego wymiaru w każdym punkcie połączonym z punktem wejścia (przykładowo: &amp;quot;wejście&amp;quot; w ścianę wewnątrz pokoju, &amp;quot;wyjście&amp;quot; ze ściany na zewnątrz pokoju; wejście w ścianę, wyjście z sufitu). Nie wiadomo, czy stamtąd obiekt pochodzi, czy jest to zwyczajne &amp;quot;gniazdo&amp;quot; przez niego generowane.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ograniczona obserwacja &amp;quot;wymiaru łuzowego&amp;quot; wykazała, iż składa się on w większości z holi i pokojów z [USUNIĘTO] wejściem. Aktywność ta może trwać &amp;quot;dniami&amp;quot;; niektóre ofiary są przez obiekt wypuszczone, by ten mógł na nie ponownie polować, łapać i [USUNIĘTO].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Fragmenty z oficjalnej SCP Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
SCP-106 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru na zewnątrz swojego pomieszczenia przechowawczego, najwyraźniej tam utknął, gdyż nie widać żadnych wyjść oprócz jednych, zamkniętych drzwi. Jednakże z powodu swojej unikalnej umiejętności przechodzenia przez zamknięte drzwi może wydostać się stamtąd, przechodząc przez drzwi i udając się schodami w górę do właściwej Strefy Wyższego Nadzoru.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-106 jest najdziwniejszą postacią dla osób rozpoczynających grę, z powodu posiadania największego wachlarza umiejętności, wielu unikalnych cech oraz dziwny punkt rozpoczęcia gry. Najważniejsza pasywna umiejętność SCP-106 umożliwia mu przechodzenie przez drzwi, pozwalając na wejście do każdego pomieszczenia w placówce, doświadczając jedynie chwilowego spadku prędkości ruchu podczas przechodzenia przez nie. Pozwala ona na rozprawienie się z osobami chowającymi się w nich, lub przegnanie ich na zewnątrz, prosto w sidła innych SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugą pasywną umiejętnością SCP 106 jest jego odporność na obrażenia. SCP-106 odnosi zmniejszone obrażenia z prawie wszystkich broni, oprócz Micro-HID. redukując je do 2. To czyni SCP-106 najbardziej wytrzymałą postacią w grze, pomimo posiadania 1/5 punktów zdrowia [[SCP-173]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-106 posiada także umiejętność teleportacji, pozwalający na natychmiastową teleportację w obrębie placówki. Po naciśnięciu przycisku &amp;quot;TAB&amp;quot; wyświetli się menu z dwoma opcjami - ikona portalu z małym plusem nad nim oraz ikona portalu z dwoma strzałkami wychodzącymi z niego. Naciśnięcie na pierwszą opcję tworzy portal dokładnie pod SCP-106. Portal pozostanie w tej pozycji przez całą grę, dopóki SCP-106 nie stworzy kolejnego portalu. Druga opcja powoduje zanurzenie SCP-106 w podłogę, wynurzając go w pozycji portalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-106 ma także unikalny atak, po naciśnięciu LPM na celu, zostaje on teleportowany do Obszaru Łuzowego, małego pomieszczenia z ośmioma wyjściami. Siedem z nich zabije każdą osobę próbującą przez nie przejść, jedno z nich umożliwi ofierze ucieczkę, przenosząc go na zewnątrz obszaru przechowawczego SCP-106. Ten atak SCP-106 posiada 1-sekundowy czas odnowienia, bez względu na skuteczność ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-106 pomimo swoich umiejętności ma także swoje wady. Jego największym zagrożeniem jest Łamacz Kości Udowych. Jeśli gracz posiada kartę z pełnym dostępem do Cel Przechowawczych, oraz drugiego gracza do poświęcenia, mogą oni wejść do pomieszczenie obserwacyjnego SCP-106 i użyć Łamacza Kości Udowych. Po jego użyciu, SCP-106 zostaje zabezpieczony i usunięty z rozgrywki, niezależnie od poziomu zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Niezwykle wytrzymały z powodu swojej odporności na pociski.&lt;br /&gt;
