<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bad.nic.aro</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bad.nic.aro"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/Bad.nic.aro"/>
	<updated>2026-05-06T13:57:35Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=1692</id>
		<title>SCP-173</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=1692"/>
		<updated>2022-12-27T18:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: Uaktualnienie do 12.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:MatthewRender.png|center|135px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:MatthewF1.png|center|125px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:173Shield.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Wzmocniony beton (pasywne)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Odporność na pociski na hp jak [[Ciężki pancerz]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Czym większą penetrację zadaje broń, tym większe obrażenia dla SCP-173.&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:173Shit.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Furia&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Utwórz pod sobą pole mazi, która spowalnia ludzi.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Zabójstwo człowieka, który wszedł w maź, odnawia nieznacznie Hume Shield.&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:173Blink.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Mrugnięcie&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Przenieś się do punktu oznaczonego na ziemi markerem zmuszając innych do mrugnięcia.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Zabija najbliższego człowieka jeśli będzie w zasięgu.&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:173Breakneck.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Prędkość Łamania Karków&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-173 porusza się szybciej, ale nie może zabijać.&lt;br /&gt;
|Health = 4000&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CATSHIELD.png|12px]] Hume Shield: &amp;lt;br&amp;gt; Początkowy: 750 &amp;lt;br&amp;gt; Przy 20% hp: 1500&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = [[File:CATSPRINT.png|12px]] Prędkość: &amp;lt;br&amp;gt;- Normalnie: 7.5 m/s&amp;lt;br&amp;gt;- Umiejętność &amp;quot;Prędkość Łamania Karków&amp;quot;: 12.8 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 = &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = &amp;lt;br&amp;gt;- Nie może się poruszać kiedy ktoś na niego patrzy&amp;lt;br&amp;gt;- [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
|ID = 0&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Pseudonim:&#039;&#039;&#039; Matthew &amp;lt;!-- Nie umieszczać innego pseudonimu; Matthew jest oficjalnym pseudonimem --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-173&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 to rzeźba, która potrafi bardzo szybko się poruszać jeśli nikt na nią nie patrzy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 nie może się poruszać jeśli ktoś na niego patrzy. Ludzie, poprzez mruganie, pozwalają mu się ruszyć na małą odległość.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-173 jest zabijanie ludzi poprzez skręcanie karku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrze radzi sobie z pojedynczym celem lub małą grupą ludzi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Na początku rundy SCP-173 pojawia się w swojej celi przechowawczej w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]], której nie może opuścić aby dać czas [[Personel Klasy D|Klasie D]] i [[Naukowiec|Naukowcom]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po krótkim czasie SCP-173 może opuścić celę i zacząć zabijać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy nikt nie patrzy na SCP-173, może on skręcić kark graczowi poprzez naciśnięcie {{key Press|Leftclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli jakikolwiek człowiek na niego patrzy, SCP-173 nie może się poruszać. W tym momencie SCP-173 może użyć umiejętności &#039;&#039;&#039;Mrugnięcie&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności &#039;&#039;&#039;Mrugnięcie&#039;&#039;&#039; SCP-173 może użyć przytrzymując {{key Press|Rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po pełnym naładowaniu umiejętności, SCP-173 zobaczy gdzie się przeteleportuje.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby przeteleportować się do oznaczonego miejsca, gracz musi puścić {{key Press|Rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po teleportacji najbliższy gracz w zasięgu SCP-173 zostanie zabity.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umiejętność ta ładuje się 3 sekundy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność &#039;&#039;&#039;Prędkość Łamania Karków&#039;&#039;&#039; aktywowana jest poprzez klawisz {{key Press|Shift}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po aktywowaniu umiejętności, SCP-173 będzie poruszał się 1.7x szybciej a jego zasięg teleportacji zwiększy się 1.8x, jednocześnie zabierze możliwość zabijania.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umiejętność ta skraca również czas ładowania umiejętności &#039;&#039;&#039;Mrugnięcie&#039;&#039;&#039; o połowę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Może to ułatwić przemieszczanie po placówce lub ucieczkę z ciężkiej sytuacji.&lt;br /&gt;
Ponowne naciśnięcie klawisza {{key Press|Shift}} dezaktywuje umiejętność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność &#039;&#039;&#039;Furia&#039;&#039;&#039; jest aktywowana przez naciśnięcie klawisza {{key Press|F}} pozostawia ona pod SCP-173 lepką maź, która spowalnia o 20% każdą klasę ludzką znajdującą w niej, jednocześnie uniemożliwiając bieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 nie będzie mógł użyć &#039;&#039;&#039;Furia&#039;&#039;&#039; jeżeli jest obserwowany.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli SCP-173 zabije kogoś, kto niedawno wszedł w maź, otrzymuje 400 [[Hume Shield]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność pasywna &#039;&#039;&#039;Wzmocniony beton&#039;&#039;&#039; nadaje na zwykłe zdrowie SCP-173 odporność na pociski jak [[Ciężki pancerz]], co sprawia że bronie z większą penetracją będą zadawać większe obrażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-173 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP|SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z drugim poziomem dostępu, [[SCP-079]] może wyłączyć światło w wybranym pomieszczeniu za 15 AP, umożliwiając tym SCP-173 na swobodne poruszanie się.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludzie mogą przeciwdziałać takiej taktyce za pomocą [[Latarka|latarek]] w postaci przedmiotu lub dodatku do broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*Zabija natychmiast.&lt;br /&gt;
*Może z łatwością uciec od niebezpieczeństwa za pomocą umiejętności &#039;&#039;&#039;Prędkość Łamania Karków&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Niezwykle trudny do zabicia przez [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
*Umiejętność &#039;&#039;&#039;Furia&#039;&#039;&#039;, którą posiada, przydaje się do spowalniania ofiar uniemożliwiając im sprintowanie.&lt;br /&gt;
**Jeśli SCP-173 zabije gracza, który niedawno wszedł w maź, otrzymuje 400 [[Hume Shield]].&lt;br /&gt;
*Jest niezwykle niebezpieczny w połączeniu z SCP-079 i SCP-096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Zatrzymuje się gdy tylko ktoś na niego popatrzy.&lt;br /&gt;
*Z uwagi na brak możliwości poruszania się podczas bycia obserwowanym, jest niezwykle łatwym celem dla dobrze uzbrojonej grupy ludzi.&lt;br /&gt;
*Może z łatwością zostać uwięziony w pomieszczeniu na kartę.&lt;br /&gt;
*Bardzo łatwo może zostać osaczony przez wrogie jednostki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Powiązane osiągnięcia=&lt;br /&gt;
Za śmierć od SCP-173, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Czy to twój pierwszy raz?&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zauważenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Encounter.mp3|title=Spotkanie z SCP-173|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Still Here Ambient.mp3|title=Spotkanie z SCP-173 (przez zanikiem ambientu)|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Pościg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I See It.mp3|title=Ambient #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Really See It.mp3|title=Ambient #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Cant Stop Seeing It.mp3|title=Ambient #3|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Gone Ambient.mp3|title=Odwrót|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki ataku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New neck Snap 1.mp3|title=Skręcenie karku #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 2.mp3|title=Skręcenie karku #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 3.mp3|title=Skręcenie karku #3|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki umiejętności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Hume Shield Break.mp3|title=Hume Shield zniszczony|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Tantrum.mp3|title=Tantrum Puddle|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||{{multi-listen item|filename=173 Teleport.mp3|title=Mrugnięcie|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Ruch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape1.mp3|title=Ruch #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape2.mp3|title=Ruch #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape3.mp3|title=Ruch #3|description=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galeria=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheNut.png|Z okazji Prima Aprilis 2018 , SCP-173 stał się orzechem.&lt;br /&gt;
MrNuttyRender.png|Z okazji Prima Aprilis 2019 oraz Halloween 2020, SCP-173 zastąpiono wspaniałym i cudownym &#039;&#039;Mr. Nutty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Frosty-173.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2018 i 2019, SCP-173 zastąpiono bałwanem.&lt;br /&gt;
PumnutRender.png|Z okazji Halloween 2018, SCP-173 stał się dynią.&lt;br /&gt;
SCP 173Xmas.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2020, SCP-173 został pokryty śniegiem.&lt;br /&gt;
Snowmatt.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2021, SCP-173 zastąpiono bałwanem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-173 zamiast upadać na ziemię, rozpada się na części.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rebelia_Chaosu&amp;diff=1648</id>
		<title>Rebelia Chaosu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rebelia_Chaosu&amp;diff=1648"/>
