<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=AzS</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=AzS"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/AzS"/>
	<updated>2026-05-06T08:21:52Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Naukowiec&amp;diff=1556</id>
		<title>Naukowiec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Naukowiec&amp;diff=1556"/>
		<updated>2022-04-26T06:33:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: NIE ZATWIERDZAĆ! Przetłumaczona część artykułu (wszystko oprócz opisu)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Scientist&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ScientistRender.png|80px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:CATSCI.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|humantype = civilian&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MTF]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Rebelia Chaosu]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Personel Klasy D]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP]]&lt;br /&gt;
|ID = 8&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Kanoniczne imię: Mr. Janusz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scientists&#039;&#039;&#039; are a [[Classes|civilian class]] that spawn in [[Light Containment Zone]]. Their goal is to get to the [[Surface Zone|Surface]] and escape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the start of a round, Scientists will spawn near a random room in Light Containment Zone. They will spawn with a [[Keycard|Scientist Keycard]] and a [[First Aid Kit]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scientists usually have the upper hand compared to [[Class-D Personnel|Class-Ds]], due to the card that they spawn with, and their relationship to Foundation Military classes. However, Scientists are outnumbered at least 2-1 by D-Class at the start of a round.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Because of this, Scientists should typically either search for [[SCP-914]], or a [[Weapons|Weapon]] to defend themselves. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Scientist&#039;s goal is to get to the [[Surface Zone|Surface]] to reach the escape zone (near the MTF spawn) and escape, respawning them as an [[Mobile Task Force#MTF Specialist|MTF Specialist]]. This will also give the MTF one [[Respawn Tickets|Respawn Ticket]], allowing one more MTF to spawn during that round.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Scientist escaping while disarmed will then turn into a [[Chaos Insurgent#Chaos Conscript|Chaos Conscript]]. This will give Chaos two Respawn Tickets, effectively giving Chaos three more teammates in that round per disarmed scientist that escapes.&amp;lt;br&amp;gt; Though a server can disable this by setting cuffed_escapee_change_team to false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Objectives==&lt;br /&gt;
The Scientist&#039;s main objective is to escape the facility by any means possible, cooperating with MTF and Facility Guards to make it to the escape room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After escaping and respawning as a Nine Tailed Fox Specialist, the objective becomes the same as any other MTF Operative: re-contain all SCPs as well as terminating all Class-Ds and Chaos Insurgents.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mocne i słabe strony==&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
* Przyjazny dla [[MTF]] i [[Ochroniarz|Ochroniarzy]]&lt;br /&gt;
* Na start posiada [[Karta Dostępu|kartę dostępu]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
* Personel Klasy D ma nad Naukowcami przewagę liczebną&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zdjęcie&lt;br /&gt;
!Nazwa pomieszczenia&lt;br /&gt;
!ID pomieszczenia&lt;br /&gt;
!Zdjęcie&lt;br /&gt;
!Nazwa pomieszczenia&lt;br /&gt;
!ID pomieszczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween CheckpointsLCZ-HCZ.png | December = Xmas CheckpointsLCZ-HCZ.png|EXEntrance.png }}|125px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Strefa Niższego Nadzoru|Punkty kontrolne LCZ/HCZ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;EX A/B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[File:00Entrance.png|125px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Strefa Niższego Nadzoru|Zbrojownia LCZ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;##00&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[File:GR18Entrance.png|125px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Strefa Niższego Nadzoru|Glass Room]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;GR18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|October = Halloween Bathroom.png | December = Xmas Bathroom.png|WCHallway.png }}|125px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |[[Strefa Niższego Nadzoru|Toalety]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;WC00&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powiązane osiagnięcia==&lt;br /&gt;
* Za ucieczkę jako Naukowiec, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;W Imię Nauki!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za ucieczkę trwającą mniej niż 3 minuty od rozpoczęcia rundy, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Sztuka Ucieczki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za ucieczkę pod wpływem efektu [[SCP-207]], gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Na Skrzydłach Kofeiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za ulepszenie karty przy Personelu Klasy D, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Przyjaźń&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za zabicie [[SCP]] jako Naukowiec, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Jeśli chcesz coś zrobić dobrze...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za zabicie 50 Klas D jako Naukowiec, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;They Are Just Resources...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Poza używanym aktualnie modelem mężczyzny, istnieją również dwa modele naukowców-kobiet.&lt;br /&gt;
* W starszych wersjach gry występował błąd, który powodował, że naukowcy błyszczeli się jakby byli pokryci brokatem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Personel_Klasy_D&amp;diff=1553</id>
		<title>Personel Klasy D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Personel_Klasy_D&amp;diff=1553"/>
		<updated>2022-04-12T06:45:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: tłumaczenie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:JanRender.png|85px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:ClassDF1.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|image_size = 150&lt;br /&gt;
|HP = 100&lt;br /&gt;
|humantype = civilian&lt;br /&gt;
|Alies = [[Rebelia Chaosu]]&lt;br /&gt;
|Enemies = [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MTF]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP]]&lt;br /&gt;
|ID = 1&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Kanoniczne imię: Jan Kalous&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personel Klasy D&#039;&#039;&#039; to klasa, która pojawia się na początku rundy w celach w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich celem jest dostanie się do [[Strefa Zewnętrzna|Strefy Zewnętrznej]] i ucieczka.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na start Personel Klasy D nie posiada żadnych przedmiotów, więc musi ich szukać w placówce aby bezpiecznie uciec.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz, który ucieknie jako Personel Klasy D, staje się [[Rebelia Chaosu|Agentem Rebelii Chaosu]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ucieczka Personelu Klasy D przyznaje jeden [[Bilety Odrodzenia|Bilet Odrodzenia]] dla CI.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Związanie Personelu Klasy D spowoduje po ucieczce jego zamianę na [[MTF]], a bilet odrodzenia zamiast CI, otrzyma MTF.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Możliwe jest wyłączenie tej mechaniki w [[Konfiguracja Serwera|konfiguracji serwera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mocne i słabe strony==&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*Jako jedna z dwóch klas, jest powiadamiany o wkroczeniu [[Rebelia Chaosu|Rebelii Chaosu]] do placówki.&lt;br /&gt;
*Na początku rundy Personel Klasy D ma przewagę liczebną nad wszystkimi klasami.&lt;br /&gt;
*Przy dobrej koordynacji, Personel Klasy D może stać się największym zagrożeniem dla placówki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Na początku rundy nie posiadają żadnych przedmiotów i broni.&lt;br /&gt;
*Często jest zabijany od razu.&lt;br /&gt;
*Jest wrogiem dla każdej oprócz jednej klasy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powiązane osiągnięcia==&lt;br /&gt;
* Za ucieczkę jako Personel Klasy D, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Zawsze W Lewo, Bracia!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za ucieczkę trwającą mniej niż 3 minuty od rozpoczęcia rundy, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Sztuka Ucieczki&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za ucieczkę pod wpływem efektu [[SCP-207]], gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Na Skrzydłach Kofeiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za zabicie [[Naukowiec|naukowca]] trzymającego kartę As a Class-D, killing a Scientist holding a card grants the &#039;&#039;&#039;NANI?!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za podniesienie broni jako Personel Klasy D, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;... Czy myślisz to samo co ja?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za ucieczkę z przynajmniej dwoma przedmiotami SCP jako Personel Klasy D, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Własność Rebelii Chaosu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=600px heights=338px&amp;gt;&lt;br /&gt;
D Girl Stare.png|Wirtualny avatar użyty przez Lisp na streamie z okazji &#039;&#039;Prima Aprilis 2021&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Zabicie Personelu Klasy D nie przyznaje biletów odrodzenia dla MTF.&lt;br /&gt;
* Kanoniczne imię dla obecnego modelu Personelu Klasy D to D-55240, “Jan Kalous”.&lt;br /&gt;
* Modele Personelu Klasy D miały kiedyś wypisane na &#039;Class D&#039; na plecach.&lt;br /&gt;
* Personel Klasy D wygrywa wraz z Rebelią Chaosu jeśli zdołają wyeliminować wszystkie MTF i SCP.&lt;br /&gt;
* Istniały plany wyboru przez gracza jednego z czterech modeli Klas D (z czego 3 modele to kobiety, a 1 to mężczyzna).&lt;br /&gt;
** Warianty te miałyby swoje odmienne statystyki, wady, jak i zalety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Ekwipunek&amp;diff=1552</id>
		<title>Ekwipunek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Ekwipunek&amp;diff=1552"/>
		<updated>2022-04-12T06:10:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: dodanie nowego SCP&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ekwipunek&#039;&#039;&#039; pozwala przechowywać ograniczoną ilość przedmiotów, broni, amunicji, itp.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć klawisz {{Key Press|Tab}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Możliwe jest również przypisanie klawiszy do wyjmowania konkretnego rodzaju przedmiotów, np. broni, karty, apteczki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może przechowywać ograniczoną ilość typów przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Limity można zmienić w [[Konfiguracja Serwera|konfiguracji serwera]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limit przedmiotów==&lt;br /&gt;
Limit przedmiotów przyjmuje wartość od 0 do 8.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ustawienie limitu na 0 uniemożliwia podnoszenie typu przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślne limity:&lt;br /&gt;
*3x Przedmiot SCP ([[SCP-018]], [[SCP-207]], [[SCP-268]], [[SCP-500]], [[SCP-1853]], [[SCP-2176]])&lt;br /&gt;
*3x [[Karta Dostępu]]&lt;br /&gt;
*3x Przedmiot leczący ([[Adrenalina]], [[Apteczka]], [[Środki Przeciwbólowe]])&lt;br /&gt;
**[[Ciężki Pancerz]] zwiększa limit do 4.&lt;br /&gt;
*1x Broń ([[COM-15]], [[COM-18]], [[MTF-E11-SR]], [[FSP-9]], [[Crossvec]], [[AK]], [[Logicer]], [[Rewolwer]], [[Strzelba]])&lt;br /&gt;
**[[Pancerz Bojowy]] zwiększa limit do 2.&lt;br /&gt;
**[[Ciężki Pancerz]] zwiększa limit do 3.&lt;br /&gt;
*2x Granat ([[Granat Błyskowy]], [[Granat Wybuchowy]])&lt;br /&gt;
**[[Pancerz Bojowy]] zwiększa limit do 3.&lt;br /&gt;
**[[Ciężki Pancerz]] zwiększa limit do 4.&lt;br /&gt;
*1x [[Radio]]&lt;br /&gt;
*1x [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
*1x [[Pancerz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość [[Latarka|latarek]] i [[Moneta|monet]] nie jest ograniczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limit amunicji==&lt;br /&gt;
Limit amunicji przyjmuje wartość od 0 do 65,5k.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ustawienie limitu na 0 znosi limit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rodzaje amunicji:&lt;br /&gt;
*[[File:Icon9x19mm.png|35px|middle]]&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;9x19mm&amp;lt;/font&amp;gt; - [[COM-15]], [[COM-18]], [[Crossvec]], [[FSP-9]]&lt;br /&gt;
*[[File:Icon556x45.png|35px|middle]]&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;5.56x45mm&amp;lt;/font&amp;gt; - [[MTF-E11-SR]]&lt;br /&gt;
*[[File:Icon762x39.png|35px|middle]]&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;7.62x39mm&amp;lt;/font&amp;gt; - [[Logicer]], [[AK]]&lt;br /&gt;
*[[File:Icon44cal.png|35px|middle]]&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;.44 Mag&amp;lt;/font&amp;gt; - [[Rewolwer]]&lt;br /&gt;
*[[File:Icon12ga.png|35px|middle]]&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;12/70 Buckshot&amp;lt;/font&amp;gt; - [[Strzelba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślne limity bez pancerza:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;9x19mm&amp;lt;/font&amp;gt; - x30&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;5.56x45mm&amp;lt;/font&amp;gt; - x40&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;7.62x39mm&amp;lt;/font&amp;gt; - x40&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;.44 Mag&amp;lt;/font&amp;gt; - x18&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;12/70 Buckshot&amp;lt;/font&amp;gt; - x14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślne limity z [[Lekki Pancerz|lekkim pancerzem]]:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;9x19mm&amp;lt;/font&amp;gt; - x60&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;5.56x45mm&amp;lt;/font&amp;gt; - x40&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;7.62x39mm&amp;lt;/font&amp;gt; - x40&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;.44 Mag&amp;lt;/font&amp;gt; - x18&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;12/70 Buckshot&amp;lt;/font&amp;gt; - x14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślne limity z [[Pancerz Bojowy|pancerzem bojowym]]:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;9x19mm&amp;lt;/font&amp;gt; - x160&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;5.56x45mm&amp;lt;/font&amp;gt; - x120&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;7.62x39mm&amp;lt;/font&amp;gt; - x120&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;.44 Mag&amp;lt;/font&amp;gt; - x48 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;12/70 Buckshot&amp;lt;/font&amp;gt; - x54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślne limity z [[Ciężki Pancerz|ciężkim pancerzem]]:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;9x19mm&amp;lt;/font&amp;gt; - x200&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#0248f7&amp;gt;5.56x45mm&amp;lt;/font&amp;gt; - x200&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;7.62x39mm&amp;lt;/font&amp;gt; - x200&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;.44 Mag&amp;lt;/font&amp;gt; - x68&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=#096e11&amp;gt;12/70 Buckshot&amp;lt;/font&amp;gt; - x74&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[File:9mm.png|thumb|200px|Amunicja 9x19mm]]&lt;br /&gt;
|[[File:5.56mm.png|thumb|200px|Amunicja 5.56x45mm]]&lt;br /&gt;
|[[File:7.62mm.png|thumb|200px|Amunicja 7.62x39mm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:44mag.png|thumb|200px|Amunicja .44 Mag]]&lt;br /&gt;
|[[File:Buckshot.png|thumb|200px|Amunicja 12/70 Buckshot]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worek na cukierki==&lt;br /&gt;
[[File:CandyBag.png|right|thumb|200px|Worek na cukierki]]&lt;br /&gt;
Worek na cukierki to przedmiot, który pozwala przechowywać cukierki z [[SCP-330]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do worka trafiają wszystkie zebrane przez gracza cukierki. W momencie gdy gracz pozbędzie się wszystkich cukierków, worek znika z ekwipunku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Worek na cukierki działa jak drugi ekwipunek. Domyślny limit cukierków wynosi 6.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skróty klawiszowe==&lt;br /&gt;
Możliwe jest ustawienie skrótów klawiszowych do natychmiastowego wyjmowania określonego typu przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Każdy rodzaj przedmiotów ma swój system priorytetów. Oznacza to, że jeśli gracz będzie posiadał wiele kart, to zostanie wyjęta ta, która ma największy priorytet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karty dostępu===&lt;br /&gt;
Domyślny klawisz: {{Key Press|Lewy CTRL}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Priorytet bazuje na tym, jaka karta pasuje do najbliższych drzwi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli gracz będzie posiadał kartę zarządcy strefy oraz kartę naukowca i będzie blisko przechowalni SCP-096, po naciśnięciu skrótu klawiszowego wyjmie kartę naukowca mimo, że karta naukowca jest w standardowym priorytecie pod kartą zarządcy strefy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standardowy priorytet:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|O5 icon|Karta Dostępu|Karta Rady O5|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|ZManager icon|Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|Commander icon|Karta Dostępu|Karta Kapitana NTF|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|Chaos card icon2|Karta Dostępu|Urządzenie Rebelii Chaosu|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|Lieutenant Icon|Karta Dostępu|Karta Sierżanta NTF|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|CEngineer icon|Karta Dostępu|Karta Technika Zabezpieczeń|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|Cadet icon2|Karta Dostępu|Karta Szeregowego NTF|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|Research Supervisor Icon|Karta Dostępu|Karta Kierownika Badań|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|Guard Icon|Karta Dostępu|Karta Ochroniarza|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|ZManager icon|Karta Dostępu|Karta Zarządcy Strefy|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|Scientist Icon|Karta Dostępu|Karta Naukowca|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|Janitor Icon|Karta Dostępu|Karta Dozorcy||100px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Przedmioty leczące===&lt;br /&gt;
Domyślny klawisz: {{Key Press|X}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Priorytet:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|SCP500Icon|SCP-500|SCP-500|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|AdrenalineIcon|Adrenalina|Adrenalina|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|MedkitIcon|Apteczka|Apteczka|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|PainkillersIcon|Środki Przeciwbólowe|Środki Przeciwbólowe||100px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Granaty===&lt;br /&gt;
Domyślny klawisz: {{Key Press|G}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Priorytet:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|GrenadeIcon|Granat Wybuchowy|Granat Wybuchowy|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|FlashbangIcon|Granat Błyskowy|Granat Błyskowy|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|SCP018Icon|SCP-018|SCP-018|--&amp;gt;|100px}}&lt;br /&gt;
|{{Hotkeys|2176Icon|SCP-2176|SCP-2176||100px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bronie===&lt;br /&gt;
Domyślny klawisz: {{Key Press|Num 1}} (Broń długa)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Domyślny klawisz: {{Key Press|Num 2}} (Broń krótka)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Priorytet bazuje na kolejności broni w ekwipunku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rzucanie==&lt;br /&gt;
Gracz może rzucić przedmiotem, który trzyma.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niektóre przedmioty są w stanie rozbić szkło, natomiast rzucając kartę w czytnik możliwe jest otwarcie lub zamknięcie drzwi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rzucone [[SCP-018]], [[SCP-244]] i [[SCP-2176]] aktywują się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mechanics_Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Poradnik&amp;diff=1539</id>
		<title>Poradnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Poradnik&amp;diff=1539"/>
		<updated>2022-04-05T06:32:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: Tutorial -&amp;gt; Poradnik w infoboxie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Poradnik&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:TutorialRender.png|80px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = &lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Zewnętrzna]]&lt;br /&gt;
|Alies = Brak&lt;br /&gt;
|humantype = military&lt;br /&gt;
|Enemies = Brak&lt;br /&gt;
|ID = 14&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &amp;lt;brak&amp;gt;&lt;br /&gt;
|infosize = 31%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik&#039;&#039;&#039; to nieużywana klasa, którą można pojawić tylko za pomocą [[Remote Admin|panelu Remote Admin]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W starszych wersjach gry była ona używana jako postać, w którą wcielał się gracz ucząc się grać na wbudowanych poradnikach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest ona traktowana jako klasa militarna ze względu na posiadany pancerz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawia się ona bez przedmiotów w [[Strefa Zewnętrzna|Strefie Zewnętrznej]] na wieży nad pomieszczeniem aktywacji [[Głowica Alfa|głowicy alfa]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie klasa ta używana jest głównie przez administratorów serwerów do nadzoru serwera, do eventów, itp.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Narratorem poradników był The Volgun.&lt;br /&gt;
** Podczas przechodzenia poradnika, z każdym kolejnym błędem gracza narrator denerwował się bardziej i bardziej, aż ostatecznie &amp;quot;wychodził&amp;quot;, a gra wyłączała się.&lt;br /&gt;
* Poradniki zostały usunięte z gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Human_Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Poradnik&amp;diff=1538</id>
		<title>Poradnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Poradnik&amp;diff=1538"/>
		<updated>2022-04-05T06:31:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: tłumaczenie na język polski&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Tutorial&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:TutorialRender.png|80px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = &lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Zewnętrzna]]&lt;br /&gt;
|Alies = Brak&lt;br /&gt;
|humantype = military&lt;br /&gt;
|Enemies = Brak&lt;br /&gt;
|ID = 14&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &amp;lt;brak&amp;gt;&lt;br /&gt;
|infosize = 31%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik&#039;&#039;&#039; to nieużywana klasa, którą można pojawić tylko za pomocą [[Remote Admin|panelu Remote Admin]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W starszych wersjach gry była ona używana jako postać, w którą wcielał się gracz ucząc się grać na wbudowanych poradnikach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest ona traktowana jako klasa militarna ze względu na posiadany pancerz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawia się ona bez przedmiotów w [[Strefa Zewnętrzna|Strefie Zewnętrznej]] na wieży nad pomieszczeniem aktywacji [[Głowica Alfa|głowicy alfa]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie klasa ta używana jest głównie przez administratorów serwerów do nadzoru serwera, do eventów, itp.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Narratorem poradników był The Volgun.&lt;br /&gt;
** Podczas przechodzenia poradnika, z każdym kolejnym błędem gracza narrator denerwował się bardziej i bardziej, aż ostatecznie &amp;quot;wychodził&amp;quot;, a gra wyłączała się.&lt;br /&gt;
* Poradniki zostały usunięte z gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Human_Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Navbox&amp;diff=1537</id>
		<title>Szablon:Human Navbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Navbox&amp;diff=1537"/>
		<updated>2022-04-05T06:29:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: usunięte -&amp;gt; inne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox&lt;br /&gt;
|name      = Navbox Human&lt;br /&gt;
|state     = mw-collapsible mw-collapsed&lt;br /&gt;
|title     = Nawigacja - Klasy ludzkie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style     = width:100%; margin-top:1em; border:2px solid #2e2e2e; font-size:90%; text-align:center;&lt;br /&gt;
|titlestyle= background-color:#1e1e1e; color:#ffffff; padding:0.2em 0.5em; text-align:center;&lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color:#2e2e2e; color:#ffffff; padding:0.2em 0.5em; text-align:center; width:10%;&lt;br /&gt;
|liststyle = background:#3e3e3e; color:#ffffff; text-align:left;&lt;br /&gt;
|group1    =  Fundacja&lt;br /&gt;
|list1     = [[Ochroniarz]] • [[MTF]] • [[Naukowiec]]&lt;br /&gt;
|group2    = Wrogowie Fundacji&lt;br /&gt;
|list2     = [[Rebelia Chaosu]] • [[Personel Klasy D]]&lt;br /&gt;
|group3    = Inne&lt;br /&gt;
|list3     = [[Poradnik]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy ludzkie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony - Navboxy]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=G%C5%82owica_Alfa&amp;diff=1536</id>
		<title>Głowica Alfa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=G%C5%82owica_Alfa&amp;diff=1536"/>
		<updated>2022-04-05T06:20:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: nieistniejące odwołanie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Warhead_Explode_Animation.gif|thumb|right|320px|Detonacja Głowicy Alfa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Głowica Alfa&#039;&#039;&#039; to mechanika, która powoduje zniszczenie podziemnej części placówki i zmusza wszystkich do ewakuacji.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to ostateczna metoda przeciwdziałania poważnemu wyłomowi, która likwiduje wszystko co znajduje się pod ziemią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W grze==&lt;br /&gt;
Głowica Alfa używana jest często do zmuszenia ukrywających się w placówce graczy do jej opuszczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uruchomić Głowicę Alfa, należy najpierw pociągnąć dźwignię w pomieszczeniu z głowicą w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]] na pozycję &amp;quot;&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;Gotowy&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;, a następnie udać się do panelu aktywacji głowicy alfa w [[Strefa Zewnętrzna|Strefie Zewnętrznej]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pomieszczenie, w którym znajduje sie panel aktywacji Głowicy Alfa, wymaga do otwarcia [[Karta Dostępu|karty]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=NA}}|text=Nuke Access}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli ekran panelu aktywacji pokazuje &amp;quot;&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;Gotowy&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;, to Głowica Alfa może być aktywowana.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Wyłączony&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot; oznacza, że Głowica Alfa nie może być aktywowana.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Proszę Czekać&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot; oznacza, że należy chwilę poczekać, aż Głowica Alfa będzie gotowa do aktywacji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciśnięcie przycisku na panelu aktywacji spowoduje wyświetlenie licznika odliczającego czas do detonacji oraz nadanie alarmu we wszystkich strefach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[C.A.S.S.I.E.]] wygłosi przy tym komunikat ile czasu pozostało do detonacji.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Światła w całej placówce staną się czerwone, a w tle będą słyszane syreny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Większość drzwi zostanie zablokowana w stanie otwartym.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie, gdy pozostanie 45 sekund do detonacji głowicy, każdy gracz usłyszy muzykę [[Soundtrack|&amp;quot;Ajoura - The SCP Foundation Main Theme&amp;quot;]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch Głowicy Alfa powoduje zabicie wszystkiego co znajdowało się pod ziemią w chwili wybuchu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wybuchu, drzwi do pomieszczenia z panelem aktywacji głowicy zostaną permanentnie otwarte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sekwencję detonacji Głowicy Alfa można anulować poprzez naciśnięcie czerwonego przycisku w pomieszczeniu z głowicą w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W przypadku reaktywacji sekwencji detonacji, licznik czasu wskaże czas do detonacji, w którym sekwencja została anulowana.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anulowanie detonacji jest niemożliwe w ostatnich 10 sekundach sekwencji.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślny czas do detonacji głowicy wynosi 90 sekund, jednakże możliwe jest ustawienie tej wartości w zakresie 80-120 z poziomu [[Konfiguracja Serwera|konfiguracji serwera]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Możliwe jest również ustawienie, aby bramy wyjściowe nie były automatycznie otwierane po aktywacji Głowicy Alfa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komunikaty==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=Aktywacja detonacji głowicy (120s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 120 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=Aktywacja detonacji głowicy (110s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 110 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=Aktywacja detonacji głowicy (100s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 100 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=Aktywacja detonacji głowicy (90s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 90 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=Aktywacja detonacji głowicy (80s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 80 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=Anulowanie detonacji głowicy|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation cancelled, restarting systems.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (100s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 100 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (90s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 90 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (80s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 80 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (70s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 70 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (60s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 60 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (50s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 50 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (40s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 40 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (30s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 30 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=150px&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Alpha Warhead.png|Głowica Alfa&lt;br /&gt;
