<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=109.233.88.129</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=109.233.88.129"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/109.233.88.129"/>
	<updated>2026-05-06T14:09:45Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=478</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=478"/>
		<updated>2020-12-02T10:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Dodanie ostrzeżenia przy ipv4_bind_ip oraz ipv6_bind_ip&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;ZMIANA TEGO POLA JEST NIEZALECANA! MOŻE ONA SPOWODOWAĆ AWARIĘ SERWERA!&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;ZMIANA TEGO POLA JEST NIEZALECANA! MOŻE ONA SPOWODOWAĆ AWARIĘ SERWERA!&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ustawienia rozgrywki=&lt;br /&gt;
Ustawienia dotyczące rozgrywki na serwerze.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tickety Respawnu==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla NTF.&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla CI.&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę związanej Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę związanego naukowca.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za zabicie naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje w momencie gdy Klasa D lub Żołnierz CI użyją przedmiotu SCP.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Procent zdrowia, które SCP musi stracić aby aktywować wynagrodzenie za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|Ilość staminy zużywanej podczas biegania.&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) po spawnie, przez który gracz biegając nie zużywa staminy.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) przez który gracz nie może biegać, aby jego stamina zaczęła się regenerować.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości regeneracji staminy. &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości chodzenia.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości biegania.&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymiar Łuzowy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Ilość wyjść z wymiaru łuzowego.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Pokoje, w których gracz może się pojawić po ucieczce z wymiaru.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Pokoje, w których gracz może się pojawić po ucieczce z wymiaru (po dekontaminacji LCZ).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Zmiana poprawnego wyjścia po ucieczce gracza.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Związywanie==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Zezwalaj dowódcy MTF na związywanie innych MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Zezwalaj MTF na związywanie naukowców.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Zezwalaj CI na związywanie Klas D.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|Jeżeli związany gracz ucieknie z placówki, zmienia on drużynę. (Klasa D -&amp;gt; MTF; Naukowiec -&amp;gt; Żołnierz CI)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Chroni gracza przed otrzymywaniem obrażeń po spawnie na określony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Wyłącz ochronę po spawnie.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Długość ochrony po spawnie.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Klasy, które będą chronione po spawnie.&lt;br /&gt;
|1, 2 (1 = MTF &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 2 = CI)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Zezwalaj chronionym graczom na zadawanie obrażeń innym.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reakcja Łańcuchowa Granatów==&lt;br /&gt;
Określa ile granatów może być aktywowane przez jeden granat.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość granatów aktywowanych przez jeden granat.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = nielimitowane &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = wyłącz reakcję łańcuchową)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość granatów aktywowanych za jednym razem.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = nielimitowane &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = wyłącz reakcję łańcuchową)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bezpieczeństwo i Anticheat=&lt;br /&gt;
Dostosowywanie funkcji anticheata, portu query, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rekomendujemy pozostawienie poniższych ustawień na &amp;quot;default&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Łączenie z centralnymi serwerami.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Wyłączenie tego uniemożliwi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Banowanie na UserID, rezerwowanie slotów, używanie whitelisty oraz autoryzację [[Remote Admin|RA]]&lt;br /&gt;
* Pojawianie się serwera w wyszukiwarce serwerów&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Włącza banowanie graczy na IP.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Wyłącz jeżeli używasz proxy, firewalla lub systemu anty-DDoS!&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Umożliwia dołączenie tylko graczy wpisanych na whitelistę.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Ukrywa serwer w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Włącza automatyczne przekierowywanie portów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Router musi mieć włączone wsparcie UPnP!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Włącza protokół query (port TCP).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Przesunięcie między portem gry a portem query.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Włącza query przez protokół IPv6.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Hasło do query.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|(brak)&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|(brak)&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Włącza logi dla ochrony przeciw noclipowaniu.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Włącza logi dla ochrony przeciw speedhackom.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Wyrzuca użytkownika po przekroczeniu rate limitu użycia komend.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Komunikaty o banach/kickach=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Włącz publiczne komunikaty o wyrzuceniu gracza.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Komunikat, który zostanie wyświetlony wszystkim na serwerze po wyrzuceniu gracza.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) wyświetlania komunikatu o wyrzuceniu gracza.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Włącz publiczne komunikaty o zbanowaniu gracza.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Komunikat, który zostanie wyświetlony wszystkim na serwerze po zbanowaniu gracza.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) wyświetlania komunikatu o zbanowaniu gracza.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=477</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=477"/>
		<updated>2020-12-02T10:03:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Tłumaczenie wymiaru łuzowego&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ustawienia rozgrywki=&lt;br /&gt;
Ustawienia dotyczące rozgrywki na serwerze.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tickety Respawnu==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla NTF.&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla CI.&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę związanej Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę związanego naukowca.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za zabicie naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje w momencie gdy Klasa D lub Żołnierz CI użyją przedmiotu SCP.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Procent zdrowia, które SCP musi stracić aby aktywować wynagrodzenie za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|Ilość staminy zużywanej podczas biegania.&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) po spawnie, przez który gracz biegając nie zużywa staminy.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) przez który gracz nie może biegać, aby jego stamina zaczęła się regenerować.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości regeneracji staminy. &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości chodzenia.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości biegania.&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymiar Łuzowy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Ilość wyjść z wymiaru łuzowego.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Pokoje, w których gracz może się pojawić po ucieczce z wymiaru.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Pokoje, w których gracz może się pojawić po ucieczce z wymiaru (po dekontaminacji LCZ).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Zmiana poprawnego wyjścia po ucieczce gracza.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Związywanie==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Zezwalaj dowódcy MTF na związywanie innych MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Zezwalaj MTF na związywanie naukowców.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Zezwalaj CI na związywanie Klas D.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|Jeżeli związany gracz ucieknie z placówki, zmienia on drużynę. (Klasa D -&amp;gt; MTF; Naukowiec -&amp;gt; Żołnierz CI)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Chroni gracza przed otrzymywaniem obrażeń po spawnie na określony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Wyłącz ochronę po spawnie.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Długość ochrony po spawnie.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Klasy, które będą chronione po spawnie.&lt;br /&gt;
|1, 2 (1 = MTF &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 2 = CI)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Zezwalaj chronionym graczom na zadawanie obrażeń innym.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reakcja Łańcuchowa Granatów==&lt;br /&gt;
Określa ile granatów może być aktywowane przez jeden granat.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość granatów aktywowanych przez jeden granat.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = nielimitowane &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = wyłącz reakcję łańcuchową)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość granatów aktywowanych za jednym razem.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = nielimitowane &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = wyłącz reakcję łańcuchową)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bezpieczeństwo i Anticheat=&lt;br /&gt;
Dostosowywanie funkcji anticheata, portu query, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rekomendujemy pozostawienie poniższych ustawień na &amp;quot;default&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Łączenie z centralnymi serwerami.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Wyłączenie tego uniemożliwi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Banowanie na UserID, rezerwowanie slotów, używanie whitelisty oraz autoryzację [[Remote Admin|RA]]&lt;br /&gt;
* Pojawianie się serwera w wyszukiwarce serwerów&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Włącza banowanie graczy na IP.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Wyłącz jeżeli używasz proxy, firewalla lub systemu anty-DDoS!&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Umożliwia dołączenie tylko graczy wpisanych na whitelistę.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Ukrywa serwer w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Włącza automatyczne przekierowywanie portów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Router musi mieć włączone wsparcie UPnP!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Włącza protokół query (port TCP).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Przesunięcie między portem gry a portem query.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Włącza query przez protokół IPv6.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Hasło do query.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|(brak)&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|(brak)&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Włącza logi dla ochrony przeciw noclipowaniu.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Włącza logi dla ochrony przeciw speedhackom.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Wyrzuca użytkownika po przekroczeniu rate limitu użycia komend.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Komunikaty o banach/kickach=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Włącz publiczne komunikaty o wyrzuceniu gracza.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Komunikat, który zostanie wyświetlony wszystkim na serwerze po wyrzuceniu gracza.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) wyświetlania komunikatu o wyrzuceniu gracza.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Włącz publiczne komunikaty o zbanowaniu gracza.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Komunikat, który zostanie wyświetlony wszystkim na serwerze po zbanowaniu gracza.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) wyświetlania komunikatu o zbanowaniu gracza.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=476</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=476"/>
		<updated>2020-12-01T13:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Tłumaczenie broadcastów o banach/kickach&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ustawienia rozgrywki=&lt;br /&gt;