		<updated>2022-07-09T22:12:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: /* Schematy wygranych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Agent Rebelii Chaosu &lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ChaosInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:ChaosF1.png|145px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Zewnętrzna]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Personel Klasy D]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MTF]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klasy = 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;W roku 1924 Fundacja SCP utworzyła tajną jednostkę sił specjalnych, której istnienie wiadome były wyłącznie Radzie O5. Jednostka ta nosiła kryptonim &amp;quot;Rebelia&amp;quot;. Władzę w Rebelii sprawowali członkowie MFO Alfa-1, Czerwonej Prawej Ręki, która to jednostka zasłynęła z lojalności względem Rady O5 i całkowitego utajnienia jej genezy, tożsamości operatorów czy samych operacji. Pracowników zarządzających Rebelią wspierała kadra naukowa, bezpieczeństwa i pozyskująca Fundacji. W roku 1948, w ramach pozornie rutynowej operacji, Rebelia usunęła niektóre obiekty SCP z przechowalni Fundacji i przetransportowała dziesiątki dezerterujących naukowców Fundacji do różnych bezpiecznych miejsc. Tego samego dnia miejsce miało kilka nieplanowanych szturmów na placówki Fundacji. Rebelia przejęła obiekty SCP dzięki wybitnemu potencjałowi zarówno naukowemu, jak i militarnemu, dokonując poważnych szkód pośród pracowników Fundacji. Największe kłamstwo Fundacji stało się prawdą. Tajna jednostka specjalna zdezerterowała, a Fundacja miała odtąd stać w obliczu nowego zagrożenia, które przyjęło nazwę: &amp;quot;Rebelia Chaosu&amp;quot;.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Klasa rozpoczyna grę pod mostem w [[Strefa Zewnętrzna|Strefie Zewnętrznej]], wprost od miejsca odrodzenia wrogo nastawionych jednostek [[MTF]]. &lt;br /&gt;
Są to zakamuflowani na zielono byli członkowie Fundacji, posiadający maski przeciwgazowe. Ich celem jest zniszczyć Fundację, rozprzestrzeniając ich przesłanie &amp;quot;Chaosu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Zyskują anonimowość po przybyciu do placówki, ponieważ tylko personel Klasy D informowany jest o ich przybyciu stosownym dźwiękiem.&lt;br /&gt;
Rebelia Chaosu ma za zadanie włamać się do placówki i uratować pozostałych członków Personelu klasy D, eliminując jednostki MTF , ochronę oraz personel badawczy.&lt;br /&gt;
Terminowanie SCP nie jest konieczne do wygranej Rebeli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schematy wygranych=&lt;br /&gt;
Aby frakcja wygrała kiedy pozostaje sama wraz z podmiotami SCP w placówce, wymagane jest aby ilość odeskortowanych Klas D przewyższała ilość pozostałych SCP w placówce. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli natomiast Frakcja pozostanie sama w placówce, wymagane jest aby uciekło więcej Klas D niż naukowców, w innym wypadku dojdzie do sytuacji patowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Pojawiają się z potężnymi broniami.&lt;br /&gt;
*Posiadają podobne cele jak drużyna SCP, więc teoretycznie mogą współpracować.&lt;br /&gt;
*Każdy agent rozpoczyna rozgrywkę z kartą równoważną karcie [[Karta Dostępu|Karcie Dowódcy MFO]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
*Ze względu na sporą wagę większości z ich broni, praktycznie żadna nie nadaje się do używania podczas biegu&lt;br /&gt;
*Brak pojawainia się amunicji wykorzystywanej przez ich broni w placówce.&lt;br /&gt;
*Łatwo słyszalni, ponieważ ich buty wydają bardzo głośne oraz charakterystyczne dźwięki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Agenci Rebelii Chaosu cierpią na zespół stresu pourazowego, objawia się to ciągłymi okrzykami &amp;quot;CHAOS&amp;quot;, gdziekolwiek by się nie znaleźli.&lt;br /&gt;
* Rebelia Chaosu jest jedynym sojusznikiem Personelu Klasy D.&lt;br /&gt;
* Rozpoczynając rozgrywkę bez radia, nadrabiają to niebywałą siłą ognia.&lt;br /&gt;
* Rebelia Chaosu oraz SCP mogą się wzajemnie ignorować, gdyż mają podobny cel a wspólne pozostanie w placówce doprowadzi do końca rundy.&lt;br /&gt;
* W starszych wersjach gry, maska przeciwgazowa posiadała przeźroczyste soczewki, co umożliwiało zobaczenie twarzy Rebelianta Chaosu.&lt;br /&gt;
** W obecnej wersji gry, przy wejściu w model Rebelianta w odpowiedni sposób, można nadal zobaczyć jego twarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rebelia_Chaosu&amp;diff=1647</id>
		<title>Rebelia Chaosu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Rebelia_Chaosu&amp;diff=1647"/>
		<updated>2022-07-09T22:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: Dodanie informacji dotyczących wymogów wygranej, zmienienie informacji tak, aby zgadzały się z obecną wersja gry. Dodanie ciemawostki. Ekwipunek oraz podklasy zostaną dodane po utworzeniu nowego boxa.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Agent Rebelii Chaosu &lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ChaosInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:ChaosF1.png|145px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Zewnętrzna]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Personel Klasy D]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MTF]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = ID klasy = 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;W roku 1924 Fundacja SCP utworzyła tajną jednostkę sił specjalnych, której istnienie wiadome były wyłącznie Radzie O5. Jednostka ta nosiła kryptonim &amp;quot;Rebelia&amp;quot;. Władzę w Rebelii sprawowali członkowie MFO Alfa-1, Czerwonej Prawej Ręki, która to jednostka zasłynęła z lojalności względem Rady O5 i całkowitego utajnienia jej genezy, tożsamości operatorów czy samych operacji. Pracowników zarządzających Rebelią wspierała kadra naukowa, bezpieczeństwa i pozyskująca Fundacji. W roku 1948, w ramach pozornie rutynowej operacji, Rebelia usunęła niektóre obiekty SCP z przechowalni Fundacji i przetransportowała dziesiątki dezerterujących naukowców Fundacji do różnych bezpiecznych miejsc. Tego samego dnia miejsce miało kilka nieplanowanych szturmów na placówki Fundacji. Rebelia przejęła obiekty SCP dzięki wybitnemu potencjałowi zarówno naukowemu, jak i militarnemu, dokonując poważnych szkód pośród pracowników Fundacji. Największe kłamstwo Fundacji stało się prawdą. Tajna jednostka specjalna zdezerterowała, a Fundacja miała odtąd stać w obliczu nowego zagrożenia, które przyjęło nazwę: &amp;quot;Rebelia Chaosu&amp;quot;.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinek z SCP Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Klasa rozpoczyna grę pod mostem w [[Strefa Zewnętrzna|Strefie Zewnętrznej]], wprost od miejsca odrodzenia wrogo nastawionych jednostek [[MTF]]. &lt;br /&gt;
Są to zakamuflowani na zielono byli członkowie Fundacji, posiadający maski przeciwgazowe. Ich celem jest zniszczyć Fundację, rozprzestrzeniając ich przesłanie &amp;quot;Chaosu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Zyskują anonimowość po przybyciu do placówki, ponieważ tylko personel Klasy D informowany jest o ich przybyciu stosownym dźwiękiem.&lt;br /&gt;
Rebelia Chaosu ma za zadanie włamać się do placówki i uratować pozostałych członków Personelu klasy D, eliminując jednostki MTF , ochronę oraz personel badawczy.&lt;br /&gt;
Terminowanie SCP nie jest konieczne do wygranej Rebeli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schematy wygranych=&lt;br /&gt;
Aby frakcja wygrała kiedy pozostaje sama wraz z podmiotami SCP w placówce, wymagane jest aby ilość odeskortowanych Klas D przewyższała ilość pozostałych SCP w placówce &lt;br /&gt;
Jeżeli natomiast Frakcja pozostanie sama w placówce, wymagane jest aby uciekło więcej Klas D niż naukowców, w innym wypadku dojdzie do sytuacji patowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Pojawiają się z potężnymi broniami.&lt;br /&gt;
*Posiadają podobne cele jak drużyna SCP, więc teoretycznie mogą współpracować.&lt;br /&gt;
*Każdy agent rozpoczyna rozgrywkę z kartą równoważną karcie [[Karta Dostępu|Karcie Dowódcy MFO]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
*Ze względu na sporą wagę większości z ich broni, praktycznie żadna nie nadaje się do używania podczas biegu&lt;br /&gt;
*Brak pojawainia się amunicji wykorzystywanej przez ich broni w placówce.&lt;br /&gt;
*Łatwo słyszalni, ponieważ ich buty wydają bardzo głośne oraz charakterystyczne dźwięki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Agenci Rebelii Chaosu cierpią na zespół stresu pourazowego, objawia się to ciągłymi okrzykami &amp;quot;CHAOS&amp;quot;, gdziekolwiek by się nie znaleźli.&lt;br /&gt;
* Rebelia Chaosu jest jedynym sojusznikiem Personelu Klasy D.&lt;br /&gt;
* Rozpoczynając rozgrywkę bez radia, nadrabiają to niebywałą siłą ognia.&lt;br /&gt;
* Rebelia Chaosu oraz SCP mogą się wzajemnie ignorować, gdyż mają podobny cel a wspólne pozostanie w placówce doprowadzi do końca rundy.&lt;br /&gt;
* W starszych wersjach gry, maska przeciwgazowa posiadała przeźroczyste soczewki, co umożliwiało zobaczenie twarzy Rebelianta Chaosu.&lt;br /&gt;
** W obecnej wersji gry, przy wejściu w model Rebelianta w odpowiedni sposób, można nadal zobaczyć jego twarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-330&amp;diff=1608</id>
		<title>SCP-330</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-330&amp;diff=1608"/>
		<updated>2022-07-08T16:04:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: /* Cukierki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Item Infobox&lt;br /&gt;
|image = 330Render.png&lt;br /&gt;
|image_size = 300px&lt;br /&gt;
|type = Obiekt SCP&lt;br /&gt;
|spawn = [[Strefa Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|usage = Daje graczowi cukierki. &amp;lt;br&amp;gt; Wzięcie więcej niż dwóch&amp;lt;br&amp;gt;będzie skutkowało śmiercią gracza.&lt;br /&gt;
|effect = Różne&lt;br /&gt;
|ID = Różne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-330&#039;&#039;&#039; jest przedmiotem [[SCP]], który pojawia się w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klikając {{Key Press|E}} na SCP-330, gracz otrzyma losowego cukierka.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli gracz sięgnie po więcej niż 2 razy, jego ręka zostaje odcięta, a on sam umrze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Cukierki=&lt;br /&gt;
Każdy rodzaj cukierka daje graczowi inny efekt. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Cukierek&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; | [[File:IconCandyPurple.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Fioletowy cukierek&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Daje graczowi 20% odporności na obrażenia na 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Powoli regeneruje 15 HP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | [[File:IconCandyRed.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Czerwony cukierek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* W przeciągu 5 sekund regeneruje 45 HP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; | [[File:IconCandyBlue.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Niebieski cukierek&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Daje graczowi 30 AHP, które samoczynnie nie znika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | [[File:IconCandyGreen.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Zielony cukierek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Spowalnia efekt regeneracji (1.5HP/s) na 80 sekund.&lt;br /&gt;