*Może dostać się do każdego pomieszczenia w placówce.&lt;br /&gt;
*Prędkość oraz możliwość przechodzenia przez drzwi czyni go trudnym do uniknięcia&lt;br /&gt;
*Może przebywać dalekie dystanse z pomocą teleportacji.&lt;br /&gt;
*Może zabić/teleportować do wymiaru Łuzowego graczy swoim atakiem.&lt;br /&gt;
*Może natychmiastowo zabijać graczy po detonacji Głowicy Alfa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
*Jako że Łamacz Kości natychmiastowo usuwa SCP-106 z rozgrywki, jest on zmuszony do pilnowania swojego obszaru.&lt;br /&gt;
*Z powodu małej ilości zdrowia, może być łatwo zabity przy pomocy Micro HID, bramek Tesli, czy granatów.&lt;br /&gt;
*Czas odnowienia na ataku podstawowym czyni przeciwników trudniejszymi do złapania.&lt;br /&gt;
*Ciała w obszarze Łuzowym jak i przedmioty które tam pozostaną mogą wskazywać wyjście.&lt;br /&gt;
*Wyjscie z obszaru Łuzowego prowadzi bezpośrednio pod drzwi, za którymi jest umieszczony Łamacz Kości. &lt;br /&gt;
*Głośne kroki SCP-106 mogą ujawnić jego obecność z bardzo daleka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*SCP-106 był pierwszym SCP, który otrzymał pełną wizualną przeróbkę, z nowym modelem i animacjami. &lt;br /&gt;
*SCP-106 był kiedyś człowiekiem, żołnierzem pierwszej Wojny Światowej nazywającym się kapralem Lawrence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Key_press/core&amp;diff=421</id>
		<title>Szablon:Key press/core</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Key_press/core&amp;diff=421"/>
		<updated>2020-11-14T22:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Dodanie tłumaczenia dla Spacebar&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;kbd class=&amp;quot;keyboard-key nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa; border-radius: 0.2em; background-color: #232423; padding: 0.1em 0.3em; font-family: inherit; font-size: 0.85em;&amp;quot;&amp;gt;{{#switch:{{lc:{{{1}}}}}&lt;br /&gt;
| caps lock           = {{Unicode|⇪}} Caps Lock&lt;br /&gt;
| [[caps lock]]       = {{Unicode|⇪}} [[Caps Lock]]&lt;br /&gt;
| shift               = {{Unicode|⇧}} Shift&lt;br /&gt;
| [[shift key|shift]] = {{Unicode|⇧}} [[Shift key|Shift]]&lt;br /&gt;
| enter               = {{Unicode|⏎}} Enter&lt;br /&gt;
| [[enter key|enter]] = {{Unicode|⏎}} [[Enter key|Enter]]&lt;br /&gt;
| cmd                 = {{Unicode|⌘}} Cmd&lt;br /&gt;
| [[cmd key|cmd]]&lt;br /&gt;
| [[command key|cmd]] = {{Unicode|⌘}} [[Command key|Cmd]]&lt;br /&gt;
| command             = {{Unicode|⌘}} Command&lt;br /&gt;
| [[cmd key|command]]&lt;br /&gt;
| [[command key|command]] = {{Unicode|⌘}} [[Command key|Command]]&lt;br /&gt;
| opt                 = {{Unicode|⌥}} Opt&lt;br /&gt;
| [[opt key|opt]]&lt;br /&gt;
| [[option key|opt]]  = {{Unicode|⌥}} [[Option key|Opt]]&lt;br /&gt;
| option              = {{Unicode|⌥}} Option&lt;br /&gt;
| [[option key]]&lt;br /&gt;
| [[opt key|option]]&lt;br /&gt;
| [[option key|option]] = {{Unicode|⌥}} [[Option key|Option]]&lt;br /&gt;
| alt                 = {{Unicode|⎇}} Alt&lt;br /&gt;
| tab                 = Tab {{Unicode|↹}}&lt;br /&gt;
| [[tab key|tab]]     = [[Tab key|Tab]] {{Unicode|↹}}&lt;br /&gt;
| backspace           = ← Backspace&lt;br /&gt;
| [[backspace]]       = ← [[Backspace]]&lt;br /&gt;
| spacebar            = Spacja&lt;br /&gt;
| win                 = {{Unicode|⊞}} Win&lt;br /&gt;
| [[win key|win]]&lt;br /&gt;
| [[windows key|win]] = {{Unicode|⊞}} [[Windows key|Win]]&lt;br /&gt;
| menu                = {{Unicode|≣}} Menu&lt;br /&gt;
| [[menu key|menu]]   = {{Unicode|≣}} [[Menu key|Menu]]&lt;br /&gt;
| up                  = 🠉&lt;br /&gt;
| [[arrow keys|up]]   = [[Arrow keys|🠉]]&lt;br /&gt;
| down                = 🠋&lt;br /&gt;
| [[arrow keys|down]] = [[Arrow keys|🠋]]&lt;br /&gt;
| left                = 🠈&lt;br /&gt;