Ustawienia dotyczące rozgrywki na serwerze.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tickety Respawnu==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla NTF.&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla CI.&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę związanej Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę związanego naukowca.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za zabicie naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje w momencie gdy Klasa D lub Żołnierz CI użyją przedmiotu SCP.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Procent zdrowia, które SCP musi stracić aby aktywować wynagrodzenie za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|Ilość staminy zużywanej podczas biegania.&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) po spawnie, przez który gracz biegając nie zużywa staminy.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) przez który gracz nie może biegać, aby jego stamina zaczęła się regenerować.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości regeneracji staminy. &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości chodzenia.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości biegania.&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Związywanie==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Zezwalaj dowódcy MTF na związywanie innych MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Zezwalaj MTF na związywanie naukowców.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Zezwalaj CI na związywanie Klas D.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|Jeżeli związany gracz ucieknie z placówki, zmienia on drużynę. (Klasa D -&amp;gt; MTF; Naukowiec -&amp;gt; Żołnierz CI)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Chroni gracza przed otrzymywaniem obrażeń po spawnie na określony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Wyłącz ochronę po spawnie.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Długość ochrony po spawnie.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Klasy, które będą chronione po spawnie.&lt;br /&gt;
|1, 2 (1 = MTF &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 2 = CI)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Zezwalaj chronionym graczom na zadawanie obrażeń innym.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reakcja Łańcuchowa Granatów==&lt;br /&gt;
Określa ile granatów może być aktywowane przez jeden granat.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość granatów aktywowanych przez jeden granat.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = nielimitowane &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = wyłącz reakcję łańcuchową)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość granatów aktywowanych za jednym razem.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = nielimitowane &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = wyłącz reakcję łańcuchową)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bezpieczeństwo i Anticheat=&lt;br /&gt;
Dostosowywanie funkcji anticheata, portu query, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rekomendujemy pozostawienie poniższych ustawień na &amp;quot;default&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Łączenie z centralnymi serwerami.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Wyłączenie tego uniemożliwi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Banowanie na UserID, rezerwowanie slotów, używanie whitelisty oraz autoryzację [[Remote Admin|RA]]&lt;br /&gt;
* Pojawianie się serwera w wyszukiwarce serwerów&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Włącza banowanie graczy na IP.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Wyłącz jeżeli używasz proxy, firewalla lub systemu anty-DDoS!&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Umożliwia dołączenie tylko graczy wpisanych na whitelistę.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Ukrywa serwer w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Włącza automatyczne przekierowywanie portów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Router musi mieć włączone wsparcie UPnP!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Włącza protokół query (port TCP).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Przesunięcie między portem gry a portem query.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Włącza query przez protokół IPv6.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Hasło do query.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|(brak)&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|(brak)&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Włącza logi dla ochrony przeciw noclipowaniu.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Włącza logi dla ochrony przeciw speedhackom.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Wyrzuca użytkownika po przekroczeniu rate limitu użycia komend.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Komunikaty o banach/kickach=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Włącz publiczne komunikaty o wyrzuceniu gracza.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Komunikat, który zostanie wyświetlony wszystkim na serwerze po wyrzuceniu gracza.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) wyświetlania komunikatu o wyrzuceniu gracza.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Włącz publiczne komunikaty o zbanowaniu gracza.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Komunikat, który zostanie wyświetlony wszystkim na serwerze po zbanowaniu gracza.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) wyświetlania komunikatu o zbanowaniu gracza.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=475</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=475"/>
		<updated>2020-12-01T12:54:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Tłumaczenie bezpiczeństwa i anticheatu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ustawienia rozgrywki=&lt;br /&gt;
Ustawienia dotyczące rozgrywki na serwerze.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tickety Respawnu==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla NTF.&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla CI.&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę związanej Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę związanego naukowca.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za zabicie naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje w momencie gdy Klasa D lub Żołnierz CI użyją przedmiotu SCP.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Procent zdrowia, które SCP musi stracić aby aktywować wynagrodzenie za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|Ilość staminy zużywanej podczas biegania.&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) po spawnie, przez który gracz biegając nie zużywa staminy.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) przez który gracz nie może biegać, aby jego stamina zaczęła się regenerować.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości regeneracji staminy. &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości chodzenia.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości biegania.&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Związywanie==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Zezwalaj dowódcy MTF na związywanie innych MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Zezwalaj MTF na związywanie naukowców.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Zezwalaj CI na związywanie Klas D.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|Jeżeli związany gracz ucieknie z placówki, zmienia on drużynę. (Klasa D -&amp;gt; MTF; Naukowiec -&amp;gt; Żołnierz CI)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Chroni gracza przed otrzymywaniem obrażeń po spawnie na określony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Wyłącz ochronę po spawnie.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Długość ochrony po spawnie.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Klasy, które będą chronione po spawnie.&lt;br /&gt;
|1, 2 (1 = MTF &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 2 = CI)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Zezwalaj chronionym graczom na zadawanie obrażeń innym.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reakcja Łańcuchowa Granatów==&lt;br /&gt;
Określa ile granatów może być aktywowane przez jeden granat.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość granatów aktywowanych przez jeden granat.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = nielimitowane &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = wyłącz reakcję łańcuchową)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość granatów aktywowanych za jednym razem.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = nielimitowane &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = wyłącz reakcję łańcuchową)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bezpieczeństwo i Anticheat=&lt;br /&gt;
Dostosowywanie funkcji anticheata, portu query, itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rekomendujemy pozostawienie poniższych ustawień na &amp;quot;default&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Łączenie z centralnymi serwerami.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Wyłączenie tego uniemożliwi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Banowanie na UserID, rezerwowanie slotów, używanie whitelisty oraz autoryzację [[Remote Admin|RA]]&lt;br /&gt;
* Pojawianie się serwera w wyszukiwarce serwerów&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Włącza banowanie graczy na IP.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Wyłącz jeżeli używasz proxy, firewalla lub systemu anty-DDoS!&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Umożliwia dołączenie tylko graczy wpisanych na whitelistę.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Ukrywa serwer w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Włącza automatyczne przekierowywanie portów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Router musi mieć włączone wsparcie UPnP!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Włącza protokół query (port TCP).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Przesunięcie między portem gry a portem query.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Włącza query przez protokół IPv6.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Hasło do query.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|(brak)&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|(brak)&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Włącza logi dla ochrony przeciw noclipowaniu.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Włącza logi dla ochrony przeciw speedhackom.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Wyrzuca użytkownika po przekroczeniu rate limitu użycia komend.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=474</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=474"/>
		<updated>2020-12-01T12:33:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Tłumaczenie spawn protection&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ustawienia rozgrywki=&lt;br /&gt;
Ustawienia dotyczące rozgrywki na serwerze.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tickety Respawnu==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla NTF.&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla CI.&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę związanej Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę związanego naukowca.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za zabicie naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje w momencie gdy Klasa D lub Żołnierz CI użyją przedmiotu SCP.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Procent zdrowia, które SCP musi stracić aby aktywować wynagrodzenie za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|Ilość staminy zużywanej podczas biegania.&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) po spawnie, przez który gracz biegając nie zużywa staminy.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) przez który gracz nie może biegać, aby jego stamina zaczęła się regenerować.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości regeneracji staminy. &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości chodzenia.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości biegania.&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Związywanie==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Zezwalaj dowódcy MTF na związywanie innych MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Zezwalaj MTF na związywanie naukowców.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Zezwalaj CI na związywanie Klas D.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|Jeżeli związany gracz ucieknie z placówki, zmienia on drużynę. (Klasa D -&amp;gt; MTF; Naukowiec -&amp;gt; Żołnierz CI)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Chroni gracza przed otrzymywaniem obrażeń po spawnie na określony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Wyłącz ochronę po spawnie.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Długość ochrony po spawnie.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Klasy, które będą chronione po spawnie.&lt;br /&gt;
|1, 2 (1 = MTF &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 2 = CI)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Zezwalaj chronionym graczom na zadawanie obrażeń innym.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reakcja Łańcuchowa Granatów==&lt;br /&gt;
Określa ile granatów może być aktywowane przez jeden granat.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość granatów aktywowanych przez jeden granat.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = nielimitowane &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = wyłącz reakcję łańcuchową)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość granatów aktywowanych za jednym razem.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = nielimitowane &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = wyłącz reakcję łańcuchową)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=473</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=473"/>
		<updated>2020-12-01T12:32:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Tłumaczenie reakcji łańcuchowej&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ustawienia rozgrywki=&lt;br /&gt;