* Daje graczowi efekt {{Hoverimage|Uodparania gracza na negatywne efekty|text=Vitality}} na 30 sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; | [[File:IconCandyYellow.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Żółty cukierek&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Przywraca 25% staminy.&lt;br /&gt;
* Daje graczowi efekt {{Hoverimage|&amp;lt;brakujący opis&amp;gt;|text=Invigoration}} na 8 sekund.&lt;br /&gt;
* Zwiększa prędkość o 10% na 8 sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | [[File:IconCandyGay.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tęczowy cukierek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Odnawia graczowi 20HP.&lt;br /&gt;
* Daje graczowi efekt {{Hoverimage|&amp;lt;brakujący opis&amp;gt;|text=Invigoration}} na 5 sekund.&lt;br /&gt;
* Daje graczowi efekt {{Hoverimage|Uodparnia gracza na część negatywnych efektów|text=Rainbow Taste}} na 5 sekund.&lt;br /&gt;
* Daje graczowi 20 AHP, które samoczynnie nie znika przez 10 sekund.&lt;br /&gt;
* Permanentnie zmniejsza graczowi otrzymywane obrażenia w ciało o 5% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; | [[File:IconCandyPink.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Różowy cukierek&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eksploduje.&lt;br /&gt;
* Może pojawić się tylko poprzez użycie [[Remote Admin]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Incydent z dnia 31 października==&lt;br /&gt;
31 października, podmiot D-330-4 spożył kawałek różowego cukierka wziętego z SCP-330.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W wyniku konsumpcji podmiot ██████████ w rezultacie niszcząc poprzednią celę przechowawczą SCP-330 oraz mocno raniąc jednego z nadzorców badań, [[Fabuła/Dokumenty#Dr. Andrews|Dr. Andrewsa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-330 pozostał nienaruszony i został przeniesiony do nowej celi przechowawczej.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Po incydencie fundacja zdecydowała o usunięciu wszystkich pozostałych różowych cukierków z SCP-330.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dr. Andrews zmarł dnia █████████ z powodu zadanych obrażeń.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej informacji [[Fabuła/Dokumenty#SCP-330 Document|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galeria=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP330Front.png|SCP-330 podczas Halloween 2020.&lt;br /&gt;
330Event2021.png|SCP-330 podczas Halloween 2021.&lt;br /&gt;
Old_330_Render.png|SCP-330 podczas Halloween 2020.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=250px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MarshmallowMan.png|Marshmallow Man, w którego gracz przemienia się po spożyciu &#039;&#039;&#039;niebieskiego cukierka&#039;&#039;&#039; podczas Halloween 2021.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-330 był pierwszym tymczasowym SCP, który został dodany na rzecz Halloween 2020 i został usunięty po zakończeniu eventu.&lt;br /&gt;
** SCP-330 został permanentnie przywrócony do gry wraz z Halloween 2021.&lt;br /&gt;
* Podczas Halloween 2020, gracze mogli pozyskać &#039;&#039;&#039;różowy cukierek&#039;&#039;&#039; z SCP-330. Spożycie tego cukierka skutkowało eksplozją gracza, która poza zabiciem gracza zadawała obrażenia również innym obiektom w zasięgu eksplozji. Gracze wykorzystywali to często do akcji samobójczych.&lt;br /&gt;
** Różowy cukierek jest widoczny na dnie miski SCP-330. Może być również pozyskany za pomocą [[Remote Admin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-330&amp;diff=1607</id>
		<title>SCP-330</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-330&amp;diff=1607"/>
		<updated>2022-07-08T16:02:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: /* Cukierki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Item Infobox&lt;br /&gt;
|image = 330Render.png&lt;br /&gt;
|image_size = 300px&lt;br /&gt;
|type = Obiekt SCP&lt;br /&gt;
|spawn = [[Strefa Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|usage = Daje graczowi cukierki. &amp;lt;br&amp;gt; Wzięcie więcej niż dwóch&amp;lt;br&amp;gt;będzie skutkowało śmiercią gracza.&lt;br /&gt;
|effect = Różne&lt;br /&gt;
|ID = Różne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-330&#039;&#039;&#039; jest przedmiotem [[SCP]], który pojawia się w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klikając {{Key Press|E}} na SCP-330, gracz otrzyma losowego cukierka.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli gracz sięgnie po więcej niż 2 razy, jego ręka zostaje odcięta, a on sam umrze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Cukierki=&lt;br /&gt;
Każdy rodzaj cukierka daje graczowi inny efekt. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Cukierek&lt;br /&gt;
!Efekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; | [[File:IconCandyPurple.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Fioletowy cukierek&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Daje graczowi 20% odporności na obrażenia na 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Powoli regeneruje 15 HP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | [[File:IconCandyRed.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Czerwony cukierek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* W przeciągu 5 sekund regeneruje 45 HP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; | [[File:IconCandyBlue.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Niebieski cukierek&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Daje graczowi 30 AHP, które samoczynnie nie znika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | [[File:IconCandyGreen.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Zielony cukierek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Spowalnia efekt regeneracji (1.5HP/s) na 80 sekund.&lt;br /&gt;
* Daje graczowi efekt {{Hoverimage|Uodparania gracza na negatywne efekty|text=Vitality}} na 30 sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; | [[File:IconCandyYellow.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Żółty cukierek&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Przywraca 25% staminy.&lt;br /&gt;
* Daje graczowi efekt {{Hoverimage|&amp;lt;brakujący opis&amp;gt;|text=Invigoration}} na 8 sekund.&lt;br /&gt;
* Zwiększa prędkość o 10% na 8 sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | [[File:IconCandyGay.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Tęczowy cukierek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Odnawia graczowi 20HP.&lt;br /&gt;
* Daje graczowi efekt {{Hoverimage|&amp;lt;brakujący opis&amp;gt;|text=Invigoration}} na 5 sekund.&lt;br /&gt;
* Daje graczowi efekt {{Hoverimage|Uodparnia gracza na część negatywnych efektów|text=Rainbow Taste}} na 5 sekund.&lt;br /&gt;
* Daje graczowi 20 AHP, które samoczynnie nie znika przez 10 sekund.&lt;br /&gt;
* Permanentnie mniejsza graczowi otrzymywane obrażenia w ciało o 5% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; | [[File:IconCandyPink.png|center|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Różowy cukierek&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eksploduje.&lt;br /&gt;
* Może pojawić się tylko poprzez użycie [[Remote Admin]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Incydent z dnia 31 października==&lt;br /&gt;
31 października, podmiot D-330-4 spożył kawałek różowego cukierka wziętego z SCP-330.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W wyniku konsumpcji podmiot ██████████ w rezultacie niszcząc poprzednią celę przechowawczą SCP-330 oraz mocno raniąc jednego z nadzorców badań, [[Fabuła/Dokumenty#Dr. Andrews|Dr. Andrewsa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-330 pozostał nienaruszony i został przeniesiony do nowej celi przechowawczej.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Po incydencie fundacja zdecydowała o usunięciu wszystkich pozostałych różowych cukierków z SCP-330.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dr. Andrews zmarł dnia █████████ z powodu zadanych obrażeń.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej informacji [[Fabuła/Dokumenty#SCP-330 Document|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galeria=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP330Front.png|SCP-330 podczas Halloween 2020.&lt;br /&gt;
330Event2021.png|SCP-330 podczas Halloween 2021.&lt;br /&gt;
Old_330_Render.png|SCP-330 podczas Halloween 2020.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=250px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MarshmallowMan.png|Marshmallow Man, w którego gracz przemienia się po spożyciu &#039;&#039;&#039;niebieskiego cukierka&#039;&#039;&#039; podczas Halloween 2021.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-330 był pierwszym tymczasowym SCP, który został dodany na rzecz Halloween 2020 i został usunięty po zakończeniu eventu.&lt;br /&gt;
** SCP-330 został permanentnie przywrócony do gry wraz z Halloween 2021.&lt;br /&gt;
* Podczas Halloween 2020, gracze mogli pozyskać &#039;&#039;&#039;różowy cukierek&#039;&#039;&#039; z SCP-330. Spożycie tego cukierka skutkowało eksplozją gracza, która poza zabiciem gracza zadawała obrażenia również innym obiektom w zasięgu eksplozji. Gracze wykorzystywali to często do akcji samobójczych.&lt;br /&gt;
** Różowy cukierek jest widoczny na dnie miski SCP-330. Może być również pozyskany za pomocą [[Remote Admin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-268&amp;diff=1606</id>
		<title>SCP-268</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-268&amp;diff=1606"/>
		<updated>2022-07-08T15:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Item Infobox&lt;br /&gt;
|image = Scp268 2.png&lt;br /&gt;
|type = Przedmiot SCP&lt;br /&gt;
|spawn = [[Strefa Niższego Nadzoru]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|usage = Sprawia, że nosiciel jest&amp;lt;br&amp;gt;tymczasowo niewidoczny.&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Przez krótki czas gracz jest niewidoczny dla innych|text=Niewidzialność}}&lt;br /&gt;
|Description = Ukrywa nosiciela przed innymi&amp;lt;br&amp;gt;o ile nie podejmie żadnej interakcji.&lt;br /&gt;