| [[arrow keys|left]] = [[Arrow keys|🠈]]&lt;br /&gt;
| right               = 🠊&lt;br /&gt;
| [[arrow keys|right]] = [[Arrow keys|🠊]]&lt;br /&gt;
| *&lt;br /&gt;
| asterisk            = &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| #&lt;br /&gt;
| hash                = &amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[#]]               = [[Number sign|#]]&lt;br /&gt;
| :&lt;br /&gt;
| colon               = &amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[:]]               = [[Colon (punctuation)|:]]&lt;br /&gt;
| pipe                = &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[|]]               = [[Pipe symbol|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| ;&lt;br /&gt;
| semicolon           = &amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[;]]               = [[Semi-colon|&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| equals              = &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| leftclick          = [[File:Left Click.png|middle|12px]] Lewy Przycisk Myszy&lt;br /&gt;
| rightclick         = [[File:Right Click.png|middle|12px]] Prawy Przycisk Myszy&lt;br /&gt;
| middleclick        = [[File:Middle Click.png|middle|12px]] Środkowy Przycisk Myszy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Left &amp;amp; right analog sticks --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| l-up&lt;br /&gt;
| l up     = L↑&lt;br /&gt;
| l-down&lt;br /&gt;
| l down   = L↓&lt;br /&gt;
| l-left&lt;br /&gt;
| l left   = L←&lt;br /&gt;
| l-right&lt;br /&gt;
| l right  = L→&lt;br /&gt;
| l-ne&lt;br /&gt;
| l ne     = L↗&lt;br /&gt;
| l-se&lt;br /&gt;
| l se     = L↘&lt;br /&gt;
| l-nw&lt;br /&gt;
| l nw     = L↖&lt;br /&gt;
| l-sw&lt;br /&gt;
| l sw     = L↙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| r-up&lt;br /&gt;
| r up     = R↑&lt;br /&gt;
| r-down&lt;br /&gt;
| r down   = R↓&lt;br /&gt;
| r-left&lt;br /&gt;
| r left   = R←&lt;br /&gt;
| r-right&lt;br /&gt;
| r right  = R→&lt;br /&gt;
| r-ne&lt;br /&gt;
| r ne     = R↗&lt;br /&gt;
| r-se&lt;br /&gt;
| r se     = R↘&lt;br /&gt;
| r-nw&lt;br /&gt;
| r nw     = R↖&lt;br /&gt;
| r-sw&lt;br /&gt;
| r sw     = R↙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- PlayStation --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ps x&lt;br /&gt;
| ex       = {{unicode|×}}&lt;br /&gt;
| ps c&lt;br /&gt;
| circle   = {{unicode|○}}&lt;br /&gt;
| ps s&lt;br /&gt;
| square   = {{unicode|□}}&lt;br /&gt;
| ps t&lt;br /&gt;
| triangle = {{unicode|△}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Nintendo 64 &amp;amp; GameCube --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| c-up&lt;br /&gt;
| c up     = C↑&lt;br /&gt;
| c-down&lt;br /&gt;
| c down   = C↓&lt;br /&gt;
| c-left&lt;br /&gt;
| c left   = C←&lt;br /&gt;
| c-right&lt;br /&gt;
| c right  = C→&lt;br /&gt;
| c-ne&lt;br /&gt;
| c ne     = C↗&lt;br /&gt;
| c-se&lt;br /&gt;
| c se     = C↘&lt;br /&gt;
| c-nw&lt;br /&gt;
| c nw     = C↖&lt;br /&gt;
| c-sw&lt;br /&gt;
| c sw     = C↙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- default --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| #default            = {{{1}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/kbd&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Add categories and interwikis links to the /doc subpage, not here! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049-2&amp;diff=420</id>
		<title>SCP-049-2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049-2&amp;diff=420"/>
		<updated>2020-11-14T22:37:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Poprawienie ilości HP&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = 049-2_infobox.png&lt;br /&gt;
|image_size = 300&lt;br /&gt;
|HP = 300&lt;br /&gt;