Ustawienia dotyczące rozgrywki na serwerze.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tickety Respawnu==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla NTF.&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla CI.&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę związanej Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę związanego naukowca.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za zabicie naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje w momencie gdy Klasa D lub Żołnierz CI użyją przedmiotu SCP.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Procent zdrowia, które SCP musi stracić aby aktywować wynagrodzenie za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|Ilość staminy zużywanej podczas biegania.&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) po spawnie, przez który gracz biegając nie zużywa staminy.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) przez który gracz nie może biegać, aby jego stamina zaczęła się regenerować.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości regeneracji staminy. &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości chodzenia.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości biegania.&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Związywanie==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Zezwalaj dowódcy MTF na związywanie innych MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Zezwalaj MTF na związywanie naukowców.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Zezwalaj CI na związywanie Klas D.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|Jeżeli związany gracz ucieknie z placówki, zmienia on drużynę. (Klasa D -&amp;gt; MTF; Naukowiec -&amp;gt; Żołnierz CI)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Chroni gracza przed otrzymywaniem obrażeń po spawnie na określony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Wyłącz ochronę po spawnie.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Długość ochrony po spawnie.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Klasy, które będą chronione po spawnie.&lt;br /&gt;
|1, 2 (1 = MTF; 2 = CI)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Zezwalaj chronionym graczom na zadawanie obrażeń innym.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reakcja Łańcuchowa Granatów==&lt;br /&gt;
Określa ile granatów może być aktywowane przez jeden granat.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość granatów aktywowanych przez jeden granat.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = nielimitowane &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = wyłącz reakcję łańcuchową)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość granatów aktywowanych za jednym razem.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = nielimitowane &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = wyłącz reakcję łańcuchową)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=472</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=472"/>
		<updated>2020-12-01T12:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Tłumaczenie spawn protection&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ustawienia rozgrywki=&lt;br /&gt;
Ustawienia dotyczące rozgrywki na serwerze.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tickety Respawnu==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla NTF.&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla CI.&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę związanej Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę związanego naukowca.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za zabicie naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje w momencie gdy Klasa D lub Żołnierz CI użyją przedmiotu SCP.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Procent zdrowia, które SCP musi stracić aby aktywować wynagrodzenie za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|Ilość staminy zużywanej podczas biegania.&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) po spawnie, przez który gracz biegając nie zużywa staminy.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) przez który gracz nie może biegać, aby jego stamina zaczęła się regenerować.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości regeneracji staminy. &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości chodzenia.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości biegania.&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Związywanie==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Zezwalaj dowódcy MTF na związywanie innych MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Zezwalaj MTF na związywanie naukowców.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Zezwalaj CI na związywanie Klas D.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|Jeżeli związany gracz ucieknie z placówki, zmienia on drużynę. (Klasa D -&amp;gt; MTF; Naukowiec -&amp;gt; Żołnierz CI)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Chroni gracza przed otrzymywaniem obrażeń po spawnie na określony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Wyłącz ochronę po spawnie.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Długość ochrony po spawnie.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Klasy, które będą chronione po spawnie.&lt;br /&gt;
|1, 2 (1 = MTF; 2 = CI)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Zezwalaj chronionym graczom na zadawanie obrażeń innym.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenade Chain Reactions==&lt;br /&gt;
Change how many grenades can be activated by other grenades.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|How many grenades can be chained in a row.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=471</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=471"/>
		<updated>2020-12-01T12:21:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Tłumaczenie związywania&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ustawienia rozgrywki=&lt;br /&gt;
Ustawienia dotyczące rozgrywki na serwerze.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tickety Respawnu==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla NTF.&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla CI.&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę związanej Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę związanego naukowca.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za zabicie naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje w momencie gdy Klasa D lub Żołnierz CI użyją przedmiotu SCP.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Procent zdrowia, które SCP musi stracić aby aktywować wynagrodzenie za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|Ilość staminy zużywanej podczas biegania.&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) po spawnie, przez który gracz biegając nie zużywa staminy.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) przez który gracz nie może biegać, aby jego stamina zaczęła się regenerować.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości regeneracji staminy. &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości chodzenia.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości biegania.&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Związywanie==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Zezwalaj dowódcy MTF na związywanie innych MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Zezwalaj MTF na związywanie naukowców.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Zezwalaj CI na związywanie Klas D.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|Jeżeli związany gracz ucieknie z placówki, zmienia on drużynę. (Klasa D -&amp;gt; MTF; Naukowiec -&amp;gt; Żołnierz CI)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Change spawn protection time and teams affected.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Disable spawn protection&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Spawn protection length in seconds.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Spawn protection enabled for selected team(s).&lt;br /&gt;
|1, 2 (MTF, Chaos Insurgents)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Allow spawn protected players to deal damage.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenade Chain Reactions==&lt;br /&gt;
Change how many grenades can be activated by other grenades.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|How many grenades can be chained in a row.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=470</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=470"/>
		<updated>2020-12-01T12:12:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Tłumaczenie staminy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ustawienia rozgrywki=&lt;br /&gt;
Ustawienia dotyczące rozgrywki na serwerze.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tickety Respawnu==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla NTF.&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla CI.&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę związanej Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę związanego naukowca.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za zabicie naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje w momencie gdy Klasa D lub Żołnierz CI użyją przedmiotu SCP.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Procent zdrowia, które SCP musi stracić aby aktywować wynagrodzenie za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|Ilość staminy zużywanej podczas biegania.&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) po spawnie, przez który gracz biegając nie zużywa staminy.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) przez który gracz nie może biegać, aby jego stamina zaczęła się regenerować.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości regeneracji staminy. &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości chodzenia.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Mnożnik szybkości biegania.&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Disarmer==&lt;br /&gt;
Change team disarming, team changing.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Allow the MTF Commander to disarm other MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Allow MTF to disarm Scientists.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Allow Chaos Insurgents to disarm Class-Ds.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|If a player escapes while disarmed they will switch team. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Change spawn protection time and teams affected.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Disable spawn protection&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Spawn protection length in seconds.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Spawn protection enabled for selected team(s).&lt;br /&gt;
|1, 2 (MTF, Chaos Insurgents)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Allow spawn protected players to deal damage.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenade Chain Reactions==&lt;br /&gt;
Change how many grenades can be activated by other grenades.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|How many grenades can be chained in a row.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=469</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=469"/>
		<updated>2020-12-01T12:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Poprawka: bilety -&amp;gt; tickety&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ustawienia rozgrywki=&lt;br /&gt;
Ustawienia dotyczące rozgrywki na serwerze.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tickety Respawnu==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla NTF.&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość ticketów dla CI.&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę związanej Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ucieczkę naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które MTF otrzymuje za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za ucieczkę związanego naukowca.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje za zabicie naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Ilość ticketów, które CI otrzymuje w momencie gdy Klasa D lub Żołnierz CI użyją przedmiotu SCP.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Procent zdrowia, które SCP musi stracić aby aktywować wynagrodzenie za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|The amount of stamina that is drained from running&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|The time (in seconds) that newly-spawned players can sprint without consuming stamina&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
| The seconds that must pass before stamina starts regenerating after the player stops sprinting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|How fast the stamina regenerates multiplier &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human walk speed.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human sprint speed&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Disarmer==&lt;br /&gt;
Change team disarming, team changing.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Allow the MTF Commander to disarm other MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Allow MTF to disarm Scientists.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Allow Chaos Insurgents to disarm Class-Ds.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|If a player escapes while disarmed they will switch team. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Change spawn protection time and teams affected.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Disable spawn protection&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Spawn protection length in seconds.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Spawn protection enabled for selected team(s).&lt;br /&gt;
|1, 2 (MTF, Chaos Insurgents)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Allow spawn protected players to deal damage.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenade Chain Reactions==&lt;br /&gt;
Change how many grenades can be activated by other grenades.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|How many grenades can be chained in a row.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=468</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=468"/>
		<updated>2020-12-01T12:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Tłumaczenie biletów spawnu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ustawienia rozgrywki=&lt;br /&gt;
Ustawienia dotyczące rozgrywki na serwerze.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilety Spawnu==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość biletów dla NTF.&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|Początkowa ilość biletów dla CI.&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość biletów, które MTF otrzymuje za ucieczkę związanej Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość biletów, które MTF otrzymuje za ucieczkę naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość biletów, które MTF otrzymuje za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość biletów, które CI otrzymuje za ucieczkę Klasy D.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|Ilość biletów, które CI otrzymuje za ucieczkę związanego naukowca.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|Ilość biletów, które CI otrzymuje za zabicie naukowca.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|Ilość biletów, które CI otrzymuje w momencie gdy Klasa D lub Żołnierz CI użyją przedmiotu SCP.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval&lt;br /&gt;