|ID = 32&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-268&#039;&#039;&#039; jest przedmiotem [[SCP]], który czyni jego nosiciela niewidzialnym dla innych, jednak nie chroni go przed otrzymywaniem obrażeń. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracza z efektem SCP-268 widzi [[SCP-079]] oraz [[SCP-939]], natomiast [[SCP-096]] może ujrzeć niewidocznego gracza jeśli popatrzy on na jego twarz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pojawia się wyłącznie w [[Kuloodporna Szafka nr 7|Kuloodpornych Szafkach nr 7]], które mogą pojawić się w wielu różnych miejscach na terenie placówki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kuloodporna Szafka nr 7 wymaga karty z uprawnieniami {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Containment Access 2 oraz Checkpoint Access}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-268 można założyć na głowę poprzez naciśnięcie {{Key Press|Leftclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zanim gracz założy SCP-268, może anulować zakładanie naciskając {{Key Press|Rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gracz, który użyje SCP-268 staje się [[Efekty Statusowe|niewidoczny]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po upływie 15 sekund, gracz ponownie staje się widoczny, a SCP-268 staje się niezdatny do użycia przez 2 minuty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przerwa ta przypisywana jest do gracza, nie do przedmiotu, więc inny gracz może użyć SCP-268 przed upływem 2 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie/chwycenie przedmiotu lub jakakolwiek interakcja z otoczeniem (nie wliczając podnoszenia przedmiotów do ekwipunku), anuluje efekt niewidzialności.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli strzelec trafi pociskiem w niewidocznego gracza, to na jego celowniku pojawi się symbol trafienia, ale trafiony gracz wciąż pozostanie niewidoczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jednej rundzie pojawia się tylko jeden SCP-268.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Użycie=&lt;br /&gt;
*SCP-268 przydaje się bardzo przy ucieczce, szczególnie gdy na drodze ucieczki stoją obiekty SCP lub liczne oddziały MTF.&lt;br /&gt;
*SCP-268 może również zostać użyty do tworzenia zasadzek na innych graczy.&lt;br /&gt;
*Jednoczesne użycie SCP-268 oraz [[SCP-207]] pozwala na szybką i bezproblemową ucieczkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Powiązane osiągnięcia=&lt;br /&gt;
*Za ucieczkę jako Personel Klasy D z przynajmniej dwoma przedmiotami SCP w ekwipunku, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Własność Rebelii Chaosu&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP 268 Equip.mp3|title=Wyjęcie z ekwipunku|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP 268 Use.mp3|title=Użycie|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP 268 Invis Activate.mp3|title=Aktywacja niewidzialności|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP 268 Invis End.mp3|title=Dezaktywacja niewidzialności|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galeria=&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:268 Equip New.gif|thumb|600px|Animacja wyjęcia z ekwipunku]]&lt;br /&gt;
|[[File:268 Use New.gif|thumb|600px|Animacja użycia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*Za pośrednictwem SCP-268 można zyskać tylko jeden bilet odrodzenia dla rebeli chaosu, po pierwszym użyciu przez rebelianta chaosu lub klasę d, następne użycia (nawet przez inną osobę) nie dadzą biletu odrodzenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ucieczka z placówki jako klasa d lub naukowiec resetuje czas na ponowne użycie SCP-268.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-244&amp;diff=1605</id>
		<title>SCP-244</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-244&amp;diff=1605"/>
		<updated>2022-07-08T15:31:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: /* W grze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Item Infobox&lt;br /&gt;
|caption = &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;infobox-tabber&amp;quot;&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;SCP-244-A=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1035px widths=135px&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP244AIcon.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
SCP-244-B=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=188px widths=135px&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP244BIcon.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type = Przedmiot SCP&lt;br /&gt;
|spawn = [[Strefa Niższego Nadzoru]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|usage = Zagrożenie dla małego obszaru&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Ogranicza wizję gracza. &amp;lt;br&amp;gt; Wstrzymuję regenerację Hume Shield. &amp;lt;br&amp;gt; Z czasem klasy ludzkie otrzymują obrażenia.|text=Hipotermia }}&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Starożytna waza, której zimno rani ręce, gdy ją trzymasz. &amp;lt;br&amp;gt; Po umieszczeniu tworzy duży efekt mrozu obszarowego.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-244&#039;&#039;&#039; Jest przedmiotem [[SCP]] który działa jako przenośne zagrożenie środowiskowe, z którego może skorzystać gracz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
SCP-244 to gliniana waza w stylu tunezyjskim, który zawiera SCP-244-1, zimną skondensowaną parę wodną, która wypływa z słoika, gdy jest otwarty. W grze istnieją dwie instancje SCP-244, które mogą się odrodzić: SCP-244-A i SCP-244-B. Jedyną różnicą między nimi są ich modele.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzkie klasy mogą podnieść i aktywować SCP-244 używając {{Key Press|Leftclick}}. Po aktywacji SCP-244 wytworzy obszarowy efekt mrozu, który może być widziany jako efekt niebieskiego dymu. Wielkość mgły pokryje dużą część pomieszczenia. SCP-244 aktywuje się również po przewróceniu. może się to zdarzyć, gdy zostanie rzucony, upuszczony na nierówną powierzchnię lub uderzony przedmiotem podczas leżenia na ziemi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
We mgle wizja gracza zostaje osłabiona, a celność jego broni spada. Ich zdrowie również zacznie się zmniejszać, jeśli pozostaną we mgle dłużej niż 10 sekund. Ilość zanikającego zdrowia zależy od tego jak blisko SCP-244 znajduje się gracz. Maksymalna szybkość zanikania HP to 12 HP co 8 sekund.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Klasy SCP nie regenerują [[Hume Shield]] pod wpływem SCP-244 (pokazane przez czerwony pasek pojawiający się na pasku Hume Shield). Ich wizja (oprócz SCP-939) zostanie znacznie zmniejszona we mgle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekty SCP-244 można nakładać na siebie, jeśli obie instancje SCP-244 są używane blisko siebie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-244 można zniszczyć za pomocą każdego rodzaju wybuchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Jar1Equip.mp3|title=Wyjęcie z ekwipunku #1|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Jar2Equip.mp3|title=Wyjęcie z ekwipunku #2|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Jar1Use.mp3|title=Użycie #1|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Jar2Use.mp3|title=Użycie #2|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=JarBreak 1.mp3|title=Zniszczenie #1|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=JarBreak 2.mp3|title=Zniszczenie #2|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=JarBreak 3.mp3|title=Zniszczenie #3|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=244Cold.mp3|title=Chłód|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SCP_Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-939&amp;diff=1604</id>
		<title>SCP-939</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-939&amp;diff=1604"/>
		<updated>2022-07-08T15:20:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt; &lt;br /&gt;
SCP-939-53=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-939-53Render.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
SCP-939-89=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-939-89Render.png|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-scps.png|center|135px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:939 Icon 02.png|middle|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Słuch&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Widzi dźwięk przez ściany&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:939 Icon 02.png|middle|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Komunikacja&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Może rozmawiać z ludźmi&lt;br /&gt;
|Health = 1800&lt;br /&gt;
|Hume Shield = 600&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = &#039;&#039;&#039;Szybkość ruchu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Normalnie: 6 m/s&amp;lt;br&amp;gt;Sprint: 9.3 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 = &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Wyższego_Nadzoru|Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
|ID = &amp;lt;br&amp;gt;939-53 - 16&amp;lt;br&amp;gt;939-89 - 17&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-939&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-939 to stworzenia potrafiące naśladować ludzki głos, co wykorzystują do wabienia swoich ofiar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-939 jest ściganie i zabijanie ludzi. Z łatwością może zużyć [[Stamina|staminę]] ofiary, aby ułatwić sobie, lub innym SCP jej zabicie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dzięki umiejętności mówienia ludzkim głosem, SCP-939 może skłonić człowieka do otwarcia drzwi udając przy tym innego człowieka.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przeciwnie do innych grywalnych podmiotów SCP, na początku rundy może pojawić się więcej niż jeden SCP-939.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-939 pojawia się w swojej celi przechowawczej z rampą prowadzącą do [[Strefa_Wyższego_Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Po wyjściu, SCP-939 może swobodnie poruszać się po całej placówce.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas wędrówki po HCZ, SCP-939 może napotkać trudności, między innymi może napotkać [[Ochroniarz|ochroniarzy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-939 widzi wyłącznie tych graczy, którzy wytwarzają jakiś dźwięk (chodzą, biegają, strzelają, itp.). Jeśli gracz wyda jakiś dźwięk, SCP-939 może zobaczyć go również przez ściany.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-939 widzi również ludzi, którzy bardzo się do niego zbliżą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na powierzchni, SCP-939 widzi wszystkich niezależnie od wydawanego dźwięku czy odległości.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-939 nie widzi ludzi skradających się dopóki ich nie dotknie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli gracz użyje [[SCP-268]], SCP-939 będzie wciąż mógł go zobaczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-939 może gryźć ludzi poprzez naciśnięcie lub, co jest bardziej efektywne, przytrzymanie {{key Press|Leftclick}}. Ugryzienie SCP-939 zadaje 50 punktów życia i nadaje graczowi efekt {{Hoverimage|pogarsza wizję&amp;lt;br&amp;gt; gracza.|text=Amnesia}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-939 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&lt;br /&gt;
SCP-939 ma również możliwość komunikacji z ludźmi w pobliżu. Może to zrobić poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|V}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli SCP-939 nie biega, jest bezszelestny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo ślepoty, SCP-939 nie jest odporny na [[Granat Błyskowy|granaty błyskowe]] dlatego, że SCP-939 są bardzo wrażliwe na światło.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*Potrafi biegać.&lt;br /&gt;
