<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%C5%81ukaszKlapek</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Polish Official Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%C5%81ukaszKlapek"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/%C5%81ukaszKlapek"/>
	<updated>2026-05-06T06:26:23Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Lokacje&amp;diff=414</id>
		<title>Lokacje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Lokacje&amp;diff=414"/>
		<updated>2020-07-31T11:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: drobne zmiany&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Lokacje&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Placówka o numerze 02, znana także jako &amp;quot;Master Site&amp;quot; jest jednym z wielu miejsc posiadanych przez Fundację. Placówka posiada dwie eksperymetalne technologie, znane jako Micro HID, oraz C.A.S.S.I.E &amp;lt;br&amp;gt;Placówka składa się z czterech stref, z czego najwięcej obiektów SCP zlokalizowanych jest w Strefie Wyższego Nadzoru.&amp;lt;br&amp;gt; SCP-Piedestały, szafki oraz szafki medyczne są zlokalizowane w strefach Niższego jak i Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Actual category box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strefy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cztery główne strefy placówki&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Niższego Nadzoru|LCZ Four way|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Wyższego Nadzoru|HCZ_4way|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Wejściowa|Walkway Office|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Strefa Zewnętrzna|SZ Gate A Road|4=190}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
Struktury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rzeczy losowo generowane w placówce&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Kuloodporna szafka nr 7|SCP Item Pedestal2|4=100}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Generator|Generator1|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka|Locker1|4=100}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka medyczna|Medlocker|4=100}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Półka Epsilon-11|Weaponrack1|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Szafka na broń typu 21|Armorylocker1|4=190}}&lt;br /&gt;
{{Hycontent|Stacja Robocza|Workstation1|4=190}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
Lokacje koncepcyjne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Te lokacje są reprezentowane w przebiegu gry, jednak nie są aktualnie przypisane do jakiegokolwiek fizycznego pomieszczenia w grze&lt;br /&gt;
{{Hycontent|C.A.S.S.I.E.|CASSIECAT|5=jpg}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=413</id>
		<title>Granat Wybuchowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=413"/>
		<updated>2020-07-31T10:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Użycia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = Fragmentation Grenade.png&lt;br /&gt;
|image_size = 150&lt;br /&gt;
|type = Throwable&lt;br /&gt;
|spawn = [[Light Containment Zone]], on certain [[Mobile Task Force|NTF]] Operatives&lt;br /&gt;
|arm_time = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Granat odłamkowy jest rzucanym przedmiotem wybuchowym używanym do zadawania obrażeń lub wykańczania przeciwników w zasięgu wybuchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycia==&lt;br /&gt;
Są dwa sposoby rzucania: daleki używając {{Key Press|lewy przycisk myszy}} oraz bliski używając {{Key Press|prawy przycisk myszy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rzuceniu granat wybucha po pięciu sekundach, będzie on błyszczał i piszczał tym częściej im mniej czasu zostało do eksplozji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granat odłamkowy zadaje tym więcej obrażeń im bliżej przeciwnika się znajduje. Jeśli odległość do granatu wynosi więcej niż jeden korytarz, nie otrzymasz obrażeń, jednak jeśli znajdujesz się w odległości mniejszej niż 1/3 korytarza, zostaniesz zabity niemal natychmiast (w zależności od klasy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi przyjmują na siebie całe obrażenia zadane przez granat, zostając przez niego wysadzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fala uderzeniowa granatu odłamkowego może odrzucić pobliskie przedmioty, w tym także inne granaty. Dodatkowo, granaty znajdujące się w zasięgu ośmiu metrów (około 1/3 długości korytarza) zostaną aktywowane i stają się częścią reakcji łańcuchowej. Wykorzystując tą cechę w odpowiednich warunkach możliwe jest zadanie obrażeń na znacznie większym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granaty odłamkowe są wysoce śmiercionośne dla obiektów SCP. Jest to także jedna z dwóch broni (obok [[Micro HID|Micro-HIDa)]], która ignoruje odporność na obrażenia [[SCP-106|SCP-106]] (ginie natychmiastowo jeśli wejdzie w sam środek wybuchającego granatu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co nieco interesujące, granaty odłamkowe zadają o 30% mniej obrażeń dla ludzi niż SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu==&lt;br /&gt;
*3 w Zbrojowni Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
*1 granat pojawia się w ekwipunku każdego członka NTF poza kadetem&lt;br /&gt;
*[[Szafka_na_broń_typu_21|Szafka na broń typu 21]] w Strefie Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powiązane osiągnięcia==&lt;br /&gt;
*Zabicie siebie używając granatu odłamkowego przyzna [[osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Patrz, jestem rakietą!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=412</id>
		<title>Granat Wybuchowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Granat_Wybuchowy&amp;diff=412"/>
		<updated>2020-07-31T10:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Miejsca spawnu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = Fragmentation Grenade.png&lt;br /&gt;
|image_size = 150&lt;br /&gt;
|type = Throwable&lt;br /&gt;
|spawn = [[Light Containment Zone]], on certain [[Mobile Task Force|NTF]] Operatives&lt;br /&gt;
|arm_time = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Granat odłamkowy jest rzucanym przedmiotem wybuchowym używanym do zadawania obrażeń lub wykańczania przeciwników w zasięgu wybuchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycia==&lt;br /&gt;
Są dwa sposoby rzucania: daleki używając {{Key Press|lewy przycisk myszy}} oraz bliski używając {{Key Press|prawy przycisk myszy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rzuceniu granat wybucha po pięciu sekundach, będzie on błyszczał i piszczał tym częściej im mniej czasu zostało do eksplozji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granat odłamkowy zadaje tym więcej obrażeń im bliżej przeciwnika się znajduje. Jeśli odległość do granatu wynosi więcej niż jeden korytarz, nie otrzymasz obrażeń, jednak jeśli znajdujesz się w odległości mniejszej niż 1/3 korytarza, zostaniesz zabity niemal natychmiast (w zależności od klasy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi przyjmują na siebie całe obrażenia zadane przez granat, zostając przez niego wysadzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fala uderzeniowa granatu odłamkowego może odrzucić pobliskie przedmioty, w tym także inne granaty. Dodatkowo, granaty znajdujące się w zasięgu ośmiu metrów (około 1/3 długości korytarza) zostaną aktywowane i stają się częścią reakcji łańcuchowej. Wykorzystując tą cechę w odpowiednich warunkach możliwe jest zadanie obrażeń na znacznie większym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granaty odłamkowe są wysoce śmiercionośne przeciwko SCP. Jest to też jedna z dwóch broni (obok [[Micro HID|Micro-HIDa)]], która ignoruje odporność na obrażenia [[SCP-106|SCP-106]] (ginie natychmiastowo jeśli centralnie wejdzie w wybuchający granat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co nieco interesujące, granaty odłamkowe zadają o 30% mniej obrażeń dla ludzi niż SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu==&lt;br /&gt;
*3 w Zbrojowni Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
*1 granat pojawia się w ekwipunku każdego członka NTF poza kadetem&lt;br /&gt;
*[[Szafka_na_broń_typu_21|Szafka na broń typu 21]] w Strefie Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powiązane osiągnięcia==&lt;br /&gt;
*Zabicie siebie używając granatu odłamkowego przyzna [[osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;Patrz, jestem rakietą!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Micro_H.I.D.&amp;diff=411</id>
		<title>Micro H.I.D.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Micro_H.I.D.&amp;diff=411"/>
		<updated>2020-07-31T10:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Miejsce spawny */ zaakceptowano po drobnej poprawce&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = Micro HID.png&lt;br /&gt;
|type = Energy Weapon&lt;br /&gt;
|ammo = 1&lt;br /&gt;
|blast_damage = 4000-6000&lt;br /&gt;
|blast_duration = 4.75s&lt;br /&gt;
|arm_time = 10&lt;br /&gt;
|spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
Micro HID, jak sama nazwa wskazuje, jest mniejszą wersję wieżyczki HID. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrafi ona zadać ogromne obrażenia, jednakże jest ona jednostrzałowa, potrzebuje dużej ilości czasu na załadowanie się, oraz ma krótki zasięg co czyni jej użycie ryzykownym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu==&lt;br /&gt;
*Tylko w [[Strefa Wyższego Nadzoru#Zbrojownia Micro HID|Zbrojowni Micro HID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Micro HID jest najpotężniejsza bronią w grze.&lt;br /&gt;
*Micro HID może być naładowany ponownie po ulepszeniu go w klatce przechowawczej SCP-914 na ustawieniu &#039;Fine&#039;. &lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Adrenalina&amp;diff=410</id>
		<title>Adrenalina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Adrenalina&amp;diff=410"/>
		<updated>2020-07-31T10:31:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: usunięto szablon upcoming&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= SRYINGE.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Medical&lt;br /&gt;
|usage	= Grants bonus health&lt;br /&gt;
|spawn	= On certain classes and in lockers&lt;br /&gt;
|effect = {{Hover|Makes it harder for the player to hear noises.|Deafen Effect}}&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot;&amp;gt;{{Hover|Gives the player infinite sprint.|Invigorated Effect}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Adrenalina=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adrenalina&#039;&#039;&#039; jest [[Przedmioty|przedmiotem medycznym]], przyznającym uzywającemu dodatkowy pasek zdrowia, pozwalający na przyjęcie większej ilości obrażeń bez straty podstawowego zdrowia. Zapewnia także regenerację zdrowia na krótki czas.&amp;lt;br&amp;gt; Aby jej użyć, naciśnij LPM, posiadając ją w ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W grze==&lt;br /&gt;
* Przyznaje używającemu 30 Dodatkowego Zdrowia&lt;br /&gt;
** 70% obrażeń jest pochłanianych przez Dodatkowe Zdrowie&lt;br /&gt;
** Po pochłonięciu Dodatkowego Zdrowia, pozostały damage zmniejszy podstawową iloś zdrowia o 100% swojej wartości. &lt;br /&gt;
** Dodatkowe Zdrowie zmniejsza się w tempie 1 AHP/s a jego maksymalna ilość wynosi 75.&lt;br /&gt;
* Regeneruje zdrowie użytkownika. &lt;br /&gt;
* Powoduje, że [[Stamina]] nie zmniejsza się przez 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Nadaje efekt [[Status Effects|deafen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu oraz sposoby otrzymywania==&lt;br /&gt;
* Szafki z przedmiotami.&lt;br /&gt;
* [[MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;| Dowódcy Nine Tailed Fox]]&lt;br /&gt;
* Ulepszenie apteczki w strefie przechowawczej SCP-914 na ustawieniu &#039;Fine&#039;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie leków przeciwbólowych w strefie przechowawczej SCP-914 na ustawieniu &#039;1:1&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia związane z adrenaliną==&lt;br /&gt;
*  Użycie Dodatkowego zdrowia z Adrenaliny do przetrwania strzału, który w normalnych warunkach zabiłby cię, nadaje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;nazwa&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Adrenalina&amp;diff=409</id>
		<title>Adrenalina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Adrenalina&amp;diff=409"/>
		<updated>2020-07-31T10:31:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Miejsca spawnu */ akceptuję po drobnych poprawkach&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Up Coming}}&lt;br /&gt;
{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image	= SRYINGE.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type	= Medical&lt;br /&gt;
|usage	= Grants bonus health&lt;br /&gt;
|spawn	= On certain classes and in lockers&lt;br /&gt;
|effect = {{Hover|Makes it harder for the player to hear noises.|Deafen Effect}}&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot;&amp;gt;{{Hover|Gives the player infinite sprint.|Invigorated Effect}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Adrenalina=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adrenalina&#039;&#039;&#039; jest [[Przedmioty|przedmiotem medycznym]], przyznającym uzywającemu dodatkowy pasek zdrowia, pozwalający na przyjęcie większej ilości obrażeń bez straty podstawowego zdrowia. Zapewnia także regenerację zdrowia na krótki czas.&amp;lt;br&amp;gt; Aby jej użyć, naciśnij LPM, posiadając ją w ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W grze==&lt;br /&gt;
* Przyznaje używającemu 30 Dodatkowego Zdrowia&lt;br /&gt;
** 70% obrażeń jest pochłanianych przez Dodatkowe Zdrowie&lt;br /&gt;
** Po pochłonięciu Dodatkowego Zdrowia, pozostały damage zmniejszy podstawową iloś zdrowia o 100% swojej wartości. &lt;br /&gt;
** Dodatkowe Zdrowie zmniejsza się w tempie 1 AHP/s a jego maksymalna ilość wynosi 75.&lt;br /&gt;
* Regeneruje zdrowie użytkownika. &lt;br /&gt;
* Powoduje, że [[Stamina]] nie zmniejsza się przez 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Nadaje efekt [[Status Effects|deafen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsca spawnu oraz sposoby otrzymywania==&lt;br /&gt;
* Szafki z przedmiotami.&lt;br /&gt;
* [[MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;| Dowódcy Nine Tailed Fox]]&lt;br /&gt;
* Ulepszenie apteczki w strefie przechowawczej SCP-914 na ustawieniu &#039;Fine&#039;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie leków przeciwbólowych w strefie przechowawczej SCP-914 na ustawieniu &#039;1:1&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia związane z adrenaliną==&lt;br /&gt;
*  Użycie Dodatkowego zdrowia z Adrenaliny do przetrwania strzału, który w normalnych warunkach zabiłby cię, nadaje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;&#039;nazwa&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=380</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=380"/>
		<updated>2020-07-24T14:51:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* 4-kierunkowe skrzyżowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające do ich otwarcia karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} &lt;br /&gt;
Po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obu stronach drzwi wejściowych istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów i/lub [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do otwarcia punktu kontrolnego wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Straight.png|400px|center|thumb|Prosty korytarz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Corner.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3way.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_4way.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=379</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=379"/>
		<updated>2020-07-24T14:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* 3-kierunkowe skrzyżowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające do ich otwarcia karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} &lt;br /&gt;
Po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obu stronach drzwi wejściowych istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów i/lub [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do otwarcia punktu kontrolnego wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Straight.png|400px|center|thumb|Prosty korytarz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Corner.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3way.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=378</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=378"/>
		<updated>2020-07-24T14:51:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Korytarz typu C */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające do ich otwarcia karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} &lt;br /&gt;
Po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obu stronach drzwi wejściowych istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów i/lub [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do otwarcia punktu kontrolnego wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Straight.png|400px|center|thumb|Prosty korytarz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Corner.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=377</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=377"/>
		<updated>2020-07-24T14:50:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Prosty korytarz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające do ich otwarcia karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} &lt;br /&gt;
Po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obu stronach drzwi wejściowych istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów i/lub [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do otwarcia punktu kontrolnego wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_Straight.png|400px|center|thumb|Prosty korytarz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=376</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=376"/>
		<updated>2020-07-24T14:50:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Punkt kontrolny Strefy Wejściowej */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające do ich otwarcia karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} &lt;br /&gt;
Po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po obu stronach drzwi wejściowych istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów i/lub [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do otwarcia punktu kontrolnego wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=375</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=375"/>
		<updated>2020-07-24T14:47:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Obszar przechowawczy SCP-079 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające do ich otwarcia karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} &lt;br /&gt;
Po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=374</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=374"/>
		<updated>2020-07-24T14:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* System Wind */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} do ich otwarcia,  po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=373</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=373"/>
		<updated>2020-07-24T14:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Pomieszczenie Głowicy Alfa */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} do ich otwarcia,  po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=372</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=372"/>
		<updated>2020-07-24T14:46:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Miejsce spawnu SCP-939 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} do ich otwarcia,  po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=371</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=371"/>
		<updated>2020-07-24T14:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Obszar przechowawczy SCP-106 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:106&#039;s CC Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} do ich otwarcia,  po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=370</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=370"/>
		<updated>2020-07-24T14:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Obszar przechowawczy SCP-079 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} do ich otwarcia,  po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=369</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=369"/>
		<updated>2020-07-24T14:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Obszar przechowawczy SCP-079 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ARG_PlaqueV2.png|300px|center|thumb|Tablica z nickami osób biorących udział w evencie ARG]]&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ogólnodostępnym korytaru obszaru istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów lub [[Apteczka|apteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, wymagające karty dostępu z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC3}}|text=Containment Access 3}} do ich otwarcia,  po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie została umieszczona pamiątkowa tablica upamiętniająca event ARG, który miał miejsce w grudniu 2019 roku. &lt;br /&gt;
Kod QR umieszczony na tablicy, przenosi nas [https://i.imgur.com/BE4HKAk.jpg|pod podany adres]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=368</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=368"/>
		<updated>2020-07-24T14:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Obszar przechowawczy SCP-096 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:096&#039;s CC_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=367</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=367"/>
		<updated>2020-07-24T14:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Obszar przechowawczy SCP-096 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi. Istnieje szansa na pojawienie się tam [[Generator]]a oraz [[Kuloodporna szafka nr 7|piedestału z przedmiotem SCP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF. Do otwarcia jego drzwi wymagana jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Porucznika MTF]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=366</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=366"/>
		<updated>2020-07-24T14:34:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Obszar przechowawczy SCP-106 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia przy wyjściu mogą się także pojawić [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=365</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=365"/>
		<updated>2020-07-24T14:33:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Obszar przechowawczy SCP-106 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ścianie pomieszczenia mogą się także znaleźć [[Generator]] czy [[Szafka medyczna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=364</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=364"/>
		<updated>2020-07-24T14:32:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Obszar przechowawczy SCP-049 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=363</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=363"/>
		<updated>2020-07-24T14:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Obszar przechowawczy SCP-049 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:049&#039;s_CC_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Szafka na broń typu 21]] z wieloma rożnymi przedmiotami, [[Półka Epsilon-11|szafkę z karabinem Epsilon-11]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]. &lt;br /&gt;
Do otwarcia zbrojowni wymagana jest karta z uprawnieniem  {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W korytarzu prowadzącym do windy istnieje szansa na pojawienie się do dwóch [[Generator]]ów oraz [[Apteczka]|apteczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 pocisków.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 pocisków.&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 pocisków.&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 pocisków.&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=362</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=362"/>
		<updated>2020-07-24T14:24:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Miejsce spawnu SCP-939 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzdłuż ścieżki mogą pojawić się [[Generator]], [[Szafka kuoodporna nr 7]] lub [[Apteczka|apteczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SCP_939_Top.png|400px|right|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]] &lt;br /&gt;
[[File:SCP-939&#039;s Room Overview.png|300px|right|thumb|Overview of the room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Epsilon-11 SR]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=361</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=361"/>
		<updated>2020-07-24T14:21:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Zbrojownia Micro HID */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|center|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SP_939_Top.png|400px|center|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Epsilon-11 SR]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=360</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=360"/>