|Procent zdrowia, które SCP musi stracić aby aktywować wynagrodzenie za ranienie SCP.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|The amount of stamina that is drained from running&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|The time (in seconds) that newly-spawned players can sprint without consuming stamina&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
| The seconds that must pass before stamina starts regenerating after the player stops sprinting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|How fast the stamina regenerates multiplier &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human walk speed.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human sprint speed&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Disarmer==&lt;br /&gt;
Change team disarming, team changing.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Allow the MTF Commander to disarm other MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Allow MTF to disarm Scientists.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Allow Chaos Insurgents to disarm Class-Ds.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|If a player escapes while disarmed they will switch team. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Change spawn protection time and teams affected.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Disable spawn protection&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Spawn protection length in seconds.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Spawn protection enabled for selected team(s).&lt;br /&gt;
|1, 2 (MTF, Chaos Insurgents)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Allow spawn protected players to deal damage.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenade Chain Reactions==&lt;br /&gt;
Change how many grenades can be activated by other grenades.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|How many grenades can be chained in a row.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=467</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=467"/>
		<updated>2020-12-01T11:47:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Przetłumaczenie nagłówka &amp;quot;Ustawienia rozgrywki&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ustawienia rozgrywki=&lt;br /&gt;
Ustawienia dotyczące rozgrywki na serwerze.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Tickets==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for NTF Respawn Tickets&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for Chaos respawn Tickets&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Disarmed Class D escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Scientist Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for damaging an SCP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Class D Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Disarmed Scientist escape&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for killing a Scientist&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get when a Class-D or Chaos uses an SCP item&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interva&lt;br /&gt;
|The percentage of health an SCP must lose to trigger the &#039;scp_hurt&#039; tickets.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|The amount of stamina that is drained from running&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|The time (in seconds) that newly-spawned players can sprint without consuming stamina&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
| The seconds that must pass before stamina starts regenerating after the player stops sprinting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|How fast the stamina regenerates multiplier &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human walk speed.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human sprint speed&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Disarmer==&lt;br /&gt;
Change team disarming, team changing.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Allow the MTF Commander to disarm other MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Allow MTF to disarm Scientists.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Allow Chaos Insurgents to disarm Class-Ds.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|If a player escapes while disarmed they will switch team. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Change spawn protection time and teams affected.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Disable spawn protection&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Spawn protection length in seconds.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Spawn protection enabled for selected team(s).&lt;br /&gt;
|1, 2 (MTF, Chaos Insurgents)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Allow spawn protected players to deal damage.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenade Chain Reactions==&lt;br /&gt;
Change how many grenades can be activated by other grenades.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|How many grenades can be chained in a row.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=466</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=466"/>
		<updated>2020-12-01T11:46:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Poprawka: niektóre kolumny były niewidoczne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay settings=&lt;br /&gt;
Settings which change the actual gameplay in some way.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Tickets==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for NTF Respawn Tickets&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for Chaos respawn Tickets&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Disarmed Class D escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Scientist Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for damaging an SCP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Class D Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Disarmed Scientist escape&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for killing a Scientist&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get when a Class-D or Chaos uses an SCP item&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interva&lt;br /&gt;
|The percentage of health an SCP must lose to trigger the &#039;scp_hurt&#039; tickets.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|The amount of stamina that is drained from running&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|The time (in seconds) that newly-spawned players can sprint without consuming stamina&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
| The seconds that must pass before stamina starts regenerating after the player stops sprinting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|How fast the stamina regenerates multiplier &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human walk speed.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human sprint speed&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Disarmer==&lt;br /&gt;
Change team disarming, team changing.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Allow the MTF Commander to disarm other MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Allow MTF to disarm Scientists.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Allow Chaos Insurgents to disarm Class-Ds.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|If a player escapes while disarmed they will switch team. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Change spawn protection time and teams affected.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Disable spawn protection&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Spawn protection length in seconds.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Spawn protection enabled for selected team(s).&lt;br /&gt;
|1, 2 (MTF, Chaos Insurgents)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Allow spawn protected players to deal damage.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenade Chain Reactions==&lt;br /&gt;
Change how many grenades can be activated by other grenades.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|How many grenades can be chained in a row.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=465</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=465"/>
		<updated>2020-12-01T11:41:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Tłumaczenie ustawień spawnu i RNG&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay settings=&lt;br /&gt;
Settings which change the actual gameplay in some way.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawny i Losowość==&lt;br /&gt;
Zmiana ustawień spawnów, kolejności, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maksymalny czas (w sekundach), po którym nastąpi pierwsza lub kolejna fala wsparcia MTF.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali wsprarcia MTF.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy podczas jednej fali CI.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Określa czy pierwszą falą wsparcia będzie zawsze MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Włącza lepszą losowość używając kryptograficznego generatora liczb losowych (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Kryptograficzne RNG używa więcej CPU.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI w fali wsparcia.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Szansa na przybycie CI na początku rundy zamiast ochroniarzy.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Schemat w jakim klasy będą się pojawiały na początku rundy.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Dostosowane do 20 graczy)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Wymuś klasę na początku rundy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Wymuś ziarmo mapy.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = losowe)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Tickets==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for NTF Respawn Tickets&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for Chaos respawn Tickets&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Disarmed Class D escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Scientist Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for damaging an SCP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Class D Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Disarmed Scientist escape&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for killing a Scientist&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get when a Class-D or Chaos uses an SCP item&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interva&lt;br /&gt;
|The percentage of health an SCP must lose to trigger the &#039;scp_hurt&#039; tickets.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|The amount of stamina that is drained from running&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|The time (in seconds) that newly-spawned players can sprint without consuming stamina&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
| The seconds that must pass before stamina starts regenerating after the player stops sprinting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|How fast the stamina regenerates multiplier &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human walk speed.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human sprint speed&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Disarmer==&lt;br /&gt;
Change team disarming, team changing.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Allow the MTF Commander to disarm other MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Allow MTF to disarm Scientists.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Allow Chaos Insurgents to disarm Class-Ds.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|If a player escapes while disarmed they will switch team. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Change spawn protection time and teams affected.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Disable spawn protection&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Spawn protection length in seconds.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Spawn protection enabled for selected team(s).&lt;br /&gt;
|1, 2 (MTF, Chaos Insurgents)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Allow spawn protected players to deal damage.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenade Chain Reactions==&lt;br /&gt;
Change how many grenades can be activated by other grenades.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|How many grenades can be chained in a row.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=464</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=464"/>
		<updated>2020-12-01T11:39:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: Tłumaczenie ustawień ogólnych&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
Ta dokumentacja wyjaśnia użycie wszystkich pól z pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/StyledText.html tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poradnik jak zmieniać kolory i modyfikować tekst znajdziesz [http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/ tutaj]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay settings=&lt;br /&gt;
Settings which change the actual gameplay in some way.&lt;br /&gt;
==Ogólne==&lt;br /&gt;
Czas do detonacji głowicy, czas interkomu, friendly fire, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|Czas po którym gracz zostanie wyrzucony z serwera jeżeli nie będzie się ruszał.&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) blokady interkomu po jego użyciu (cooldown).&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) w przeciągu którego gracz może używać interkomu.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) między końcem rundy a restartem serwera.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Włącz friendly fire.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Czas (w sekundach) do detonacji głowicy po jej uruchomieniu (minimalnie 70, maksymalnie 120).&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla ludzi).&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Mnożnik obrażeń od granatów (dla obiektów SCP).&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera i blokuje bramy wyjściowe po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Zamyka i blokuje checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Otwiera wszystkie niezabezpieczone na kartę drzwi oraz checkpointy po uruchomieniu głowicy.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Zezwala graczom na grę jako poradnik.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Określa zachowanie SCP-914. &lt;br /&gt;