|speed = 6.5&lt;br /&gt;
|zone = N/A&lt;br /&gt;
|ability = Melee attack&lt;br /&gt;
|id = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Instancje SCP-049-2 to ożywione zwłoki, które były operowane przez SCP-049. Instancje te zdają się nie posiadać żadnych wspomnień czy funkcji umysłowych, posiadając jedynie podstawowe umiejętności motoryczne i mechanizmy reagowania. Mimo iż instancje są generalnie nieaktywne, poruszając się niewiele i krążąc bez celu, mogą stać się one agresywne w wypadku sprowokowania lub rozkazu SCP-049. Instancje SCP-049-2 posiadają ogólnie aktywne funkcje biologiczne, jednakże różnią się one znacznie od aktualnie znanych ludzkich procesów fizjologicznych. Pomimo tych zmian SCP-049 często uważa, że pacjenci zostali &amp;quot;wyleczeni&amp;quot;.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wycinek z oficjalnej Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Jedynym sposobem na zostanie SCP-049-2 jest zginąć z rąk SCP-049 i zostań przez niego wskrzeszonym. Po wskrzeszeniu zostajesz przywrócony do swojego miejsca śmierci. SCP-049-2 jest prawie tak szybki jak biegnący człowiek, aby służyć innym obiektom SCP jako żywa tarcza, chroniąc je od lecących w nie pocisków. Instancje SCP-049-2 mogą być tworzone masowo, im więcej ludzi dookoła zginęło z rąk SCP-049.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Może być tworzona na masową skalę z zabitych ciał.&lt;br /&gt;
*Jest całkiem szybka.&lt;br /&gt;
*Atakuje tym szybciej, im mniej ma zdrowia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony:===&lt;br /&gt;
*Atak rozciągnięty w czasie z długim czasem odnowienia&lt;br /&gt;
*Brak specjalnych umiejętności&lt;br /&gt;
*Niezwykle słaby w porównaniu do innych obiektów SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
*Zwykle nazywany &amp;quot;zombiakiem&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Wszystkie ludzkie klasy dzielą ten sam model SCP-049-2 po wskrzeszeniu&lt;br /&gt;
*Ma zbugowane animacje, takie jak stanie w pozie typu T, trzymanie niewidzialnych broni lub inne śmieszne efekty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049-2&amp;diff=419</id>
		<title>SCP-049-2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049-2&amp;diff=419"/>
		<updated>2020-11-14T22:36:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Poprawienie obrazka 049-2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = 049-2_infobox.png&lt;br /&gt;
|image_size = 300&lt;br /&gt;
|HP = 100&lt;br /&gt;
|speed = 5.2&lt;br /&gt;
|zone = N/A&lt;br /&gt;
|ability = Melee attack&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Instancje SCP-049-2 to ożywione zwłoki, które były operowane przez SCP-049. Instancje te zdają się nie posiadać żadnych wspomnień czy funkcji umysłowych, posiadając jedynie podstawowe umiejętności motoryczne i mechanizmy reagowania. Mimo iż instancje są generalnie nieaktywne, poruszając się niewiele i krążąc bez celu, mogą stać się one agresywne w wypadku sprowokowania lub rozkazu SCP-049. Instancje SCP-049-2 posiadają ogólnie aktywne funkcje biologiczne, jednakże różnią się one znacznie od aktualnie znanych ludzkich procesów fizjologicznych. Pomimo tych zmian SCP-049 często uważa, że pacjenci zostali &amp;quot;wyleczeni&amp;quot;.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wycinek z oficjalnej Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Jedynym sposobem na zostanie SCP-049-2 jest zginąć z rąk SCP-049 i zostań przez niego wskrzeszonym. Po wskrzeszeniu zostajesz przywrócony do swojego miejsca śmierci. SCP-049-2 jest prawie tak szybki jak biegnący człowiek, aby służyć innym obiektom SCP jako żywa tarcza, chroniąc je od lecących w nie pocisków. Instancje SCP-049-2 mogą być tworzone masowo, im więcej ludzi dookoła zginęło z rąk SCP-049.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Może być tworzona na masową skalę z zabitych ciał.&lt;br /&gt;