		<updated>2020-07-24T14:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Zbrojownia Micro HID */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
[[File:New Micro HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro HID Door.png|300px|right|thumb|Drzwi do zbrojowni Micro HID]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MicroHID Armory Table.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]] z przymocowanym [[Tablet Menadzera Broni| tabletem]].&lt;br /&gt;
Na ścianach pomieszczenia po obu stronach drzwi mogą pojawić się dwa [[Generator]]y lub [[Apteczka|apteczki]].&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się piedestału z przedmiotem SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
* [[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SP_939_Top.png|400px|center|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Epsilon-11 SR]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=359</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=359"/>
		<updated>2020-07-24T14:16:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Serwerownia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:M-HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M-HID_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SP_939_Top.png|400px|center|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Epsilon-11 SR]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=358</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=358"/>
		<updated>2020-07-24T14:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Serwerownia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_top.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_Bottom.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić karta Starszego Ochroniarza, na jednym z dwóch poziomów.&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa na pojawienie się do dwóch [[Szafka medyczna|szafek medycznych]] lub [[Generator|generatorów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_1.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_2.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:M-HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M-HID_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SP_939_Top.png|400px|center|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Epsilon-11 SR]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=357</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=357"/>
		<updated>2020-07-24T14:12:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Bramka Tesli */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gates.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić do dwóch kart Starszego Ochroniarza, jedna na każdym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 [[Karta Dostępu|Karty Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_1.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_2.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:M-HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M-HID_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SP_939_Top.png|400px|center|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Epsilon-11 SR]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=356</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=356"/>
		<updated>2020-07-24T14:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Bramka Tesli */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gate.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić do dwóch kart Starszego Ochroniarza, jedna na każdym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 [[Karta Dostępu|Karty Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_1.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_2.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:M-HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M-HID_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SP_939_Top.png|400px|center|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Epsilon-11 SR]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=355</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=355"/>
		<updated>2020-07-23T21:27:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Zbrojownia z amunicją */ edited&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_3Way Armory.png|300px|right|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HCZ_Armory.jpg|300px|right|thumb|Zbrojownia od środka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}}do otwarcia. Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62mm oraz [[Stacja Robocza|Stację Roboczą]]. Istnieje szansa na pojawienie się [[Kuloodporna szafka nr 7|Kuloodpornej szafki nr 7]] w zbrojowni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Losowa amunicja&lt;br /&gt;
**5,56mm; 35-100 pocisków&lt;br /&gt;
**7.62mm; 35-175 pocisków&lt;br /&gt;
**9.00mm; 60-90 pocisków&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gate.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić do dwóch kart Starszego Ochroniarza, jedna na każdym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 [[Karta Dostępu|Karty Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_1.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_2.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:M-HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M-HID_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SP_939_Top.png|400px|center|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Epsilon-11 SR]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=354</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=354"/>
		<updated>2020-07-23T21:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Pomieszczenie Głowicy Alfa */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62MM oraz [[Stacja Robocza|Stację roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 10 magazynków amunicji 7.62MM &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ammunition_Armory_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammunition_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gate.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić do dwóch kart Starszego Ochroniarza, jedna na każdym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 [[Karta Dostępu|Karty Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_1.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_2.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:M-HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M-HID_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SP_939_Top.png|400px|center|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Epsilon-11 SR]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=353</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=353"/>
		<updated>2020-07-23T21:22:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Pomieszczenie Głowicy Alfa */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|right|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62MM oraz [[Stacja Robocza|Stację roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 10 magazynków amunicji 7.62MM &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ammunition_Armory_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammunition_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gate.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić do dwóch kart Starszego Ochroniarza, jedna na każdym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 [[Karta Dostępu|Karty Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_1.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_2.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:M-HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M-HID_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SP_939_Top.png|400px|center|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Epsilon-11 SR]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=352</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=352"/>
		<updated>2020-07-23T21:21:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Pomieszczenie Głowicy Alfa */ updated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, do której otwarcia potrzebna jest karta z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]. Mogą także pojawić się tam [[Półka Epsilon-11]] lub [[Szafka na broń typu 21]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że:&lt;br /&gt;
* Karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
* [[Generator]] pojawi się przy głównym panelu&lt;br /&gt;
* Pojawi się [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
Inside the armory:&lt;br /&gt;
* [[Półka Epsilon-11]]&lt;br /&gt;
** [[Epsilon 11 SR]]&lt;br /&gt;
** 5.56mm; 125 nabojów.&lt;br /&gt;
* [[Szafka na broń typu 21]]&lt;br /&gt;
** Losowa amunicja&lt;br /&gt;
***5.56mm; 35-100 nabojów&lt;br /&gt;
***7.62mm; 35-175 nabojów&lt;br /&gt;
***9.00mm; 60-90 nabojów&lt;br /&gt;
**[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
**[[Granat wybuchowy]]&lt;br /&gt;
**[[Apteczka]]&lt;br /&gt;
**[[MP7]]&lt;br /&gt;
**[[Project 90]]&lt;br /&gt;
**[[USP]]&lt;br /&gt;
**[[Tablet Menadżera Broni]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Karta dostępu|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
* [[Kuloodporna szafka nr 7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory_Room.png|300px|right|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62MM oraz [[Stacja Robocza|Stację roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 10 magazynków amunicji 7.62MM &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ammunition_Armory_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammunition_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gate.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić do dwóch kart Starszego Ochroniarza, jedna na każdym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 [[Karta Dostępu|Karty Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_1.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_2.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:M-HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M-HID_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SP_939_Top.png|400px|center|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Epsilon-11 SR]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=351</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=351"/>
		<updated>2020-07-23T19:08:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Witamy na oficjalnej Wiki SCP: Secret Laboratory!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Oficjalna baza wiedzy o SCP:SL, z ponad {{NUMBEROFPAGES}} stronami(liczba ciągle się zwiększa) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wiki jest w trakcie tworzenia. Poniżej możecie znaleźć artykuły dotyczące obiektów SCP, różnych grywalnych klas i wiele, wiele więcej&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;O grze&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&#039; jest grą multiplayer typu horror, tworzoną przez studio Northwood, bazującą na grze SCP: Containment Breach studia Undertow Games&#039; oraz trybie gry Garry&#039;s Mod&#039;s Breach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W grze znajduje się 7 grywalnych klas: [[Personel klasy D]], [[Naukowiec|Naukowcy]], [[Ochroniarz|Ochroniarze]], [[MFO Epsilon-11 &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;|Mobilna Formacja Operacyjna &amp;quot;Nine Tailed Fox&amp;quot;]], [[Rebelia Chaosu]] oraz [[SCP]], posiadające różne cele do wykonania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Losowo generowana placówka i podział klas sprawia, że każda runda jest pelna zwrotów akcji, nigdy nie wiesz, w którą stronę się kierujesz, lub co czeka na ciebie za następnymi drzwiami, bez względu na to, jaką klasą aktualnie grasz.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Przydatne linki&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:115%;line-height:1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Steam i Patreon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_Sl-steam.png|30px|link=https://store.steampowered.com/app/700330/SCP_Secret_Laboratory/]] [https://store.steampowered.com/app/700330/SCP_Secret_Laboratory/ Strona gry na platformie Steam] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_Sl-patreon.png|30px|link=https://www.patreon.com/HubertMoszka]] [https://www.patreon.com/HubertMoszka Strona na platformie Patreon]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Social Media&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Social sl-discord.png|30px|link=https://discordapp.com/invite/scpsl]] [https://discordapp.com/invite/scpsl Oficjalny Discord SCP:SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SCP_SL_Facebook.png|30px|link=https://www.facebook.com/SCPSL.Official/]] [https://www.facebook.com/SCPSL.Official/ Oficjalna strona na Facebooku SCP SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_RedditSL.png|30px|link=https://www.reddit.com/r/SCPSL/]] [https://www.reddit.com/r/SCPSL/ Oficjalna społeczność Reddit SCP SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SCP_SL_Twitter.png|30px|link=https://twitter.com/scpslofficial]] [https://twitter.com/scpslofficial Oficjalny profil na Twitterze SCP SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Streamy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SL_Twitch.png|30px|link=https://twitch.tv/SCPSL_Official]] [https://twitch.tv/SCPSL_Official Oficjalny kanał Twitch SCP SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SL_Youtube.png|30px|link=https://www.youtube.com/channel/UC_pcal-oQjes6vtrvpGteTg]] [https://www.youtube.com/channel/UC_pcal-oQjes6vtrvpGteTg Oficjalny kanał Youtube SCP SL]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- UPDATE BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Najnowsza publiczna aktualizacja&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Scopophobia.png|300px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wersja:&#039;&#039;&#039; Public Beta v10.0.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Data wydania:&#039;&#039;&#039; May 29th&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 110%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Nowości w aktualizacji&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rework [[SCP-096]]&lt;br /&gt;
*[[Efekty statusowe]]&lt;br /&gt;
*[[Respawn tickety]]&lt;br /&gt;
*[[Stamina]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;font-size:80%;margin:10px 0 0 0;&amp;quot;&amp;gt;[[Updates/10.0.0|Lista zmian w aktualizacji]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- WIKI MAINTAINERS LIST --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Zarząd polskiej Wiki SCP:SL&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Koordynatorzy polskiej Wiki SCP:SL&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[User:ŁukaszKlapek|Klapek]] ([[User_talk:ŁukaszKlapek|Talk]] | [[Special:Contributions/ŁukaszKlapek|Contribs]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Administracja polskiej Wiki SCP:SL&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[User:Zabszk|Zabszk]] ([[User_talk:Zabszk|Talk]] | [[Special:Contributions/Zabszk|Contribs]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- CONTENT BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- GAME CONTENT BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Zawartość gry&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;{{Hycontent|SCP|mpc-scps}}{{Hycontent|Klasy|mpc-classes}}{{Hycontent|Bronie|Epsilon-11 Rifle}}{{Hycontent|Przedmioty|mpc-items}}{{Hycontent|Miejsca|MAINCATLOCATIONS1}}{{Hycontent|Poradniki|CATGUIDES}}{{Hycontent|Mechaniki|CATMECHANICS}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TECH INFO BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Technikalia&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-wide&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Serwer_SCP:SL|Serwer Info]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Wymagania sprzętowe]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Remote Admin]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=350</id>
		<title>SCP-079</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=350"/>
		<updated>2020-07-23T02:25:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Dekontaminacja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCP-079 InfoBox.png|center|160px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCPCAT 079.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:097doorinteract.png|middle|35px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Open/Close Doors&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Open, close or lock doors to&amp;lt;br&amp;gt; help fellow SCPs catch &amp;lt;br&amp;gt; people with ease&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:079lockdoor.png|middle|30px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Lockdown&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Lockdown a room and turn &amp;lt;br&amp;gt;off its lights, allowing&amp;lt;br&amp;gt;SCP-173 to move freely&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:079tesla.png|middle|25px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Tesla Overcharge&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Activate Tesla Gates on &amp;lt;br&amp;gt; anyone who walks through&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:CATDECONTAM.png|middle|35px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Virtually Indestructible&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-079 immune to all &amp;lt;br&amp;gt; normal forms of damage but &amp;lt;br&amp;gt; is weak to the 5 Generators &amp;lt;br&amp;gt; around Heavy Containment.&lt;br /&gt;
|Health = None&lt;br /&gt;
|OtherStat1= Tier 1 Max AP: 100 AP&lt;br /&gt;
|OtherStat2= Tier 1 AP Regen: 1.2 AP/s&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Alpha Warhead]] and [[Generators]] &lt;br /&gt;
|OtherInformation = Interacts with facility systems &amp;lt;br&amp;gt; Automatically dies as the last SCP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-079&#039;&#039;&#039; is one of the 7 playable SCP classes. SCP-079 is an evolving AI on a small computer and can control facility functions remotely. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 is mainly a support class SCP with abilities designed to assist SCPs in certain situations. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 will never spawn as the only SCP in a given round. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The chances of SCP-079 spawning increases the more SCPs there are in a given round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD 1.png|300px|thumb|SCP-079 HUD]]&lt;br /&gt;
SCP-079 effectively utilizes Site-02&#039;s security system to navigate and act. There are security cameras around the map that serve as it&#039;s mode of navigation. 079 uses these cameras to see the room it is in and interact with various electronics around the facility. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can change between cameras by {{Key Press|Leftclick}} on the camera icon, {{Key Press|W|A|S|D|chain=}} keys or by using {{Key Press|TAB}} to open its ingame map, where one can then {{Key Press|Left Click}} on a room to move to it instantly. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cameras can be controlled by moving the mouse towards the edge of the screen, allowing for a greater view inside rooms. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The camera can be locked to all mouse movement by holding down the {{Key Press|Spacebar}}, which allows for faster camera movement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Though while holding down {{Key Press|Spacebar}} the mouse is locked to the center of the screen, making it harder to interact with the facility. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The settings on the main menu has an option to make {{Key Press|Spacebar}} toggle between these two camera movement options, allowing one to simply press {{Key Press|Spacebar}} once to change between them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can also press {{Key Press|TAB}} to open up a map of the current zone he is in, except Surface. While on the map screen, SCP-079 can see who is alive in each faction in the top left corner. SCP-079 can {{Key Press|Leftclick}} on any room in the map to instantly travel to it, with the AP cost depending on how far away the room is. While on the map, SCP-079 can zoom in and out with the mouse scroll wheel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can talk to other SCP players using {{Key Press|Q}}, regardless of distance.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Abilities==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 Hud 3.png|300px|thumb|Abilities icon on SCP-079&#039;s HUD]]&lt;br /&gt;
SCP-079 has many abilities he can use to interact with the facility around him.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
These abilities appear as icons on the screen. A {{Key Press|Leftclick}} on these icons can activate that ability.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Below is a chart showing SCP-079&#039;s abilities &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
!Wymagany poziom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Cctv-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Przeniesienie się do następnej kamery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door main.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wyświetla dostępne do wykonania akcje po najechaniu nań&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Open.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Otwiera dane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door-close.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zamyka dane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Lock-icon.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2;&amp;quot; |Blokuje drzwi, kosztem swojego AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |4 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Elevator-move.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wysyła windę w dół lub do góry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Speakericon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Komunikuje się poprzez głośnik do ludzi, kosztem swojego AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |2 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Tier 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tesla.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Aktywuje bramkę Tesli kosztem dużej ilości AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Lockdown-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Blokuje pomieszczenie i gasi wszytkie światła&amp;lt;br&amp;gt;Pozwala tym samym na swobodne poruszanie się [[SCP-173]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia, jak dużo AP jest potrzebne do otwarcia/zamknięcia poszczególnych drzwi.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Drzwi&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Normalne drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |5 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Punkty kontrolne&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Pomieszczenia przechowawcze SCP-012 oraz [[SCP-096]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |40 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownie stref Niższego i Wyższego Nadzoru; Pomieszczenie przechowawcze [[SCP-914]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Gate A and Gate B; Zbrojownia w SCP-049&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownia MicroHID&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |70 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Pomieszczenia przechowawcze [[SCP-106]] oraz SCP-079; Pomieszczenie detonacji Głowicy Alfa na zewnątrz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |110 AP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmiana stref===&lt;br /&gt;
Mapa SCP-079 wskazuje aktualną strefę, w której właśnie przbywa. W wielu przypadkach SCP-079 musi skorzystać z windy aby przejść do innej strefy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To samo tyczy się obszaru przechowawczego SCP-049 oraz Pomieszczenia Głowicy Alfa. Aby przejść pomiędzy strefami Wyższego Nadzoru oraz Wejsciową, potrzebuje przełączyć się między kamerami w punkcie kontrolny, bez żadnych dodatkowych kosztów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia koszt AP potrzebny do zmiany aktualnej strefy w placówce. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Lokalizacja&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_049.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Korytarz [[SCP-049]] w Strefie Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_lcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |System wind A oraz B w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_hcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |System wind A oraz B w Strefie Niższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_nuke.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Korytarz Pomieszczenia Głowicy Alfa w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_ez.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Obie windy w Strefie Zewnętrznej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_sz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Bramy A oraz B w Strefie Wejściowej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poziomy===&lt;br /&gt;