(Opcje: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Określa czy gracz po ucieczce z placówki zachowa wcześniej zdobyte przedmioty.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Określa czy SCP-096 może niszczyć zablokowane drzwi.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Wyłącza specjalne wydarzenia (Haloween, itp.).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Zezwala związanemu graczowi na interakcję z drzwiami lub windami.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|Określa jak bardzo plamy SCP-106 spowalniają gracza.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|Określa szansę (w procentach) na pojawienie się plam SCP-106 na skrzyżowaniach (0 = wyłączenie).&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning/RNG==&lt;br /&gt;
Change spawn chances, patterns, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimum time it can take from the last wave for a new one to spawn.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maximum time it can take from the last wave for a new one to spawn.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|The amount of player who can respawn.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|The amount of player who can respawn.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Should MTF be a top priority for a respawn team?&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Enables better randomness for generation by using cryptograhic random number generator (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: Cryptograhic RNG uses more CPU to generate numbers.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Chance for Chaos Insurgents to spawn in a wave.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Chance for Chaos Insurgents to spawn at round start (Replaces Facility Guards).&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Pattern in which the classes spawn at round start.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 (Designed for 20 players)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Forced class on round start.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = random)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Force single map seed for all rounds.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = random)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Tickets==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for NTF Respawn Tickets&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for Chaos respawn Tickets&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Disarmed Class D escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Scientist Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for damaging an SCP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Class D Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Disarmed Scientist escape&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for killing a Scientist&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get when a Class-D or Chaos uses an SCP item&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interva&lt;br /&gt;
|The percentage of health an SCP must lose to trigger the &#039;scp_hurt&#039; tickets.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|The amount of stamina that is drained from running&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|The time (in seconds) that newly-spawned players can sprint without consuming stamina&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
| The seconds that must pass before stamina starts regenerating after the player stops sprinting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|How fast the stamina regenerates multiplier &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human walk speed.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human sprint speed&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Disarmer==&lt;br /&gt;
Change team disarming, team changing.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Allow the MTF Commander to disarm other MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Allow MTF to disarm Scientists.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Allow Chaos Insurgents to disarm Class-Ds.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|If a player escapes while disarmed they will switch team. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Change spawn protection time and teams affected.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Disable spawn protection&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Spawn protection length in seconds.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Spawn protection enabled for selected team(s).&lt;br /&gt;
|1, 2 (MTF, Chaos Insurgents)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Allow spawn protected players to deal damage.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenade Chain Reactions==&lt;br /&gt;
Change how many grenades can be activated by other grenades.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|How many grenades can be chained in a row.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=462</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=462"/>
		<updated>2020-12-01T09:15:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: /* Instalacja serwera dla systemu Linux (Ubuntu/Debian) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Ten poradnik, pokaże Ci krok po kroku, jak utworzyć serwer dedykowany SCP:SL dla systemów &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~700 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Windows=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD:pl#Pobieranie_i_uruchomienie_SteamCMD SteamCMD] - Służy do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Struktura używana przez Unity&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL za pomocą SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie ścieżki instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tym etapie określasz w jakiej lokalizacji serwer ma zostać zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zainstalować wersję beta, należy dopisać &amp;lt;code&amp;gt;-beta &amp;lt;nazwa bety&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; obok ID aplikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Aby uruchomić serwer, należy znaleźć plik &#039;&#039;&#039;LocalAdmin.exe&#039;&#039;&#039;, uruchomić go i wpisać port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Opcjonalne) Utworzenie skryptu do aktualizacji serwera===&lt;br /&gt;
Możliwe jest utworzenie pliku .BAT w celu szybkiej aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wklej poniższy kod do pliku .BAT:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu pliku, serwer zaktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Linux (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
Serwer z protokołem &#039;&#039;&#039;SSH&#039;&#039;&#039; i konto użytkownika z uprawnieniami &#039;&#039;&#039;sudo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework używany do wielu rzeczy w Unity, potrzebny do naprawienia niektórych błędów z chatem głosowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Instrukcja Ubuntu]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Instrukcja Debian]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Pozwala na uruchomienie kilku okien w pojedynczej sesji, w naszym przypadku służy do utrzymywania serwera uruchomionego bez konieczności logowania się&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Używany do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz 64-bitowego systemu prawdopodobnie musisz użyć tych komend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo add-apt-repository multiverse&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo dpkg --add-architecture i386&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt update&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt install lib32gcc1 steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tworzenie nowego użytkownika===&lt;br /&gt;
Zostanie utworzony nowy użytkownik, który będzie używany specjalnie pod serwer SL, używanie root jest niebezpieczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Tworzy nowego użytkownika o nazwie &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Zmienia aktywnego użytkownika na &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL używając SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otwieranie SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Aby móc wykonywać polecenia wymagane do instalacji.&lt;br /&gt;
Musi być uruchomiony w katalogu, w którym znajduje się steamcmd.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawianie katalogu instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby ustawić gdzie mają być instalowane pliki serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zainstalować wersję beta, należy dopisać &amp;lt;code&amp;gt;-beta &amp;lt;nazwa bety&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; obok ID aplikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Na linuxie uruchamianie serwera wygląda trochę inaczej niż na Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Rozpoczynij nową sesję o nazwie &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Wybierz katalog serwera&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Uruchom serwer używając LocalAdmin na porcie 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Dokumentacja:Konfiguracja_serwera|Konfiguracja serwera}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Ścieżka Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ścieżka Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Serwer_SCP:SL#Przegl.C4.85darka_serwer.C3.B3w|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych (en)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proces weryfikacji serwera===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer&lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wysłaniem wiadomości upewnij się że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można dołączyć na serwer przez zewnętrzny adres IPv4&lt;br /&gt;
*Wysyłasz wiadomość z adresu e-mail ustawionego w &amp;lt;code&amp;gt;contact_email&amp;lt;/code&amp;gt; w konfiguracji serwera&lt;br /&gt;
*W opisie serwera znajduje się e-mail do właściciela serwera, zaproszenie na serwer Discord lub inna forma kontaktu do właściciela serwera&lt;br /&gt;
*Do opisu należy dołączyć zasady serwera lub wzmiankę o ich braku. Można zamieścić zasady na zewnętrznym serwisie, który nie wymaga rejestracji lub logowania się z natychmiastowym dostępem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=461</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=461"/>
		<updated>2020-12-01T09:14:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: /* Instalacja serwera dla systemu Windows */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Ten poradnik, pokaże Ci krok po kroku, jak utworzyć serwer dedykowany SCP:SL dla systemów &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~700 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Windows=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD:pl#Pobieranie_i_uruchomienie_SteamCMD SteamCMD] - Służy do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Struktura używana przez Unity&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL za pomocą SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie ścieżki instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tym etapie określasz w jakiej lokalizacji serwer ma zostać zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zainstalować wersję beta, należy dopisać &amp;lt;code&amp;gt;-beta &amp;lt;nazwa bety&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; obok ID aplikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Aby uruchomić serwer, należy znaleźć plik &#039;&#039;&#039;LocalAdmin.exe&#039;&#039;&#039;, uruchomić go i wpisać port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Opcjonalne) Utworzenie skryptu do aktualizacji serwera===&lt;br /&gt;
Możliwe jest utworzenie pliku .BAT w celu szybkiej aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wklej poniższy kod do pliku .BAT:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu pliku, serwer zaktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera dla systemu Linux (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
Serwer z protokołem &#039;&#039;&#039;SSH&#039;&#039;&#039; i konto użytkownika z uprawnieniami &#039;&#039;&#039;sudo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework używany do wielu rzeczy w Unity, potrzebny do naprawienia niektórych błędów z chatem głosowym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Instrukcja Ubuntu]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Instrukcja Debian]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Pozwala na uruchomienie kilku okien w pojedynczej sesji, w naszym przypadku służy do utrzymywania serwera uruchomionego bez konieczności logowania się&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Używany do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz 64-bitowego systemu prawdopodobnie musisz użyć tych komend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo add-apt-repository multiverse&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo dpkg --add-architecture i386&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt update&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt install lib32gcc1 steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tworzenie nowego użytkownika===&lt;br /&gt;
Zostanie utworzony nowy użytkownik, który będzie używany specjalnie pod serwer SL, używanie root jest niebezpieczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Tworzy nowego użytkownika o nazwie &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Zmienia aktywnego użytkownika na &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL używając SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otwieranie SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Aby móc wykonywać polecenia wymagane do instalacji.&lt;br /&gt;