Nuke Pannel Ready.png|Panel sterowania Głowicą Alfa w stanie gotowości&lt;br /&gt;
Nuke Terminal Ready.png|Panel aktywacji Głowicy Alfa w stanie gotowości&lt;br /&gt;
Nuke Terminal Timer.png|Licznik czasu na panelu aktywacji Głowicy Alfa&lt;br /&gt;
Warhead Lights.png|Światła ostrzegawcze kiedy Głowica Alfa jest aktywna&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*[[Przeciążenie]] nie nastąpi jeśli Głowica Alfa została aktywowana.&lt;br /&gt;
*Zabicie [[SCP]] poprzez Głowicę Alfa nie przyznaje [[Bilety Odrodzenia|biletów odrodzenia]] dla [[MTF]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:SCP_Infobox_Test&amp;diff=1535</id>
		<title>Szablon:SCP Infobox Test</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:SCP_Infobox_Test&amp;diff=1535"/>
		<updated>2022-04-05T06:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: Grafika Menu F1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox2&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot; | {{{name|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Wygląd&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Grafika Menu F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|{{{MainImage}}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|{{{F1MenuArt}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot; | Umiejętności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;  style=&amp;quot;white-space: avoidwrap;&amp;quot;|&amp;lt;div class=&amp;quot;infobox-tabber&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{#if: {{{AbilityImage4|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umiejętność 1=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage1|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName1|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{{AbilityDescription1|}}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Umiejętność 2=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage2|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName2|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription2|}}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Umiejętność 3=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage3|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName3|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription3|}}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Umiejętność 4=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage4|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName4|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription4|}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;|{{#if: {{{AbilityImage3|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umiejętność 1=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage1|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName1|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription1|}}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Umiejętność 2=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage2|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName2|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription2|}}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Umiejętność 3=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage3|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName3|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription3|}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;|{{#if: {{{AbilityImage2|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umiejętność 1=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage1|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName1|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription1|}}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Umiejętność 2=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage2|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName2|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription2|}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;|&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage1|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName1|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription1|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; | [[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] &#039;&#039;&#039;Zdrowie:&#039;&#039;&#039; {{{Health}}}&amp;lt;br&amp;gt;{{{OtherStat1}}}&amp;lt;br&amp;gt;{{{OtherStat2}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Miejsce spawnu: &#039;&#039;&#039; {{{Spawn}}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Słabości: &#039;&#039;&#039; {{{Weakness}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Link do artykułu:&#039;&#039;&#039; [http://scp-wiki.net.pl/|{{{linkOverride|{{PAGENAME}}}}} {{{linkOverride|{{PAGENAME}}}}}] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;ID Klasy&#039;&#039;&#039; {{{ID}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  | {{{OtherInformation}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:079Render.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT 079.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:097doorinteract2.png|middle|65px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Sterowanie drzwiami&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Otwieraj, zamykaj lub blokuj drzwi, aby pomóc innym podmiotom SCP w schwytaniu ofiar&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:079lockdoor2.png|middle|65px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Lockdown&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Zablokuj wszystkie drzwi w pokoju i wyłącz światła umożliwiając tym swobodne poruszanie się SCP-173&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:079tesla2.png|middle|65px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Przeciążenie tesli&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Aktywuj Wrota Tesli i zabijaj każdego kto w tym momencie przez nie przechodzi&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:CATDECONTAM2.png|middle|65px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Praktycznie niezniszczalny&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-079 jest odporny na normalne formy obrażeń, ale może zostać wyłączony z pomocą 3 generatorów na terenie [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Health = Brak&lt;br /&gt;
|OtherStat1=Limit AP (Poziom 1): 100 AP&lt;br /&gt;
|OtherStat2=Odnawianie AP (Poziom 1): 1.2 AP/s&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Głowica Alfa]] i [[Generator|Generatory]] &lt;br /&gt;
|ID = 7&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Inne informacje:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Kontroluje systemy placówki &amp;lt;br&amp;gt; Umiera automatycznie jeśl jest ostatnim SCP na mapie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt; &lt;br /&gt;
SCP-939-53=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-939-53Render.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
SCP-939-89=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-939-89Render.png|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-scps.png|center|135px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:939 Icon 02.png|middle|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Słuch&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Widzi dźwięk przez ściany&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:939 Icon 02.png|middle|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Komunikacja&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Może rozmawiać z ludźmi&lt;br /&gt;
|Health = 1800&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = &#039;&#039;&#039;Szybkość ruchu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Normalnie: 6 m/s&amp;lt;br&amp;gt;Sprint: 9.3 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 = &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Wyższego_Nadzoru|Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
|ID = &amp;lt;br&amp;gt;939-53 - 16&amp;lt;br&amp;gt;939-89 - 17&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{SCP Infobox Test&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|MainImage = obrazek&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|F1MenuArt = obrazek_pod_f1&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityImage1 = umiejętność_1_obrazek&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityName1 = umiejętność_1_nazwa&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityDescription1 = umiejętność_1_opis&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityImage2 = umiejętność_2_obrazek&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityName2 = umiejętność_2_nazwa&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityDescription2 = umiejętność_2_opis&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityImage3 = umiejętność_3_obrazek&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityName3 = umiejętność_3_nazwa&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityDescription3 = umiejętność_3_opis&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityImage4 = umiejętność_4_obrazek&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityName4 = umiejętność_4_nazwa&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityDescription4 = umiejętność_4_opis&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Health = punkty_zdrowia&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|OtherStat1= inna_statystyka_1&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|OtherStat2= inna_statystyka_2&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Spawn = miejsce_spawnu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Weakness = słabość&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|linkOverride = wymuszenie_linku_do_scpwiki&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|OtherInformation = inne_informacje&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|ID = id_podmiotu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przykłady użycia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{SCP Infobox Test&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|MainImage = [[File:079Render.png|center|200px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|F1MenuArt = [[File:SCPCAT 079.png|center|130px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityImage1 = [[File:097doorinteract2.png|middle|65px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityName1 = Sterowanie drzwiami&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityDescription1 = Otwieraj, zamykaj lub blokuj drzwi, aby pomóc innym podmiotom SCP w schwytaniu ofiar&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityImage2 = [[File:079lockdoor2.png|middle|65px]] &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityName2 = Lockdown&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityDescription2 = Zablokuj wszystkie drzwi w pokoju i wyłącz światła umożliwiając tym swobodne poruszanie się SCP-173&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityImage3 = [[File:079tesla2.png|middle|65px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityName3 = Przeciążenie tesli&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityDescription3 = Aktywuj Wrota Tesli i zabijaj każdego kto w tym momencie przez nie przechodzi&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityImage4 = [[File:CATDECONTAM2.png|middle|65px]] &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityName4 = Praktycznie niezniszczalny&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityDescription4 = SCP-079 jest odporny na normalne formy obrażeń, ale może zostać wyłączony z pomocą 3 generatorów na terenie [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Health = Brak&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|OtherStat1=Limit AP (Poziom 1): 100 AP&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|OtherStat2=Odnawianie AP (Poziom 1): 1.2 AP/s&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Weakness = [[Głowica Alfa]] i [[Generator|Generatory]] &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|ID = 7&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Inne informacje:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Kontroluje systemy placówki &amp;lt;br&amp;gt; Umiera automatycznie jeśl jest ostatnim SCP na mapie&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{SCP Infobox Test&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|MainImage = &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;tabber&amp;gt; &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;SCP-939-53=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[File:SCP-939-53Render.png|200px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|-|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;SCP-939-89=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[File:SCP-939-89Render.png|300px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/tabber&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|F1MenuArt = [[File:mpc-scps.png|center|135px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityImage1 = [[File:939 Icon 02.png|middle|75px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityName1 = Słuch&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityDescription1 = Widzi dźwięk przez ściany&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityImage2 = [[File:939 Icon 02.png|middle|75px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityName2 = Komunikacja&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|AbilityDescription2 = Może rozmawiać z ludźmi&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Health = 1800&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|OtherStat1 = &#039;&#039;&#039;Szybkość ruchu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Normalnie: 6 m/s&amp;lt;br&amp;gt;Sprint: 9.3 m/s&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|OtherStat2 = &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Spawn = [[Strefa_Wyższego_Nadzoru|Strefa Wyższego Nadzoru]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Weakness = [[Micro H.I.D.]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|ID = &amp;lt;br&amp;gt;939-53 - 16&amp;lt;br&amp;gt;939-89 - 17&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|OtherInformation = &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony - Infoboxy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=1534</id>
		<title>Szablon:Human Infobox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=1534"/>
		<updated>2022-04-05T06:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: bold&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:{{{infosize|25%}}};&amp;quot; &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox2&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot; | {{{name|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; width:50%;&amp;quot; | Wygląd&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; width:50%;&amp;quot; | Grafika Menu F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot;|{{{MainImage}}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot;|{{{F1MenuArt}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot; | Ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#switch:{{{name|{{PAGENAME}}}}}|MTF =&lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;infobox-tabber-human-items&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szeregowy =&lt;br /&gt;
{{Cadet}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Specjalista =&lt;br /&gt;
{{MTFScientist}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Sierżant =&lt;br /&gt;
{{Lieutenant}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Kapitan =&lt;br /&gt;
{{Commander}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ochroniarz = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Guard}}&lt;br /&gt;
|Rebelia Chaosu = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;infobox-tabber-human-items&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strzelec =&lt;br /&gt;
{{Riflemen}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Maruder =&lt;br /&gt;
{{Marauder}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Represor =&lt;br /&gt;
{{Repressor}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Poborowy =&lt;br /&gt;
{{Conscript}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Naukowiec = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Scientist}}&lt;br /&gt;
|Personel Klasy D|Poradnik = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
Nie posiada przedmiotów&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;infobox-tabber-human&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Brak pancerza/Lekki Pancerz=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; font-size:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] Zdrowie: {{{Health|100}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Chód: {{{Walk|5.4}}} m/s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Stamina: {{{Stamina|20}}}s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Sprint: {{{Sprint|7.35}}} m/s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Pancerz Bojowy=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; font-size:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] Zdrowie: {{{Health|100}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Chód: {{{Walk|5.4}}} m/s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Stamina: {{#expr:{{{Stamina|20}}}-({{{Stamina|20}}}*{{#switch:{{{humantype}}}|civilian=.20|military=.10}})}}s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Sprint: {{{Sprint|7.35}}} m/s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Ciężki Pancerz=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; font-size:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] Zdrowie: {{{Health|100}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Chód: {{#expr:{{{Walk|5.4}}}-({{{Walk|5.4}}}*{{#switch:{{{humantype}}}|civilian=.10|military=.05}})}} m/s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Stamina: {{#expr:{{{Stamina|20}}}-({{{Stamina|20}}}*{{#switch:{{{humantype}}}|civilian=.30|military=.15}})}}s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Sprint: {{#expr:{{{Sprint|7.35}}}-({{{Sprint|7.35}}}*{{#switch:{{{humantype}}}|civilian=.10|military=.05}})}} m/s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; width:50%;&amp;quot; | Sojusznicy&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; width:50%;&amp;quot; | Wrogowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Alies|NOT FILLED IN}}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Enemies|NOT FILLED IN}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Inne informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  |&#039;&#039;&#039;Miejsce odrodzenia:&#039;&#039;&#039; {{{Spawn}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ID Klasy:&#039;&#039;&#039; {{{ID}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Inne informacje:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{{OtherInformation|}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Mobile Task Force&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:MTFRender.png|80px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|180px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|humantype = military&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Class-D Personnel|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCPs]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Class IDs:&amp;lt;br&amp;gt; 4 = MTF Specialist &amp;lt;br&amp;gt;11 = MTF Sergeant &amp;lt;br&amp;gt; 12 = MTF Captain &amp;lt;br&amp;gt;13 = MTF Private &amp;lt;br&amp;gt; Voice Actor: Doggdemon (Update Trailers)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Human Infobox&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|name = nazwa_klasy&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|MainImage = obraz_klasy&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|F1MenuArt = obraz_klasy_pod_F1&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Health = punkty_zdrowia&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Walk = szybkość_chodzenia&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Sprint = szybkość_biegania&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Spawn = miejsce_spawnu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Alies = sojusznicy&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Enemies = wrogowie&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przykłady użycia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Human Infobox&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|name = Mobilna Formacja Operacyjna&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|MainImage = [[File:Nine Tailed FoxInfoBox2.png|60px|center]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|150px|center]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Health = &amp;lt;br&amp;gt;100 (Kadeci)&amp;lt;br&amp;gt; 120 (Porucznicy)&amp;lt;br&amp;gt; 150 (Dowódca)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Walk = 5.4&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Sprint = 7.35&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Spawn = [[Strefa_Zewnętrzna|Strefa Zewnętrzna]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Alies = [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Enemies =  [[Rebelia_Chaosu|Rebelia Chaosu]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Personel Klasy D]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|OtherInformation = ID klas:&amp;lt;br&amp;gt; 4 = Naukowiec MTF 11 = Porucznik MTF &amp;lt;br&amp;gt; 12 = Dowódca MTF 13 = Kadet MTF &amp;lt;br&amp;gt; Aktor głosowy: Doggdemon (w zwiastunach aktualizacji)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Human Infobox&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|name = Personel Klasy D&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|MainImage = [[File:ClassDInfoBox2.png|75px|center]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|F1MenuArt = [[File:ClassDF1.png|150px|center]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Health = 100&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Walk = 5.4&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Sprint = 7.35&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Spawn = [[Strefa_Niższego_Nadzoru|Strefa Niższego Nadzoru]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Alies = [[Rebelia_Chaosu|Rebelia Chaosu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Enemies = [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MTF]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|OtherInformation = ID klasy = 1 &amp;lt;br&amp;gt; Kanoniczne imie: Jan Kalous&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony - Infoboxy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=1533</id>
		<title>Szablon:Human Infobox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Human_Infobox&amp;diff=1533"/>
		<updated>2022-04-05T06:08:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: ID klasy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:{{{infosize|25%}}};&amp;quot; &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox2&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot; | {{{name|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; width:50%;&amp;quot; | Wygląd&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; width:50%;&amp;quot; | Grafika Menu F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot;|{{{MainImage}}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot;|{{{F1MenuArt}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot; | Ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#switch:{{{name|{{PAGENAME}}}}}|MTF =&lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;infobox-tabber-human-items&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szeregowy =&lt;br /&gt;
{{Cadet}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Specjalista =&lt;br /&gt;
{{MTFScientist}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Sierżant =&lt;br /&gt;
{{Lieutenant}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Kapitan =&lt;br /&gt;
{{Commander}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ochroniarz = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Guard}}&lt;br /&gt;
|Rebelia Chaosu = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;infobox-tabber-human-items&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strzelec =&lt;br /&gt;
{{Riflemen}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Maruder =&lt;br /&gt;
{{Marauder}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Represor =&lt;br /&gt;
{{Repressor}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Poborowy =&lt;br /&gt;
{{Conscript}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Naukowiec = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
{{Scientist}}&lt;br /&gt;
|Personel Klasy D|Poradnik = &lt;br /&gt;
{{!}}class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;{{!}}&lt;br /&gt;
Nie posiada przedmiotów&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;infobox-tabber-human&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Brak pancerza/Lekki Pancerz=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; font-size:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] Zdrowie: {{{Health|100}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Chód: {{{Walk|5.4}}} m/s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Stamina: {{{Stamina|20}}}s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Sprint: {{{Sprint|7.35}}} m/s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Pancerz Bojowy=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; font-size:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] Zdrowie: {{{Health|100}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Chód: {{{Walk|5.4}}} m/s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Stamina: {{#expr:{{{Stamina|20}}}-({{{Stamina|20}}}*{{#switch:{{{humantype}}}|civilian=.20|military=.10}})}}s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Sprint: {{{Sprint|7.35}}} m/s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Ciężki Pancerz=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; font-size:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] Zdrowie: {{{Health|100}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Chód: {{#expr:{{{Walk|5.4}}}-({{{Walk|5.4}}}*{{#switch:{{{humantype}}}|civilian=.10|military=.05}})}} m/s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Stamina: {{#expr:{{{Stamina|20}}}-({{{Stamina|20}}}*{{#switch:{{{humantype}}}|civilian=.30|military=.15}})}}s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] Sprint: {{#expr:{{{Sprint|7.35}}}-({{{Sprint|7.35}}}*{{#switch:{{{humantype}}}|civilian=.10|military=.05}})}} m/s&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; width:50%;&amp;quot; | Sojusznicy&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center; width:50%;&amp;quot; | Wrogowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Alies|NOT FILLED IN}}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px; | {{{Enemies|NOT FILLED IN}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Inne informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  |Miejsce odrodzenia: {{{Spawn}}} &amp;lt;br&amp;gt;ID Klasy: {{{ID}}} &amp;lt;br&amp;gt;{{{OtherInformation|}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Mobile Task Force&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:MTFRender.png|80px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|180px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|humantype = military&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Surface Zone]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Facility Guard|Facility Guards]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Scientist|Scientists]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Chaos Insurgent|Chaos Insurgents]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Class-D Personnel|Class-Ds]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCPs]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Class IDs:&amp;lt;br&amp;gt; 4 = MTF Specialist &amp;lt;br&amp;gt;11 = MTF Sergeant &amp;lt;br&amp;gt; 12 = MTF Captain &amp;lt;br&amp;gt;13 = MTF Private &amp;lt;br&amp;gt; Voice Actor: Doggdemon (Update Trailers)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Human Infobox&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|name = nazwa_klasy&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|MainImage = obraz_klasy&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|F1MenuArt = obraz_klasy_pod_F1&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Health = punkty_zdrowia&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Walk = szybkość_chodzenia&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Sprint = szybkość_biegania&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Spawn = miejsce_spawnu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Alies = sojusznicy&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Enemies = wrogowie&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przykłady użycia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Human Infobox&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|name = Mobilna Formacja Operacyjna&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|MainImage = [[File:Nine Tailed FoxInfoBox2.png|60px|center]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|F1MenuArt = [[File:mpc-classes.png|150px|center]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Health = &amp;lt;br&amp;gt;100 (Kadeci)&amp;lt;br&amp;gt; 120 (Porucznicy)&amp;lt;br&amp;gt; 150 (Dowódca)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Walk = 5.4&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Sprint = 7.35&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Spawn = [[Strefa_Zewnętrzna|Strefa Zewnętrzna]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Alies = [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Enemies =  [[Rebelia_Chaosu|Rebelia Chaosu]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Personel Klasy D]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|OtherInformation = ID klas:&amp;lt;br&amp;gt; 4 = Naukowiec MTF 11 = Porucznik MTF &amp;lt;br&amp;gt; 12 = Dowódca MTF 13 = Kadet MTF &amp;lt;br&amp;gt; Aktor głosowy: Doggdemon (w zwiastunach aktualizacji)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Human Infobox&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|name = Personel Klasy D&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|MainImage = [[File:ClassDInfoBox2.png|75px|center]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|F1MenuArt = [[File:ClassDF1.png|150px|center]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Health = 100&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Walk = 5.4&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Sprint = 7.35&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Spawn = [[Strefa_Niższego_Nadzoru|Strefa Niższego Nadzoru]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Alies = [[Rebelia_Chaosu|Rebelia Chaosu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Enemies = [[Ochroniarz|Ochroniarze]] &amp;lt;br&amp;gt; [[MTF]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Naukowiec|Naukowcy]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP|Obiekty SCP]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|OtherInformation = ID klasy = 1 &amp;lt;br&amp;gt; Kanoniczne imie: Jan Kalous&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony - Infoboxy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Conscript&amp;diff=1512</id>