SCP-079 po użyciu umiejętności otrzymuje punkty doświadczenia &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy ktokolwiek, wliczając SCP zginie niedaleko drzwi, z którymi wszedł w interakcję SCP-079, otrzyma on większą ilość punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aktywacja Bramki Tesli także przyznaje dużo punktów doświadczenia. Gdy SCP-079 zdobędzie wystarczająco punktów doświadczenia, wchodzi na kolejny poziom, zwiększając swoją AP, oraz jej regenerację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zwyczajne interakcje====&lt;br /&gt;
Wchodzenie w interakcje z różnymi obiektami na mapie przyzna SCP-079 trochę punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdobywanego w ten sposób doświadczenia maleje z kaźdym poziomem SCP-079&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pomimo, że SCP-079 nie może zdobyć większego poziom niż poziom 5, ilość doświadczenia ze zwyczajnych interakcji wciąż maleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{079 EXP Chart&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5 &lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Door = 1.5&lt;br /&gt;
|Tesla = 15&lt;br /&gt;
|Lockdown = 20&lt;br /&gt;
|Elevator = 3.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asysta przy zabójstwie====&lt;br /&gt;
Gdy SCP-079 zabije gracza Bramką Tesli, lub gdy gracz umrze niedaleko drzwi, z którymi SCP-079 ostatnio wszedł w interakcję, zostanie mu przyznana duża ilość punktów doświadczenia &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość doświadczenia zdobywanego przez SCP-079 za zabójstwo gracza nie zmienia się wraz z poziomem.&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 60 EXP za zabicie Naukowców lub SCP&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 35 EXP za zabicie Personelu klasy D&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 30 EXP za zabicie członków oddziałów Nine Tailed Fox oraz ochroniarzy&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 20 EXP za zabicie członków Rebelii Chaosu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 otrzyma tylko połowę normalnej wartości doświadczenia, jeśli pomoże złapać kogoś [[SCP-106]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poziomy====&lt;br /&gt;
W miarę zdobywania doświadczenia, SCP-079 otrzymuje nowe poziomy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywanie nowych poziomów sprawia, że SCP-079 będzie szybciej regenerował AP, oraz zresetuje doświadczenie wymagane do następnego poziomu do 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobycie poziomu 2 odblokuje możliwość zaciemniania pokojów przez SCP-079&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*100 maksymalnej energii.&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 1.2/s.&lt;br /&gt;
*Otwieranie drzwi.&lt;br /&gt;
*Zamykanie drzwi.&lt;br /&gt;
*Blokowanie drzwi do momentu całkowitego zakończenia energii.&lt;br /&gt;
*Otwieranie/zamykanie wzmocnionych drzwi.&lt;br /&gt;
*Poruszanie windami.&lt;br /&gt;
*SCP-079 może użyć głośnika w pomieszczeniu do komunikacji z osobami tam się znajdującymi.&lt;br /&gt;
2 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 100 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
*110 maksymalnej energii.&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 2.5/s.&lt;br /&gt;
*Zmniejsza koszt użycia umiejętności 1 poziomu.&lt;br /&gt;
*Może spowodować &amp;quot;zablokowanie&amp;quot; pomieszczenia w którym przebywa, na kilka sekund zamykając i blokując wszystkie drzwi, oraz wygaszając wszystkie światła w pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
3 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 150 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*125 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 4.1/s.&lt;br /&gt;
4 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 220 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*150 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 6.8/s.&lt;br /&gt;
5 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 350 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*200 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 11.2/s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szybkosć regeneracji AP==&lt;br /&gt;
Szybkość z jaką SCP-079 regeneruje AP jest bazowana na jego poziomie, oraz na tym jak wiele [[Generator|generatorów]] jest włączonych &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{079 AP Chart&lt;br /&gt;
|Tier1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5&lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Tier5 = 11.2&lt;br /&gt;
|Generator1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Generator2 = 1.45&lt;br /&gt;
|Generator3 = 2.05&lt;br /&gt;
|Generator4 = 2.85&lt;br /&gt;
|Generator5 = 5.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
W pliku config_gameplay.txt właściciele serwerów mogą dowolnie ustawiać wartości regeneracji AP SCP-079 dla poziomów 1-5 gdy żaden generator nie jest włączony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generatory używają mnożnika przy zwiększaniu regeneracji AP SCP-079, ich wartości nie mogą zostać zmienione.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwszy generator zapewnia mnożnik 1.2, tak więc na poziomie 3 z jednym włączonym generatorem szybkość regeneracji AP wynosi 4.1/s x 1.2 = 4.92/s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak prezentują się mnożniki dla odpowiedniej ilosci włączonych generatorów:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 generator - mnożnik 1.2 &lt;br /&gt;
* 2 generatory - mnożnik 1.45 &lt;br /&gt;
* 3 generatory - mnożnik 2.05 &lt;br /&gt;
* 4 generatory - mnożnik 2.85 &lt;br /&gt;
* 5 generatorów - mnożnik 5.1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dekontaminacja==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD warning.png|300px|thumb|The alert that pops up when an Emergency Power Station is being booted up]]&lt;br /&gt;
SCP-079 może zostać zrekontaminowany na trzy różne sposoby - detonując Głowicę Alfa, włączając wszystkie generatory, lub zabijając pozostałe obiekty SCP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generatory pojawiają się w losowych miejscach [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Każdy generator wymaga do otwarcia karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}  &lt;br /&gt;
oraz [[Tablet Menadżera Broni]] do uruchomienia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Włączanie każdego generatora zajmuje około minuty. [[C.A.S.S.I.E.]] poinformuje nas, gdy generator zostanie aktywowany. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warte wspomnienia jest, że AP SCP-079 regeneruje się szybciej z kazdym uruchomionym generatorem (patrz poprzednia sekcja). Po uruchomieniu wszystkich pięciu generatorów SCP zostanie zabezpieczony po upływie jednej minuty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony SCP-079=&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*IOdporny na standardowe ataki&lt;br /&gt;
*Może zamykać drzwi przed ludźmi, ułatwiając SCP ich zabicie.&lt;br /&gt;
*Może używać mapy do szybszego poruszania się po strefie.&lt;br /&gt;
*Może komunikować się z ludźmi przez głośniki rozlokowane w niektórych pomieszczeniach placówki.&lt;br /&gt;
*Nie wpływa na niego efekt [[SCP-268]]&lt;br /&gt;
*Każdy włączony Generator sprawia, że jego AP regeneruje się szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Uruchomienie wszystkich pięciu generatorów powoduje jego śmierć.&lt;br /&gt;
*AP regeneruje się powoli na niskich poziomach.&lt;br /&gt;
*Łatwo zabijalny przez detonację Głowicy Alfa.&lt;br /&gt;
*Automatyczna śmierć w przypadku śmierci wszystkich innych obiektów SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*AP SCP-079 w plikach gry określone jest jako &amp;quot;mana&amp;quot;, jest to referencja do tego, jak w grach fantasy zarządzana jest moc magiczna&lt;br /&gt;
*Przed reworkiem SCP-079 mógł zostać zabity w mniej niż minutę, jeśli oddziały MTF znalazły odpowiednie karty w Strefie Wejściowej.&lt;br /&gt;
*Przy pierwszej implementacji SCP-079 pojawił się bug, gdzie głowica Alfa nie zabijała SCP-079, czyniąc niemożliwym zakończenie rundy.&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=349</id>
		<title>SCP-079</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=349"/>
		<updated>2020-07-23T02:24:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Dekontaminacja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCP-079 InfoBox.png|center|160px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCPCAT 079.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:097doorinteract.png|middle|35px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Open/Close Doors&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Open, close or lock doors to&amp;lt;br&amp;gt; help fellow SCPs catch &amp;lt;br&amp;gt; people with ease&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:079lockdoor.png|middle|30px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Lockdown&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Lockdown a room and turn &amp;lt;br&amp;gt;off its lights, allowing&amp;lt;br&amp;gt;SCP-173 to move freely&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:079tesla.png|middle|25px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Tesla Overcharge&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Activate Tesla Gates on &amp;lt;br&amp;gt; anyone who walks through&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:CATDECONTAM.png|middle|35px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Virtually Indestructible&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-079 immune to all &amp;lt;br&amp;gt; normal forms of damage but &amp;lt;br&amp;gt; is weak to the 5 Generators &amp;lt;br&amp;gt; around Heavy Containment.&lt;br /&gt;
|Health = None&lt;br /&gt;
|OtherStat1= Tier 1 Max AP: 100 AP&lt;br /&gt;
|OtherStat2= Tier 1 AP Regen: 1.2 AP/s&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Alpha Warhead]] and [[Generators]] &lt;br /&gt;
|OtherInformation = Interacts with facility systems &amp;lt;br&amp;gt; Automatically dies as the last SCP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-079&#039;&#039;&#039; is one of the 7 playable SCP classes. SCP-079 is an evolving AI on a small computer and can control facility functions remotely. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 is mainly a support class SCP with abilities designed to assist SCPs in certain situations. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 will never spawn as the only SCP in a given round. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The chances of SCP-079 spawning increases the more SCPs there are in a given round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD 1.png|300px|thumb|SCP-079 HUD]]&lt;br /&gt;
SCP-079 effectively utilizes Site-02&#039;s security system to navigate and act. There are security cameras around the map that serve as it&#039;s mode of navigation. 079 uses these cameras to see the room it is in and interact with various electronics around the facility. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can change between cameras by {{Key Press|Leftclick}} on the camera icon, {{Key Press|W|A|S|D|chain=}} keys or by using {{Key Press|TAB}} to open its ingame map, where one can then {{Key Press|Left Click}} on a room to move to it instantly. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cameras can be controlled by moving the mouse towards the edge of the screen, allowing for a greater view inside rooms. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The camera can be locked to all mouse movement by holding down the {{Key Press|Spacebar}}, which allows for faster camera movement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Though while holding down {{Key Press|Spacebar}} the mouse is locked to the center of the screen, making it harder to interact with the facility. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The settings on the main menu has an option to make {{Key Press|Spacebar}} toggle between these two camera movement options, allowing one to simply press {{Key Press|Spacebar}} once to change between them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can also press {{Key Press|TAB}} to open up a map of the current zone he is in, except Surface. While on the map screen, SCP-079 can see who is alive in each faction in the top left corner. SCP-079 can {{Key Press|Leftclick}} on any room in the map to instantly travel to it, with the AP cost depending on how far away the room is. While on the map, SCP-079 can zoom in and out with the mouse scroll wheel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can talk to other SCP players using {{Key Press|Q}}, regardless of distance.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Abilities==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 Hud 3.png|300px|thumb|Abilities icon on SCP-079&#039;s HUD]]&lt;br /&gt;
SCP-079 has many abilities he can use to interact with the facility around him.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
These abilities appear as icons on the screen. A {{Key Press|Leftclick}} on these icons can activate that ability.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Below is a chart showing SCP-079&#039;s abilities &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
!Wymagany poziom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Cctv-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Przeniesienie się do następnej kamery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door main.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wyświetla dostępne do wykonania akcje po najechaniu nań&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Open.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Otwiera dane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door-close.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zamyka dane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Lock-icon.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2;&amp;quot; |Blokuje drzwi, kosztem swojego AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |4 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Elevator-move.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wysyła windę w dół lub do góry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Speakericon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Komunikuje się poprzez głośnik do ludzi, kosztem swojego AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |2 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Tier 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tesla.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Aktywuje bramkę Tesli kosztem dużej ilości AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Lockdown-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Blokuje pomieszczenie i gasi wszytkie światła&amp;lt;br&amp;gt;Pozwala tym samym na swobodne poruszanie się [[SCP-173]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia, jak dużo AP jest potrzebne do otwarcia/zamknięcia poszczególnych drzwi.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Drzwi&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Normalne drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |5 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Punkty kontrolne&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Pomieszczenia przechowawcze SCP-012 oraz [[SCP-096]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |40 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownie stref Niższego i Wyższego Nadzoru; Pomieszczenie przechowawcze [[SCP-914]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Gate A and Gate B; Zbrojownia w SCP-049&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownia MicroHID&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |70 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Pomieszczenia przechowawcze [[SCP-106]] oraz SCP-079; Pomieszczenie detonacji Głowicy Alfa na zewnątrz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |110 AP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmiana stref===&lt;br /&gt;
Mapa SCP-079 wskazuje aktualną strefę, w której właśnie przbywa. W wielu przypadkach SCP-079 musi skorzystać z windy aby przejść do innej strefy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To samo tyczy się obszaru przechowawczego SCP-049 oraz Pomieszczenia Głowicy Alfa. Aby przejść pomiędzy strefami Wyższego Nadzoru oraz Wejsciową, potrzebuje przełączyć się między kamerami w punkcie kontrolny, bez żadnych dodatkowych kosztów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia koszt AP potrzebny do zmiany aktualnej strefy w placówce. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Lokalizacja&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_049.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Korytarz [[SCP-049]] w Strefie Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_lcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |System wind A oraz B w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_hcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |System wind A oraz B w Strefie Niższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_nuke.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Korytarz Pomieszczenia Głowicy Alfa w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_ez.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Obie windy w Strefie Zewnętrznej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_sz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Bramy A oraz B w Strefie Wejściowej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poziomy===&lt;br /&gt;
SCP-079 po użyciu umiejętności otrzymuje punkty doświadczenia &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy ktokolwiek, wliczając SCP zginie niedaleko drzwi, z którymi wszedł w interakcję SCP-079, otrzyma on większą ilość punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aktywacja Bramki Tesli także przyznaje dużo punktów doświadczenia. Gdy SCP-079 zdobędzie wystarczająco punktów doświadczenia, wchodzi na kolejny poziom, zwiększając swoją AP, oraz jej regenerację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zwyczajne interakcje====&lt;br /&gt;
Wchodzenie w interakcje z różnymi obiektami na mapie przyzna SCP-079 trochę punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdobywanego w ten sposób doświadczenia maleje z kaźdym poziomem SCP-079&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pomimo, że SCP-079 nie może zdobyć większego poziom niż poziom 5, ilość doświadczenia ze zwyczajnych interakcji wciąż maleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{079 EXP Chart&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5 &lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Door = 1.5&lt;br /&gt;
|Tesla = 15&lt;br /&gt;
|Lockdown = 20&lt;br /&gt;
|Elevator = 3.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asysta przy zabójstwie====&lt;br /&gt;
Gdy SCP-079 zabije gracza Bramką Tesli, lub gdy gracz umrze niedaleko drzwi, z którymi SCP-079 ostatnio wszedł w interakcję, zostanie mu przyznana duża ilość punktów doświadczenia &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość doświadczenia zdobywanego przez SCP-079 za zabójstwo gracza nie zmienia się wraz z poziomem.&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 60 EXP za zabicie Naukowców lub SCP&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 35 EXP za zabicie Personelu klasy D&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 30 EXP za zabicie członków oddziałów Nine Tailed Fox oraz ochroniarzy&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 20 EXP za zabicie członków Rebelii Chaosu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 otrzyma tylko połowę normalnej wartości doświadczenia, jeśli pomoże złapać kogoś [[SCP-106]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poziomy====&lt;br /&gt;
W miarę zdobywania doświadczenia, SCP-079 otrzymuje nowe poziomy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywanie nowych poziomów sprawia, że SCP-079 będzie szybciej regenerował AP, oraz zresetuje doświadczenie wymagane do następnego poziomu do 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobycie poziomu 2 odblokuje możliwość zaciemniania pokojów przez SCP-079&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*100 maksymalnej energii.&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 1.2/s.&lt;br /&gt;
*Otwieranie drzwi.&lt;br /&gt;
*Zamykanie drzwi.&lt;br /&gt;
*Blokowanie drzwi do momentu całkowitego zakończenia energii.&lt;br /&gt;
*Otwieranie/zamykanie wzmocnionych drzwi.&lt;br /&gt;
*Poruszanie windami.&lt;br /&gt;
*SCP-079 może użyć głośnika w pomieszczeniu do komunikacji z osobami tam się znajdującymi.&lt;br /&gt;
2 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 100 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
*110 maksymalnej energii.&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 2.5/s.&lt;br /&gt;
*Zmniejsza koszt użycia umiejętności 1 poziomu.&lt;br /&gt;
*Może spowodować &amp;quot;zablokowanie&amp;quot; pomieszczenia w którym przebywa, na kilka sekund zamykając i blokując wszystkie drzwi, oraz wygaszając wszystkie światła w pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
3 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 150 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*125 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 4.1/s.&lt;br /&gt;
4 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 220 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*150 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 6.8/s.&lt;br /&gt;
5 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 350 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*200 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 11.2/s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szybkosć regeneracji AP==&lt;br /&gt;
Szybkość z jaką SCP-079 regeneruje AP jest bazowana na jego poziomie, oraz na tym jak wiele [[Generator|generatorów]] jest włączonych &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{079 AP Chart&lt;br /&gt;
|Tier1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5&lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Tier5 = 11.2&lt;br /&gt;
|Generator1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Generator2 = 1.45&lt;br /&gt;
|Generator3 = 2.05&lt;br /&gt;
|Generator4 = 2.85&lt;br /&gt;
|Generator5 = 5.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
W pliku config_gameplay.txt właściciele serwerów mogą dowolnie ustawiać wartości regeneracji AP SCP-079 dla poziomów 1-5 gdy żaden generator nie jest włączony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generatory używają mnożnika przy zwiększaniu regeneracji AP SCP-079, ich wartości nie mogą zostać zmienione.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwszy generator zapewnia mnożnik 1.2, tak więc na poziomie 3 z jednym włączonym generatorem szybkość regeneracji AP wynosi 4.1/s x 1.2 = 4.92/s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak prezentują się mnożniki dla odpowiedniej ilosci włączonych generatorów:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 generator - mnożnik 1.2 &lt;br /&gt;
* 2 generatory - mnożnik 1.45 &lt;br /&gt;
* 3 generatory - mnożnik 2.05 &lt;br /&gt;
* 4 generatory - mnożnik 2.85 &lt;br /&gt;
* 5 generatorów - mnożnik 5.1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dekontaminacja==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD warning.png|300px|thumb|The alert that pops up when an Emergency Power Station is being booted up]]&lt;br /&gt;
SCP-079 może zostać zrekontaminowany na trzy różne sposoby - detonując Głowicę Alfa, włączając wszystkie generatory, lub zabijając pozostałe obiekty SCP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generatory pojawiają się w losowych miejscach [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Każdy generator wymaga do otwarcia karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}  &lt;br /&gt;
oraz [[Tablet Menadżera Broni]] do uruchomienia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Włączanie każdego generatora zajmuje około minuty. [[C.A.S.S.I.E]] poinformuje nas, gdy generator zostanie aktywowany. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warte wspomnienia jest, że AP SCP-079 regeneruje się szybciej z kazdym uruchomionym generatorem (patrz poprzednia sekcja). Po uruchomieniu wszystkich pięciu generatorów SCP zostanie zabezpieczony po upływie jednej minuty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony SCP-079=&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*IOdporny na standardowe ataki&lt;br /&gt;
*Może zamykać drzwi przed ludźmi, ułatwiając SCP ich zabicie.&lt;br /&gt;
*Może używać mapy do szybszego poruszania się po strefie.&lt;br /&gt;
*Może komunikować się z ludźmi przez głośniki rozlokowane w niektórych pomieszczeniach placówki.&lt;br /&gt;
*Nie wpływa na niego efekt [[SCP-268]]&lt;br /&gt;