Musi być uruchomiony w katalogu, w którym znajduje się steamcmd.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawianie katalogu instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby ustawić gdzie mają być instalowane pliki serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Na linuxie uruchamianie serwera wygląda trochę inaczej niż na Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Rozpoczynij nową sesję o nazwie &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Wybierz katalog serwera&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Uruchom serwer używając LocalAdmin na porcie 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Dokumentacja:Konfiguracja_serwera|Konfiguracja serwera}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Ścieżka Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ścieżka Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Serwer_SCP:SL#Przegl.C4.85darka_serwer.C3.B3w|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych (en)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proces weryfikacji serwera===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer&lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wysłaniem wiadomości upewnij się że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można dołączyć na serwer przez zewnętrzny adres IPv4&lt;br /&gt;
*Wysyłasz wiadomość z adresu e-mail ustawionego w &amp;lt;code&amp;gt;contact_email&amp;lt;/code&amp;gt; w konfiguracji serwera&lt;br /&gt;
*W opisie serwera znajduje się e-mail do właściciela serwera, zaproszenie na serwer Discord lub inna forma kontaktu do właściciela serwera&lt;br /&gt;
*Do opisu należy dołączyć zasady serwera lub wzmiankę o ich braku. Można zamieścić zasady na zewnętrznym serwisie, który nie wymaga rejestracji lub logowania się z natychmiastowym dostępem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=453</id>
		<title>Konfiguracja Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Konfiguracja_Serwera&amp;diff=453"/>
		<updated>2020-11-30T13:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: /* Main server settings */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
{{Related|Guide:Hostowanie_serwera|Hostowanie serwera}}&lt;br /&gt;
This documentation explains the uses of all configuration fields in the server configuration file &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Główne ustawienia serwera=&lt;br /&gt;
Główne ustawienia wymagane do weryfikacji serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiana nazwy serwera, ilości slotów, itp.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa Pola !! Opis !! Wartość domyślna !! Pojawiło się w wersji !! Usunięto w wersji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_name&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
|My Server Name&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title&lt;br /&gt;
|Nazwa wyświetlana nad listą graczy. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie &amp;quot;default&amp;quot; pobiera nazwę z pola server_name.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|default &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|player_list_title_rate&lt;br /&gt;
|Odstęp czasu (w sekundach) między odświeżeniami nazwy nad listą graczy.&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|serverinfo_pastebin_id&lt;br /&gt;
|Pastebin ID używany do wyświetlania info serwera w wyszukiwarce serwerów.&lt;br /&gt;
|7wV681fT&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_ip&lt;br /&gt;
|Adres IP serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W przypadku ustawienia &amp;quot;auto&amp;quot;, serwer będzie próbował uzyskać swoje publiczne IP.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|auto&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|max_players&lt;br /&gt;
|Maksymalna ilość graczy połączonych z serwerem (sloty).&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_tickrate&lt;br /&gt;
|Ilość klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|contact_email&lt;br /&gt;
|Adres E-mail właściciela serwera. Jest on używany do kontaktu z właścicielem serwera.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|port_queue&lt;br /&gt;
|Porty, które będą używane do łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
| - 7777&amp;lt;br&amp;gt;- 7778&amp;lt;br&amp;gt;- 7779&amp;lt;br&amp;gt;- 7780&amp;lt;br&amp;gt;- 7781&amp;lt;br&amp;gt;- 7782&amp;lt;br&amp;gt;- 7783&amp;lt;br&amp;gt;- 7784&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Usunięto z dedykowanych serwerów)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lobby_waiting_time&lt;br /&gt;
|Czas oczekiwania w poczekalni przed rozpoczęciem rundy.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_reserved_slots&lt;br /&gt;
|Włącz rezerwację slotów.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv4_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv4 serwera.&lt;br /&gt;
|0.0.0.0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ipv6_bind_ip&lt;br /&gt;
|IPv6 serwera.&lt;br /&gt;
|::&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay settings=&lt;br /&gt;
Settings which change the actual gameplay in some way.&lt;br /&gt;
==General==&lt;br /&gt;
Change warhead and intercom timers, friendly fire, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|afk_time&lt;br /&gt;
|How many seconds someone can be AFK in their spawn location before being kicked&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|constantly_check_afk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|False&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_cooldown&lt;br /&gt;
|Intercom cooldown after use in seconds.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|intercom_max_speech_time&lt;br /&gt;
|Amount of time a player can use the intercom in seconds.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|auto_round_restart_time&lt;br /&gt;
|Length of time after the round has ended for the round to restart in seconds.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire&lt;br /&gt;
|Enable or disable friendly fire for humans.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|friendly_fire_multiplier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warhead_tminus_start_duration&lt;br /&gt;
|Countdown timer until the warhead detonates in seconds. (Minimum 70, maximum 120)&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|human_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Grenade damage multiplier for humans.&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scp_grenade_multiplier&lt;br /&gt;
|Grenade damage multiplier for SCPs.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lock_gates_on_countdown&lt;br /&gt;
|Forces the entrance gates to be open when the warhead is counting down.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|isolate_zones_on_countdown&lt;br /&gt;
|Locks all checkpoints when the warhead is counting down.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|open_doors_on_countdown&lt;br /&gt;
|Forces all normal doors and checkpoints to be open when the warhead is counting down.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_playing_as_tutorial&lt;br /&gt;
|Allows players to play as the tutorial class.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|914_mode&lt;br /&gt;
|Sets how 914 operates on players &lt;br /&gt;
(Options: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)&lt;br /&gt;
|DroppedAndPlayerTeleport&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|keep_items_after_escaping&lt;br /&gt;
|Sets when a player escapes if the old items fall on the ground&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|096_destroy_locked_doors&lt;br /&gt;
|Sets if SCP 096 can destroy locked doors&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|no_holidays&lt;br /&gt;
|Disable the holidays and other generation event (like Halloween)&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|allow_disarmed_interaction&lt;br /&gt;
|Allowed handcuffed player to interact with door or elevator&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_slow_amount&lt;br /&gt;
|How much the sinkhole makes the player slower&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|sinkhole_spawn_chance&lt;br /&gt;
|The spawn chance to spawn a sinkhole (0 to disable)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawning/RNG==&lt;br /&gt;
Change spawn chances, patterns, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|minimum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Minimum time it can take from the last wave for a new one to spawn.&lt;br /&gt;
|280&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_time_to_spawn&lt;br /&gt;
|Maximum time it can take from the last wave for a new one to spawn.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_MTF_respawn_amount&lt;br /&gt;
|The amount of player who can respawn.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|maximum_CI_respawn_amount&lt;br /&gt;
|The amount of player who can respawn.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|9.0.3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|priority_mtf_respawn&lt;br /&gt;
|Should MTF be a top priority for a respawn team?&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|use_crypto_rng&lt;br /&gt;
|Enables better randomness for generation by using cryptograhic random number generator (RNG).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: Cryptograhic RNG uses more CPU to generate numbers.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_respawn_percent&lt;br /&gt;
|Chance for Chaos Insurgents to spawn in a wave.&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_on_start_percent&lt;br /&gt;
|Chance for Chaos Insurgents to spawn at round start (Replaces Facility Guards).&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|team_respawn_queue&lt;br /&gt;
|Pattern in which the classes spawn at round start.&lt;br /&gt;
|40143140314414041340 (Designed for 20 players)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|server_forced_class&lt;br /&gt;
|Forced class on round start.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = random)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|map_seed&lt;br /&gt;
|Force single map seed for all rounds.&lt;br /&gt;
| -1 (-1 = random)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Tickets==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for NTF Respawn Tickets&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_initial_count&lt;br /&gt;
|The starting count for Chaos respawn Tickets&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Disarmed Class D escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for letting a Scientist Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets MTF get for damaging an SCP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Class D Escape&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for letting a Disarmed Scientist escape&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get for killing a Scientist&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_ci_scp_item_count&lt;br /&gt;
|The amount of tickets CI get when a Class-D or Chaos uses an SCP item&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interva&lt;br /&gt;
|The percentage of health an SCP must lose to trigger the &#039;scp_hurt&#039; tickets.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_use&lt;br /&gt;
|The amount of stamina that is drained from running&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_immunity&lt;br /&gt;
|The time (in seconds) that newly-spawned players can sprint without consuming stamina&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_cd&lt;br /&gt;
| The seconds that must pass before stamina starts regenerating after the player stops sprinting&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_regen_speed&lt;br /&gt;
|How fast the stamina regenerates multiplier &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_walk_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human walk speed.&lt;br /&gt;
|1.2&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|stamina_balance_sprint_speed&lt;br /&gt;
|Multiplier for human sprint speed&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|10.0.0&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pocket Dimension==&lt;br /&gt;
Change exit counts, exit rooms, etc.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_exit_count&lt;br /&gt;
|Amount of exits in the pocket dimension.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_random_exit_rids_after_decontamination&lt;br /&gt;
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pd_refresh_exit&lt;br /&gt;
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Disarmer==&lt;br /&gt;
Change team disarming, team changing.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|commander_can_cuff_mtf&lt;br /&gt;
|Allow the MTF Commander to disarm other MTF.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mtf_can_cuff_researchers&lt;br /&gt;
|Allow MTF to disarm Scientists.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci_can_cuff_class_d&lt;br /&gt;
|Allow Chaos Insurgents to disarm Class-Ds.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cuffed_escapee_change_team&lt;br /&gt;
|If a player escapes while disarmed they will switch team. (Class-D/Chaos Insurgent &amp;lt;&amp;gt; Scientist/MTF)&lt;br /&gt;
|default (default = true)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spawn Protection==&lt;br /&gt;
Change spawn protection time and teams affected.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_disable&lt;br /&gt;
|Disable spawn protection&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_time&lt;br /&gt;
|Spawn protection length in seconds.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_team&lt;br /&gt;
|Spawn protection enabled for selected team(s).&lt;br /&gt;
|1, 2 (MTF, Chaos Insurgents)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spawn_protect_allow_dmg&lt;br /&gt;
|Allow spawn protected players to deal damage.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenade Chain Reactions==&lt;br /&gt;
Change how many grenades can be activated by other grenades.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_limit&lt;br /&gt;
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.&lt;br /&gt;
|10 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_chain_length_limit&lt;br /&gt;
|How many grenades can be chained in a row.&lt;br /&gt;
|4 (-1 = unlimited &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0 = no chain reaction)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Security &amp;amp; Anticheat=&lt;br /&gt;