*Jest całkiem szybka.&lt;br /&gt;
*Atakuje tym szybciej, im mniej ma zdrowia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony:===&lt;br /&gt;
*Atak rozciągnięty w czasie z długim czasem odnowienia&lt;br /&gt;
*Brak specjalnych umiejętności&lt;br /&gt;
*Niezwykle słaby w porównaniu do innych obiektów SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
*Zwykle nazywany &amp;quot;zombiakiem&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Wszystkie ludzkie klasy dzielą ten sam model SCP-049-2 po wskrzeszeniu&lt;br /&gt;
*Ma zbugowane animacje, takie jak stanie w pozie typu T, trzymanie niewidzialnych broni lub inne śmieszne efekty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=418</id>
		<title>Granat Wybuchowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=418"/>
		<updated>2020-11-14T22:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Barwa: Zmiana szablonu Key Press&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = Fragmentation Grenade.png&lt;br /&gt;
|image_size = 150&lt;br /&gt;
|type = Throwable&lt;br /&gt;
|spawn = [[Light Containment Zone]], on certain [[Mobile Task Force|NTF]] Operatives&lt;br /&gt;
|arm_time = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Granat odłamkowy jest rzucanym przedmiotem wybuchowym używanym do zadawania obrażeń lub wykańczania przeciwników w zasięgu wybuchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycia==&lt;br /&gt;
Są dwa sposoby rzucania: daleki używając {{Key Press|leftclick}} oraz bliski używając {{Key Press|rightclick}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rzuceniu granat wybucha po pięciu sekundach, będzie on błyszczał i piszczał tym częściej im mniej czasu zostało do eksplozji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granat odłamkowy zadaje tym więcej obrażeń im bliżej przeciwnika się znajduje. Jeśli odległość do granatu wynosi więcej niż jeden korytarz, nie otrzymasz obrażeń, jednak jeśli znajdujesz się w odległości mniejszej niż 1/3 korytarza, zostaniesz zabity niemal natychmiast (w zależności od klasy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi przyjmują na siebie całe obrażenia zadane przez granat, zostając przez niego wysadzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fala uderzeniowa granatu odłamkowego może odrzucić pobliskie przedmioty, w tym także inne granaty. Dodatkowo, granaty znajdujące się w zasięgu ośmiu metrów (około 1/3 długości korytarza) zostaną aktywowane i stają się częścią reakcji łańcuchowej. Wykorzystując tą cechę w odpowiednich warunkach możliwe jest zadanie obrażeń na znacznie większym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granaty odłamkowe są wysoce śmiercionośne dla obiektów SCP. Jest to także jedna z dwóch broni (obok [[Micro HID|Micro-HIDa]]), która ignoruje odporność na obrażenia [[SCP-106|SCP-106]] (ginie natychmiastowo jeśli wejdzie w sam środek wybuchającego granatu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co nieco interesujące, granaty odłamkowe zadają o 30% mniej obrażeń dla ludzi niż SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu==&lt;br /&gt;
*3 w Zbrojowni Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
*1 granat pojawia się w ekwipunku każdego członka NTF poza kadetem&lt;br /&gt;
*[[Szafka_na_broń_typu_21|Szafka na broń typu 21]] w Strefie Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powiązane osiągnięcia==&lt;br /&gt;
*Zabicie siebie używając granatu odłamkowego przyzna [[osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Patrz, jestem rakietą!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barwa</name></author>
	</entry>
</feed>