*Każdy włączony Generator sprawia, że jego AP regeneruje się szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Uruchomienie wszystkich pięciu generatorów powoduje jego śmierć.&lt;br /&gt;
*AP regeneruje się powoli na niskich poziomach.&lt;br /&gt;
*Łatwo zabijalny przez detonację Głowicy Alfa.&lt;br /&gt;
*Automatyczna śmierć w przypadku śmierci wszystkich innych obiektów SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*AP SCP-079 w plikach gry określone jest jako &amp;quot;mana&amp;quot;, jest to referencja do tego, jak w grach fantasy zarządzana jest moc magiczna&lt;br /&gt;
*Przed reworkiem SCP-079 mógł zostać zabity w mniej niż minutę, jeśli oddziały MTF znalazły odpowiednie karty w Strefie Wejściowej.&lt;br /&gt;
*Przy pierwszej implementacji SCP-079 pojawił się bug, gdzie głowica Alfa nie zabijała SCP-079, czyniąc niemożliwym zakończenie rundy.&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=348</id>
		<title>SCP-079</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=348"/>
		<updated>2020-07-23T02:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Dekontaminacja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCP-079 InfoBox.png|center|160px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCPCAT 079.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:097doorinteract.png|middle|35px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Open/Close Doors&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Open, close or lock doors to&amp;lt;br&amp;gt; help fellow SCPs catch &amp;lt;br&amp;gt; people with ease&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:079lockdoor.png|middle|30px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Lockdown&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Lockdown a room and turn &amp;lt;br&amp;gt;off its lights, allowing&amp;lt;br&amp;gt;SCP-173 to move freely&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:079tesla.png|middle|25px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Tesla Overcharge&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Activate Tesla Gates on &amp;lt;br&amp;gt; anyone who walks through&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:CATDECONTAM.png|middle|35px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Virtually Indestructible&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-079 immune to all &amp;lt;br&amp;gt; normal forms of damage but &amp;lt;br&amp;gt; is weak to the 5 Generators &amp;lt;br&amp;gt; around Heavy Containment.&lt;br /&gt;
|Health = None&lt;br /&gt;
|OtherStat1= Tier 1 Max AP: 100 AP&lt;br /&gt;
|OtherStat2= Tier 1 AP Regen: 1.2 AP/s&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Alpha Warhead]] and [[Generators]] &lt;br /&gt;
|OtherInformation = Interacts with facility systems &amp;lt;br&amp;gt; Automatically dies as the last SCP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-079&#039;&#039;&#039; is one of the 7 playable SCP classes. SCP-079 is an evolving AI on a small computer and can control facility functions remotely. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 is mainly a support class SCP with abilities designed to assist SCPs in certain situations. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 will never spawn as the only SCP in a given round. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The chances of SCP-079 spawning increases the more SCPs there are in a given round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD 1.png|300px|thumb|SCP-079 HUD]]&lt;br /&gt;
SCP-079 effectively utilizes Site-02&#039;s security system to navigate and act. There are security cameras around the map that serve as it&#039;s mode of navigation. 079 uses these cameras to see the room it is in and interact with various electronics around the facility. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can change between cameras by {{Key Press|Leftclick}} on the camera icon, {{Key Press|W|A|S|D|chain=}} keys or by using {{Key Press|TAB}} to open its ingame map, where one can then {{Key Press|Left Click}} on a room to move to it instantly. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cameras can be controlled by moving the mouse towards the edge of the screen, allowing for a greater view inside rooms. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The camera can be locked to all mouse movement by holding down the {{Key Press|Spacebar}}, which allows for faster camera movement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Though while holding down {{Key Press|Spacebar}} the mouse is locked to the center of the screen, making it harder to interact with the facility. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The settings on the main menu has an option to make {{Key Press|Spacebar}} toggle between these two camera movement options, allowing one to simply press {{Key Press|Spacebar}} once to change between them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can also press {{Key Press|TAB}} to open up a map of the current zone he is in, except Surface. While on the map screen, SCP-079 can see who is alive in each faction in the top left corner. SCP-079 can {{Key Press|Leftclick}} on any room in the map to instantly travel to it, with the AP cost depending on how far away the room is. While on the map, SCP-079 can zoom in and out with the mouse scroll wheel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can talk to other SCP players using {{Key Press|Q}}, regardless of distance.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Abilities==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 Hud 3.png|300px|thumb|Abilities icon on SCP-079&#039;s HUD]]&lt;br /&gt;
SCP-079 has many abilities he can use to interact with the facility around him.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
These abilities appear as icons on the screen. A {{Key Press|Leftclick}} on these icons can activate that ability.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Below is a chart showing SCP-079&#039;s abilities &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
!Wymagany poziom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Cctv-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Przeniesienie się do następnej kamery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door main.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wyświetla dostępne do wykonania akcje po najechaniu nań&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Open.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Otwiera dane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door-close.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zamyka dane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Lock-icon.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2;&amp;quot; |Blokuje drzwi, kosztem swojego AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |4 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Elevator-move.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wysyła windę w dół lub do góry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Speakericon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Komunikuje się poprzez głośnik do ludzi, kosztem swojego AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |2 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Tier 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tesla.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Aktywuje bramkę Tesli kosztem dużej ilości AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Lockdown-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Blokuje pomieszczenie i gasi wszytkie światła&amp;lt;br&amp;gt;Pozwala tym samym na swobodne poruszanie się [[SCP-173]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia, jak dużo AP jest potrzebne do otwarcia/zamknięcia poszczególnych drzwi.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Drzwi&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Normalne drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |5 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Punkty kontrolne&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Pomieszczenia przechowawcze SCP-012 oraz [[SCP-096]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |40 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownie stref Niższego i Wyższego Nadzoru; Pomieszczenie przechowawcze [[SCP-914]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Gate A and Gate B; Zbrojownia w SCP-049&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownia MicroHID&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |70 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Pomieszczenia przechowawcze [[SCP-106]] oraz SCP-079; Pomieszczenie detonacji Głowicy Alfa na zewnątrz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |110 AP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmiana stref===&lt;br /&gt;
Mapa SCP-079 wskazuje aktualną strefę, w której właśnie przbywa. W wielu przypadkach SCP-079 musi skorzystać z windy aby przejść do innej strefy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To samo tyczy się obszaru przechowawczego SCP-049 oraz Pomieszczenia Głowicy Alfa. Aby przejść pomiędzy strefami Wyższego Nadzoru oraz Wejsciową, potrzebuje przełączyć się między kamerami w punkcie kontrolny, bez żadnych dodatkowych kosztów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia koszt AP potrzebny do zmiany aktualnej strefy w placówce. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Lokalizacja&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_049.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Korytarz [[SCP-049]] w Strefie Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_lcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |System wind A oraz B w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_hcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |System wind A oraz B w Strefie Niższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_nuke.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Korytarz Pomieszczenia Głowicy Alfa w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_ez.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Obie windy w Strefie Zewnętrznej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_sz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Bramy A oraz B w Strefie Wejściowej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poziomy===&lt;br /&gt;
SCP-079 po użyciu umiejętności otrzymuje punkty doświadczenia &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy ktokolwiek, wliczając SCP zginie niedaleko drzwi, z którymi wszedł w interakcję SCP-079, otrzyma on większą ilość punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aktywacja Bramki Tesli także przyznaje dużo punktów doświadczenia. Gdy SCP-079 zdobędzie wystarczająco punktów doświadczenia, wchodzi na kolejny poziom, zwiększając swoją AP, oraz jej regenerację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zwyczajne interakcje====&lt;br /&gt;
Wchodzenie w interakcje z różnymi obiektami na mapie przyzna SCP-079 trochę punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdobywanego w ten sposób doświadczenia maleje z kaźdym poziomem SCP-079&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pomimo, że SCP-079 nie może zdobyć większego poziom niż poziom 5, ilość doświadczenia ze zwyczajnych interakcji wciąż maleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{079 EXP Chart&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5 &lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Door = 1.5&lt;br /&gt;
|Tesla = 15&lt;br /&gt;
|Lockdown = 20&lt;br /&gt;
|Elevator = 3.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asysta przy zabójstwie====&lt;br /&gt;
Gdy SCP-079 zabije gracza Bramką Tesli, lub gdy gracz umrze niedaleko drzwi, z którymi SCP-079 ostatnio wszedł w interakcję, zostanie mu przyznana duża ilość punktów doświadczenia &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość doświadczenia zdobywanego przez SCP-079 za zabójstwo gracza nie zmienia się wraz z poziomem.&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 60 EXP za zabicie Naukowców lub SCP&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 35 EXP za zabicie Personelu klasy D&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 30 EXP za zabicie członków oddziałów Nine Tailed Fox oraz ochroniarzy&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 20 EXP za zabicie członków Rebelii Chaosu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 otrzyma tylko połowę normalnej wartości doświadczenia, jeśli pomoże złapać kogoś [[SCP-106]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poziomy====&lt;br /&gt;
W miarę zdobywania doświadczenia, SCP-079 otrzymuje nowe poziomy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywanie nowych poziomów sprawia, że SCP-079 będzie szybciej regenerował AP, oraz zresetuje doświadczenie wymagane do następnego poziomu do 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobycie poziomu 2 odblokuje możliwość zaciemniania pokojów przez SCP-079&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*100 maksymalnej energii.&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 1.2/s.&lt;br /&gt;
*Otwieranie drzwi.&lt;br /&gt;
*Zamykanie drzwi.&lt;br /&gt;
*Blokowanie drzwi do momentu całkowitego zakończenia energii.&lt;br /&gt;
*Otwieranie/zamykanie wzmocnionych drzwi.&lt;br /&gt;
*Poruszanie windami.&lt;br /&gt;
*SCP-079 może użyć głośnika w pomieszczeniu do komunikacji z osobami tam się znajdującymi.&lt;br /&gt;
2 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 100 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
*110 maksymalnej energii.&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 2.5/s.&lt;br /&gt;
*Zmniejsza koszt użycia umiejętności 1 poziomu.&lt;br /&gt;
*Może spowodować &amp;quot;zablokowanie&amp;quot; pomieszczenia w którym przebywa, na kilka sekund zamykając i blokując wszystkie drzwi, oraz wygaszając wszystkie światła w pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
3 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 150 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*125 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 4.1/s.&lt;br /&gt;
4 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 220 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*150 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 6.8/s.&lt;br /&gt;
5 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 350 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*200 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 11.2/s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szybkosć regeneracji AP==&lt;br /&gt;
Szybkość z jaką SCP-079 regeneruje AP jest bazowana na jego poziomie, oraz na tym jak wiele [[Generator|generatorów]] jest włączonych &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{079 AP Chart&lt;br /&gt;
|Tier1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5&lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Tier5 = 11.2&lt;br /&gt;
|Generator1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Generator2 = 1.45&lt;br /&gt;
|Generator3 = 2.05&lt;br /&gt;
|Generator4 = 2.85&lt;br /&gt;
|Generator5 = 5.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
W pliku config_gameplay.txt właściciele serwerów mogą dowolnie ustawiać wartości regeneracji AP SCP-079 dla poziomów 1-5 gdy żaden generator nie jest włączony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generatory używają mnożnika przy zwiększaniu regeneracji AP SCP-079, ich wartości nie mogą zostać zmienione.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwszy generator zapewnia mnożnik 1.2, tak więc na poziomie 3 z jednym włączonym generatorem szybkość regeneracji AP wynosi 4.1/s x 1.2 = 4.92/s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak prezentują się mnożniki dla odpowiedniej ilosci włączonych generatorów:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 generator - mnożnik 1.2 &lt;br /&gt;
* 2 generatory - mnożnik 1.45 &lt;br /&gt;
* 3 generatory - mnożnik 2.05 &lt;br /&gt;
* 4 generatory - mnożnik 2.85 &lt;br /&gt;
* 5 generatorów - mnożnik 5.1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dekontaminacja==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD warning.png|300px|thumb|The alert that pops up when an Emergency Power Station is being booted up]]&lt;br /&gt;
SCP-079 może zostać zrekontaminowany na trzy różne sposoby - detonując Głowicę Alfa, włączając wszystkie generatory, lub zabijając pozostałe obiekty SCP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generatory pojawiają się w losowych miejscach [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Każdy generato wymaga do otwarcia karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}  &lt;br /&gt;
oraz [[Tablet Menadżera Broni]] do uruchomienia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Włączanie każdego generatora zajmuje około minuty. [[C.A.S.S.I.E]] poinformuje nas, gdy generator zostanie aktywowany. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warte wspomnienia jest, że AP SCP-079 regeneruje się szybciej z kazdym uruchomionym generatorem (patrz poprzednia sekcja). Po uruchomieniu wszystkich pięciu generatorów SCP zostanie zabezpieczony po upływie jednej minuty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony SCP-079=&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*IOdporny na standardowe ataki&lt;br /&gt;
*Może zamykać drzwi przed ludźmi, ułatwiając SCP ich zabicie.&lt;br /&gt;
*Może używać mapy do szybszego poruszania się po strefie.&lt;br /&gt;
*Może komunikować się z ludźmi przez głośniki rozlokowane w niektórych pomieszczeniach placówki.&lt;br /&gt;
*Nie wpływa na niego efekt [[SCP-268]]&lt;br /&gt;
*Każdy włączony Generator sprawia, że jego AP regeneruje się szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Uruchomienie wszystkich pięciu generatorów powoduje jego śmierć.&lt;br /&gt;
*AP regeneruje się powoli na niskich poziomach.&lt;br /&gt;
*Łatwo zabijalny przez detonację Głowicy Alfa.&lt;br /&gt;
*Automatyczna śmierć w przypadku śmierci wszystkich innych obiektów SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*AP SCP-079 w plikach gry określone jest jako &amp;quot;mana&amp;quot;, jest to referencja do tego, jak w grach fantasy zarządzana jest moc magiczna&lt;br /&gt;
*Przed reworkiem SCP-079 mógł zostać zabity w mniej niż minutę, jeśli oddziały MTF znalazły odpowiednie karty w Strefie Wejściowej.&lt;br /&gt;
*Przy pierwszej implementacji SCP-079 pojawił się bug, gdzie głowica Alfa nie zabijała SCP-079, czyniąc niemożliwym zakończenie rundy.&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=347</id>
		<title>SCP-079</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=347"/>
		<updated>2020-07-23T02:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Dekontaminacja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCP-079 InfoBox.png|center|160px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCPCAT 079.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:097doorinteract.png|middle|35px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Open/Close Doors&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Open, close or lock doors to&amp;lt;br&amp;gt; help fellow SCPs catch &amp;lt;br&amp;gt; people with ease&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:079lockdoor.png|middle|30px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Lockdown&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Lockdown a room and turn &amp;lt;br&amp;gt;off its lights, allowing&amp;lt;br&amp;gt;SCP-173 to move freely&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:079tesla.png|middle|25px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Tesla Overcharge&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Activate Tesla Gates on &amp;lt;br&amp;gt; anyone who walks through&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:CATDECONTAM.png|middle|35px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Virtually Indestructible&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-079 immune to all &amp;lt;br&amp;gt; normal forms of damage but &amp;lt;br&amp;gt; is weak to the 5 Generators &amp;lt;br&amp;gt; around Heavy Containment.&lt;br /&gt;
|Health = None&lt;br /&gt;
|OtherStat1= Tier 1 Max AP: 100 AP&lt;br /&gt;
|OtherStat2= Tier 1 AP Regen: 1.2 AP/s&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Alpha Warhead]] and [[Generators]] &lt;br /&gt;
|OtherInformation = Interacts with facility systems &amp;lt;br&amp;gt; Automatically dies as the last SCP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-079&#039;&#039;&#039; is one of the 7 playable SCP classes. SCP-079 is an evolving AI on a small computer and can control facility functions remotely. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 is mainly a support class SCP with abilities designed to assist SCPs in certain situations. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 will never spawn as the only SCP in a given round. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The chances of SCP-079 spawning increases the more SCPs there are in a given round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD 1.png|300px|thumb|SCP-079 HUD]]&lt;br /&gt;
SCP-079 effectively utilizes Site-02&#039;s security system to navigate and act. There are security cameras around the map that serve as it&#039;s mode of navigation. 079 uses these cameras to see the room it is in and interact with various electronics around the facility. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can change between cameras by {{Key Press|Leftclick}} on the camera icon, {{Key Press|W|A|S|D|chain=}} keys or by using {{Key Press|TAB}} to open its ingame map, where one can then {{Key Press|Left Click}} on a room to move to it instantly. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cameras can be controlled by moving the mouse towards the edge of the screen, allowing for a greater view inside rooms. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The camera can be locked to all mouse movement by holding down the {{Key Press|Spacebar}}, which allows for faster camera movement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Though while holding down {{Key Press|Spacebar}} the mouse is locked to the center of the screen, making it harder to interact with the facility. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The settings on the main menu has an option to make {{Key Press|Spacebar}} toggle between these two camera movement options, allowing one to simply press {{Key Press|Spacebar}} once to change between them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can also press {{Key Press|TAB}} to open up a map of the current zone he is in, except Surface. While on the map screen, SCP-079 can see who is alive in each faction in the top left corner. SCP-079 can {{Key Press|Leftclick}} on any room in the map to instantly travel to it, with the AP cost depending on how far away the room is. While on the map, SCP-079 can zoom in and out with the mouse scroll wheel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can talk to other SCP players using {{Key Press|Q}}, regardless of distance.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Abilities==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 Hud 3.png|300px|thumb|Abilities icon on SCP-079&#039;s HUD]]&lt;br /&gt;
SCP-079 has many abilities he can use to interact with the facility around him.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
These abilities appear as icons on the screen. A {{Key Press|Leftclick}} on these icons can activate that ability.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Below is a chart showing SCP-079&#039;s abilities &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
!Wymagany poziom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Cctv-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Przeniesienie się do następnej kamery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door main.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wyświetla dostępne do wykonania akcje po najechaniu nań&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Open.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Otwiera dane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door-close.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zamyka dane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Lock-icon.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2;&amp;quot; |Blokuje drzwi, kosztem swojego AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |4 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Elevator-move.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wysyła windę w dół lub do góry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Speakericon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Komunikuje się poprzez głośnik do ludzi, kosztem swojego AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |2 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Tier 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tesla.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Aktywuje bramkę Tesli kosztem dużej ilości AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Lockdown-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Blokuje pomieszczenie i gasi wszytkie światła&amp;lt;br&amp;gt;Pozwala tym samym na swobodne poruszanie się [[SCP-173]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia, jak dużo AP jest potrzebne do otwarcia/zamknięcia poszczególnych drzwi.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Drzwi&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Normalne drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |5 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Punkty kontrolne&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Pomieszczenia przechowawcze SCP-012 oraz [[SCP-096]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |40 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownie stref Niższego i Wyższego Nadzoru; Pomieszczenie przechowawcze [[SCP-914]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Gate A and Gate B; Zbrojownia w SCP-049&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownia MicroHID&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |70 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Pomieszczenia przechowawcze [[SCP-106]] oraz SCP-079; Pomieszczenie detonacji Głowicy Alfa na zewnątrz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |110 AP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmiana stref===&lt;br /&gt;