Change activated anticheat protections, port querys, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recommended to not be changed from what it is by default.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|online_mode&lt;br /&gt;
|Enables connection to central servers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disabling this will disable:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication&lt;br /&gt;
* Server visiblity on server browser&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ip_banning&lt;br /&gt;
|Enables IP banning.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;that changes IP addresses from players to own.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_whitelist&lt;br /&gt;
|Allows only whitelisted users to join.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hide_from_public_list&lt;br /&gt;
|Hides server from server browser.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|forward_ports&lt;br /&gt;
|Enables automatic port forwarding.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note: router must have enabled UPnP support to make this work.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_query&lt;br /&gt;
|Enables query protocol (TCP port).&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_port_shift&lt;br /&gt;
|Determines shift between game port and query port.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|query_use_IPv6&lt;br /&gt;
|Enables query over IPv6 protocol.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|administrator_query_password&lt;br /&gt;
|Sets administrator password for query procol.&lt;br /&gt;
|none&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enable_sync_command_binding&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|anti_player_wallhack&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|noclip_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables noclip protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|speedhack_protection_output&lt;br /&gt;
|Enables speedhack protection logging.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ratelimit_kick&lt;br /&gt;
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Administration Broadcast=&lt;br /&gt;
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kicks&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player kicks.&lt;br /&gt;
|false&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets kicked.&lt;br /&gt;
|%nick% has been kicked from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_kick_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_bans&lt;br /&gt;
|Enable broadcasts for player bans.&lt;br /&gt;
|true&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_text&lt;br /&gt;
|Text that is displayed when a player gets banned.&lt;br /&gt;
|%nick% has been banned from this server.&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|broadcast_ban_duration&lt;br /&gt;
|Broadcast message duration in seconds.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;(Not removed)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Documentation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=450</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=450"/>
		<updated>2020-11-30T11:04:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: /* Windows Instructions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
This guide takes you through the steps required to create a dedicated SCP:SL server on &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~600 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja serwera na systemie Windows=&lt;br /&gt;
===Wstępne wymagania===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD#Downloading_SteamCMD SteamCMD] - Służy do instalacji oraz aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Struktura używana przez Unity&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Instalowanie serwera dedykowanego SCP:SL za pomocą SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD służy do instalacji serwera w konkretnej lokalizacji, ułatwia to również aktualizację serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logowanie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zainstalować serwer, musisz anonimowo zalogować się do steam.&lt;br /&gt;
Możesz również zalogować się na swoje konto steam, ale nie jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ustawienie ścieżki instalacji&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na tym etapie określasz w jakiej lokalizacji serwer ma zostać zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;ścieżka&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (przykład: force_install_dir C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Instalacja serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po określeniu ścieżki instalacji możesz już zainstalować serwer wpisując:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weryfikacja plików serwera&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby upewnić się, że wszystkie pliki serwera zostały zainstalowane i żadne pliki nie są uszkodzone, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uruchamianie serwera===&lt;br /&gt;
Aby uruchomić serwer, należy znaleźć plik &#039;&#039;&#039;LocalAdmin.exe&#039;&#039;&#039;, uruchomić go i wpisać port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Opcjonalne) Utworzenie skryptu do aktualizacji serwera===&lt;br /&gt;
Możliwe jest utworzenie pliku .BAT w celu szybkiej aktualizacji serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wklej poniższy kod do pliku .BAT:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu pliku, serwer zaktualizuje się automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Linux Instructions (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*An already set-up server with SSH and FTP configured&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing components===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Ubuntu Instructions]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Debian Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Allows running multiple windows in a single session, in our case it used to keep the server running without having to be logged into it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creating new user===&lt;br /&gt;
A new user will be created to be specifically used for the SL server, as using the root user is insecure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Creates a new user with the name &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Changes active user to &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update it once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opening SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To be able to execute the commands required for the install.&lt;br /&gt;
Must be ran in the directory the steamcmd.sh is installed in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. /home/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting up the server===&lt;br /&gt;
On linux starting the server is a bit different than on windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts new session with name &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Select server directory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts up the server with LocalAdmin on the port 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Docs:Server Config|Server Config}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Ścieżka Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ścieżka Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Serwer_SCP:SL#Przegl.C4.85darka_serwer.C3.B3w|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych (en)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proces weryfikacji serwera===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer&lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wysłaniem wiadomości upewnij się że:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Można dołączyć na serwer przez zewnętrzny adres IPv4&lt;br /&gt;
*Wysyłasz wiadomość z adresu e-mail ustawionego w &amp;lt;code&amp;gt;contact_email&amp;lt;/code&amp;gt; w konfiguracji serwera&lt;br /&gt;
*W opisie serwera znajduje się e-mail do właściciela serwera, zaproszenie na serwer Discord lub inna forma kontaktu do właściciela serwera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=448</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=448"/>
		<updated>2020-11-30T10:04:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: /* Konfiguracja Serwera */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
This guide takes you through the steps required to create a dedicated SCP:SL server on &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~600 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Windows Instructions=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD#Downloading_SteamCMD SteamCMD] - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update the server once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Optional) Creating an update script===&lt;br /&gt;
A batch file can be created to have the server automatically updated when needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paste the following code into a batch file and run it once the server needs an update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Linux Instructions (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*An already set-up server with SSH and FTP configured&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing components===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Ubuntu Instructions]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Debian Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Allows running multiple windows in a single session, in our case it used to keep the server running without having to be logged into it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creating new user===&lt;br /&gt;
A new user will be created to be specifically used for the SL server, as using the root user is insecure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Creates a new user with the name &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Changes active user to &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update it once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opening SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To be able to execute the commands required for the install.&lt;br /&gt;
Must be ran in the directory the steamcmd.sh is installed in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. /home/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting up the server===&lt;br /&gt;
On linux starting the server is a bit different than on windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts new session with name &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Select server directory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts up the server with LocalAdmin on the port 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Docs:Server Config|Server Config}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Ścieżka Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ścieżka Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Server Info#Server Browser|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Żądanie weryfikacji===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer &lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=447</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=447"/>
		<updated>2020-11-30T10:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: /* Konfiguracja Serwera */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
This guide takes you through the steps required to create a dedicated SCP:SL server on &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~600 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Windows Instructions=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD#Downloading_SteamCMD SteamCMD] - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update the server once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Optional) Creating an update script===&lt;br /&gt;
A batch file can be created to have the server automatically updated when needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paste the following code into a batch file and run it once the server needs an update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Linux Instructions (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*An already set-up server with SSH and FTP configured&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing components===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Ubuntu Instructions]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Debian Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Allows running multiple windows in a single session, in our case it used to keep the server running without having to be logged into it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creating new user===&lt;br /&gt;
A new user will be created to be specifically used for the SL server, as using the root user is insecure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Creates a new user with the name &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Changes active user to &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update it once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opening SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To be able to execute the commands required for the install.&lt;br /&gt;
Must be ran in the directory the steamcmd.sh is installed in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. /home/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting up the server===&lt;br /&gt;
On linux starting the server is a bit different than on windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts new session with name &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Select server directory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts up the server with LocalAdmin on the port 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Main|Docs:Server Config|Server Config}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Server Info#Server Browser|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Żądanie weryfikacji===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer &lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=446</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=446"/>