		<title>Szablon:Conscript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Conscript&amp;diff=1512"/>
		<updated>2022-03-29T06:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: utworzenie szablonu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Urządzenie Włamujące Rebelii Chaosu|Chaos Insurgency device|Karta Dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|AK|NewAKIcon|AK}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Apteczka|MedkitIcon|Apteczka}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Środki Przeciwbólowe|NewPainkillersIcon|Środki Przeciwbólowe}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Pancerz Bojowy|New Combat Armor|Pancerz Bojowy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ammo|7.62x39mm=120}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony - Baza]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Repressor&amp;diff=1510</id>
		<title>Szablon:Repressor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Repressor&amp;diff=1510"/>
		<updated>2022-03-29T06:38:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: utworzenie szablonu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Urządzenie Włamujące Rebelii Chaosu|Chaos Insurgency device|Karta Dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Logicer|LogicerIcon|Logicer}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Apteczka|MedkitIcon|Apteczka}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Adrenalina|AdrenalineIcon|Adrenalina}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Ciężki Pancerz|New Heavy Armor|Ciężki Pancerz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ammo|7.62x39mm=200}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony - Baza]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Guard&amp;diff=1509</id>
		<title>Szablon:Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Guard&amp;diff=1509"/>
		<updated>2022-03-29T06:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: aktualizacja szablonu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta Ochroniarza|Guard Keycard3|Karta Dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|FSP-9|FSP-9Icon|FSP-9}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Granat Błyskowy|FlashbangIcon|Granat Błyskowy}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Radio|RadioIcon|Radio}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Apteczka|MedkitIcon|Apteczka}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Lekki Pancerz|Light Armor|Lekki Pancerz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ammo|9x19mm=60}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony - Baza]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Scientist&amp;diff=1508</id>
		<title>Szablon:Scientist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Scientist&amp;diff=1508"/>
		<updated>2022-03-29T06:26:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: aktualizacja szablonu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta Naukowca|Scientist keycard2|Karta Dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Apteczka|MedkitIcon|Apteczka}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Blank|Blank}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Blank|Blank}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony - Baza]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Commander&amp;diff=1506</id>
		<title>Szablon:Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Commander&amp;diff=1506"/>
		<updated>2022-03-29T06:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: aktualizacja szablonu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta Kapitana MTF|Captain Keycard|Karta Dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|MTF-E11-SR|E11SRIcon|MTF-E11-SR}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Ciężki Pancerz|New Heavy Armor|Ciężki Pancerz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Granat Wybuchowy|GrenadeIcon|Granat Wybuchowy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Radio|RadioIcon|Radio}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Adrenalina|AdrenalineIcon|Adrenalina}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ammo|9x19mm=40|5.56x45mm=160}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony - Baza]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:MTFScientist&amp;diff=1505</id>
		<title>Szablon:MTFScientist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:MTFScientist&amp;diff=1505"/>
		<updated>2022-03-29T06:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: nowa ikona karty&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta Sierżanta MTF|Sergeant Keycard|Karta Dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|MTF-E11-SR|E11SRIcon|MTF-E11-SR}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Pancerz Bojowy|New_Combat_Armor|Pancerz Bojowy}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Granat Wybuchowy|GrenadeIcon|Granat Wybuchowy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Radio|RadioIcon|Radio}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Apteczka|MedkitIcon|Apteczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ammo|9x19mm=40|5.56x45mm=120}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony - Baza]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Cadet&amp;diff=1504</id>
		<title>Szablon:Cadet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Cadet&amp;diff=1504"/>
		<updated>2022-03-29T06:12:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: nowa ikona karty&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta Szeregowego MTF|Private Keycard|Karta Dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Crossvec|CrossvecIcon|Crossvec}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Pancerz Bojowy|New_Combat_Armor|Pancerz Bojowy}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Radio|RadioIcon|Radio}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Apteczka|MedkitIcon|Apteczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ammo|9x19mm=120|5.56x45mm=40}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony - Baza]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Lieutenant&amp;diff=1503</id>
		<title>Szablon:Lieutenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Lieutenant&amp;diff=1503"/>
		<updated>2022-03-29T06:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: aktualizacja szablonu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Karta Sierżanta MTF|Sergeant Keycard|Karta Dostępu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|MTF-E11-SR|E11SRIcon|MTF-E11-SR}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Pancerz Bojowy|New Combat Armor|Pancerz Bojowy}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Granat Wybuchowy|GrenadeIcon|Granat Wybuchowy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Radio|RadioIcon|Radio}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:13px; |{{HycontentInfobox|Apteczka|MedkitIcon|Apteczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Ammo|9x19mm=40|5.56x45mm=120}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony - Baza]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=G%C5%82owica_Alfa&amp;diff=1432</id>
		<title>Głowica Alfa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=G%C5%82owica_Alfa&amp;diff=1432"/>
		<updated>2022-03-08T07:38:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: tłumaczenie artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Warhead_Explode_Animation.gif|thumb|right|320px|Detonacja Głowicy Alfa]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Głowica Alfa&#039;&#039;&#039; to mechanika, która powoduje zniszczenie podziemnej części placówki i zmusza wszystkich do ewakuacji.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to ostateczna metoda przeciwdziałania poważnemu wyłomowi, która likwiduje wszystko co znajduje się pod ziemią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W grze==&lt;br /&gt;
Głowica Alfa używana jest do zmuszenia ukrywających się w placówce graczy do jej opuszczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby uruchomić Głowicę Alfa, należy najpierw pociągnąć dźwignię w pomieszczeniu z głowicą w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]] na pozycję &amp;quot;&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;Gotowy&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;, a następnie udać się do panelu aktywacji głowicy alfa w [[Strefa Zewnętrzna|Strefie Zewnętrznej]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pomieszczenie, w którym znajduje sie panel aktywacji Głowicy Alfa, wymaga do otwarcia [[Karta dostępu|karty]] z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=NA}}|text=Nuke Access}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli ekran panelu aktywacji pokazuje &amp;quot;&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;Gotowy&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;, to Głowica Alfa może być aktywowana.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Wyłączony&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot; oznacza, że Głowica Alfa nie może być aktywowana.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Proszę Czekać&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot; oznacza, że należy chwilę poczekać, aż Głowica Alfa będzie gotowa do aktywacji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciśnięcie przycisku na panelu aktywacji spowoduje wyświetlenie licznika odliczającego czas do detonacji oraz nadanie alarmu we wszystkich strefach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[C.A.S.S.I.E.]] wygłosi przy tym komunikat ile czasu pozostało do detonacji.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Światła w całej placówce staną się czerwone, a w tle będą słyszane syreny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Większość drzwi zostanie zablokowana w stanie otwartym.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie, gdy pozostanie 45 sekund do detonacji głowicy, każdy gracz usłyszy muzykę [[Soundtrack|&amp;quot;Ajoura - The SCP Foundation Main Theme&amp;quot;]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When the Alpha Warhead blows up, anything left inside the facility will be instant killed. This include SCP-079, regardless of where its camera currently is (making it of the three ways to kill SCP-079). The door to the Nuke Room on Surface Zone will also open by itself and can no longer be closed, stopping people from camping the room post Alpha Warhead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The detonation sequence can be canceled by pressing the red button in the Alpha Warhead Silo on the control panel. When this happens, the sirens will stop, the lights go back to normal and C.A.S.S.I.E. will announce the warhead has been cancelled. The level can also be flipped back to the off state to stop people from turning the Alpha Warhead back on, forcing people to go back to the Nuke Silo to flip it back on. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If the detonation sequence is started again after being cancelled, C.A.S.S.I.E. will announce that the sequence has been resumed, and will say how much time is remaining. The time remaining is based off how much time was left when the Alpha Warhead was last canceled. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is impossible to turn off the Alpha Warhead at the last 10 seconds of the countdown; the screens in both the Silo and Surface nuke room flash &amp;quot;&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Detonation Inevitable&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot; above and below the countdown. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślny czas do detonacji głowicy wynosi 90 sekund, jednakże możliwe jest ustawienie tej wartości w zakresie 80-120 z poziomu [[Konfiguracja Serwera|konfiguracji serwera]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Możliwe jest również ustawienie, aby bramy wyjściowe nie były automatycznie otwierane po aktywacji Głowicy Alfa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komunikaty==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=Aktywacja detonacji głowicy (120s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 120 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=Aktywacja detonacji głowicy (110s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 110 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=Aktywacja detonacji głowicy (100s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 100 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=Aktywacja detonacji głowicy (90s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 90 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=Aktywacja detonacji głowicy (80s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Alpha Warhead Emergency Detonation Sequence engaged. The underground section of the facility will be detonated in T-minus 80 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=Anulowanie detonacji głowicy|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation cancelled, restarting systems.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (100s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 100 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (90s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 90 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (80s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 80 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (70s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 70 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (60s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 60 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (50s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 50 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (40s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 40 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Reaktywacja detonacji głowicy (30s do końca)|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Detonation Sequence resumed, T-minus, 30 seconds.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=150px&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Alpha Warhead.png|Głowica Alfa&lt;br /&gt;
Nuke Pannel Ready.png|Panel sterowania Głowicą Alfa w stanie gotowości&lt;br /&gt;
Nuke Terminal Ready.png|Panel aktywacji Głowicy Alfa w stanie gotowości&lt;br /&gt;
Nuke Terminal Timer.png|Licznik czasu na panelu aktywacji Głowicy Alfa&lt;br /&gt;
Warhead Lights.png|Światła ostrzegawcze kiedy Głowica Alfa jest aktywna&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*[[Przeciążenie]] nie nastąpi jeśli Głowica Alfa została aktywowana.&lt;br /&gt;
*Zabicie [[SCP]] poprzez Głowicę Alfa nie przyznaje [[Bilety Odrodzenia|biletów odrodzenia]] dla [[MTF]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:SCP_Navbox&amp;diff=1189</id>
		<title>Szablon:SCP Navbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:SCP_Navbox&amp;diff=1189"/>
		<updated>2022-01-11T07:39:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: aktualizacja navboxa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox&lt;br /&gt;
|name      = Navbox SCPs&lt;br /&gt;
|state     = mw-collapsible mw-collapsed&lt;br /&gt;
|title     = Nawigacja - SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style     = width:100%; margin-top:1em; border:2px solid #2e2e2e; font-size:90%; text-align:center;&lt;br /&gt;
|titlestyle= background-color:#1e1e1e; color:#ffffff; padding:0.2em 0.5em; text-align:center;&lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color:#2e2e2e; color:#ffffff; padding:0.2em 0.5em; text-align:center; width:10%;&lt;br /&gt;
|liststyle = background:#3e3e3e; color:#ffffff; text-align:left;&lt;br /&gt;
|group1    =  Grywalne&lt;br /&gt;
|list1     = [[SCP-049]] •  [[SCP-049-2]] • [[SCP-079]] • [[SCP-096]] • [[SCP-106]] • [[SCP-173]] • [[SCP-939]]&lt;br /&gt;
|group2    = Przedmioty&lt;br /&gt;
|list2    = [[SCP-018]] • [[SCP-207]] • [[SCP-244]] • [[SCP-268]] • [[SCP-500]] • [[SCP-2176]] &lt;br /&gt;
|group3    = Stałe&lt;br /&gt;
|list3    = [[SCP-330]] • [[SCP-914]] • [[SCP-2536]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony - Navboxy]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=1188</id>
		<title>SCP-079</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=1188"/>
		<updated>2022-01-11T07:36:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: nowe zdjęcia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:079Render.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT 079.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:097doorinteract2.png|middle|65px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Sterowanie drzwiami&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Otwieraj, zamykaj lub blokuj drzwi, aby pomóc innym podmiotom SCP w schwytaniu ofiar&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:079lockdoor2.png|middle|65px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Lockdown&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Zablokuj wszystkie drzwi w pokoju i wyłącz światła umożliwiając tym swobodne poruszanie się SCP-173&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:079tesla2.png|middle|65px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Przeciążenie tesli&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Aktywuj Wrota Tesli i zabijaj każdego kto w tym momencie przez nie przechodzi&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:CATDECONTAM2.png|middle|65px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Praktycznie niezniszczalny&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-079 jest odporny na normalne formy obrażeń, ale może zostać wyłączony z pomocą 3 generatorów na terenie [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Health = Brak&lt;br /&gt;
|OtherStat1=Limit AP (Poziom 1): 100 AP&lt;br /&gt;
|OtherStat2=Odnawianie AP (Poziom 1): 1.2 AP/s&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Głowica Alfa]] i [[Generator|Generatory]] &lt;br /&gt;
|ID = 7&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Inne informacje:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Kontroluje systemy placówki &amp;lt;br&amp;gt; Umiera automatycznie jeśl jest ostatnim SCP na mapie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-079&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 jest ewoluującą sztuczną inteligencją zamkniętą w niewielkim komputerze, która może zdalnie kontrolować całą placówką.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-079 jest pomoc innym SCP w ich działaniach za pomocą swoich umiejętności.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mimo tego, że SCP-079 pełni rolę pomocnika, w rękach dobrego gracza może być najgroźniejszym SCP w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079_Bootup_Animation.gif|400px|thumb|Animacja uruchomienia]]&lt;br /&gt;
SCP-079 efektywnie wykorzystuje systemy bezpieczeństwa placówki do działań i nawigacji.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na całej mapie rozmieszczone są kamery monitoringu, których SCP-079 używa do nawigowania, podglądu pomieszczeń oraz interakcji z urządzeniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 może przełączać się między kamerami klikając {{Key Press|Leftclick}} na ikonę kamery, używając klawiszy {{Key Press|W|A|S|D|chain=}} lub poprzez mapę strefy pod klawiszem {{Key Press|TAB}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamerę można obrócić przesuwając kursor w stronę krawędzi ekranu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przytrzymując {{Key Press|Spacebar}} kamera będzie poruszała się zgodnie z ruchem myszy. Pozwala to na szybsze obracanie kamerą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W ustawieniach gry możliwa jest zmiana zachowania klawisza {{Key Press|Spacebar}}. Po zmianie tego ustawienia, klawisz {{Key Press|Spacebar}} służy jako przełącznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 może również otworzyć mapę strefy naciskając klawisz {{Key Press|TAB}} (wyjątek: na powierzchni niemożliwe jest otwarcie mapy).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
W widoku mapy, w lewym górym rogu, SCP-079 widzi również ile osób danej klasy jeszcze żyje oraz klikając {{Key Press|Leftclick}} może przenieść się do dowolnego pomieszczenia w strefie (koszt AP zależy od odległości między pomieszczeniami). &lt;br /&gt;
Możliwe jest również przybliżanie i oddalanie mapy za pomocą kółka w myszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-079 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP|SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz użyje [[SCP-268]], SCP-079 będzie wciąż mógł go zobaczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 nigdy nie pojawia się jako jedyny SCP w rundzie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czym jest więcej innych SCP, tym większe SCP-079 ma szanse na pojawienie się w rundzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności==&lt;br /&gt;
[[File:079_Abilities.png|400px|thumb|Ikona umiejętności w widoku SCP-079]]&lt;br /&gt;
SCP-079 ma wiele umiejętności, których może używać do interakcji z otoczeniem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umiejętności te ukazują się w grze jako ikony. Kliknięcie {{Key Press|Leftclick}} na jedną z nich, aktywuje umiejętność.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 ma tylko jedną umiejętność, którą może bezpośrednio zabijać graczy, natomiast reszta jego umiejętności jest używana do pomagania innym SCP.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 zyskuje punkty doświadczenia (EXP) aktywując wrota tesli, podejmując interakcje z drzwiami, windami oraz wywołując lockdown w pomieszczeniach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 zyskuje ogromne ilości punktów doświadczenia, jeśli gracz zginie w wyniku jego działań.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koszt i wymagania użycia umiejętności&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
!Wymagany poziom dostępu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Cctv-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Przenosi się do wybranej kamery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Open.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Otwiera wybrane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door-close.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zamyka wybrane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Lock-icon.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2;&amp;quot; |Blokuje wybrane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |4 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Elevator-move.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wysyła windę w dół lub do góry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Speakericon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Komunikuje się z ludźmi poprzez głośnik&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |2 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tesla.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wymusza wyładowanie wrot tesli&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Lockdown-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Lockdown - izoluje wybrane pomieszczenie na 8 sekund i wyłącza w nim światła na 10 sekund&amp;lt;br&amp;gt;(dzięki temu [[SCP-173]] może poruszać się swobodnie)&amp;lt;br&amp;gt;5 sekund przerwy przed kolejnym użyciem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom dostępu 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
SCP-079 nie może użyć Lockdownu, jeśli przynajmniej jedne drzwi w pomieszczeniu są zniszczone.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zatrzymać SCP-173 w ciemnym pomieszczeniu, gracze mogą użyć [[Latarka|Latarki]] lub noktowizora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koszt otwarcia/zamknięcia poszczególnych drzwi/bram&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Drzwi&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Normalne drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |5 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Brama GR-18&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |5 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Punkty kontrolne&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Interkom&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Przechowalnia SCP-012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |40 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Przechowalnia [[SCP-096]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |40 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Zbrojownia w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownia w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Przechowalnia [[SCP-914]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownia w przechowalni [[SCP-049]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Zbrojownia w pomieszczeniu z głowicą alfa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Przechowalnia MicroHID&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |70 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Bramy wyjściowe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |80 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Przechowalnia [[SCP-106]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |110 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Przechowalnia SCP-079&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |110 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Pomieszczenie uruchamiania [[Głowica Alfa|Głowicy Alfa]] na powierzchni&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |110 AP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przemieszczanie pomiędzy strefami===&lt;br /&gt;
Na mapie SCP-079 ukazuje się wyłącznie strefa, w której przebywa.&lt;br /&gt;
W wielu przypadkach, SCP-079 musi udać się do pomieszczenia z windami aby przenieść się do innej strefy lub pomieszczeń typu przechowalnia [[SCP-049]] lub [[Głowica Alfa]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby przemieścić się pomiędzy strefami EZ i HCZ, SCP-079 musi tylko przenieść się na kamerę po drugiej stronie punktu kontrolnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koszt przejścia na inny poziom placówki&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Lokalizacja&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_049.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Korytarz [[SCP-049]] w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_lcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |System wind A oraz B w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_hcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |System wind A oraz B w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_nuke.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Korytarz pomieszczenia [[Głowica Alfa|Głowicy Alfa]] w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_ez.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Windy wejściowe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_sz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Windy wyjściowe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Punkty doświadczenia===&lt;br /&gt;
Używając swoich umiejętności, SCP-079 otrzymuje punkty doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy SCP-079 zdobędzie wystarczająco punktów doświadczenia, uzyskuje wyższy poziom dostępu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ogólne interakcje====&lt;br /&gt;
Wchodzenie w interakcje z różnymi obiektami na mapie przyzna SCP-079 małą ilość punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdobywanego w ten sposób doświadczenia maleje wraz z otrzymywaniem wyższych poziomów dostępu SCP-079.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{079 EXP Chart&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5 &lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Door = 1.5&lt;br /&gt;
|Tesla = 15&lt;br /&gt;
|Lockdown = 20&lt;br /&gt;
|Elevator = 3.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asysta przy zabójstwie====&lt;br /&gt;
W momencie gdy ktokolwiek, nawet SCP, zginie niedaleko drzwi, z którymi wszedł w interakcję SCP-079, otrzyma on dodatkowe punkty doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Punkty doświadczenia może otrzymać również zabijając gracza poprzez aktywację wrót tesli.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość doświadczenia zdobywanego przez SCP-079 za zabójstwo gracza nie zmienia się wraz z poziomem.&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje &#039;&#039;&#039;60 EXP&#039;&#039;&#039; za zabicie Naukowca lub SCP&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje &#039;&#039;&#039;35 EXP&#039;&#039;&#039; za zabicie Personelu klasy D&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje &#039;&#039;&#039;30 EXP&#039;&#039;&#039; za zabicie członka Nine Tailed Fox lub ochroniarza&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje &#039;&#039;&#039;20 EXP&#039;&#039;&#039; za zabicie członka Rebelii Chaosu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomoc [[SCP-106]] w schwytaniu ofiary, SCP-079 otrzyma tylko połowę doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkty doświadczenia za asystę w zabójstwie są przyznawane nawet jeśli SCP-079 pomoże człowiekowi w zabiciu innego gracza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Szybkosć regeneracji AP===&lt;br /&gt;
Szybkość z jaką SCP-079 regeneruje AP jest bazowana na jego poziomie, oraz na tym jak wiele [[Generator|generatorów]] jest włączonych &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{079 AP Chart&lt;br /&gt;
|Tier1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5&lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Tier5 = 11.2&lt;br /&gt;
|Generator1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Generator2 = 1.45&lt;br /&gt;
|Generator3 = 2.05&lt;br /&gt;
|Generator4 = 2.85&lt;br /&gt;
|Generator5 = 5.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poziomy dostępu===&lt;br /&gt;
W miarę zdobywania punktów doświadczenia, SCP-079 otrzymuje nowe poziomy dostępu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywanie nowych poziomów sprawia, że SCP-079 będzie szybciej regenerował AP.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobycie poziomu 2 odblokuje możliwość izolowania i wyłączania świateł w pomieszczeniach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom dostępu 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Limit AP do 100&lt;br /&gt;
*Regeneracja AP w tempie 1,2/s&lt;br /&gt;
*Otwieranie drzwi&lt;br /&gt;
*Zamykanie drzwi&lt;br /&gt;
*Blokowanie drzwi&lt;br /&gt;
*Otwieranie/zamykanie/blokowanie bram&lt;br /&gt;
*Sterowanie windami&lt;br /&gt;
*Komunikacja z ludźmi poprzez głośnik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom dostępu 2 (przyznawany po uzyskaniu 100 EXP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Limit AP do 110&lt;br /&gt;
*Regeneracja AP w tempie 2,5/s&lt;br /&gt;
*Mniej AP wymagane do użycia umiejętności z poziomu 1&lt;br /&gt;
*Możliwość odizolowania pomieszczenia oraz wyłączenia w nim świateł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom dostępu 3 (przyznawany po uzyskaniu 150 EXP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Limit AP do 125&lt;br /&gt;
*Regeneracja AP w tempie 4,1/s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom dostępu 4 (przyznawany po uzyskaniu 220 EXP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Limit AP do 150&lt;br /&gt;
*Regeneracja AP w tempie 6,8/s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom dostępu 5 (przyznawany po uzyskaniu 350 EXP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Limit AP do 200&lt;br /&gt;
*Regeneracja AP w tempie 11,2/s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rekontaminacja==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD warning.png|300px|thumb|Ostrzeżenie, które pojawia się gdy ktoś aktywuje [[Generator]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-079 może zostać zrekontaminowany na trzy różne sposoby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Detonacja [[Głowica Alfa|Głowicy Alfa]]&lt;br /&gt;