Mapa SCP-079 wskazuje aktualną strefę, w której właśnie przbywa. W wielu przypadkach SCP-079 musi skorzystać z windy aby przejść do innej strefy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To samo tyczy się obszaru przechowawczego SCP-049 oraz Pomieszczenia Głowicy Alfa. Aby przejść pomiędzy strefami Wyższego Nadzoru oraz Wejsciową, potrzebuje przełączyć się między kamerami w punkcie kontrolny, bez żadnych dodatkowych kosztów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia koszt AP potrzebny do zmiany aktualnej strefy w placówce. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Lokalizacja&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_049.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Korytarz [[SCP-049]] w Strefie Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_lcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |System wind A oraz B w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_hcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |System wind A oraz B w Strefie Niższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_nuke.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Korytarz Pomieszczenia Głowicy Alfa w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_ez.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Obie windy w Strefie Zewnętrznej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_sz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Bramy A oraz B w Strefie Wejściowej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poziomy===&lt;br /&gt;
SCP-079 po użyciu umiejętności otrzymuje punkty doświadczenia &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy ktokolwiek, wliczając SCP zginie niedaleko drzwi, z którymi wszedł w interakcję SCP-079, otrzyma on większą ilość punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aktywacja Bramki Tesli także przyznaje dużo punktów doświadczenia. Gdy SCP-079 zdobędzie wystarczająco punktów doświadczenia, wchodzi na kolejny poziom, zwiększając swoją AP, oraz jej regenerację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zwyczajne interakcje====&lt;br /&gt;
Wchodzenie w interakcje z różnymi obiektami na mapie przyzna SCP-079 trochę punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdobywanego w ten sposób doświadczenia maleje z kaźdym poziomem SCP-079&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pomimo, że SCP-079 nie może zdobyć większego poziom niż poziom 5, ilość doświadczenia ze zwyczajnych interakcji wciąż maleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{079 EXP Chart&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5 &lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Door = 1.5&lt;br /&gt;
|Tesla = 15&lt;br /&gt;
|Lockdown = 20&lt;br /&gt;
|Elevator = 3.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asysta przy zabójstwie====&lt;br /&gt;
Gdy SCP-079 zabije gracza Bramką Tesli, lub gdy gracz umrze niedaleko drzwi, z którymi SCP-079 ostatnio wszedł w interakcję, zostanie mu przyznana duża ilość punktów doświadczenia &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość doświadczenia zdobywanego przez SCP-079 za zabójstwo gracza nie zmienia się wraz z poziomem.&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 60 EXP za zabicie Naukowców lub SCP&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 35 EXP za zabicie Personelu klasy D&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 30 EXP za zabicie członków oddziałów Nine Tailed Fox oraz ochroniarzy&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 20 EXP za zabicie członków Rebelii Chaosu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 otrzyma tylko połowę normalnej wartości doświadczenia, jeśli pomoże złapać kogoś [[SCP-106]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poziomy====&lt;br /&gt;
W miarę zdobywania doświadczenia, SCP-079 otrzymuje nowe poziomy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywanie nowych poziomów sprawia, że SCP-079 będzie szybciej regenerował AP, oraz zresetuje doświadczenie wymagane do następnego poziomu do 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobycie poziomu 2 odblokuje możliwość zaciemniania pokojów przez SCP-079&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*100 maksymalnej energii.&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 1.2/s.&lt;br /&gt;
*Otwieranie drzwi.&lt;br /&gt;
*Zamykanie drzwi.&lt;br /&gt;
*Blokowanie drzwi do momentu całkowitego zakończenia energii.&lt;br /&gt;
*Otwieranie/zamykanie wzmocnionych drzwi.&lt;br /&gt;
*Poruszanie windami.&lt;br /&gt;
*SCP-079 może użyć głośnika w pomieszczeniu do komunikacji z osobami tam się znajdującymi.&lt;br /&gt;
2 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 100 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
*110 maksymalnej energii.&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 2.5/s.&lt;br /&gt;
*Zmniejsza koszt użycia umiejętności 1 poziomu.&lt;br /&gt;
*Może spowodować &amp;quot;zablokowanie&amp;quot; pomieszczenia w którym przebywa, na kilka sekund zamykając i blokując wszystkie drzwi, oraz wygaszając wszystkie światła w pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
3 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 150 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*125 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 4.1/s.&lt;br /&gt;
4 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 220 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*150 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 6.8/s.&lt;br /&gt;
5 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 350 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*200 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 11.2/s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szybkosć regeneracji AP==&lt;br /&gt;
Szybkość z jaką SCP-079 regeneruje AP jest bazowana na jego poziomie, oraz na tym jak wiele [[Generator|generatorów]] jest włączonych &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{079 AP Chart&lt;br /&gt;
|Tier1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5&lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Tier5 = 11.2&lt;br /&gt;
|Generator1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Generator2 = 1.45&lt;br /&gt;
|Generator3 = 2.05&lt;br /&gt;
|Generator4 = 2.85&lt;br /&gt;
|Generator5 = 5.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
W pliku config_gameplay.txt właściciele serwerów mogą dowolnie ustawiać wartości regeneracji AP SCP-079 dla poziomów 1-5 gdy żaden generator nie jest włączony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generatory używają mnożnika przy zwiększaniu regeneracji AP SCP-079, ich wartości nie mogą zostać zmienione.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwszy generator zapewnia mnożnik 1.2, tak więc na poziomie 3 z jednym włączonym generatorem szybkość regeneracji AP wynosi 4.1/s x 1.2 = 4.92/s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak prezentują się mnożniki dla odpowiedniej ilosci włączonych generatorów:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 generator - mnożnik 1.2 &lt;br /&gt;
* 2 generatory - mnożnik 1.45 &lt;br /&gt;
* 3 generatory - mnożnik 2.05 &lt;br /&gt;
* 4 generatory - mnożnik 2.85 &lt;br /&gt;
* 5 generatorów - mnożnik 5.1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dekontaminacja==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD warning.png|300px|thumb|The alert that pops up when an Emergency Power Station is being booted up]]&lt;br /&gt;
SCP-079 może zostać zrekontaminowany na trzy różne sposoby - detonując Głowicę Alfa, włączając wszystkie generatory, lub zabijając pozostałe obiekty SCP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generatory pojawiają się w losowych miejscach [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Każdy generato wymaga do otwarcia karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}}  oraz [[Tablet Menadżera Broni]] do uruchomienia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Włączanie każdego generatora zajmuje około minuty. [[C.A.S.S.I.E]] poinformuje nas, gdy generator zostanie aktywowany. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warte wspomnienia jest, że AP SCP-079 regeneruje się szybciej z kazdym uruchomionym generatorem (patrz poprzednia sekcja). Po uruchomieniu wszystkich pięciu generatorów SCP zostanie zabezpieczony po upływie jednej minuty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony SCP-079=&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*IOdporny na standardowe ataki&lt;br /&gt;
*Może zamykać drzwi przed ludźmi, ułatwiając SCP ich zabicie.&lt;br /&gt;
*Może używać mapy do szybszego poruszania się po strefie.&lt;br /&gt;
*Może komunikować się z ludźmi przez głośniki rozlokowane w niektórych pomieszczeniach placówki.&lt;br /&gt;
*Nie wpływa na niego efekt [[SCP-268]]&lt;br /&gt;
*Każdy włączony Generator sprawia, że jego AP regeneruje się szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Uruchomienie wszystkich pięciu generatorów powoduje jego śmierć.&lt;br /&gt;
*AP regeneruje się powoli na niskich poziomach.&lt;br /&gt;
*Łatwo zabijalny przez detonację Głowicy Alfa.&lt;br /&gt;
*Automatyczna śmierć w przypadku śmierci wszystkich innych obiektów SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*AP SCP-079 w plikach gry określone jest jako &amp;quot;mana&amp;quot;, jest to referencja do tego, jak w grach fantasy zarządzana jest moc magiczna&lt;br /&gt;
*Przed reworkiem SCP-079 mógł zostać zabity w mniej niż minutę, jeśli oddziały MTF znalazły odpowiednie karty w Strefie Wejściowej.&lt;br /&gt;
*Przy pierwszej implementacji SCP-079 pojawił się bug, gdzie głowica Alfa nie zabijała SCP-079, czyniąc niemożliwym zakończenie rundy.&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=346</id>
		<title>SCP-079</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=346"/>
		<updated>2020-07-23T02:23:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* Dekontaminacja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCP-079 InfoBox.png|center|160px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCPCAT 079.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:097doorinteract.png|middle|35px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Open/Close Doors&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Open, close or lock doors to&amp;lt;br&amp;gt; help fellow SCPs catch &amp;lt;br&amp;gt; people with ease&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:079lockdoor.png|middle|30px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Lockdown&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Lockdown a room and turn &amp;lt;br&amp;gt;off its lights, allowing&amp;lt;br&amp;gt;SCP-173 to move freely&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:079tesla.png|middle|25px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Tesla Overcharge&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Activate Tesla Gates on &amp;lt;br&amp;gt; anyone who walks through&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:CATDECONTAM.png|middle|35px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Virtually Indestructible&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-079 immune to all &amp;lt;br&amp;gt; normal forms of damage but &amp;lt;br&amp;gt; is weak to the 5 Generators &amp;lt;br&amp;gt; around Heavy Containment.&lt;br /&gt;
|Health = None&lt;br /&gt;
|OtherStat1= Tier 1 Max AP: 100 AP&lt;br /&gt;
|OtherStat2= Tier 1 AP Regen: 1.2 AP/s&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Alpha Warhead]] and [[Generators]] &lt;br /&gt;
|OtherInformation = Interacts with facility systems &amp;lt;br&amp;gt; Automatically dies as the last SCP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-079&#039;&#039;&#039; is one of the 7 playable SCP classes. SCP-079 is an evolving AI on a small computer and can control facility functions remotely. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 is mainly a support class SCP with abilities designed to assist SCPs in certain situations. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 will never spawn as the only SCP in a given round. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The chances of SCP-079 spawning increases the more SCPs there are in a given round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD 1.png|300px|thumb|SCP-079 HUD]]&lt;br /&gt;
SCP-079 effectively utilizes Site-02&#039;s security system to navigate and act. There are security cameras around the map that serve as it&#039;s mode of navigation. 079 uses these cameras to see the room it is in and interact with various electronics around the facility. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can change between cameras by {{Key Press|Leftclick}} on the camera icon, {{Key Press|W|A|S|D|chain=}} keys or by using {{Key Press|TAB}} to open its ingame map, where one can then {{Key Press|Left Click}} on a room to move to it instantly. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cameras can be controlled by moving the mouse towards the edge of the screen, allowing for a greater view inside rooms. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The camera can be locked to all mouse movement by holding down the {{Key Press|Spacebar}}, which allows for faster camera movement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Though while holding down {{Key Press|Spacebar}} the mouse is locked to the center of the screen, making it harder to interact with the facility. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The settings on the main menu has an option to make {{Key Press|Spacebar}} toggle between these two camera movement options, allowing one to simply press {{Key Press|Spacebar}} once to change between them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can also press {{Key Press|TAB}} to open up a map of the current zone he is in, except Surface. While on the map screen, SCP-079 can see who is alive in each faction in the top left corner. SCP-079 can {{Key Press|Leftclick}} on any room in the map to instantly travel to it, with the AP cost depending on how far away the room is. While on the map, SCP-079 can zoom in and out with the mouse scroll wheel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can talk to other SCP players using {{Key Press|Q}}, regardless of distance.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Abilities==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 Hud 3.png|300px|thumb|Abilities icon on SCP-079&#039;s HUD]]&lt;br /&gt;
SCP-079 has many abilities he can use to interact with the facility around him.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
These abilities appear as icons on the screen. A {{Key Press|Leftclick}} on these icons can activate that ability.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Below is a chart showing SCP-079&#039;s abilities &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
!Wymagany poziom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Cctv-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Przeniesienie się do następnej kamery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door main.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wyświetla dostępne do wykonania akcje po najechaniu nań&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Open.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Otwiera dane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door-close.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zamyka dane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Lock-icon.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2;&amp;quot; |Blokuje drzwi, kosztem swojego AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |4 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Elevator-move.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wysyła windę w dół lub do góry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Speakericon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Komunikuje się poprzez głośnik do ludzi, kosztem swojego AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |2 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Tier 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tesla.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Aktywuje bramkę Tesli kosztem dużej ilości AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Lockdown-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Blokuje pomieszczenie i gasi wszytkie światła&amp;lt;br&amp;gt;Pozwala tym samym na swobodne poruszanie się [[SCP-173]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia, jak dużo AP jest potrzebne do otwarcia/zamknięcia poszczególnych drzwi.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Drzwi&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Normalne drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |5 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Punkty kontrolne&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Pomieszczenia przechowawcze SCP-012 oraz [[SCP-096]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |40 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownie stref Niższego i Wyższego Nadzoru; Pomieszczenie przechowawcze [[SCP-914]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Gate A and Gate B; Zbrojownia w SCP-049&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownia MicroHID&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |70 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Pomieszczenia przechowawcze [[SCP-106]] oraz SCP-079; Pomieszczenie detonacji Głowicy Alfa na zewnątrz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |110 AP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmiana stref===&lt;br /&gt;
Mapa SCP-079 wskazuje aktualną strefę, w której właśnie przbywa. W wielu przypadkach SCP-079 musi skorzystać z windy aby przejść do innej strefy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To samo tyczy się obszaru przechowawczego SCP-049 oraz Pomieszczenia Głowicy Alfa. Aby przejść pomiędzy strefami Wyższego Nadzoru oraz Wejsciową, potrzebuje przełączyć się między kamerami w punkcie kontrolny, bez żadnych dodatkowych kosztów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia koszt AP potrzebny do zmiany aktualnej strefy w placówce. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Lokalizacja&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_049.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Korytarz [[SCP-049]] w Strefie Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_lcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |System wind A oraz B w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_hcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |System wind A oraz B w Strefie Niższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_nuke.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Korytarz Pomieszczenia Głowicy Alfa w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_ez.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Obie windy w Strefie Zewnętrznej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_sz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Bramy A oraz B w Strefie Wejściowej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poziomy===&lt;br /&gt;
SCP-079 po użyciu umiejętności otrzymuje punkty doświadczenia &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy ktokolwiek, wliczając SCP zginie niedaleko drzwi, z którymi wszedł w interakcję SCP-079, otrzyma on większą ilość punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aktywacja Bramki Tesli także przyznaje dużo punktów doświadczenia. Gdy SCP-079 zdobędzie wystarczająco punktów doświadczenia, wchodzi na kolejny poziom, zwiększając swoją AP, oraz jej regenerację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zwyczajne interakcje====&lt;br /&gt;
Wchodzenie w interakcje z różnymi obiektami na mapie przyzna SCP-079 trochę punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdobywanego w ten sposób doświadczenia maleje z kaźdym poziomem SCP-079&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pomimo, że SCP-079 nie może zdobyć większego poziom niż poziom 5, ilość doświadczenia ze zwyczajnych interakcji wciąż maleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{079 EXP Chart&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5 &lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Door = 1.5&lt;br /&gt;
|Tesla = 15&lt;br /&gt;
|Lockdown = 20&lt;br /&gt;
|Elevator = 3.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asysta przy zabójstwie====&lt;br /&gt;
Gdy SCP-079 zabije gracza Bramką Tesli, lub gdy gracz umrze niedaleko drzwi, z którymi SCP-079 ostatnio wszedł w interakcję, zostanie mu przyznana duża ilość punktów doświadczenia &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość doświadczenia zdobywanego przez SCP-079 za zabójstwo gracza nie zmienia się wraz z poziomem.&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 60 EXP za zabicie Naukowców lub SCP&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 35 EXP za zabicie Personelu klasy D&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 30 EXP za zabicie członków oddziałów Nine Tailed Fox oraz ochroniarzy&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 20 EXP za zabicie członków Rebelii Chaosu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 otrzyma tylko połowę normalnej wartości doświadczenia, jeśli pomoże złapać kogoś [[SCP-106]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poziomy====&lt;br /&gt;
W miarę zdobywania doświadczenia, SCP-079 otrzymuje nowe poziomy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywanie nowych poziomów sprawia, że SCP-079 będzie szybciej regenerował AP, oraz zresetuje doświadczenie wymagane do następnego poziomu do 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobycie poziomu 2 odblokuje możliwość zaciemniania pokojów przez SCP-079&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*100 maksymalnej energii.&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 1.2/s.&lt;br /&gt;
*Otwieranie drzwi.&lt;br /&gt;
*Zamykanie drzwi.&lt;br /&gt;
*Blokowanie drzwi do momentu całkowitego zakończenia energii.&lt;br /&gt;
*Otwieranie/zamykanie wzmocnionych drzwi.&lt;br /&gt;
*Poruszanie windami.&lt;br /&gt;
*SCP-079 może użyć głośnika w pomieszczeniu do komunikacji z osobami tam się znajdującymi.&lt;br /&gt;
2 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 100 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
*110 maksymalnej energii.&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 2.5/s.&lt;br /&gt;
*Zmniejsza koszt użycia umiejętności 1 poziomu.&lt;br /&gt;
*Może spowodować &amp;quot;zablokowanie&amp;quot; pomieszczenia w którym przebywa, na kilka sekund zamykając i blokując wszystkie drzwi, oraz wygaszając wszystkie światła w pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
3 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 150 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*125 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 4.1/s.&lt;br /&gt;
4 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 220 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*150 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 6.8/s.&lt;br /&gt;
5 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 350 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*200 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 11.2/s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szybkosć regeneracji AP==&lt;br /&gt;
Szybkość z jaką SCP-079 regeneruje AP jest bazowana na jego poziomie, oraz na tym jak wiele [[Generator|generatorów]] jest włączonych &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{079 AP Chart&lt;br /&gt;
|Tier1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5&lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Tier5 = 11.2&lt;br /&gt;
|Generator1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Generator2 = 1.45&lt;br /&gt;
|Generator3 = 2.05&lt;br /&gt;
|Generator4 = 2.85&lt;br /&gt;
|Generator5 = 5.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