*Może rozmawiać z [[Klasy ludzkie|ludźmi]]&lt;br /&gt;
*Widzi białe zarysy postaci wydających dźwięk przez ściany.&lt;br /&gt;
*Jeśli nie biega, jest bezszelestny.&lt;br /&gt;
*Widzi ludzi nawet jeśli użyją [[SCP-268]].&lt;br /&gt;
*Słyszy bronie z ulepszeniami zwiększającymi hałas z większej odległości niż inne klasy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Łatwy do ominięcia.&lt;br /&gt;
*Duży, więc łatwiejszy do trafienia.&lt;br /&gt;
*Opóźnienie pomiędzy atakami.&lt;br /&gt;
*Aby zabić, musi ugryźć kilka razy.&lt;br /&gt;
*Wolniejszy w sprincie niż człowiek.&lt;br /&gt;
*Słyszy bronie z ulepszeniami zmniejszającymi hałas z mniejszej odległości niż inne klasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=939Attack1.mp3|title=Warknięcie #1|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=939Attack2.mp3|title=Warknięcie #2|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=939Attack3.mp3|title=Warknięcie #3|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galeria=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
939 Vision 1.png|Widok SCP-939&lt;br /&gt;
939 Vision 2.png|Człowiek w widoku SCP-939&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mango-doggo.png|Praca wykonana na prima aprilis przez użytkownika Intimating Creature&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*W SCP:SL, SCP-939 widzi graczy poprzez dźwięk w grze, natomiast oficjalny artykuł o SCP-939 na SCP Wiki mówi, że SCP-939 używał ciepła oraz ciśnienia powietrza do orientacji w terenie i lokalizowania ofiar. &lt;br /&gt;
*W 2019 roku z okazji prima aprilis, model SCP-939 został podmieniony na SCP-999. Dodatkowo nazwa SCP-939 została zmieniona na &amp;quot;Zły SCP-999&amp;quot;, tonacja warknięć była wyższa, a SCP-999 widział na biało-pomarańczowo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=1603</id>
		<title>SCP-173</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=1603"/>
		<updated>2022-07-08T11:49:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:MatthewRender.png|center|135px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:MatthewF1.png|center|125px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:173Shield.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Wzmocniony beton (pasywne)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Odporność na pociski na hp jak [[Ciężki pancerz]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Czym większą penetrację zadaje broń, tym większe obrażenia dla SCP-173.&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:173Shit.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Furia&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Utwórz pod sobą pole mazi, która spowalnia ludzi.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Zabójstwo człowieka, który wszedł w maź, odnawia nieznacznie Hume Shield.&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:173Blink.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Mrugnięcie&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Przenieś się do punktu oznaczonego na ziemi markerem zmuszając innych do mrugnięcia.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Zabija najbliższego człowieka jeśli będzie w zasięgu.&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:173Breakneck.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Prędkość Łamania Karków&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-173 porusza się szybciej, ale nie może zabijać.&lt;br /&gt;
|Health = 3000&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CATSHIELD.png|12px]] Hume Shield: 1200&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = [[File:CATSPRINT.png|12px]] Prędkość: &amp;lt;br&amp;gt;- Normalnie: 7.5 m/s&amp;lt;br&amp;gt;- Umiejętność &amp;quot;Prędkość Łamania Karków&amp;quot;: 12.8 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 = &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = &amp;lt;br&amp;gt;- Nie może się poruszać kiedy ktoś na niego patrzy&amp;lt;br&amp;gt;- [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
|ID = 0&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Pseudonim:&#039;&#039;&#039; Matthew &amp;lt;!-- Nie umieszczać innego pseudonimu; Matthew jest oficjalnym pseudonimem --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-173&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 to rzeźba, która potrafi bardzo szybko się poruszać jeśli nikt na nią nie patrzy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 nie może się poruszać jeśli ktoś na niego patrzy. Ludzie, poprzez mruganie, pozwalają mu się ruszyć na małą odległość.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-173 jest zabijanie ludzi poprzez skręcanie karku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrze radzi sobie z pojedynczym celem lub małą grupą ludzi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Na początku rundy SCP-173 pojawia się w swojej celi przechowawczej w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]], której nie może opuścić aby dać czas [[Personel Klasy D|Klasie D]] i [[Naukowiec|Naukowcom]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po krótkim czasie SCP-173 może opuścić celę i zacząć zabijać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy nikt nie patrzy na SCP-173, może on skręcić kark graczowi poprzez naciśnięcie {{key Press|Leftclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli jakikolwiek człowiek na niego patrzy, SCP-173 nie może się poruszać. W tym momencie SCP-173 może użyć umiejętności &#039;&#039;&#039;Mrugnięcie&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności &#039;&#039;&#039;Mrugnięcie&#039;&#039;&#039; SCP-173 może użyć przytrzymując {{key Press|Rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po pełnym naładowaniu umiejętności, SCP-173 zobaczy gdzie się przeteleportuje.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby przeteleportować się do oznaczonego miejsca, gracz musi puścić {{key Press|Rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po teleportacji najbliższy gracz w zasięgu SCP-173 zostanie zabity.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czas ładowania umiejętności zależy od ilości graczy patrzących na SCP-173.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Domyślnie umiejętność ta ładuje się 3 sekundy. Każdy kolejny gracz patrzący na SCP-173 dodaje 0.6 sekundy do tego czasu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność &#039;&#039;&#039;Prędkość Łamania Karków&#039;&#039;&#039; aktywowana jest poprzez klawisz {{key Press|Shift}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po aktywowaniu umiejętności, SCP-173 będzie poruszał się znacznie szybciej, ale nie będzie mógł zabijać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umiejętność ta skraca również czas ładowania umiejętności &#039;&#039;&#039;Mrugnięcie&#039;&#039;&#039; o połowę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Może to ułatwić przemieszczanie po placówce lub ucieczkę z ciężkiej sytuacji.&lt;br /&gt;
Ponowne naciśnięcie klawisza {{key Press|Shift}} dezaktywuje umiejętność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność &#039;&#039;&#039;Furia&#039;&#039;&#039; jest aktywowana przez naciśnięcie klawisza {{key Press|F}} pozostawia ona pod SCP-173 lepką maź, która spowalnia o 20% każdą klasę ludzką znajdującą w niej, jednocześnie uniemożliwiając bieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 nie będzie mógł użyć &#039;&#039;&#039;Furia&#039;&#039;&#039; jeżeli jest obserwowany.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli SCP-173 zabije kogoś, kto niedawno wszedł w maź, otrzymuje 100 [[Hume Shield]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność pasywna &#039;&#039;&#039;Wzmocniony beton&#039;&#039;&#039; nadaje na zwykłe zdrowie SCP-173 odporność na pociski jak [[Ciężki pancerz]], co sprawia że bronie z większą penetracją będą zadawać większe obrażenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-173 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP|SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z drugim poziomem dostępu, [[SCP-079]] może wyłączyć światło w wybranym pomieszczeniu za 60 AP, umożliwiając tym SCP-173 na swobodne poruszanie się.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludzie mogą przeciwdziałać takiej taktyce za pomocą [[Latarka|latarek]] w postaci przedmiotu lub dodatku do broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*Zabija natychmiast.&lt;br /&gt;
*Może z łatwością uciec od niebezpieczeństwa za pomocą umiejętności &#039;&#039;&#039;Prędkość Łamania Karków&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Umiejętność &#039;&#039;&#039;Furia&#039;&#039;&#039;, którą posiada, przydaje się do spowalniania ofiar uniemożliwiając im sprintowanie.&lt;br /&gt;
**Jeśli SCP-173 zabije gracza, który niedawno wszedł w maź, otrzymuje 100 [[Hume Shield]].&lt;br /&gt;
*Jest niezwykle niebezpieczny w połączeniu z SCP-079 i SCP-096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Zatrzymuje się gdy tylko ktoś na niego popatrzy.&lt;br /&gt;
*Z uwagi na brak możliwości poruszania się podczas bycia obserwowanym, jest niezwykle łatwym celem dla dobrze uzbrojonej grupy ludzi.&lt;br /&gt;
*Niezwykle wrażliwy na [[Micro H.I.D.]].&lt;br /&gt;
*Może z łatwością zostać uwięziony w pomieszczeniu na kartę.&lt;br /&gt;
*Czym więcej graczy na niego patrzy, tym dłużej trwa ładowanie umiejętności &#039;&#039;&#039;Mrugnięcie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Powiązane osiągnięcia=&lt;br /&gt;
Za śmierć od SCP-173, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Czy to twój pierwszy raz?&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zauważenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Encounter.mp3|title=Spotkanie z SCP-173|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Still Here Ambient.mp3|title=Spotkanie z SCP-173 (przez zanikiem ambientu)|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Pościg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I See It.mp3|title=Ambient #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Really See It.mp3|title=Ambient #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Cant Stop Seeing It.mp3|title=Ambient #3|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Gone Ambient.mp3|title=Odwrót|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki ataku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New neck Snap 1.mp3|title=Skręcenie karku #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 2.mp3|title=Skręcenie karku #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 3.mp3|title=Skręcenie karku #3|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki umiejętności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Hume Shield Break.mp3|title=Hume Shield zniszczony|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Tantrum.mp3|title=Tantrum Puddle|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||{{multi-listen item|filename=173 Teleport.mp3|title=Mrugnięcie|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Ruch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape1.mp3|title=Ruch #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape2.mp3|title=Ruch #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape3.mp3|title=Ruch #3|description=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galeria=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheNut.png|Z okazji Prima Aprilis 2018 , SCP-173 stał się orzechem.&lt;br /&gt;