		<updated>2020-11-30T10:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: /* Server Configuration */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
This guide takes you through the steps required to create a dedicated SCP:SL server on &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~600 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Windows Instructions=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD#Downloading_SteamCMD SteamCMD] - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update the server once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Optional) Creating an update script===&lt;br /&gt;
A batch file can be created to have the server automatically updated when needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paste the following code into a batch file and run it once the server needs an update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Linux Instructions (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*An already set-up server with SSH and FTP configured&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing components===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Ubuntu Instructions]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Debian Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Allows running multiple windows in a single session, in our case it used to keep the server running without having to be logged into it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creating new user===&lt;br /&gt;
A new user will be created to be specifically used for the SL server, as using the root user is insecure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Creates a new user with the name &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Changes active user to &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update it once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opening SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To be able to execute the commands required for the install.&lt;br /&gt;
Must be ran in the directory the steamcmd.sh is installed in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. /home/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting up the server===&lt;br /&gt;
On linux starting the server is a bit different than on windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts new session with name &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Select server directory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts up the server with LocalAdmin on the port 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konfiguracja Serwera=&lt;br /&gt;
{{Szczegółowy opis:|Docs:Server Config|Server Config}}&lt;br /&gt;
Po zainstalowaniu serwera, można go konfigurować i zmieniać ustawienia takie jak: nazwa serwera, info serwera, ilość slotów i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie te ustawienia mogą zostać zmienione w pliku &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Server Info#Server Browser|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Żądanie weryfikacji===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer &lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=445</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=445"/>
		<updated>2020-11-30T09:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: /* Verification */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
This guide takes you through the steps required to create a dedicated SCP:SL server on &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~600 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Windows Instructions=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD#Downloading_SteamCMD SteamCMD] - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update the server once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Optional) Creating an update script===&lt;br /&gt;
A batch file can be created to have the server automatically updated when needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paste the following code into a batch file and run it once the server needs an update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Linux Instructions (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*An already set-up server with SSH and FTP configured&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing components===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Ubuntu Instructions]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Debian Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Allows running multiple windows in a single session, in our case it used to keep the server running without having to be logged into it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creating new user===&lt;br /&gt;
A new user will be created to be specifically used for the SL server, as using the root user is insecure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Creates a new user with the name &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Changes active user to &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update it once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opening SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To be able to execute the commands required for the install.&lt;br /&gt;
Must be ran in the directory the steamcmd.sh is installed in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. /home/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting up the server===&lt;br /&gt;
On linux starting the server is a bit different than on windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts new session with name &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Select server directory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts up the server with LocalAdmin on the port 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Server Configuration=&lt;br /&gt;
{{Main|Docs:Server Config|Server Config}}&lt;br /&gt;
After installing the server can be configured, and settings such as the server name, info tab, player count and similar can be set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these settings can be changed in the &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt/config.txt&#039;&#039;&#039; file.&lt;br /&gt;
*On Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*On Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weryfikacja=&lt;br /&gt;
Aby serwer był widoczny w [[Server Info#Server Browser|Wyszukiwarce Serwerów]], musi zostać zweryfikowany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim zweryfikujesz serwer, zapoznaj się z [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Zasadami Serwerów Zweryfikowanych].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Żądanie weryfikacji===&lt;br /&gt;
Aby zweryfikować serwer, należy wysłać wiadomość na adres e-mail &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomość musi zawierać: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zewnętrzny adres IPv4 serwera&lt;br /&gt;
*Port używany przez serwer &lt;br /&gt;
*Czy IP serwera jest statyczne czy dynamiczne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wysłaniu wiadomości serwer musi być włączony do momentu weryfikacji.&lt;br /&gt;
Proces weryfikacji zazwyczaj trwa do 48 godzin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=444</id>
		<title>Hostowanie Serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Hostowanie_Serwera&amp;diff=444"/>
		<updated>2020-11-30T09:47:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.233.88.129: /* Minimalne wymagania serwera */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
This guide takes you through the steps required to create a dedicated SCP:SL server on &#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;Linux&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Minimalne wymagania serwera=&lt;br /&gt;
*4 GB RAM&lt;br /&gt;
*2 rdzenie CPU&lt;br /&gt;
*~600 MB miejsca na dysku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Windows Instructions=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*[https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD#Downloading_SteamCMD SteamCMD] - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono (64-bit)] - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
*[https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 Visual C++ Redistributable 2015]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update the server once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. C:/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===(Optional) Creating an update script===&lt;br /&gt;
A batch file can be created to have the server automatically updated when needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paste the following code into a batch file and run it once the server needs an update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;steamcmd&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;+quit&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Linux Instructions (Ubuntu/Debian)=&lt;br /&gt;
===Prerequisites===&lt;br /&gt;
*An already set-up server with SSH and FTP configured&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing components===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; - Framework used by Unity for a lot of things, needed to fix certain voice chat issues&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-ubuntu Ubuntu Instructions]&lt;br /&gt;
*[https://www.mono-project.com/download/stable/#download-lin-debian Debian Instructions]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039; - Allows running multiple windows in a single session, in our case it used to keep the server running without having to be logged into it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;tmux&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SteamCMD&#039;&#039;&#039; - Used to install and update the server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install &#039;&#039;&#039;steamcmd&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creating new user===&lt;br /&gt;
A new user will be created to be specifically used for the SL server, as using the root user is insecure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo adduser scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Creates a new user with the name &amp;quot;scpserver&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;su - scpserver&amp;lt;/code&amp;gt; - Changes active user to &amp;quot;scpserver&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Installing the SCP:SL dedicated server with SteamCMD===&lt;br /&gt;
SteamCMD is used to install the SCP:SL server in a specified location, this will also make it easier to update it once one is required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opening SteamCMD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To be able to execute the commands required for the install.&lt;br /&gt;
Must be ran in the directory the steamcmd.sh is installed in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./steamcmd.sh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Logging in&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To be able to download the server you must be logged into steam.&lt;br /&gt;
You can also log in with a steam account but that isn&#039;t recommended nor needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;login anonymous&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setting install directory&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set the desired server directory/install location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;force_install_dir &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - (eg. /home/SL_Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Installing it&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To install the dedicated server the app ID &#039;&#039;&#039;996560&#039;&#039;&#039; is used, it is the headless build of SCP:SL and will run more efficiently than if the game itself was used to host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validating&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To make sure that none of the required files are missing or corrupted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;app_update 996560 validate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting up the server===&lt;br /&gt;
On linux starting the server is a bit different than on windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tmux new -s scp&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts new session with name &amp;quot;scp&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cd &amp;lt;directory&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - Select server directory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;./LocalAdmin 7777&amp;lt;/code&amp;gt; - Starts up the server with LocalAdmin on the port 7777&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Server Configuration=&lt;br /&gt;
{{Main|Docs:Server Config|Server Config}}&lt;br /&gt;
After installing the server can be configured, and settings such as the server name, info tab, player count and similar can be set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All of these settings can be changed in the &#039;&#039;&#039;config_gameplay.txt/config.txt&#039;&#039;&#039; file.&lt;br /&gt;
*On Windows: &#039;&#039;&#039;%AppData%\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\&amp;lt;port&amp;gt;\config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*On Linux: &#039;&#039;&#039;~/.config/SCP Secret Laboratory/config/&amp;lt;port&amp;gt;/config_gameplay.txt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verification=&lt;br /&gt;
The server must be verified to be visible in the [[Server Info#Server Browser|Server Browser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before requesting verification make sure your server follows the [https://scpslgame.com/Verified_server_rules.pdf Verified Server Rules].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requesting Verification===&lt;br /&gt;
Once ready send an email to &#039;&#039;&#039;server.verification@scpslgame.com&#039;&#039;&#039; with the following info: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The server&#039;s external IPv4 address&lt;br /&gt;
*The port used by the server &lt;br /&gt;
*If the server IP is static or dynamic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once sent make sure to keep your server running until it is verified, the verification process usually takes less than 48 hours.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.233.88.129</name></author>
	</entry>
</feed>