W pliku config_gameplay.txt właściciele serwerów mogą dowolnie ustawiać wartości regeneracji AP SCP-079 dla poziomów 1-5 gdy żaden generator nie jest włączony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generatory używają mnożnika przy zwiększaniu regeneracji AP SCP-079, ich wartości nie mogą zostać zmienione.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwszy generator zapewnia mnożnik 1.2, tak więc na poziomie 3 z jednym włączonym generatorem szybkość regeneracji AP wynosi 4.1/s x 1.2 = 4.92/s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak prezentują się mnożniki dla odpowiedniej ilosci włączonych generatorów:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 generator - mnożnik 1.2 &lt;br /&gt;
* 2 generatory - mnożnik 1.45 &lt;br /&gt;
* 3 generatory - mnożnik 2.05 &lt;br /&gt;
* 4 generatory - mnożnik 2.85 &lt;br /&gt;
* 5 generatorów - mnożnik 5.1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dekontaminacja==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD warning.png|300px|thumb|The alert that pops up when an Emergency Power Station is being booted up]]&lt;br /&gt;
SCP-079 może zostać zrekontaminowany na trzy różne sposoby - detonując Głowicę Alfa, włączając wszystkie generatory, lub zabijając pozostałe obiekty SCP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generatory pojawiają się w losowych miejscach [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Każdy generator wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} do otwarcia oraz [[Tablet Menadżera Broni]] do uruchomienia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Włączanie każdego generatora zajmuje około minuty. [[C.A.S.S.I.E]] poinformuje nas, gdy generator zostanie aktywowany. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warte wspomnienia jest, że AP SCP-079 regeneruje się szybciej z kazdym uruchomionym generatorem (patrz poprzednia sekcja). Po uruchomieniu wszystkich pięciu generatorów SCP zostanie zabezpieczony po upływie jednej minuty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony SCP-079=&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*IOdporny na standardowe ataki&lt;br /&gt;
*Może zamykać drzwi przed ludźmi, ułatwiając SCP ich zabicie.&lt;br /&gt;
*Może używać mapy do szybszego poruszania się po strefie.&lt;br /&gt;
*Może komunikować się z ludźmi przez głośniki rozlokowane w niektórych pomieszczeniach placówki.&lt;br /&gt;
*Nie wpływa na niego efekt [[SCP-268]]&lt;br /&gt;
*Każdy włączony Generator sprawia, że jego AP regeneruje się szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Uruchomienie wszystkich pięciu generatorów powoduje jego śmierć.&lt;br /&gt;
*AP regeneruje się powoli na niskich poziomach.&lt;br /&gt;
*Łatwo zabijalny przez detonację Głowicy Alfa.&lt;br /&gt;
*Automatyczna śmierć w przypadku śmierci wszystkich innych obiektów SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*AP SCP-079 w plikach gry określone jest jako &amp;quot;mana&amp;quot;, jest to referencja do tego, jak w grach fantasy zarządzana jest moc magiczna&lt;br /&gt;
*Przed reworkiem SCP-079 mógł zostać zabity w mniej niż minutę, jeśli oddziały MTF znalazły odpowiednie karty w Strefie Wejściowej.&lt;br /&gt;
*Przy pierwszej implementacji SCP-079 pojawił się bug, gdzie głowica Alfa nie zabijała SCP-079, czyniąc niemożliwym zakończenie rundy.&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:079_AP_Chart&amp;diff=345</id>
		<title>Szablon:079 AP Chart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:079_AP_Chart&amp;diff=345"/>
		<updated>2020-07-23T02:21:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: template copied&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;| Tier 1&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;| Tier 2&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;| Tier 3&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;| Tier 4&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;| Tier 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #212121;&amp;quot; |0 Emergency Power Stations&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{{Tier1}}} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{{Tier2}}} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{{Tier3}}} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{{Tier4}}} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{{Tier5}}} AP/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #212121;&amp;quot; |1 Emergency Power Station&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier1}}} * {{{Generator1}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier2}}} * {{{Generator1}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier3}}} * {{{Generator1}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier4}}} * {{{Generator1}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier5}}} * {{{Generator1}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #212121;&amp;quot; |2 Emergency Power Stations&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier1}}} * {{{Generator2}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier2}}} * {{{Generator2}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier3}}} * {{{Generator2}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier4}}} * {{{Generator2}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier5}}} * {{{Generator2}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #212121;&amp;quot; |3 Emergency Power Stations&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier1}}} * {{{Generator3}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier2}}} * {{{Generator3}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier3}}} * {{{Generator3}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier4}}} * {{{Generator3}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier5}}} * {{{Generator3}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #212121;&amp;quot; |4 Emergency Power Stations&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier1}}} * {{{Generator4}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier2}}} * {{{Generator4}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier3}}} * {{{Generator4}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier4}}} * {{{Generator4}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier5}}} * {{{Generator4}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #212121;&amp;quot; |5 Emergency Power Stations&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier1}}} * {{{Generator5}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier2}}} * {{{Generator5}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier3}}} * {{{Generator5}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier4}}} * {{{Generator5}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr: {{{Tier5}}} * {{{Generator5}}} }} AP/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
This template creates an AP Regen rate chart for SCP-079, you are able to insert the multiplier value of the generators, and even the default AP regen rate of each tier at 0 Generators. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This allows one to make a chart to reflect the AP regen rate of their server if they change the AP regen rate of SCP-079 in their configs. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This also allows the chart on the wiki to be easily updated if need be. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: This template automatically adds &#039;&#039;&#039;AP/s&#039;&#039;&#039; at the end of each value, so you don&#039;t have to add them manually.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{079 AP Chart&lt;br /&gt;
|Tier1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5&lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.2&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Tier5 = 11.2&lt;br /&gt;
|Generator1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Generator2 = 1.45&lt;br /&gt;
|Generator3 = 2.05&lt;br /&gt;
|Generator4 = 2.85&lt;br /&gt;
|Generator5 = 5.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:079_EXP_Chart&amp;diff=344</id>
		<title>Szablon:079 EXP Chart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:079_EXP_Chart&amp;diff=344"/>
		<updated>2020-07-23T02:20:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: template copied&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;|Tier 1&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;|Tier 2&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;|Tier 3&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;|Tier 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:14px;background-color: #212121;&amp;quot; |Doors&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{{Door}}} EXP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:{{{Door}}}*(1/({{{Tier2}}}/1.5)) round 1}} EXP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:{{{Door}}}*(1/({{{Tier3}}}/1.5)) round 1}} EXP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:{{{Door}}}*(1/({{{Tier4}}}/1.5)) round 1}} EXP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:14px;background-color: #212121;&amp;quot; |Tesla Gates&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{{Tesla}}} EXP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr:{{{Tesla}}}*(1/({{{Tier2}}}/1.5)) round 1}} EXP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr:{{{Tesla}}}*(1/({{{Tier3}}}/1.5)) round 1}} EXP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr:{{{Tesla}}}*(1/({{{Tier4}}}/1.5)) round 1}} EXP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:14px;background-color: #212121;&amp;quot; |Lockdown Ability&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{{Lockdown}}} EXP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:{{{Lockdown}}}*(1/({{{Tier2}}}/1.5)) round 1}} EXP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:{{{Lockdown}}}*(1/({{{Tier3}}}/1.5)) round 1}} EXP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:{{{Lockdown}}}*(1/({{{Tier4}}}/1.5)) round 1}} EXP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:14px;background-color: #212121;&amp;quot; |Elevators&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{{Elevator}}} EXP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr:{{{Elevator}}}*(1/({{{Tier2}}}/1.5)) round 1}} EXP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr:{{{Elevator}}}*(1/({{{Tier3}}}/1.5)) round 1}} EXP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr:{{{Elevator}}}*(1/({{{Tier4}}}/1.5)) round 1}} EXP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;SCP-079 is unable to use Lockdown at Tier 1. So him gaining {{{Lockdown}}} EXP from Lockdown can&#039;t be seen under normal gameplay.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
This template creates an EXP Gain chart for SCP-079, you are able to insert the value of the amount of EXP SCP-079 gets for a general interaction.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This also allows the chart on the wiki to be easily updated if need be. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
With this template one can change the base AP Regen at 079 has at each tier, this is useful for servers with plugins that changed the base AP regen rate &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The formula that is used to determine the EXP amount is&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B = 1/F&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Where B equals the base EXP value of that interaction &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While F equals AP Regen Rate/1.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The AP Regen Rate is solely based on the base value of that tier. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example: SCP-079 has a regen rate of 4.1 at tier 3. So the equation used to calculate EXP will use 4.1 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generators are not include in this. So SCP-079 at Tier 3 with 2 generators on will not use &amp;quot;5.945&amp;quot; in the equation and will still use 4.1 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The AP Regen Rate SCP-079 has at Tier 1 is not used to calculate the EXP he gets at tier 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: This template automatically adds &#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; at the end of each value, so you don&#039;t have to add them manually.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{079 EXP Chart&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5 &lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Door = 1.5&lt;br /&gt;
|Tesla = 15&lt;br /&gt;
|Lockdown = 20&lt;br /&gt;
|Elevator = 3.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=343</id>
		<title>SCP-079</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-079&amp;diff=343"/>
		<updated>2020-07-23T02:19:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: Translated english version to Polish, reworked it&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|MainImage = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCP-079 InfoBox.png|center|160px]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = &amp;lt;br&amp;gt;[[File:SCPCAT 079.png|center|130px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:097doorinteract.png|middle|35px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Open/Close Doors&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Open, close or lock doors to&amp;lt;br&amp;gt; help fellow SCPs catch &amp;lt;br&amp;gt; people with ease&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:079lockdoor.png|middle|30px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Lockdown&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Lockdown a room and turn &amp;lt;br&amp;gt;off its lights, allowing&amp;lt;br&amp;gt;SCP-173 to move freely&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:079tesla.png|middle|25px]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Tesla Overcharge&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Activate Tesla Gates on &amp;lt;br&amp;gt; anyone who walks through&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:CATDECONTAM.png|middle|35px]] &lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Virtually Indestructible&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = SCP-079 immune to all &amp;lt;br&amp;gt; normal forms of damage but &amp;lt;br&amp;gt; is weak to the 5 Generators &amp;lt;br&amp;gt; around Heavy Containment.&lt;br /&gt;
|Health = None&lt;br /&gt;
|OtherStat1= Tier 1 Max AP: 100 AP&lt;br /&gt;
|OtherStat2= Tier 1 AP Regen: 1.2 AP/s&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Alpha Warhead]] and [[Generators]] &lt;br /&gt;
|OtherInformation = Interacts with facility systems &amp;lt;br&amp;gt; Automatically dies as the last SCP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Description=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-079&#039;&#039;&#039; is one of the 7 playable SCP classes. SCP-079 is an evolving AI on a small computer and can control facility functions remotely. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 is mainly a support class SCP with abilities designed to assist SCPs in certain situations. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-079 will never spawn as the only SCP in a given round. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The chances of SCP-079 spawning increases the more SCPs there are in a given round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In Game=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD 1.png|300px|thumb|SCP-079 HUD]]&lt;br /&gt;
SCP-079 effectively utilizes Site-02&#039;s security system to navigate and act. There are security cameras around the map that serve as it&#039;s mode of navigation. 079 uses these cameras to see the room it is in and interact with various electronics around the facility. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can change between cameras by {{Key Press|Leftclick}} on the camera icon, {{Key Press|W|A|S|D|chain=}} keys or by using {{Key Press|TAB}} to open its ingame map, where one can then {{Key Press|Left Click}} on a room to move to it instantly. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cameras can be controlled by moving the mouse towards the edge of the screen, allowing for a greater view inside rooms. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The camera can be locked to all mouse movement by holding down the {{Key Press|Spacebar}}, which allows for faster camera movement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Though while holding down {{Key Press|Spacebar}} the mouse is locked to the center of the screen, making it harder to interact with the facility. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The settings on the main menu has an option to make {{Key Press|Spacebar}} toggle between these two camera movement options, allowing one to simply press {{Key Press|Spacebar}} once to change between them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can also press {{Key Press|TAB}} to open up a map of the current zone he is in, except Surface. While on the map screen, SCP-079 can see who is alive in each faction in the top left corner. SCP-079 can {{Key Press|Leftclick}} on any room in the map to instantly travel to it, with the AP cost depending on how far away the room is. While on the map, SCP-079 can zoom in and out with the mouse scroll wheel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 can talk to other SCP players using {{Key Press|Q}}, regardless of distance.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Abilities==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 Hud 3.png|300px|thumb|Abilities icon on SCP-079&#039;s HUD]]&lt;br /&gt;
SCP-079 has many abilities he can use to interact with the facility around him.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
These abilities appear as icons on the screen. A {{Key Press|Leftclick}} on these icons can activate that ability.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Below is a chart showing SCP-079&#039;s abilities &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
!Wymagany poziom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Cctv-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Przeniesienie się do następnej kamery&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door main.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wyświetla dostępne do wykonania akcje po najechaniu nań&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Open.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Otwiera dane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Door-close.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zamyka dane drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zależy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Door-Lock-icon.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2;&amp;quot; |Blokuje drzwi, kosztem swojego AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |4 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Elevator-move.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Wysyła windę w dół lub do góry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Speakericon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Komunikuje się poprzez głośnik do ludzi, kosztem swojego AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |2 AP/s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Tier 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tesla.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Aktywuje bramkę Tesli kosztem dużej ilości AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Poziom 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Lockdown-icon.png|center|45px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Blokuje pomieszczenie i gasi wszytkie światła&amp;lt;br&amp;gt;Pozwala tym samym na swobodne poruszanie się [[SCP-173]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Poziom 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia, jak dużo AP jest potrzebne do otwarcia/zamknięcia poszczególnych drzwi.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Drzwi&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Normalne drzwi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |5 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Punkty kontrolne&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |10 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Pomieszczenia przechowawcze SCP-012 oraz [[SCP-096]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |40 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownie stref Niższego i Wyższego Nadzoru; Pomieszczenie przechowawcze [[SCP-914]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |50 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Gate A and Gate B; Zbrojownia w SCP-049&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |60 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Zbrojownia MicroHID&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |70 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |Pomieszczenia przechowawcze [[SCP-106]] oraz SCP-079; Pomieszczenie detonacji Głowicy Alfa na zewnątrz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot; |110 AP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmiana stref===&lt;br /&gt;
Mapa SCP-079 wskazuje aktualną strefę, w której właśnie przbywa. W wielu przypadkach SCP-079 musi skorzystać z windy aby przejść do innej strefy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To samo tyczy się obszaru przechowawczego SCP-049 oraz Pomieszczenia Głowicy Alfa. Aby przejść pomiędzy strefami Wyższego Nadzoru oraz Wejsciową, potrzebuje przełączyć się między kamerami w punkcie kontrolny, bez żadnych dodatkowych kosztów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia koszt AP potrzebny do zmiany aktualnej strefy w placówce. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Lokalizacja&lt;br /&gt;
!Koszt AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_049.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Korytarz [[SCP-049]] w Strefie Wyższego Nadzoru&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_lcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |System wind A oraz B w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_hcz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |System wind A oraz B w Strefie Niższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_nuke.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Korytarz Pomieszczenia Głowicy Alfa w Strefie Wyższego Nadzoru.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:Tp_ez.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Obie windy w Strefie Zewnętrznej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |[[File:Tp_sz.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |Bramy A oraz B w Strefie Wejściowej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot; |30 AP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poziomy===&lt;br /&gt;
SCP-079 po użyciu umiejętności otrzymuje punkty doświadczenia &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy ktokolwiek, wliczając SCP zginie niedaleko drzwi, z którymi wszedł w interakcję SCP-079, otrzyma on większą ilość punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aktywacja Bramki Tesli także przyznaje dużo punktów doświadczenia. Gdy SCP-079 zdobędzie wystarczająco punktów doświadczenia, wchodzi na kolejny poziom, zwiększając swoją AP, oraz jej regenerację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zwyczajne interakcje====&lt;br /&gt;
Wchodzenie w interakcje z różnymi obiektami na mapie przyzna SCP-079 trochę punktów doświadczenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdobywanego w ten sposób doświadczenia maleje z kaźdym poziomem SCP-079&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pomimo, że SCP-079 nie może zdobyć większego poziom niż poziom 5, ilość doświadczenia ze zwyczajnych interakcji wciąż maleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{079 EXP Chart&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5 &lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Door = 1.5&lt;br /&gt;
|Tesla = 15&lt;br /&gt;
|Lockdown = 20&lt;br /&gt;
|Elevator = 3.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asysta przy zabójstwie====&lt;br /&gt;
Gdy SCP-079 zabije gracza Bramką Tesli, lub gdy gracz umrze niedaleko drzwi, z którymi SCP-079 ostatnio wszedł w interakcję, zostanie mu przyznana duża ilość punktów doświadczenia &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość doświadczenia zdobywanego przez SCP-079 za zabójstwo gracza nie zmienia się wraz z poziomem.&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 60 EXP za zabicie Naukowców lub SCP&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 35 EXP za zabicie Personelu klasy D&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 30 EXP za zabicie członków oddziałów Nine Tailed Fox oraz ochroniarzy&lt;br /&gt;
*SCP-079 otrzymuje 20 EXP za zabicie członków Rebelii Chaosu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-079 otrzyma tylko połowę normalnej wartości doświadczenia, jeśli pomoże złapać kogoś [[SCP-106]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poziomy====&lt;br /&gt;