MrNuttyRender.png|Z okazji Prima Aprilis 2019 oraz Halloween 2020, SCP-173 zastąpiono wspaniałym i cudownym &#039;&#039;Mr. Nutty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Frosty-173.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2018 i 2019, SCP-173 zastąpiono bałwanem.&lt;br /&gt;
PumnutRender.png|Z okazji Halloween 2018, SCP-173 stał się dynią.&lt;br /&gt;
SCP 173Xmas.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2020, SCP-173 został pokryty śniegiem.&lt;br /&gt;
Snowmatt.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2021, SCP-173 zastąpiono bałwanem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-173 zamiast upadać na ziemię, rozpada się na części.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-106&amp;diff=1602</id>
		<title>SCP-106</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-106&amp;diff=1602"/>
		<updated>2022-07-08T11:25:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: /* Mocne strony */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:SCP106Render.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT106.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:106 Icon.png|middle|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Wymiar Łuzowy&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Chwytasz i teleportujesz ofiarę do wymiaru łuzowego.&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:106 Icon.png|middle|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Przejście&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Możesz utworzyć pole czarnej mazi do którego możesz się w każdej chwili teleportować.&lt;br /&gt;
|Health = 1200&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = &#039;&#039;&#039;Szybkość ruchu&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Normalnie: 6 m/s&amp;lt;br&amp;gt;Przechodząc przez drzwi: 1 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 = &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = Rekontaminacja SCP-106&lt;br /&gt;
|ID = 3&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Inne informacje:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Może przechodzić przez drzwi i bramy.&amp;lt;br&amp;gt;Wysoko odporny na pociski.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-106&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-106 to starszy humanoidalny byt, który może teleportować się i przechodzić przez materię.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z uwagi na jego odporność na pociski, SCP-106 może służyć innym SCP jako tarcza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mimo jego odporności na pociski, SCP-106 jest wrażliwy na inne źródła obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-106 pojawia się pod swoją celą przechowawczą w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Z pozoru może się wydawać, że SCP-106 jest tam uwięziony, ponieważ drzwi do jego jedynego wyjścia wymagają karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}}, ale dzięki jego umiejętności, może przez te drzwi przeniknąć.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność przechodzenia przez drzwi umożliwia SCP-106 wejście do dowolnego pomieszczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pozwala mu to na wchodzenie do pozornie bezpiecznych pomieszczeń, w których mogą ukrywać się ludzie. Może też przechodzić przez szkło.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając {{Key Press|Leftclick}} na człowieka, SCP-106 teleportuje go do Wymiaru Łuzowego.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zanim SCP-106 użyje tego ataku ponownie, musi chwilę odczekać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-049 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-106 jest wysoko odporny na pociski.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy SCP-106 utraci 100% punktów zdrowia, wsiąknie w podłogę i zakończy grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Teleportacja==&lt;br /&gt;
SCP-106 ma również możliwość tworzenia portali oraz przenoszenia się do nich w dowolnym momencie pod przyciskiem {{Key Press|Tab}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybranie utworzenia portalu, utworzy portal pod SCP-106.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Portal pozostanie w tamtym miejscu dopóki nie zostanie utworzony kolejny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot;|Przycisk&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot;|Znaczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:106_portal_create.png|center|80px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Stwórz przejście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;  |[[File:106_portal_exit.png|center|80px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;  |Użyj przejścia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Łamacz kości udowej==&lt;br /&gt;
[[File:Femur Cruncher.png|100px|right|thumb|Łamacz kości udowej]]&lt;br /&gt;
Największą słabością SCP-106 jest łamacz kości udowej, dzięki któremu możliwa jest jego rekontaminacja.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli gracz posiada kartę z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}}oraz innego gracza na poświęcenie, może wejść do pokoju obserwacji SCP-106 i uruchomić procedurę rekontaminacji SCP-106.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu procedury, krzyki poświęconego człowieka będą nagłaśniane w całej placówce przez 18 sekund, po czym SCP-106, wsiąkając w podłogę, przeteleportuje się do swojej klatki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W tym momencie SCP-106 kończy swoją grę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za rekontaminację poprzez łamacz kości udowej, [[Bilety Odrodzenia|bilety odrodzenia]] nie są przyznawane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Wymiar Łuzowy==&lt;br /&gt;
[[File:Pocket Dimension.png|300px|right|thumb|Wymiar Łuzowy]]&lt;br /&gt;
Wymiar Łuzowy jest miejscem, do którego trafiają gracze złapani przez SCP-106.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajduje się w nim wiele korytarzy, ale tylko część z nich prowadzi do wyjścia z wymiaru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wejście w niepoprawny korytarz skutkuje śmiercią gracza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze tracą z góry 40 HP, a wraz z upływem czasu tracą jeszcze więcej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konfiguracja===&lt;br /&gt;
W pliku [[Konfiguracja Serwera|konfiguracji serwera]], właściciel serwera może zmienić wiele parametrów dotyczących Wymiaru Łuzowego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcje w pliku konfiguracji:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przedmioty i ciała, w Wymiarze Łuzowym, po chwili znikają&lt;br /&gt;
* Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się po rozpoczęciu [[Proces Dekontaminacji LCZ|procesu dekontaminacji LCZ]]&lt;br /&gt;
* Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się za każdym razem gdy ktokolwiek z niego ucieknie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pliku konfiguracji można również ustawić ilość poprawnych wyjść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*Otrzymuje tylko 1/5 obrażeń od pocisków, dzięki czemu bronie palne są na niego mniej skuteczne.&lt;br /&gt;
*Może dostać się do dowolnego pomieszczenia w placówce.&lt;br /&gt;
*Prędkość oraz możliwość przechodzenia przez drzwi, utrudniają ucieczkę przed nim.&lt;br /&gt;
*Może sprawnie przemieszczać się za pomocą teleportacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Łatwy dla ludzi dostęp do urządzenia, które momentalnie rekontaminuje SCP-106.&lt;br /&gt;
*Z uwagi na małą ilość punktów zdrowia, łatwo jest go zrekontaminować za pomocą [[Micro H.I.D.]], wrót Tesli lub [[Granat Wybuchowy|granatów]].&lt;br /&gt;
*Zanim użyje ponownie swojego ataku, musi chwilę odczekać.&lt;br /&gt;
*Zwłoki lub pozostawione przez graczy przedmioty w Wymiarze Łuzowym mogą ułatwić wskazanie poprawnego wyjścia.&lt;br /&gt;
**Wyjątkiem są serwery, na których została włączona opcja zmiany poprawnego wyjścia po ucieczce gracza/po dekontaminacji LCZ lub/i usuwania ciał oraz przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ludzie, którzy uciekną z Wymiaru Łuzowego, pojawiają się obok celi przechowawczej SCP-106. Ułatwia to dostęp do łamacza kości udowej, który rekontaminuje SCP-106.&lt;br /&gt;
**Wyjątkiem są serwery, na których zostało ustawione inne pomieszczenie po ucieczce.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jego kroki są głośne i dobrze słyszalne z dużej odległości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Powiązane osiągnięcia=&lt;br /&gt;
* Za śmierć w Wymiarze Łuzowym, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Nowicjusz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za ucieczkę z Wymiaru Łuzowego, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Larry Twoim Przyjacielem!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za rekontaminację SCP-106, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Specjalne Czynności Przechowawcze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=FemurBreaker.mp3|title=Krzyk Klasy D|description=Krzyk poświęconej Klasy D, której łamana jest kość udowa.}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=AprilFoolsFemurBreaker.mp3|title=Krzyk Klasy D na Prima Aprilis 2019}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-106 był pierwszym SCP, którego model i animacje zostały całkowicie przebudowane.&lt;br /&gt;
** Stary model SCP-106 był podobny do modelu SCP-049-2, z taką różnicą, że model SCP-106 był wyższy, bardziej szary oraz całkowicie nagi.&lt;br /&gt;
* SCP-106 po śmierci nie upada na podłogę, tylko mimowolnie wchodzi w portal pod sobą. Portal ten pozostanie w miejscu jego śmierci do końca rundy. Podobnie do SCP-096 oraz SCP-079, SCP-106 nie umiera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-096&amp;diff=1601</id>
		<title>SCP-096</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-096&amp;diff=1601"/>
		<updated>2022-07-08T11:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;infobox-tabber&amp;quot;&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Wściekły=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1035px widths=135px&amp;gt;&lt;br /&gt;