*Włączenie wszystkich trzech generatorów oraz wciśnięcie czerwonego przycisku w przechowalni SCP-079&lt;br /&gt;
*Śmierć innych SCP&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Generator|Generatory]] pojawiają się w losowych miejscach [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Każdy generator wymaga do otwarcia karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Aby uruchomić generator, należy zmienić położenie dźwigni w lewej górnej części panelu i poczekać minutę na jego uruchomienie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[C.A.S.S.I.E.]] wygłosi komunikat gdy generator zostanie w pełni uruchomiony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu wszystkich trzech generatorów, należy udać się do zbrojowni w przechowalni SCP-079, gdzie znajduje się czerwony przycisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naciśnięcie tego przycisku rozpocznie rekontaminację SCP-079.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*Odporny na standardowe ataki.&lt;br /&gt;
*Może zamykać drzwi przed ludźmi, ułatwiając innym SCP ich zabicie.&lt;br /&gt;
*Może używać mapy do szybszego poruszania się po strefie.&lt;br /&gt;
*Może komunikować się z ludźmi przez głośniki rozlokowane w niektórych pomieszczeniach placówki.&lt;br /&gt;
*Widzi ludzi nawet jeśli użyją [[SCP-268]].&lt;br /&gt;
*Każdy włączony generator sprawia, że AP SCP-079 regeneruje się szybciej.&lt;br /&gt;
*Potężny jeśli gracze dobrze współpracują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Uruchomienie wszystkich trzech generatorów oraz wciśnięcie przycisku w przechowalni SCP-079 powoduje jego śmierć.&lt;br /&gt;
*AP regeneruje się powoli na niskich poziomach dostępu.&lt;br /&gt;
*Nie ma możliwości przetrwania wybuchu głowicy alfa.&lt;br /&gt;
*Umiera automatycznie gdy zostaje jako ostatni SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*AP SCP-079 w plikach gry określone jest jako &amp;quot;mana&amp;quot;, jest to referencja do tego, jak w grach fantasy zarządzana jest moc magiczna.&lt;br /&gt;
*SCP-079 został tymczasowo usunięty z gry w wersji 1.0.0 ze względu na opinię graczy, którzy stwierdzili, że SCP-079 jest nudny. &lt;br /&gt;
*W Megapatchu I, SCP-079 został ponownie dodany z nowymi mechanikami.&lt;br /&gt;
**Przed zmianami SCP-079 nie miał ani AP, ani punktów doświadczenia. Zamiast tego SCP-079 musiał &amp;quot;zhakować&amp;quot; drzwi, kamerę lub wrota tesli.&lt;br /&gt;
**Stary SCP-079 mógł obracać kamerę klawiszami {{Key Press|W|A|S|D|chain=}} oraz mógł przybliżać obraz poprzez scroll w myszce.&lt;br /&gt;
**SCP-079 umierał od dwóch strzałów w jego monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SCP-079 był pierwszym SCP, który został poddany gruntownej modernizacji.&lt;br /&gt;
*Model SCP-079 jest bazowany na monitorze Synco CRT Monitor TM-1 200. &lt;br /&gt;
*Monitor SCP-079 wyświetla obraz w kolorze białym, w przeciwieństwie do monitora Synco, który wyświetlał obraz tylko w kolorze zielonym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=1187</id>
		<title>SCP-173</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=1187"/>
		<updated>2022-01-11T07:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: aktualizacja galerii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:MatthewRender.png|center|135px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:MatthewF1.png|center|125px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:173Shield.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Wzmocniony beton (pasywne)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Odporność na pociski jak [[Pancerz bojowy]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Czym większą penetrację zadaje broń, tym większe obrażenia dla SCP-173.&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:173Shit.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Furia&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Utwórz pod sobą pole mazi, która spowalnia ludzi.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Zabójstwo człowieka, który wszedł w maź, odnawia nieznacznie Hume Shield.&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:173Blink.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Mrugnięcie&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Przenieś się do punktu oznaczonego na ziemi markerem zmuszając innych do mrugnięcia.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Zabija najbliższego człowieka jeśli będzie w zasięgu.&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:173Breakneck.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Prędkość Łamania Karków&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-173 porusza się szybciej, ale nie może zabijać.&lt;br /&gt;
|Health = 3000&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CATSHIELD.png|12px]] Hume Shield: 1500&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = [[File:CATSPRINT.png|12px]] Prędkość: &amp;lt;br&amp;gt;- Normalnie: 7.5 m/s&amp;lt;br&amp;gt;- Umiejętność &amp;quot;Prędkość Łamania Karków&amp;quot;: 12.8 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 = &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = &amp;lt;br&amp;gt;- Nie może się poruszać kiedy ktoś na niego patrzy&amp;lt;br&amp;gt;- [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
|ID = 0&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Pseudonim:&#039;&#039;&#039; Matthew &amp;lt;!-- Nie umieszczać innego pseudonimu; Matthew jest oficjalnym pseudonimem --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-173&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 to rzeźba, która potrafi bardzo szybko się poruszać jeśli nikt na nią nie patrzy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 nie może się poruszać jeśli ktoś na niego patrzy. Ludzie, poprzez mruganie, pozwalają mu się ruszyć na małą odległość.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-173 jest zabijanie ludzi poprzez skręcanie karku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrze radzi sobie z pojedynczym celem lub małą grupą ludzi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Na początku rundy SCP-173 pojawia się w swojej celi przechowawczej w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]], której nie może opuścić aby dać czas [[Personel klasy D|Klasie D]] i [[Naukowiec|Naukowcom]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po krótkim czasie SCP-173 może opuścić celę i zacząć zabijać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy nikt nie patrzy na SCP-173, może on skręcić kark graczowi poprzez naciśnięcie {{key Press|Leftclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli jakikolwiek człowiek na niego patrzy, SCP-173 nie może się poruszać. W tym momencie SCP-173 może użyć umiejętności &#039;&#039;&#039;Mrugnięcie&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności &#039;&#039;&#039;Mrugnięcie&#039;&#039;&#039; SCP-173 może użyć przytrzymując {{key Press|Rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po pełnym naładowaniu umiejętności, SCP-173 zobaczy gdzie się przeteleportuje.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby przeteleportować się do oznaczonego miejsca, gracz musi puścić {{key Press|Rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po teleportacji najbliższy gracz w zasięgu SCP-173 zostanie zabity.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czas ładowania umiejętności zależy od ilości graczy patrzących na SCP-173.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Domyślnie umiejętność ta ładuje się 3 sekundy. Każdy kolejny gracz patrzący na SCP-173 dodaje 0.6 sekundy do tego czasu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność &#039;&#039;&#039;Prędkość Łamania Karków&#039;&#039;&#039; aktywowana jest poprzez klawisz {{key Press|Shift}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po aktywowaniu umiejętności, SCP-173 będzie poruszał się znacznie szybciej, ale nie będzie mógł zabijać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umiejętność ta skraca również czas ładowania umiejętności &#039;&#039;&#039;Mrugnięcie&#039;&#039;&#039; o połowę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Może to ułatwić przemieszczanie po placówce lub ucieczkę z ciężkiej sytuacji.&lt;br /&gt;
Ponowne naciśnięcie klawisza {{key Press|Shift}} dezaktywuje umiejętność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciśnięcie klawisza {{key Press|F}} pozostawia pod SCP-173 lepką maź, która spowalnia o 20% każdego kto w nią wejdzie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli SCP-173 zabije kogoś, kto niedawno wszedł w maź, otrzymuje 100 [[Hume Shield]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 ma podobną odporność na pociski co SCP-106, ale w przeciwieństwie do niego, odporność SCP-173 jest niższa, a otrzymywane przez niego obrażenia bazowane są na penetracji broni przeciwnika.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bronie z mniejszą penetracją będą zadawać mniej obrażeń SCP-173 niż bronie z większą penetracją.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-173 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP|SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z drugim poziomem dostępu, [[SCP-079]] może wyłączyć światło w wybranym pomieszczeniu za 60 AP, umożliwiając tym SCP-173 na swobodne poruszanie się.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludzie mogą przeciwdziałać takiej taktyce za pomocą [[Latarka|latarek]] w postaci przedmiotu lub dodatku do broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*Zabija natychmiast.&lt;br /&gt;
*Może z łatwością uciec od niebezpieczeństwa za pomocą umiejętności &#039;&#039;&#039;Prędkość Łamania Karków&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Umiejętność &#039;&#039;&#039;Furia&#039;&#039;&#039;, którą posiada, przydaje się do spowalniania ofiar uniemożliwiając im sprintowanie.&lt;br /&gt;
**Jeśli SCP-173 zabije gracza, który niedawno wszedł w maź, otrzymuje 100 [[Hume Shield]].&lt;br /&gt;
*Jest niezwykle niebezpieczny w połączeniu z SCP-079 i SCP-096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Zatrzymuje się gdy tylko ktoś na niego popatrzy.&lt;br /&gt;
*Z uwagi na brak możliwości poruszania się podczas bycia obserwowanym, jest niezwykle łatwym celem dla dobrze uzbrojonej grupy ludzi.&lt;br /&gt;
*Niezwykle wrażliwy na [[Micro HID]].&lt;br /&gt;
*Może z łatwością zostać uwięziony w pomieszczeniu na kartę.&lt;br /&gt;
*Czym więcej graczy na niego patrzy, tym dłużej trwa ładowanie umiejętności &#039;&#039;&#039;Mrugnięcie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Powiązane osiągnięcia=&lt;br /&gt;
Za śmierć od SCP-173, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Czy to twój pierwszy raz?&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zauważenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Encounter.mp3|title=Spotkanie z SCP-173|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Still Here Ambient.mp3|title=Spotkanie z SCP-173 (przez zanikiem ambientu)|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Pościg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I See It.mp3|title=Ambient #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Really See It.mp3|title=Ambient #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Cant Stop Seeing It.mp3|title=Ambient #3|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Gone Ambient.mp3|title=Odwrót|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki ataku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New neck Snap 1.mp3|title=Skręcenie karku #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 2.mp3|title=Skręcenie karku #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 3.mp3|title=Skręcenie karku #3|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki umiejętności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Hume Shield Break.mp3|title=Tarcza ochronna zniszczona|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Tantrum.mp3|title=Tantrum Puddle|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||{{multi-listen item|filename=173 Teleport.mp3|title=Mrugnięcie|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Ruch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape1.mp3|title=Ruch #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape2.mp3|title=Ruch #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape3.mp3|title=Ruch #3|description=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galeria=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheNut.png|Z okazji Prima Aprilis 2018 , SCP-173 stał się orzechem.&lt;br /&gt;
MrNuttyRender.png|Z okazji Prima Aprilis 2019 oraz Halloween 2020, SCP-173 zastąpiono wspaniałym i cudownym &#039;&#039;Mr. Nutty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Frosty-173.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2018 i 2019, SCP-173 zastąpiono bałwanem.&lt;br /&gt;
PumnutRender.png|Z okazji Halloween 2018, SCP-173 stał się dynią.&lt;br /&gt;
SCP 173Xmas.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2020, SCP-173 został pokryty śniegiem.&lt;br /&gt;
Snowmatt.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2021, SCP-173 zastąpiono bałwanem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* SCP-173 zamiast upadać na ziemię, rozpada się na części.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-914/U%C5%BCycie&amp;diff=1186</id>
		<title>SCP-914/Użycie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-914/U%C5%BCycie&amp;diff=1186"/>
		<updated>2022-01-11T07:23:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: /* Przedmioty SCP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Spis receptur SCP-914=&lt;br /&gt;
Główny artykuł: [[SCP-914]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Karty dostępu==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:1560px;font-size:12px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umieszczony przedmiot&lt;br /&gt;
! Rough &lt;br /&gt;
! Coarse&lt;br /&gt;
! 1:1&lt;br /&gt;
! Fine&lt;br /&gt;
! Very Fine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Janitor Icon|Karta dostępu|Karta Dozorcy}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|ZManager icon|Karta dostępu|Karta Zarządcy Strefy}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Scientist Icon|Karta dostępu|Karta Naukowca}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Scientist Icon|Karta dostępu|Karta Naukowca|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Research Supervisor Icon|Karta dostępu|Karta Kierownika Badań|50%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Scientist Icon|Karta dostępu|Karta Naukowca}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Janitor Icon|Karta dostępu|Karta Dozorcy|50%}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Janitor Icon|Karta dostępu|Karta Dozorcy}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|ZManager icon|Karta dostępu|Karta Zarządcy Strefy}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Research Supervisor Icon|Karta dostępu|Karta Kierownika Badań}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Scientist Icon|Karta dostępu|Karta Naukowca|33%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Research Supervisor Icon|Karta dostępu|Karta Kierownika Badań|33%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|CEngineer icon|Karta dostępu|Karta Technika Zabezpieczeń|33%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Research Supervisor Icon|Karta dostępu|Karta Kierownika Badań}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Janitor Icon|Karta dostępu|Karta Dozorcy|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Scientist Icon|Karta dostępu|Karta Naukowca|50%}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Scientist Icon|Karta dostępu|Karta Naukowca}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Guard Icon|Karta dostępu|Karta Ochroniarza}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|CEngineer icon|Karta dostępu|Karta Technika Zabezpieczeń}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Research Supervisor Icon|Karta dostępu|Karta Kierownika Badań|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|CEngineer icon|Karta dostępu|Karta Technika Zabezpieczeń|50%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|CEngineer icon|Karta dostępu|Karta Technika Zabezpieczeń}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Scientist Icon|Karta dostępu|Karta Naukowca|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Research Supervisor Icon|Karta dostępu|Karta Kierownika Badań|50%}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Research Supervisor Icon|Karta dostępu|Karta Kierownika Badań}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Owner Icon|Karta dostępu|Karta Administratora Placówki}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Commander icon|Karta dostępu|Karta Kapitana NTF|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5|50%}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|33%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5|66%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Guard Icon|Karta dostępu|Karta Ochroniarza}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Janitor Icon|Karta dostępu|Karta Dozorcy|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Scientist Icon|Karta dostępu|Karta Naukowca|50%}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Scientist Icon|Karta dostępu|Karta Naukowca}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Research Supervisor Icon|Karta dostępu|Karta Kierownika Badań}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Cadet icon2|Karta dostępu|Karta Szeregowego NTF}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Guard Icon|Karta dostępu|Karta Ochroniarza|33%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Lieutenant Icon|Karta dostępu|Karta Sierżanta NTF|33%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Commander icon|Karta dostępu|Karta Kapitana NTF|33%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Cadet icon2|Karta dostępu|Karta Szeregowego NTF}} &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Scientist Icon|Karta dostępu|Karta Naukowca|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Research Supervisor Icon|Karta dostępu|Karta Kierownika Badań|50%}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Research Supervisor Icon|Karta dostępu|Karta Kierownika Badań}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|CEngineer icon|Karta dostępu|Karta Technika Zabezpieczeń}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Lieutenant Icon|Karta dostępu|Karta Sierżanta NTF}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Lieutenant Icon|Karta dostępu|Karta Sierżanta NTF|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Commander icon|Karta dostępu|Karta Kapitana NTF|50%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Lieutenant Icon|Karta dostępu|Karta Sierżanta NTF}} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Guard Icon|Karta dostępu|Karta Ochroniarza|50%}} &lt;br /&gt;
{{914_Item|Cadet icon2|Karta dostępu|Karta Szeregowego NTF|50%}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Cadet icon2|Karta dostępu|Karta Szeregowego NTF}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|CEngineer icon|Karta dostępu|Karta Technika Zabezpieczeń}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Commander icon|Karta dostępu|Karta Kapitana NTF}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Lieutenant Icon|Karta dostępu|Karta Sierżanta NTF|33%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Commander icon|Karta dostępu|Karta Kapitana NTF|33%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5|33%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Commander icon|Karta dostępu|Karta Kapitana NTF}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Guard Icon|Karta dostępu|Karta Ochroniarza|50%}} &lt;br /&gt;
{{914_Item|Cadet icon2|Karta dostępu|Karta Szeregowego NTF|50%}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Lieutenant Icon|Karta dostępu|Karta Sierżanta NTF}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Chaos card icon2|Karta dostępu|Urządzenie Rebelii Chaosu}}  &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Commander icon|Karta dostępu|Karta Kapitana NTF|25%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5|75%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|ZManager icon|Karta dostępu|Karta Zarządcy Strefy}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Janitor Icon|Karta dostępu|Karta Dozorcy|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Scientist Icon|Karta dostępu|Karta Naukowca|50%}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Scientist Icon|Karta dostępu|Karta Naukowca}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Guard Icon|Karta dostępu|Karta Ochroniarza}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Owner Icon|Karta dostępu|Karta Administratora Placówki}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|ZManager icon|Karta dostępu|Karta Zarządcy Strefy|40%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Owner Icon|Karta dostępu|Karta Administratora Placówki|40%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Chaos card icon2|Karta dostępu|Urządzenie Rebelii Chaosu|20%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Owner Icon|Karta dostępu|Karta Administratora Placówki}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|ZManager icon|Karta dostępu|Karta Zarządcy Strefy}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Commander icon|Karta dostępu|Karta Kapitana NTF}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Chaos card icon2|Karta dostępu|Urządzenie Rebelii Chaosu}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|25%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5|75%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Chaos card icon2|Karta dostępu|Urządzenie Rebelii Chaosu}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Cadet icon2|Karta dostępu|Karta Szeregowego NTF}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Lieutenant Icon|Karta dostępu|Karta Sierżanta NTF}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Commander icon|Karta dostępu|Karta Kapitana NTF}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|25%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5|75%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Cadet icon2|Karta dostępu|Karta Szeregowego NTF}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|CEngineer icon|Karta dostępu|Karta Technika Zabezpieczeń|33%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Commander icon|Karta dostępu|Karta Kapitana NTF|33%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Owner Icon|Karta dostępu|Karta Administratora Placówki|33%}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5|50%}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|75%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|O5 icon|Karta dostępu|Karta Rady O5|25%}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Bronie==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:1560px;font-size:12px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umieszczony przedmiot &lt;br /&gt;
! Rough &lt;br /&gt;
! Coarse&lt;br /&gt;
! 1:1&lt;br /&gt;
! Fine&lt;br /&gt;
! Very Fine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|COM-15Icon|COM-15|COM-15}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm (15 sztuk)|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|COM-15Icon|COM-15|COM-15 (losowe dodatki)|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm (15 sztuk)|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|COM-15Icon|COM-15|COM-15 (losowe dodatki)}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|COM-18Icon|COM-18|COM-18}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|FSP-9Icon|FSP-9|FSP-9|63%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|RevolverIcon|Rewolwer|Rewolwer|37%}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|COM-18Icon|COM-18|COM-18}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm (x15)|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm (x30)|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|COM-15Icon|COM-15|COM-15}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|COM-18Icon|COM-18|COM-18 (losowe dodatki)}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|FSP-9Icon|FSP-9|FSP-9}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|CrossvecIcon|Crossvec|Crossvec|55%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|RevolverIcon|Rewolwer|Rewolwer|45%}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|RevolverIcon|Rewolwer|Rewolwer}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Icon44cal|.44 Mag|.44 Mag (x12)|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|COM-18Icon|COM-18|COM-18|80%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|GrenadeIcon|Granat wybuchowy|Granat wybuchowy|20%}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|RevolverIcon|Rewolwer|Rewolwer (losowe dodatki)}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|CrossvecIcon|Crossvec|Crossvec}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|GrenadeIcon|Granat wybuchowy|Granat wybuchowy (x2)|50%}}&lt;br /&gt;
{{Hoverimage|{{914_Item|ZManager icon|Karta dostępu|Karta Zarządcy Strefy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{914_Item|COM-15Icon|COM-15|COM-15}}&amp;lt;br&amp;gt;{{914_Item|MedkitIcon|Apteczka|Apteczka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{914_Item|PainkillersIcon|Środki przeciwbólowe|Środki przeciwbólowe}}|&lt;br /&gt;
text=[[Plik:NEWITEMCAT.png|50px]] Wiele przedmiotów (50%)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|FSP-9Icon|FSP-9|FSP-9}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm (x45)|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|COM-18Icon|COM-18|COM-18|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm (x30)|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|FSP-9Icon|FSP-9|FSP-9 (losowe dodatki)}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|CrossvecIcon|Crossvec|Crossvec}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|CrossvecIcon|Crossvec|Crossvec|70%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|E11SRIcon|MTF-E11-SR|MTF-E11-SR|30%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|CrossvecIcon|Crossvec|Crossvec}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm (x60)|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|FSP-9Icon|FSP-9|FSP-9}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|CrossvecIcon|Crossvec|Crossvec (losowe dodatki)}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|E11SRIcon|MTF-E11-SR|MTF-E11-SR|60%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|NewAKIcon|AK|AK|40%}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|E11SRIcon|MTF-E11-SR|MTF-E11-SR|70%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|ShotgunIcon|Strzelba|Strzelba|30%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|E11SRIcon|MTF-E11-SR|MTF-E11-SR}} &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|COM-15Icon|COM-15|COM-15|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Icon556x45|5.56x45mm|5.56x45mm (x80)|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|CrossvecIcon|Crossvec|Crossvec}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|E11SRIcon|MTF-E11-SR|MTF-E11-SR (losowe dodatki)}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|NewAKIcon|AK|AK}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|CrossvecIcon|Crossvec|Crossvec|30%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|NewAKIcon|AK|AK|30%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|LogicerIcon|Logicer|Logicer|25%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|ShotgunIcon|Strzelba|Strzelba|10%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Micro_HID|Micro HID|Micro HID|5%}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|NewAKIcon|AK|AK}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|COM-15Icon|COM-15|COM-15|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Icon762x39|7.62x39mm|7.62x39mm (x90)|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|CrossvecIcon|Crossvec|Crossvec}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|NewAKIcon|AK|AK (losowe dodatki)}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|E11SRIcon|MTF-E11-SR|MTF-E11-SR}} &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|CrossvecIcon|Crossvec|Crossvec|30%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|E11SRIcon|MTF-E11-SR|MTF-E11-SR|30%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|LogicerIcon|Logicer|Logicer|25%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|ShotgunIcon|Strzelba|Strzelba|10%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Micro_HID|Micro HID|Micro HID|5%}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|LogicerIcon|Logicer|Logicer}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|NewAKIcon|AK|AK|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Icon762x39|7.62x39mm|7.62x39mm (x120)|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|NewAKIcon|AK|AK}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|LogicerIcon|Logicer|Logicer (losowe dodatki)}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|ShotgunIcon|Strzelba|Strzelba}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{Hoverimage|&lt;br /&gt;
{{914_Item|NewAKIcon|AK|AK}}&amp;lt;br&amp;gt;{{914_Item|GrenadeIcon|Granat wybuchowy|Granat wybuchowy (x2)}}|&lt;br /&gt;
text=[[Plik:NEWITEMCAT.png|50px]] Wiele przedmiotów (60%)}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hoverimage|&lt;br /&gt;
{{914_Item|ShotgunIcon|Strzelba|Strzelba}}&amp;lt;br&amp;gt;{{914_Item|RevolverIcon|Rewolwer|Rewolwer}}&amp;lt;br&amp;gt;|&lt;br /&gt;
text=[[Plik:NEWITEMCAT.png|50px]] Wiele przedmiotów (30%)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{914_Item|Micro_HID|Micro HID|Micro HID|10%}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|ShotgunIcon|Strzelba|Strzelba}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|COM-15Icon|COM-15|COM-15|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Icon12ga|12/70 Buckshot|12/70 Buckshot (x28)|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|NewAKIcon|AK|AK}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|ShotgunIcon|Strzelba|Strzelba (losowe dodatki)}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|LogicerIcon|Logicer|Logicer}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|NewAKIcon|AK|AK|40%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|CrossvecIcon|Crossvec|Crossvec|30%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|LogicerIcon|Logicer|Logicer|25%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|Micro_HID|Micro HID|Micro HID|5%}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Micro_HID|Micro HID|Micro HID}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|E11SRIcon|MTF-E11-SR|MTF-E11-SR}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Micro_HID|Micro HID|Micro HID}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Micro_HID|Micro HID|Micro HID}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Micro_HID|Micro HID|Micro HID}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|GrenadeIcon|Granat wybuchowy|Granat wybuchowy}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|FlashbangIcon|Granat błyskowy|Granat błyskowy}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|FlashbangIcon|Granat błyskowy|Granat błyskowy}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|GrenadeIcon|Granat wybuchowy|Granat wybuchowy}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|GrenadeIcon|Granat wybuchowy|Granat wybuchowy|25%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|SCP018Icon|SCP-018|SCP-018|25%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|FlashbangIcon|Granat błyskowy|Granat błyskowy}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|FlashlightIcon|Latarka|Latarka}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|GrenadeIcon|Granat wybuchowy|Granat wybuchowy}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|GrenadeIcon|Granat wybuchowy|Granat wybuchowy}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|25%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|FlashbangIcon|Granat błyskowy|Granat błyskowy|25%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|GrenadeIcon|Granat wybuchowy|Granat wybuchowy|25%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|SCP207Icon|SCP-207|SCP-207|25%}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Amunicja==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:1560px;font-size:12px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umieszczony przedmiot&lt;br /&gt;