W miarę zdobywania doświadczenia, SCP-079 otrzymuje nowe poziomy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobywanie nowych poziomów sprawia, że SCP-079 będzie szybciej regenerował AP, oraz zresetuje doświadczenie wymagane do następnego poziomu do 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdobycie poziomu 2 odblokuje możliwość zaciemniania pokojów przez SCP-079&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*100 maksymalnej energii.&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 1.2/s.&lt;br /&gt;
*Otwieranie drzwi.&lt;br /&gt;
*Zamykanie drzwi.&lt;br /&gt;
*Blokowanie drzwi do momentu całkowitego zakończenia energii.&lt;br /&gt;
*Otwieranie/zamykanie wzmocnionych drzwi.&lt;br /&gt;
*Poruszanie windami.&lt;br /&gt;
*SCP-079 może użyć głośnika w pomieszczeniu do komunikacji z osobami tam się znajdującymi.&lt;br /&gt;
2 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 100 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
*110 maksymalnej energii.&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 2.5/s.&lt;br /&gt;
*Zmniejsza koszt użycia umiejętności 1 poziomu.&lt;br /&gt;
*Może spowodować &amp;quot;zablokowanie&amp;quot; pomieszczenia w którym przebywa, na kilka sekund zamykając i blokując wszystkie drzwi, oraz wygaszając wszystkie światła w pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
3 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 150 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*125 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 4.1/s.&lt;br /&gt;
4 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 220 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*150 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 6.8/s.&lt;br /&gt;
5 poziom dostępu:&lt;br /&gt;
*Odblokowywany po uzyskaniu 350 punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
*200 maksymalnej energii&lt;br /&gt;
*Regeneracja energii w tempie 11.2/s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szybkosć regeneracji AP==&lt;br /&gt;
Szybkość z jaką SCP-079 regeneruje AP jest bazowana na jego poziomie, oraz na tym jak wiele [[Generator|generatorów]] jest włączonych &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{079 AP Chart&lt;br /&gt;
|Tier1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5&lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Tier5 = 11.2&lt;br /&gt;
|Generator1 = 1.2&lt;br /&gt;
|Generator2 = 1.45&lt;br /&gt;
|Generator3 = 2.05&lt;br /&gt;
|Generator4 = 2.85&lt;br /&gt;
|Generator5 = 5.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
W pliku config_gameplay.txt właściciele serwerów mogą dowolnie ustawiać wartości regeneracji AP SCP-079 dla poziomów 1-5 gdy żaden generator nie jest włączony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generatory używają mnożnika przy zwiększaniu regeneracji AP SCP-079, ich wartości nie mogą zostać zmienione.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwszy generator zapewnia mnożnik 1.2, tak więc na poziomie 3 z jednym włączonym generatorem szybkość regeneracji AP wynosi 4.1/s x 1.2 = 4.92/s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak prezentują się mnożniki dla odpowiedniej ilosci włączonych generatorów:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 generator - mnożnik 1.2 &lt;br /&gt;
* 2 generatory - mnożnik 1.45 &lt;br /&gt;
* 3 generatory - mnożnik 2.05 &lt;br /&gt;
* 4 generatory - mnożnik 2.85 &lt;br /&gt;
* 5 generatorów - mnożnik 5.1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dekontaminacja==&lt;br /&gt;
[[File:SCP-079 HUD warning.png|300px|thumb|The alert that pops up when an Emergency Power Station is being booted up]]&lt;br /&gt;
SCP-079 może zostać zrekontaminowany na trzy różne sposoby - detonując Głowicę Alfa, włączając wszystkie generatory, lub zabijając pozostałe obiekty SCP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generatory pojawiają się w losowych miejscach [[Strefa Wyższego Nadzoru|Strefy Wyższego Nadzoru]]. Każdy generator wymaga karty z uprawnieniem {{Hoverimage|{{Keycard2|Required Access1=AA2}}|text=Armory Access 2}} do otwarcia oraz [[Tablet Menedżera Broni]] do uruchomienia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Włączanie każdego generatora zajmuje około minuty. [[C.A.S.S.I.E]] poinformuje nas, gdy generator zostanie aktywowany. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warte wspomnienia jest, że AP SCP-079 regeneruje się szybciej z kazdym uruchomionym generatorem (patrz poprzednia sekcja). Po uruchomieniu wszystkich pięciu generatorów SCP zostanie zabezpieczony po upływie jednej minuty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mocne i słabe strony SCP-079=&lt;br /&gt;
===Mocne strony===&lt;br /&gt;
*IOdporny na standardowe ataki&lt;br /&gt;
*Może zamykać drzwi przed ludźmi, ułatwiając SCP ich zabicie.&lt;br /&gt;
*Może używać mapy do szybszego poruszania się po strefie.&lt;br /&gt;
*Może komunikować się z ludźmi przez głośniki rozlokowane w niektórych pomieszczeniach placówki.&lt;br /&gt;
*Nie wpływa na niego efekt [[SCP-268]]&lt;br /&gt;
*Każdy włączony Generator sprawia, że jego AP regeneruje się szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słabe strony===&lt;br /&gt;
*Uruchomienie wszystkich pięciu generatorów powoduje jego śmierć.&lt;br /&gt;
*AP regeneruje się powoli na niskich poziomach.&lt;br /&gt;
*Łatwo zabijalny przez detonację Głowicy Alfa.&lt;br /&gt;
*Automatyczna śmierć w przypadku śmierci wszystkich innych obiektów SCP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*AP SCP-079 w plikach gry określone jest jako &amp;quot;mana&amp;quot;, jest to referencja do tego, jak w grach fantasy zarządzana jest moc magiczna&lt;br /&gt;
*Przed reworkiem SCP-079 mógł zostać zabity w mniej niż minutę, jeśli oddziały MTF znalazły odpowiednie karty w Strefie Wejściowej.&lt;br /&gt;
*Przy pierwszej implementacji SCP-079 pojawił się bug, gdzie głowica Alfa nie zabijała SCP-079, czyniąc niemożliwym zakończenie rundy.&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:SCP_Infobox_Test&amp;diff=342</id>
		<title>Szablon:SCP Infobox Test</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:SCP_Infobox_Test&amp;diff=342"/>
		<updated>2020-07-23T01:07:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: template copied&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; width:22%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox2&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot; | {{{name|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Appearance&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | F1 Menu Art&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|{{{MainImage}}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;infobox4&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|{{{F1MenuArt}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot; | Abilities &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:12px;&amp;quot; | {{{AbilityImage1}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName1}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription1}}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:12px;text-align: right;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName2}}}&#039;&#039;&#039; {{{AbilityImage2}}}&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription2}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:12px;&amp;quot; | {{{AbilityImage3}}} &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName3}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription3}}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:12px;text-align: right;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;{{{AbilityName4}}}&#039;&#039;&#039; {{{AbilityImage4}}}&amp;lt;br&amp;gt; {{{AbilityDescription4}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; | [[File:CATSTATUS.png|12px|baseline]] Health: {{{Health}}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot; | {{{OtherStat1}}}&amp;lt;br&amp;gt;{{{OtherStat2}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;infobox3&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:120%; text-align: center;&amp;quot; | Other Information&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:14px;&amp;quot;  |Spawn Location: {{{Spawn}}}&amp;lt;br&amp;gt;Weakness: {{{Weakness}}} &amp;lt;br&amp;gt; {{{OtherInformation}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-096&amp;diff=341</id>
		<title>SCP-096</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=SCP-096&amp;diff=341"/>
		<updated>2020-07-23T01:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: updated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP-096.png&lt;br /&gt;
|caption = When docile&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|image2 = SCP-096_enraged.png&lt;br /&gt;
|caption2 = When enraged&lt;br /&gt;
|image_size2 = 200&lt;br /&gt;
|HP = 2000&lt;br /&gt;
|zone = [[Heavy Containment Zone]]&lt;br /&gt;
|speed = 4.7 while docile&lt;br /&gt;
|ability = Becoming enraged when looked at, destroying doors and moving at high speeds while enraged.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=W uniwersum=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;SCP-096 to humanoid mierzący około 2,38 [m]. Podmiot nie posiada znacznej masy mięśniowej; wstępna analiza wskazuje na ciężkie niedożywienie. Ramiona podmiotu nie odpowiadają proporcjonalnie reszcie ciała obiektu, każda z rąk mierzy około 1,5 [m] długości. Skóra pozbawiona jest pigmentu; nie stwierdzono owłosienia.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Normalnie SCP-096 jest niezwykle łagodny; czujniki zmiany ciśnienia wewnątrz celi wskazują na to, że obiekt większość dnia spędza na powolnym i regularnym spacerowaniu wzdłuż wschodniej ściany przechowalni. Jednakże, jeżeli ktoś spojrzy na twarz SCP-096, niezależnie od tego, czy bezpośrednio, na nagranie wideo, czy na zdjęcie, podmiot wejdzie w stan silnej męki emocjonalnej. SCP-096 zakryje twarz swoimi dłońmi i zacznie krzyczeć, płakać oraz bełkotać niespójne wyrażenia. W czasie około jednej (1) do dwóch (2) minut od pierwszego obejrzenia twarzy obiektu SCP-096 zacznie biec w kierunku osoby, która ujrzała jego twarz (od tej chwili nazywany będzie SCP-096-1).&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Po dotarciu obiektu do miejsca przebywania SCP-096-1 podmiot zabije i [USUNIĘTO] SCP-096-1. Po żadnym takim zgonie nie odnaleziono szczątków SCP-096-1. SCP-096 usiądzie wtedy na kilka minut i w chwilę po uspokojeniu się ponownie stanie się nadzwyczajnie łagodny. Następnie spróbuje powrócić do swojego naturalnego habitatu, czyli [USUNIĘTO].&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wycinki z oficjalnej SCP Wiki&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
SCP-096 jest jednym z siedmiu grywalnych obiektów SCP. Jest to dwumetrowe humanoidalne stworzenie, mogące rozewrzeć swoją szczękę 4 razy bardziej niż normalny człowiek. Obiekt ten ściga i zabija osoby, które zobaczyły jego twarz. Jest zdolny do łatwej eradykacji dużych grup ludzi, oraz jest w stanie zaskakiwać ludzi poprzez użycie umiejętności &amp;quot;Try not to cry&amp;quot; na drzwiach aby zagłuszyć większość swoich dżwięków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=W grze=&lt;br /&gt;
SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę w Strefie Wyższego Nadzoru w stanie łagodnym, przemierzając powoli korytarze placówki. W tym stanie SCP-096 jest zupełnie niegroźny i nie stanowi wielkiego niebezpieczeństwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym stanie, naciskąjąc {{Key Press|Rightclick}} na zamkniętych drzwiach, przytula się do nich, wyciszając swoje dźwięki. Otwiarcie tychże drzwi, spojrzenie się w twarz obiektu lub strzelenie do niego spowoduje, że SCP-096 stanie się nieszczęśliwy, ukrywając twarz w dłoniach i dostając drgawek na około trzy sekundy, przed przejściem w stan rozwścieczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W stanie rozwścieczenia SCP-096 poruszą się trzy razy szybciej, może niszczyć drzwi na swojej drodze oraz natychmiastowo zabijać wszystkich ludzi którzy spełnili jeden z powyższych warunków, naciskając {{Key Press|Leftclick}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając {{Key Press|Rightclick}} w stanie rozwścieczenia, SCP-096 szarżuje przed siebie z prędkością 25m/s, niszcząc wszystko i wszystkich przed sobą (nawet osoby, które nie zostały oznaczone jako jego cele). Jeśli użyty na bramie, pozwoli on na przedarcie się SCP-096 przez nią. Otwarta brama zamknie się zaraz za nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W stanie rozwścieczenia SCP-096 może także wykonywać bardzo dalekie skoki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzie możliwi do zabicia zostają oznaczeni czerwonym markerem. To czyni go praktycznie niemożliwym do uniknięcia czy zamknięcia w pomieszczeniu, ukrycie się przed nim jest najlepszą opcją. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po około 15 sekundach, rozwścieczenie SCP-096 ustąpi, powodując przejście w stan uspokojenia. Jest podobny do stanu łagodnego, oprócz tego, że SCP-096 nie wydaje podczas niego żadnych dźwięków. W trakcie tego stanu SCP-096 jest bezbronny, oraz nie może zostać rozwścieczony poprzez patrzenie na niego. Po sześciu sekundach  stan ustępuje, a SCP-096 zaczyna ponownie zawodzić, informując tym samym, że czas odnowienia umiejętności został zakończony, i może zostać rozwścieczony ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-096 rozpoczyna rozgrywkę z 500 HP oraz z 500 [[Hume Shield]]. Hume Shield zachowuje się jak dodatkowy pasek zdrowia, absorbując wszystkie obrażenia zadane SCP-096.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy aktywny cel (osoba która widziała twarz SCP-096) zwiększa wartość Hume Shield o 200.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-096 nie posiada limitu Hume Shielda, więc w teorii może zdobyć nieskończość AHP.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po uspokojeniu Hume Shield wraca do swojej początkowej wartości (500)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jeśli SCP-096 nie będzie przyjmował obrażeń przez 10 sekund, jego Hume Shield zacznie powoli się regenerować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci SCP-096 upada na ziemię w drgawkach, zasłaniając twarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dobre i złe strony=&lt;br /&gt;
===Dobre strony:===&lt;br /&gt;
*Niezwykle silny w stanie rozwścieczenia, łączy w sobie prędkość [[SCP-173]], śmiertelność [[SCP-049]] oraz umiejętność niszczenia drzwi, umożliwiając innym SCP dostęp do pomieszczeń w których ukrywają się ludzie, lub uwalniając je z nich.&lt;br /&gt;
*Możliwość dostania się do celów ukrytych za zamkniętymi bramami. &lt;br /&gt;
*Niezwykle trudny do zabicia, gdyż strzelanie w niego powoduje rozwścieczenie.&lt;br /&gt;
*Odporny na małe obrązenia, dzięki swojemu Hume Shield.&lt;br /&gt;
*Niezwykle silny przeciwko grupom ludzi, ponieważ dezorganizacja może spowodować, że osoby co chwile patrzące się na SCP-096 rozwścieczą go.&lt;br /&gt;
*Niezwykle silny w połączeniu z [[SCP-173]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Złe strony:===&lt;br /&gt;
* Słaba synergia z [[SCP-079]]&lt;br /&gt;
* Łatwy do zabicia w trakcie rozwścieczania lub tuż po uspokojeniu.&lt;br /&gt;
* Wrogowie są w stanie manipulować, w którym momencie SCP-096 zostanie rozwścieczony &lt;br /&gt;
* Mała ilość zdrowa bez wielkich ilości dodatkowego Hume Shield&lt;br /&gt;
* Gdy spokojny, bronie typu Logicer, MicroHID czy Granaty Odłamkowe są łatwym sposobem na jego zabicie.&lt;br /&gt;
* Ludzie z pomocą wind mogą całkowicie przeczekać jego rozwścieczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
*SCP-096 jest piątym grywalnym SCP, oraz pierwszym dodanym po opublikowaniu gry.&lt;br /&gt;
*Przytrzymanie LPM w stanie rozwścieczenia umożliwia automatyczne zabijanie graczy w jego zasięgu.&lt;br /&gt;
*W przeciwieństwie do uniwersum, SCP-096 jest w stanie zabić każdego w stanie rozwścieczenia, nawet tych, którzy na niego nie spojrzeli. Może także zostać rozwścieczony bez patrzenia na jego twarz, tylko poprzez patrzenie na jego ciało.&lt;br /&gt;
*Jako że SCP-096 nie może niszczyć bram, drzwi wind oraz drzwi pomieszczenia aktywacyjnego Głowicy Alfa, doświadczeni gracze mogą to wykorzystać, aby zmarnować rozwścieczenie SCP-096 &lt;br /&gt;
*Spawnowanie wielu SCP-096 powoduje błędy, niektóre z SCP-096 będą mogły zostać rozwścieczone, inne zaś nie, wobec czego można je potraktować jako swoich &amp;quot;zwierzęcych towarzyszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Osiągnięcia związane z SCP-096=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabicie przez [[Micro HID]] podczas wchodzenia w stan rozwścieczenia przyznaje [[Osiągnięcia|osiągnięcie]].  &#039;&#039;&#039;Involuntary Rage-Quit&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:SCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:SCP_Navbox&amp;diff=339</id>
		<title>Szablon:SCP Navbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:SCP_Navbox&amp;diff=339"/>
		<updated>2020-07-23T00:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: template copied from EN to PL wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox&lt;br /&gt;
|name      = Navbox SCPs&lt;br /&gt;
|state     = mw-collapsible mw-collapsed&lt;br /&gt;
|title     = SCP Navbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style     = width:100%; margin-top:1em; border-radius:0.5em; border:2px solid #2e2e2e; font-size:90%; text-align:center;&lt;br /&gt;
|titlestyle= background-color:#1e1e1e; border-radius:0.5em; color:#ffffff; padding:0.2em 0.5em; text-align:center;&lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color:#2e2e2e; border-radius:0.5em 0 0 0.5em; color:#ffffff; padding:0.2em 0.5em; text-align:center; width:10%;&lt;br /&gt;
|liststyle = background:#3e3e3e; color:#ffffff; text-align:left;&lt;br /&gt;
|group1    =  Playable SCPs&lt;br /&gt;
|list1     = [[SCP-049]] •  [[SCP-049-2]] • [[SCP-079]] • [[SCP-096]] • [[SCP-106]] • [[SCP-173]] • [[SCP-939]]&lt;br /&gt;
|group2    = Non-Playable SCPs&lt;br /&gt;
|list2    = [[SCP-018]] • [[SCP-207]] • [[SCP-268]] • [[SCP-500]] • [[SCP-914]]&lt;br /&gt;
|group3 = Terminated&lt;br /&gt;
|list3 = [[SCP-999]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=337</id>
		<title>Strefa Wyższego Nadzoru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Strefa_Wy%C5%BCszego_Nadzoru&amp;diff=337"/>
		<updated>2020-07-09T02:24:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: /* System Wind */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
Strefa Wyższego Nadzoru jest drugim z trzech poziomów placówki, jest także najniebezpieczniejszą, ponieważ większość anomalii SCP pojawia się właśnie tam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-049]], [[SCP-096]], [[SCP-106]] oraz [[SCP-939]] spawnują się w tej strefie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unikalne obszary=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System Wind==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwie windy które transportują gracza do/ze Strefy Niższego Nadzoru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System A.png|300px|right|thumb|Elevator System A]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator_System B.png|300px|right|thumb|Elevator System B]]&lt;br /&gt;
[[File:Elevator Disabled.png|300px|right|thumb|Elevators after LCZ is locked down]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pomieszczenie Głowicy Alfa==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawierający silos z głowicą Alfa, oraz zbrojownię, dostępny za pomocą windy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy samej windzie znajdume się silos, w którym spoczywa głowica Alfa, za głowicą znajduje się panel kontrolny, który umożliwia włączanie/wyłączanie głowicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy panelu kontrolnym znajduje się zbrojownia, w której znajduje się [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Stacja Robocza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje także szansa, że karta Starszego Ochroniarza pojawi się na półce obok panelu kontrolnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W zbrojowni:&lt;br /&gt;
** [[Epsilon-11 SR]]&lt;br /&gt;
* Przy panelu kontrolnym:&lt;br /&gt;
* [[Keycard|Karta Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Warhead_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda prowadząca do pomieszczenia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Silo.png|400px|center|thumb|Silos Głowicy Alfa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Warhead_Control_Panel.png|400px|center|thumb|Panel Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia z amunicją==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar w kształcie litery T połączony ze ścieżką, spadek ze ścieżki powoduje śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawiera kilka magazynków amunicji 7.62MM oraz [[Stacja Robocza|Stację roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możliwy łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 10 magazynków amunicji 7.62MM &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ammunition_Armory_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do zbrojowni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Ammunition_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bramka Tesli==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Korytarze wyposażone w wysokonapięciowe bramki Tesli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie się do sensorów bramki spowoduje jej aktywację, jeśli gracz będzie próbował przejść przez bramkę podczas jej pracy, zostanie porażony prądem i umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tesla_Gate.png|400px|center|thumb|Bramka Tesli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Serwerownia==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dwupoziomowe pomieszcznie z mnóstwem serwerów, w którym gracze często się ukrywają.&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu może się zrespić do dwóch kart Starszego Ochroniarza, jedna na każdym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possible Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 [[Karta Dostępu|Karty Starszego Ochroniarza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Server_Room_1.png|400px|center|thumb|Górny poziom]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Server_Room_2.png|400px|center|thumb|Dolny poziom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbrojownia Micro HID==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_A|Dostęp do zbrojowni: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zawierająca Micro HID oraz [[Stacja Robocza|stację roboczą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Micro HID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:M-HID_Hallway.png|400px|center|thumb|Korytarz]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:M-HID_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia w środku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu [[SCP-939]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wysoki obszar ze ścieżką z lewej strony, i ukrytymi za drzwiami schodami z prawej strony, prowadzącymi na dół obszaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to także miejsce spawnu obu instancji SCP-939. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SP_939_Top.png|400px|center|thumb|Obszar widoczny od strony wejścia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-049]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA_M|Dostęp do zbrojowni: ŚREDNI|Armory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze SCP-049, do którego prowadzi winda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyjściu z windy i przejściu korytarzem, możesz zobaczyć dwie pary drzwi, oraz kilka półek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większe drzwi prowadzą do pomieszczenia przechowawczego SCP-049, mniejsze do zbrojowni, zawierającej [[Epsilon-11 SR]] oraz [[Apteczka|apteczkę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dostępny łup:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Epsilon-11 SR]]&lt;br /&gt;