RenderEnraged_096.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Spokojny=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=188px widths=135px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Docile_096Render.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT096.png|center|125px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:096MeleeSprite.png|middle|75px|Active]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Atak (podczas szału)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Przedrzyj się przez wszystko na swojej drodze, aby dostać się do osoby, która wyrządziła Ci krzywdę.&amp;lt;br&amp;gt;Atakując niszczysz drzwi i zabijasz ludzi.&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:096ShieldSprite.png|middle|75px|Passive]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Skopofobia (pasywne)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Wpadasz w szał, gdy ktoś cię ujrzy.&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:096TryNotToCrySprite.png|middle|75px|Active]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Spróbuj nie płakać (gdy spokojny)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Opierając się o drzwi, uspokajasz się i stajesz się cichszy&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:096ChargeSprite.png|middle|75px|Active]]&lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Szarża (podczas szału)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = Szarżujesz przed siebie, niszcząc wszystko oraz raniąc każdego w twoim zasięgu.&lt;br /&gt;
|Health = 2000&lt;br /&gt;
|OtherStat1= [[File:CATSHIELD.png|12px]] &#039;&#039;&#039;Hume Shield:&#039;&#039;&#039; 800&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] &#039;&#039;&#039;Szybkość ruchu:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;3 m/s - podczas wpadania w szał&amp;lt;br&amp;gt;3 m/s - podczas uspokajania&amp;lt;br&amp;gt;5 m/s - w stanie spokojnym&amp;lt;br&amp;gt;12 m/s - w trakcie szału&amp;lt;br&amp;gt;25 m/s - w trakcie szarży&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|OtherStat2= Czas trwania szału: 15-30 sekund&amp;lt;br&amp;gt;Podczas szału skacze wysoko&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Inne informacje:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Widzi swoje cele, tylko gdy jest w szale.&amp;lt;br&amp;gt;Dźwięki SCP-096 wytworzył Bronson &amp;quot;Bronsolo&amp;quot; Bragg&lt;br /&gt;
|ID = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-096&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To wysoka, blada, humanoidalna istota, która będzie próbowała zabić każdego, kto ujrzy jej twarz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-096 z łatwością zabija małe grupy ludzi, ale zabicie większej grupy może być dla niego problematyczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-096 pojawia się w swojej celi przechowawczej w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Płacz SCP-096 jest dobrze słyszalny dla graczy, co może wyjawić jego pozycję.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-096 może oprzeć się o drzwi poprzez naciśnięcie {{Key Press|Rightclick}}, dzięki czemu jego płacz staje się niemalże niesłyszalny. Może to zrobić tylko, gdy jest w stanie spokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Umiejętności==&lt;br /&gt;
SCP-096 zaczyna grę z 2000 punktów zdrowia i 800 punktów [[Hume Shield|Hume Shield (HS)]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli gracz nie otrzymuje obrażeń, punkty HS zaczynają się regenerować z prędkością 40 HS/s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-096 wpada w szał w momencie, gdy gracz ujrzy jego twarz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
W szale, SCP-096 porusza się z prędkością 2.3 m/s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim SCP-096 wpadnie w szał, musi się rozwścieczyć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Długość rozwścieczania zależy od dystansu od ofiary i czasu patrzenia się na twarz SCP-096.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czym krótszy dystans gracza od SCP-096 i czym dłuższy czas patrzenia się na jego twarz, tym krócej trwa rozwścieczanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ktokolwiek, kto spojrzy lub strzeli w  SCP-096, staje się jego celem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bazowy czas trwania furii wynosi 15 sekund + 3 sekundy za każdego gracza, który jest jego celem. Maksymalny czas trwania furii wynosi 30 sekund.&amp;lt;br&amp;gt; Cele SCP-096 są dla niego widoczne przez ściany w postaci czerwonych markerów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Podczas szału, SCP-096 może:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bardzo wysoko skakać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Użyć &#039;&#039;&#039;Głównego Ataku&#039;&#039;&#039; {{Key Press|Leftclick}}, który natychmiastowo zabija każdy podświetlony cel, który znajdzie się w zasięgu SCP-096.&lt;br /&gt;
** Gracze, którzy nie są celami SCP-096, otrzymują tylko 40 HP obrażeń.&lt;br /&gt;
** Za pomocą tego ataku, SCP-096 może niszczyć drzwi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Szarżować&#039;&#039;&#039; {{Key Press|Rightclick}}, czyli przez 0,8s poruszać się z prędkością 18.8m/s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Szarżując na zamkniętą bramę, SCP-096 jest w stanie się przez nią przecisnąć.&lt;br /&gt;
** Po szarży należy chwilę poczekać zanim ponownie się jej użyje.&lt;br /&gt;
** Za pomocą szarży, SCP-096 może niszczyć drzwi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zakończeniu szału, SCP-096 nie może wpaść kolejny w szał przez następne 6 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie gdy SCP-096 straci 100% punktów życia, kładzie się i zwija ukrywając przy tym twarz i cicho szlochając. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Starcie==&lt;br /&gt;
SCP-096 jest potężnym podmiotem SCP, który jest w stanie unicestwić nieprzygotowane na obronę grupy ludzi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rozwścieczenia SCP-096 można uniknąć patrząc się w podłogę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chowanie się przed SCP-096 w oczywistych miejscach nie jest dobrym pomysłem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprytniejszy SCP-096 zapewne sprawdzi typowe &amp;quot;kryjówki&amp;quot;. Najbezpieczniej jest od niego odejść.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-207]] nie jest w stanie uczynić gracza szybszym od SCP-096. Może tylko pomóc w ucieczce lub w znalezieniu schronienia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby skutecznie zneutralizować SCP-096 bez użycia [[Micro H.I.D.]], potrzeba dobrze skoordynowanej grupy ludzi. Kilku ludzi powinno rozwścieczyć SCP-096, natomiast reszta powinna ostrzelać SCP-096 jak tylko się uspokoi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Często popełnianym błędem jest sytuacja, w której duża grupa ludzi rozwściecza SCP-096, a tylko mała część tej grupy do niego strzela.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Takie działanie może znacznie utrudnić rekontaminację SCP-096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Mocne strony:===&lt;br /&gt;
* Posiada szereg umiejętności, które znacznie utrudniają ucieczkę przed nim.&lt;br /&gt;
* Może dostać się do celów za bramami.&lt;br /&gt;
* Gdy jest wściekły, porusza się bardzo szybko.&lt;br /&gt;
* Niezwykle odporny na mały ostrzał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony:===&lt;br /&gt;
* Ma utrudnioną współpracę z [[SCP-079]] (np.: może niszczyć drzwi, które SCP-079 mógłby wykorzystać do zatrzymywania celów.&lt;br /&gt;
* Jest łatwym celem gdy jest spokojny lub się rozwściecza.&lt;br /&gt;
* Ludzie mogą nie dopuścić do rozwścieczenia SCP-096.&lt;br /&gt;
* Jest wrażliwy na bronie typu [[Logicer]], [[Micro H.I.D.]], czy [[Granat Wybuchowy]].&lt;br /&gt;
* Ludzie mogą z łatwością uciec od SCP-096 za pomocą wind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Powiązane osiągnięcia=&lt;br /&gt;
* Grając SCP-096 i umierając z dowolnej broni, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Nieumyślny Rage-Quit&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Docile Loop.mp3|title=SCP-096 w stanie spokoju}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Try Not to Cry.mp3|title=SCP-096 while using Spróbuj nie płakać}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Docile to Rage.mp3|title=SCP-096 wpadający w szał}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Rage Loop.mp3|title=SCP-096 w szale}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Rage to Docile.mp3|title=SCP-096 wychodzący z szału}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shyguy Killed.mp3|title=Umierający SCP-096}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Dźwięk, który usłyszy gracz, kiedy ujrzy twarz SCP-096}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Galeria=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=150px&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-096 View Model Docile.png|Widok SCP-096 w stanie spokoju.&lt;br /&gt;
SCP-096 View Model Charging Up.png|Widok SCP-096 wpadającego w szał&lt;br /&gt;
SCP-096 View Model Enraged.png|Widok SCP-096 w szale&lt;br /&gt;
096 Ragdoll.png|SCP-096 po śmierci&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wendigoenrage.png|SCP-096 podczas&amp;lt;br&amp;gt;Halloween 2020&lt;br /&gt;
2020Xmas096.png|SCP-096 podczas&amp;lt;br&amp;gt;Świąt Bożego Narodzenia 2020&lt;br /&gt;
2020Xmas096Bugged.png|Błąd modelu SCP-096 podczas&amp;lt;br&amp;gt;Świąt Bożego Narodzenia 2020&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-096 ma 2 nieużyte animacje.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Szarżujący SCP-096 jest najszybszym obiektem w grze.&lt;br /&gt;
**Rozwścieczający się lub uspokajający się SCP-096 jest również najwolniejszym SCP w grze (3 m/s).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Z informacji jakie mamy od Wavepoole, umiejętność wyciszania się SCP-096 pochodzi z mema &amp;quot;Lie down, try not to cry, cry a lot&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SCP-096 był drugim gruntownie przebudowanym podmiotem SCP.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SCP-096 jest jedynym podmiotem SCP, którego model pośmiertny jest animowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049-2&amp;diff=1600</id>
		<title>SCP-049-2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049-2&amp;diff=1600"/>
		<updated>2022-07-08T11:14:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:049-2 infobox.png|center|170px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT049-2.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:049-2 Icon.png|middle|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Atak wręcz&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = &lt;br /&gt;
|Health = 500&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = &#039;&#039;&#039;Szybkość ruchu&#039;&#039;&#039; 6.5 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 =&lt;br /&gt;
|Spawn = Zwłoki poprzedniej klasy&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Głowica Alfa]] i [[Generator|Generatory]] &lt;br /&gt;