! Rough&lt;br /&gt;
! Coarse&lt;br /&gt;
! 1:1&lt;br /&gt;
! Fine&lt;br /&gt;
! Very Fine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Icon44cal|.44 Mag|.44 Mag|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon12ga|12/70 Buckshot|12/70 Buckshot|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon12ga|12/70 Buckshot|12/70 Buckshot|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon762x39|7.62x39mm|7.62x39mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon762x39|7.62x39mm|7.62x39mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon556x45|5.56x45mm|5.56x45mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon556x45|5.56x45mm|5.56x45mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon44cal|.44 Mag|.44 Mag|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon556x45|5.56x45mm|5.56x45mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon556x45|5.56x45mm|5.56x45mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Icon12ga|12/70 Buckshot|12/70 Buckshot|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon762x39|7.62x39mm|7.62x39mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon762x39|7.62x39mm|7.62x39mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon44cal|.44 Mag|.44 Mag|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon44cal|.44 Mag|.44 Mag|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Icon556x45|5.56x45mm|5.56x45mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon762x39|7.62x39mm|7.62x39mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon9x19mm|9x19mm|9x19mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Icon762x39|7.62x39mm|7.62x39mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon44cal|.44 Mag|.44 Mag|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon44cal|.44 Mag|.44 Mag|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon556x45|5.56x45mm|5.56x45mm|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon12ga|12/70 Buckshot|12/70 Buckshot|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Icon12ga|12/70 Buckshot|12/70 Buckshot|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Medykamenty==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:1560px;font-size:12px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umieszczony przedmiot&lt;br /&gt;
! Rough&lt;br /&gt;
! Coarse&lt;br /&gt;
! 1:1&lt;br /&gt;
! Fine&lt;br /&gt;
! Very Fine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|PainkillersIcon|Środki przeciwbólowe|Środki przeciwbólowe}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|PainkillersIcon|Środki przeciwbólowe|Środki przeciwbólowe|50%}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|PainkillersIcon|Środki przeciwbólowe|Środki przeciwbólowe|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|MedkitIcon|Apteczka|Apteczka|50%}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|MedkitIcon|Apteczka|Apteczka}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|MedkitIcon|Apteczka|Apteczka|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|AdrenalineIcon|Adrenalina|Adrenalina|50%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|MedkitIcon|Apteczka|Apteczka}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|PainkillersIcon|Środki przeciwbólowe|Środki przeciwbólowe|50%}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|MedkitIcon|Apteczka|Apteczka}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|AdrenalineIcon|Adrenalina|Adrenalina}} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|33%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|SCP500Icon|SCP-500|SCP-500|33%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|MedkitIcon|Apteczka|Apteczka|33%}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|AdrenalineIcon|Adrenalina|Adrenalina}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|PainkillersIcon|Środki przeciwbólowe|Środki przeciwbólowe|50%}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|PainkillersIcon|Środki przeciwbólowe|Środki przeciwbólowe|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|MedkitIcon|Apteczka|Apteczka|50%}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|AdrenalineIcon|Adrenalina|Adrenalina}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|SCP500Icon|SCP-500|SCP-500|50%}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|SCP500Icon|SCP-500|SCP-500|50%}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Przedmioty SCP==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:1560px;font-size:12px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umieszczony przedmiot&lt;br /&gt;
! Rough&lt;br /&gt;
! Coarse&lt;br /&gt;
! 1:1&lt;br /&gt;
! Fine&lt;br /&gt;
! Very Fine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|SCP018Icon|SCP-018|SCP-018}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|FlashbangIcon|Granat błyskowy|Granat błyskowy}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|FlashbangIcon|Granat błyskowy|Granat błyskowy}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|SCP018Icon|SCP-018|SCP-018}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|GrenadeIcon|Granat wybuchowy|Granat wybuchowy}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Coin|Moneta|Moneta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|SCP207Icon|SCP-207|SCP-207}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|PainkillersIcon|Środki przeciwbólowe|Środki przeciwbólowe}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|AdrenalineIcon|Adrenalina|Adrenalina}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|SCP207Icon|SCP-207|SCP-207}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|SCP244AIcon|SCP-244|SCP-244-A}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Coin|Moneta|Moneta}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|SCP244BIcon|SCP-244|SCP-244-B}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|SCP244AIcon|SCP-244|SCP-244-A}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|SCP244AIcon|SCP-244|SCP-244-A}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|SCP244BIcon|SCP-244|SCP-244-B}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Coin|Moneta|Moneta}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|SCP244AIcon|SCP-244|SCP-244-A}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|SCP244BIcon|SCP-244|SCP-244-B}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|SCP244BIcon|SCP-244|SCP-244-B}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|scp268 2|SCP-268|SCP-268}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|scp268 2|SCP-268|SCP-268}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|scp268 2|SCP-268|SCP-268}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|scp268 2|SCP-268|SCP-268}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|scp268 2|SCP-268|SCP-268}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|SCP500Icon|SCP-500|SCP-500}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|MedkitIcon|Apteczka|Apteczka|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|PainkillersIcon|Środki przeciwbólowe|Środki przeciwbólowe|50%}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|AdrenalineIcon|Adrenalina|Adrenalina}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|SCP500Icon|SCP-500|SCP-500}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|SCP500Icon|SCP-500|SCP-500|50%}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{914_Item|2176Icon|SCP-2176|SCP-2176}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Roztrzaskuje się|Roztrzaskuje się|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|FlashbangIcon|Granat błyskowy|Granat błyskowy}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Coin|Moneta|Moneta|x12}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|COM-18Icon|COM-18|COM-18}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{914_Item|FlashlightIcon|Latarka|Latarka|80%}}(x5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{914_Item|E11SRIcon|MTF-E11-SR|MTF-E11-SR|20%}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne przedmioty==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:1560px;font-size:12px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umieszczony przedmiot&lt;br /&gt;
! Rough&lt;br /&gt;
! Coarse&lt;br /&gt;
! 1:1&lt;br /&gt;
! Fine&lt;br /&gt;
! Very Fine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Light Armor|Lekki pancerz|Lekki pancerz}} &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|RadioIcon|Radio|Radio|50%}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|FlashlightIcon|Latarka|Latarka}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Light Armor|Lekki pancerz|Lekki pancerz}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|New Combat Armor|Pancerz bojowy|Pancerz bojowy}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|New Combat Armor|Pancerz bojowy|Pancerz bojowy|50%}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|New Heavy Armor|Ciężki pancerz|Ciężki pancerz|50%}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|New Combat Armor|Pancerz bojowy|Pancerz bojowy}} &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Light Armor|Lekki pancerz|Lekki pancerz|50%}} &lt;br /&gt;
{{914_Item|FlashlightIcon|Latarka|Latarka|50%}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Light Armor|Lekki pancerz|Lekki pancerz}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|New Combat Armor|Pancerz bojowy|Pancerz bojowy}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|New Heavy Armor|Ciężki pancerz|Ciężki pancerz}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|New Heavy Armor|Ciężki pancerz|Ciężki pancerz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|New Heavy Armor|Ciężki pancerz|Ciężki pancerz}} &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Light Armor|Lekki pancerz|Lekki pancerz|50%}} &lt;br /&gt;
{{914_Item|New Combat Armor|Pancerz bojowy|Pancerz bojowy|50%}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|New Combat Armor|Pancerz bojowy|Pancerz bojowy}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|New Heavy Armor|Ciężki pancerz|Ciężki pancerz}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Coin|Moneta|Moneta}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Coin|Moneta|Moneta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|RadioIcon|Radio|Radio}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|RadioIcon|Radio|Radio}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|RadioIcon|Radio|Radio}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|FlashlightIcon|Latarka|Latarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|FlashlightIcon|Latarka|Latarka}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|50%|nolink=true}}&lt;br /&gt;
{{914_Item|FlashlightIcon|Latarka|Latarka|50%}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|FlashlightIcon|Latarka|Latarka}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|RadioIcon|Radio|Radio}}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{914_Item|FlashbangIcon|Granat błyskowy|Granat błyskowy}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{914_Item|Coin|Moneta|Moneta}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Nothing|Przedmiot zniszczony|Przedmiot zniszczony|nolink=true}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Coin|Moneta|Moneta}}&lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Coin|Moneta|Moneta}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Coin|Moneta|Moneta}} &lt;br /&gt;
|| {{914_Item|Coin|Moneta|Moneta}} &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:SCP]] [[Kategoria:Dokumentacja]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Muzyka&amp;diff=1185</id>
		<title>Muzyka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Muzyka&amp;diff=1185"/>
		<updated>2022-01-11T07:13:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: dodana sekcja &amp;quot;Inne&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;W Grze&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Następujące Ścieżki Dźwiękowe można usłyszeć w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;quoteAudio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Doctors Lab.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Doctor&#039;s Lab&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Odgrywane, kiedy jesteś w Strefie Wyższego Nadzoru.}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Light Containment Zone Ambient&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Odgrywane, kiedy jesteś w Strefie Niższego Nadzoru.}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Massive Labyrinth.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Massive Labyrinth&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Odgrywane, kiedy jesteś w sam przez ponad 2 minuty.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Melancholy.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Melancholy&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Odgrywane, kiedy jesteś na Powierzchni (Strefa Zewnętrzna)}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Old Main Menu Theme.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Old Main Menu Theme&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Odgrywane w menu głównym po wybraniu ścieżki &amp;quot;Classic&amp;quot; w ustawieniach dźwięku.}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP SL Main theme Famicon.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Retro Main Menu&#039;&#039;&#039; remixed - &#039;&#039;Terranhawk&#039;&#039; |description=Odgrywane w menu głównym po wybraniu ścieżki &amp;quot;Retro&amp;quot; w ustawieniach dźwięku.}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Chaos Insurgency Theme.mp3|title=&#039;&#039;&#039;The Chaos Insurgency Theme&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Odgrywane w momencie odrodzenia się Rebelii Chaosu, słyszane jest tylko przez Personel Klasy-D i innych Agentów Rebelii Chaosu.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Final Flash of Existence (ver. 1).mp3|title=&#039;&#039;&#039;The Final Flash of Existence &#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Główny motyw SCP: SL. Nie pojawia się on bezpośrednio w grze, występują natomiast jego remixy, np. podczas dekontaminacji Strefy Niższego Nadzoru.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Menu Loop.mp3|title=&#039;&#039;&#039;The Final Flash of Existence (Main Menu Normal) &#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Odgrywane jako domyślny motyw w menu głównym.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Final Flash of Existence (ver. 2).mp3|title=&#039;&#039;&#039;The Final Flash of Existence (Orchestral Version) &#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Odgrywane podczas napisów końcowych.}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=&#039;&#039;&#039;The Waiting Game&#039;&#039;&#039; remixed - &#039;&#039;Ava&#039;&#039; |description=Odgrywane w windach Stref Niższego i Wyższego Nadzoru.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CrinkleTrackOne.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Track 1&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Crinkle&#039;&#039; |description=Odgrywane w menu głównym po wybraniu ścieżki &amp;quot;Track 1&amp;quot; w ustawieniach dźwięku.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CrinkleTrackTwo.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Track 2&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Crinkle&#039;&#039; |description=Odgrywane w menu głównym po wybraniu ścieżki &amp;quot;Track 2&amp;quot; w ustawieniach dźwięku.}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Motyw Głowicy&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Jako motyw dla [[Alpha Warhead]] został wykorzystany fragment utworu &amp;quot;Ajoura - The SCP Foundation Main Theme&amp;quot;, dokładnie od 0:47 do 2:20. Cały utwór można posłuchać - [https://www.youtube.com/watch?v=YJaeH8ffl_M&amp;amp;feature=youtu.be&amp;amp;t=47%7C| klikając tu.]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Inne&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Parabellum Theme.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Parabellum &#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Muzyka ze zwiastunu The Parabellum Update (11.0)}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=GhostLightJingle.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Ghostlight &#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Scot&#039;&#039; |description=Muzyka ze zwiastunu The Ghostlight}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=HalloweenTheme.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Halloween Theme &#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Motyw eventu Halloween 2021}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=XmasTheme.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Xmas Theme (Jingle Bells Remix)&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Motyw eventu Boże Narodzenie 2021}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Usunięte/Nieużywane&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Forget About Your Fears.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Forget About Your Fears&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Utwór był odgrywany, kiedy byłeś ostatnim członkiem swojej drużyny. Zastąpione przez &amp;quot;Massive La-rinth&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Menu Intense.mp3|title=&#039;&#039;&#039;The Final Flash of Existence (Main Menu Intense) &#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Utwór był odgrywany, podczas dołączania na serwer w aktualizacjach Megapatch II.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Unexplained Behaviours.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Unexplained Behaviours&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Nieużywane, uznawane za główny motyw dla SCP-079.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=We Gotta Run.mp3|title=&#039;&#039;&#039;We Gotta Run&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Jacek &amp;quot;Fragik&amp;quot; Rogal&#039;&#039; |description=Nieużywane, uznawane za główny motyw dla MTF.}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:DoorDestroy&amp;diff=1184</id>
		<title>Szablon:DoorDestroy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:DoorDestroy&amp;diff=1184"/>
		<updated>2022-01-11T07:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: nowy szablon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ifeq:{{{imageshow|}}}|yes|[[File:DoorDestroy2.png|middle|40px]]|}}&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt; {{#switch: {{{ImmunityLvl|}}}| Lvl1 = Drzwi moga być zniszczone przez: &#039;&#039;&#039;Materiały wybuchowe, SCP-018 and SCP-096&#039;&#039;&#039;| Lvl2 = Drzwi moga być zniszczone przez: &#039;&#039;&#039;SCP-096&#039;&#039;&#039; | Lvl3 = &#039;&#039;&#039;Drzwi nie moga być zniszczone!&#039;&#039;&#039;|RA = Drzwi moga być zniszczone tylko przez panel Remote Admin}} {{{doorExtra|}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl2}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=RA|imageshow=yes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-939&amp;diff=835</id>
		<title>SCP-939</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-939&amp;diff=835"/>
		<updated>2021-10-26T06:37:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: Przystosowanie do zmiany w szablonie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt; &lt;br /&gt;
SCP-939-53=&lt;br /&gt;
[[File:New939-53.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
SCP-939-89=&lt;br /&gt;
[[File:New939-89.png|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:mpc-scps.png|center|135px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:939 Icon 02.png|middle|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Słuch&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Widzi dźwięk przez ściany&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:939 Icon 02.png|middle|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Komunikacja&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Może rozmawiać z ludźmi&lt;br /&gt;
|Health = 2600&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = &#039;&#039;&#039;Szybkość ruchu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Normalnie: 6 m/s&amp;lt;br&amp;gt;Sprint: 9.3 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 = &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Wyższego_Nadzoru|Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
|ID = &amp;lt;br&amp;gt;939-53 - 16&amp;lt;br&amp;gt;939-89 - 17&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-939&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-939 to stworzenia potrafiące naśladować ludzki głos, co wykorzystują do wabienia swoich ofiar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-939 jest ściganie i zabijanie ludzi. Z łatwością może zużyć [[Stamina|staminę]] ofiary, aby ułatwić sobie, lub innym SCP jej zabicie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dzięki umiejętności mówienia ludzkim głosem, SCP-939 może skłonić człowieka do otwarcia drzwi udając przy tym innego człowieka.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przeciwnie do innych grywalnych podmiotów SCP, na początku rundy może pojawić się więcej niż jeden SCP-939.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-939 pojawia się w swojej celi przechowawczej z rampą prowadzącą do [[Strefa_Wyższego_Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Po wyjściu, SCP-939 może swobodnie poruszać się po całej placówce.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas wędrówki po HCZ, SCP-939 może napotkać trudności, między innymi może napotkać [[Ochroniarz|ochroniarzy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-939 widzi wyłącznie tych graczy, którzy wytwarzają jakiś dźwięk (chodzą, biegają, strzelają, itp.). Jeśli gracz wyda jakiś dźwięk, SCP-939 może zobaczyć go również przez ściany.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-939 widzi również ludzi, którzy bardzo się do niego zbliżą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na powierzchni, SCP-939 widzi wszystkich niezależnie od wydawanego dźwięku czy odległości.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-939 nie widzi ludzi skradających się dopóki ich nie dotknie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli gracz użyje [[SCP-268]], SCP-939 będzie wciąż mógł go zobaczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-939 może gryźć ludzi poprzez naciśnięcie lub, co jest bardziej efektywne, przytrzymanie {{key Press|Leftclick}}. Ugryzienie SCP-939 zadaje 50 punktów życia i nadaje graczowi efekt {{Hoverimage|Blokuje możliwość &amp;lt;br&amp;gt; przeładowania broni &amp;lt;br&amp;gt; oraz możliwość &amp;lt;br&amp;gt; otwarcia ekwipunku.|text=Amnesia}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-939 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP|SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&lt;br /&gt;
SCP-939 ma również możliwość komunikacji z ludźmi w pobliżu. Może to zrobić poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|V}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli SCP-939 nie biega, jest bezszelestny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo ślepoty, SCP-939 nie jest odporny na [[Granat_błyskowy|granaty błyskowe]] dlatego, że SCP-939 są bardzo wrażliwe na światło.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*Potrafi biegać.&lt;br /&gt;
*Może rozmawiać z [[Klasy|ludźmi]]&lt;br /&gt;
*Widzi białe zarysy postaci wydających dźwięk przez ściany.&lt;br /&gt;
*Jeśli nie biega, jest bezszelestny.&lt;br /&gt;
*Widzi ludzi nawet jeśli użyją [[SCP-268]].&lt;br /&gt;
*Słyszy bronie z ulepszeniami zwiększającymi hałas z większej odległości niż inne klasy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Łatwy do ominięcia.&lt;br /&gt;
*Duży, więc łatwiejszy do trafienia.&lt;br /&gt;
*Opóźnienie pomiędzy atakami.&lt;br /&gt;
*Aby zabić, musi ugryźć kilka razy.&lt;br /&gt;
*Wolniejszy w sprincie niż człowiek.&lt;br /&gt;
*Słyszy bronie z ulepszeniami zmniejszającymi hałas z mniejszej odległości niż inne klasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=939Attack1.mp3|title=Warknięcie #1|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=939Attack2.mp3|title=Warknięcie #2|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=939Attack3.mp3|title=Warknięcie #3|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galeria=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
939 Vision 1.png|Widok SCP-939&lt;br /&gt;
939 Vision 2.png|Człowiek w widoku SCP-939&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mango-doggo.png|Praca wykonana na prima aprilis przez użytkownika Intimating Creature&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
*W SCP:SL, SCP-939 widzi graczy poprzez dźwięk w grze, natomiast oficjalny artykuł o SCP-939 na SCP Wiki mówi, że SCP-939 używał ciepła oraz ciśnienia powietrza do orientacji w terenie i lokalizowania ofiar. &lt;br /&gt;
*W 2019 roku z okazji prima aprilis, model SCP-939 został podmieniony na SCP-999. Dodatkowo nazwa SCP-939 została zmieniona na &amp;quot;Zły SCP-999&amp;quot;, tonacja warknięć była wyższa, a SCP-999 widział na biało-pomarańczowo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-106&amp;diff=834</id>
		<title>SCP-106</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-106&amp;diff=834"/>
		<updated>2021-10-26T06:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: Przystosowanie do zmiany w szablonie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:106Jacket.png|center|80px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT106.png|center|135px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:106 Icon.png|middle|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Wymiar Łuzowy&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Chwytasz i teleportujesz ofiarę do wymiaru łuzowego.&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:106 Icon.png|middle|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Przejście&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Możesz utworzyć pole czarnej mazi do którego możesz się w każdej chwili teleportować.&lt;br /&gt;
|Health = 850&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = &#039;&#039;&#039;Szybkość ruchu&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Normalnie: 6 m/s&amp;lt;br&amp;gt;Przechodząc przez drzwi: 1 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 = &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = Rekontaminacja SCP-106&lt;br /&gt;
|ID = 3&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Inne informacje:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Może przechodzić przez drzwi i bramy.&amp;lt;br&amp;gt;Wysoko odporny na pociski.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-106&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-106 to starszy humanoidalny byt, który może teleportować się i przechodzić przez materię.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z uwagi na jego odporność na pociski, SCP-106 może służyć innym SCP jako tarcza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mimo jego odporności na pociski, SCP-106 jest wrażliwy na inne źródła obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-106 pojawia się pod swoją celą przechowawczą w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Z pozoru może się wydawać, że SCP-106 jest tam uwięziony, ponieważ drzwi do jego jedynego wyjścia wymagają karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}}, ale dzięki jego umiejętności, może przez te drzwi przeniknąć.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętność przechodzenia przez drzwi umożliwia SCP-106 wejście do dowolnego pomieszczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pozwala mu to na wchodzenie do pozornie bezpiecznych pomieszczeń, w których mogą ukrywać się ludzie. Może też przechodzić przez szkło.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając {{Key Press|Leftclick}} na człowieka, SCP-106 teleportuje go do Wymiaru Łuzowego.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zanim SCP-106 użyje tego ataku ponownie, musi chwilę odczekać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-049 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP|SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-106 jest wysoko odporny na pociski.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy SCP-106 utraci 100% punktów zdrowia, wsiąknie w podłogę i zakończy grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Teleportacja==&lt;br /&gt;
SCP-106 ma również możliwość tworzenia portali oraz przenoszenia się do nich w dowolnym momencie pod przyciskiem {{Key Press|Tab}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybranie utworzenia portalu, utworzy portal pod SCP-106.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Portal pozostanie w tamtym miejscu dopóki nie zostanie utworzony kolejny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot;|Przycisk&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot;|Znaczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:106_portal_create.png|center|80px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Stwórz przejście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;  |[[File:106_portal_exit.png|center|80px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;  |Użyj przejścia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Łamacz kości udowej==&lt;br /&gt;
[[File:Femur Cruncher.png|100px|right|thumb|Łamacz kości udowej]]&lt;br /&gt;
Największą słabością SCP-106 jest łamacz kości udowej, dzięki któremu możliwa jest jego rekontaminacja.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli gracz posiada kartę z uprawnieniem {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}}oraz innego gracza na poświęcenie, może wejść do pokoju obserwacji SCP-106 i uruchomić procedurę rekontaminacji SCP-106.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu procedury, krzyki poświęconego człowieka będą nagłaśniane w całej placówce przez 18 sekund, po czym SCP-106, wsiąkając w podłogę, przeteleportuje się do swojej klatki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W tym momencie SCP-106 kończy swoją grę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za rekontaminację poprzez łamacz kości udowej, [[Bilety Odrodzenia|bilety odrodzenia]] nie są przyznawane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Wymiar Łuzowy==&lt;br /&gt;
[[File:Pocket Dimension.png|300px|right|thumb|Wymiar Łuzowy]]&lt;br /&gt;
Wymiar Łuzowy jest miejscem, do którego trafiają gracze złapani przez SCP-106.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajduje się w nim wiele korytarzy, ale tylko część z nich prowadzi do wyjścia z wymiaru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wejście w niepoprawny korytarz skutkuje śmiercią gracza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze tracą z góry 40 HP, a wraz z upływem czasu tracą jeszcze więcej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konfiguracja===&lt;br /&gt;
W pliku [[Konfiguracja serwera|konfiguracji serwera]], właściciel serwera może zmienić wiele parametrów dotyczących Wymiaru Łuzowego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcje w pliku konfiguracji:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przedmioty i ciała, w Wymiarze Łuzowym, po chwili znikają&lt;br /&gt;
* Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się po rozpoczęciu [[Proces dekontaminacji LCZ|procesu dekontaminacji LCZ]]&lt;br /&gt;
* Poprawne wyjście z Wymiaru Łuzowego zmienia się za każdym razem gdy ktokolwiek z niego ucieknie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pliku konfiguracji można również ustawić ilość poprawnych wyjść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*Otrzymuje tylko 1/10 obrażeń od pocisków, dzięki czemu bronie palne są na niego mniej skuteczne.&lt;br /&gt;
*Może dostać się do dowolnego pomieszczenia w placówce.&lt;br /&gt;
*Prędkość oraz możliwość przechodzenia przez drzwi, utrudniają ucieczkę przed nim.&lt;br /&gt;
*Może sprawnie przemieszczać się za pomocą teleportacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Łatwy dla ludzi dostęp do urządzenia, które momentalnie rekontaminuje SCP-106.&lt;br /&gt;
*Z uwagi na małą ilość punktów zdrowia, łatwo jest go zrekontaminować za pomocą [[Micro HID]], wrót Tesli lub [[Granat wybuchowy|granatów]].&lt;br /&gt;
*Zanim użyje ponownie swojego ataku, musi chwilę odczekać.&lt;br /&gt;
*Zwłoki lub pozostawione przez graczy przedmioty w Wymiarze Łuzowym mogą ułatwić wskazanie poprawnego wyjścia.&lt;br /&gt;
**Wyjątkiem są serwery, na których została włączona opcja zmiany poprawnego wyjścia po ucieczce gracza/po dekontaminacji LCZ lub/i usuwania ciał oraz przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ludzie, którzy uciekną z Wymiaru Łuzowego, pojawiają się obok celi przechowawczej SCP-106. Ułatwia to dostęp do łamacza kości udowej, który rekontaminuje SCP-106.&lt;br /&gt;
**Wyjątkiem są serwery, na których zostało ustawione inne pomieszczenie po ucieczce.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jego kroki są głośne i dobrze słyszalne z dużej odległości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Powiązane osiągnięcia=&lt;br /&gt;
* Za śmierć w Wymiarze Łuzowym, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Nowicjusz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za ucieczkę z Wymiaru Łuzowego, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Larry Twoim Przyjacielem!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za rekontaminację SCP-106, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Specjalne Czynności Przechowawcze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=FemurBreaker.mp3|title=Krzyk Klasy D|description=Krzyk poświęconej Klasy D, której łamana jest kość udowa.}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=AprilFoolsFemurBreaker.mp3|title=Krzyk Klasy D na Prima Aprilis 2019}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
* SCP-106 był pierwszym SCP, którego model i animacje zostały całkowicie przebudowane.&lt;br /&gt;
** Stary model SCP-106 był podobny do modelu SCP-049-2, z taką różnicą, że model SCP-106 był wyższy, bardziej szary oraz całkowicie nagi.&lt;br /&gt;
* SCP-106 po śmierci nie upada na podłogę, tylko mimowolnie wchodzi w portal pod sobą. Portal ten pozostanie w miejscu jego śmierci do końca rundy. Podobnie do SCP-096 oraz SCP-079, SCP-106 nie umiera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-096&amp;diff=833</id>
		<title>SCP-096</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-096&amp;diff=833"/>
		<updated>2021-10-26T06:36:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: Przystosowanie do zmiany w szablonie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;infobox-tabber&amp;quot;&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Wściekły=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1035px widths=135px&amp;gt;&lt;br /&gt;
096EnragedIcon.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Spokojny=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=188px widths=135px&amp;gt;&lt;br /&gt;
096DocileIcon.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT096.png|center|125px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:096MeleeSprite.png|middle|75px|Active]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Atak (podczas szału)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Przedrzyj się przez wszystko na swojej drodze, aby dostać się do osoby, która wyrządziła Ci krzywdę.&amp;lt;br&amp;gt;Atakując niszczysz drzwi i zabijasz ludzi.&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:096ShieldSprite.png|middle|75px|Passive]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Skopofobia (pasywne)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Wpadasz w szał, gdy ktoś cię ujrzy.&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:096TryNotToCrySprite.png|middle|75px|Active]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Spróbuj nie płakać (gdy spokojny)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Opierając się o drzwi, uspokajasz się i stajesz się cichszy&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:096ChargeSprite.png|middle|75px|Active]]&lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Szarża (podczas szału)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = Szarżujesz przed siebie, niszcząc wszystko oraz raniąc każdego w twoim zasięgu.&lt;br /&gt;
|Health = 2000&lt;br /&gt;
|OtherStat1= [[File:CATSHIELD.png|12px]] &#039;&#039;&#039;AHP:&#039;&#039;&#039; 1000&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CATSPRINT.png|12px]] &#039;&#039;&#039;Szybkość ruchu:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;3 m/s - podczas wpadania w szał&amp;lt;br&amp;gt;3 m/s - podczas uspokajania&amp;lt;br&amp;gt;5 m/s - w stanie spokojnym&amp;lt;br&amp;gt;12 m/s - w trakcie szału&amp;lt;br&amp;gt;25 m/s - w trakcie szarży&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|OtherStat2= Czas trwania szału: 15-30 sekund&amp;lt;br&amp;gt;Podczas szału skacze wysoko&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Inne informacje:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Widzi swoje cele, tylko gdy jest w szale.&amp;lt;br&amp;gt;Dźwięki SCP-096 wytworzył Bronson &amp;quot;Bronsolo&amp;quot; Bragg&lt;br /&gt;
|ID = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-096&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To wysoka, blada, humanoidalna istota, która będzie próbowała zabić każdego, kto ujrzy jej twarz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-096 z łatwością zabija małe grupy ludzi, ale zabicie większej grupy może być dla niego problematyczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-096 pojawia się w swojej celi przechowawczej w [[Strefa_Wyższego_Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Płacz SCP-096 jest dobrze słyszalny dla graczy, co może wyjawić jego pozycję.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-096 może oprzeć się o drzwi poprzez naciśnięcie {{Key Press|Rightclick}}, dzięki czemu jego płacz staje się niemalże niesłyszalny. Może to zrobić tylko, gdy jest w stanie spokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Umiejętności==&lt;br /&gt;
SCP-096 zaczyna grę z 2000 punktów zdrowia i 1000 punktów AHP.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli gracz nie otrzymuje obrażeń, punkty AHP zaczynają się regenerować z prędkością 40 AHP/s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-096 wpada w szał w momencie, gdy gracz ujrzy jego twarz.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
W szale, SCP-096 porusza się z prędkością 2.3 m/s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim SCP-096 wpadnie w szał, musi się rozwścieczyć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Długość rozwścieczania zależy od dystansu od ofiary i czasu patrzenia się na twarz SCP-096.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czym krótszy dystans gracza od SCP-096 i czym dłuższy czas patrzenia się na jego twarz, tym krócej trwa rozwścieczanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ktokolwiek, kto spojrzy lub strzeli w  SCP-096, staje się jego celem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bazowy czas trwania furii wynosi 15 sekund + 3 sekundy za każdego gracza, który jest jego celem. Maksymalny czas trwania furii wynosi 30 sekund.&amp;lt;br&amp;gt; Cele SCP-096 są dla niego widoczne przez ściany w postaci czerwonych markerów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Podczas szału, SCP-096 może:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bardzo wysoko skakać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Użyć &#039;&#039;&#039;Głównego Ataku&#039;&#039;&#039; {{Key Press|Leftclick}}, który natychmiastowo zabija każdy podświetlony cel, który znajdzie się w zasięgu SCP-096.&lt;br /&gt;
** Gracze, którzy nie są celami SCP-096, otrzymują tylko 40 HP obrażeń.&lt;br /&gt;
** Za pomocą tego ataku, SCP-096 może niszczyć drzwi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Szarżować&#039;&#039;&#039; {{Key Press|Rightclick}}, czyli przez 0,8s poruszać się z prędkością 18.8m/s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Szarżując na zamkniętą bramę, SCP-096 jest w stanie się przez nią przecisnąć.&lt;br /&gt;
** Po szarży należy chwilę poczekać zanim ponownie się jej użyje.&lt;br /&gt;
** Za pomocą szarży, SCP-096 może niszczyć drzwi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zakończeniu szału, SCP-096 nie może wpaść kolejny w szał przez następne 6 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie gdy SCP-096 straci 100% punktów życia, kładzie się i zwija ukrywając przy tym twarz i cicho szlochając. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Starcie==&lt;br /&gt;
SCP-096 jest potężnym podmiotem SCP, który jest w stanie unicestwić nieprzygotowane na obronę grupy ludzi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rozwścieczenia SCP-096 można uniknąć patrząc się w podłogę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chowanie się przed SCP-096 w oczywistych miejscach nie jest dobrym pomysłem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprytniejszy SCP-096 zapewne sprawdzi typowe &amp;quot;kryjówki&amp;quot;. Najbezpieczniej jest od niego odejść.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-207]] nie jest w stanie uczynić gracza szybszym od SCP-096. Może tylko pomóc w ucieczce lub w znalezieniu schronienia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby skutecznie zneutralizować SCP-096 bez użycia [[Micro HID]], potrzeba dobrze skoordynowanej grupy ludzi. Kilku ludzi powinno rozwścieczyć SCP-096, natomiast reszta powinna ostrzelać SCP-096 jak tylko się uspokoi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Często popełnianym błędem jest sytuacja, w której duża grupa ludzi rozwściecza SCP-096, a tylko mała część tej grupy do niego strzela.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Takie działanie może znacznie utrudnić rekontaminację SCP-096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Mocne strony:===&lt;br /&gt;
* Posiada szereg umiejętności, które znacznie utrudniają ucieczkę przed nim.&lt;br /&gt;
* Może dostać się do celów za bramami.&lt;br /&gt;
* Gdy jest wściekły, porusza się bardzo szybko.&lt;br /&gt;
* Niezwykle odporny na mały ostrzał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony:===&lt;br /&gt;
* Ma utrudnioną współpracę z [[SCP-079]] (np.: może niszczyć drzwi, które SCP-079 mógłby wykorzystać do zatrzymywania celów.&lt;br /&gt;
* Jest łatwym celem gdy jest spokojny lub się rozwściecza.&lt;br /&gt;
* Ludzie mogą nie dopuścić do rozwścieczenia SCP-096.&lt;br /&gt;
* Jest wrażliwy na bronie typu [[Logicer]], [[Micro HID]], czy [[Granat wybuchowy]].&lt;br /&gt;
* Ludzie mogą z łatwością uciec od SCP-096 za pomocą wind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Powiązane osiągnięcia=&lt;br /&gt;
* Grając SCP-096 i umierając z dowolnej broni, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Nieumyślny Rage-Quit&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Docile Loop.mp3|title=SCP-096 w stanie spokoju}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Try Not to Cry.mp3|title=SCP-096 while using Spróbuj nie płakać}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Docile to Rage.mp3|title=SCP-096 wpadający w szał}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Rage Loop.mp3|title=SCP-096 w szale}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Rage to Docile.mp3|title=SCP-096 wychodzący z szału}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shyguy Killed.mp3|title=Umierający SCP-096}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Dźwięk, który usłyszy gracz, kiedy ujrzy twarz SCP-096}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Galeria=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=150px&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-096 View Model Docile.png|Widok SCP-096 w stanie spokoju.&lt;br /&gt;
SCP-096 View Model Charging Up.png|Widok SCP-096 wpadającego w szał&lt;br /&gt;
SCP-096 View Model Enraged.png|Widok SCP-096 w szale&lt;br /&gt;
096 Ragdoll.png|SCP-096 po śmierci&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wendigoenrage.png|SCP-096 podczas&amp;lt;br&amp;gt;Halloween 2020&lt;br /&gt;
2020Xmas096.png|SCP-096 podczas&amp;lt;br&amp;gt;Świąt Bożego Narodzenia 2020&lt;br /&gt;
2020Xmas096Bugged.png|Błąd modelu SCP-096 podczas&amp;lt;br&amp;gt;Świąt Bożego Narodzenia 2020&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
* SCP-096 ma 2 nieużyte animacje.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Szarżujący SCP-096 jest najszybszym obiektem w grze.&lt;br /&gt;
**Rozwścieczający się lub uspokajający się SCP-096 jest również najwolniejszym SCP w grze (3 m/s).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Z informacji jakie mamy od Wavepoole, umiejętność wyciszania się SCP-096 pochodzi z mema &amp;quot;Lie down, try not to cry, cry a lot&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SCP-096 był drugim gruntownie przebudowanym podmiotem SCP.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SCP-096 jest jedynym podmiotem SCP, którego model pośmiertny jest animowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=832</id>
		<title>SCP-079</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=832"/>
		<updated>2021-10-26T06:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: Przystosowanie do zmiany w szablonie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:New079.png|center|170px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT 079.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:097doorinteract2.png|middle|65px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Sterowanie drzwiami&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Otwieraj, zamykaj lub blokuj drzwi, aby pomóc innym podmiotom SCP w schwytaniu ofiar&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:079lockdoor2.png|middle|65px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Lockdown&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Zablokuj wszystkie drzwi w pokoju i wyłącz światła umożliwiając tym swobodne poruszanie się SCP-173&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:079tesla2.png|middle|65px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Przeciążenie tesli&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Aktywuj Wrota Tesli i zabijaj każdego kto w tym momencie przez nie przechodzi&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:CATDECONTAM2.png|middle|65px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Praktycznie niezniszczalny&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-079 jest odporny na normalne formy obrażeń, ale może zostać wyłączony z pomocą 3 generatorów na terenie [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Health = Brak&lt;br /&gt;
|OtherStat1=Limit AP (Poziom 1): 100 AP&lt;br /&gt;
|OtherStat2=Odnawianie AP (Poziom 1): 1.2 AP/s&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Głowica Alfa]] i [[Generator|Generatory]] &lt;br /&gt;
|ID = 7&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Inne informacje:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Kontroluje systemy placówki &amp;lt;br&amp;gt; Umiera automatycznie jeśl jest ostatnim SCP na mapie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-079&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 jest ewoluującą sztuczną inteligencją zamkniętą w niewielkim komputerze, która może zdalnie kontrolować całą placówką.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-079 jest pomoc innym SCP w ich działaniach za pomocą swoich umiejętności.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mimo tego, że SCP-079 pełni rolę pomocnika, w rękach dobrego gracza może być najgroźniejszym SCP w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
[[File:079_Camera.png|300px|thumb|Widok SCP-079]]&lt;br /&gt;
SCP-079 efektywnie wykorzystuje systemy bezpieczeństwa placówki do działań i nawigacji.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na całej mapie rozmieszczone są kamery monitoringu, których SCP-079 używa do nawigowania, podglądu pomieszczeń oraz interakcji z urządzeniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 może przełączać się między kamerami klikając {{Key Press|Leftclick}} na ikonę kamery, używając klawiszy {{Key Press|W|A|S|D|chain=}} lub poprzez mapę strefy pod klawiszem {{Key Press|TAB}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamerę można obrócić przesuwając kursor w stronę krawędzi ekranu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przytrzymując {{Key Press|Spacebar}} kamera będzie poruszała się zgodnie z ruchem myszy. Pozwala to na szybsze obracanie kamerą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W ustawieniach gry możliwa jest zmiana zachowania klawisza {{Key Press|Spacebar}}. Po zmianie tego ustawienia, klawisz {{Key Press|Spacebar}} służy jako przełącznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 może również otworzyć mapę strefy naciskając klawisz {{Key Press|TAB}} (wyjątek: na powierzchni niemożliwe jest otwarcie mapy).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
W widoku mapy, w lewym górym rogu, SCP-079 widzi również ile osób danej klasy jeszcze żyje oraz klikając {{Key Press|Leftclick}} może przenieść się do dowolnego pomieszczenia w strefie (koszt AP zależy od odległości między pomieszczeniami). &lt;br /&gt;
Możliwe jest również przybliżanie i oddalanie mapy za pomocą kółka w myszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-079 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP|SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz użyje [[SCP-268]], SCP-079 będzie wciąż mógł go zobaczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 nigdy nie pojawia się jako jedyny SCP w rundzie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czym jest więcej innych SCP, tym większe SCP-079 ma szanse na pojawienie się w rundzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Umiejętności==&lt;br /&gt;
[[File:079_Abilities.png|300px|thumb|Ikona umiejętności w widoku SCP-079]]&lt;br /&gt;
SCP-079 ma wiele umiejętności, których może używać do interakcji z otoczeniem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umiejętności te ukazują się w grze jako ikony. Kliknięcie {{Key Press|Leftclick}} na jedną z nich, aktywuje umiejętność.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 ma tylko jedną umiejętność, którą może bezpośrednio zabijać graczy, natomiast reszta jego umiejętności jest używana do pomagania innym SCP.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 zyskuje punkty doświadczenia (EXP) aktywując wrota tesli, podejmując interakcje z drzwiami, windami oraz wywołując lockdown w pomieszczeniach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 zyskuje ogromne ilości punktów doświadczenia, jeśli gracz zginie w wyniku jego działań.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koszt i wymagania użycia umiejętności&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
!Wymagany poziom dostępu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Cctv-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Przenosi się do wybranej kamery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Open.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Otwiera wybrane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door-close.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zamyka wybrane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Lock-icon.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2;&amp;quot; |Blokuje wybrane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |4 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Elevator-move.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wysyła windę w dół lub do góry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Speakericon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Komunikuje się z ludźmi poprzez głośnik&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |2 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tesla.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wymusza wyładowanie wrot tesli&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom dostępu 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Lockdown-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Lockdown - izoluje wybrane pomieszczenie na 8 sekund i wyłącza w nim światła na 10 sekund&amp;lt;br&amp;gt;(dzięki temu [[SCP-173]] może poruszać się swobodnie)&amp;lt;br&amp;gt;5 sekund przerwy przed kolejnym użyciem&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom dostępu 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
SCP-079 nie może użyć Lockdownu, jeśli przynajmniej jedne drzwi w pomieszczeniu są zniszczone.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zatrzymać SCP-173 w ciemnym pomieszczeniu, gracze mogą użyć [[Latarka|Latarki]] lub noktowizora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koszt otwarcia/zamknięcia poszczególnych drzwi/bram&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Drzwi&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Normalne drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |5 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Brama GR-18&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |5 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Punkty kontrolne&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Interkom&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Przechowalnia SCP-012&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |40 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Przechowalnia [[SCP-096]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |40 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Zbrojownia w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownia w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Przechowalnia [[SCP-914]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownia w przechowalni [[SCP-049]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Zbrojownia w pomieszczeniu z głowicą alfa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Przechowalnia MicroHID&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |70 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Bramy wyjściowe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |80 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Przechowalnia [[SCP-106]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |110 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Przechowalnia SCP-079&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |110 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Pomieszczenie uruchamiania [[Głowica Alfa|Głowicy Alfa]] na powierzchni&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |110 AP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Przemieszczanie pomiędzy strefami===&lt;br /&gt;
Na mapie SCP-079 ukazuje się wyłącznie strefa, w której przebywa.&lt;br /&gt;
W wielu przypadkach, SCP-079 musi udać się do pomieszczenia z windami aby przenieść się do innej strefy lub pomieszczeń typu przechowalnia [[SCP-049]] lub [[Głowica Alfa]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby przemieścić się pomiędzy strefami EZ i HCZ, SCP-079 musi tylko przenieść się na kamerę po drugiej stronie punktu kontrolnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koszt przejścia na inny poziom placówki&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Lokalizacja&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_049.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Korytarz [[SCP-049]] w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_lcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |System wind A oraz B w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_hcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |System wind A oraz B w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_nuke.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Korytarz Pomieszczenia [[Głowicy Alfa|Głowica Alfa]] w [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_ez.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Windy wejściowe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_sz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Windy wyjściowe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Punkty doświadczenia===&lt;br /&gt;
Używając swoich umiejętności, SCP-079 otrzymuje punkty doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy SCP-079 zdobędzie wystarczająco punktów doświadczenia, uzyskuje wyższy poziom dostępu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Ogólne interakcje====&lt;br /&gt;
Wchodzenie w interakcje z różnymi obiektami na mapie przyzna SCP-079 małą ilość punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdobywanego w ten sposób doświadczenia maleje wraz z otrzymywaniem wyższych poziomów dostępu SCP-079.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{079 EXP Chart&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5 &lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Door = 1.5&lt;br /&gt;
|Tesla = 15&lt;br /&gt;
|Lockdown = 20&lt;br /&gt;
|Elevator = 3.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Asysta przy zabójstwie====&lt;br /&gt;
W momencie gdy ktokolwiek, nawet SCP, zginie niedaleko drzwi, z którymi wszedł w interakcję SCP-079, otrzyma on dodatkowe punkty doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Punkty doświadczenia może otrzymać również zabijając gracza poprzez aktywację wrót tesli.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość doświadczenia zdobywanego przez SCP-079 za zabójstwo gracza nie zmienia się wraz z poziomem.&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje &#039;&#039;&#039;60 EXP&#039;&#039;&#039; za zabicie Naukowca lub SCP&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje &#039;&#039;&#039;35 EXP&#039;&#039;&#039; za zabicie Personelu klasy D&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje &#039;&#039;&#039;30 EXP&#039;&#039;&#039; za zabicie członka Nine Tailed Fox lub ochroniarza&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje &#039;&#039;&#039;20 EXP&#039;&#039;&#039; za zabicie członka Rebelii Chaosu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomoc [[SCP-106]] w schwytaniu ofiary, SCP-079 otrzyma tylko połowę doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkty doświadczenia za asystę w zabójstwie są przyznawane nawet jeśli SCP-079 pomoże człowiekowi w zabiciu innego gracza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Szybkosć regeneracji AP===&lt;br /&gt;
Szybkość z jaką SCP-079 regeneruje AP jest bazowana na jego poziomie, oraz na tym jak wiele [[Generator|generatorów]] jest włączonych &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{079 AP Chart&lt;br /&gt;
|Tier1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5&lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Tier5 = 11.2&lt;br /&gt;
|Generator1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Generator2 = 1.45&lt;br /&gt;
|Generator3 = 2.05&lt;br /&gt;
|Generator4 = 2.85&lt;br /&gt;
|Generator5 = 5.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Poziomy dostępu===&lt;br /&gt;
W miarę zdobywania punktów doświadczenia, SCP-079 otrzymuje nowe poziomy dostępu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywanie nowych poziomów sprawia, że SCP-079 będzie szybciej regenerował AP.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobycie poziomu 2 odblokuje możliwość izolowania i wyłączania świateł w pomieszczeniach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom dostępu 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Limit AP do 100&lt;br /&gt;
*Regeneracja AP w tempie 1,2/s&lt;br /&gt;
*Otwieranie drzwi&lt;br /&gt;
*Zamykanie drzwi&lt;br /&gt;
*Blokowanie drzwi&lt;br /&gt;
*Otwieranie/zamykanie/blokowanie bram&lt;br /&gt;
*Sterowanie windami&lt;br /&gt;
*Komunikacja z ludźmi poprzez głośnik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom dostępu 2 (przyznawany po uzyskaniu 100 EXP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Limit AP do 110&lt;br /&gt;
*Regeneracja AP w tempie 2,5/s&lt;br /&gt;
*Mniej AP wymagane do użycia umiejętności z poziomu 1&lt;br /&gt;
*Możliwość odizolowania pomieszczenia oraz wyłączenia w nim świateł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom dostępu 3 (przyznawany po uzyskaniu 150 EXP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Limit AP do 125&lt;br /&gt;
*Regeneracja AP w tempie 4,1/s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom dostępu 4 (przyznawany po uzyskaniu 220 EXP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Limit AP do 150&lt;br /&gt;
*Regeneracja AP w tempie 6,8/s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom dostępu 5 (przyznawany po uzyskaniu 350 EXP)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Limit AP do 200&lt;br /&gt;
*Regeneracja AP w tempie 11,2/s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Rekontaminacja==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD warning.png|300px|thumb|Ostrzeżenie, które pojawia się gdy ktoś aktywuje [[Generator]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-079 może zostać zrekontaminowany na trzy różne sposoby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Detonacja [[Głowica Alfa|Głowicy Alfa]]&lt;br /&gt;
*Włączenie wszystkich trzech generatorów oraz wciśnięcie czerwonego przycisku w przechowalni SCP-079&lt;br /&gt;
*Śmierć innych SCP&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Generator|Generatory]] pojawiają się w losowych miejscach [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Każdy generator wymaga do otwarcia karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Aby uruchomić generator, należy zmienić położenie dźwigni w lewej górnej części panelu i poczekać minutę na jego uruchomienie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[C.A.S.S.I.E.]] wygłosi komunikat gdy generator zostanie w pełni uruchomiony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu wszystkich trzech generatorów, należy udać się do zbrojowni w przechowalni SCP-079, gdzie znajduje się czerwony przycisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naciśnięcie tego przycisku rozpocznie rekontaminację SCP-079.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*Odporny na standardowe ataki.&lt;br /&gt;
*Może zamykać drzwi przed ludźmi, ułatwiając innym SCP ich zabicie.&lt;br /&gt;
*Może używać mapy do szybszego poruszania się po strefie.&lt;br /&gt;
*Może komunikować się z ludźmi przez głośniki rozlokowane w niektórych pomieszczeniach placówki.&lt;br /&gt;
*Widzi ludzi nawet jeśli użyją [[SCP-268]].&lt;br /&gt;
*Każdy włączony generator sprawia, że AP SCP-079 regeneruje się szybciej.&lt;br /&gt;
*Potężny jeśli gracze dobrze współpracują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Uruchomienie wszystkich trzech generatorów oraz wciśnięcie przycisku w przechowalni SCP-079 powoduje jego śmierć.&lt;br /&gt;
*AP regeneruje się powoli na niskich poziomach dostępu.&lt;br /&gt;
*Nie ma możliwości przetrwania wybuchu głowicy alfa.&lt;br /&gt;
*Umiera automatycznie gdy zostaje jako ostatni SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
*AP SCP-079 w plikach gry określone jest jako &amp;quot;mana&amp;quot;, jest to referencja do tego, jak w grach fantasy zarządzana jest moc magiczna.&lt;br /&gt;