* [[Apteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_049_Elevator.png|400px|center|thumb|Winda do pomieszczenia przechowawczego SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Room.png|400px|center|thumb|Obszar przechowywania SCP-049]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_049_Armory.png|400px|center|thumb|Zbrojownia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-106]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Containment Chamber Access: ALL}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar przechowawczy SCP-106 jest ciemniejszy od innych, przechowywyany jest tam jeden z groźniejszych obiektów Placówki - SCP-106.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prawej stronie od wejścia do obszaru, komnata SCP-106 unosi się nad ziemią, można na nią wskoczyć z poziomu głownej platformy, jednak nieudana próba spowoduje śmierć skaczącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu drzwi do pomieszczenia kontrolnego ukazuję się pomieszczenie łamacza kości, oraz wielki czerwony przycisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia łamacza kości używa się do poświęcenia jednej osoby, aby ponownie zabezpieczyć obiekt SCP-106; osoba wchodząca do pomieszczenia zostaje zabita, a drzwi za nią zostają zablokowane.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciskając przycisk, zostanie odtworzony przerażający dźwięk, a chwilę po tym obiekt SCP-106 zostanie ponownie zabezpieczony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_106_Entrance.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy SCP-106]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_106_Femur_Breaker_Room.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie Łamacza Kości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy [[SCP-096]]==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_M|Dostęp do obszarów przechowawczych: ŚREDNI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar zawiera małe pomieszczenie kontrolne, oraz pomieszczenie przechowawcze SCP-096&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie kontrolne zawiera w sobie kilka komputerów, nie zawierają one nic wartego uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenie przechowawcze ma kolor czerwony, zawiera w sobie czujniki ruchu, mające monitorować ruchy SCP-096, można tam znaleźć kartę Dowódcy MTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loot:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Karta Dostępu|Karta Dowódcy MTF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_096_Door.png|400px|center|thumb|Wejście do pomieszczenia SCP-096]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_096_Chamber.png|400px|center|thumb|Pomieszczenie przechowawcze SCP-096]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obszar przechowawczy SCP-079==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CCA_A|Dostęp do obszarów przechowawczych: PEŁNY}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podłoga i ściany obszaru przechowawczego SCP-079 znacząco różnią się od innych dostępnych w Strefie, są koloru białego, zamiast ciemnobrązowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do SCP-079 prowadzą dwie bramy, po wejściu naszym oczom ukazuje się monitor z niebieskim ekranem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obszar wykorzystywany głównie do ukrywania się, jako że nie jest on aktywnie wykorzystywany w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CC_079_Entrance.png|400px|center|thumb|Wejście do obszaru przechowawczego SCP-079]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CC_079_Chamber.png|400px|center|thumb|Obszar przechowawczy i klatka SCP-079]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkt kontrolny Strefy Wejściowej==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA|Dostęp do punktów kontrolnych}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkt kontrolny prowadzący do [[Strefa Wejściowa|Strefy Wejściowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EZ_Checkpoint.png|400px|center|thumb|Punkt Kontrolny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Korytarze=&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prosty korytarz==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_S.png|400px|center|thumb|Straight hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Korytarz typu C==&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_C.png|400px|center|thumb|Corner hallway]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_T.png|400px|center|thumb|3-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4-kierunkowe skrzyżowanie==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:HCZ_HL_X.png|400px|center|thumb|4-kierunkowe skrzyżowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strefy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Navbox&amp;diff=336</id>
		<title>Szablon:Navbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Navbox&amp;diff=336"/>
		<updated>2020-07-09T02:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: template copied from EN to PL wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please do not edit without discussion first as this is a VERY complex template.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#switch:{{{border|{{{1|}}}}}}|subgroup|child=&amp;lt;/div&amp;gt;|none=|#default=&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox&amp;quot; style=&amp;quot;border-spacing:0;{{{bodystyle|}}};{{{style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:2px;&amp;quot;&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;nowraplinks {{#if:{{{title|}}}|{{#switch:{{{state|}}}|plain|off=|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;#default=collapsible {{#if:{{{state|}}}|{{{state|}}}|autocollapse}}}}}} {{#switch:{{{border|{{{1|}}}}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;subgroup|child|none=navbox-subgroup&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;{{{bodystyle|}}};{{{style|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;#default=&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;background:transparent;color:inherit}};{{{innerstyle|}}};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Title and Navbar---&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{title|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;{{#if:{{{titlegroup|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;navbox-group&amp;quot; style=&amp;quot;{{#var:tGSTYLES}};{{{titlegroupstyle|}}}&amp;quot;&amp;gt;{{{titlegroup|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;border-left:2px solid #fdfdfd;width:100%;|&amp;lt;th style=&amp;quot;}}{{{basestyle|}}};{{{titlestyle|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;colspan={{#expr:2{{#if:{{{imageleft|}}}|+1}}{{#if:{{{image|}}}|+1}}{{#if:{{{titlegroup|}}}|-1}}}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;{{{titleclass|}}}&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:{{#switch:{{{border|{{{1|}}}}}}|subgroup|child|none=100|#default=110}}%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{title}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Above---&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{above|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{title|}}}|&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;navbox-abovebelow {{{aboveclass|}}}&amp;quot; style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{{abovestyle|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;colspan=&amp;quot;{{#expr:2{{#if:{{{imageleft|}}}|+1}}{{#if:{{{image|}}}|+1}}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{above}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Body---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---First group/list and images---&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list1|}}}|{{#if:{{{title|}}}{{{above|}}}|&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{imageleft|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;navbox-image {{{imageclass|}}}&amp;quot; style=&amp;quot;width:0%;padding:0px 2px 0px 0px;{{{imageleftstyle|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;rowspan={{#expr:1{{#if:{{{list2|}}}|+2}}{{#if:{{{list3|}}}|+2}}{{#if:{{{list4|}}}|+2}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{list5|}}}|+2}}{{#if:{{{list6|}}}|+2}}{{#if:{{{list7|}}}|+2}}{{#if:{{{list8|}}}|+2}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{list9|}}}|+2}}{{#if:{{{list10|}}}|+2}}{{#if:{{{list11|}}}|+2}}{{#if:{{{list12|}}}|+2}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{list13|}}}|+2}}{{#if:{{{list14|}}}|+2}}{{#if:{{{list15|}}}|+2}}{{#if:{{{list16|}}}|+2}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{list17|}}}|+2}}{{#if:{{{list18|}}}|+2}}{{#if:{{{list19|}}}|+2}}{{#if:{{{list20|}}}|+2}}}}&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{imageleft}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group1|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group1style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group1}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{oddstyle|}}};{{{list1style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|even|{{{evenodd|odd}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{list1padding|{{{listpadding|0em 0.25em}}}}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list1}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{image|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;navbox-image {{{imageclass|}}}&amp;quot; style=&amp;quot;width:0%;padding:0px 0px 0px 2px;{{{imagestyle|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;rowspan={{#expr:1{{#if:{{{list2|}}}|+2}}{{#if:{{{list3|}}}|+2}}{{#if:{{{list4|}}}|+2}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{list5|}}}|+2}}{{#if:{{{list6|}}}|+2}}{{#if:{{{list7|}}}|+2}}{{#if:{{{list8|}}}|+2}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{list9|}}}|+2}}{{#if:{{{list10|}}}|+2}}{{#if:{{{list11|}}}|+2}}{{#if:{{{list12|}}}|+2}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{list13|}}}|+2}}{{#if:{{{list14|}}}|+2}}{{#if:{{{list15|}}}|+2}}{{#if:{{{list16|}}}|+2}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{list17|}}}|+2}}{{#if:{{{list18|}}}|+2}}{{#if:{{{list19|}}}|+2}}{{#if:{{{list20|}}}|+2}}}}&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{image}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Remaining groups/lists---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list2|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{title|}}}{{{above|}}}{{{list1|}}}|&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group2|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group2style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group2}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{evenstyle|}}};{{{list2style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|odd|{{{evenodd|even}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list2}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list3|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{title|}}}{{{above|}}}{{{list1|}}}{{{list2|}}}|&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group3|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group3style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group3}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{oddstyle|}}};{{{list3style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|even|{{{evenodd|odd}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list3}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list4|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group4|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group4style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group4}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{evenstyle|}}};{{{list4style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|odd|{{{evenodd|even}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list4}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list5|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group5|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group5style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group5}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{oddstyle|}}};{{{list5style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|even|{{{evenodd|odd}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list5}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list6|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group6|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group6style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group6}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{evenstyle|}}};{{{list6style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|odd|{{{evenodd|even}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list6}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list7|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group7|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group7style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group7}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{oddstyle|}}};{{{list7style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|even|{{{evenodd|odd}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list7}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list8|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group8|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group8style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group8}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{evenstyle|}}};{{{list8style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|odd|{{{evenodd|even}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list8}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list9|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group9|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group9style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group9}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{oddstyle|}}};{{{list9style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|even|{{{evenodd|odd}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list9}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list10|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group10|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group10style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group10}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{evenstyle|}}};{{{list10style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|odd|{{{evenodd|even}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list10}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list11|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group11|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group11style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group11}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{oddstyle|}}};{{{list11style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|even|{{{evenodd|odd}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list11}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list12|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group12|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group12style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group12}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{evenstyle|}}};{{{list12style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|odd|{{{evenodd|even}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list12}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list13|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group13|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group13style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group13}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{oddstyle|}}};{{{list13style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|even|{{{evenodd|odd}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list13}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list14|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group14|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group14style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group14}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{evenstyle|}}};{{{list14style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|odd|{{{evenodd|even}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list14}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list15|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group15|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group15style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group15}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{oddstyle|}}};{{{list15style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|even|{{{evenodd|odd}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list15}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list16|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group16|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group16style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group16}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{evenstyle|}}};{{{list16style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|odd|{{{evenodd|even}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list16}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list17|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group17|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group17style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group17}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{oddstyle|}}};{{{list17style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|even|{{{evenodd|odd}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list17}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list18|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group18|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group18style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group18}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{evenstyle|}}};{{{list18style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|odd|{{{evenodd|even}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list18}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list19|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group19|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group19style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group19}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{oddstyle|}}};{{{list19style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|even|{{{evenodd|odd}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list19}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{list20|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{group20|}}}|&amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot; class=&amp;quot;navbox-group {{{groupclass|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{#if:{{{groupwidth|}}}|width:{{{groupwidth}}};}}{{{groupstyle|}}};{{{group20style|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{{group20}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:left;border-left-width:2px;border-left-style:solid;|&amp;lt;td colspan=2 style=&amp;quot;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{groupwidth|}}}||width:100%;}}padding:0px;{{{liststyle|}}};{{{evenstyle|}}};{{{list20style|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;class=&amp;quot;navbox-list navbox-{{#ifeq:{{{evenodd|}}}|swap|odd|{{{evenodd|even}}}}} {{{listclass|}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:{{{listpadding|0em 0.25em}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{list20}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---Below---&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#if:{{{below|}}}|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{#if:{{{title|}}}{{{above|}}}{{{list1|}}}{{{list2|}}}{{{list3|}}}|&amp;lt;tr style=&amp;quot;height:2px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;navbox-abovebelow {{{belowclass|}}}&amp;quot; style=&amp;quot;{{{basestyle|}}};{{{belowstyle|}}}&amp;quot; &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;colspan=&amp;quot;{{#expr:2{{#if:{{{imageleft|}}}|+1}}{{#if:{{{image|}}}|+1}}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{below}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;{{#switch:{{{border|{{{1|}}}}}}|subgroup|child=&amp;lt;div&amp;gt;|none=|#default=&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|{{ns:10}}|{{#ifeq:{{{border|{{{1|}}}}}}|child||{{#ifeq:{{{border|{{{1|}}}}}}|subgroup||{{#switch:{{lc:{{SUBPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
 |doc&lt;br /&gt;
 |sandbox&lt;br /&gt;
 |testcases =&lt;br /&gt;
 |#default = {{#switch:{{{bodyclass|}}}&lt;br /&gt;
  |plainlist&lt;br /&gt;
  |hlist&lt;br /&gt;
  |hlist hnum&lt;br /&gt;
  |hlist vcard&lt;br /&gt;
  |vcard hlist = &lt;br /&gt;
  |#default = {{#switch:{{{listclass|}}}&lt;br /&gt;
   |plainlist&lt;br /&gt;
   |hlist&lt;br /&gt;
   |hlist hnum&lt;br /&gt;
   |hlist vcard&lt;br /&gt;
   |vcard hlist = &lt;br /&gt;
   }}&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
}}}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|{{ns:10}}|{{#switch:{{lc:{{SUBPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
 |sandbox&lt;br /&gt;
 |testcases =&lt;br /&gt;
 |#default = {{#switch:{{{liststyle|}}}&lt;br /&gt;
  |padding: 0.25em 0; line-height: 1.3em;&lt;br /&gt;
  |padding:0.25em 0; line-height:1.4em; width:auto;&lt;br /&gt;
  |#default = &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
}}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Locations_Navbox&amp;diff=335</id>
		<title>Szablon:Locations Navbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.scpslgame.com/index.php?title=Szablon:Locations_Navbox&amp;diff=335"/>
		<updated>2020-07-09T02:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ŁukaszKlapek: template copied from EN to PL wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox&lt;br /&gt;
|name      = Navbox Locations&lt;br /&gt;
|state     = mw-collapsible mw-collapsed&lt;br /&gt;
|title     = Locations Navbox&lt;br /&gt;
|bodyclass = hlist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style     = width:100%; margin-top:1em; border-radius:0.5em; border:2px solid #2e2e2e; font-size:90%; text-align:center;&lt;br /&gt;
|titlestyle= background-color:#1e1e1e; border-radius:0.5em; color:#ffffff; padding:0.2em 0.5em; text-align:center;&lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color:#2e2e2e; border-radius:0.5em 0 0 0.5em; color:#ffffff; padding:0.2em 0.5em; text-align:center; width:10%;&lt;br /&gt;
|liststyle = background:#3e3e3e; color:#ffffff; text-align:left;&lt;br /&gt;
|group1    =  Zones&lt;br /&gt;
|list1    ={{Navbox|child|&lt;br /&gt;
     |style     = width:100%; margin-top:0em; border-radius:0.5em; border:2px solid #2e2e2e; font-size:90%; text-align:center;&lt;br /&gt;
     |titlestyle= background-color:#1e1e1e; border-radius:0.5em; color:#ffffff; padding:0.2em 0.5em; text-align:center;&lt;br /&gt;
     |groupstyle= background-color:#2e2e2e; border-radius:0.5em 0 0 0.5em; color:#ffffff; padding:0.2em 0.5em; text-align:center; width:10%;&lt;br /&gt;
     |liststyle = background:#3e3e3e; color:#ffffff; text-align:left;&lt;br /&gt;
     |group1 = &amp;lt;small&amp;gt;[[Light Containment Zone]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
     |list1  = [[Light Containment Zone#Class-D Cells - CD01|Class D Cells]] • [[Light Containment Zone#Bathroom - WC00|Bathroom]] • [[Light Containment Zone#Office - PC15|PC Office]]  • [[Light Containment Zone#Glass Room - GR18|Glass Room]]  • [[Light Containment Zone#SCP-914&#039;s Containment Chamber - #914|SCP-914&#039;s CC]]  • [[Light Containment Zone#SCP-173&#039;s Containment Chamber - PT00|SCP-173&#039;s CC]] • [[Light Containment Zone#LCZ Armory - ##00|LCZ Armory]] • [[Light Containment Zone#SCP-012&#039;s Containment Chamber - #012|SCP-012&#039;s CC]] • [[Light Containment Zone#Heavy Containment Zone Checkpoints - EX-A/EX-B|LCZ/HCZ Checkpoints]] • [[Light Containment Zone#Airlock - ALXX|Airlock]] • [[Light Containment Zone#Garden Chamber - VT00|Garden Chamber]] • [[Light Containment Zone#Hallways|LCZ Hallways]]&lt;br /&gt;
     |group2 = &amp;lt;small&amp;gt;[[Heavy Containment Zone]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
     |list2  = [[Heavy Containment Zone#Elevator Systems|Elevators]] • [[Heavy Containment Zone#Alpha Warhead Silo|Alpha Warhead Silo]] • [[Heavy Containment Zone#Ammunition Armory|Ammunition Armory]] • [[Heavy Containment Zone#Tesla Gate|Tesla Gates]] • [[Heavy Containment Zone#Server Room|Server Room]] • [[Heavy Containment Zone#Micro H.I.D. Armory|Micro H.I.D. Armory]] • [[Heavy Containment Zone#SCP-049&#039;s Containment Area|SCP-049&#039;s CC]]  • [[Heavy Containment Zone#SCP-079&#039;s Containment Area|SCP-079&#039;s CC]] • [[Heavy Containment Zone#SCP-096&#039;s Containment Area|SCP-096&#039;s CC]]  • [[Heavy Containment Zone#SCP-106&#039;s Containment Area|SCP-106&#039;s CC]] • [[Heavy Containment Zone#SCP-939&#039;s Containment Area|SCP-939&#039;s CC]] • [[Heavy Containment Zone#Entrance Zone Checkpoint|HCZ/EZ Checkpoint]] • [[Heavy Containment Zone#Hallways|HCZ Hallways]]&lt;br /&gt;
     |group3 = &amp;lt;small&amp;gt;[[Entrance Zone]]&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
     |list3  = [[Entrance Zone#Walkway Office|Walkway Office]] • [[Entrance Zone#Cubical Office|Cubical Office]] • [[Entrance Zone#Side Office|Side Office]] • [[Entrance Zone#Intercom Room|Intercom]] • [[Entrance Zone#Gates|Gates]] • [[Entrance Zone#Evacuation Shelter|Evacuation Shelter]] • [[Entrance Zone#Hallways and Dead Ends|Hallways and Dead Ends]]&lt;br /&gt;
     |group4 = &amp;lt;small&amp;gt;[[Surface Zone]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
     |list4 = [[Surface Zone#Chaos Insurgency Spawn|Chaos Spawn]] • [[Surface Zone#Gate A Elevator|Gate A Elevator]] • [[Surface Zone#Warhead Activation Room|Warhead Activation Room]] • [[Surface Zone#Gate B Elevator|Gate B Elevator]] • [[Surface Zone#Nine Tailed Fox Spawn|NTF Spawn]] • [[Surface Zone#Escape Room|Escape Room]]&lt;br /&gt;
     }}&lt;br /&gt;
|group2    = Structures&lt;br /&gt;
|list2   = [[Bulletproof Locker №7]] • [[Emergency Power Stations]] • [[Locker]] • [[Medical Cabinets]] • [[MTF-E11-SR Rack]] • [[Weapon Locker Type 21]] • [[Workstation]]&lt;br /&gt;
|group3 = Conceptual locations&lt;br /&gt;
|list3 = [[C.A.S.S.I.E.]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ŁukaszKlapek</name></author>
	</entry>
</feed>