|ID = 10&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &lt;br /&gt;
|linkOverride = SCP-049&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-049-2&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2 to istoty, które zostały &amp;quot;wyleczone&amp;quot; przez [[SCP-049]]. SCP-049-2 nie mają żadnych wspomnień z życia ludzkiego oraz przejawiają ogromną wrogość.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-049-2 jest pomoc innym SCP w atakach na ludzi. Może im również posłużyć jako żywa tarcza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Instancja SCP-049-2 może być utworzona wyłącznie gdy [[SCP-049]] wskrzesi martwego [[Klasy ludzkie|człowieka]] w przeciągu 10 sekund od jego śmierci. Gracz pojawi się w miejscu, w którym umarł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-049-2 poruszają się całkiem szybko, prawie tak szybko jak sprintujący człowiek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2 są najbardziej efektywne w grupie, łatwo pokonują małe grupy ludzi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Często są również wykorzystywane jako żywa tarcza, gdyż z łatwością można zastąpić poległych SCP-049-2 nowymi. Pozwala to na uchronienie innych SCP przed utratą punktów zdrowia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2 może atakować innych graczy poprzez naciśnięcie lub przytrzymanie klawisza {{Key Press|Leftclick}}. Ataki te mają 1 sekundę opóźnienia i zadają tylko 40HP obrażeń. SCP-049-2 może również rozbijać szyby.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-049-2 może komunikować się między innymi żywymi SCP poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*Silny w grupie - grupa SCP-049-2 może z łatwością obalić mniejsze grupy ludzi.&lt;br /&gt;
*Jest całkiem szybki.&lt;br /&gt;
*Atakuje tym szybciej, im mniej ma zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Brak specjalnych umiejętności.&lt;br /&gt;
*Niezwykle słaby w porównaniu do innych SCP.&lt;br /&gt;
*Wrażliwy na obrażenia zadane w głowę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galeria=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2_View_Model.png|Widok SCP-049-2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*Wszystkie ludzkie klasy dzielą ten sam model SCP-049-2 po wskrzeszeniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Przed wersją 11.0 występował błąd w którym model scp 049-2 układał się w kształt litery &amp;quot;T&amp;quot;, a podczas wykonania ataku przez scp 049-2 układał ręce tak, jakby wstrzymał broń. Szybko stało się to żartem wśród społeczności.&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Bilety_Odrodzenia&amp;diff=1163</id>
		<title>Bilety Odrodzenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Bilety_Odrodzenia&amp;diff=1163"/>
		<updated>2021-12-16T19:52:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: /* W Grze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bilety Odrodzenia&#039;&#039;&#039; są [[Mechaniki|mechaniką]] w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, która uniemożliwia odradzanie się [[MFO_Epsilon-11_&amp;quot;Nine_Tailed_Fox&amp;quot;|operatorów NTF]] i [[Rebelia_Chaosu|Agentów Rebelli Chaosu]] nieskończoną liczbę razy podczas trwania rundy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W Grze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarówno Mobilna Formacja Operacyjna, jak i Chaos rozpoczynają grę z podstawową liczbą biletów odrodzenia. Domyślnie MTF zaczyna od 24 talonów odrodzenia, a Rebelia Chaosu od 18 biletów. Jeden bilet jest zużywany w liczbie równej liczbie osób w tej fali odrodzenia.&lt;br /&gt;
Właściciele serwerów mogą zmienić plik konfiguracyjny rozgrywki, aby zmienić liczbę biletów posiadanych przez dwie drużyny, a nawet całkowicie wyłączyć ten system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecny współczynnik kuponów wpływa na szanse pojawienia się Chaosu. Im więcej biletów ma Rebelia Chaosu, tym większe prawdopodobieństwo, że pojawią się zamiast MTF.&lt;br /&gt;
Pierwszą drużyną, która się odrodzi, zawsze będzie drużyna z największą liczbą biletów, każde odrodzenie po totemach to czysty RNG. Ponieważ MFO mają domyślnie najwięcej, oznacza to, że będą pojawiać się w pierwszej większości przypadków. Przy pierwszym odrodzeniu MTF mogą użyć maksymalnie 12 biletów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli MTF zabraknie biletów, nie będą się już pojawiać do końca rundy i nie będą już otrzymywać biletów.&lt;br /&gt;
Jeśli Rebeli Chaosu zabraknie biletów przed MTF, Chaos przestanie się pojawiać, ale może odzyskać bilety, aby umożliwić im ponowne odrodzenie.&lt;br /&gt;
Gdy w MTF skończą się bilety, Chaos pojawi się do końca rundy, niezależnie od liczby biletów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zdobywanie biletów==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trakcie gry wykonanie określonych czynności zapewni bilet dla jednej z dwóch drużyn. Używając Remote Admin można dodać dla MTF lub Rebeli Chaosu więcej biletów oraz usunąć niektóre z nich.&lt;br /&gt;
Właściciele serwerów mogą edytować konfigurację, aby zmienić liczbę biletów, które dają poniższe działania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bilety odrodzenia dla Mobilnej Formacji Operacyjnej===&lt;br /&gt;
*Ucieczka z placówki rozbrojonej klasy d; domyślnie daje 1 bilet.&lt;br /&gt;
*Ucieczka z placówki naukowca; domyślnie daje 1 bilet.&lt;br /&gt;
*SCP otrzymujące pewien procent obrażeń; domyślnie daje 1 bilet.&lt;br /&gt;
**Śmierć SCP zapewnia 2 bilety dla MFO.&lt;br /&gt;
**Śmierć SCP-049-2 i SCP-079 nie przyznaje biletów.&lt;br /&gt;
**Domyślnie obrażenia, które należy zadać SCP, to 25%.&lt;br /&gt;
**Właściciele serwerów mogą zmienić, ile procent obrażeń należy zadać SCP, aby otrzymać 1 bilet jako MFO.&lt;br /&gt;
*Zabicie 4 Rebeliantów Chaosu jako MFO, Ochroniarz lub Naukowiec zapewni 1 bilet MTF.&lt;br /&gt;
===Bilety odrodzenia dla Rebeli Chaosu===&lt;br /&gt;
*Ucieczka klasy d z placówki; domyślnie daje 1 bilet&lt;br /&gt;
*Ucieczka rozbrojonego naukowca z placówki; domyślnie daje 2 bilety.&lt;br /&gt;
*Rebeliant Chaosu lub klasa D zabija naukowca; domyślnie daje 1 bilet.&lt;br /&gt;
*Klasa D lub Chaos używa przedmiotu SCP; domyślnie daje 1 bilet na przedmiot SCP.&lt;br /&gt;
**Przedmioty SCP wykonane w SCP-914 nie zapewniają biletów.&lt;br /&gt;
**SCP-268 dodaje bilet tylko przy pierwszym użyciu.&lt;br /&gt;
*Zabicie 4 MFO jako Rebeliant Chaosu lub Klasa D zapewni 1 bilet Rebeli Chaosu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Pomimo powszechnego przekonania, liczba pozostałych przy życiu klas D nie wpływa na szanse pojawienia się Chaosu, ani też klasa D, która dotarła na powierzchnię, nie zmusza MFO do odrodzenia się.&lt;br /&gt;
[[Category:Mechaniki]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Bilety_Odrodzenia&amp;diff=1162</id>
		<title>Bilety Odrodzenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Bilety_Odrodzenia&amp;diff=1162"/>
		<updated>2021-12-16T19:51:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bad.nic.aro: Uaktualnienie informacji do wersji 11.1.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bilety Odrodzenia&#039;&#039;&#039; są [[Mechaniki|mechaniką]] w &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, która uniemożliwia odradzanie się [[MFO_Epsilon-11_&amp;quot;Nine_Tailed_Fox&amp;quot;|operatorów NTF]] i [[Rebelia_Chaosu|Agentów Rebelli Chaosu]] nieskończoną liczbę razy podczas trwania rundy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W Grze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarówno Mobilna Formacja Operacyjna, jak i Chaos rozpoczynają grę z podstawową liczbą biletów odrodzenia. Domyślnie MTF zaczyna się od 24 talonów odrodzenia, a Rebelia Chaosu od 18 biletów. Jeden bilet jest zużywany w liczbie równej liczbie osób w tej fali odrodzenia.&lt;br /&gt;
Właściciele serwerów mogą zmienić plik konfiguracyjny rozgrywki, aby zmienić liczbę biletów posiadanych przez dwie drużyny, a nawet całkowicie wyłączyć ten system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecny współczynnik kuponów wpływa na szanse pojawienia się Chaosu. Im więcej biletów ma Rebelia Chaosu, tym większe prawdopodobieństwo, że pojawią się zamiast MTF.&lt;br /&gt;
Pierwszą drużyną, która się odrodzi, zawsze będzie drużyna z największą liczbą biletów, każde odrodzenie po totemach to czysty RNG. Ponieważ MFO mają domyślnie najwięcej, oznacza to, że będą pojawiać się w pierwszej większości przypadków. Przy pierwszym odrodzeniu MTF mogą użyć maksymalnie 12 biletów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli MTF zabraknie biletów, nie będą się już pojawiać do końca rundy i nie będą już otrzymywać biletów.&lt;br /&gt;
Jeśli Rebeli Chaosu zabraknie biletów przed MTF, Chaos przestanie się pojawiać, ale może odzyskać bilety, aby umożliwić im ponowne odrodzenie.&lt;br /&gt;
Gdy w MTF skończą się bilety, Chaos pojawi się do końca rundy, niezależnie od liczby biletów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zdobywanie biletów==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trakcie gry wykonanie określonych czynności zapewni bilet dla jednej z dwóch drużyn. Używając Remote Admin można dodać dla MTF lub Rebeli Chaosu więcej biletów oraz usunąć niektóre z nich.&lt;br /&gt;
Właściciele serwerów mogą edytować konfigurację, aby zmienić liczbę biletów, które dają poniższe działania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bilety odrodzenia dla Mobilnej Formacji Operacyjnej===&lt;br /&gt;
*Ucieczka z placówki rozbrojonej klasy d; domyślnie daje 1 bilet.&lt;br /&gt;
*Ucieczka z placówki naukowca; domyślnie daje 1 bilet.&lt;br /&gt;
*SCP otrzymujące pewien procent obrażeń; domyślnie daje 1 bilet.&lt;br /&gt;
**Śmierć SCP zapewnia 2 bilety dla MFO.&lt;br /&gt;
**Śmierć SCP-049-2 i SCP-079 nie przyznaje biletów.&lt;br /&gt;
**Domyślnie obrażenia, które należy zadać SCP, to 25%.&lt;br /&gt;
**Właściciele serwerów mogą zmienić, ile procent obrażeń należy zadać SCP, aby otrzymać 1 bilet jako MFO.&lt;br /&gt;
*Zabicie 4 Rebeliantów Chaosu jako MFO, Ochroniarz lub Naukowiec zapewni 1 bilet MTF.&lt;br /&gt;
===Bilety odrodzenia dla Rebeli Chaosu===&lt;br /&gt;
*Ucieczka klasy d z placówki; domyślnie daje 1 bilet&lt;br /&gt;
*Ucieczka rozbrojonego naukowca z placówki; domyślnie daje 2 bilety.&lt;br /&gt;
*Rebeliant Chaosu lub klasa D zabija naukowca; domyślnie daje 1 bilet.&lt;br /&gt;
*Klasa D lub Chaos używa przedmiotu SCP; domyślnie daje 1 bilet na przedmiot SCP.&lt;br /&gt;
**Przedmioty SCP wykonane w SCP-914 nie zapewniają biletów.&lt;br /&gt;
**SCP-268 dodaje bilet tylko przy pierwszym użyciu.&lt;br /&gt;
*Zabicie 4 MFO jako Rebeliant Chaosu lub Klasa D zapewni 1 bilet Rebeli Chaosu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Pomimo powszechnego przekonania, liczba pozostałych przy życiu klas D nie wpływa na szanse pojawienia się Chaosu, ani też klasa D, która dotarła na powierzchnię, nie zmusza MFO do odrodzenia się.&lt;br /&gt;
[[Category:Mechaniki]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bad.nic.aro</name></author>
	</entry>
</feed>