*SCP-079 został tymczasowo usunięty z gry w wersji 1.0.0 ze względu na opinię graczy, którzy stwierdzili, że SCP-079 jest nudny. &lt;br /&gt;
*W Megapatchu I, SCP-079 został ponownie dodany z nowymi mechanikami.&lt;br /&gt;
**Przed zmianami SCP-079 nie miał ani AP, ani punktów doświadczenia. Zamiast tego SCP-079 musiał &amp;quot;zhakować&amp;quot; drzwi, kamerę lub wrota tesli.&lt;br /&gt;
**Stary SCP-079 mógł obracać kamerę klawiszami {{Key Press|W|A|S|D|chain=}} oraz mógł przybliżać obraz poprzez scroll w myszce.&lt;br /&gt;
**SCP-079 umierał od dwóch strzałów w jego monitor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SCP-079 był pierwszym SCP, który został poddany gruntownej modernizacji.&lt;br /&gt;
*Model SCP-079 jest bazowany na monitorze Synco CRT Monitor TM-1 200. &lt;br /&gt;
*Monitor SCP-079 wyświetla obraz w kolorze białym, w przeciwieństwie do monitora Synco, który wyświetlał obraz tylko w kolorze zielonym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049-2&amp;diff=831</id>
		<title>SCP-049-2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049-2&amp;diff=831"/>
		<updated>2021-10-26T06:35:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: Przystosowanie do zmiany w szablonie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:049-2 infobox.png|center|170px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT049-2.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:049-2 Icon.png|middle|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Atak wręcz&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = &lt;br /&gt;
|Health = 500&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = &#039;&#039;&#039;Szybkość ruchu&#039;&#039;&#039; 6.5 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 =&lt;br /&gt;
|Spawn = Zwłoki poprzedniej klasy&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Głowica Alfa]] i [[Generator|Generatory]] &lt;br /&gt;
|ID = 10&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &lt;br /&gt;
|linkOverride = SCP-049&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-049-2&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2 są istotami, które zostały &amp;quot;wyleczone&amp;quot; przez [[SCP-049]]. SCP-049-2 nie mają żadnych wspomnień z życia ludzkiego oraz przejawiają ogromną wrogość.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-049-2 jest pomoc innym SCP w atakach na ludzi. Może im również posłużyć jako żywa tarcza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Instancja SCP-049-2 może być utworzona wyłącznie gdy [[SCP-049]] wskrzesi martwego [[Klasy|człowieka]] w przeciągu 10 sekund od jego śmierci. Gracz pojawi się w miejscu, w którym umarł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-049-2 poruszają się całkiem szybko, prawie tak szybko jak sprintujący człowiek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2 są najbardziej efektywne w grupie, łatwo pokonują małe grupy ludzi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Często są również wykorzystywane jako żywa tarcza, gdyż z łatwością można zastąpić poległych SCP-049-2 nowymi. Pozwala to na uchronienie innych SCP przed utratą punktów zdrowia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2 może atakować innych graczy poprzez naciśnięcie lub przytrzymanie klawisza {{Key Press|Leftclick}}. Ataki te mają 1 sekundę opóźnienia i zadają tylko 40HP obrażeń. SCP-049-2 może również rozbijać szyby.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-049-2 może komunikować się między innymi żywymi SCP poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*Silny w grupie - grupa SCP-049-2 może z łatwością obalić mniejsze grupy ludzi.&lt;br /&gt;
*Jest całkiem szybki.&lt;br /&gt;
*Atakuje tym szybciej, im mniej ma zdrowia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Brak specjalnych umiejętności.&lt;br /&gt;
*Niezwykle słaby w porównaniu do innych SCP.&lt;br /&gt;
*Wrażliwy na obrażenia zadane w głowę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galeria=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049-2_View_Model.png|Widok SCP-049-2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
*Wszystkie ludzkie klasy dzielą ten sam model SCP-049-2 po wskrzeszeniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=830</id>
		<title>SCP-173</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=830"/>
		<updated>2021-10-26T06:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:MatthewModel.png|center|135px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:MatthewF1.png|center|125px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:173Shield.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Reinforced Concrete (Passive) (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Slight Bullet Resistance.&amp;lt;br&amp;gt; High penetration weapons deal more damage than &amp;lt;br&amp;gt;low penetration weapons. (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:173Shit.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Tantrum (Active) (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = SCP-173 leaves a pool of filth on the ground that slows people down. &amp;lt;br&amp;gt; Restores small amounts of Hume Shield if SCP-173 kills people who are currently stained by filth. (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:173Blink.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Blink (Active) (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Teleport to a marker on the ground, forcing everyone to blink. &amp;lt;br&amp;gt; Will kill the nearest human if they are in range. (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:173Breakneck.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Break Neck Speeds (Active)(spr)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-173 moves a lot faster and can blink further, but is unable to kill. (spr)&lt;br /&gt;
|Health = 3000&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CATSHIELD.png|12px]] Hume Shield: 1500&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = [[File:CATSPRINT.png|12px]] Prędkość: &amp;lt;br&amp;gt;- Normalnie: 10 m/s&amp;lt;br&amp;gt;- Break Neck (spr): 17 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 = &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = &amp;lt;br&amp;gt;- Nie może się poruszać kiedy ktoś na niego patrzy&amp;lt;br&amp;gt;- [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
|ID = 0&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Pseudonim:&#039;&#039;&#039; Matthew &amp;lt;!-- Nie umieszczać innego pseudonimu; Matthew jest oficjalnym pseudonimem --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-173&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 to rzeźba, która potrafi bardzo szybko się poruszać jeśli nikt na nią nie patrzy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 nie może się poruszać jeśli ktoś na niego patrzy. Ludzie, poprzez mruganie, pozwalają mu się ruszyć na małą odległość.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-173 jest zabijanie ludzi poprzez skręcanie karku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrze radzi sobie z pojedynczym celem lub małą grupą ludzi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173 pojawia się w swojej celi przechowawczej w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przez jakiś czas SCP-173 nie może jej opuścić aby dać czas [[Personel klasy D|Klasie D]] i [[Naukowiec|Naukowcom]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po krótkim czasie SCP-173 może opuścić celę i zacząć zabijać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy nikt nie patrzy na SCP-173, może on skrecić kark graczowi poprzez naciśnięcie klawisza {{key Press|Leftclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli jakikolwiek człowiek na niego patrzy, SCP-173 nie może się poruszać. W tym momencie SCP-173 może użyć umiejętności &#039;&#039;&#039;Blink&#039;&#039;&#039;. (spr)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(spr) :&lt;br /&gt;
Umiejętności &#039;&#039;&#039;Blink&#039;&#039;&#039; (spr) SCP-173 może użyć przytrzymując {{key Press|Rightclick}}, which allow SCP-173 to charge up the ability. After it fully charges up, SCP-173 will see to show where they teleport to. The player then must release {{key Press|Rightclick}} to teleport, this will force humans to blink and kill the nearest human if they are in-range of where SCP-173 teleported to. The charge up time for the Blink ability changes depending on the amount of players looking at SCP-173. By default the time is three seconds, with 0.6 seconds added with each additional player looking at SCP-173. The timer will only factor in players looking at SCP-173 at the start of the countdown. Time will not be added to the timer while it is counting down. If SCP-173 has no more players looking at them, the timer will still count down for three more seconds. SCP-173 can still move around during this time. If timed correctly, SCP-173 can use this to blink right away if a player spots them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breakneck Speeds can be turned on by pressing {{key Press|Shift}}, which will make SCP-173 move a lot faster and increase blink distance by 1.5x, but be unable to kill players. It also cuts blink time in half, so it is now 1.5s plus 0.3 per additional player. This is useful to escape a sticky situation or move around the map quickly. This mode ends when the player presses {{key Press|Shift}} again. It also ends if SCP-173 is spotted, with a ten second of grace period where the ability is still activated. The ability has a 40 second cooldown or can be ended instantly by pressing. Breakneck Speeds has a 1.5 second grace period after being activated where it won&#039;t be disabled by pressing {{key Press|Shift}} again, this acts as a failsafe so players don&#039;t accidentally turn the ability off as soon as they use it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciśnięcie klawisza {{key Press|F}} key will make SCP-173 leave filth on the ground. This will give players the Stained Effect which reduces movement speed by 20% and makes players unable to sprint. After leaving the pool of filth, the Stained effect will last for two seconds before going away. If SCP-173 kills someone while they are under the effect, they will gain 100 [[Hume Shield]]. Tesla Gates will destroy nearby filth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 ma podobną odporność na pociski co SCP-106, ale w przeciwieństwie do niego, odporność SCP-173 nie jest tak wysoka, a otrzymywane przez niego obrażenia bazowane są na penetracji broni przeciwnika.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bronie z mniejszą penetracją będą zadawać mniej obrażeń SCP-173 niż bronie z większą penetracją.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-049 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP|SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z drugim poziomem dostępu, [[SCP-079]] może wyłączyć światło w wybranym pomieszczeniu za 60 AP, umożliwiając tym SCP-173 na swobodne poruszanie się. Możliwość ta może zostać odebrana SCP-173 za pomocą [[Latarka|latarki]] w postaci przedmiotu lub dodatku do broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strengths and Weaknesses==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strengths:===&lt;br /&gt;
*Instantly Kills.&lt;br /&gt;
*The Breakneck Speeds ability makes it easy to escape large armed groups.&lt;br /&gt;
*Tantrum ability is useful for ambushing as it slows humans down and makes them unable to sprint.&lt;br /&gt;
**Players who have the &amp;quot;Stained&amp;quot; effect from Tantrum will restore 100 Hume Shield when killed by SCP-173.&lt;br /&gt;
*Combos incredibly well with other SCPs, especially 079 and 096.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weaknesses:===&lt;br /&gt;
*Stops movement immediately upon being looked at.&lt;br /&gt;
*An incredibly easy target to armed forces, as it is completely immobile whilst being viewed.&lt;br /&gt;
*Incredibly vulnerable to the Micro-HID.&lt;br /&gt;
*Can be trapped in lockable rooms.&lt;br /&gt;
*The more players looking at SCP-173, the longer the Blink ability has to be charged up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Powiązane osiągnięcia=&lt;br /&gt;
Za śmierć od SCP-173, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Czy to twój pierwszy raz?&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zauważenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Encounter.mp3|title=Spotkanie z SCP-173|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Still Here Ambient.mp3|title=Spotkanie z SCP-173 (przez zanikiem ambientu)|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Pościg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I See It.mp3|title=Ambient #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Really See It.mp3|title=Ambient #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Cant Stop Seeing It.mp3|title=Ambient #3|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Gone Ambient.mp3|title=Odwrót|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki ataku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New neck Snap 1.mp3|title=Skręcenie karku #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 2.mp3|title=Skręcenie karku #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 3.mp3|title=Skręcenie karku #3|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki umiejętności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Hume Shield Break.mp3|title=Tarcza ochronna zniszczona|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Tantrum.mp3|title=Tantrum Puddle|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||{{multi-listen item|filename=173 Teleport.mp3|title=Mrugnięcie|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Ruch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape1.mp3|title=Ruch #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape2.mp3|title=Ruch #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape3.mp3|title=Ruch #3|description=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Galeria=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MRNUTT.png|Z okazji Prima Aprilis 2019 oraz Halloween 2020, SCP-173 zastąpiono wspaniałym i cudownym &#039;&#039;Mr. Nutty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Frosty-173.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2018 i 2019, SCP-173 zastąpiono bałwanem.&lt;br /&gt;
SCP 173Xmas.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2020, SCP-173 został pokryty śniegiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
* SCP-173 zamiast upadać na ziemię, rozpada się na części.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=829</id>
		<title>SCP-173</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=829"/>
		<updated>2021-10-26T06:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:MatthewModel.png|center|135px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:MatthewF1.png|center|125px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:173Shield.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Reinforced Concrete (Passive) (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Slight Bullet Resistance.&amp;lt;br&amp;gt; High penetration weapons deal more damage than &amp;lt;br&amp;gt;low penetration weapons. (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:173Shit.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Tantrum (Active) (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = SCP-173 leaves a pool of filth on the ground that slows people down. &amp;lt;br&amp;gt; Restores small amounts of Hume Shield if SCP-173 kills people who are currently stained by filth. (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:173Blink.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Blink (Active) (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Teleport to a marker on the ground, forcing everyone to blink. &amp;lt;br&amp;gt; Will kill the nearest human if they are in range. (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:173Breakneck.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Break Neck Speeds (Active)(spr)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-173 moves a lot faster and can blink further, but is unable to kill. (spr)&lt;br /&gt;
|Health = 3000&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CATSHIELD.png|12px]] Hume Shield: 1500&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = [[File:CATSPRINT.png|12px]] Prędkość: &amp;lt;br&amp;gt;- Normalnie: 10 m/s&amp;lt;br&amp;gt;- Break Neck (spr): 17 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 = &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = &amp;lt;br&amp;gt;- Nie może się poruszać kiedy ktoś na niego patrzy&amp;lt;br&amp;gt;- [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
|ID = 0&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Pseudonim:&#039;&#039;&#039; Matthew &amp;lt;!-- Nie umieszczać innego pseudonimu; Matthew jest oficjalnym pseudonimem --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-173&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 to rzeźba, która potrafi bardzo szybko się poruszać jeśli nikt na nią nie patrzy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 nie może się poruszać jeśli ktoś na niego patrzy. Ludzie, poprzez mruganie, pozwalają mu się ruszyć na małą odległość.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-173 jest zabijanie ludzi poprzez skręcanie karku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrze radzi sobie z pojedynczym celem lub małą grupą ludzi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173 pojawia się w swojej celi przechowawczej w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przez jakiś czas SCP-173 nie może jej opuścić aby dać czas [[Personel klasy D|Klasie D]] i [[Naukowiec|Naukowcom]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po krótkim czasie SCP-173 może opuścić celę i zacząć zabijać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy nikt nie patrzy na SCP-173, może on skrecić kark graczowi poprzez naciśnięcie klawisza {{key Press|Leftclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli jakikolwiek człowiek na niego patrzy, SCP-173 nie może się poruszać. W tym momencie SCP-173 może użyć umiejętności &#039;&#039;&#039;Blink&#039;&#039;&#039;. (spr)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(spr) :&lt;br /&gt;
Umiejętności &#039;&#039;&#039;Blink&#039;&#039;&#039; (spr) SCP-173 może użyć przytrzymując {{key Press|Rightclick}}, which allow SCP-173 to charge up the ability. After it fully charges up, SCP-173 will see to show where they teleport to. The player then must release {{key Press|Rightclick}} to teleport, this will force humans to blink and kill the nearest human if they are in-range of where SCP-173 teleported to. The charge up time for the Blink ability changes depending on the amount of players looking at SCP-173. By default the time is three seconds, with 0.6 seconds added with each additional player looking at SCP-173. The timer will only factor in players looking at SCP-173 at the start of the countdown. Time will not be added to the timer while it is counting down. If SCP-173 has no more players looking at them, the timer will still count down for three more seconds. SCP-173 can still move around during this time. If timed correctly, SCP-173 can use this to blink right away if a player spots them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breakneck Speeds can be turned on by pressing {{key Press|Shift}}, which will make SCP-173 move a lot faster and increase blink distance by 1.5x, but be unable to kill players. It also cuts blink time in half, so it is now 1.5s plus 0.3 per additional player. This is useful to escape a sticky situation or move around the map quickly. This mode ends when the player presses {{key Press|Shift}} again. It also ends if SCP-173 is spotted, with a ten second of grace period where the ability is still activated. The ability has a 40 second cooldown or can be ended instantly by pressing. Breakneck Speeds has a 1.5 second grace period after being activated where it won&#039;t be disabled by pressing {{key Press|Shift}} again, this acts as a failsafe so players don&#039;t accidentally turn the ability off as soon as they use it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciśnięcie klawisza {{key Press|F}} key will make SCP-173 leave filth on the ground. This will give players the Stained Effect which reduces movement speed by 20% and makes players unable to sprint. After leaving the pool of filth, the Stained effect will last for two seconds before going away. If SCP-173 kills someone while they are under the effect, they will gain 100 [[Hume Shield]]. Tesla Gates will destroy nearby filth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 ma podobną odporność na pociski co SCP-106, ale w przeciwieństwie do niego, odporność SCP-173 nie jest tak wysoka, a otrzymywane przez niego obrażenia bazowane są na penetracji broni przeciwnika.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bronie z mniejszą penetracją będą zadawać mniej obrażeń SCP-173 niż bronie z większą penetracją.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-049 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP|SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z drugim poziomem dostępu, [[SCP-079]] może wyłączyć światło w wybranym pomieszczeniu za 60 AP, umożliwiając tym SCP-173 na swobodne poruszanie się. Możliwość ta może zostać odebrana SCP-173 za pomocą [[Latarka|latarki]] w postaci przedmiotu lub dodatku do broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strengths and Weaknesses==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strengths:===&lt;br /&gt;
*Instantly Kills.&lt;br /&gt;
*The Breakneck Speeds ability makes it easy to escape large armed groups.&lt;br /&gt;
*Tantrum ability is useful for ambushing as it slows humans down and makes them unable to sprint.&lt;br /&gt;
**Players who have the &amp;quot;Stained&amp;quot; effect from Tantrum will restore 100 Hume Shield when killed by SCP-173.&lt;br /&gt;
*Combos incredibly well with other SCPs, especially 079 and 096.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weaknesses:===&lt;br /&gt;
*Stops movement immediately upon being looked at.&lt;br /&gt;
*An incredibly easy target to armed forces, as it is completely immobile whilst being viewed.&lt;br /&gt;
*Incredibly vulnerable to the Micro-HID.&lt;br /&gt;
*Can be trapped in lockable rooms.&lt;br /&gt;
*The more players looking at SCP-173, the longer the Blink ability has to be charged up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Powiązane osiągnięcia=&lt;br /&gt;
Za śmierć od SCP-173, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Czy to twój pierwszy raz?&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zauważenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Encounter.mp3|title=Spotkanie z SCP-173|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Still Here Ambient.mp3|title=Spotkanie z SCP-173 (przez zanikiem ambientu)|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Pościg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I See It.mp3|title=Ambient #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Really See It.mp3|title=Ambient #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Cant Stop Seeing It.mp3|title=Ambient #3|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Gone Ambient.mp3|title=Odwrót|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki ataku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New neck Snap 1.mp3|title=Skręcenie karku #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 2.mp3|title=Skręcenie karku #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 3.mp3|title=Skręcenie karku #3|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki umiejętności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Hume Shield Break.mp3|title=Tarcza ochronna zniszczona|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Tantrum.mp3|title=Tantrum Puddle|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||{{multi-listen item|filename=173 Teleport.mp3|title=Mrugnięcie|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Ruch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape1.mp3|title=Ruch #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape2.mp3|title=Ruch #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape3.mp3|title=Ruch #3|description=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MRNUTT.png|Z okazji Prima Aprilis 2019 oraz Halloween 2020, SCP-173 zastąpiono wspaniałym i cudownym &#039;&#039;Mr. Nutty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Frosty-173.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2018 i 2019, SCP-173 zastąpiono bałwanem.&lt;br /&gt;
SCP 173Xmas.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2020, SCP-173 został pokryty śniegiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
* SCP-173 zamiast upadać na ziemię, rozpada się na części.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=828</id>
		<title>SCP-173</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=828"/>
		<updated>2021-10-26T06:33:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:MatthewModel.png|center|135px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:MatthewF1.png|center|125px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:173Shield.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Reinforced Concrete (Passive) (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Slight Bullet Resistance.&amp;lt;br&amp;gt; High penetration weapons deal more damage than &amp;lt;br&amp;gt;low penetration weapons. (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:173Shit.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Tantrum (Active) (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = SCP-173 leaves a pool of filth on the ground that slows people down. &amp;lt;br&amp;gt; Restores small amounts of Hume Shield if SCP-173 kills people who are currently stained by filth. (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:173Blink.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Blink (Active) (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Teleport to a marker on the ground, forcing everyone to blink. &amp;lt;br&amp;gt; Will kill the nearest human if they are in range. (spr)&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:173Breakneck.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Break Neck Speeds (Active)(spr)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-173 moves a lot faster and can blink further, but is unable to kill. (spr)&lt;br /&gt;
|Health = 3000&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CATSHIELD.png|12px]] Hume Shield: 1500&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = [[File:CATSPRINT.png|12px]] Prędkość: &amp;lt;br&amp;gt;- Normalnie: 10 m/s&amp;lt;br&amp;gt;- Break Neck (spr): 17 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 = &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa Niższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = &amp;lt;br&amp;gt;- Nie może się poruszać kiedy ktoś na niego patrzy&amp;lt;br&amp;gt;- [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
|ID = 0&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Pseudonim:&#039;&#039;&#039; Matthew &amp;lt;!-- Nie umieszczać innego pseudonimu; Matthew jest oficjalnym pseudonimem --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-173&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 to rzeźba, która potrafi bardzo szybko się poruszać jeśli nikt na nią nie patrzy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 nie może się poruszać jeśli ktoś na niego patrzy. Ludzie, poprzez mruganie, pozwalają mu się ruszyć na małą odległość.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-173 jest zabijanie ludzi poprzez skręcanie karku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrze radzi sobie z pojedynczym celem lub małą grupą ludzi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-173 pojawia się w swojej celi przechowawczej w [[Strefa Niższego Nadzoru|Strefie Niższego Nadzoru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przez jakiś czas SCP-173 nie może jej opuścić aby dać czas [[Personel klasy D|Klasie D]] i [[Naukowiec|Naukowcom]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po krótkim czasie SCP-173 może opuścić celę i zacząć zabijać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy nikt nie patrzy na SCP-173, może on skrecić kark graczowi poprzez naciśnięcie klawisza {{key Press|Leftclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli jakikolwiek człowiek na niego patrzy, SCP-173 nie może się poruszać. W tym momencie SCP-173 może użyć umiejętności &#039;&#039;&#039;Blink&#039;&#039;&#039;. (spr)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(spr) :&lt;br /&gt;
Umiejętności &#039;&#039;&#039;Blink&#039;&#039;&#039; (spr) SCP-173 może użyć przytrzymując {{key Press|Rightclick}}, which allow SCP-173 to charge up the ability. After it fully charges up, SCP-173 will see to show where they teleport to. The player then must release {{key Press|Rightclick}} to teleport, this will force humans to blink and kill the nearest human if they are in-range of where SCP-173 teleported to. The charge up time for the Blink ability changes depending on the amount of players looking at SCP-173. By default the time is three seconds, with 0.6 seconds added with each additional player looking at SCP-173. The timer will only factor in players looking at SCP-173 at the start of the countdown. Time will not be added to the timer while it is counting down. If SCP-173 has no more players looking at them, the timer will still count down for three more seconds. SCP-173 can still move around during this time. If timed correctly, SCP-173 can use this to blink right away if a player spots them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breakneck Speeds can be turned on by pressing {{key Press|Shift}}, which will make SCP-173 move a lot faster and increase blink distance by 1.5x, but be unable to kill players. It also cuts blink time in half, so it is now 1.5s plus 0.3 per additional player. This is useful to escape a sticky situation or move around the map quickly. This mode ends when the player presses {{key Press|Shift}} again. It also ends if SCP-173 is spotted, with a ten second of grace period where the ability is still activated. The ability has a 40 second cooldown or can be ended instantly by pressing. Breakneck Speeds has a 1.5 second grace period after being activated where it won&#039;t be disabled by pressing {{key Press|Shift}} again, this acts as a failsafe so players don&#039;t accidentally turn the ability off as soon as they use it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciśnięcie klawisza {{key Press|F}} key will make SCP-173 leave filth on the ground. This will give players the Stained Effect which reduces movement speed by 20% and makes players unable to sprint. After leaving the pool of filth, the Stained effect will last for two seconds before going away. If SCP-173 kills someone while they are under the effect, they will gain 100 [[Hume Shield]]. Tesla Gates will destroy nearby filth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 ma podobną odporność na pociski co SCP-106, ale w przeciwieństwie do niego, odporność SCP-173 nie jest tak wysoka, a otrzymywane przez niego obrażenia bazowane są na penetracji broni przeciwnika.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bronie z mniejszą penetracją będą zadawać mniej obrażeń SCP-173 niż bronie z większą penetracją.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-049 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP|SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z drugim poziomem dostępu, [[SCP-079]] może wyłączyć światło w wybranym pomieszczeniu za 60 AP, umożliwiając tym SCP-173 na swobodne poruszanie się. Możliwość ta może zostać odebrana SCP-173 za pomocą [[Latarka|latarki]] w postaci przedmiotu lub dodatku do broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strengths and Weaknesses==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strengths:===&lt;br /&gt;
*Instantly Kills.&lt;br /&gt;
*The Breakneck Speeds ability makes it easy to escape large armed groups.&lt;br /&gt;
*Tantrum ability is useful for ambushing as it slows humans down and makes them unable to sprint.&lt;br /&gt;
**Players who have the &amp;quot;Stained&amp;quot; effect from Tantrum will restore 100 Hume Shield when killed by SCP-173.&lt;br /&gt;
*Combos incredibly well with other SCPs, especially 079 and 096.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weaknesses:===&lt;br /&gt;
*Stops movement immediately upon being looked at.&lt;br /&gt;
*An incredibly easy target to armed forces, as it is completely immobile whilst being viewed.&lt;br /&gt;
*Incredibly vulnerable to the Micro-HID.&lt;br /&gt;
*Can be trapped in lockable rooms.&lt;br /&gt;
*The more players looking at SCP-173, the longer the Blink ability has to be charged up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Powiązane osiągnięcia=&lt;br /&gt;
Za śmierć od SCP-173, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Czy to twój pierwszy raz?&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zauważenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Encounter.mp3|title=Spotkanie z SCP-173|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Still Here Ambient.mp3|title=Spotkanie z SCP-173 (przez zanikiem ambientu)|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Pościg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I See It.mp3|title=Ambient #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Really See It.mp3|title=Ambient #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Cant Stop Seeing It.mp3|title=Ambient #3|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Gone Ambient.mp3|title=Odwrót|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki ataku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New neck Snap 1.mp3|title=Skręcenie karku #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 2.mp3|title=Skręcenie karku #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 3.mp3|title=Skręcenie karku #3|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki umiejętności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Hume Shield Break.mp3|title=Tarcza ochronna zniszczona|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Tantrum.mp3|title=Tantrum Puddle|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||{{multi-listen item|filename=173 Teleport.mp3|title=Mrugnięcie|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Ruch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape1.mp3|title=Ruch #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape2.mp3|title=Ruch #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape3.mp3|title=Ruch #3|description=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MRNUTT.png|Z okazji Prima Aprilis 2019 oraz Halloween 2020, SCP-173 zastąpiono wspaniałym i cudownym &#039;&#039;Mr. Nutty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Frosty-173.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2018 i 2019, SCP-173 zastąpiono bałwanem.&lt;br /&gt;
SCP 173Xmas.png|Z okazji Świąt Bożego Narodzenia 2020, SCP-173 został pokryty śniegiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
* SCP-173 zamiast upadać na ziemię, rozpada się na części.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049&amp;diff=827</id>
		<title>SCP-049</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-049&amp;diff=827"/>
		<updated>2021-10-26T06:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: Przystosowanie do zmiany w szablonie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:049Icon.png|center|80px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT049.png|center|135px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:049 Icon.png|middle|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Lekarstwo&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Wskrzeszaj umarłych i zmieniaj ich w [[SCP-049-2]]&lt;br /&gt;
|Health = 2500&lt;br /&gt;
|OtherStat1 = &#039;&#039;&#039;Szybkość ruchu&#039;&#039;&#039; 6 m/s&lt;br /&gt;
|OtherStat2 = &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Strefa_Wyższego_Nadzoru|Strefa Wyższego Nadzoru]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
|ID = 5&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-049&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049 jest wysoko inteligentną, humanoidalną istotą o wyglądzie przypominającym lekarza z czasów epidemii dżumy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-049 jest przemienianie martwych w [[SCP-049-2]], tworząc z nich armię pomocników.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Na początku rundy, SCP-049 pojawia się w swojej celi przechowawczej w [[Strefa_Wyższego_Nadzoru|Strefie Wyższego Nadzoru]], którą może od razu po rozpoczęciu rundy opuścić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby przedostać się do głównej części HCZ, SCP-049 musi udać się do windy.&lt;br /&gt;
Później jego jedynym celem jest eliminacja &amp;quot;zarazy&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-049 może &amp;quot;uleczyć&amp;quot; każdego [[Klasy|człowieka]] jednym dotknięciem poprzez naciśnięcie {{Key Press|leftclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Człowiek dotknięty przez SCP-049, umiera niezależnie od stanu jego punktów zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przytrzymanie klawisza {{Key Press|E}} na ludzkim ciele przez 7 sekund, przywróci martwego gracza do życia jako [[SCP-049-2]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Na wskrzeszenie człowieka, SCP-049 ma 10 sekund od jego śmierci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049 może wskrzeszać ludzi bez względu na powód śmierci, a nawet wskrzeszać ludzi, których nie zabił.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-049 nie może wskrzeszać innych SCP.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas wskrzeszania, SCP-049 wciąż może zabijać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zbalansować jego potężne umiejętności, SCP-049 ma znaczne słabości:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-  Jest niezdolny do biegania, co czyni go najwolniejszym SCP w grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-  Skacze tylko trochę wyżej niż [[SCP-173]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-  Po &amp;quot;uleczeniu&amp;quot; człowieka nie może nikogo &amp;quot;leczyć&amp;quot; przez 1.5 sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od dystansu, SCP-049 może komunikować się między innymi żywymi [[SCP|SCP]] poprzez przytrzymanie klawisza {{key Press|Q}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*Zabija ofiary natychmiastowo.&lt;br /&gt;
*Może tworzyć instancje SCP-049-2, które mogą zostać użyte jako żywa tarcza lub do oblężenia klas ludzkich.&lt;br /&gt;
*Nie ma narzuconego limitu stworzonych SCP-049-2, dzięki czemu, przy dobrym zagraniu, może utworzyć liczną armię zombie.&lt;br /&gt;
*Może wskrzeszać ludzi szybciej, gdy otrzyma więcej obrażeń, co może zostać wykorzystane w tworzeniu żywych tarcz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Porusza się bardzo wolno.&lt;br /&gt;
*Ma małą ilość punktów życia.&lt;br /&gt;
*Głośno chodzi.&lt;br /&gt;
*Może wskrzeszać tylko osoby, które umarły w przeciągu ostatnich 10 sekund.&lt;br /&gt;
*Wskrzeszanie graczy zmusza SCP-049 do stania w miejscu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Powiązane osiągnięcia=&lt;br /&gt;
*Za &amp;quot;uleczenie&amp;quot; 10 osób w jednej grze otrzymuje się [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Moje Lekarstwo Jest Najlepsze...&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:SCP_Infobox_Test&amp;diff=826</id>
		<title>Szablon:SCP Infobox Test</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:SCP_Infobox_Test&amp;diff=826"/>
		<updated>2021-10-26T06:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: Usunięcie tekstu &amp;quot;Inne informacje&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:25%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox2&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot; | {{{name|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Wygląd&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Obrazek pod F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|{{{MainImage}}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|{{{F1MenuArt}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot; | Umiejętności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;  style=&amp;quot;white-space: avoidwrap;&amp;quot;|&amp;lt;div class=&amp;quot;infobox-tabber&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{#if: {{{AbilityImage4|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umiejętność 1=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage1|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName1|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{{AbilityDescription1|}}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Umiejętność 2=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage2|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName2|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription2|}}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Umiejętność 3=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage3|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName3|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription3|}}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Umiejętność 4=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage4|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName4|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription4|}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;|{{#if: {{{AbilityImage3|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umiejętność 1=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage1|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName1|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription1|}}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Umiejętność 2=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage2|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName2|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription2|}}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Umiejętność 3=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage3|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName3|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription3|}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;|{{#if: {{{AbilityImage2|}}}|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Umiejętność 1=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage1|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName1|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription1|}}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Umiejętność 2=&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage2|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName2|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription2|}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;|&lt;br /&gt;
{{{AbilityImage1|}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName1|}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription1|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Statystyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; | [[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] &#039;&#039;&#039;Zdrowie:&#039;&#039;&#039; {{{Health}}}&amp;lt;br&amp;gt;{{{OtherStat1}}}&amp;lt;br&amp;gt;{{{OtherStat2}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Miejsce spawnu: &#039;&#039;&#039; {{{Spawn}}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Słabości: &#039;&#039;&#039; {{{Weakness}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;Link do artykułu:&#039;&#039;&#039; [http://scp-wiki.net.pl/|{{{linkOverride|{{PAGENAME}}}}} {{{linkOverride|{{PAGENAME}}}}}] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  | &#039;&#039;&#039;ID Klasy&#039;&#039;&#039; {{{ID}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  | {{{OtherInformation}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#if:{{{nocat|}}}||[[Category:SCP]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;infobox-tabber&amp;quot;&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Enraged=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1035px widths=135px&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-096 Enraged5.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Docile=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=188px widths=135px&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-096 Docile6.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT096.png|center|125px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:096MeleeSprite.png|middle|75px|Active]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Melee Attack (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Perform a swipe attack with left click that instantly kills targets.&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:096ShieldSprite.png|middle|75px|Passive]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Scopophobia (Passive)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Enrage when looked or shot at increasing your Hume Shield and rage time per target.&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:096TryNotToCrySprite.png|middle|75px|Active]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Try Not To Cry (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Lean up against a door to become very quiet by pressing right click.&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:096ChargeSprite.png|middle|75px|Active]]&lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Charge (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = Perform a charge attack with right click forcing open any gates you run into.&lt;br /&gt;
|Health = 1500&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CATSHIELD.png|12px]] Hume Shield: 350 &amp;lt;br&amp;gt;Rage Time: 15-30 secs&amp;lt;br&amp;gt;Very high jump&lt;br /&gt;
|OtherStat1= [[File:CATSPRINT.png|12px]] Speed:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&#039;padding: 0px; width: 225px; word-break: break-all; word-wrap: break-word;&#039;&amp;gt;3 m/s entering/exiting rage&amp;lt;br&amp;gt;5 m/s while docile&lt;br /&gt;
|OtherStat2= 12 m/s when enraged&amp;lt;br&amp;gt;25 m/s when charging&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Gains 70 Hume Shield for each target. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;div style=&#039;padding: 0px; width: 350px; word-break: break-all; word-wrap: break-word;&#039;&amp;gt;Each target makes 096&#039;s rage last 3 seconds longer.&amp;lt;br&amp;gt; Can only see targets while enraged.&amp;lt;br&amp;gt;Voiced By Bronson &amp;quot;Bronsolo&amp;quot; Bragg&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Class ID&#039;&#039;&#039; 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Words&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCP-079 InfoBox.png|center|160px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCPCAT 079.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:097doorinteract2.png|middle|65px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Open/Close Doors (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Open, close or lock doors to help fellow SCPs catch people with ease.&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:079lockdoor2.png|middle|65px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Lockdown (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Lockdown a room and turn off its lights, allowing SCP-173 to move freely.&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:079tesla2.png|middle|65px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Tesla Overcharge (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Activate Tesla Gates on anyone who walks through.&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:CATDECONTAM2.png|middle|65px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Virtually Indestructible (Passive)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-079 is immune to all normal forms of damage but is weak to the 5 Generators around HCZ.&lt;br /&gt;
|Health = 100,000 &lt;br /&gt;
|OtherStat1=Max AP: 100 AP&lt;br /&gt;
|OtherStat2=AP Regen: 1.2 AP/s&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Alpha Warhead]] and [[Generators]] &lt;br /&gt;
|OtherInformation = Interacts with facility systems &amp;lt;br&amp;gt; Automatically dies as the last SCP &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Class ID&#039;&#039;&#039; 7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCP-049 InfoBox.png|center|120px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:049F1.png|center|170px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:blank.png|middle|40px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Antidote (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Instantly kill a human you touch. &amp;lt;br&amp;gt; Has a 1.5 second cooldown on successful hits.&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:blank.png|middle|40px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = The Cure (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Reanimate any dead human into an SCP-049-2.&lt;br /&gt;
|Health = 1700 &amp;lt;br&amp;gt; Resurrect time: 7s&lt;br /&gt;
|OtherStat1= [[File:CATSPRINT.png|12px]] Speed: 6 m/s &lt;br /&gt;
|OtherStat2=  &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Reanimation must start within 10 seconds after death &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Class ID&#039;&#039;&#039; 7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &amp;lt;tabber&amp;gt; &lt;br /&gt;
SCP-939-53=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-939-53.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
SCP-939-89=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SCP-939 89.png|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:939F1.png|center|120px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:blank.png|middle|40px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Ultrasensitive (Passive)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Can only see humans who are making noises. &amp;lt;br&amp;gt; Including  through walls.&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:blank.png|middle|40px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Predator (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Footsteps are silent when not sprinting.&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:blank.png|middle|40px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Mimic (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Talk outloud to players nearby, including humans.&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:blank.png|middle|40px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Bite (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = Strong melee attack that applies {{Hover|Cause the player to not be able to reload their weapon or open their inventory.|Amnesia Effect}}.&lt;br /&gt;
|Health = 2200&lt;br /&gt;
|OtherStat1= [[File:CATSPRINT.png|12px]] Speed &amp;lt;br&amp;gt; 4.5 m/s while walking &amp;lt;br&amp;gt; 7 m/s while sprinting&lt;br /&gt;
|OtherStat2=  &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = The distance SCP-939 hears something depends&amp;lt;br&amp;gt; on how loud it is. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Class ID&#039;&#039;&#039; 16 = 939-53 : 17 = 939-89&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCP 106.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:106F1.png|center|170px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:blank.png|middle|40px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Sinkhole (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Place down a small portal that can be teleported to at anytime. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:blank.png|middle|40px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Corrosion (Passive)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Walk through closed doors with ease. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:blank.png|middle|40px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Swan Song (Passive)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Extremely high damage resistance against bullets.&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:blank.png|middle|40px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Pocket Dimension (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = Send humans to the Pocket Dimension. &amp;lt;br&amp;gt; Has a 2 second cooldown on successful hits.&lt;br /&gt;
|Health = 650&lt;br /&gt;
|OtherStat1= [[File:CATSPRINT.png|12px]] Speed: &amp;lt;br&amp;gt; 1 m/s when walking through doors &amp;lt;br&amp;gt; 6 m/s otherwise &lt;br /&gt;
|OtherStat2=  &lt;br /&gt;
|Spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Weakness = Femur Breaker, [[Fragmentation Grenade|Frag Grenades]], [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Bullets deal 1/10 normal damage. &amp;lt;br&amp;gt; Attacks will instakill when [[Alpha Warhead]] blows up &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Class ID&#039;&#039;&#039; 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=813</id>
		<title>SCP-173</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=813"/>
		<updated>2021-10-19T06:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AzS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:MatthewModel.png|center|135px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:MatthewF1.png|center|125px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:173Shield.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Reinforced Concrete (Passive)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Slight Bullet Resistance.&amp;lt;br&amp;gt; High penetration weapons deal more damage than &amp;lt;br&amp;gt;low penetration weapons.&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:173Shit.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Tantrum (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = SCP-173 leaves a pool of filth on the ground that slows people down. &amp;lt;br&amp;gt; Restores small amounts of Hume Shield if SCP-173 kills people who are currently stained by filth.&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:173Blink.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Blink (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Teleport to a marker on the ground, forcing everyone to blink. &amp;lt;br&amp;gt; Will kill the nearest human if they are in range.&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:173Breakneck.png|75px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Break Neck Speeds (Active)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-173 moves a lot faster and can blink further, but is unable to kill.&lt;br /&gt;
|Health = 3000&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CATSHIELD.png|12px]] Hume Shield: 1500&lt;br /&gt;
|OtherStat1= [[File:CATSPRINT.png|12px]] Speed: &amp;lt;br&amp;gt; Normal: {{MetersToHubes|10|unit=m/s}}&amp;lt;br&amp;gt;Break Neck: {{MetersToHubes|17|unit=m/s}}&lt;br /&gt;
|OtherStat2= &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Light Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Weakness = Can&#039;t move when looked at, [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = &#039;&#039;&#039;Nickname:&#039;&#039;&#039; Matthew &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Class ID&#039;&#039;&#039; 0 &amp;lt;!-- Do not add Peanut or any other Community names here; Matthew is official --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-173&#039;&#039;&#039; jest jednym z {{PlayableSCPs}} grywalnych podmiotów [[SCP|SCP]] w grze SCP: Secret Laboratory.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 to rzeźba, która potrafi bardzo szybko się poruszać jeśli nikt na nią nie patrzy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 nie może się poruszać jeśli ktoś na niego patrzy. Ludzie, poprzez mruganie, pozwalają mu się ruszyć na małą odległość.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głównym zadaniem SCP-173 jest zabijanie ludzi poprzez skręcanie karku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrze radzi sobie z pojedynczym celem lub małą grupą ludzi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
SCP-173 will spawn in its containment cell in [[Light Containment Zone]]. SCP-173 can&#039;t leave his cell right away as it is locked, to allow [[Class-D]] and [[Scientist]] some time to explore. After a short amount of time SCP-173 can leave his cell to begin killing humans in and around LCZ. SCP-173 can be controlled with {{key Press|W|A|S|D|chain=}} to move, and {{key Press|Spacebar}} to jump, though 173&#039;s jump height is very low.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When SCP-173 isn&#039;t being observed, they can press {{key Press|Leftclick}} to snap player&#039;s necks. When being looked at, SCP-173 will cease all movement, a at which point, SCP-173 can use their Blink ability. This is done by holding {{key Press|Rightclick}}, which allow SCP-173 to charge up the ability. After it fully charges up, SCP-173 will see to show where they teleport to. The player then must release {{key Press|Rightclick}} to teleport, this will force humans to blink and kill the nearest human if they are in-range of where SCP-173 teleported to. The charge up time for the Blink ability changes depending on the amount of players looking at SCP-173. By default the time is three seconds, with 0.6 seconds added with each additional player looking at SCP-173. The timer will only factor in players looking at SCP-173 at the start of the countdown. Time will not be added to the timer while it is counting down. If SCP-173 has no more players looking at them, the timer will still count down for three more seconds. SCP-173 can still move around during this time. If timed correctly, SCP-173 can use this to blink right away if a player spots them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breakneck Speeds can be turned on by pressing {{key Press|Shift}}, which will make SCP-173 move a lot faster and increase blink distance by 1.5x, but be unable to kill players. It also cuts blink time in half, so it is now 1.5s plus 0.3 per additional player. This is useful to escape a sticky situation or move around the map quickly. This mode ends when the player presses {{key Press|Shift}} again. It also ends if SCP-173 is spotted, with a ten second of grace period where the ability is still activated. The ability has a 40 second cooldown or can be ended instantly by pressing. Breakneck Speeds has a 1.5 second grace period after being activated where it won&#039;t be disabled by pressing {{key Press|Shift}} again, this acts as a failsafe so players don&#039;t accidentally turn the ability off as soon as they use it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pressing the {{key Press|F}} key will make SCP-173 leave filth on the ground. This will give players the Stained Effect which reduces movement speed by 20% and makes players unable to sprint. After leaving the pool of filth, the Stained effect will last for two seconds before going away. If SCP-173 kills someone while they are under the effect, they will gain 100 [[Hume Shield]]. Tesla Gates will destroy nearby filth. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 has bullet resistance similar to SCP-106, but unlike SCP-106, the bullet resistance isn&#039;t as high and the damage taken is based on the penetration of the weapon. Weapons with lower penetration will deal less damage than weapons with higher penetration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-173 can talk to the other SCPs by holding down the {{key Press|Q}} key. This voice chat can be heard by all SCPs no matter the distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At Tier 2, [[SCP-079]] can Blackout a room for 60 AP, allowing SCP-173 to freely move. &lt;br /&gt;
This can be countered with the [[Flashlight|Flashlights]] such as the item or attachment or by using the Night Vision attachment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strengths and Weaknesses==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strengths:===&lt;br /&gt;
*Instantly Kills.&lt;br /&gt;
*The Breakneck Speeds ability makes it easy to escape large armed groups.&lt;br /&gt;
*Tantrum ability is useful for ambushing as it slows humans down and makes them unable to sprint.&lt;br /&gt;
**Players who have the &amp;quot;Stained&amp;quot; effect from Tantrum will restore 100 Hume Shield when killed by SCP-173.&lt;br /&gt;
*Combos incredibly well with other SCPs, especially 079 and 096.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weaknesses:===&lt;br /&gt;
*Stops movement immediately upon being looked at.&lt;br /&gt;
*An incredibly easy target to armed forces, as it is completely immobile whilst being viewed.&lt;br /&gt;
*Incredibly vulnerable to the Micro-HID.&lt;br /&gt;
*Can be trapped in lockable rooms.&lt;br /&gt;
*The more players looking at SCP-173, the longer the Blink ability has to be charged up.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Powiązane osiągnięcia=&lt;br /&gt;
Za śmierć od SCP-173, gracz otrzymuje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Czy to twój pierwszy raz?&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dźwięki=&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zauważenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Encounter.mp3|title=Spotkanie z SCP-173|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Still Here Ambient.mp3|title=Spotkanie z SCP-173 (przez zanikiem ambientu)|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Pościg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I See It.mp3|title=Ambient #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Really See It.mp3|title=Ambient #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 I Cant Stop Seeing It.mp3|title=Ambient #3|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Its Gone Ambient.mp3|title=Odwrót|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki ataku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New neck Snap 1.mp3|title=Skręcenie karku #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 2.mp3|title=Skręcenie karku #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=New Neck Snap 3.mp3|title=Skręcenie karku #3|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dźwięki umiejętności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Hume Shield Break.mp3|title=Tarcza ochronna zniszczona|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Tantrum.mp3|title=Tantrum Puddle|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||{{multi-listen item|filename=173 Teleport.mp3|title=Mrugnięcie|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Ruch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape1.mp3|title=Ruch #1|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape2.mp3|title=Ruch #2|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173Scrape3.mp3|title=Ruch #3|description=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MRNUTT.png|Z okazji Prima Aprilis 201For &#039;&#039;April Fools 2019 Event&#039;&#039; and &#039;&#039;Halloween 2020 Event&#039;&#039;, SCP-173 was replaced with the glorious &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Mr. Nutty&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Frosty-173.png|For the &#039;&#039;X-Mas 2018 &amp;amp; 2019 Events&#039;&#039;, SCP-173 was replaced with a snowman.&lt;br /&gt;
SCP 173Xmas.png|For &#039;&#039;X-Mas 2020, SCP-173 was covered in snow.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
* SCP-173 zamiast upadać na ziemię, rozpada się na części.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AzS</name></author>
	</entry>
</feed>